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  • Mecha Break es lo más cercano que he sentido a pilotar un Gundam real fuera de Japón.

    Mecha Break es lo más cercano que he sentido a pilotar un Gundam real fuera de Japón.

    En 2015, en una sala de juegos prácticamente vacía de Fukuoka, me deslicé en el asiento del piloto de un Gundam.

    Bajé la puerta y observé cómo se integraba a la perfección con el resto de la pared y se convertía en una muestra de mi entorno. Al bajar el auricular, la radio cobró vida con un crujido mientras otros pilotos me saludaban por el comunicador.

    Una voz ladró órdenes demasiado rápido para que mi rudimentario japonés las siguiera, pero la idea era clara: toma los controles y domina el campo de batalla. Apreté las palancas de vuelo, encontré el pedal correcto y despegué.

    El juego arcade era Kido Senshi Gundam: Senjo no Kizuna , una cápsula cerrada (literalmente POD, pantalla óptica panorámica) que sumergía a los jugadores en un campo de batalla virtual y los enfrentaba a otros jugadores de todo Japón. Los gráficos no eran nada del otro mundo; después de todo, el juego se lanzó en 2006, por lo que sus visuales recordaban a los de una PlayStation 3. A pesar de eso, la naturaleza inmersiva del juego me hizo sentir como si estuviera en los asientos de un Gundam, y como fan de la franquicia desde que Toonami emitió por primera vez Gundam Wing en 2000, me impresionó.

    Lamentablemente, las cápsulas de Kido Senshi Gundam: Senjo no Kizuna son difíciles de encontrar fuera de Japón . Los servidores cerraron en 2021, y aunque su secuela continuó hasta 2024, la experiencia solo la puedo revivir en mi memoria.

    Cuando se lanzó Mecha Break hace una semana, me lancé de lleno. No esperaba mucho más que un juego de acción entretenido, pero ha logrado capturar algo de lo que sentí en aquella sala de juegos.

    Los mobile suit (llamados Strikers) rinden un claro homenaje a la franquicia Gundam, prácticamente copiando diseños en algunos casos. Incluso el nombre Mecha Break suena sospechosamente similar a Gundam Breaker , una serie de juegos enfocada en personalizar tu mobile suit a tu gusto.

    No es el primer juego que se inspira fuertemente en la franquicia Gundam, y definitivamente no será el último. Mecha Break logra plasmar a la perfección la sensación de pilotar un traje mecánico. Ya sea el Falcon, con su bajo poder de ataque y una maniobrabilidad increíble que le permite salir de mis apuros con un daño mínimo, o el Tricera, con su lento volumen y su armamento denso, todos los trajes se sienten únicos a su manera.

    No me malinterpreten: el juego sigue por un camino familiar. Mecha Break es básicamente un shooter de héroes con robots gigantes , repleto de los roles habituales: sanador, apoyo, DPS y tanque. Sin embargo, eso no es necesariamente malo. Jugué decenas de horas a Overwatch hasta que me harté, pero Mecha Break tiene un enfoque lo suficientemente innovador como para no sentir que estoy reeditando el mismo juego.

    Dicho esto, voy a comparar a los héroes de Overwatch con los mechas, ya que algunos se parecen a sus contrapartes en primera persona. Por ejemplo, Luminae es el primer mecha de apoyo que la mayoría de los jugadores encuentran, y se centra principalmente en realizar reparaciones mediante su Lanzadrones o el Difusor de Neblina, una cortina de humo que cura a los aliados. Puedes cambiar a su forma de Corrupción en combate, pero este mecha no está diseñado para infligir daño.

    ¿Te suena? Es básicamente una versión robótica de Mercy.

    Pinaka cumple una función similar, centrándose más en la curación que en cualquier otra cosa. Unidades como Alysnes, Halcón y Skyraider son excelentes para desplazarse por el campo de batalla y dañar a los enemigos, mientras que Pantera y Welkin son luchadores cuerpo a cuerpo capaces de infligir daño directo sin preocuparse por los escudos.

    ¿Y Tricera, el peso pesado que mencioné antes? Tiene un modo de Forma Fortaleza similar a la forma de torreta de Bastión, pero con mayor potencia de fuego y escudos defensivos.

    Actualmente hay trece mechas en el juego, aunque se espera el lanzamiento de más pronto. Mi favorito es el Aquila. No se me dan bien las batallas a corta distancia, pero el Aquila me permite mantener la distancia mientras disparo a los enemigos. Inflige daño directo y puedo usar su habilidad auxiliar para fijar a varios enemigos a la vez y dispararles a cada uno.

    El Kit Aéreo permite que el mecha flote en el aire, pero también lo hace mucho más rápido al volar. En otras palabras, puedo disparar un par de veces y cambiar de posición, y su velocidad me permite escapar de la mayoría de los enemigos sin problemas. Es como tomar las riendas del Wing Gundam y su rifle Buster.

    Mecha Break no se siente tan inmersivo como estar sentado en un asiento con controles a mi alrededor, pero captura impecablemente la sensación de recorrer un campo de batalla y luchar con robots de gran tamaño.

    Es poco probable que encuentre otra experiencia comparable en Japón, aunque solo sea porque la novedad no será la misma. Si me desespero lo suficiente, puedo encontrar una configuración de Steel Battalion en eBay. Pero por ahora, preveo muchas aventuras con robots gigantes 6v6 en el futuro.

  • Me encantó este navegador web con IA como prioridad, pero los expertos me advirtieron sobre la IA “gratuita”

    Me encantó este navegador web con IA como prioridad, pero los expertos me advirtieron sobre la IA “gratuita”

    “Si no pagas por el producto, tú eres el producto”.

    Bogdan Onikiienko, ingeniero de MacPaw, me soltó esa contundente frase después de usar Dia, un navegador web moderno que se basa en gran medida en la IA. Le resultó bastante útil, pero me advirtió que aún quedan algunas incógnitas, sobre todo en cuanto a la privacidad.

    La mayor realidad tecnológica de 2025 es que la IA llegó para quedarse. Dia simplemente busca hacer algo diferente con la IA, integrándola en diversos aspectos de la experiencia de navegación web. Gigantes de la IA como OpenAI están impulsando agentes como Operator, que pueden gestionar de forma autónoma las tareas de navegación web.

    Incluso empresas más pequeñas como Opera y Perplexity lo están haciendo. Google, el creador de Chrome, tiene ambiciones aún más profundas con la IA . De hecho, una de las revelaciones más futuristas de Google I/O 2025, hace unas semanas, fue la demostración del Proyecto Astra como asistente universal de IA.

    En el video, se ve a una persona en una conversación informal con la IA Gemini de Google, que pasa de identificar una tuerca en una bicicleta y consultar el manual del producto, a encontrar una tienda de bicicletas cercana en Maps y, finalmente, pedir una cesta para perros. Todo esto ocurre en segundo plano.

    La idea principal es que tengas un asistente en tus manos que puede hacer de todo, desde una búsqueda web hasta navegar por las redes sociales. Ahora, elimina el chat de voz e implementa la fórmula fundamental para crear una experiencia de navegación semiautónoma para tu escritorio. Ese es básicamente el concepto del navegador Dia.

    ¿Qué hace que Dia se destaque?

    En su forma más simple, Dia es un navegador web con un agente de IA en la barra lateral y un toque de aprendizaje de comportamiento para una mayor personalización. Tras meses de pruebas en círculo cerrado, por fin ha salido de la fase beta. Y hasta ahora, mi experiencia ha sido bastante fluida. Un poco familiar (para los ojos que ven a Gemini en todos los productos de Google), pero no por ello menos significativo.

    Es sorprendentemente ágil y, a pesar de estar en fase beta, no se ha bloqueado ni una sola vez. Dia está basado en Chromium, el mismo motor que utiliza Chrome y Edge. ¿La ventaja? Todos tus datos de navegación y extensiones se transferirán sin problemas desde la primera configuración. Entonces, ¿qué lo distingue? Su inteligencia artificial.

    Mira, sé que hay más entusiasmo en torno a las herramientas de IA que sus aparentes beneficios. Los creadores de Dia, The Browser Company, lo saben muy bien, y tampoco prometen avances revolucionarios.

    Por el contrario, el agente de IA simplemente actúa como un contenedor para tareas básicas que, de otro modo, requerirían abrir otra pestaña (o aplicación). Y lo hace todo en una barra lateral, usando extensiones inteligentes que puedes crear a tu gusto.

    Por ejemplo, estaba leyendo las reseñas del Samsung Galaxy S25 , el Google Pixel 9 y el iPhone 16 en tres pestañas, intentando encontrar el teléfono ideal para mi presupuesto de $800.

    Cambiar de una a otra era un rollo, así que usé el comando de pestañas en el chat de IA, le pedí que creara una tabla comparando las tres y me ayudara a elegir la correcta. Obtuve la respuesta en unos tres o cuatro segundos. Por cierto, cualquier respuesta que veas en el chat de IA se puede copiar (como texto o incluso como imagen) y, más adelante, las integraciones con otros servicios también permitirán la importación.

    La IA del navegador Dia facilita las tareas cotidianas y se ha integrado a la perfección. Al navegar por cualquier contenido web y seleccionar un elemento, este se integra en lo que podríamos llamar un cerebro de IA.

    Por ejemplo, estaba leyendo sobre la inminente prohibición de las redes sociales para niños en Australia, pero desconocía los antecedentes. Simplemente seleccioné la primera frase de la historia y escribí "qué pasó" en el campo de IA.

    La IA de Dia extrajo el contexto del artículo, realizó una búsqueda web de historias relacionadas y proporcionó información detallada sobre los eventos con citas, sin necesidad de abrir otra pestaña o ventana. Para una referencia rápida, consultar información rápidamente o realizar comprobaciones de antecedentes, esta función es increíblemente útil.

    Thomas Raysmus, investigador de inteligencia artificial en la plataforma de alojamiento y creación de sitios web Hostinger, le dice a Digital Trends que las interacciones web impulsadas por inteligencia artificial pueden eliminar tareas repetitivas y mejorar la intención humana, pero advierte que todavía estamos en las primeras etapas de este cambio de Internet.

    Estas herramientas deben ser transparentes, respetar la privacidad y brindar a los usuarios control total. Si los agentes de IA se construyen con límites claros y la confianza del usuario como base, no solo serán útiles, sino que se volverán indispensables, añade. Curiosamente, Hostinger lanzó a principios de este año un creador de aplicaciones web sin código basado en IA.

    De lo mundano a lo significativo

    Por supuesto, la IA de Dia también puede realizar las tareas habituales de Apple Intelligence/Writer Tools, como corregir gramática, ajustar el estilo y más. Piénsalo como una IA que sabe, en tiempo real, qué sucede en la pantalla y en las diferentes pestañas. Un elemento recurrente es que te ahorrará el clic extra o la molestia de copiar y pegar que supone usar otra herramienta de IA en tu navegador.

    Mientras compras, puede resumir reseñas y aconsejarte para evitar un mal producto, ayudarte a elegir el plato ideal en un restaurante basándose en anécdotas de clientes y realizar otras tareas similares. Menos pestañas, trabajo más fácil.

    Además de texto, Dia también puede gestionar imágenes gracias a una herramienta nativa de captura de pantalla en la barra lateral de IA. Es como Google Lens, pero más rápido.

    Ahora bien, la IA de Dia no es perfecta, lo que tiene sentido para un producto que todavía está en fase beta.

    Mientras leía un artículo, resalté un evento y le pedí que me lo contara usando medios de comunicación confiables como fuente. Hizo un buen trabajo al seleccionar fuentes como la BBC y The Guardian, pero al menos dos de las citas también incluían Wikipedia, que no es 100% confiable ni un medio de comunicación.

    Hablando de trabajar, aún tienes el control. Supongamos que quieres resumir la información de solo tres de las seis pestañas activas. Un acceso directo "@", seguido del nombre de la pestaña, te permitirá hacerlo.

    Me encanta el sistema de habilidades, en particular. Piensa en ello como si crearas un GPT (o gema) personalizado para tu navegación web. Solo necesitas usar el comando "/" para invocar cualquiera de tus habilidades. Y crear una no requiere conocimientos de programación. Simplemente describe su función y listo.

    Como periodista, investigar contenido forma parte de mi trabajo diario. Por eso, creé una habilidad llamada "Expandir", que básicamente toma la palabra que selecciono en una página web y realiza una investigación centrándose en artículos científicos y medios de comunicación.

    Una vez finalizada la investigación, me da una explicación detallada. No tengo que salir de la página web ni escribir una pregunta larga en el chat de la IA. Simplemente selecciono el texto o párrafo que quiero, escribo "/expandir" y la IA de Dia obtendrá las respuestas.

    Suena conveniente, pero a cada paso, también soy muy consciente de los riesgos. ¿Nos está volviendo la IA más perezosos e ingenuos? Según una investigación del MIT publicada a principios de este año, los usuarios de ChatGPT «obtuvieron un rendimiento consistentemente inferior a nivel neuronal, lingüístico y conductual».

    ¿Necesito tanta IA en un navegador web?

    La IA tiene sus ventajas prácticas, pero los riesgos también son diversos. Dia es un claro ejemplo de cómo la IA facilita la experiencia web para un usuario promedio, como yo. Sin embargo, la opinión de los expertos varía según el elemento de la experiencia de navegación web impulsada por IA con el que se sientan más identificados.

    Dia adopta una estrategia bastante modesta y práctica para integrar un asistente de IA en el navegador web. No es perfecto, y algunos desafíos serán insuperables. Por ejemplo, es probable que Google no permita que la IA de Dia acceda a todo el espacio de trabajo (Gmail, Documentos, Drive, Calendario, etc.) con la misma profundidad que Gemini.

    Lei Gao, director de tecnología de SleekFlow, afirma que los beneficios son evidentes, como el ahorro de tiempo y el filtrado de la información correcta. Gao, cuya empresa ofrece herramientas de comercio social basadas en IA, advierte que una implementación incorrecta de la IA en los navegadores web puede complicar las cosas y minar la confianza del usuario.

    Las personas están sobrecargadas de información, y los agentes de LLM pueden identificar con mayor rapidez qué es importante. Pero no todo tiene que simplificarse. El valor surge cuando la automatización elimina el trabajo pesado, no cuando se intenta pensar en nombre de alguien más», declaró a Digital Trends.

    Integrar la IA en la experiencia de navegación web conllevará algunas desventajas, como la simplificación excesiva, la omisión de matices en las fuentes y un exceso de resumen. En resumen, los usuarios se convertirán en espectadores silenciados de información filtrada.

    El mayor desafío radica en el grado de control que podemos otorgar a los agentes de IA. «La superficie de ataque aumenta cuando los agentes de IA pueden acceder a la información de navegación en tiempo real», me explica Gao. En definitiva, ¿conoce (o confía) una persona promedio las normas de privacidad, las políticas de uso de datos y su información confidencial con un producto como Dia y su agente?

    Si la IA piensa demasiado por nosotros, perdemos nuestra capacidad para afrontar desafíos y problemas. Los expertos de la Universidad Carnegie Mellon y Microsoft llegaron a una conclusión similar hace unos meses. «Una mayor confianza en la GenAI se asocia con un pensamiento menos crítico», afirma su artículo de investigación colaborativo.

    En resumen, existe un deterioro cognitivo o, como afirma la investigación, una deuda cognitiva que pagar. A medida que herramientas como las visiones generales de IA y la transformación de la Búsqueda de Google en chatbots cambian la forma en que buscamos y encontramos información en internet, la experiencia esencial está cambiando drásticamente para cientos de millones de usuarios en todo el mundo.

    En lugar de hacer clic en enlaces y leer artículos, los usuarios ahora encuentran directamente la respuesta a su pregunta. Al hacerlo, pierden el valioso contexto que define un artículo y corren el riesgo de consumir información alucinada o presentada con un contexto incorrecto por la IA.

    IA: La situación del palo y la zanahoria

    Brian Reed, alto ejecutivo de la firma de ciberseguridad Cymulate, explica a Digital Trends que la llegada de la IA a los navegadores web también conlleva riesgos como la inyección de información, el envenenamiento de datos y la exfiltración de credenciales. Cuanto más profundo sea un flujo de trabajo, mayores serán las probabilidades de que un atacante ataque.

    The Browser Company afirma que Dia almacena chats, historial, marcadores, contexto de navegación y archivos en tu dispositivo, todo ello de forma cifrada. La empresa también garantiza a los usuarios la anonimización de datos, la eliminación segura de los servidores en un plazo de 30 días y una política estricta que impide a sus socios el uso indebido de los datos de los usuarios.

    En lo que respecta a la IA, existe un nuevo mundo de preocupaciones sobre la privacidad que debemos afrontar. Muchas empresas han hecho grandes promesas, como Google y Meta, y todos sabemos cómo resultaron.

    Los expertos advierten que los riesgos son altos y multifacéticos. La IA puede moldear el punto de vista de una persona, y no siempre en la dirección correcta. ¿Qué pasa si una IA malinterpreta la información o inventa información? Hace apenas unas semanas, un abogado estadounidense fue sancionado tras citar casos judiciales inventados generados por ChatGPT.

    Claro que la verdadera comodidad tiene un precio, y algunos escapan al control de Dia. El debate de que «la IA nos vuelve más tontos» es uno de ellos. En resumen, usted, como cliente, decide dónde depositar su confianza. Dia y sus promesas web basadas en IA son solo una evolución más. Al fin y al cabo, es un acto de fe.

  • Luna de fresa esta noche: Cómo ver el impresionante espectáculo lunar

    Esta noche ofrece una maravillosa oportunidad de presenciar una Luna de Fresa llena. Es un fenómeno magnífico, sin que nuestra vecina más cercana proyecte un cálido tono rosa dorado en el cielo al ascender.

    El término "Luna de Fresa" proviene de las tribus de habla algonquina del noreste de Estados Unidos, ya que esta luna llena en particular se producía cuando las fresas maduraban y estaban listas para ser cosechadas. El nombre se ha transmitido de generación en generación y sigue siendo utilizado por muchas personas hoy en día.

    La Luna de Fresa saldrá en el cielo del este alrededor del anochecer del miércoles, entre las 8:30 p. m., hora del Este de EE. UU., y poco después del atardecer en otras regiones; por ejemplo, el mejor momento para verla en San Francisco será a las 8:00 p. m., aunque se recomienda verificar la hora de salida de la luna en su propia ciudad para obtener información precisa.

    Para obtener la vista más espectacular, observe poco después de la salida de la luna, cuando el cuerpo celeste aparecerá en su mayor tamaño y debería adoptar un tono cálido, dorado o naranja debido a la dispersión atmosférica, un fenómeno causado por su luz al pasar a través de una mayor parte de la atmósfera de la Tierra.

    Para ver la Luna de Fresa, esto es lo que necesitas saber:

    Ubicación : Elija un lugar con una vista despejada del horizonte oriental. Las zonas rurales, las cimas de las colinas, los campos abiertos o las zonas ribereñas son ideales. En zonas urbanas, los parques locales o las ubicaciones elevadas, como la azotea de un edificio muy alto, pueden ayudar a minimizar la contaminación lumínica y las obstrucciones.

    Clima : Consulta el pronóstico local para asegurar cielos despejados. La nubosidad puede dificultar la vista, así que elige un lugar donde se espere cielos mayormente despejados.

    Preparación : Lleve binoculares o una cámara con teleobjetivo si desea observar detalles o tomar fotos. Es una excelente oportunidad para capturar imágenes impactantes, ya que la baja posición de la luna y su inusual coloración deberían hacerla parecer más grande y dramática.

    Qué esperar : La Luna de Fresa aparecerá baja en el cielo, brillando con un tono amarillo, naranja o incluso rosado al ascender. La luna llena de este año es especialmente notable porque es la más baja en el cielo en varias décadas, debido a una inusual interrupción lunar .

    Vista adicional : Además, a medida que la luna mengua durante las próximas semanas, estén atentos a la Vía Láctea . ¡Junio ​​es un momento ideal para observar la galaxia de la que formamos parte!

  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el domingo 8 de junio

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el domingo 8 de junio

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Los temas de hoy

    • PERSISTIR
    • METÁFORAS ANIMALES EN LA ECONOMÍA
    • INFORMACIÓN DE LA BARRA LATERAL EN LA PÁGINA DE WIKIPEDIA DE UNA PERSONA
    • HOMÓFONOS DE LA JERGA PARA EL DINERO

    Una sola respuesta revela

    • PERSISTIR – MANTENER
    • METÁFORAS ANIMALES EN ECONOMÍA – OSO
    • INFORMACIÓN DE LA BARRA LATERAL EN LA PÁGINA DE WIKIPEDIA DE UNA PERSONA – NACIDO
    • HOMÓFONOS DE LA JERGA PARA EL DINERO – BRED

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario a Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music

  • 10 imágenes asombrosas para conmemorar los 60 años de caminatas espaciales estadounidenses

    10 imágenes asombrosas para conmemorar los 60 años de caminatas espaciales estadounidenses

    El 3 de junio de 1965, el astronauta de la NASA Ed White se convirtió en el primer estadounidense en salir de una nave espacial en órbita.

    “Esta es la mejor experiencia, es simplemente tremenda”, dijo White mientras flotaba fuera de la nave espacial Gemini 4 en ese día histórico.

    Para conmemorar el 60.° aniversario desde la primera caminata espacial de Estados Unidos, hemos compilado una colección de 10 imágenes asombrosas capturadas durante la primera caminata espacial de Estados Unidos, así como también caminatas posteriores que tuvieron lugar a lo largo de los años.

    1. En primer lugar, Ed White durante su histórica caminata espacial el 3 de junio de 1965. Para su seguridad, el astronauta que batió el récord estuvo asegurado a la nave espacial mediante un cordón umbilical de 25 pies y una correa durante su aventura de 20 minutos.

      2. El astronauta de la NASA Scott Parazynski parece saludar a la cámara mientras está sujeto a un soporte para los pies en el extremo del sistema de sensores del transbordador espacial durante una caminata espacial en 2007.

      3. John B. Herrington de la NASA, visto en el extremo izquierdo de la imagen, durante una caminata fuera del transbordador espacial Endeavour en 2002.

      4. La astronauta de la NASA Suni Williams, fotografiada sujeta al brazo robótico Canadarm2 de la estación espacial, con los paneles solares de la instalación orbital detrás de ella durante una caminata en 2025.

      5. Con un dramático telón de fondo nublado, se puede ver al astronauta Robert L. Curbeam, Jr. durante una caminata espacial en la estación espacial en 2006.

      6. Bruce McCandless II se acerca a su distancia máxima del transbordador espacial Challenger en una extraordinaria caminata espacial en 1984, que lo convirtió en el primer astronauta en maniobrar en el espacio sin ataduras. McCandles estaba probando un dispositivo de mochila propulsado por nitrógeno y controlado manualmente, llamado Unidad de Maniobra Tripulada.

      7. Reid Wiseman participa en una caminata espacial en 2014 en la estación espacial, a unos 400 kilómetros sobre la Tierra. Durante la caminata de 6 horas y 13 minutos, Wiseman y el astronauta de la ESA Alexander Gerst trabajaron fuera de la esclusa de aire Quest de la estación, reubicando una bomba de refrigeración averiada en un compartimento externo e instalando equipos que suministran energía de respaldo a los equipos robóticos externos.

      8. Christina Koch, de la NASA, se toma una "selfi espacial" con la Tierra a sus espaldas. Ella y su compañera astronauta Jessica Meir trabajaron fuera de la EEI durante más de siete horas durante la primera caminata espacial exclusivamente femenina en 2019.

      9. El astronauta estadounidense Dale A. Gardner se acerca al satélite giratorio WESTAR VI durante una misión en 1984. Gardner utilizó un dispositivo especial para estabilizar la nave espacial de comunicaciones lo suficiente para que pudiera ser capturada y colocada en la bahía de carga del transbordador espacial Discovery para regresar a la Tierra.

      10. Los astronautas Carl Meade y Mark Lee durante una caminata espacial en 1994. Se puede ver a Lee unido al brazo robótico del transbordador espacial.

    1. Todas las versiones de macOS en orden: desde la primera beta pública hasta macOS 15

      Todas las versiones de macOS en orden: desde la primera beta pública hasta macOS 15

      El sistema operativo macOS de Apple ha cambiado mucho en los últimos 25 años, con nuevas funciones y diseños que aparecen y desaparecen a lo largo de las décadas. Incluso el nombre se ha modificado, comenzando como Mac OS X, antes de acortarse a OS X y finalmente establecerse como macOS. El mundo que la versión original habitó en el año 2000 es muy diferente al actual.

      Incluyendo la beta pública inicial, Apple ha lanzado 22 versiones del sistema operativo Mac hasta la fecha, y los nuevos lanzamientos se han convertido en algo habitual cada año. Pero no siempre fue así, y desde la primera versión se han producido actualizaciones y novedades fascinantes. Veamos cómo ha cambiado macOS a lo largo de los años.

      Beta pública de Mac OS X (2000)

      El primer vistazo mundial a lo que entonces se llamaba Mac OS X se produjo en el año 2000 con el lanzamiento de la versión beta pública de Mac OS X. Con el nombre en clave Kodiak, esta versión preliminar costaba 29,95 dólares y su objetivo era recopilar comentarios de los usuarios.

      El mayor avance con respecto a los sistemas operativos anteriores para Mac fue la introducción de la famosa interfaz de usuario Aqua, azul y gris, que Steve Jobs promocionaba como tan atractiva que daban ganas de lamerla. Además, introdujo el Dock, la barra de menús y la memoria protegida, así como una gran cantidad de aplicaciones que aún se utilizan hoy en día, como Mail, Vista Previa, QuickTime, Terminal y TextEdit.

      Mac OS X 10.0 Cheetah (2001)

      La beta pública de Mac OS X solo duró seis meses, y Apple lanzó la primera versión de su nuevo sistema operativo, Mac OS X 10.0 Cheetah, en la primavera de 2001. Dado que se trataba de una versión completa y no de una beta, Cheetah costaba 129 dólares. Continuó utilizando la interfaz Aqua, y sus botones azules burbujeantes y menús translúcidos se convirtieron instantáneamente en un icono.

      Sin embargo, estaba plagado de problemas, como bajo rendimiento (incluso en equipos que cumplían con las especificaciones mínimas), bloqueos, fallos del kernel y más. La decepcionante falta de aplicaciones de terceros para Mac era evidente, y algunos usuarios se quejaban de la dificultad de usar esas nuevas y brillantes interfaces.

      Todo esto contribuyó a la sensación de que Cheetah estaba simplemente poco desarrollado y no estaba listo para el gran momento. Si bien su estilo visual fue una revelación y sentó las bases para futuras versiones de OS X, probablemente necesitaba un poco más de tiempo de desarrollo antes de su lanzamiento.

      Mac OS X 10.1 Puma (2001)

      Seis meses después, se lanzó Mac OS X 10.1 (cuyo nombre en código interno en Apple era Puma). Este incluía varias funciones que faltaban en Mac OS X 10.10, como la reproducción de DVD, mayor compatibilidad con impresoras de terceros, una aplicación de captura de imágenes para exportar imágenes desde cámaras digitales y escáneres, y más.

      También se implementaron numerosas mejoras de rendimiento. Estas incluyeron una salida 3D más rápida, una versión más potente de AppleScript y una gestión de archivos más intuitiva. El rendimiento también mejoró en todo el sistema operativo.

      Aunque Puma costaba $129 para los nuevos usuarios, se lanzó como una actualización gratuita para quienes hubieran comprado Cheetah. En enero de 2002, Apple anunció que sería el sistema operativo predeterminado de Mac, reemplazando a Mac OS 9.

      Mac OS X 10.2 Jaguar (2002)

      Aunque versiones anteriores de Mac OS X usaban nombres en clave (como Cheetah y Puma), estos títulos eran solo para uso interno. Mac OS X 10.2 Jaguar, por otro lado, fue el primero en usar su nombre en clave públicamente, ofreciendo a los usuarios una forma mucho más fácil de recordarlo que una simple secuencia de números.

      Un año después de Puma, Jaguar añadió una serie de funciones que mejoraron la calidad de vida. El Finder incorporó un cuadro de búsqueda, Quartz Extreme mejoró la capacidad de respuesta al transferir la composición gráfica a la tarjeta gráfica del Mac, y la introducción del Acceso Universal hizo que el sistema fuera mucho más usable para usuarios con discapacidad.

      Aunque Jaguar siguió costando 129 dólares para los usuarios generales, Apple lo regaló a todos los profesores estadounidenses de primaria y secundaria.

      Mac OS X 10.3 Panther (2003)

      Cuando salió Mac OS X 10.3 Panther en octubre de 2003, su principal prioridad era el rendimiento. En este caso, Apple mejoró las capacidades de renderizado de PDF de Vista Previa, aceleró la compilación de Xcode, añadió FileVault para el cifrado y descifrado instantáneo, y mucho más. La actualización también mejoró la compatibilidad con las aplicaciones y funciones de Microsoft Windows .

      Pero había más que eso. También incluía la actualización más completa de la interfaz de usuario desde la primera versión de Mac OS X. El Finder se renovó con un nuevo diseño de metal cepillado y una barra lateral personalizable, se añadió el gestor de ventanas Exposé, así como el cambio rápido de usuario y la compatibilidad con fax integrado.

      Mac OS X 10.3 Panther duró 18 meses completos hasta que fue reemplazado, lo que le dio una vida útil más significativa que las versiones anteriores de Mac OS X.

      Mac OS X 10.4 Tiger (2005)

      Apple se jactó de que Mac OS X 10.4 Tiger venía con más de 200 características nuevas cuando se lanzó en abril de 2005, y trajo consigo varias herramientas y aplicaciones que los fanáticos de Mac todavía usan hoy en día.

      Esto incluye Spotlight, Carpetas Inteligentes, Buzones Inteligentes en la app Correo, VoiceOver y Automator. Entre otras novedades importantes se encontraba el Panel de Control, que estuvo disponible durante 12 años hasta que fue descontinuado.

      Tiger también fue el primer sistema operativo para Mac compatible con procesadores Intel, ya que Apple anunció la transición de los chips PowerPC a los procesadores Intel durante su lanzamiento. Para facilitar la transición, Apple incluyó la capa de compatibilidad Rosetta en Tiger, lo que permitió que las aplicaciones PowerPC se ejecutaran en hardware Intel. Apple continuó utilizando chips Intel hasta el lanzamiento del chip M1 en 2020, que marcó el inicio de la era del silicio de Apple.

      Mac OS X 10.5 Leopard (2007)

      Mac OS X 10.5 Leopard fue promocionado por Apple como "la mayor actualización de Mac OS X", gracias a la inclusión de más de 300 nuevas funciones. Entre ellas, una nueva apariencia visual con iconos esceuomórficos y aspectos reflectantes, nuevas funciones en Mail, Finder e iChat, además de numerosos parches de seguridad. Apple también preinstaló Time Machine, Spaces de escritorio y Boot Camp en los Mac compatibles.

      Aplicaciones existentes como Photo Booth, Safari, Spotlight y Front Row se rediseñaron y mejoraron. Además, se incorporaron otras funciones nuevas, como la vista previa de archivos Quick Look y Volver a mi Mac, que permitían a los usuarios de MobileMe acceder a los archivos en su ordenador de casa sin estar en el escritorio.

      Leopard era compatible con Macs con procesadores PowerPC e Intel, y fue la última versión compatible con chips PowerPC. Después, Apple se apostó por Intel, lo que marcó el inicio de una nueva era para el Mac.

      Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009)

      Cuando Apple introdujo esos 300 cambios en Leopard en 2007, existía la sensación de que la compañía se había excedido, ya que muchas de las funciones funcionaban mal y requerían correcciones. Para solucionarlo, Apple lanzó Mac OS X 10.6 Snow Leopard en 2009 como una actualización sin nuevas funciones, centrada exclusivamente en mejorar lo anterior.

      Para ello, Apple realizó numerosos ajustes pequeños pero significativos. Por ejemplo, las instalaciones limpias dejaban mucho más espacio libre en comparación con Leopard, las copias de seguridad de Time Machine tardaban menos en completarse y el Finder respondía mejor gracias a una profunda reescritura. El sistema en general también se volvió más rápido y fiable en comparación con su predecesor, mientras que la actualización de Mac OS X 10.6.6 introdujo la Mac App Store por primera vez.

      En términos de hardware, Snow Leopard pudo soportar mayores cantidades de memoria, se mejoró la compatibilidad con procesadores de doble núcleo y se incrementó el rendimiento de la GPU.

      OS X 10.7 Lion (2011)

      ¿Alguna vez has usado el Launchpad para ver tus apps instaladas en macOS? Si es así, puedes agradecérselo a OS X 10.7 Lion, ya que fue la versión del sistema operativo que introdujo esta función. También amplió el uso de gestos multitáctiles en Mac e incorporó Mission Control, que combinaba las apps previamente independientes Dashboard, Spaces, Exposé y de pantalla completa.

      Además del software, Lion presentó otros cambios notables. Eliminó la palabra "Mac" de su nombre y pasó a llamarse simplemente OS X 10.7 Lion. También fue la primera versión de OS X que no admitió procesadores de 32 bits y eliminó la compatibilidad con chips PowerPC al prescindir de la capa de traducción Rosetta.

      OS X 10.8 Mountain Lion (2012)

      Al igual que Snow Leopard, Mountain Lion fue otra versión de "refinamiento" que buscaba mejorar su predecesor y optimizar la usabilidad del sistema operativo. Y tuvo un gran éxito, siendo reconocido casi de inmediato como una mejora significativa respecto a OS X 10.7 Lion.f.

      En comparación con Lion, Mountain Lion era mucho más estable y agradable de usar. Pero no solo corrigió errores del pasado, sino que añadió un montón de nuevas funciones. El Centro de Notificaciones fue la incorporación más destacada, pero Mensajes y Notas se incorporaron desde iOS, mientras que funciones del sistema como Power Nap y Duplicación de AirPlay también debutaron.

      Mountain Lion demostró que Apple podía perfeccionar sus sistemas operativos y añadir nuevas funciones, y esa combinación resultó ser ganadora en ese momento.

      OS X 10.9 Mavericks (2013)

      Con OS X 10.9 Mavericks, Apple dejó de nombrar las actualizaciones de su sistema operativo Mac con nombres de grandes felinos y, en su lugar, cambió su nombre a ubicaciones en su California natal. Cabe destacar que también fue una actualización gratuita para cualquier usuario de Mac OS X 10.6 Snow Leopard o posterior en una Mac con un chip Intel de 64 bits.

      Al igual que Mountain Lion, Mavericks incorporó más funciones de iOS, como las apps Mapas e iBooks. Se añadieron pestañas al Finder y Safari se aceleró gracias a un mejor rendimiento de JavaScript. También se mejoraron las configuraciones multimonitor y el rendimiento interno.

      En su momento, Mavericks se consideró una evolución gradual del sistema operativo Mac, aunque no estuvo exento de críticas. Sin embargo, algunos de los mayores elogios se debieron a su precio: era totalmente gratuito, una tendencia que continúa hasta el día de hoy.

      OS X 10.10 Yosemite (2014)

      OS X 10.10 Yosemite presentó la primera gran renovación visual del sistema operativo Mac en años. Atrás quedaron las aplicaciones esceuomórficas de la era de Steve Jobs, sustituidas por iconos planos y elementos de diseño translúcidos que aún se utilizan hoy en día (aunque con algunas modificaciones). Esto siguió a los cambios realizados por iOS 7 en 2013, que también eliminó sus toques esceuomórficos.

      También permitió a Apple mostrar la estrecha integración de sus productos iPhone y Mac con una nueva función llamada Handoff. Con esta función habilitada, se podía responder una llamada de iPhone en la Mac o empezar a editar un documento en un dispositivo y terminarlo en otro.

      Un cambio menos bien recibido fue la sustitución de las aplicaciones iPhoto y Aperture por Fotos. Las dos primeras contaban con una base de seguidores fieles, e incluso hoy en día hay usuarios de Apple que lamentan su desaparición.

      OS X 10.11 El Capitán (2015)

      Como hemos visto, Apple lanza periódicamente una actualización de "refinamiento" para el sistema operativo Mac, y OS X 10.11 El Capitan fue uno de ellos. Esto implicó una gran cantidad de pequeñas correcciones y mejoras, incluyendo una mejor interfaz de usuario en la app Notas. También se incorporó la Protección de Integridad del Sistema para una mayor seguridad.

      Pero El Capitan no carecía por completo de nuevas funciones. Ahora se podían obtener indicaciones de transporte público en la app Mapas, se incorporaron nuevas funciones de gestión de ventanas y se mejoró Mission Control. La API Metal también se añadió desde iOS 8 para optimizar el rendimiento en juegos y apps profesionales.

      Todos estos pequeños ajustes dieron como resultado una recepción positiva para El Capitan, con elogios por su estabilidad y funcionalidad.

      macOS 10.12 Sierra (2016)

      Al recordar macOS 10.12 Sierra, quizás lo más obvio sea el nombre. Fue la primera vez que Apple usó la marca "macOS", dejando atrás OS X y armonizando el estilo de nombres de Mac con el de sus otros sistemas (como iOS y tvOS).

      Pero eso no fue lo que lo convirtió en un gran lanzamiento. Sierra es una de las mejores versiones de macOS por sus novedades. Esto incluye Siri en la Mac, Desbloqueo automático para desbloquear la Mac con un Apple Watch y Night Shift, que reducía automáticamente la luz azul por la noche. Incluía la función Imagen en imagen y el Portapapeles universal , además del primer vistazo al sistema de archivos APFS que modernizó el almacenamiento de la Mac.

      Sierra fue un lanzamiento importante, tanto en apariencia como en su interior, con numerosas características que siguen siendo muy apreciadas. Fue una forma impresionante de iniciar la era macOS.

      macOS 10.13 High Sierra (2017)

      En 2017, se lanzó macOS 10.13 High Sierra con la intención de pulir gran parte de lo que llegó un año antes en Sierra. Para ello, Apple se centró en acelerar el rendimiento y consolidar la estabilidad del sistema, aunque incluyó algunas nuevas funciones en aplicaciones como Fotos, Correo y Safari.

      Desafortunadamente, High Sierra se vio afectada por varios problemas de seguridad graves que dañaron su reputación. Por ejemplo, el infame problema de "root", que permitía a cualquiera introducir el nombre de usuario "root" en la pantalla de inicio de sesión y luego iniciar sesión en la poderosa cuenta root sin siquiera solicitar contraseña. Otros problemas incluían problemas con la conexión de monitores externos y animaciones lentas, probablemente causados ​​por una actualización de última hora de Metal 2.

      macOS 10.14 Mojave (2018)

      Si bien macOS Sierra marcó el comienzo de una nueva era, macOS 10.14 Mojave fue la última versión de su tipo. Fue la última versión de macOS compatible con aplicaciones de 32 bits y, por ello, es apreciada por un pequeño grupo de usuarios que no pudieron o no quisieron actualizar sus aplicaciones para sistemas operativos de 64 bits.

      Pero Mojave era mucho más que eso. Fue la primera versión en incorporar el Modo Oscuro, un elemento que aún hoy adoramos. Enormes cantidades de archivos en el escritorio se podían agrupar en Pilas, lo que hacía que todo pareciera mucho más ordenado (aunque no lo estuviera). La App Store se renovó por completo y se le añadió contenido editorial, mientras que algunas aplicaciones se transfirieron de iOS a Mac (aunque en aquel momento distaban mucho de ser perfectas).

      Mojave fue una de esas ediciones que nunca se lució para llamar la atención, pero su consistencia y sus cambios graduales y bien pensados ​​la convirtieron en una de las favoritas. Como decía el viejo adagio de Steve Jobs: «Simplemente funciona». A veces, eso es justo lo que buscas.

      macOS 10.15 Catalina (2019)

      Lanzado en 2019, macOS Catalina no fue un mal lanzamiento para Apple. Tuvo muchas ventajas, como la introducción de Sidecar y Buscar, mejores funciones de seguridad y más. Pero si ya has usado Catalina, hay algo que probablemente lo haga parecer irrelevante: sus molestas ventanas emergentes.

      Supongamos que tienes una aplicación a la que le has pedido que abra un archivo en el escritorio. Catalina insistía en que primero le dieras permiso y luego hacía lo mismo con todas las demás aplicaciones que querían hacerlo. Las alertas aparecían a menudo incluso cuando la aplicación parecía no estar intentando hacer nada. Eran un aluvión constante de distracciones irritantes, similares a las ventanas emergentes del Control de Cuentas de Usuario de Windows, tan ridiculizadas. Incluso intentar usar la Mac normalmente se volvía molesto.

      Apple siempre se ha enorgullecido de la seguridad de sus Mac, pero en este caso se alejó radicalmente de la comodidad y se adentró demasiado en el terreno de la seguridad. Afortunadamente, parece haber encontrado un equilibrio mucho mejor últimamente.

      macOS 11 Big Sur (2020)

      Seis años después de Yosemite, macOS 11 Big Sur introdujo otra importante renovación de diseño, con una nueva apariencia que incluía cambios importantes en las apps propias, elementos de diseño como las ventanas y el Dock, y sonidos del sistema renovados. También modificó la convención de nomenclatura de macOS para eliminar el estilo incremental de 10.x y, en su lugar, usar enteros completos.

      Pero Big Sur no se limitó a lo visual. Se renovó Time Machine, se añadió el Centro de Control y se rediseñó el Centro de Notificaciones. Big Sur también fue la primera versión de macOS compatible con chips de silicio de Apple, un cambio significativo en la historia del Mac.

      macOS 12 Monterey (2021)

      Big Sur siempre fue difícil de superar, pero macOS 12 Monterey cumplió con creces. Incorporó funciones comoel Control Universal (que permite controlar varios dispositivos con un solo ratón y teclado) y los modos de Enfoque, muy populares hoy en día. También adaptó la app Atajos de iOS y iPadOS, ofreciendo a los usuarios mucha más capacidad para crear flujos de trabajo automatizados.

      Y eso no es todo. El Texto en Vivo te permite resaltar palabras y frases en imágenes, mientras que el Modo de Bajo Consumo ayuda a ahorrar batería y prolongar la vida útil de tu MacBook. Se añadieron SharePlay, el modo Retrato y la cancelación de ruido a FaceTime; la Búsqueda Visual te permite identificar plantas y animales en fotos, y AirPlay se mejoró con mejores opciones de streaming para contenido de iOS y iPadOS.

      En general, hubo muchos aspectos positivos sobre macOS Monterey.

      macOS 13 Ventura (2022)

      A Apple le encantan las demostraciones espectaculares, y tras el impacto que causó el Control Universal de macOS Monterey, la compañía necesitaba una nueva versión. La presentó en macOS 13 Ventura con la Cámara de Continuidad, que permite montar un iPhone en la pantalla del Mac y usarlo como cámara web, sin necesidad de pasos adicionales.

      Pero Ventura ofrecía mucho más que una función de videollamadas genial. Preferencias del Sistema se renombró como Ajustes del Sistema y se le dio un diseño más lógico, se introdujo Stage Manager (con una acogida dispar) y se añadieron las aplicaciones nativas Freeform, El Tiempo y Reloj. Fue una actualización sólida con nuevas funciones que aún gozan de gran reconocimiento.

      macOS 14 Sonoma (2023)

      Apple llevaba mucho tiempo teniendo problemas con los widgets de Mac: desde la desaparición del Dashboard, no había encontrado la manera de optimizarlos. En macOS 14 Sonoma, Apple encontró la solución: widgets que se podían colocar en cualquier lugar del escritorio e interactuar con ellos sin necesidad de abrir las apps complementarias.

      Sonoma también introdujo el Modo Juego para un rendimiento de juego mejorado, añadió fondos de pantalla animados y protectores de pantalla en diversos estilos, y rediseñó la Pantalla de Bloqueo para que tuviera una apariencia similar a la de iOS. No fue la actualización con más funciones, pero tenía suficientes ventajas como para ser una mejora sólida.

      macOS 15 Sequoia (2024)

      Con macOS 15 Sequoia llegó una de las novedades más importantes de Apple hasta la fecha: Apple Intelligence. Este sistema de inteligencia artificial (IA) estaba destinado a revolucionar el uso del Mac, aunque su lanzamiento inicial se vio afectado por el retraso en la entrega de funciones y un rendimiento inferior al de la competencia.

      Aún así, hubo cambios más positivos en otros lugares, como la introducción de la aplicación Contraseñas para administrar tus inicios de sesión, una función de duplicación de iPhone que te permite usar directamente tu teléfono Apple en tu Mac y el debut de Math Notes, que puede calcular automáticamente sumas y fórmulas para ti en la aplicación Notas.

      Otras características nuevas incluyen mosaicos de ventanas, una aplicación Calculadora rediseñada, la segunda versión del Game Porting Toolkit y más.

    2. Clair Obscur: El estilo de Expedition 33 es su esencia

      Clair Obscur: El estilo de Expedition 33 es su esencia

      Desde su toma inicial de la Torre Eiffel doblada sobre sí misma, Clair Obscur: Expedition 33 quiere que sepas que es muy francés, aunque un poco retorcido. Este RPG por turnos se deleita con la estética del país de origen del desarrollador Sandfall Interactive, lo que a menudo ayuda a distinguirlo de sus numerosas influencias de renombre. Como historia de muerte y dolor, es difícil no hacer comparaciones con titanes del género como Final Fantasy X y Lost Odyssey . Y sí, los temas son similares, pero ¿llevó alguna vez Tidus una boina? No lo creo.

      Gran parte de la estética francesa de Clair Obscur puede parecer superficial. Sin embargo, la adopción del estilo Belle Époque por parte de Sandfall Interactive en este facsímil de fantasía oscura de Francia esconde mucho más. Con un poco de conocimiento de la historia francesa, queda claro que no se trata de un caso de estilo por encima de la esencia: el estilo es la esencia.

      Este artículo contiene spoilers de Clair Obscur: Expedición 33.

      Vestida para impresionar

      El prólogo de Clair Obscur: Expedición 33 aporta gran parte de la narrativa. En menos de una hora, conocemos a nuestro elenco principal y los riesgos del mundo. Cada año, los ciudadanos de Lumiére sufren el Gommage, un evento desencadenado por una divinidad llamada la Pintora, que aparece una vez al año para pintar un número descendente en el cielo, condenando a muerte inmediata a cualquiera mayor que ese número. Para detener la muerte sin fin, se envía anualmente una expedición de voluntarios para derrotar a la Pintora. Esas somos nosotros.

      Aunque cargado de emociones, el prólogo también establece la estética central del juego. Lumiére, con lugares emblemáticos como la Torre Eiffel y el Arco del Triunfo, es una versión ligeramente diferente del París real. La mayor diferencia radica en el París específico que Clair Obscur busca emular. Las calles de la ciudad, bordeadas de edificios que fusionan la arquitectura Art Nouveau y neoclásica, evocan un París de la Belle Époque.

      Un hombre con un traje azul se encuentra en una calle adoquinada en medio de una celebración.

      La Belle Époque, que literalmente significa "la época hermosa", es un período de la historia francesa que abarca de 1871 a 1914 (el inicio es más controvertido, pero no así el final). Una fecha más precisa para el pseudo-París de Clair Obscur se puede estimar por la inclusión de la Torre Eiffel (terminada en 1889) y el vestuario, definido por trajes ajustados para los hombres y conjuntos de camisa y falda para las mujeres. En conjunto, Lumière representa aproximadamente el París de principios del siglo XX.

      Pero ¿qué significa todo esto para el mundo de Clair Obscur ? Al principio, no mucho. Una vez que la expedición titular abandona la seguridad de Lumiére y se adentra en el continente infestado de monstruos, el icónico estilo Belle Époque prácticamente desaparece del mundo. Durante horas, lo único que vemos son edificios dispersos en ruinas que antaño conectaban con Lumiére. Nuestro elenco se desata en un entorno de fantasía apocalíptica común y corriente.

      Sin embargo, la pérdida de esa ambientación de la Belle Époque podría ser precisamente la clave. La razón por la que esta época ocupa un lugar tan preponderante en la conciencia cultural, especialmente en Francia, es porque fue un período de paz, progreso y esperanza. Todas estas características parecen casi antitéticas al mundo de Claro Oscuro , un mundo definido por el estancamiento y la pérdida constante, pero van de la mano.

      Un grupo de exploradores camina por un valle submarino con edificios en ruinas a los lados.

      La yuxtaposición de la estética Belle Époque de nuestro mundo con la cruda realidad de Clair Obscur resalta precisamente por qué lucha la expedición. Gustave, Maelle y los demás miembros quizá no disfruten de la misma paz y prosperidad que su contraparte "real", pero es un modelo de lo que luchan. A medida que la expedición se aleja de casa, pierden recordatorios tangibles de por qué decidieron emprender esta misión. Solo les queda el sueño y la esperanza. Con esto, Clair Obscur refuerza su creencia en la necesidad de optimismo , incluso cuando parece absurdo.

      Sin embargo, al igual que la narrativa de Clair Obscur , la estética de la Belle Époque no es tan simple como parece. Si bien es un período definido por el optimismo y la paz, esconde algo mucho más oscuro que lo vincula de forma más intrincada con el sombrío mundo del juego. La Belle Époque, como expresión y símbolo de un período determinado, no fue contemporánea a la época en sí.

      “El término… fue adoptado por la opinión pública después de la Primera Guerra Mundial”, escribe el historiador Dominique Kalifa , “Esta transferencia y el nacimiento del mito pueden explicarse fácilmente como el fenómeno de una generación que conoció un sufrimiento terrible, perdió lo mejor de sí misma, junto con sus ilusiones, y trató de olvidar la sangre y el estado de ánimo de 1914-1918 exaltando el largo período de paz y estabilidad que lo había precedido”.

      La Belle Époque es una ficción alimentada por la nostalgia de una época anterior al sufrimiento, una época que debió ser mejor que la de la posguerra, al menos para quienes acuñaron el término. Un giro tardío en Clair Obscur revela que el mundo del juego no es más que una ficción dentro de un lienzo, mantenida por una madre afligida (la pintora) como una especie de consuelo tras la muerte de su hijo, Verso. Con esta certeza, queda claro que la estética de la Belle Époque no es empleada por Sandfall para evocar el mito de la época, sino las tragedias que motivaron su creación.

      De vuelta a la realidad

      Esencial en esta comprensión del uso que Clair Obscur hace de la Belle Époque es la idea de la creación de mitos o la creación de un falso recuerdo del pasado. Incluso el título de "bella edad" es algo cuidadosamente elegido para abarcar solo las mejores partes de la Belle Époque, ignorando sus realidades más crudas. Si bien la Belle Époque se considera un período de optimismo, progreso y prosperidad, fue algo creado por una clase adinerada que buscaba "retirarse a una existencia frívola, de cuento de hadas", escribe el profesor Ninón Rodríguez , y siempre se produjo a costa de aquellos sin riqueza. Este deseo de vivir dentro de una fantasía, incluso a expensas de los demás, es el mismo comportamiento de la propia Pintora, así como todo el ethos detrás de acuñar el término Belle Époque en primer lugar. Es un remolino de nostalgia e intentos de esconderse del sufrimiento.

      Un hombre barbudo se encuentra dentro de una caverna roja llena de cuerpos.

      Esta fantasía nostálgica se ha transformado en un infierno para los ciudadanos de Lumiére debido a la incapacidad de la Pintora para separarse de su hijo, quien existe en facsímil con el lienzo. A pesar de estar influenciado por la Belle Époque, el mundo de Clair Obscur más allá del prólogo a menudo se siente más acorde con el horroroso sufrimiento de la Primera Guerra Mundial. La primera escena que se presencia al desembarcar en el continente es una violenta masacre de la expedición. Todas estas personas, llenas de esperanza, son aniquiladas sin piedad en cuestión de segundos en una mancha gris desordenada salpicada de rojo tecnicolor: sangre.

      Es una imagen que evoca las inmensas bajas observadas en las cargas de trinchera, donde los soldados se adentraron en tierra de nadie hacia territorio enemigo. Más adentro del continente, aunque no mucho más lejos, la expedición se topa constantemente con fosas comunes y cadáveres de expediciones pasadas. Es un recordatorio de la interminable avalancha de muerte sin sentido que la Pintora infligió en su dolor.

      Clair Obscur y la Belle Époque son dos monedas con esperanza y dolor en sus dos caras. La esperanza es una necesidad, especialmente para quienes lidian con el duelo. Un individuo, una familia, un país: todos necesitan esperanza para superar el sufrimiento del pasado. La advertencia de Clair Obscur es no caer en la trampa de mirar atrás a un falso recuerdo de tiempos pasados ​​por el riesgo de perderse por completo. Sandfall Interactive superpone estas realidades —Lumiére, el mundo exterior y nuestra propia realidad— para desmentir constantemente los mitos que creamos. Todo esto está conectado por la constante estética de la Belle Époque. El mensaje final de Clair Obscur es para nosotros, en esta realidad, dejar atrás también esa ficción, pero con esperanza para quienes vienen después.