Se han revelado las contraseñas más comunes utilizadas en 2021, y llamarlas vergüenza sería quedarse corto, por decir lo menos.
Según un nuevoinformede NordPass, un servicio que proporciona un programa de gestión de contraseñas , una cantidad preocupante de usuarios todavía depende de contraseñas extremadamente débiles.
El estudio de las 200 contraseñas más comunes de 2021, que abarca 50 países, revela que "123456" sigue siendo la contraseña más popular por segundo año consecutivo. Más de 103 millones de personas lo usan para iniciar sesión, aunque tomaría menos de un segundo descifrarlo.
Otras contraseñas de uso frecuente dentro de la lista de las 10 principales consisten principalmente en pases basados en números como "123456789", que es utilizado por 46 millones de personas. Los únicos dos que no contienen una forma numérica son "qwerty" y, por supuesto, "contraseña". Los aplican 22,3 millones y 20,9 millones de usuarios, respectivamente.
Cuando se trata de otras opciones de contraseñas incorrectas, un número “asombroso” de personas optó por crear sus propios nombres como contraseña preferida. En otros lugares, Ferrari y Porsche son las marcas de automóviles más populares en lo que respecta a las contraseñas débiles.
Si bien la gran mayoría de las 200 contraseñas más comunes se pueden descifrar en menos de un segundo, o unos pocos segundos en algunos casos, hay algunas a las que les tomaría mucho más tiempo acceder. “1g2w3e4r” y “gwerty123”, ambos utilizados por un millón de personas, tardarían tres horas en romperse. Curiosamente, eliminar el "123" de "gwerty" lo convierte en un objetivo mucho más fácil, ya que solo tardará cinco segundos en descifrarse.
Completan las contraseñas de la lista que tardarán entre 1 y 3 horas en penetrar: "michelle", "jennifer", "myspace1" y "zag12wsx".
La metodología de NordPass para formar su investigación implicó trabajar con investigadores independientes que se especializan en el campo de investigación de incidentes de ciberseguridad. La lista de contraseñas más común se compiló mediante una evaluación de una base de datos de 4 TB que contiene pases filtrados.
"Desafortunadamente, las contraseñas se vuelven cada vez más débiles y la gente todavía no mantiene una higiene adecuada de las contraseñas", dijo a Lifewire Jonas Karklys, director ejecutivo deNordPass. "Es importante comprender que las contraseñas son la puerta de entrada a nuestra vida digital y, dado que pasamos cada vez más tiempo en línea, es muy importante cuidar mejor nuestra ciberseguridad".
Arreglando el problema
Entonces, ¿cómo se puede agregar capas adicionales de seguridad que protegerán mejor sus contraseñas? No hace falta decir que nadie debería usar "123456" como su punto de entrada para ninguna cuenta, o cualquiera de las contraseñas en el informe mencionado anteriormente. Los administradores de contraseñas se han convertido en algo común y, por lo general, son un recurso confiable, mientras que la autenticación de dos factores también debe considerarse como otra medida de seguridad.
Al tener en cuenta sus deficiencias de seguridad, las contraseñas, en general, son naturalmente el objetivo más común de los piratas informáticos. De hecho, el 81% de las infracciones relacionadas con la piratería selogran a través de contraseñas débiles o robadas.
“Las contraseñas débiles son el punto de entrada para la mayoría de los ataques en cuentas empresariales y de consumidores. Hay la friolera de 579 ataques de contraseñas por segundo, es decir, 18 mil millones cada año ”,detallóMicrosoften septiembre.
Apple, mientras tanto, ha integrado una forma más nueva de tecnología en sus dispositivos a través de iCloud Passkey, que efectivamente elimina las contraseñas y ofrece un proceso más seguro a través de la criptografía de clave pública.
"La vulnerabilidad de seguridad más común hoy en día sigue siendo la mala contraseña", declaró en mayo Jen Fitzpatrick, vicepresidenta senior de sistemas centrales de Google. "En última instancia, tenemos la misión de crear un futuro sin contraseñas".
Esta semana, la NASA lanzará una nave espacial con una misión atrevida: estrellarse contra un asteroide, para probar nuestras opciones de defensa planetaria. La misión, denominada DART (Prueba de redireccionamiento de doble asteroide), se dirigirá hacia un par de asteroides llamados Didymos y Dimorphos y chocará contra el más pequeño en un intento de desviarlo de su curso. No se preocupe, el par de asteroides en realidad no amenaza a la Tierra, pero esta prueba demostrará qué opciones de defensa podría tener la Tierra si un cuerpo entrante amenazara nuestro planeta.
El lanzamiento de DART está programado para la 1:20 am ET el miércoles 24 de noviembre (10:20 pm PT el martes 23 de noviembre) y será transmitido en vivo por la NASA. Tenemos todos los detalles sobre cómo ver el lanzamiento a medida que ocurre.
Ilustración de la nave espacial DART de la NASA y el LICIACube de la Agencia Espacial Italiana (ASI) antes del impacto en el sistema binario Didymos.NASA / Johns Hopkins, APL / Steve Gribben
DART se lanzará en un cohete SpaceX Falcon 9 desde la Base de la Fuerza Espacial Vandenberg en California. Viajará por el espacio hasta llegar al sistema de doble asteroide en el otoño de 2022 y comenzar su prueba de colisión.
Cómo ver el lanzamiento de DART
Para ver el lanzamiento en vivo, puede sintonizar el canal de televisión de la NASA utilizando el video incrustado en la parte superior de esta página o dirigiéndose al sitio web de la NASA .
La cobertura del lanzamiento comienza a las 12:30 am ET del miércoles 24 de noviembre (9:30 pm PT del martes 23 de noviembre), mostrando las actividades previas al lanzamiento, así como el lanzamiento en sí.
Si desea obtener más información sobre la misión DART, esta semana también se celebrarán dos conferencias de prensa: una hoy, domingo 11 de noviembre, y otra el lunes. El domingo a las 4 pm ET (1 pm PT) hay una sesión informativa de ingeniería e investigación de DART, mientras que el martes a las 7 pm ET (4 pm PT) hay una conferencia de prensa previa al lanzamiento de DART.
Finalmente, también hay un evento de NASA Science Live sobre la misión DART con Lori Glaze, directora de la División de Ciencias Planetarias de la Dirección de Misiones Científicas de la NASA, Nancy Chabot, líder de coordinación de DART, y Joshua Ramirez Rodríguez, ingeniero líder de pruebas e integración de subsistemas de telecomunicaciones. Este evento se mostrará en la NASA el martes a las 4 pm ET (1 pm ET) e incluirá la oportunidad para que los miembros del público envíen preguntas durante la transmisión.
Un grupo de astrónomos del Laboratorio de Investigación Física (PRL) en Ahmedabad, India, ha descubierto un nuevo exoplaneta abrasador donde un año dura solo unos días, según la Organización de Investigación Espacial de la India.
El equipo, dirigido por el profesor Abhijit Chakraborty de PRL, vio el planeta orbitando una estrella que tiene alrededor de 1,5 veces la masa de nuestro sol y se encuentra a 725 años luz de distancia.
La impresión de un artista de un exoplaneta caliente de Júpiter.C. Carreau / ESA
"Este descubrimiento se realizó utilizando el espectrógrafo PRL Advanced Radial-velocity Abu-sky Search (PARAS) alimentado por fibra óptica, el primero de su tipo en India, en el Telescopio de PRL de 1,2 metros en su Observatorio Mt. Abu", dijo el periódico indio. escribe la agencia espacial ISRO. "Estas mediciones se llevaron a cabo entre diciembre de 2020 y marzo de 2021. También se obtuvieron más mediciones de seguimiento del espectrógrafo TCES de Alemania en abril de 2021, y también observaciones fotométricas independientes del telescopio de 43 centímetros de PRL en Mt. Abu".
El planeta, llamado TOI 1789b o HD 82139b, tiene alrededor de 1,4 veces el tamaño de Júpiter, con alrededor del 70% de su masa. También orbita a su estrella anfitriona en solo 3,2 días, lo que significa que está extremadamente cerca de la estrella, a una distancia de solo 0,05 veces la distancia entre la Tierra y el sol. Eso lo convierte en un tipo de planeta llamado Júpiter caliente.
Como el planeta está tan cerca de la estrella, experimenta temperaturas extremadamente altas de hasta 2000 K (3140 Fahrenheit o 1727 Celsius), que es lo suficientemente caliente como para derretir el hierro. El planeta también está inflado, lo que lo hace de muy baja densidad, por lo que está hinchado y más grande que Júpiter aunque tiene menos masa.
Se han descubierto planetas calientes similares de Júpiter utilizando otros instrumentos como el exoplaneta NGTS-10b , descubierto como parte de la Encuesta de tránsito de próxima generación (NGTS), o el famoso KELT-9b , el exoplaneta más caliente conocido con una temperatura superficial de hasta 7.800 grados. Fahrenheit que fue descubierto usando el telescopio Kilodegree Extremely Little.
Estudiar Júpiter calientes puede ayudar a los astrónomos a comprender cómo se forman y evolucionan los sistemas planetarios, ya que son resultados extremos y dan lugar a preguntas sobre cómo los planetas pudieron haber terminado tan cerca de sus estrellas. "La detección de tal sistema mejora nuestra comprensión de varios mecanismos responsables de la inflación en los Júpiter calientes y la formación y evolución de sistemas planetarios alrededor de estrellas en evolución y envejecimiento", escribió la ISRO.
Uno de los mayores peligros para los humanos al planificar una misión a Marte es algo invisible: la radiación. Sin la magnetosfera de la Tierra para protegerlos, los astronautas serían bombardeados con radiación durante su visita a Marte. Y aunque vivir en el planeta rojo durante unos meses probablemente no sería fatal de inmediato, aumentaría considerablemente los riesgos de por vida de enfermedades como el cáncer.
Hay planes como el uso de escudos o medicamentos para proteger a los futuros astronautas que visiten Marte, pero todavía hay una gran cantidad de información que desconocemos sobre los riesgos de radiación allí. Para abordar estas incógnitas, el rover Curiosity de la NASA está armado con un detector de radiación y está realizando experimentos para ver cómo podemos proteger a los astronautas contra las peligrosas partículas de radiación.
El rover Curiosity Mars de la NASA usó su Mars Hand Lens Imager, o MAHLI, para tomar esta selfie en la ubicación de perforación "Quela" en el área de "Murray Buttes" en la parte inferior del Monte Sharp entre el 17 y el 18 de septiembre de 2016.NASA / JPL-Caltech / MSSS
Una forma conveniente de proteger a los astronautas de la radiación sería utilizar materiales que están fácilmente disponibles en Marte, como rocas y sedimentos, como protección. Para averiguar qué tan efectivos serían, Curiosity pasó algún tiempo estacionado junto a un acantilado llamado "Murray Buttes" y usó su instrumento Radiation Assessment Detector (RAD). Encontró una caída del 4% en los niveles generales de radiación, con una caída del 7,5% en un tipo de radiación que es particularmente peligrosa para los humanos. Esto muestra que la roca del acantilado pudo bloquear una parte significativa de la radiación presente en el planeta.
"Hemos estado esperando durante mucho tiempo las condiciones adecuadas para obtener estos resultados, que son fundamentales para garantizar la precisión de nuestros modelos informáticos", dijo Bent Ehresmann del Southwest Research Institute, autor principal del artículo reciente. “En Murray Buttes, finalmente tuvimos estas condiciones y los datos para analizar este efecto. Ahora estamos buscando otras ubicaciones donde RAD pueda repetir este tipo de mediciones ".
Además de aprender a proteger a los futuros astronautas, las mediciones con RAD también son útiles para comprender el clima espacial. “Las observaciones de RAD son clave para desarrollar la capacidad de predecir y medir el clima espacial, la influencia del Sol en la Tierra y otros cuerpos del sistema solar”, dijo Jim Spann, líder de clima espacial de la División de Heliofísica de la NASA. “A medida que la NASA planea viajes humanos a Marte, RAD sirve como un puesto de avanzada y parte del Observatorio del Sistema Heliofísico, una flota de 27 misiones que investiga el Sol y su influencia en el espacio, cuya investigación respalda nuestra comprensión y exploración del espacio. "
El mundo de los videojuegos y la transmisión de juegos explotó durante la pandemia de COVID-19. Atrapados en el interior y lejos de amigos, muchos jugadores se conocieron en streamers y sus comunidades, y se unieron virtualmente mientras el mundo exterior seguía siendo peligroso. Otros comenzaron su carrera de transmisión desde sus habitaciones, con la esperanza de encontrar una manera de pasar el tiempo, ganar un poco de dinero y jugar los juegos que aman para una audiencia.
Este boom resultó en una explosión en el crecimiento de las plataformas de transmisión. La plataforma de transmisión más grande, Twitch, recaudó dinero cuando los espectadores se suscribieron a sus personalidades favoritas y un número cada vez mayor de transmisores comenzaron sus propios canales.
Al mismo tiempo, Twitch se vio acosado por una variedad de acusaciones y problemas que iban desde una moderación insuficiente hasta la proliferación de incursiones de odio y otros ataques dirigidos a transmisores minoritarios hasta la falta de herramientas de backend para todos los transmisores. Estos problemas llevaron a empresas de terceros a encontrar soluciones a problemas que parecía que Twitch no estaba comprometido a resolver. Durante el boicot resultante , titulado "A Day Away From Twitch", tanto los transmisores como los espectadores comenzaron a buscar plataformas alternativas para construir sus comunidades e interactuar con los fanáticos.
Ingrese a Facebook Gaming. Aunque la plataforma de transmisión casera de Facebook existe desde 2018, ha recibido un impulso reciente tanto en audiencia como en horas de transmisión debido a la pandemia y las consecuencias generalizadas en Twitch. Si bien Facebook Gaming, sin duda, está creciendo en tamaño y alcance, ¿puede compararse con los titanes del streaming establecidos como Twitch y YouTube Gaming y hacerse un hueco en una industria abarrotada? La respuesta es sí, con un asterisco.
Por los números
El mes pasado, el fabricante de software Streamlabs y la empresa de análisis de datos Stream Hatchet publicaron un informe que detalla la audiencia y los datos de transmisión de Twitch, YouTube Gaming y Facebook Gaming para el tercer trimestre de 2021. Una de las conclusiones más importantes es que la cantidad total de Las horas vistas en Facebook Gaming fueron más altas que la cantidad total de horas vistas en YouTube Gamin, los espectadores vieron 1,29 mil millones de horas de contenido en vivo en Facebook Gaming frente a 1,13 mil millones de horas de contenido en vivo en YouTube Gaming. Tenga en cuenta que esto solo tiene en cuenta las transmisiones en vivo y no incluye otra audiencia de video en ninguna de las plataformas.
Twitch todavía tiene la corona con un total de 5.790 millones de horas vistas en el tercer trimestre, aunque es interesante notar que este número se redujo de 6.51 mil millones de horas vistas en el segundo trimestre. Facebook Gaming fue la única plataforma de las tres que aumentó en horas totales vistas durante el tercer trimestre. Representa una cantidad asombrosa de contenido en vivo en todas las plataformas.
En cuanto a la transmisión, se transmitieron más horas en Facebook Gaming durante el tercer trimestre de 2021 que en YouTube Gaming. Los creadores transmitieron 17,1 millones de horas de contenido en Facebook Gaming, mientras que solo 8,4 millones de horas se transmitieron en YouTube Gaming (Twitch tiene 222,9 millones de horas transmitidas). Streamlabs y Stream Hatchet también informaron que la cantidad de horas transmitidas en Twitch durante el tercer trimestre cayó en el mayor porcentaje en la historia de la plataforma. Si bien la cantidad de horas transmitidas por Facebook Gaming en el tercer trimestre fue menor que en el segundo trimestre, la compañía aún experimentó un aumento año tras año en las horas transmitidas en comparación con el tercer trimestre de 2020.
Vale la pena señalar que Facebook Gaming tuvo una fuerte caída en la transmisión de canales únicos en 2021, de 1.538 millones en el primer trimestre a 440.000 en el tercer trimestre, probablemente debido en parte a la flexibilización de las restricciones pandémicas.
Tal como están estos números, Facebook Gaming tiene el 13,8% de la cuota de mercado de transmisión entre las tres empresas en términos de horas de visualización y el 6,9% de la cuota de mercado de las horas de transmisión. Si bien eso parece una miseria junto a la mayor parte del mercado de Twitch, es importante tener en cuenta las tendencias en los datos. El hecho de que Facebook Gaming superó a YouTube Gaming tanto en horas de reproducción como en transmisión, combinado con las pérdidas de Twitch en algunas áreas, podría marcar el comienzo de una nueva era para la plataforma.
En una entrevista por correo electrónico, Amanda Jefson, directora de producto de Facebook Gaming, dijo a Digital Trends que la plataforma "busca un crecimiento sostenido en la cantidad de canales" a pesar de la disminución mencionada anteriormente. Aunque es difícil enfrentarse cara a cara con Twitch en este momento, parece que Facebook Gaming está jugando el juego largo, lo que podría ayudar tanto a los streamers como a los espectadores con el tiempo.
Funciones para los más exigentes
Desde su lanzamiento, Facebook Gaming ha lanzado una variedad de funciones de calidad de vida y monetización para desarrollar aún más la plataforma. El mes pasado, Facebook Gaming anunció la transmisión compartida , que permite a los transmisores transmitir entre sí y permite a los espectadores elegir qué transmisión quieren ver. Twitch tiene una función similar, pero solo los socios, definidos como creadores de contenido con un gran número de seguidores y contratos individuales con la empresa, pueden usarla. Facebook Gaming también ha introducido otras funciones y programas, como la capacidad de usar cierta música de fondo en transmisiones sin tener que preocuparse por problemas de derechos de autor, una queja frecuente en Twitch.
Facebook también está ampliando su compromiso con la diversidad con el Programa Black Gaming Creator, un esfuerzo para "ayudar a financiar la próxima generación de creadores de juegos negros y brindar tutoría, capacitación y acceso temprano a nuevos productos y funciones", según Jefson. El espíritu de Facebook Gaming es "un espacio acogedor donde cualquiera puede jugar, mirar o conectarse con sus juegos favoritos", agregó.
En particular, Facebook Gaming ha creado una variedad de talleres de salud mental que brindan a sus creadores de contenido acceso a consejeros y terapeutas, así como recursos y asistencia adicional cuando sea necesario. "Ellos … han organizado eventos de bienestar para hablar sobre las presiones de la industria y cómo cuidar su salud mental mientras navega en esta carrera", dijo el transmisor de Facebook Gaming Michael " The Fierce Diva " Reynolds en una entrevista por correo electrónico.
Facebook ha estado en las noticias durante un tiempo después de la publicación de un informe explosivo sobre el conocimiento interno de la empresa de que sus plataformas promueven atmósferas poco saludables para adolescentes y jóvenes . Mientras la compañía lidia con las ramificaciones del informe, Facebook Gaming al menos parece estar tratando de ayudar a sus creadores en el frente de la salud mental.
La compañía también tiene inmunidad en un área que ha afectado a Twitch durante varios meses: las incursiones de odio. Parte del problema con las incursiones de odio en Twitch era que los spammers y los usuarios malintencionados podían crear tantas cuentas como quisieran con diferentes nombres de usuario, lo que les permitía volver a la plataforma después de que una cuenta fuera prohibida. Estos usuarios con frecuencia permanecían en el anonimato debido al sistema de nombre de usuario de Twitch. En Facebook Gaming, los espectadores chatean e interactúan con sus nombres reales porque los inicios de sesión de la plataforma son sinónimos de los de Facebook, que requiere el uso de un nombre y apellido. Esto hace que sea más difícil para los spammers y los raiders del odio acosar a los creadores de contenido. Si no pueden esconderse detrás de cuentas y nombres de usuario anónimos, es menos probable que lluevan odio sobre un transmisor desprevenido.
Si bien estos cambios y puntos altos aparentemente están destinados a ayudar tanto a los transmisores como a los espectadores, aumentar la audiencia y la transmisión en la plataforma finalmente hará que Facebook genere más dinero. Aunque Facebook Gaming se ha comprometido a dar a los streamers el 100% de los ingresos de las suscripciones (Twitch solo da un porcentaje) y anunció un "compromiso" de mil millones de dólares con los creadores, el objetivo final es, sin duda, hacer que la plataforma sea más atractiva para los streamers y los espectadores y, por lo tanto, aumentar los ingresos publicitarios de la empresa. También es notable que muchos de estos anuncios de Facebook se produzcan inmediatamente después de la prensa negativa generalizada y los boicots en torno a Twitch, así como la partida de varias de las personalidades más importantes del gigante de la transmisión .
Enfoque láser
La sensación que tuve al hablar con Jefson y Reynolds fue que Facebook Gaming tiene como objetivo ser una ventanilla única para todo lo que los creadores de contenido quieren hacer: jugar, interactuar con su comunidad y crear seguidores en las redes sociales. En lugar de tener que dirigir a los espectadores a un servidor de Discord para chatear o una página de redes sociales para contenido seleccionado, los streamers de Facebook Gaming pueden interactuar directamente con sus seguidores y publicar contenido grabado en grupos de fans .
“Mi parte favorita de Facebook Gaming es que las redes sociales están integradas en la base de la página de todos”, dijo Reynolds. "Creo que, en última instancia, esto permite que aquellos que usan la plataforma se conecten con su audiencia de manera más significativa".
“Los grupos de fans de Streamer permiten que una comunidad se conecte y hable entre sí y se mantenga involucrada antes y después de las transmisiones…”, agrega Jefson.
Los juegos de Facebook también son populares en países fuera de los EE. UU., Incluidos Tailandia, Brasil, Indonesia y México. En el informe de Streamlabs se observa que solo uno de los 10 principales creadores de contenido de Facebook Gaming por número de seguidores habla principalmente inglés. Según el sitio web de finanzas indio Moneycontrol , más de 207 millones de usuarios indios, o aproximadamente el 15% de la población del país, vieron "videos de juegos en vivo en Facebook" durante el tercer trimestre de 2021. Mientras que Facebook es simplemente una de las muchas redes sociales utilizadas en los EE. UU. , para muchos otros países, es un método esencial de comunicación e intercambio de información. Vincular Facebook Gaming a una red social ya exitosa es una de las formas en que Facebook Gaming ha podido hacer crecer su plataforma.
Como resultado, los títulos más populares de Facebook Gaming son un poco diferentes a los de Twitch y YouTube Gaming. Facebook Gaming permite a los creadores de contenido transmitir fácilmente juegos móviles desde sus teléfonos o tabletas, lo que conduce a una popularidad generalmente mayor para los títulos solo para dispositivos móviles en la plataforma de Facebook que en la competencia. Los juegos que han tenido éxito fuera de los EE. UU. También son más populares en Facebook Gaming que en otros lugares, lo que se dirige a una audiencia verdaderamente internacional con una amplia gama de intereses, en lugar del habitual enfoque de transmisión centrado en América del Norte y Europa.
¿Es Facebook Gaming una alternativa viable a Twitch y YouTube Gaming? Sí, si tiene objetivos y metas específicos para su transmisión. Si estás harto de las restricciones y la falta de moderación que Twitch ha puesto sobre los hombros de sus creadores de contenido, sin duda te atraerá el compromiso más deliberado de Facebook Gaming con sus streamers. La compañía también ofrece esquemas de pago más transparentes y una variedad de otras características que Twitch y YouTube Gaming podrían implementar bien. Si transmite principalmente títulos móviles y es bilingüe o está apuntando a una audiencia internacional, Facebook Gaming parece un gran lugar para comenzar.
Al mismo tiempo, no está claro si la transmisión en su conjunto podrá recuperar las alturas de popularidad que alcanzó la industria durante lo peor de la pandemia. La creación de contenido se ha convertido en un campo ocupado y abarrotado: ya no es posible simplemente reproducir Call of Duty y ganar dinero al instante. Sabiendo esto, será interesante ver qué hacen las compañías y plataformas de transmisión en el futuro si las cuentas únicas continúan disminuyendo y la publicidad se apaga un poco.
¿Podrán empresas como Facebook Gaming mantener su compromiso, tanto financiero como de otro tipo, con los streamers si el campo no mantiene su glamour en el futuro? No está claro. Por ahora, sin embargo, las corrientes de agua son cálidas, por lo que también puede nadar.
Digamos que tiene un ser querido en su lista de compras navideñas que logró tener en sus manos una Xbox Series X. Esto es motivo de celebración en sí mismo. El mejor regalo que puede darle a esa persona es un buen accesorio para su nuevo juguete brillante. Menos mal que hay muchas para elegir para los propietarios de Xbox Series X.
Stealth 700 Gen 2: $ 150
La parte más importante de jugar con amigos es poder hablar con ellos. Turtle Beach es sinónimo de auriculares para juegos, y por una buena razón. El Stealth 700 Gen 2 es perfecto para las personas que buscan saltar directamente al modo multijugador sin muchos problemas. Admite conexión inalámbrica directamente a la Xbox, por lo que no necesita un adaptador. Tiene aproximadamente 20 horas de duración de la batería, lo que es ideal para sesiones de juego maratonianas. El micrófono de Gen 2 también es perfecto para crear estrategias con compañeros de equipo o simplemente jugar con amigos. El micrófono de alta sensibilidad brinda una claridad perfecta y tiene una función de voltear para silenciar que es un salvavidas para aquellos que olvidan quitarse los auriculares antes de entrar a la cocina para tomar un refrigerio rápido.
Xbox Elite Controller Series 2: $ 140
Seré sincero aquí: este es mi controlador favorito que he tenido en mis manos húmedas de juego. La serie Elite ha sido el pináculo de los controladores de juegos desde que se introdujo en los días de Xbox One. Las palancas de pulgar de tensión ajustable junto con las cerraduras de gatillo más cortas me permiten seguir el ritmo de mis amigos que son más hábiles que yo. Las paletas personalizables también ayudan con los juegos que requieren más botones que los que ofrece un controlador normal. También tengo que alabar el peso; esta cosa tiene peso . Se asienta en las manos a unos 15 gramos, lo que lo hace sentir importante y no como un juguete como se sienten algunos otros controladores.
Batería recargable Xbox y cable USB-C: $ 25
Lo peor que puede pasar mientras juegas es que el controlador muera. En lugar de consumir baterías AA normales, es hora de una actualización. La combinación de batería recargable Xbox y cable USB-C es perfecta para las personas que no quieren volver a pensar en la duración de la batería del controlador. La batería recargable cabe fácilmente en cualquier controlador Xbox y se puede cargar con el cable USB-C. La carga incluso funciona mientras se usa el controlador, por lo que no hay ninguna razón por la que alguien vuelva a experimentar un controlador inactivo.
Tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate: $ 220
Al construir una biblioteca de juegos, uno nunca debería tener que preocuparse por el espacio de almacenamiento. La Xbox Series X tiene aproximadamente 800 GB de memoria para jugar una vez que tienes en cuenta los archivos del sistema. Si bien esto es ciertamente significativo, puede desaparecer rápidamente. La tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate busca remediar esto dando a los propietarios de Xbox 1 TB adicional para usar. Los jugadores ya no tendrán que jugar el temido "¿Qué necesito eliminar?" juego. En cambio, los propietarios de Xbox pueden llenar su almacenamiento con tantos juegos como sea posible.
Controlador Xbox Design Lab: $ 70
Quizás el Elite Controller no te esté llamando realmente. Tal vez usted o quienquiera que esté comprando quiera algo más personal. Afortunadamente, Microsoft te permite personalizar tu propio controlador Xbox. Prácticamente todas las partes del controlador son personalizables, y también puede agregarles un aspecto metálico para que el controlador sea agradable y cromado. Lo mejor de todo es que puede grabar el controlador con un nombre o incluso escribir un pequeño mensaje en él.
Mini nevera Xbox Series X Replica: $ 100
Mientras juega hasta altas horas de la noche, es importante asegurarse de que también esté completamente cargado. Por supuesto, la duración de la batería de su controlador es importante, pero no olvide la duración de la batería en su estómago. La mini nevera Xbox Series X Replica es ideal para mantener tus comidas favoritas frescas y agradables mientras juegas a tus videojuegos favoritos. Este refrigerador se ve exactamente como la Xbox Series X y puede ayudar a dar forma al tema de su sala de juegos. También se ve muy bien junto a la Xbox Series X.
Xbox Game Pass: $ 10 / mes
Dejando lo mejor para el final, Xbox Game Pass es un accesorio esencial para cualquier propietario de Xbox. Xbox Game Pass abre las compuertas para los jugadores que buscan obtener tantos juegos como puedan por el menor precio posible. Con una biblioteca que se actualiza constantemente , especialmente con una enorme colección de editores como Bethesda, cualquiera puede encontrar un juego, o nueve, al que le encantará jugar. Xbox Game Pass también brinda a los jugadores la oportunidad de jugar algunos de los juegos más nuevos el primer día, como Forza Horizon 5 . Esto hace que Xbox Game Pass sea una necesidad absoluta para todos los propietarios de Xbox.
El Solar Orbiter de la Agencia Espacial Europea tiene la misión de estudiar el sol, pero para llegar allí tiene que realizar una serie de sobrevuelos de otros planetas, incluida la Tierra. Esta semana, el Orbiter realizará su sobrevuelo más arriesgado, sumergiéndose entre los escombros espaciales que rodean la Tierra antes de alejarse rápidamente hacia el sol.
Solar Orbiter alcanzará su punto más cercano a la Tierra el sábado 27 de noviembre a las 6:30 am ET (3:30 am PT), cuando estará a 286 millas de la superficie del planeta sobre el norte de África y las Islas Canarias. Eso es solo un poco por encima de la órbita de la Estación Espacial Internacional, lo que demuestra lo cerca que se acercará la nave espacial a nosotros, y tendrá que pasar a través de dos anillos de desechos espaciales tanto en la órbita geoestacionaria como en la órbita terrestre baja.
El sobrevuelo más arriesgado de Solar Orbiter.ESA
El paso cercano es necesario para reducir la velocidad de la nave lo suficiente como para que pueda alinearse para un paso cercano del sol, donde estará observando fenómenos como las " fogatas " descubiertas recientemente que se ven en la superficie del sol. Para hacer eso, tiene que acercarse, y su próximo paso del sol en marzo de 2022 lo llevará a 30 millones de millas de la estrella.
Aunque el sobrevuelo de la Tierra es riesgoso debido al potencial de colisión con un pedazo de basura espacial, también ofrece la oportunidad de hacer algo de ciencia adicional. Solar Orbiter estudiará el campo magnético de la Tierra y la forma en que interactúa con el viento solar, que es la corriente de partículas emitidas por el sol. El Orbitador observará este fenómeno y verá cómo se comparan sus datos con los recopilados por otras naves espaciales como las misiones Cluster y Swarm de la ESA.
"Este sobrevuelo es emocionante: ver lo que Solar Orbiter ve en nuestra parte del espacio y cómo se compara con lo que estamos viendo, y si hay sorpresas, ¿cuáles son?" dijo Anja Strømme, Gerente de Misión de Enjambre.
Mientras Solar Orbiter realiza su arriesgado sobrevuelo de la Tierra, es posible que incluso sea posible detectarlo desde el suelo. “En los momentos previos a la aproximación más cercana, los observadores del cielo en las Canarias y el norte de África podrían vislumbrar brevemente la nave espacial a toda velocidad por el cielo”, advierte la ESA. “Viajará a aproximadamente 0,3 grados por segundo, que es un poco más de la mitad del diámetro aparente de la Luna cada segundo. Para la mayoría de los observadores, será demasiado débil para detectarlo a simple vista, y demasiado rápido para que lo rastreen los telescopios, por lo que los binoculares deberían brindar la mejor oportunidad de vislumbrar un destello ".
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