El único problema con los juegos de Mac del que nadie habla

Halo ejecutándose en una MacBook Pro.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Por primera vez en años, estoy realmente entusiasmado con las perspectivas de juego de Mac . Este año parece que será excelente para los jugadores de Mac , ya que el hardware y el software finalmente se alinearán para brindar una gran cantidad de excelentes juegos y un rendimiento espectacular en todas las áreas.

Bueno, casi todas las áreas. Verás, todavía hay una cosa que frena los juegos en Mac. No, no es la variedad de juegos ni el rendimiento de las computadoras Apple: es el Magic Mouse.

Un obstáculo para el juego

Magic Mouse junto a un teclado Mac en un escritorio.
kaboompics / Pixabay

Compare cualquiera de los mejores ratones para juegos con el Magic Mouse de Apple y una cosa se volverá obvia al instante: no se parecen en nada. La mayoría de los ratones para juegos tienen formas ergonómicas y algunos botones adicionales que se pueden personalizar según sus propios controles. Mientras tanto, el Magic Mouse es una pastilla blanca de bajo perfil que no parece tener ningún botón (los tiene, simplemente están mezclados con el cuerpo).

La razón de la disparidad son claramente los diferentes casos de uso. El Magic Mouse está diseñado para la productividad y el uso general, mientras que los mouse para juegos están diseñados para, bueno, jugar. El dispositivo de Apple tiene una superficie plana para que puedas usarlo para gestos , algo que casi ningún otro ratón ofrece.

Es una característica inteligente, pero seamos realistas, es prácticamente inútil si juegas muchos juegos. Si ese es tu pasatiempo, querrás un mouse que sea fácil de agarrar en juegos de ritmo rápido. Mientras tanto, el Magic Mouse plano es una losa resbaladiza que puede volar rápidamente fuera de tu mano en juegos de disparos en primera persona. Sus suaves botones son difíciles de encontrar en momentos intensos, mientras que su total falta de botones laterales significa que no puedes asignar ningún comando adicional al mouse para un acceso rápido.

Mentiras de P reproducidas en un iMac.
Luke Larsen / Tendencias digitales

Todo eso significa que en este momento, el Magic Mouse es inútil para juegos, incluso para juegos casuales. Es demasiado discreto para ser útil en cualquier otra cosa que no sean los juegos más lentos y relajantes, e incluso allí, su forma incómoda significa que probablemente no querrás usarlo por mucho tiempo.

En otras palabras, es un fracaso en los juegos. Y eso podría haber estado bien en años pasados ​​porque, seamos honestos, a Apple le importaban un comino los juegos. Ahora, sin embargo, la compañía ha expresado su opinión sobre cómo sus dispositivos son potencias de juego, y con la llegada de la generación de chips M3 y grandes títulos como Baldur's Gate 3 llegando a Mac, eso está empezando a sonar cierto.

Ahora sé lo que estás pensando: Apple nunca afirmó que el Magic Mouse sería bueno para los juegos. Y la mayoría de los jugadores querrán comprar su propio mouse para juegos de todos modos. Pero si Apple quiere atraer a más desarrolladores a su plataforma y convencer a los usuarios actuales de Mac para que la prueben, sería muy inteligente que el mouse incluido fuera medio decente.

La ergonomía primero

Una persona que utiliza el mouse Logitech MX Master 3S para Mac en un escritorio.
Logitech

Para ser claro, no estoy diciendo que Apple deba deshacerse del Magic Mouse y pasar al modo de jugador completo con un dispositivo llamativo que luce una tonelada de luces RGB cegadoras y curvas agresivas y pronunciadas (todos sabemos que Apple nunca hará esto). Sólo necesita mejorar su mouse para que se adapte mejor a la nueva realidad de Mac como destino de juegos.

Apple podría solucionar este problema lanzando un Magic Mouse mejor, más ergonómico y más adecuado para los juegos, aunque sea de forma indirecta. ¿Qué quiero decir con eso? Bueno, no es ningún secreto que el perfil bajo del Magic Mouse puede resultar muy incómodo con un uso prolongado. No ofrece soporte para la mano o la muñeca, y conozco al menos a una persona a la que le resultó tan doloroso que tuvo que cambiar a un ratón ergonómico vertical para aliviar la incomodidad. Si Apple simplemente rediseñara el Magic Mouse para que tuviera una forma mejor y más cómoda, contribuiría en gran medida a hacerlo mucho más amigable para los jugadores.

Hacer este cambio no estará exento de compensaciones. Por un lado, un mouse más ergonómico probablemente no tendría la superficie plana que el Magic Mouse actual usa para los gestos. Pero eso no significa que no puedas controlar los gestos en absoluto. Logitech MX Master 3S tiene un botón de gesto que se mantiene presionado mientras se mueve el mouse en varias direcciones para realizar acciones rápidas. Es una idea genial y demuestra que una comodidad suprema y un control mejorado pueden ir de la mano.

Valdrá la pena rediseñar el Magic Mouse para que sea más ergonómico, no solo para obtener un mejor rendimiento en los juegos, sino también para un uso más cómodo a largo plazo. Y si eso significa que Apple puede repensar la absurda situación de carga de su mouse actual, mucho mejor.

La Mac podría tener los mejores juegos del mundo, pero si el mouse predeterminado de Apple permanece casi inutilizable, desanimará a los jugadores (o los obligará a gastar aún más dinero en un mouse mejor). No tiene por qué ser así. Todo lo que necesita cambiar es prácticamente todo lo relacionado con el Magic Mouse.