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Hay un gran vacío en el ecosistema de aplicaciones Windows Arm

La transición para admitir Windows en Arm ha sido un gran éxito este año. A pesar de intentos fallidos anteriores, Microsoft realmente puso su fuerza para lograr que los desarrolladores se unieran este año en apoyo de las PC Copilot+ , y el resultado ha parecido nada menos que un milagro.

Hoy en día, puedes adquirir uno de estos nuevos dispositivos Arm con tecnología Qualcomm y no experimentar el más mínimo problema al cargar casi todas las aplicaciones que usa la persona promedio.

Sin embargo, existe un agujero importante en el ecosistema. Y no, no estoy hablando de juegos; eso sigue siendo un problema, pero estos dispositivos simplemente no fueron diseñados para juegos. Me refiero a la suite Adobe, en particular a Premiere Pro.

Adobe ya ha vuelto a compilar muchas de sus aplicaciones populares para que sean compatibles con Arm, como Photoshop y Lightroom, aunque los informes indican que la aplicación Photoshop sigue teniendo errores. Otras aplicaciones populares como Acrobat se ejecutan en emulación y lo hacen muy bien.

Pero luego está el lado de edición de video de la suite. Premiere Pro, After Effects y Media Encoder actualmente no son compatibles con Adobe en los chips Snapdragon X. Lo sabemos de primera mano porque usamos Pugetbench Premiere Pro para probar PC y ni siquiera funcionaría en las computadoras portátiles Snapdragon X.

La buena noticia, sin embargo, es que Adobe dice que está trabajando en ello . Sin embargo, la compañía dijo originalmente que llegaría en julio, por lo que, a menos que la actualización llegue mañana, es posible que llegue más tarde de lo prometido.

Sin embargo, en el lado positivo, Adobe recientemente trajo la versión beta de Illustrator e InDesign para probar. Adobe ha estado ocupado introduciendo nuevas funciones de IA en estas aplicaciones, por lo que es bueno ver algo de amor por trasladarlas a Arm. El objetivo declarado siempre ha sido lanzar toda su línea de aplicaciones compatibles con los chips Snapdragon X, y el impulso ciertamente está de su lado.

Por lo que vale, muchos de los otros obstáculos importantes, como Slack, Google Chrome y DaVinci Resolve, se ejecutan de forma nativa en Arm, y probablemente sea solo cuestión de tiempo antes de que Premiere Pro lo haga. ¿Cuánto tiempo exactamente? Bueno, esa es la pregunta.