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  • Anuncio de servicio público: compre los regalos de su consola de videojuegos con anticipación. Se venderán

    Se acercan las vacaciones y sé lo que estás pensando: un mes es tiempo suficiente para buscar todos los regalos que necesitas comprar. Especialmente en la era de las entregas de un día en Amazon, nunca ha sido un mejor momento para ser un comprador de última hora. Seguramente podrá iniciar sesión en su cuenta Best Buy el 15 de diciembre, comprar una PlayStation 5 y colocarla debajo del árbol a tiempo, ¿verdad?

    Créame: querrá echar a un lado esa mentalidad lo antes posible si desea tener unas vacaciones felices y sin estrés. Obtener una nueva consola de videojuegos antes del 25 de diciembre no es una tarea fácil este año. De hecho, es posible que ya sea demasiado tarde.

    Una grave escasez

    Las consolas de videojuegos son actualmente un producto de moda y difícil de encontrar. Hay algunas razones clave para ello. En primer lugar, la industria de los videojuegos experimentó un auge masivo en 2020 cuando la gente recurrió a los juegos para pasar el tiempo durante el aislamiento social inducido por Covid . Consolas como la Nintendo Switch comenzaron a venderse a medida que crecía el interés en la industria. Si bien eso se ralentizó un poco en 2021, los juegos ahora tienen una audiencia más grande que nunca, lo que significa que más personas intentan obtener consolas.

    Ese brote de popularidad también se alineó con el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X / S en noviembre pasado. Las consolas nuevas y brillantes siempre son emocionantes, por lo que suelen ser difíciles de conseguir en el lanzamiento. Pronto surgió una crisis de escasez cuando los revendedores devoraron las consolas y comenzaron a revenderlas a precios exorbitantes. Los minoristas aún tienen que controlar ese problema, y ​​todavía hoy sigue vigente, incluso con nuevo hardware como el modelo OLED de Nintendo Switch.

    Ambos factores se han visto agravados por el mayor problema de todos: la temida escasez de chips . Como ya sabrá, las piezas clave necesarias para alimentar muchos dispositivos electrónicos escasean en este momento, un problema de la cadena de suministro impulsado en gran medida por la pandemia. Desafortunadamente, esos chips son cruciales para crear nuevas consolas, lo que ha reducido significativamente la oferta durante un año sin un final a la vista.

    Todo eso crea una receta perfecta para el desastre. Todo el mundo quiere una nueva consola, pero los fabricantes no pueden producirla físicamente con la suficiente rapidez. Incluso cuando lo hacen, los revendedores pueden entrar y comerse las existencias limitadas que hay alrededor. Si aún no ha podido encontrar una PS5 para su hijo decepcionado, es por eso.

    ¿Qué puedes hacer?

    No hay respuestas faciles aqui. El primer paso es simplemente reconocer la gravedad de la situación. Esta no es una situación normal de "juguetes festivos calientes" en la que simplemente necesitas ir a algunas tiendas hasta que encuentres un Tickle-Me-Elmo . Los minoristas obtienen caídas de suministro muy limitadas, y nadie puede hacer mucho para acelerar el proceso.

    Saber eso lo ayudará a moverse sin dudarlo una vez que encuentre la consola que está tratando de comprar. Enséñese a no pensar dos veces. No encontrarás una Xbox Series X por un precio más bajo en otro lugar. Si ve que sale a la venta en el sitio web de Best Buy, no debería dedicar ni un segundo a pensar si aparecerá pronto en Amazon. En el momento en que ve uno, en la tienda o en línea, es su señal para saltar.

    Ese es un consejo especialmente bueno para el Black Friday y el Cyber ​​Monday . Esas fechas probablemente serán algunas de las últimas veces que los minoristas tendrán consolas en stock antes de las vacaciones. Fuera de algunas caídas del campo izquierdo en diciembre, su ventana para el éxito se está cerrando. No lo tome como una invitación para pisotear a otros compradores en Walmart después de la cena de Acción de Gracias, pero prepárese para agregar uno a su carrito en el momento en que lo vea en la naturaleza.

  • Hulu With Live TV se está volviendo más caro; ¿Seguirá YouTube TV?

    Hulu With Live TV se está volviendo más caro; ¿Seguirá YouTube TV?

    Aquí vamos de nuevo. Hulu With Live TV , actualmente el servicio de transmisión en vivo número uno en los Estados Unidos con 4 millones de suscriptores , aumentará los precios a partir del 21 de diciembre. A partir de entonces, tendrá que pagar $ 70 al mes por el servicio, que también incluye acceso al catálogo completo a pedido de Hulu. Eso es $ 5 más al mes que el precio actual.

    Es lo último en una tendencia continua para los servicios de transmisión, que a menudo experimentan aumentos de precios aproximadamente cada año. Hulu With Live TV aumentó por última vez en noviembre de 2020, poniéndolo en línea con su competidor más cercano, YouTube TV, que (por ahora) se mantiene en $ 65 al mes. FuboTV , que tiene aproximadamente una cuarta parte de los suscriptores , también cuesta 65 dólares al mes.

    El plan a pedido de Hulu aumentó los precios en octubre en $ 1 al mes o $ 10 al año, lo que llegó a $ 7 o $ 70, respectivamente.

    Y Hulu seguirá teniendo opciones para deshacerse de la mayoría de la publicidad bajo demanda. Y este aumento de precio viene con un edulcorante: también obtendrá Disney + y ESPN + gratis.

    Hulu en Roku.
    Phil Nickinson / Tendencias digitales

    Hulu With Live TV tiene más de 75 canales lineales y bajo demanda, así como afiliados locales de ABC, CBS, Fox y NBC, aunque estos variarán según el lugar donde viva. Hulu está disponible en todas las principales plataformas de transmisión, incluidas Roku, Amazon Fire TV, Android TV, Google TV, Apple TV, consolas de juegos, televisores inteligentes y en un navegador web.

    Así es como se desglosan los planes completos de Hulu después de este último aumento:

    • Hulu on-demand: $ 7 al mes o $ 70 al año con anuncios; $ 13 al mes sin anuncios
    • Hulu con Live TV: $ 70 al mes con anuncios a pedido; $ 76 al mes sin anuncios

    También hay una opción para Hulu con TV en vivo sin acceso al contenido a pedido, pero eso es solo un dólar menos que el nuevo precio en vivo que incluye a pedido y realmente no vale la pena considerarlo.

    Y los complementos habituales también siguen estando disponibles. Hay DVR expandido o pantallas ilimitadas por $ 10 al mes cada una, o puede agruparlas por $ 15 al mes. También hay redes de entretenimiento adicionales por $ 8 al mes, un complemento deportivo por $ 10 al mes y una opción en español por $ 5 al mes.

  • Cómo jugar juegos de Super Nintendo en Linux con Higan

    Cómo jugar juegos de Super Nintendo en Linux con Higan

    Higan es un emulador multisistema. Anteriormente, Higan era conocido como Bsnes, un emulador de super Nintendo. Sin embargo, Higan todavía es compatible con las roms de Super Nintendo, y en esta guía, le mostraremos cómo jugarlas con esta aplicación.

    Nota: AddictiveTips no respalda de ninguna manera el uso de Higan para jugar ROMS de Super Nintendo que se hayan descargado ilegalmente. Juega solo a los juegos de tu colección de los que hayas realizado una copia de seguridad.

    Instalación de Higan en Linux

    Antes de poder jugar juegos de Super Nintendo con la aplicación Higan, deberá instalarla en su computadora Linux. Para que esta aplicación funcione, abre una ventana de terminal. Puede abrir una ventana de terminal en el escritorio de Linux presionando Ctrl + Alt + T en el teclado. O busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo de esa manera.

    Con la ventana de la terminal abierta y lista para usar, puede comenzar la instalación de Higan. Siguiendo las instrucciones a continuación, obtenga la última versión de Higan en funcionamiento.

    Ubuntu

    En Ubuntu, podrá poner en funcionamiento el emulador Higan usando el comando apt install que se muestra a continuación. Sin embargo, antes de intentar instalarlo, asegúrese de tener habilitado el repositorio de software “Ubuntu Universe” .

     sudo apt install higan

    Debian

    Aquellos que usan Debian podrán hacer funcionar el emulador Higan (siempre que esté en Debian 11, 10 o 9). La aplicación se encuentra en el repositorio de software "Principal". Para que funcione, utilice el siguiente comando apt-get install .

     sudo apt-get install higan

    Arch Linux

    Higan está disponible para todos los usuarios de Arch Linux (siempre que tengan habilitado el “Repositorio de software de la comunidad”). Para instalarlo, comience por ejecutar el archivo /etc/pacman.conf en su editor de texto favorito (como root).

    Una vez que el archivo esté abierto en un editor de texto (como raíz), ubique la sección "Comunidad" y elimine el símbolo # del frente para habilitarlo. Asegúrese de eliminar también el símbolo # de las líneas directamente debajo de él.

    Guarde las ediciones en el editor de texto. Luego, use el comando pacman para sincronizar Arch con los servidores oficiales.

     sudo pacman -Syy

    Finalmente, instale la última versión de Higan en su computadora Arch Linux usando el siguiente comando pacman .

     sudo pacman -S higan

    Fedora

    Fedora Linux es una distribución que no viene con la aplicación Higan incluida en los repositorios de software oficiales. Tampoco parece estar en los repositorios de “RPM Fusion”.

    Afortunadamente, aún puede hacer que funcione como un paquete Flatpak. Sin embargo, el paquete se conoce como "Bsnes" en Flathub, ya que no se ha actualizado desde que la aplicación cambió su nombre a Higan.

    Flatpak

    Para que la aplicación funcione en Fedora, comience habilitando el tiempo de ejecución de la aplicación Flatpak en su computadora. Luego, ingrese los dos comandos a continuación para que la aplicación Higan funcione.

     flatpak remoto-agregar --si-no-existe flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
    
    flatpak instalar flathub dev.bsnes.bsnes

    OpenSUSE

    Si desea utilizar Higan en OpenSUSE, debe utilizar la última versión de OpenSUSE Tumbleweed. Desafortunadamente, la aplicación no es compatible con otras versiones de OpenSUSE.

    Para que la aplicación Higan funcione en su computadora, ingrese los dos comandos a continuación.

     zypper addrepo https://ftp.lysator.liu.se/pub/opensuse/repositories/Emulators/openSUSE_Tumbleweed/ emulators-x86_64
    
    sudo zypper instalar higan

    Cómo jugar juegos de Super Nintendo en Linux con Higan

    Para jugar juegos de SNES con Higan en su PC con Linux, abra la aplicación en el escritorio. Luego, siga las instrucciones paso a paso a continuación.

    Paso 1: Busque el botón "Crear nuevo sistema" dentro de Higan y haga clic en él con el mouse. Luego, busque en el menú de sistemas "Super Famicom" (también conocido como Super Nintendo).

    Después de seleccionar "Super Famicom" en Higan, haga clic en el botón "Crear" en la parte inferior de la página.

    Paso 2: Una vez que haya "creado" el nuevo sistema Super Famicom, aparecerá en el menú de su sistema. Desde aquí, seleccione el sistema con el mouse. Luego, elija la opción "Iniciar".

    Paso 3: Al hacer clic en "Iniciar", Higan cargará el sistema SNES. Desde aquí, busque el menú desplegable y seleccione "Configuración". Luego, busque "Video" y haga clic en él para acceder a la configuración de video.

    Dentro de la configuración de "Video", cambie "Controlador" de "XShm" a "OpenGL 3.2".

    Paso 4: Busque "Teclas de acceso rápido" dentro del menú de configuración y configure sus combinaciones de teclas para Higan para que pueda acceder a los controles en el emulador.

    Paso 5: Busque la sección "Audio" dentro del área "Configuración" y haga clic en ella. Luego, busque el menú "Controlador" y cámbielo de "ALSA" a "PulseAudio Simple". Luego, haz clic en el menú desplegable con "Configuración" y cámbialo a "Super Famicom".

    Paso 6: abre el menú de tu aplicación e inicia "Icarus". Este programa es la herramienta de importación de ROM para Higan. Una vez que este programa esté abierto, seleccione "Super Famicom" en el menú.

    Luego, use Icarus para importar todos sus archivos ROM a Higan.

    Paso 7: Dentro de Higan, desplácese hacia abajo hasta "Ranura para cartuchos". Desde allí, revise su lista de archivos ROM importados. Seleccione uno. Luego, haga clic en "Conectar" para agregar la ROM a Higan.

    Paso 8: Haga clic en el botón de menú "Super Famicom" dentro de Higan. Luego, haga clic en el cuadro "Encendido" para encender el emulador. Desde aquí, debería iniciar la ROM de SNES de su elección.

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  • Revisión de Lenovo ThinkBook Plus Gen 2: mitad computadora portátil, mitad Kindle

    Revisión de Lenovo ThinkBook Plus Gen 2: mitad computadora portátil, mitad Kindle

    Si eres un lector ávido, como yo, la tinta electrónica es mágica. Es probable que aprecie cómo la tinta electrónica hace que la lectura sea más placentera al tiempo que produce mucha menos fatiga ocular y reduce la duración de la batería.

    Pero, ¿hay alguna aplicación más allá de los lectores electrónicos básicos? Lenovo ha estado a la vanguardia de la experimentación con tinta electrónica, y su última creación incorpora una pantalla de tinta electrónica de 12 pulgadas en la tapa de una computadora portátil conocida como ThinkBook Plus Gen 2. La computadora portátil es una versión mejorada de la delgada y ThinkBook 13x ligero , un dispositivo dirigido a pequeñas empresas.

    Revisé una configuración de gama alta del ThinkBook Plus Gen 2 con un Core i7-1160G7 y una pantalla de 13,3 pulgadas 16:10 WQXGA (2,560 x 1,600) que se vende por un precio superior de $ 1,696. Al igual que el ThinkBook 13x, es un poco caro para un portátil empresarial básico. Sin embargo, la pantalla de tinta electrónica podría valer la pena para cualquiera que quiera leer libros electrónicos, escribir notas en una pantalla más cómoda o tomar muchas notas sin que se agote la batería.

    Contenido

    Pantalla de tinta electrónica

    El Lenovo ThinkBook Plus Gen 2 en modo de tinta electrónica.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    Comenzaremos con la pantalla de tinta electrónica porque, por supuesto, eso es lo que distingue a esta computadora portátil. Es un panel de 12 pulgadas en comparación con la versión de 10,8 pulgadas de la generación anterior; ocupa más espacio disponible de la tapa, con grandes biseles que se habrían visto normales en una pantalla estándar hace solo unos años. La pantalla de tinta electrónica es 16:10 como la pantalla principal, y es nítida con la misma resolución WQXGA.

    Tampoco tiene retroiluminación, por lo que, como todas las pantallas de tinta electrónica, solo puede usarlo con iluminación directa. Habrá más sobre eso en un momento, pero en general es algo bueno. Está diseñado para proteger sus ojos de la luz azul que emiten las pantallas estándar y hacer que, en teoría, su uso sea menos fatigoso para largas sesiones de lectura.

    La pantalla de tinta electrónica funciona igual que las que encontrará en el Kindle de Amazon y en otros lectores de libros electrónicos dedicados. Su imagen se crea a partir de pequeñas partículas en blanco y negro que se alinean electrónicamente en la dirección correcta para crear una imagen en escala de grises. Como tal, la pantalla se fija hasta que se actualiza, lo que lleva un tiempo notable y provoca el típico efecto de deformación que se obtiene con la tecnología. Eso hace que la pantalla sea adecuada para cosas como ver documentos y otra información, leer libros electrónicos y tomar notas. No funciona bien para ver videos o cualquier otra cosa que requiera una frecuencia de actualización rápida.

    Cuando la computadora portátil está inactiva o apagada, la imagen estática proporciona cierta personalización: puede elegir su propia imagen de fondo, que se convierte en la estética de la tapa. Cuando está encendido, se le presenta de manera predeterminada un conjunto de paneles que brindan información de personalización, como su calendario de Outlook (si está configurado), el clima, un cuaderno adhesivo y botones personalizables para abrir aplicaciones compatibles.

    Pude agregar y ejecutar cualquier aplicación que hubiera instalado en la computadora portátil, incluido el conjunto completo de aplicaciones de Office, Google Chrome y el lector Kindle para PC, aunque no todas las aplicaciones funcionarán bien con la tecnología de tinta electrónica. Ciertamente, los juegos están fuera de discusión, y querrá evitar aplicaciones que requieran una respuesta inmediata a la entrada.

    Si tuviera que comprar la computadora portátil, actualizaría a Windows 11 , me uniría al programa Windows Insider e instalaría la versión de Android de la aplicación Kindle. Eso me daría un gran lector de libros electrónicos que es tan bueno como un Kindle, menos la iluminación.

    La pantalla de tinta electrónica del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2 en modo tableta.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    Y para mí, ahí está el problema. Para usar cómodamente la pantalla de tinta electrónica, necesitaba tener mucha iluminación ambiental. Mi oficina en casa, que generalmente está iluminada por luz solar indirecta, no tenía suficiente luz por defecto. Necesitaba encender activamente una lámpara directamente encima de la pantalla de tinta electrónica del ThinkBook Plus Gen 2 para obtener una vista clara de la imagen. Lo mismo ocurre con mi Kindle Paperwhite con la iluminación apagada y sin un golpe contra la pantalla de tinta electrónica. Es solo que la tecnología requiere buenas condiciones de iluminación y eso limita su utilidad.

    Al mismo tiempo, si desea llevar algo a la playa (dentro de una bolsa de plástico o algo para protegerlo de la arena), la pantalla se ve fantástica bajo la luz solar directa. De hecho, esa es una de las mayores fortalezas de la pantalla de tinta electrónica. Te da algo para usar cuando estás al aire libre o en cualquier entorno inusualmente brillante. Las pantallas estándar de las computadoras portátiles rara vez son lo suficientemente brillantes como para superar el sol del sur de California, y puedo verme usando la pantalla de tinta electrónica en tales ocasiones para cosas como clasificar el correo electrónico, navegar por la web y, por supuesto, leer libros electrónicos.

    Diseño

    Primer plano de la cámara web del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    El ThinkBook Plus Gen 2 comparte un chasis casi idéntico al ThinkBook 13x, un hermano delgado y liviano del ThinkBook 13s Gen 2 . Las tres computadoras portátiles orientadas a las pequeñas empresas comparten construcciones similares, que incluyen aluminio en la tapa y aleación de aluminio y magnesio en el chasis. El ThinkBook 13s es un poco más sólido que los otros dos, que tienen una ligera flexión en la tapa, mientras que la plataforma del teclado y el chasis inferior son sólidos. Esa flexión es un poco más preocupante en el ThinkBook Plus Gen 2, dada su pantalla de tinta electrónica.

    La Dell XPS 13 es un ejemplo de una computadora portátil de 13 pulgadas más robusta, al igual que la Lenovo ThinkPad X1 Nano . El ThinkBook Plus Gen 2 se beneficia de las mismas pruebas militares de durabilidad que todos los portátiles ThinkBook y ThinkPad.

    En términos de tamaño, ThinkBook Plus Gen 2 y ThinkBook 13x tienen el mismo ancho y profundidad gracias a pantallas idénticas 16:10 de 13,3 pulgadas con biseles pequeños. El ThinkPad 13x es un poco más delgado con 0.51 pulgadas y más liviano con 2.49 libras, en comparación con el ThinkBook Plus Gen 2 de 0.55 pulgadas y 2.56 pulgadas, probablemente debido a la pantalla de tinta electrónica. El ThinkBook 13s es un poco más grueso pero con 0,59 pulgadas y más pesado con 2,78 libras.

    El XPS 13 es un poco más pequeño en ancho y profundidad y pesa 0.58 pulgadas y 2.8 libras, mientras que el ThinkPad X1 Nano es un poco más grueso con 0.68 pulgadas y el más liviano de todos con 2.14 libras. Si va a colocar una pantalla de tinta electrónica en una computadora portátil tipo clamshell, el ThinkBook Plus Gen 2 es un candidato razonablemente delgado y liviano.

    El ThinkBook Plus Gen 2 tiene una estética casi idéntica al ThinkBook 13x, con bordes ligeramente ahusados ​​a los lados y un borde trasero redondeado en el chasis. Es el color Storm Grey más oscuro en comparación con el Cloudy Grey más plateado de nuestra unidad de revisión Thinkpad 13x, y tiene un cómodo revestimiento de textura suave en la plataforma del teclado del que carece el ThinkPad 13x. En general, el diseño es elegante y sencillo, siguiendo una tendencia reciente que he notado hacia diseños minimalistas.

    Por supuesto, el ThinkBook Plus Gen 2 no comparte la tapa de dos tonos que disfruta el ThinkBook 13x, sino que tiene la pantalla de tinta electrónica. El XPS 13 es más elegante y elegante, pero el ThinkBook Plus Gen 2 se destaca aún más gracias a su tapa única.

    Dos puertos USB-C con Thunderbolt 4 y un conector de audio de 3,5 mm en el lado izquierdo del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2.Botón de encendido en el lado derecho del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2.

    Al igual que el ThinkBook 13x, el ThinkBook Plus Gen 2 tiene un desafío de conectividad. Hay dos puertos USB-C con Thunderbolt 4 y un conector de audio de 3,5 mm, y eso es todo. Es el mismo compromiso desafortunado en conectividad que se necesita para producir un chasis más delgado. Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1 proporcionan conectividad inalámbrica. Una opción interesante que está disponible en ciertos modelos (y no en mi unidad de revisión) es la carga inalámbrica. Esas versiones vienen con clavijas pogo en la parte inferior del chasis que se conectan con un kit de carga inalámbrica de $ 200 ; simplemente coloque la computadora portátil en la almohadilla y podrá cargarla sin enchufarla. Esa es una buena conveniencia.

    Rendimiento

    Al igual que el ThinkBook 13x, el ThinkBook Plus Gen 2 equipa una CPU Intel Core de undécima generación de bajo consumo, en este caso, el Core i7-1160G7. También funciona con hasta 15 vatios en comparación con el Core i7-1165G7 de 28 vatios que es más popular en computadoras portátiles delgadas y livianas. Eso promete una mayor duración de la batería pero un rendimiento más lento. No noté ninguna ralentización durante mis pruebas, pero, de nuevo, mi proceso de revisión no es muy exigente. Los 16 GB de RAM y la rápida SSD de 512 GB ayudaron a que las cosas avanzaran, por lo que encontré el ThinkBook Plus Gen 2 lo suficientemente rápido para la mayoría de los trabajadores de productividad.

    Mis resultados de referencia no fueron impresionantes. El ThinkBook Plus Gen 2 terminó tercero al último en Geekbench 5, solo por delante del ThinkBook 13x y el ThinkPad X12 Desmontable . Su resultado de Handbrake, que refleja cuánto tiempo se tarda en codificar un video de 420 MB como H.265, fue el último en morir, aunque cuando usé la utilidad de Lenovo para pasar del modo predeterminado al modo de rendimiento, los resultados mejoraron a 206 segundos desde 303 segundos, más rápido, pero todavía detrás de la manada.

    El ThinkBook Plus Gen 2 terminó penúltimo en la prueba Cinebench R23, superando solo al ThinkPad X12 Desmontable, y su prueba de múltiples núcleos aumentó de 3.949 a 4.254 cuando activé el modo de rendimiento. El ThinkBook Plus Gen 2 fue más competitivo en el benchmark PCMark 10 Complete, llegando en tercer lugar. Sus puntajes fueron decentes tanto en la parte Esencial como en Productividad del punto de referencia y no tan competitivos en la parte de Creación de contenido.

    En general, los puntos de referencia respaldaron mi experiencia subjetiva: el ThinkBook Plus Gen 2 está bien para un flujo de trabajo de productividad razonable, pero los usuarios exigentes y los profesionales especialmente creativos querrán buscar en otro lado su computadora portátil principal. Al igual que con el ThinkBook 13x, Lenovo eligió una CPU de bajo consumo para adaptarse mejor al chasis más delgado, y fue un compromiso pobre.

    Geekbench (individual / múltiple) Freno de mano
    (segundos)
    Cinebench R23 (simple / múltiple) PCMark 10 3DMark Time Spy
    Lenovo ThinkBook Plus Gen 2 (Core i7-1160G7) 1396/5115 303 1377/3949 4861 1580
    Lenovo ThinkBook 13x (Core i5-1130G7) 1337/4863 271 1282/4037 4590 1363
    Lenovo ThinkBook 13s Gen 2 (Core i5-1135G7) 1406/5379 178 1357/5502 4668 1511
    Lenovo ThinkPad X12 desmontable (Core i5-1130G7) 1352/4796 185 1125/3663 4443 926
    Dell XPS 13 (Core i7-1185G7) 1549/5431 204 1.449 / 4.267 3.859 1,589
    Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 9 (Core i7-1165G7) 1327/5201 170 1469/4945 5147 1776
    Samsung Galaxy Book (Core i5-1135G7) 1401/521 175 1361/5391 4735 1584
    Dell Inspiron 14 2 en 1 (Ryzen 7 5700U) 1184/6281 116 1287/8013 5411 1247

    El ThinkBook Plus Gen 2 funcionó sorprendentemente bien en la prueba 3DMark Time Spy. Sin embargo, eso no se tradujo en nuestra prueba de Fortnite , donde logró solo 18 cuadros por segundo (fps) a 1200p y gráficos épicos. Esta no es una computadora portátil para juegos.

    Pantalla principal

    Mencioné que el ThinkBook Plus Gen 2 y el ThinkBook 13x son casi idénticos fuera de la pantalla de tinta electrónica del primero, y noté esa similitud en el momento en que comencé a trabajar con la pantalla IPS principal de 16:10. Seguro que me parecía igual, con la misma alta resolución, los mismos colores dinámicos y naturales y el mismo contraste profundo (para una pantalla IPS). No pude distinguir a los dos cuando los miré uno al lado del otro.

    Según mi colorímetro, estos son de hecho los mismos paneles. El ThinkBook Plus Gen 2 era brillante a 418 nits, tenía un ancho de color ligeramente superior al promedio en 76% de AdobeRGB y 100% de sRGB, colores muy precisos en un DeltaE de 1.03 (1.0 o menos es excelente) y un fuerte contraste en 1.440: 1. El ThinkBook 13x llegó a 417 nits, el mismo ancho de color, un DeltaE de 1.04 y contraste a 1.430: 1. Lenovo eligió una pantalla excelente para ambas máquinas, a su favor. La pantalla 4K de la Dell XPS 13 fue igualmente buena a 420 nits, 79% de AdobeRGB y 100% de sRGB, precisión de 1.3 y contraste a 1360: 1.

    El ThinkBook Plus Gen 2 disfruta de una excelente pantalla IPS.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    El ThinkBook Plus Gen 2 disfruta de una excelente pantalla IPS que puede servir a los tipos creativos en un apuro. No tiene colores lo suficientemente amplios como para ser una computadora portátil creativa a tiempo completo, pero los colores son precisos y el contraste es lo suficientemente alto como para que los creadores menos exigentes puedan trabajar un poco. Es más que suficiente para los usuarios de productividad, y su compatibilidad con Dolby Vision de alto rango dinámico (HDR) lo convierte en un excelente atracón de Netflix y Amazon Prime Video.

    Dos parlantes que se disparan hacia abajo brindan funciones de audio, y los encontré un poco más ruidosos en el ThinkBook Plus Gen 2 que en el ThinkBook 13x, pero no por mucho. Los medios y agudos eran agradables y claros con cero distorsión, pero faltaban los graves. Se preferirían los auriculares para disfrutar de Netflix y escuchar música, pero la calidad del sonido era buena para los videos ocasionales de YouTube.

    Teclado y touchpad

    Primer plano del teclado y el lápiz óptico del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    Lenovo tiene dos teclados que utiliza en la mayoría de sus computadoras portátiles, la versión icónica de la línea ThinkPad y la versión igualmente reconocible pero no tan famosa en computadoras portátiles como IdeaPad y ThinkBook. El ThinkBook Plus Gen 2 tiene el último teclado, por supuesto, y disfruta de las mismas teclas esculpidas, abundante espacio entre teclas e interruptores ágiles que brindan una cómoda acción de tocar fondo. Sin embargo, no hay muchos viajes, lo que hace que el teclado sea un poco menos adecuado para largas sesiones de escritura que los teclados de las líneas HP Spectre y Dell XPS.

    El Lenovo IdeaPad Slim 7i Pro tiene una versión mejorada del mismo teclado básico con interruptores aún más ágiles, y es desafortunado que no haya llegado al ThinkBook Plus Gen 2. La retroiluminación de tres niveles es brillante y consistente en todo menos en su el ajuste más bajo y el teclado es resistente a derrames con botones de llamada para videoconferencias: dos guiños a los usuarios de pequeñas empresas.

    El panel táctil es lo suficientemente grande para ser cómodo, con una superficie de agarre que permite deslizar con sensibilidad y precisión. Es un panel táctil Microsoft Precision, lo que significa que todos los gestos multitáctiles de Windows 10 son compatibles. La pantalla era táctil y compatible con lápiz, compatible con el lápiz activo de Lenovo que viene con el ThinkBook Plus Gen 2 y se acopla en una ranura en el lado derecho del chasis. El lápiz no es tan cómodo de usar en la pantalla principal, pero funciona bien con el panel de tinta electrónica y permite tomar notas que se parecen mucho más a la tinta en el papel.

    Dibujar una línea en el Lenovo ThinkBook Plus Gen 2 con el lápiz.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    El soporte de inicio de sesión sin contraseña de Windows 10 Hello es proporcionado por un lector de huellas digitales integrado en el botón de encendido. Funcionó bien durante mis pruebas y permite activar la computadora portátil e iniciar sesión cuando la tapa está cerrada, activando la pantalla de tinta electrónica. Tenga en cuenta que aparece un cuadro de diálogo en el panel de tinta electrónica que le ofrece continuar trabajando o poner la computadora portátil en suspensión cuando cierra la tapa. Es un toque agradable que facilita el cambio al modo de tinta electrónica.

    Duración de la batería

    La pantalla de tinta electrónica del Lenovo ThinkBook Plus Gen 2.
    Mark Coppock / Tendencias digitales

    El ThinkBook Plus Gen 2 tiene una duración de batería de 52 vatios-hora, ligeramente por debajo de los 56 vatios-hora del ThinkBook 13s y otro compromiso hecho a favor de un chasis más delgado. Hay un procesador de bajo consumo en el interior pero una pantalla de alta resolución, por lo que no estaba seguro de qué duración de la batería esperaría. Mis impresiones también se vieron influidas por los resultados que vi en el ThinkBook 13x igualmente configurado, que fueron decididamente mixtos.

    En nuestra prueba de navegación web que recorre una serie de sitios web complejos, el ThinkBook Plus Gen 2 duró 7.75 horas, aproximadamente 40 minutos menos que el ThinkBook 13x. Esa no es una puntuación terrible, pero vemos que las computadoras portátiles más delgadas y livianas superan las 10 horas en esta prueba. El ThinkBook 13s logró 9.3 horas y el Dell XPS 13 4K fue peor a las 6.3 horas.

    En nuestra prueba de video que muestra un avance de película local de 1080p, el ThinkBook Plus Gen 2 llegó a solo 12.75 horas, menos que las 15.57 horas que logró el ThinkBook 13x y más que las 10.5 horas del Dell XPS 13. Tenga en cuenta que el ThinkBook 13x reprodujo un video muy entrecortado durante la prueba, lo que indica que tal vez no estaba lo suficientemente encendido para hacer un video fluido y, por lo tanto, extendió injustamente su puntaje. El ThinkBook 13 duró 13,4 horas en la prueba de video.

    También utilicé la prueba de batería de aplicaciones PCMark 10 para ver cómo funciona el ThinkBook Plus Gen 2 como una máquina de productividad. Alcanzó las 9.25 horas, que es una buena puntuación que se acerca a las 10 horas que nos gustaría ver en esta prueba. El ThinkBook 13x duró 8.5 horas, mientras que el ThinkBook 13s alcanzó las 11.5 horas y el XPS 13 4K llegó a las 8.7 horas. En la prueba de batería PCMark 10 Gaming, que muestra qué tan duro está funcionando una computadora portátil mientras está desconectada, la ThinkBook Plus Gen 2 duró 2.25 horas, menos que la ThinkBook 13x's 2.75 y aproximadamente lo mismo que la ThinkBook 13s. El XPS 13 4K alcanzó las 3.5 horas, lo que indica que se desacelera bastante durante la prueba, pero no noté ninguna interrupción en su video.

    Con todo, el ThinkBook Plus Gen 2 tenía una duración de batería decente para una computadora portátil delgada y liviana. Debería ayudarlo a pasar un día completo de trabajo, que es el estándar que nos gusta ver. Por supuesto, si usa la pantalla de tinta electrónica, obtendrá una duración de batería significativamente mayor, aunque nuestro conjunto de puntos de referencia no está orientado a probar esa tecnología de pantalla.

    Nuestra toma

    Considerada simplemente como una computadora portátil delgada y liviana, la ThinkBook Plus Gen 2 carece de una característica convincente para recomendarla. Es muy parecido al ThinkBook 13x en ese sentido: sí, es un poco más delgado y liviano que su hermano mayor, el ThinkBook 13s, pero también es más lento, tiene menos duración de la batería y carece de la conectividad de la máquina más grande. Esos son compromisos desafortunados por un poco menos de grosor y peso.

    Sin embargo, agregue la pantalla de tinta electrónica y eso cambiará la dinámica. No es para todos, pero si eres un amante de la tinta electrónica y quieres poder usar tu computadora portátil en entornos de iluminación brillante mientras le das un descanso a tus ojos, entonces es una gran característica. Agrega el valor justo para hacer del ThinkBook Plus Gen 2 una computadora portátil sobresaliente para aquellos que aprovecharán esta característica única.

    ¿Existen alternativas?

    Si no le importa la pantalla de tinta electrónica, el ThinkBook 13s es una mejor opción. Es menos costoso y, al mismo tiempo, ofrece las mismas funciones para pequeñas empresas, es más rápido con una mejor duración de la batería y tiene una mejor conectividad. Hay dos versiones para elegir, con la Gen 2 ejecutando Intel o AMD o el modelo Gen 3 solo AMD ligeramente actualizado.

    Nuevamente, si no le importa el panel de tinta electrónica, entonces el Dell XPS 13 sigue siendo una mejor alternativa. El XPS 13 no es más caro y, al mismo tiempo, ofrece una construcción superior y de mejor apariencia, es más rápido y duradero según la pantalla, y tiene la opción de una increíble pantalla OLED de 3.5K.

    Si un convertible 2 en 1 es lo que más le conviene y, de nuevo, no le importa la pantalla de tinta electrónica, entonces el HP Spectre x360 14 es una buena opción. Es incluso más atractivo, tiene una excelente pantalla OLED de 3K en la relación de aspecto preferida de 3: 2 y está mejor construido. Gastará la misma cantidad de dinero, pero obtendrá más valor.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    El ThinkBook Plus Gen 2 tiene una calidad de construcción lo suficientemente buena que puede estar seguro de que durará años y sus componentes están actualizados. La garantía de un año siempre es decepcionante y querrá tener cuidado con la pantalla de tinta electrónica.

    ¿Deberías comprarlo?

    Sí, si se beneficiará del panel de tinta electrónica para sesiones prolongadas de lectura y toma de notas. Es una computadora portátil delgada y liviana competente con algunos compromisos, pero la pantalla de tinta electrónica la inclina por encima.

  • Los “analgésicos electrónicos” están aquí. El uso de anteojos de realidad virtual puede curar el dolor de espalda. ¿Cómo se hace?

    Los “analgésicos electrónicos” están aquí. El uso de anteojos de realidad virtual puede curar el dolor de espalda. ¿Cómo se hace?

    "La lumbalgia y el dolor de hombro son causados ​​por el caminar humano con ambos pies".

    Libro de ciencia popular "¡Manténgase alejado del dolor! Dicho en "La ciencia del alivio del dolor".

    Los jóvenes ahora tienen dolores de espalda y piernas que son demasiado comunes. ¿Qué más puedes hacer además de acostarte y liberar la parte superior de tu cuerpo?

    ¿Por qué no pruebas un visor de realidad virtual? Dejemos que la realidad virtual "secuestre" nuestros cerebros, donde jugamos, disfrutamos del paisaje y nadamos con delfines, inconscientemente distraídos del dolor y ya no tan incómodos.

    Esta no es una escena de ciencia ficción, sino un invento que ya ha aterrizado.

    ¿Por qué la realidad virtual puede tratar el dolor lumbar?

    El 16 de noviembre, EaseVRx fue autorizado por la Administración de Drogas y Alimentos de los Estados Unidos (FDA) para venderse como un "medicamento recetado".

    Este es un sistema inmersivo de realidad virtual (VR) para aliviar el dolor lumbar crónico. Fue lanzado por AppliedVR, un proveedor de soluciones médicas de realidad virtual de EE. UU. Establecido en 2005.

    ▲ EaseVRx.

    El dolor lumbar crónico generalmente se refiere a un dolor de cintura de moderado a severo que dura más de tres meses. Es una de las enfermedades de dolor crónico más comunes en los Estados Unidos y puede inhibir las actividades diarias. Los tratamientos actuales para el dolor lumbar crónico incluyen principalmente analgésicos, ejercicio, inyecciones de esteroides, cirugía y estimulación nerviosa eléctrica transcutánea.

    La terapia cognitivo-conductual (TCC), que se usa comúnmente para tratar la ansiedad, la fobia y la depresión, también se puede usar para reducir el dolor lumbar crónico.

    VOX ha informado que muchos pacientes con dolor crónico nunca han recibido un diagnóstico específico y que todos los tratamientos estándar son ineficaces para ellos. Existe esa posibilidad: el dolor no es causado por ningún problema físico, sino psicológicamente.

    ▲ Imagen de: AppliedVR

    EaseVRx es un dispositivo de realidad virtual basado en la terapia cognitivo-conductual. Ayuda a los pacientes con dolor lumbar crónico de 18 años o más a reducir el dolor mediante métodos como la relajación profunda, el cambio de atención, la conciencia de los sentimientos internos, la empatía, la distracción y el disfrute inmersivo.

    Este conjunto de equipo de realidad virtual es para uso doméstico. Consiste en un casco de realidad virtual, un controlador y un "amplificador de respiración" conectado al auricular. Puede transmitir la respiración del paciente al micrófono del auricular para ejercicios de respiración profunda. El plan de tratamiento EaseVRx consta de 56 sesiones de realidad virtual con una duración de 2 a 16 minutos.

    Antes de la aprobación, la FDA evaluó la seguridad y eficacia de EaseVRx en un estudio clínico aleatorizado doble ciego. El estudio dividió a 179 participantes con dolor lumbar crónico en dos programas de realidad virtual de ocho semanas, uno en el grupo EaseVRx y el otro como grupo de control, un programa de realidad virtual bidimensional que no usaba terapia cognitiva conductual.

    Al final del período de tratamiento de ocho semanas, el 46% de los participantes de EaseVRx informaron una reducción del dolor de más del 50%, en comparación con el 26% del grupo de control; el 66% de los participantes de EaseVRx informaron una reducción del dolor de más del 30%, y el grupo de control participó. La proporción de encuestados es del 41%.

    En el seguimiento posterior, el efecto de reducción del dolor del 30% duró tres meses en el grupo EaseVRx.

    ▲ Alivio del dolor que interfiere con las actividades.

    Además, se pidió a los participantes de EaseVRx que calificaran la intensidad del dolor, el dolor que interfiere con las actividades, el dolor que interfiere con el estado de ánimo, el dolor que interfiere con el sueño y el dolor que causa estrés en una escala de 10 puntos. Al final del tratamiento, la intensidad del dolor de los participantes disminuyó en un promedio de 1,31 puntos.

    También hay algunas reacciones adversas en el tratamiento. Aproximadamente el 20,8% de los participantes informó malestar en sus auriculares y el 9,7% informó mareos y náuseas.

    Josh Sackman, cofundador de AppliedVR dijo:

    Soportar y controlar el dolor crónico todos los días puede ser un desafío agotador y costoso, y muchos pacientes que lo padecen pueden sentirse desesperados y anhelando algún alivio. A medida que participamos y aceleramos una investigación clínica más profunda, queremos que los pacientes sepan que estamos comprometidos a hacer de la realidad virtual un estándar reembolsable para el cuidado del dolor.

    No todo el dolor se puede tratar con RV

    Según el Dr. Christopher M. Loftus, director interino de la Oficina de Dispositivos Médicos Neurológicos y Físicos de la FDA, el alivio del dolor es una parte importante de los pacientes con dolor lumbar crónico. La licencia de EaseVRx proporciona una opción de tratamiento para reducir el dolor que se puede utilizar junto con otros tratamientos para el dolor lumbar crónico, pero no incluye analgésicos opioides.

    Ninguna terapia puede curar todas las enfermedades. Todo dolor puede tener componentes tanto físicos como psicológicos. La terapia cognitivo-conductual también es controvertida.

    ▲ Alana Saltz.

    La escritora y activista social Alana Saltz comenzó a ver a un médico cuando tenía unos seis años debido a dolores de cabeza crónicos, dolores de estómago y fatiga. Cree que su dolor es físico y estructural, y que la terapia cognitivo-conductual puede calmarla temporalmente en el mejor de los casos. , pero todos los sentimientos volverán, el dolor nunca se detendrá y ella está aún más enojada por esto:

    El terapeuta me dijo que el problema radica en mi forma de pensar, no en condiciones médicas o injusticias sistémicas, dificultades financieras, trauma y discriminación que no puedo controlar Este es un gran problema con la terapia cognitivo-conductual. Cuando el terapeuta siempre se centra en el pensamiento distorsionado del paciente en lugar de en los problemas más importantes que afectan sus vidas, el paciente se verá más perjudicado.

    Por lo tanto, la introducción de dispositivos de realidad virtual basados ​​en la terapia cognitivo-conductual en el estándar de atención ha provocado la preocupación de muchas personas de que se utilizará como una excusa para evitar que los pacientes tomen los medicamentos requeridos, lo que ha sucedido antes.

    ▲ Imagen de: VOX

    El Instituto Nacional de Salud y Optimización Clínica (NICE) del Reino Unido ha propuesto que a las personas con dolor crónico inexplicable no se les receten analgésicos, y se recomienda que estos pacientes reciban ejercicio, terapia de conversación y acupuntura. Parte de la razón es que los analgésicos opioides de uso común son altamente adictivos y riesgosos. Grandes dosis pueden causar estupor, coma y depresión respiratoria.

    Por un lado, esto puede inhibir el abuso de drogas altamente adictivas y de riesgo; por otro lado, dificulta que muchas personas que sufren de dolor crónico encuentren una cura.

    ▲ Imagen de: The Guardian

    Según las estadísticas, la forma en que cientos de miles de personas en Inglaterra y Gales tratan sus enfermedades se ha visto afectada por esta política. Nick Entwistle es una de las personas que se verán afectadas por los cambios en las pautas:

    Estoy abierto a la TCC y al tratamiento de acupuntura. Pero si el dolor no se puede aliviar con medicamentos, me preocupa que haya muchos suicidios innecesarios.

    Myra Christopher, miembro de PAINS (una organización que tiene como objetivo mejorar el tratamiento del dolor crónico), tiene opiniones similares. Espera que las personas con dolor crónico puedan recibir atención integral del dolor crónico, que puede incluir o no opioides, cirugía intervencionista, Acupuntura, fisioterapia, biorretroalimentación y salud conductual.

    Además del dolor crónico, ¿qué más puede tratar la RV?

    Aunque existen dudas sobre la terapia cognitivo-conductual y los dispositivos de realidad virtual basados ​​en ella, lo cierto es que la realidad virtual en el cuidado de la salud es un campo en evolución, y otras empresas de salud digital están utilizando esta tecnología para resolver diferentes problemas médicos y han recibido la aprobación de la FDA en muchas ocasiones. Aprobado.

    En junio de 2020 , la FDA aprobó un videojuego de realidad virtual llamado "EndeavorRx" como terapia recetada para el tratamiento del TDAH en niños de 8 a 12 años.

    ▲ EndeavorRx.

    Este juego ha sido objeto de siete años de ensayos clínicos, en los que participaron más de 600 niños. En un estudio que duró 5 días a la semana, 25 minutos al día y 4 semanas, un tercio de los niños que recibieron tratamiento tenían “dificultades en al menos un objetivo. Luego hay evidentes déficits de atención”.

    Esta mejora duró un mes. EndeavorRx ha producido una pequeña variedad de reacciones adversas, que incluyen depresión, dolor de cabeza, mareos y que conducen a la agresión.

    En octubre de este año, la FDA aprobó el tratamiento de realidad virtual de la compañía de terapia digital Luminopia para niños con ambliopía. La ambliopía es una enfermedad que afecta al 3% de los niños. La ambliopía se produce cuando el cerebro y los ojos dejan de funcionar correctamente, lo que hace que el cerebro dependa más de un ojo que del otro y hace que los ojos más débiles tengan una visión peor.

    ▲ Imagen de: el borde

    El método específico de Luminopia es que cuando el paciente ve un programa o una película a través de un visor de realidad virtual, el visor muestra una imagen a cada ojo por separado. La imagen tiene una capa superpuesta y la imagen que ve el ojo fuerte tiene un contraste más bajo, lo que obliga a la cerebro para usar ambos ojos correctamente. Después de ver el programa 6 días a la semana, 1 hora al día durante 12 semanas, el 62% de la vista de los niños ha mejorado enormemente.

    AppliedVR, la compañía que desarrolló EaseVRx, no solo está aliviando el dolor lumbar, sino que también está probando su plataforma de realidad virtual para tratar otros dolores.

    AppliedVR espera crear un mundo virtual inmersivo en 3D para aliviar todos los dolores: fibromialgia, dolores de parto, dolor por quemaduras, malestar durante el tratamiento del cáncer y la infusión … La compañía ha desarrollado más de 40 módulos de realidad virtual diferentes. Realice "fuera de la caja" en el futuro.

    En general, la RV todavía no se puede utilizar como un tratamiento independiente y estándar para estas afecciones. Es solo una alternativa, a menudo en combinación con medicamentos recetados y otras terapias recomendadas.

    De hecho, al observar tantas terapias de realidad virtual, la más intuitiva es la magia de la realidad virtual para dar forma a todos los sentidos.

    ▲ La primera pantalla montada en la cabeza del mundo.

    Pero la realidad virtual a menudo se asocia con el escapismo. No podemos evitar preocuparnos de que cuando la realidad virtual se convierte en la droga psicotrópica de Baishibailing, es cada vez más inteligente crear felicidad y comodidad, ya sea que las personas estén dispuestas a enfrentar la crueldad de la realidad y el dolor físico, o desdén por distinguir entre realidad y virtualidad. y abrazar la ligereza ¿El joven cuerpo digital se está convirtiendo en un "neurowalker"?

    Al menos por el momento, Josh Sackman, cofundador de AppliedVR, cree:

    El objetivo de enseñar a los pacientes habilidades para el manejo del dolor a través de la realidad virtual es que cuando se quiten los auriculares, estén más preparados para enfrentar la vida que puede resultar dolorosa.

    ▲ La imagen del título proviene de: Bloomberg

    Las uvas no son la única fruta.

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Cargar a los jugadores para que accedan a un juego temprano es una táctica sucia

    Cargar a los jugadores para que accedan a un juego temprano es una táctica sucia

    Los jugadores y la industria del juego están en una batalla perpetua. La industria quiere ganar tanto dinero con los jugadores como sea posible, y los jugadores quieren tanto contenido de alta calidad por la menor cantidad de dinero posible. De vez en cuando, un editor probará alguna nueva forma de ganar dinero, tal vez con DLC, cosméticos pagados o temidas cajas de botín. Generalmente, esos movimientos son recibidos con indignación, pero no siempre.

    Un intento de monetización que hemos logrado rápidamente es cualquier cosa que se considere "pagar para ganar". Los jugadores pueden lidiar con los cosméticos pagados y el contenido DLC, pero en el momento en que hay un soplo en el aire de que un juego está vendiendo algún tipo de ventaja: es sangre en el agua. Por eso me parece tan extraño que una tendencia esté regresando y, por alguna razón, no esté siendo criticada como en el pasado. Eso requeriría que los jugadores paguen por el acceso anticipado a los juegos.

    Plan de marketing poco convincente

    Adam Jensen con su brazalete afuera.

    Pagar para obtener un juego antes de tiempo no es un truco nuevo para la industria del juego. Recuerdo claramente el período previo a Deus Ex: Human Revolution y toda la debacle que rodeó su estructura de preorden. Este esquema, llamado "Aumente su pedido anticipado", tenía varios niveles de recompensas que se desbloqueaban a medida que más personas ordenaban el juego por adelantado, y el nivel final era el lanzamiento del juego cuatro días antes.

    Después de una gran protesta de, bueno, todos, el truco se cerró después de aproximadamente un mes. Aparte de los memes de "Nunca pedí esto", la queja más grande fue que el acceso temprano estaba restringido solo a aquellos que hicieron pedidos por adelantado, y solo si suficientes personas hicieron pedidos por adelantado. Ya sea que otras empresas hayan tomado nota de este enorme fracaso de marketing o que yo le esté dando demasiado crédito a la comunidad, no hemos tenido que lidiar con esta táctica de marketing en los últimos años.

    Misma historia, final diferente

    Carreras de coches de Forza Horizon 5 en camino de tierra.

    Dos juegos masivos acaban de llegar con una forma posiblemente peor de esta táctica de acceso temprano: Forza Horizon 5 y Battlefield 2042 . Empecemos por Forza . Este es un juego propio de Microsoft, lo que significa que sería gratis en Game Pass el día que salga. Sin embargo, también había dos formas de conseguir el juego cuatro días antes (¿te suena familiar?). El primero es preordenar la Edición Premium, que cuesta $ 100, y el segundo es preordenar el DLC Premium Add-Ons Bundle de $ 50. Casi nadie se inmutó ante estas ofertas. Quizás fue porque el juego también era “gratis” con Game Pass, o porque el juego en sí resultó genial, pero la reacción del público fue mucho más positiva que la que vimos con Deus Ex .

    Ahora que el juego es en realidad a cabo, Microsoft está celebrando el número de jugadores que el juego ha atraído. Según las métricas del juego, alrededor de 800,000 personas jugaron el juego en su período de acceso temprano, lo que significa que gastaron $ 50 o $ 100 por el privilegio. Eso me molesta. Forza Horizon 5 tiene un gran componente multijugador, así que ¿no es injusto para cualquiera que no esté dispuesto a desembolsar ese dinero extra para tener que competir el "primer día" contra alguien que ya pasó 20 horas aprendiendo el juego?

    Battlefield 2042 ofrece un ejemplo mucho más obvio. El juego se lanzó oficialmente el 19 de noviembre, pero aquellos con una membresía de EA Play o Game Pass obtuvieron una prueba de 10 horas el día 12. Cualquiera con EA Play Pro o aquellos que preordenaron la Gold o la Ultimate Edition de plano obtuvieron el juego el día 12. ¡Eso es una semana completa antes para un juego de disparos multijugador! Eso significa que algunos jugadores tienen una semana entera no solo para aprender el juego, sino para subir de nivel y desbloquear nuevas armas y herramientas.

    Si eso no fuera lo suficientemente sombrío, también está el hecho de que el otro período beta de Battlefield 2042 no infundió mucha confianza en nadie que lo probó. El juego fue criticado por la cantidad de errores y problemas técnicos que aún tenía que solucionar. El incentivo de preordenar una costosa edición especial para jugar el juego temprano se siente como un intento de bloquear el dinero de las personas antes de que descubran si el juego es bueno o no. Puede apostar que muchas personas que le dieron a EA su dinero para obtener el juego temprano lo habrían pensado dos veces y esperaron a que el juego se arreglara si hubieran podido ver críticas e impresiones.

    Un personaje de Starfield.

    Esta estrategia de acceso anticipado de pago es más atroz para los juegos multijugador, pero los juegos para un solo jugador tampoco son seguros. De hecho, ya lo hemos visto suceder con personajes como Persona 5 Strikers . Si bien es técnicamente un derivado, es una secuela de Persona 5 , que es un juego muy centrado en la historia. Si estaba preocupado por la filtración de spoilers, se vio obligado a pagar por el acceso anticipado, lo que no beneficia a nadie más que al editor. Puede pagar y arriesgarse a gastar mucho dinero por un juego que no se ve que puede no ser tan bueno, o esperar y estar en desventaja competitiva, arriesgarse a que el juego se estropee, o ambas cosas.

    ¿Es esto algo con lo que estamos bien? Porque ahora es el momento de hablar si ese no es el caso. Si esto se vuelve normal ahora, no hay vuelta atrás.

  • El nuevo error de Windows 11 deja algunas aplicaciones incapaces de actualizarse o repararse

    El nuevo error de Windows 11 deja algunas aplicaciones incapaces de actualizarse o repararse

    Hay un nuevo error que afecta a algunos usuarios de Windows 11. Esta vez, algunas aplicaciones no se pueden actualizar o reparar después de instalar la última actualización acumulativa de Windows 11 , según Microsoft .

    El error aparece en la página de problemas conocidos de Windows 11. Microsoft confirmó el 18 de noviembre que después de instalar KB5007215 o actualizaciones posteriores, Microsoft Installer (MSI) podría tener problemas para reparar o actualizar aplicaciones. Para aquellos que no están familiarizados, MSI se usa comúnmente para distribuir actualizaciones de Windows e instaladores de programas de terceros.

    La lista de aplicaciones afectadas por el error se desconoce por el momento, pero Microsoft mencionó que las aplicaciones que se sabe que están afectadas incluyen algunas aplicaciones de Kaspersky. Sabrá cuándo una aplicación se ve afectada porque es posible que las aplicaciones afectadas no se abran después de que se haya intentado una actualización o reparación.

    Pantalla de bloqueo de error azul de Windows 11.

    Como solución al problema, Microsoft sugiere desinstalar la aplicación afectada y luego instalar la última versión de la aplicación. Microsoft dice que está trabajando en una resolución y proporcionará una actualización en una próxima versión.

    Por lo general, las correcciones de errores se realizan el "martes de parches", que es el segundo martes de cada mes. Esto significa que puede esperar una solución antes del 14 de diciembre, a menos que Microsoft emita un parche urgente, como lo ha hecho en el pasado para problemas como PrintNightmare.

    Curiosamente, esto también parece haber afectado a Windows 10. Las plataformas afectadas incluyen Windows 10 versión 21H2 y Windows 10 versión 21H1, las dos actualizaciones más recientes para Windows 10.

    Este es solo el último error de Windows 11, que ahora afecta incluso a más dispositivos a un ritmo más rápido después de que Microsoft informara una experiencia de implementación positiva y comentarios de los usuarios. Anteriormente, las CPU de AMD podían reducir o reducir el rendimiento hasta en un 15% en los juegos de Windows 11. Desde entonces, AMD y Microsoft han publicado una solución, pero aún persisten otros problemas. Por ejemplo, Windows 11 todavía consume RAM adicional cuando abre varias instancias del Explorador de archivos.

    Puede tener en cuenta todos estos errores en su decisión de actualizar a Windows 11. Microsoft todavía planea admitir Windows 10 hasta 2025, y recientemente confirmó que Windows 10 también recibirá actualizaciones destacadas una vez al año. Eso le da a Microsoft más tiempo para solucionar problemas y errores comunes en ambos sistemas operativos.