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  • Avión dedicado! Los multimillonarios japoneses y sus asistentes vuelan al espacio, el próximo año pueden convertirse en la primera persona en viajar alrededor de la luna en negocios.

    Avión dedicado! Los multimillonarios japoneses y sus asistentes vuelan al espacio, el próximo año pueden convertirse en la primera persona en viajar alrededor de la luna en negocios.

    3, 2, 1, lanzamiento!

    En julio de este año, fuimos testigos de dos multimillonarios, Richard Branson y Jeff Bezos volando al borde del espacio en un cohete espacial. Los dos vuelos exitosos también abrieron el telón de la competencia de viajes espaciales tripulados comerciales. Virgin Galactic y Blue Origin no se están dando paso entre sí, tratando de hacer que más personas sientan el espacio.

    Justo ahora, otro multimillonario rompió el récord creado por los dos. La Soyuz rusa fue lanzada con éxito. El multimillonario japonés de 46 años Maezawa Yusaku y su asistente abordaron la nave espacial juntos. Acompañados por Sulkin, volaron juntos a la Estación Espacial Internacional .

    El vuelo completo dura aproximadamente 6 horas. Después de llegar a la Estación Espacial Internacional, Maezawa Yusaku y su equipo permanecerán en la estación espacial durante 12 días. También se ha convertido en el primer japonés en abordar la Estación Espacial Internacional por su propia cuenta.

    Avión dedicado, volando a la Estación Espacial Internacional.

    Anteriormente, el proyecto de turismo espacial de Bezos y Branson tocaba la Línea Carmen (100 kilómetros sobre el nivel del mar) lo más lejos posible, a 400 kilómetros del suelo.

    Esto también llevó a una gran diferencia entre la preparación, el entrenamiento, el vuelo de lanzamiento, la residencia y el viaje de regreso final entre los dos. Branson y Bezos solo pudieron experimentar la ingravidez de unos pocos minutos a decenas de minutos, mientras que Maezawa Yusaku pudo hacerlo. La estación espacial se quedó durante 12 días, disfrutando de la belleza de la salida y puesta del sol en el vasto espacio, e incluso mirando hacia atrás, hubo la oportunidad de ver el pequeño planeta azul, que era tan hermoso.

    ▲ Maezawa Yusaku compartió en Weibo su visión de ver el hermoso paisaje de la tierra en el espacio exterior.

    Por supuesto, no es barato ver el espacio infinito de cerca. Maezawa Yusaku compró los servicios de viajes de la estación espacial a través de la compañía de viajes espaciales Space Adventures. El precio específico aún no se ha anunciado.

    Sin embargo, el precio de los asientos en la nave espacial Soyuz comprada por la NASA para los astronautas estadounidenses llegó a los 81,7 millones de dólares estadounidenses por persona .

    Incluso el precio de los boletos de Virgin Galactic después del aumento de precio (aproximadamente US $ 450.000) está lejos del monto gastado por Maezawa Youza. Viajar a la estación espacial está destinado a ser un juego para un grupo muy reducido de personas.

    ▲ El cohete Soyuz con el logo "MZ" fabricado por Maezawa Tomomi

    La nave espacial tripulada responsable de este viaje a la Estación Espacial Internacional es la Soyuz de Rusia. Esta serie de naves espaciales ha realizado más de 140 misiones hasta ahora. Es conocida por su costo y confiabilidad relativamente bajos. La versión de la Soyuz MS-20, la cohete incluso está grabado con el logo icónico de MZ hecho por Maezawa Yu.

    Además de Maesawa Yusaku, el fotógrafo y asistente Yozo Hirano, y el astronauta ruso Alexander Misurkin, quien tiene dos experiencias de navegación espacial, participaron en el itinerario de viaje espacial de la Estación Espacial Internacional.

    Únase a un astronauta profesional, no solo para garantizar la seguridad de Yusaku Maezawa y otros, según informó la agencia de noticias Xinhua, el oro MISEREOR también servirá como corresponsal de TASS espacial de Rusia, la vida y el trabajo dinámicos relevantes de liberación sostenida en la Estación Espacial Internacional.

    ▲ De izquierda a derecha están Hirano Yozo, Alexander Misulkin y Maezawa Yuzawa.

    Desde volar al espacio hasta permanecer en la estación espacial, es una tarea difícil para Maezawa Yusaku y sus asistentes. Tanto el cuerpo como la mente se enfrentarán a enormes desafíos.

    Ya en junio de este año, Maezawa Yusaku y su asistente fueron al Centro de Entrenamiento de Astronautas Gagarin de Rusia para un entrenamiento previo a la partida. También publicó una serie de programas de entrenamiento en las redes sociales, como el uso de trajes espaciales, entrenamiento de sueño invertido, High -entrenamiento ingrávido de altitud y así sucesivamente.

    En el video que compartió, también se puede encontrar que el entrenamiento no es fácil. Incluso el entrenamiento de ingravidez a gran altitud más familiar requiere un número de personal aeroespacial bien entrenado para ayudar a Maezawa Yusaku y sus asistentes a rodar y golpear en el aire. .

    ▲ Maesawa Yousaku simuló agua potable en un entorno ingrávido a gran altura

    Como protagonista de este viaje, Maezawa Yusaku actuó muy relajado y emocionado. Sus muchos años de sueños finalmente se hacen realidad. Antes del vuelo, pidió al público 100 cosas para hacer en el espacio, serias o no. Las cosas marginales están bien, tal como:

    Cuando te tiras un pedo en el espacio, ¿avanzas?

    ¿Qué sucede cuando juegas Pokémon GO en el espacio?

    Llama a alguien desde el espacio …

    Simplemente se ve muy interesante. Durante el tiempo de residencia de las 12 estaciones del cielo, Maezawa Yusaku intentará completar algunos de los desafíos y también convertirá la experiencia relevante en un video y lo publicará en su cuenta de YouTube.

    ¿La persona japonesa más rica que sabe "jugar"?

    Hablando de Maezawa Yusaku, el fundador del grupo de comercio electrónico de moda japonés Start Today Co y coleccionista de arte es su marca más importante. El primero ha acumulado mucho dinero para él y también es la capital de su sueño de ir al espacio. Según Forbes Sus activos netos se estiman en 1.900 millones de dólares estadounidenses.

    Esto último lo hizo bastante romántico a los ojos del público. Desde la escuela secundaria, Yusaku Maezawa y sus compañeros de clase formaron una banda y se convirtieron en baterista. El nombre de la compañía Start Today también se originó a partir de la banda de punk Gorilla Biscuits. Una canción de Let's Start Hoy dia.

    ▲ Maesawa Yousaku. Imagen de: Financial Times

    En 2017, Maezawa Yuzuo también gastó más de 100 millones de dólares estadounidenses para fotografiar una pintura del artista Jean Michel Basquiat. En 2019, Yoshizawa Yusaku lanzó otro tweet que indicaba que se seleccionarían 100 fanáticos de los fanáticos reenviados, y a cada uno se le daría 1 millón de yenes. Este movimiento permitió directamente a Maesawa Yousaku romper el récord de reenvío en Twitter, que se llama negrita y desenfrenado.

    Para amar, Maezawa Yusaku siempre sin importar el costo.

    Cuando era niño, me enamoré de la luna.

    En 2018, SpaceX anunció la firma de la primera orden de viaje a la luna. Se espera que lance un gran cohete Falcon (BFR) a la luna en 2023 para un vuelo espacial de una semana. Maesawa Yusaku se convertirá en el primer pasajero lunar.

    ▲ Maezawa Yusaku y Musk

    Como la mayoría de la gente común, cuando los sueños de la infancia están a punto de hacerse realidad, no pueden evitar compartir con familiares y amigos. Maezawa Yusaku ha ampliado ligeramente el alcance de compartir. Comparte con el mundo a través de las redes sociales y plataformas de video.

    Antes del lanzamiento de Soyuz, Yusaku Maezawa compartió su vida de entrenamiento en YouTube y presentó su traje espacial de entrenamiento. Las correas elásticas en las piernas pueden ajustar la longitud del traje espacial, porque el cuerpo humano puede crecer después de ingresar al espacio.

    ▲ Maesawa Yusaku que se probó el traje espacial

    Antes de usar un traje espacial, es necesario ponerse ropa interior especial. El uso de un traje espacial pesado también requiere un entrenamiento especial. Se necesita mucho esfuerzo físico para identificar cada parte y ponérselo y quitárselo.

    En este sentido, Maezawa Yusaku y Musk son bastante similares. Comparten su amor con la gente a través de Internet. Ya sea en la cuenta de Weibo o YouTube, Maezawa Yusaku mantiene una alta frecuencia de actualización y presenta con frecuencia su formación. Vida y preparación.

    ▲ En el video sobre los viajes espaciales, Yusaku Maesawa siempre sonríe feliz

    Los diversos videos compartidos de "Happy" desbordando la pantalla por Maesawa Tomomi en realidad mostraron la dificultad y el peligro de viajar a la Estación Espacial Internacional. Además de completar 100 días de entrenamiento en el Centro de Entrenamiento de Astronautas Gagarin, también tuvo que ir a Houston , EE.UU. La NASA completa su formación.

    Según Maesawa, viajar a la estación internacional es prepararse para un viaje alrededor de la luna:

    Si quiero guiar a mi querida tripulación de Moon en nuestro viaje a la luna programado para 2023, ¿por qué no volar al espacio para experimentarlo primero?

    ▲ Ruta de vuelo alrededor de la luna

    El proyecto dearMoon fue iniciado por Maesawa Yusaku, quien espera invitar a entre 6 y 8 artistas a participar en el viaje espacial de SpaceX alrededor de la luna en 2023 y tratar de crear obras únicas durante el viaje.

    Esto aún no ha terminado. El año pasado, Maezawa Yusaku también dijo que cooperaría con la plataforma de video japonesa AbemaTV para lanzar un programa de citas en vivo y elegir una pareja para viajar alrededor de la luna con él. Las noticias pronto recorrieron Japón, totalizando 2 Más de 10,000 mujeres se inscribieron para el evento.

    ▲ Carteles publicitarios para eventos de reality shows

    Sin embargo, Maesawa Yusaku finalmente decidió darse por vencido temporalmente y terminar el evento, dejando solo un trozo de plumas de pollo.

    Una nueva ronda de competencia lunar

    S Starship (Starship) es el sistema de naves espaciales tripuladas de próxima generación diseñado por SpaceX. Según el anuncio de Musk, reemplazará al Falcon 9 , el vehículo de lanzamiento Falcon Heavy y la nave espacial Tianlong para realizar operaciones en órbita terrestre . Misiones, incluidas las misiones para orbitar la luna hecha por Maesawa You, y las misiones a Marte también serán completadas por este sistema de naves espaciales.

    El sistema de nave espacial incluye un propulsor súper pesado de primera clase y una nave espacial de segunda clase. Según la visión de SpaceX, sus especificaciones son lujosas. El cohete y la nave espacial tienen 120 metros de largo y una capacidad de carga de más de 100 toneladas, que será el más grande de la historia del mundo Potente vehículo de lanzamiento.

    La carga útil de la nave espacial ha alcanzado los 1.100 m³, que puede acomodar a más turistas y carga. Según la visión de Musk, la nave espacial puede transportar más de 100 pasajeros en el futuro, y el costo del boleto también se puede reducir a 200,000 dólares estadounidenses, lo que Es más común Las personas también tienen la oportunidad de ir al espacio y disfrutar del hermoso paisaje.

    En la actualidad, el sistema de naves estelares todavía se está mejorando y los prototipos relacionados se han probado docenas de veces, muchos de los cuales han sido destruidos, y todavía queda un largo camino por recorrer antes de que se pongan oficialmente en uso.

    ▲ Prueba de vuelo de la nave espacial SN15. Imagen de: SpaceX

    Esto significa enormes desafíos y esfuerzos. Musk dijo una vez que el costo de desarrollo inicial por sí solo es tan alto como 5 mil millones de dólares estadounidenses. Y los competidores de SpaceX, Blue Origin y Bezos, no se quedan atrás, han desarrollado un sistema de cohetes llamado "New Glen" en preparación para entrar en la órbita terrestre.

    La creación de Blue Origin por Bezos está estrechamente relacionada con su último sueño de "colonizar la luna". Tanto él como SpaceX son importantes participantes y competidores en el proyecto Artemis de la NASA para regresar a la luna.

    Curiosamente, Bezos una vez llevó a la NASA y a las agencias gubernamentales de los EE. UU. A los tribunales debido a su insatisfacción con SpaceX por obtener una orden exclusiva de la NASA, lo que indirectamente llevó a la suspensión de la cooperación entre SpaceX y la NASA, y finalmente la NASA recurrió a 5 compañías, incluida Blue Origin. Finalizó la firma de contratos por un valor total de US $ 156 millones.

    Aunque se recibió la orden, el plan de la NASA de regresar a la Luna se retrasó como resultado. No pudo permitir que los astronautas estadounidenses aterrizaran en la Luna en 2023 como estaba planeado, y solo pudo posponerse. Por error, Maesawa Yusaku puede ser la primera persona en volver a orbitar la luna el próximo año después del final de la misión estadounidense Apolo a la luna en 1972.

    Según el informe de previsión emitido por UBS , el mercado de viajes espaciales alcanzará los 3.000 millones de dólares estadounidenses para 2030, y el aumento de los ingresos promoverá la inversión continua de empresas espaciales privadas como Blue Origin y SpaceX, y "develará el misterio del espacio". "La búsqueda continua de" también atraerá a la NASA a seguir avanzando, y la luna se convertirá una vez más en uno de los objetivos finales de la exploración espacial.

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  • La confusión, la sorpresa y la sonrisa son reales. ¿Por qué este robot “más humano” da tanto miedo?

    La confusión, la sorpresa y la sonrisa son reales. ¿Por qué este robot “más humano” da tanto miedo?

    Con un chasquido de sus dedos, el robot Ameca se despertó.

    Su rostro estaba lleno de confusión sobre qué, dónde y dónde, el personal del costado la miró y luego se dio la vuelta.

    Ameca trató de estirar los brazos y las palmas de las manos y se dio cuenta de que se movía libremente, arqueó las cejas con sorpresa, pero aún estaba perdida y no pudo decir si estaba feliz o no.

    Volvió la cabeza y te vio, obviamente estaba desconcertada y su boca se abrió inconscientemente.

    Después de vacilar, te esbozó una sonrisa incómoda y amistosa, esta fue la primera sonrisa que despertó.

    Ameca, ¿por qué es tan "humano"?

    Como puede ver, Ameca es un robot humanoide realista desarrollado por Engineered Arts, un diseñador y fabricante de robots humanoides con sede en Gran Bretaña con más de 15 años de experiencia en el desarrollo de robots humanoides.

    ¿Por qué la expresión de Ameca es tan "humana"? Según el sitio web oficial, Ameca combina la tecnología AI y AB (Cuerpo Artificial) El sistema subyacente es el sistema operativo del robot Tritium y el sistema de ingeniería de arte Mesmer.

    Por supuesto, Ameca primero debe estar equipada con una amplia gama de sensores, que incluyen cámaras, micrófonos, codificadores de posición y dispositivos electrónicos inteligentes con miles de parámetros para garantizar que sea una máquina interactiva y con capacidad de respuesta.

    Tritium se puede ejecutar directamente en el navegador, aplicable a casi cualquier lenguaje de codificación y una variedad de software. Después de iniciar sesión, puede procesar rápidamente varios datos, controlar de forma remota varios componentes de la cara, la cabeza, el cuello, las extremidades, etc. del robot, para que el robot pueda adaptarse a cambios repentinos en el entorno Responda de inmediato para garantizar la seguridad y la diversión de la interacción persona-computadora.

    ▲ Imagen de: Engineered Arts

    Si se le pide al robot que haga dos cosas diferentes al mismo tiempo, Tritium resolverá el conflicto de manera segura y determinará la prioridad de la acción.

    Mesmer imita con precisión la estructura ósea humana, la textura de la piel y las expresiones a través de escaneos internos en 3D de personas reales , que deben subdividirse en varios pasos.

    ▲ El primer paso. Imagen de: Engineered Arts

    En el primer paso, una persona real se sienta en medio de docenas de dispositivos fotogramétricos. Mesmer captura múltiples fotos digitales superpuestas desde diferentes ángulos, compara los colores de los píxeles y define los puntos de anclaje, y los reconstruye digitalmente en un modelo 3D.

    ▲ Paso 2. Imagen de: Engineered Arts

    El segundo paso es llevar el modelo 3D original al software de modelado y crear un modelo 3D limpio después de un procesamiento detallado, como "eliminar el vello".

    ▲ El tercer paso. Imagen de: Engineered Arts

    El tercer paso es producir moldes precisos en una impresora 3D de estereolitografía e inyectar silicona en los moldes para crear una piel similar a la humana para el robot. El cabello y la pintura para detalles finos deben agregarse manualmente a la piel de silicona.

    ▲ El cuarto paso. Imagen de: Engineered Arts

    Finalmente, coloque la piel de silicona en la cabeza del robot para completar el ensamblaje y luego use el software en la nube Virtual Robot de Engineered Arts para agregar secuencias de movimiento y sonidos.

    El posicionamiento de Engineered Arts de Ameca es:

    Ameca es la plataforma de robot humanoide perfecta para la interacción persona-computadora. Nos enfocamos en brindarle tecnologías innovadoras que sean confiables, modulares, actualizables y fáciles de desarrollar.

    En otras palabras, Ameca es un robot con un "diseño modular" que será actualizado en varios aspectos de hardware y software en el futuro, en la actualidad es solo un punto de partida, con un fuerte color de experimentación.

    ▲ Imagen de: Engineered Arts

    Aunque Ameca tiene un rostro realista, todavía no puede caminar, saltar ni hacer parkour. Engineered Arts planea "mejorar sus habilidades con el tiempo para que algún día pueda caminar".

    Ameca estará en el escenario de CES 2022 en enero del próximo año. Según Reuters, Ameca ya está disponible para compra o arrendamiento, con un precio de compra de más de 133.000 dólares .

    ▲ Imagen de: Engineered Arts

    Curiosamente, la piel de Ameca es gris, lo que parece ser deliberadamente racional y neutral. Morgan, director de operaciones de Engineered Arts, declaró :

    Ameca representa una plataforma perfecta para explorar cómo nuestras máquinas pueden coexistir, colaborar y enriquecer nuestras vidas en la comunidad sostenible del futuro. Ameca integra AI y AB para proporcionar tecnología iterativa avanzada, acciones y gestos excelentes, todos los cuales se presentan en forma humana y apariencia de robot, y se integran en una sociedad inclusiva de una manera no amenazante y neutral en cuanto al género.

    Humano, pero lejos de ser humano

    ¿Para qué se utilizan exactamente los robots humanoides como Ameca?

    ▲ Preguntas y respuestas en el sitio web oficial. Imagen de: Engineered Arts

    Desde la página de preguntas y respuestas del sitio web oficial, Engineered Arts se centra en la creación de robots humanoides para el entretenimiento. Ameca puede convertirse en el centro de atención de los lugares y actividades, en lugar de reemplazar a los humanos en todos los aspectos:

    Nuestros robots innovadores son buenos para actuar ante la audiencia y capturar los corazones de las personas en diversas actividades. Para los centros científicos, los parques temáticos y las empresas que esperan atraer multitudes, nuestros robots proporcionarán a los visitantes, delegados y audiencias experiencias inolvidables.

    ▲ Pantalla táctil. Imagen de: Engineered Arts

    La audiencia puede controlar directamente el robot a través de la pantalla táctil en la escena, mover la cabeza y los ojos del robot, cambiar su LED y gráficos animados y elegir algunas posturas, acciones y saludos preconfigurados; las empresas también pueden alquilar por adelantado, Engineered Arts hará el robot durante 5 minutos El contenido se utiliza para promocionar nuevos productos o marcas.

    Además de robots como Ameca, Engineered Arts también tiene el robot de servicio al cliente Quinn y el robot de voz RoboThespian . Incluso puedes personalizar tu propio robot interactivo. No importa cómo se vea, los ejemplos anteriores incluyen el monstruo gigante Kong y el cazador de monstruos. Jing Boran y Huba.

    ▲ Dos robots interactivos. Imagen de: Engineered Arts

    Este último se muestra en Madame Tussauds. Pueden detectar las expresiones faciales de las personas y cambiar las imágenes en la pantalla para que coincidan. Si alguien frunce el ceño frente al robot, aparecerán truenos y relámpagos en la pantalla, y Huba imitará su expresión de enojo.

    Pero lo que estos robots aportan es una interacción social realista entre humanos y máquinas. ¿Qué es "realista"? Significa "no exactamente".

    Por ejemplo, los robots de Engineered Arts pueden manejar directamente los procedimientos de registro diario en un hotel, y cuando se trata de situaciones complejas como "desayuno sin gluten", el interrogador utilizará un software de presentación remota llamado TinMan para comunicarse con el personas detrás de la máquina. Contacto, aunque todavía parece estar hablando con el propio robot.

    ▲ Los seres humanos controlan detrás del robot. Imagen de: Engineered Arts

    En este proceso, la inteligencia artificial también se mejorará continuamente a través del aprendizaje automático. Cuantas más preguntas hace, más aprende de personas reales, pero las personas reales siguen siendo indispensables. Por lo tanto, no se preocupe si el robot ya tiene conciencia de sí mismo.

    Las limitaciones de los robots de Engineered Arts todavía existen en muchos lugares.

    A través del reconocimiento automático de voz , puede "escuchar" y convertir el sonido en una cadena de texto, pero no puede reconocer el tono o el contexto hablado.

    A través de la cámara instalada en los ojos del humanoide, puede "ver" y usar la visión por computadora y el software llamado Visage para ubicar la cara en la imagen y adivinar la edad, el género y las expresiones faciales, pero aún no puede identificar a las personas.

    ▲ Imagen de: Engineered Arts

    Por lo tanto, cuando se le preguntó si Ameca es IA, Engineered Arts señaló que, aunque contiene algún software que puede describirse como "IA", todavía hay una diferencia entre los robots y la IA. IA pura en "Ella" "El tipo que se muestra en películas como Blade Runner y 2001: A Space Odyssey aún no existen.

    Comparan sus robots con los coches eléctricos:

    Esta combinación de inteligencia artificial e inteligencia humana es inteligencia híbrida. Piense en los coches eléctricos: antes de que fuera posible tener un coche totalmente eléctrico, en la década de los noventa apareció mitad eléctrico y mitad gasolina. Eventualmente le sucederán cosas similares a la IA.

    ▲ Imagen de: Engineered Arts

    Cuando vemos a Ameca, este robot realista, podemos disfrutar viéndolo, mientras ocultamos el miedo y las Tres Leyes de los Robots de forma segura en nuestras mentes, y esperamos un rato. Al menos, está lejos de reemplazar a las personas y no tiene tal propósito en esta etapa.

    Amigos, ¿habéis caído en el valle inquietante?

    La aparición de Ameca también ha llamado la atención sobre el "Efecto Valle Extraño". Uncanny Valley es una hipótesis sobre cómo se sienten los humanos con respecto a los robots y los objetos no humanos:

    Debido a que los robots y los humanos son similares en apariencia y acciones, los humanos tendrán emociones positivas en los robots; cuando alcance cierto nivel, las diferencias sutiles entre robots y humanos parecerán muy deslumbrantes y aterradoras, y la respuesta humana de repente se volverá extremadamente negativa; cuando se alcanza la similitud A medida que continúa aumentando, las respuestas emocionales humanas vuelven a ser positivas nuevamente, produciendo empatía entre los humanos.

    ▲ Imagen de: Wikipedia

    Sin embargo, no existe una definición clara de cuándo aparece este "valle". Cuando ve a Ameca, ¿cree que ha pasado por el misterioso nodo del valle? ¿Es suficiente para hacerte sentir empatía?

    En cuanto a las causas del efecto Uncanny Valley, hay dos tipos principales de explicaciones . La primera categoría cree que el efecto valle inquietante es un mecanismo de defensa fisiológico que los humanos producen gradualmente durante su larga supervivencia, similar a las asociaciones de enfermedad, gérmenes y muerte cuando vemos cadáveres y pacientes gravemente enfermos; la segunda categoría cree que el El efecto valle inquietante proviene de los humanos. De la ansiedad cognitiva, porque los robots humanoides no pueden contarse fácilmente como humanos, ni tampoco como máquinas.

    ▲ "Blade Runner". Imagen de: Douban

    Independientemente del ángulo, el núcleo es prestar atención a la situación actual de la "gente". Estamos inmersos en una especie de ansiedad, esperando distinguirnos de los demás, la sociedad y los objetos. "¿Sueña la biónica con ovejas electrónicas? En ", uno de los criterios para definir la biónica es la" prueba de empatía ". Independientemente de si es realmente científica o no, en realidad está buscando un límite definido.

    Al mismo tiempo, queremos que los robots parezcan adultos. Aunque Engineered Arts declaró que los robots humanoides aún no pueden reemplazar a los humanos, también creen que tiene el efecto de "capturar los corazones de las personas en diversas actividades". Pero, ¿qué tienen de bueno los robots humanoides? ¿Por qué no puedes tener un Doraemon o Wali?

    ▲ "Robot Story". Imagen de: Douban

    Si se trata de mejorar la eficiencia del trabajo, la creación de robots humanoides no parece valer la pena, es mejor crear diversas maquinarias especializadas o equipos electrónicos para uso humano, como robots de brazos largos, multipatamas, anfibios, terrestres y aéreos. .

    En la actualidad, este robot con la apariencia más humana es solo para el entretenimiento personal. Aún no ha alcanzado la situación de horror en "Yo, Robot" de Will Smith: los robots inteligentes han ocupado puestos de servicio público en un mundo distópico. Este es a menudo uno de los lugares en los que más nos preocupan los robots.

    ▲ "Yo, Robot". Imagen de: Douban

    En junio de este año, el profesor Ishiguro Hiroshi de la Universidad de Osaka estableció una empresa emergente AVITA , dedicada a la investigación del "trabajo remoto con robots duales" para resolver el problema de la escasez de mano de obra. El concepto es que el operador del avatar se sienta en casa, el micrófono y la cámara de la computadora leen las expresiones faciales y acciones del operador y las reflejan en el avatar, y el avatar se comunica con los clientes del restaurante en la pantalla.

    ▲ Imagen de: ATR

    Ishiguro Hiroshi dijo: "El plan es liberar a los humanos del cuerpo físico y crear una sociedad en la que todos puedan trabajar libremente en cualquier momento y en cualquier lugar". En su opinión, los humanos se sienten cómodos frente a los robots y no se sienten agotados mentalmente. es que no hay necesidad de observar palabras y colores.

    Al contrario de los rasgos humanoides prominentes de Ameca, Ishiguro en realidad valora la parte no humana de los "robots humanoides": no hay necesidad de tratar a los robots como humanos.

    Pero los dos también logran el mismo objetivo por diferentes rutas. Además de la exploración y el pensamiento de muchas películas y novelas de ciencia ficción, hemos visto que muchos robots humanoides son útiles en la vida real, siguen siendo un efecto de entretenimiento producido por imitación realista, así como un sustituto del trabajo repetitivo y emocional. Todavía no son uno de nosotros, los usamos para confirmar nuestro lugar especial.

    Las uvas no son la única fruta.

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  • ¿Google alguna vez perderá su trono como rey de las búsquedas? You.com está apostando por ello

    ¿Google alguna vez perderá su trono como rey de las búsquedas? You.com está apostando por ello

    Sabes que una tecnología ha cambiado el mundo cuando se convierte en verbo. Habla de un nivel de popularidad y ubicuidad que va más allá de los sueños más locos de los especialistas en marketing. "Te enviaré un WhatsApp". "Pasé la noche en YouTubing". Interrumpir cualquiera de estos productos de marca antes mencionados es más que difícil: requiere un cambio en la forma predeterminada en que nos relacionamos con alguna acción estándar.

    "To Google" es un verbo, y uno poderoso. En palabras del propio Google, su razón de ser no es menos que "organizar la información del mundo y hacerla universalmente accesible y útil".

    Y Richard Socher quiere interrumpirlo.

    Socher es el ex científico jefe de Salesforce, una de las principales plataformas de gestión de relaciones con los clientes del mundo y creador de aplicaciones empresariales de enorme éxito. Durante su carrera, fundó y vendió la empresa de inteligencia artificial MetaMind, y se ha publicado ampliamente en campos que van desde la visión por computadora hasta la traducción automática y el resumen dentro del procesamiento del lenguaje natural. Su nuevo motor de búsqueda, You.com , busca desafiar al único guardián de la búsqueda que es Google. Tampoco está dispuesto a permitir que algo molesto como un gigante de casi 2 billones de dólares lo detenga. Incluso si es un verbo maldito.

    “Mi primer pensamiento fue, ya sabes, era un verbo 'a Skype'”, dijo Socher a Digital Trends al comienzo de una videollamada para mostrarte en acción. “¿Y sabes de qué estamos [hablando] ahora mismo? No Skype ".

    Un enfoque diferente para la búsqueda

    La idea que te impulsa es ser el "no Skype" del Skype de Google. El argumento de Socher y el cofundador Bryan McCann es que el mundo se encuentra en un punto de inflexión cuando se trata de búsquedas. Los materiales publicitarios de la empresa llevan esta afirmación a casa: “Hoy en día, un solo guardián controla casi el 90% del mercado de búsquedas y dicta todo lo que ves. Los sesgos publicitarios y de SEO de los motores de búsqueda actuales dan como resultado una falta de control sobre lo que las personas leen, miran, investigan, comen y compran. Todo esto hace que las personas sean objeto de algoritmos de inteligencia artificial diseñados para monetizarlos en lugar de utilizar la tecnología para aprovechar la información del mundo de formas relevantes que generen confianza en cada búsqueda ".

    portátil con búsqueda de google abierta

    La diferencia más notable entre Google y usted se reduce a la estética y el funcionamiento. Socher señala que, durante años, todos los motores de búsqueda han tenido el mismo aspecto. Asumen que la información puede estar – y, lo que es más importante, debería estar – organizada en una lista basada en texto, ordenada cuidadosamente desde el espacio número uno (más útil) hacia abajo. Pero, ¿es esta realmente la mejor forma de organizar la información? E, incluso si alguna vez lo fue, ¿sigue siendo? Usted, por el contrario, se inclina más hacia los widgets, con un diseño que se debe un poco al diseño de mosaicos de los tableros kanban o las plataformas de redes sociales.

    Los resultados de búsqueda en mosaico en You incluyen páginas de Amazon, noticias, descubrimientos de Yelp, páginas de Wikipedia, publicaciones de Reddit, artículos de Medium, fragmentos de codificación, listados de LinkedIn, ventas de eBay, tweets (que se pueden retuitear y dar me gusta dentro de la ventana de búsqueda). , y más. En lugar de la lista secuencial de resultados de búsqueda de Google, You ofrece algo más parecido a una vista topográfica de Internet que permite a las personas ver las diferentes islas de contenido a la vez antes de hacer zoom para explorar las que parecen relevantes.

    “En realidad, nos tomó muchas iteraciones y pensar en las limitaciones de diseño y pensar en los dispositivos móviles”, dijo Socher. “Cuando piensas en Instagram y TikTok, la gente está muy acostumbrada a deslizar el dedo hacia la izquierda, hacia la derecha y hacia arriba y hacia abajo. Si estás en Instagram, desliza el dedo hacia la izquierda para ver más fotos de esa historia. Luego, si desliza hacia abajo, verá la siguiente historia. No queremos tener esta pista de participación masiva de las redes sociales. Queremos ayudarlo a buscar menos y hacer más. Haga las cosas, ahorre tiempo y resuma la Web para usted. Pero estas siguen siendo formas muy convenientes de interactuar con el contenido y son muy intuitivas, especialmente para las generaciones más jóvenes ".

    captura de pantalla de you.com
    Una captura de pantalla de los resultados de búsqueda de You.com con "el metaverso" utilizado como consulta de ejemplo.

    Estos mosaicos individuales se pueden votar a favor y en contra en algo parecido a Reddit. Las búsquedas consisten, en primer lugar, en las fuentes preferidas, seguidas de las fuentes neutrales y luego de las fuentes con votaciones negativas. La búsqueda personalizada no es nada nuevo: Google lo ha estado haciendo desde 2004. Pero el grado de manipulación transparente de You, de la misma manera que puede hacer malabares con las aplicaciones que aparecen en la página de inicio de su dispositivo móvil, es reciente. En un esfuerzo por escapar del efecto de burbuja de filtro, por el cual los usuarios pueden ver resultados de búsqueda inclinados sin darse cuenta de la inclinación, facilita la separación de las búsquedas personalizadas de las objetivas. "Eso es algo que nadie más hace, en realidad", dijo Socher. "Para dar ese tipo de agencia y control a sus usuarios en un motor de búsqueda".

    También enfatiza la privacidad a lo grande. Una vez más, este no es un reclamo de fama totalmente único. DuckDuckGo se ha inclinado hacia la búsqueda privada durante años. Pero la combinación de esto (la compañía no venderá datos privados y promete un modo de incógnito impresionante) con su nuevo enfoque reinventado de búsqueda podría ser suficiente para atraer a algunos usuarios.

    Enfrentando al poderoso Google

    Todo esto, por supuesto, genera la pregunta del billón de dólares: ¿Puedes desplazar a Google? ¿Hay algo que pueda desplazar a Google? Esto aún está por verse. Los motores de búsqueda ciertamente han caído antes, reemplazados por ofertas más rápidas, elegantes y mejores. ¿Recuerda W3Catalog, World Wide Web Wanderer, WebCrawler, Lycos, Jump Station, Magellan, Excite, Infoseek, Inktomi, Northern Light, Dogpile, Ask Jeeves y AltaVista? Todos estos se lanzaron, se elevaron a una prominencia y luego fueron aplastados en diversos grados en la década anterior a que Google se estableciera. Otros como Yahoo y, más recientemente, Bing, han tenido éxito a su manera, pero no hay duda de qué motor de búsqueda triunfa.

    La lógica dicta que, en algún momento, Google fallará. Los imperios tienen la costumbre de hacer eso, tanto en el mundo empresarial como en cualquier otro lugar. Solo el 10 por ciento de las compañías de Fortune 500 para el año 1955 han permanecido en la lista en los años posteriores , y más del 89 por ciento se han arruinado, se han fusionado o han sido adquiridas por otros, o han caído de la lista de compañías de Fortune 500 al mismo tiempo. u otro. Sin embargo, cuando se trata de búsquedas, Google es un cliente difícil de desalojar.

    logotipo de you.com con barra de búsqueda

    Hoy en día, el negocio de los motores de búsqueda es más grande y rentable que nunca. Google genera montones de efectivo que habrían sido insondables para las empresas que lo precedieron. Además, a través de acuerdos con empresas como Apple ( Google paga a Apple miles de millones de dólares al año para seguir siendo el motor de búsqueda predeterminado para iOS), muchos de nosotros usamos Google incluso cuando no pensamos explícitamente que estamos usando Google. Este dinero significa que Google puede seguir innovando en la búsqueda, absorbiendo las mejores mentes y, cuando sea necesario, nuevas empresas para fortalecer los muros de su castillo.

    Ha recaudado 20 millones de dólares nada impresionantes hasta la fecha. Pero eso es poca cosa junto a los $ 183 mil millones que la empresa matriz de Google, Alphabet, obtuvo en ingresos en 2020, la gran mayoría de los cuales provino de la publicidad.

    Socher no se hace ilusiones sobre el desafío de enfrentarse a Google. Sin embargo, también señala que el enfoque de Google en la venta de publicidad podría, en última instancia, dañar su capacidad para experimentar ágilmente con nuevos enfoques y diseños de búsqueda. (Después de todo, si alguien paga para encabezar una lista, es poco probable que sea feliz si de repente es una entrada en una cuadrícula mucho más grande). En algún momento, la necesidad de realizar búsquedas puras entra en conflicto con el modelo de generación de dinero de venta de anuncios. “Cada vez es más difícil encontrar contenido naturalmente relevante [en Google]”, dijo.

    El inicio de un viaje

    Todavía es el comienzo de un largo viaje para ti. El motor de búsqueda acaba de entrar en una versión beta pública, lo que lo abre a la crítica y al uso del público en general. También hay formas obvias en las que podría mejorar su oferta, sobre todo convirtiéndola en una interfaz táctil para dispositivos móviles.

    “La interfaz está diseñada para funcionar en dispositivos móviles y muy pronto progresaremos más [en esa área]”, dijo Socher. “Pero la experiencia en este momento es mucho, mucho mejor en el escritorio. Realmente no hemos puesto lo suficiente … somos solo una pequeña empresa. Simplemente no hemos tenido el tiempo y los recursos para hacerlo funcionar en diferentes tipos de plataformas. [Pero durante] las próximas semanas y meses, continuaremos mejorando la experiencia móvil ".

    Sin embargo, una cosa es segura: por más difícil que sea el desafío que tiene por delante, tiene muchas promesas. La búsqueda solo se volverá más importante y sus requisitos seguirán cambiando a medida que Internet evolucione . Tiene un equipo inteligente detrás y algunos inversores de renombre, incluido el director ejecutivo de Salesforce, Marc Benioff. Ahora solo queda por ver si se puede cumplir.

    Enfrentarse al poderoso Google es una tarea increíblemente difícil. Pero también lo fue el desafío de Yahoo cuando los cofundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, se propusieron construir un algoritmo de búsqueda de clasificación de páginas para su doctorado. tesis. Y eso resultó bastante bien para ellos.

  • ¿Por qué la MacBook Pro parece gruesa?

    ¿Por qué la MacBook Pro parece gruesa?

    Después del lanzamiento del nuevo MacBook Pro de Apple, ha habido críticas mixtas sobre los cambios en su diseño.

    ▲ Izquierda: PowerBook G4, derecha: MacBook Pro 16 (2021)

    Algunas personas dicen "Mream Back to the PowerBook G4" era, otras dicen "Es demasiado grueso", algunas dicen "demasiado feo" y otras dicen "Finalmente lo descubrí".

    En comparación con el molde anterior, el nuevo MacBook Pro es más redondeado y, visualmente, es más "grueso". La belleza y la fealdad son más como juicios subjetivos.

    ▲ MacBook Pro 16 (2021). Imagen de: The Verge

    En cuanto a "quiero entender", es más como partir de la funcionalidad. De hecho, una escalabilidad más sólida y un diseño de teclado más práctico son más acordes con Pro.

    En entrevistas anteriores , el equipo de desarrollo de chips MacBook Pro y M también escuchó las necesidades de muchos usuarios profesionales y las integró con los productos, y tuvo en cuenta "no crear obras de arte, sino herramientas de productividad", y así nacieron. Presentamos la nueva MacBook Pro para usuarios Pro.

    ▲ El arquitecto de chips de Apple y vicepresidente Tim Millet (Tim Millet). Imagen de: Apple

    La información que el equipo de producto interno de Apple transmite al exterior parece tener un indicio de compromiso de diseño con la "función". Incluso con el M1 Pro / Max, que es más eficiente en energía, no ha liberado por completo el poder de diseño suficientemente fuerte de Apple.

    ¿Parece que Apple está empezando a inclinarse hacia la funcionalidad y restarle importancia al diseño?

    Eche un vistazo más de cerca, la nueva carcasa del MacBook Pro omite las líneas rectas y las esquinas afiladas del "molde antiguo" y utiliza una "curva" para hacer la transición de los dos planos. Los bordes no se estrechan. Por lo tanto, el grosor del nuevo MacBook Pro es comparable a los datos. El modelo anterior no es muy diferente, pero hay una distinción visual.

    Quizás este sea el encanto del "diseño".

    No solo el nuevo MacBook Pro ha reducido las líneas rectas y las esquinas afiladas, sino que también nuevos productos como HomePod, iPad, Magic Keyboard o productos que están cambiando su apariencia, todos tienen tendencias similares.

    Las "curvas" se utilizan mucho, y las líneas rectas y las esquinas afiladas que traen las transiciones difíciles son mucho menos. Si miras de cerca, no puedes ver dónde termina la línea recta o dónde comienzan las esquinas redondeadas.

    Desde la perspectiva del lenguaje de diseño, los cambios en la apariencia de MacBook Pro son más una convergencia y unificación, que un compromiso con el pragmatismo.

    ¿Cuál es la forma del círculo cuadrado?

    La palabra cuadrado es en realidad similar al inglés Squircle, que es una combinación de cuadrado y círculo.

    ▲ La diferencia entre un rectángulo redondeado y un círculo cuadrado. Imagen de: Arthur Van Siclen

    Pero no representa una simple superposición tangente de un círculo y un cuadrado (este es un rectángulo redondeado típico), sino que la curvatura de la curva aumentará gradualmente, aumentando gradualmente la curva visible, y tiene una transición más suave.

    ▲ El espacio a nivel de píxel entre el rectángulo redondeado y el círculo cuadrado. Imagen de: Arthur Van Siclen

    Apple introdujo por primera vez una curva de transición de "círculo cuadrado" en iOS 7, y fue acompañada por una transición al aplanamiento. Y a partir de entonces, el concepto de diseño cuadrado-circular también comenzó a aparecer en el ecosistema de hardware y software de Apple.

    En realidad, este cambio fue introducido por Jonathan Ive, el ex director de diseño de Apple. Al hablar de si violó la filosofía de diseño de Steve Jobs, también enfatizó que el círculo cuadrado es solo un píxel. Modificación de nivel, sigue siendo un círculo rectángulo en esencia, tal cambio no fue en contra de los deseos de Jobs.

    ▲ Macintosh equipado con un procesador 68 K. Imagen de: macgui

    Ya cuando se desarrolló la interfaz gráfica de Macintosh, debido a la potencia de cálculo limitada del procesador 68K de Macintosh en ese momento, no podía admitir operaciones de punto flotante, por lo que era imposible dibujar elipses mediante algoritmos convencionales.

    El ingeniero de Apple Bill Atkinson (Bill Atkinson) ideó un algoritmo inteligente para reemplazar operaciones complejas como multiplicar, dividir y elevar al cuadrado con sumas y restas. Pero esto no fue elogiado por Jobs, sino que quería usarlo para dibujar rectángulos redondeados.

    ▲ El de la derecha es Bill Atkinson. Imagen de: Apple

    Lo siguiente es que el mundo familiar está lleno de rectángulos redondeados, al igual que Macintosh. En los meses siguientes, aparecieron rectángulos redondeados en todos los rincones de la interfaz de usuario.

    La historia del círculo cuadrado es más larga que la del Macintosh, pero su aparición más temprana no se encuentra en el campo del diseño, sino en las matemáticas. El más antiguo se remonta a 1818, la esencia de los investigadores del límite del índice de ecuaciones elípticas.

    Cuando se aplicó a casos reales, fue en la planificación urbana de Estocolmo, Suecia, en 1959.

    ▲ El famoso diseño de círculo cuadrado en el centro de la plaza Segel en Estocolmo, Suecia.

    Varias carreteras principales convergen para formar un gran espacio rectangular. Para hacer un uso más razonable del espacio y no interferir con el tráfico, como consultor, Piet Hein (Piet Hein) combinó de manera creativa las matemáticas y el arte y lo resolvió con una ecuación multivariante. Y la solución de esta ecuación es "círculo cuadrado".

    Compatible con la suavidad y la estética del tráfico, fue la ventaja que la forma cuadrada aportó al producto en ese momento.

    ¿Cuáles son los beneficios de un diseño de círculo cuadrado?

    Después de Peter Hein, la arquitecta Zaha Hadid también utilizó en sus obras un gran número de curvas con diferentes curvaturas, siendo sus principales obras el Gran Teatro de Guangzhou y el Aeropuerto Daxing de Pekín.

    Fue llamada la "Reina de la Curva" por el "Guardián", y evaluó "Liberó la geometría de la arquitectura y les dio una nueva expresividad".

    Ya se trate de productos de Apple o de edificios de Hadid, el uso de superficies curvas en lugar de transiciones bruscas elimina las marcas de producción en masa de productos industriales y elimina los rastros de fabricación.

    ▲ Teclado mágico iPad Pro. Imagen de: Arthur Van Siclen

    La suave superficie de transición apenas nos recuerda a las líneas de montaje industriales, la fabricación de automóviles y los productos estándar que salen del laboratorio. Más evoca las rocas afiladas en el arroyo de la montaña, más como un producto de la naturaleza. Ya no es un producto inorgánico frío, sino una sustancia orgánica con un poco de temperatura.

    Además de los sentimientos personales más vagos, los cambios constantes en la curvatura también traerán algunas optimizaciones más pragmáticas.

    La plaza circular en el centro de Estocolmo es un ejemplo de facilidad de tráfico y comodidad.

    Además, Jürg Nänni, autor del libro "Visual Perception", señaló una vez que la velocidad de procesamiento de la retina humana es significativamente mayor que la de las esquinas. En comparación con los ángulos rectos, los objetos redondeados son más fáciles de reconocer por el ojo humano.

    En los productos de Apple no se trata tanto de la eliminación de los rectángulos redondeados, sino de lo cierto es que está eliminando la transición difícil. Desde los iconos de iOS a una serie de botones interactivos en iOS y macOS, todos se han convertido en círculos cuadrados, que son más fáciles de identificar y más fáciles de identificar La concentración es una consideración y la simplicidad y la eliminación del sentido industrial es otra.

    Después del iPhone X, las esquinas redondeadas del marco exterior del iPhone encajan perfectamente con las esquinas redondeadas del sistema, lo que es un ejemplo obvio de la convergencia ecológica de los diseños suaves y duros de Apple.

    La apariencia del HomePod es usar el "círculo cuadrado" al extremo, no importa en qué ángulo esté la luz, no producirá sombras nítidas.

    ▲ HomePod y varios otros productos similares.

    Eliminar los rastros industriales, llevar los productos electrónicos de consumo con temperatura y ajustarse al lenguaje de diseño de los sistemas de software, es permitir que el diseño industrial reciente de Apple se incline gradualmente hacia un "círculo cuadrado".

    Con tantos beneficios, ¿por qué solo aparecen en productos de Apple?

    A diferencia de la patente de Apple para rectángulos redondeados, la forma rectangular más antigua no es exclusiva. Junto con el sistema industrial desarrollado actualmente, no es difícil lograr una transición cuadrada-circular en los productos.

    Así como los procesadores débiles en Macintosh no podían realizar operaciones de punto flotante en ese momento, en la producción industrial, es necesario tener un fuerte control de diseño industrial y un presupuesto de costos suficiente para controlar estrictamente la fundición hasta el producto terminado. aquí, no es tan fácil.

    El rectángulo redondeado extraído de iOS 7 casi se ha convertido en la forma de presentación principal de muchos sistemas e interacciones. En el hardware, la transición de círculo cuadrado aún no ha aparecido en otras marcas, y el sistema y el hardware están diseñados de manera uniforme, que es uno de los pocos.

    El cambio en el lenguaje de diseño de la nueva MacBook Pro se parece un poco al iPhone X que abrió la unificación del diseño de software y hardware, y también es el lenguaje de diseño que Apple está mejorando constantemente.

    En este proceso, Apple también ha considerado suficientes requisitos funcionales, como las opiniones de los equipos de flujo de trabajo profesionales, y "resolver el caos" en varias interfaces, en lugar de pasar a la frivolidad máxima.

    Ya no está dominado por el diseño, o dominado por la función, sino para sopesar los dos, por un lado, seguir la tendencia de diseño consistente con su propia ecología, por otro lado, la funcionalidad no se verá comprometida por la búsqueda de un diseño sin restricciones.

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • ¿Por qué el MacBook Pro parece más grueso?

    ¿Por qué el MacBook Pro parece más grueso?

    Después del lanzamiento del nuevo MacBook Pro de Apple, ha habido críticas mixtas sobre los cambios en su diseño.

    ▲ Izquierda: PowerBook G4, derecha: MacBook Pro 16 (2021)

    Algunas personas dicen "Mream Back to the PowerBook G4", otras dicen "Es demasiado grueso", otras dicen "demasiado feo" y otras dicen "Finalmente lo descubrí".

    En comparación con el molde anterior, el nuevo MacBook Pro es más redondeado y, visualmente, es más "grueso". La belleza y la fealdad son más como juicios subjetivos.

    ▲ MacBook Pro 16 (2021). Imagen de: The Verge

    En cuanto a "quiero entender", es más como tomar la funcionalidad como punto de partida. Una escalabilidad más sólida y un diseño de teclado más práctico son, de hecho, más acordes con Pro.

    En entrevistas anteriores , el equipo de desarrollo de chips MacBook Pro y M también escuchó las necesidades de muchos usuarios profesionales y las integró con el producto, y tuvo en cuenta "no crear arte, sino herramientas de productividad", y así nació. Presentamos la nueva MacBook Pro para usuarios Pro.

    ▲ El arquitecto de chips de Apple y vicepresidente Tim Millet (Tim Millet). Imagen de: Apple

    El mensaje del equipo de producto interno de Apple parece tener un indicio de compromiso de diseño con la "función". Incluso con el M1 Pro / Max, que es más eficiente en energía, no ha liberado por completo las sólidas capacidades de diseño de Apple.

    ¿Parece que Apple está empezando a inclinarse por la funcionalidad y restarle importancia al diseño?

    Eche un vistazo más de cerca, la nueva carcasa del MacBook Pro omite las líneas rectas y las esquinas afiladas del "molde antiguo" y utiliza una "curva" para hacer la transición de los dos planos. Los bordes no se estrechan. Por lo tanto, el grosor del nuevo MacBook Pro es comparable a los datos. El modelo anterior no es muy diferente, pero hay una distinción visual.

    Quizás este sea el encanto del "diseño".

    No solo el nuevo MacBook Pro ha reducido las líneas rectas y las esquinas afiladas, sino que también nuevos productos como HomePod, iPad, Magic Keyboard o productos que están cambiando su apariencia, todos tienen tendencias similares.

    Las "curvas" se utilizan mucho, y las líneas rectas y las esquinas afiladas provocadas por la transición dura son mucho menos. Si miras de cerca, no puedes ver dónde termina la línea recta o dónde comienzan las esquinas redondeadas.

    Desde la perspectiva del lenguaje de diseño, los cambios en la apariencia de la MacBook Pro son más una convergencia y unificación, que un compromiso con el pragmatismo.

    ¿Cuál es la forma del círculo cuadrado?

    La palabra cuadrado es en realidad similar al inglés Squircle, que es una combinación de cuadrado y círculo.

    ▲ La diferencia entre un rectángulo redondeado y un círculo cuadrado. Imagen de: Arthur Van Siclen

    Pero no representa una simple superposición tangente de un círculo y un cuadrado (este es un rectángulo redondeado típico), sino que la curvatura de la curva aumentará gradualmente, aumentando gradualmente la curva visible, y tiene una transición más suave.

    ▲ El espacio a nivel de píxel entre el rectángulo redondeado y el círculo cuadrado. Imagen de: Arthur Van Siclen

    Apple introdujo por primera vez una curva de transición de "círculo cuadrado" en iOS 7, y fue acompañada por una transición al aplanamiento. Y desde entonces, el concepto de diseño del círculo cuadrado también ha comenzado a aparecer en la ecología del hardware y software de Apple.

    Jonathan Ive, ex director de diseño de Apple, introdujo ese cambio. Al hablar de si violaba la filosofía de diseño de Steve Jobs, también enfatizó que el círculo cuadrado es solo un píxel. Modificación de nivel, sigue siendo una rectángulo redondeado en esencia, tal cambio no fue en contra de los deseos de Jobs.

    ▲ Macintosh equipado con un procesador 68K. Imagen de: macgui

    Ya cuando se desarrolló la interfaz gráfica de Macintosh, debido a la potencia informática limitada del procesador 68K de Macintosh en ese momento, no podía admitir operaciones de punto flotante, por lo que era imposible dibujar elipses mediante algoritmos convencionales.

    El ingeniero de Apple Bill Atkinson (Bill Atkinson) ideó un algoritmo inteligente para usar la suma y la resta para reemplazar operaciones complejas como la multiplicación, la división y el cuadrado. Pero esto no fue elogiado por Jobs, pero quería usarlo para dibujar un rectángulo redondeado.

    ▲ El de la derecha es Bill Atkinson. Imagen de: Apple

    Lo siguiente es que el mundo familiar está lleno de rectángulos redondeados, al igual que Macintosh. En los meses siguientes, aparecieron rectángulos redondeados en cada rincón de la interfaz de usuario.

    La historia del círculo cuadrado es más larga que la del Macintosh, pero su primera aparición no se encuentra en el campo del diseño, sino en las matemáticas. El más antiguo se remonta a 1818, la esencia de los investigadores del límite del índice de ecuaciones elípticas.

    Cuando se aplicó a casos reales, fue en la planificación urbana de Estocolmo, Suecia, en 1959.

    ▲ El famoso diseño de círculo cuadrado en el centro de la plaza Segel en Estocolmo, Suecia.

    Varias carreteras principales convergen para formar un gran espacio rectangular. Para hacer un uso más razonable del espacio y no interferir con el tráfico, como consultor, Piet Hein combinó de manera creativa las matemáticas y el arte, y lo resolvió con una ecuación multivariante. Y la solución de esta ecuación es "círculo cuadrado".

    Compatible con la suavidad y la estética del tráfico, fue la ventaja que el círculo cuadrado aportó al producto en ese momento.

    ¿Cuáles son los beneficios de un diseño circular cuadrado?

    Después de Peter Hein, la arquitecta Zaha Hadid también utilizó en sus obras un gran número de curvas con diferentes curvaturas, siendo sus principales obras el Gran Teatro de Guangzhou y el Aeropuerto Daxing de Pekín.

    Ella fue llamada la "Reina de la Curva" por el "Guardián", y dio una evaluación de "ella liberó la geometría de la arquitectura y les dio un nuevo poder expresivo".

    Ya se trate de productos de Apple o de edificios de Hadid, el uso de superficies curvas en lugar de transiciones bruscas elimina la marca de producción en masa de productos industriales y elimina los rastros de fabricación.

    ▲ Teclado mágico para iPad Pro. Imagen de: Arthur Van Siclen

    La suave superficie de transición apenas nos recuerda a las líneas de montaje industriales, la fabricación de automóviles y los productos estándar que salen del laboratorio. Más de eso es para evocar la roca que se ha afilado en el arroyo de la montaña, y es más como un producto de la naturaleza. Ya no es un producto inorgánico frío, sino una sustancia orgánica con un poco de temperatura.

    Además de los sentimientos personales más vagos, los cambios constantes en la curvatura también traerán algunas optimizaciones más pragmáticas.

    La plaza circular en el centro de Estocolmo es un ejemplo de facilidad de tráfico y comodidad.

    Además, Jürg Nänni, autor del libro "Visual Perception", señaló una vez que la velocidad de procesamiento de la retina humana es significativamente mayor que la de las esquinas. En comparación con los ángulos rectos, los objetos redondeados son más fáciles de reconocer por el ojo humano.

    En los productos de Apple, no se trata tanto de la eliminación de rectángulos redondeados, sino de lo cierto es que está eliminando la transición difícil.Desde los iconos de iOS hasta una serie de botones interactivos en iOS y macOS, todos se han convertido en círculos cuadrados, que son más fáciles de identificar y más fáciles de identificar La concentración es una consideración y la simplicidad para eliminar el sentido industrial es otra.

    Después del iPhone X, las esquinas redondeadas del marco exterior del iPhone encajan perfectamente con las esquinas redondeadas del sistema, lo que es un ejemplo obvio de la convergencia ecológica de los diseños suaves y duros de Apple.

    La apariencia de HomePod es usar el "círculo cuadrado" al extremo, no importa en qué ángulo esté la luz, no producirá sombras nítidas.

    ▲ HomePod y varios otros productos similares.

    Eliminar los rastros industriales, llevar los productos electrónicos de consumo con temperatura y ajustarse al lenguaje de diseño de los sistemas de software, es permitir que el diseño industrial reciente de Apple se incline gradualmente hacia un "círculo cuadrado".

    Con tantos beneficios, ¿por qué solo aparecen en los productos de Apple?

    A diferencia de la patente de Apple para rectángulos redondeados, el círculo cuadrado más antiguo no es exclusivo. Junto con el sistema industrial desarrollado actualmente, no es difícil lograr una transición cuadrada-circular en los productos.

    Así como los procesadores débiles en Macintosh no podían realizar operaciones de punto flotante en ese momento, en la producción industrial, es necesario tener un fuerte control de diseño industrial y un presupuesto de costos suficiente para controlar estrictamente la fundición hasta el producto terminado. este punto de vista, no es tan fácil.

    El rectángulo redondeado extraído de iOS 7 casi se ha convertido en la forma de presentación principal de muchos sistemas e interacciones. En el hardware, la transición de círculo cuadrado aún no ha aparecido en otras marcas, y el sistema y el hardware están diseñados de manera uniforme, que es uno de los pocos.

    El cambio en el lenguaje de diseño del nuevo MacBook Pro se parece un poco al del iPhone X que unifica el diseño de software y hardware, y también es el lenguaje de diseño que Apple está mejorando constantemente.

    En este proceso, Apple también ha considerado suficientes requisitos funcionales, como las opiniones de los equipos de flujo de trabajo profesionales, y "resolver el caos" en varias interfaces, en lugar de pasar a la búsqueda de la frivolidad extrema.

    Ya no está dominado por el diseño o dominado por la función, sino para sopesar los dos, por un lado, seguir la tendencia de diseño consistente con su propia ecología, por otro lado, la funcionalidad no se verá comprometida por la búsqueda de un diseño sin restricciones.

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • ¿Cómo es LPDDR5X RAM en MediaTek Dimensity 9000 mejor que LPDDR5?

    ¿Cómo es LPDDR5X RAM en MediaTek Dimensity 9000 mejor que LPDDR5?

    El Dimensity 9000 es un chipset móvil insignia nuevo y sobrealimentado de MediaTek con muchas primicias en su segmento. Es el primer chip móvil de 4 nm, el primero en presentar los nuevos núcleos Cortex-X2 de ARM y el primero en utilizar la nueva GPU Mali G710. Además, el Dimensity 9000 es también el primer sistema móvil en un chip (SoC) que admite LPDDR5X RAM .

    ¿Qué es LPDDR5X RAM en primer lugar?

    LPDDR5X es el estándar más nuevo en tecnología RAM para dispositivos móviles y solo se introdujo a principios de este año. El estándar tiene como objetivo mejorar la transferencia de datos en los chips RAM utilizados en conjuntos de chips móviles como el Dimensity 9000 y sus contrapartes en las familias Samsung Exynos y Qualcomm Snapdragon.

    Si bien todavía tenemos que ver cómo el nuevo estándar realmente mejora la aplicación de RAM en dispositivos móviles, tenemos algunos indicios de las mejoras que LPDDR5X aporta a LPDDR5. Las siguientes secciones explican cómo se comparan las dos tecnologías de memoria.

    LPDDR5X frente a LPDDR5 RAM

    Una imagen del procesador móvil MediaTek Dimensity 9000.
    MediaTek

    En julio de 2021, la organización de comercio de semiconductores JEDEC anunció LPDDR5X como una evolución de la entonces última generación de memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM), es decir, LPDDR5. Este estándar evolutivo, LPDDR5X, está diseñado para aumentar la velocidad de procesamiento de datos de 6400 megabits por segundo (Mbps) a 8533 Mbps, lo que da como resultado un aumento de casi el 33%, correspondiente a una latencia un 25% menor.

    El estándar LPDDR5 más antiguo se introdujo por primera vez a principios de 2020 con el Qualcomm Snapdragon 865 . Si bien los primeros dispositivos que se ejecutaban en el estándar LPDDR5 solo podían funcionar a velocidades de hasta 5500 Mbps, los proveedores de chipsets aprovecharon todas las capacidades del LPDDR5, aumentando las tasas de transferencia de datos a 6400 Mbps en actualizaciones posteriores. En el momento de su lanzamiento, el objetivo era mejorar la eficiencia energética en casi un 20% en LPDDR5 con respecto a su estándar anterior, LPDDR4X.

    Al anunciar el estándar LPDDR5X, JEDEC no hizo ningún reclamo sobre las mejoras en la eficiencia, por lo que podemos esperar que los fabricantes de DRAM realicen sus propias mejoras.

    Los proveedores se preparan para la demanda de LPDDR5X

    Si bien la tecnología se encuentra bastante en su etapa incipiente de adopción, dos proveedores clave de DRAM, Samsung Electronics y Micron Technology, han anunciado que fabricarán RAM LPDDR5X para conjuntos de chips móviles. Estos son los anuncios de cada uno de los proveedores de semiconductores:

    Samsung Electronics

    A principios de este mes, Samsung Electronics anunció que subirá al tren LPDRR5X cuando presentó su RAM de 16 Gigabit (Gb) desarrollada en un proceso de fabricación de DRAM de 14nm.

    Samsung anunció que comenzará a colaborar con los fabricantes de semiconductores para "establecer un marco más viable para el mundo en expansión de la realidad digital". La compañía prevé que el aumento en el uso de aplicaciones de tecnología hiperconectadas, como la inteligencia artificial (IA), la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y el metaverso , conducirá a un aumento en la demanda de tecnologías más rápidas, procesamiento de datos a gran escala. Este aumento en la demanda de un procesamiento más rápido, según Samsung, debería aumentar la necesidad de módulos de memoria de bajo consumo y alto rendimiento, no solo para teléfonos inteligentes, sino también para auriculares AR y VR, servidores e incluso automóviles autónomos.

    DRAM Samsung LPDDR5X

    En línea con el anuncio de JEDEC, Samsung afirma que su solución LPDDR5X ofrecerá velocidades de procesamiento de datos de hasta 8533 Mbps. También afirma que los nuevos módulos LPDDR5X consumirán un 20% menos de energía que el estándar anterior, LPDDR5.

    Sin embargo, Samsung no dijo cuándo estarán disponibles los nuevos módulos de memoria LPDDR5X para aplicaciones comerciales. En particular, el gigante de la electrónica coreana anunció su primer módulo LPDDR5 en 2018, pero el primer teléfono inteligente con esta tecnología no apareció hasta dos años después, en 2020. Aún no se ha visto si presenciamos un módulo de memoria LPDDR5X en el propio Exynos 2200 de Samsung. el nombre esperado, o Snapdragon 898 de Qualcomm, que podría tener un nombre mucho más simple . Solo lo sabremos con seguridad una vez que tengamos el anuncio final de cualquiera de las empresas fabricantes de chips.

    Micrón

    El fabricante estadounidense de memoria y almacenamiento flash Micron Technology anunció que es la primera compañía en obtener su RAM LPDDR5X validada por MediaTek para su uso con el chipset Dimensity 9000. La compañía dijo que su nuevo módulo DRAM está hecho en su nodo avanzado " 1α (1-alpha) ". También afirmó que los módulos DRAM producidos con la tecnología 1-alpha consumen la energía más baja entre las DRAM móviles.

    Cuando se muestreó para el Dimensity 9000, la solución LPDDR5X de Micron logró velocidades de transferencia de datos de hasta 7500 Mbps. Aunque es más alta que la velocidad de transferencia de 6400 Mbps de LPDDR5, todavía está por detrás de las tasas de transferencia más altas (8533 Mbps) admitidas por el nuevo estándar. Con base en estos resultados, MediaTek concluyó que los módulos LPDDR5X conducen a velocidades de transferencia un 17% más rápidas y una latencia un 15% menor en comparación con la generación anterior.

    Mediatek_ Dimensity 9000 LPDDR5X RAM

    MediaTek comentó que la nueva tecnología RAM permitirá niveles cada vez más altos de procesamiento de datos, que son necesarios para las unidades de procesamiento complejas y heterogéneas que están integradas en los chipsets de hoy en día. Estas mayores capacidades de procesamiento serán vitales para los altos requisitos de datos de la era 5G .

    Aunque el Dimensity 9000 de MediaTek ya admite RAM LPDDR5X, los controladores de memoria son compatibles con versiones anteriores y pueden usar módulos de memoria LPDDR5 más antiguos. La adopción de la tecnología DRAM más nueva dependerá en gran medida de la adopción de RAM LPDDR5X en buques insignia, teléfonos inteligentes y otros dispositivos inteligentes en 2022.

    Por último, la diferencia de rendimiento entre las soluciones LPDDR5X de Samsung y Micron solo se puede probar una vez que podamos comparar el Dimensity 9000 con el Snapdragon 888 o los chips más nuevos con la última tecnología RAM.

  • Qualcomm elimina su propio nombre de los nuevos chips a favor de ‘Snapdragon’ solo

    Qualcomm elimina su propio nombre de los nuevos chips a favor de ‘Snapdragon’ solo

    “Snapdragon” ha sido sinónimo de teléfonos inteligentes de alta gama durante varios años. Es posible que las personas no sepan realmente en qué chip se ejecuta su teléfono o qué significan los números, pero es probable que sepan que funciona con un Snapdragon. Qualcomm , que fabrica la amplia gama de conjuntos de chips, reconoce la fuerza de la marca con un cambio en la línea de productos. En el futuro, la compañía está eliminando su propio nombre de los chips para dejar que "Snapdragon" sea independiente.

    Lista de chips Qualcomm Snapdragon.
    Línea actual de chips Snapdragon antes del cambio de marca.

    Eso es solo el comienzo. Qualcomm también está simplificando el (francamente confuso) sistema de numeración de rango, pasando a "una serie de un solo dígito y un número de generación, alineándose con otras categorías de productos, comenzando con nuestra nueva plataforma insignia de la serie Snapdragon 8". Hay docenas y docenas de chips Snapdragon que siguen lo que, desde una perspectiva externa, parece que no tiene ton ni son. Pasar a un sistema de nombres de un solo dígito es una mejora absoluta.

    Qualcomm también, sorprendentemente, está eliminando “5G” de la marca de los conjuntos de chips en el futuro. A pesar de que la compañía ha sido crucial en el desarrollo de la tecnología 5G y la consiguiente máquina exagerada en torno a la actualización de teléfonos para obtenerla, cada chip que fabrica ahora incluye 5G, por lo que ya no es un diferenciador. Simplemente sabe que "Snapdragon" significa que está obteniendo una red 5G de alta gama de forma predeterminada.

    También hay un componente visual en todo este cambio de marca, aunque Qualcomm aún no está listo para mostrarlo. Sabemos que habrá una nueva gama de colores que coincida con los niveles de fichas, y el oro ahora se reserva para las ofertas de gama más alta. Pero no hay mucho más que decir hasta que podamos verlo todo listo.

    Podremos ver cómo todo esto se junta la próxima semana, cuando Qualcomm lance una serie de anuncios durante su evento Snapdragon Tech Summit . Se espera que la compañía anuncie una vez más un nuevo chip insignia para teléfonos inteligentes, así como chips para computadoras portátiles y posibles mejoras adicionales en la tecnología de redes e imaginación.