La NASA está evaluando el riesgo potencial de una pieza de basura espacial que se ha visto dirigiéndose hacia la Estación Espacial Internacional (ISS).
La agencia espacial dijo que los escombros son una pieza de un cohete viejo y pueden acercarse a la EEI el viernes temprano.
La NASA dijo que no se cree que los siete miembros de la tripulación a bordo de la estación espacial estén en peligro, pero si se considera que el riesgo para la estación es grave, la NASA y sus socios internacionales realizarán una maniobra de evitación de escombros para ajustar temporalmente la órbita del ISS.
Es probable que el paso más cercano de los escombros tenga lugar alrededor de las 5:30 a.m. ET del viernes, y cualquier maniobra ocurra alrededor de las 3 a.m.
Al destacar el creciente problema de los desechos espaciales peligrosos y la urgente necesidad de una solución eficaz para eliminarlos, la NASA dijo que los desechos, etiquetados como "Objeto 39915", provienen de un viejo cohete Pegasus lanzado por Estados Unidos en mayo de 1994 y cuya etapa superior se rompió. dos años después.
Controladores y expertos en Houston están evaluando el riesgo potencial de un fragmento de escombros de cohetes que pueda pasar cerca de la estación el viernes temprano. https://t.co/Jn6NTojdVi
Los desechos espaciales cercanos a la Tierra representan una amenaza constante para la EEI, así como para los numerosos satélites en funcionamiento que brindan importantes servicios en tierra.
Hace solo unas semanas, a los astronautas a bordo de la estación espacial se les ordenó refugiarse en su nave espacial atracada después de que los controladores de repente vieron una nueva nube de escombros que se acercaba a la estación.
La basura fue creada por una prueba de misiles rusa realizada en uno de sus antiguos satélites el mismo día, y la explosión, según se informa, creó alrededor de 1.500 piezas de escombros.
Afortunadamente, la ISS no sufrió daños en ese incidente en particular, pero la airada respuesta internacional a la prueba del misil sugirió que la estación espacial y sus habitantes habían estado en peligro real.
Varias empresas están desarrollando formas de limpiar decenas de miles de piezas de basura espacial cercana a la Tierra potencialmente peligrosa, aunque aún podría pasar algún tiempo antes de que se implementen tales sistemas. Mientras tanto, las agencias espaciales tendrán que lidiar con el problema moviendo sus satélites para evitar posibles colisiones.
Después de años de rumores, Pixel Watch de Google finalmente podría ser una realidad. Un par de informes de The Verge y Business Insider afirman hoy que la compañía está creando un prototipo de Pixel Watch con miras a su lanzamiento en algún momento del próximo año, posiblemente en la primavera.
Esto es lo que sabemos hasta ahora
El Pixel Watch, supuestamente con el nombre en código Rohan, ejecutará Wear OS 3 de Google y será el escaparate de la experiencia de reloj inteligente sin adulterar de la compañía, a diferencia de la versión filtrada de One UI en el excelente Galaxy Watch 4 de Samsung. Está destinado a posicionarse como un competidor de Apple Watch, por lo que, para empezar, espere que los precios estén en el rango de $ 399.
En cuanto a las características, Pixel Watch viene con un monitor de frecuencia cardíaca y ofrece soporte para funciones básicas, incluido el conteo de pasos y alguna integración de Fitbit. Finalmente, Google está trabajando para hacer que los relojes sean accesibles para la mayor cantidad de personas posible en lo que respecta al tamaño de la muñeca.
Jon Prosser informó sobre el Pixel Watch a principios de año, con versiones de un posible prototipo compartidas en línea.
John Prosser
¿Puede Google desafiar a Apple?
Si bien Google ha fabricado todo tipo de hardware en el pasado (teléfonos, tabletas, computadoras portátiles, parlantes), aún no ha fabricado un reloj inteligente estilo Apple Watch. Más importante aún, a pesar del nuevo Wear OS, que se lanzó en colaboración con Samsung, Google aún tiene que mostrarnos una visión obstinada de cómo cree que debería ser la experiencia del reloj inteligente. Un Pixel Watch (o como sea que termine llamándose) sería de gran ayuda para mostrar cuál debería ser esa experiencia. Los informes de poca duración de la batería en los prototipos podrían resultar preocupantes, aunque es probable que Google haya aprendido la importancia de la longevidad dadas las enormes baterías que ha almacenado en sus últimostresteléfonos y trabajaría para rectificarlas antes del lanzamiento si es cierto.
Si bien, según se informa, Google ha cedido el mercado plegable a Samsung y el mercado de las tabletas a Apple, es interesante que todavía quiera adquirirlos en el mercado de los dispositivos portátiles. Ambas empresas dominan tanto en cuota de mercado como en mentalidad compartida, y Google apenas ha tenido éxito con sus esfuerzos de hardware aparte de la serie Pixel. Independientemente, con la compra de Fitbit por parte de Google en 2019, un Pixel Watch parece un ajuste natural.
Cuando hice una vista previa de Chorus, elogié el juego por sus peleas de perros espaciales de alta intensidad. El combate aéreo es bastante divertido, pero cuando lo mueves al espacio y le das superpoderes a la nave de un jugador, el combate se lleva a un nivel completamente nuevo. Puedes teletransportarte detrás de tus enemigos y matarlos a tiros, o realmente a la deriva en el espacio. Permítanme repetir esa última parte; puedes ir a la deriva en el espacio, como si estuvieras en una película de Rápidos y Furiosos.
Pero el combate espacial y los poderes mágicos asesinos que tiene tu nave son el principio y el final de los puntos fuertes de Chorus . El juego (uno en el que claramente se ha invertido mucho tiempo y dinero en función de sus imágenes y su maravilloso diseño de sonido) es un dolor de cabeza cuando no estás disparando a algo. Incluso entonces, hay muchas razones para estar molesto.
Chorus trae un gran combate espacial a la mesa, pero eso no es lo que lo define. En cambio, es la miríada de problemas del juego, todos los cuales estaban presentes en mi pantalla más que las naves enemigas. Una interfaz de usuario horrible, un diseño abultado, una historia poco interesante y un personaje principal completamente irredimible agotan el combustible del tanque de Chorus .
Simulador criminal de guerra espacial
Chorus pone a los jugadores en la piel de Nara, quien, cuando empiezas a controlarla, es una cazadora de piratas para un grupo llamado Envoy. Ella es increíblemente talentosa, muy querida y lidera el grupo mientras se defiende de un culto espacial fascista llamado El Círculo que se está expandiendo lentamente por todo el sistema estelar.
Sin embargo, cuando la presentan por primera vez, Nara no está con Envoy: es una guerrera para The Circle. Tampoco es solo una guerrera, es una de sus mejores guerreras, alguien en quien los líderes del grupo confían tanto que tiene la tarea de destruir un planeta entero que se niega a entrar en el redil del culto. Ella lo hace, matando miles de millones según su propia estimación. Después de cometer un genocidio intergaláctico, Nara le dice: "¿Somos los malos?" momento y deja El Círculo, abandonando su identidad y uniéndose al Enclave, donde no es conocida, para intentar seguir adelante con su vida.
Microsoft
La mayor parte de Chorus tiene jugadores que luchan contra el culto como Nara, empujándolo lentamente hacia atrás mientras destruye sus puestos de avanzada y naves, al mismo tiempo que ayuda al movimiento de resistencia que ha crecido contra él. Es su forma de expiar, y el juego a menudo pide a los jugadores que simpaticen con Nara, mostrándola en momentos vulnerables cuando se enfrenta a sus propios recuerdos. Esa es una pregunta que simplemente no puedo respetar. Que Nara, que solo se dio cuenta de que el culto del que formaba parte (que subyuga a grupos de personas con tótems psíquicos) era malo después de volar un planeta, es irredimible.
Es muy posible que sea simplemente demasiado severo, demasiado cansado o demasiado indiferente, pero no pude encontrar una sola forma en que Nara expiara sus acciones fuera de la lucha contra El Círculo. De hecho, su participación activa en la resistencia fue una decisión reacia. No quería volver a las peleas y la violencia que conocía. Si Nara hubiera podido salirse con la suya, nunca tendría que enfrentarse a su pasado, nunca tendría que compensar lo que ha hecho. Ella es un personaje egoísta e inmaduro, uno que fue escrito en una de las historias de villano a héroe más exigentes de perdón que he visto.
Pero en el contexto de toda la historia de Chorus , Nara es solo una parte del problema (aunque muy grande). El juego presenta nuevos personajes con frecuencia, manteniendo un pequeño número que reaparece para avanzar en la trama. Pero es casi imposible desarrollar realmente alguna conexión con estos personajes secundarios. En Chorus , los personajes casi nunca salen de sus naves, por lo que todos los NPC que encuentras son en realidad solo voces en naves, que se muestran a través de una pequeña imagen en el lado derecho de la pantalla.
Sin ver sus rostros en movimiento, estos personajes no son mucho más que voces incorpóreas. Cuando uno de ellos murió en una batalla, simplemente no me golpeó. Era solo otro barco explotando. Tampoco ayuda que ninguno de los otros personajes del juego sea muy convincente; la forma en que se presentan los eliminó por completo de mí.
Para ser justos, eso sigue con Chorus . A medida que avanzaba en la historia del juego, no me sentí conectado con él. No hubo ningún caso en el que corriera a mi próxima misión de historia en el mundo abierto del juego porque había una sensación de urgencia. Todo sucede lentamente y, en muy raras ocasiones, lo que está en juego parece tan alto como parece.
Emocionantes peleas de perros
El tiempo que pasé trabajando a través de las escenas de corte y el diálogo de Chorus valió la pena cada vez que tuve la oportunidad de disparar a otras naves. La versión del juego del combate espacial es excelente y me dejó sintiéndome como una fuerza imparable en cualquier batalla. Si bien los enfrentamientos con naves más pequeñas son los más comunes con los que se encontrarán los jugadores, las peleas con naves más grandes es donde el juego realmente se recupera.
Durante estas luchas, que comparo con los rebeldes que vuelan a través de la Estrella de la Muerte en Star Wars, los jugadores se mueven a través del fuego de un rayo láser, destruyendo sistemáticamente torretas y propulsores. Estas luchas culminan con batallas dentro de un barco, donde los jugadores finalmente hacen volar su núcleo en pedazos y escapan antes de que todo el barco explote. Estas peleas son tan cinematográficas como emocionantes, y ponen todas las armas que los jugadores tienen a la tarea.
Combat in Chorus es un juego de alto riesgo de piedra, papel y tijeras, excepto que se cambian por chainguns, láseres y misiles. Cada uno daña un cierto tipo de defensa de manera competente, con armas que atraviesan el casco de un barco fácilmente, los láseres derriban rápidamente los escudos y los misiles pueden destruir la armadura construida en las naves espaciales. Cambiar entre los tres. así como los Ritos, habilidades mágicas que le permiten a Nara teletransportarse detrás de los enemigos o escanear el área, me dejaron haciendo diferentes entradas en mi controlador cada segundo.
Accesibilidad abandonada
Pero el combate y la jugabilidad de Chorus en general se ven afectados por algunas decisiones cuestionables que no solo hacen que el juego sea molesto, sino que arruinan su accesibilidad. Los más obvios son el HUD y la interfaz de usuario del juego, ambos aparentemente hechos para hormigas. Los enemigos en las peleas de perros están representados por pequeños círculos que aparecen en los periféricos de la pantalla si no están frente a los jugadores. Cualquier otro objeto u objetivo al que haga ping con un escaneo se muestra de la misma manera, aunque como triángulos.
Como resultado, Chorus a veces puede ser completamente ininteligible. Algunas de las misiones del juego le asignan a los jugadores la tarea de encontrar objetos en grandes espacios 3D, lo que requiere usar el ping del barco. Pero no diferencia entre los objetos que forman parte de una misión y otros objetos que se encuentran en el espacio. Todos están marcados con el mismo símbolo pequeño, algo que me provocó tanta confusión que pensé que el juego simplemente no había generado lo que estaba buscando. Mi vista es 20/20, por lo que no puedo imaginar la experiencia que puede tener con Chorus cualquier persona que tenga algún tipo de discapacidad visual.
Del mismo modo, Chorus hace que los subtítulos sean una necesidad más que una opción, independientemente de si está usando o no auriculares. Mientras vuela por el espacio, que casi siempre es una experiencia sin música por cualquier motivo, Nara a veces habla consigo misma. Pero cada vez que tiene un monólogo interno, grita-susurra, convirtiendo casi cada palabra en un siseo incomprensible. Afortunadamente, el tamaño de los subtítulos de Chorus se puede ajustar en su escaso menú de accesibilidad, pero el resto del texto del juego no se puede cambiar de su tamaño difícil de leer.
Nuestra toma
Chorus es un juego frustrante, no porque sea chiflado o plagado de errores, sino porque podría ser mucho mejor. Una letanía de elecciones de diseño verdaderamente extrañas, como una interfaz de usuario que agota la vista y un diálogo incomprensible, arruinó la experiencia para mí. Si este juego se diseñó pensando en una mayor accesibilidad, no se sentiría tan exasperante. Podría mirar más allá de Nara, quien es sin duda uno de los peores personajes principales que he visto en un juego en mucho tiempo. Podría alabar su combate, que se siente absolutamente fantástico. Pero nada en Chorus eclipsa sus defectos, que se abren camino en cada momento redimible que tiene el juego.
¿Hay una mejor alternativa?
Si está buscando algo que rasque la misma picazón de combate basado en barcos, Ace Combat 7: Skies Unknown es una manera fantástica de saltar al asiento del piloto.
¿Cuánto dura?
El coro tarda entre 10 y 12 horas en completarse, aunque jugar a través de todo el contenido secundario del juego podría fácilmente agregar cinco horas adicionales a eso.
¿Deberías comprarlo?
No. Chorus es un excelente ejemplo de cómo se puede derribar una gran jugabilidad con opciones de diseño desagradables.
Dado que los lanzamientos de productos ocurren a nuestro alrededor durante todo el año, rara vez damos un paso atrás y hablamos de "experiencia". No solo la experiencia de usar un dispositivo en particular, sino también lo bien que funciona con sus otros dispositivos, como su computadora portátil y tableta. Es esta experiencia de ecosistema la que todas las empresas intentan lograr, pero no todas lo logran con la misma eficacia. Durante nueve años, he sido usuario exclusivo de Windows y Android, pero algo cambió durante el año pasado: me cambié a MacBook y iPhone.
No solo eso, tengo la suerte de tener cuatro dispositivos Apple: el iPhone 12 , Apple Watch SE , iPad Air 4 y MacBook Air . Estos cuatro dispositivos funcionan a la perfección entre sí que se integran tanto en mi vida laboral como en mi vida personal. He aquí por qué yo, y muchos como yo, amamos el ecosistema de Apple.
¿Qué es el ecosistema de Apple, exactamente?
Andy Boxall / Tendencias digitales
El ecosistema de Apple no es algo que pueda comprar en la tienda de Apple. En cambio, se refiere al perfecto funcionamiento conjunto de varios dispositivos Apple, lo que le ofrece una experiencia mejor que la que puede ofrecer cualquier otra marca con su gama de productos. Es porque Apple no diseña sus productos alrededor de un solo dispositivo, sino alrededor del ecosistema, que obtienes características especiales entre los dispositivos que puedes usar para mejorar tu productividad y vida tecnológica en general.
'¡Todo simplemente funciona!'
Entrar en el ecosistema de Apple es como entrar en un lugar donde "todo simplemente funciona"; es posible que haya escuchado esta frase de usuarios de Apple a largo plazo. Permítanme explicarles con escenarios del mundo real lo que realmente significa.
Por ejemplo, su teléfono inteligente está en la otra habitación mientras trabaja en el escritorio de su oficina. Si suena, ¿qué harás? Levántese de la silla, vaya a la otra habitación y atienda la llamada. ¡No en el ecosistema de Apple! Puede contestar la llamada en su MacBook, Watch o iPad cuando suene su iPhone. ¡Es tan cómodo! Además, también puede realizar una llamada desde sus productos Apple que no sean iPhone, incluida su MacBook. Todo lo que necesita hacer es hacer clic en cualquier número de teléfono que vea en Contactos, Calendario, Safari o Mensajes.
El iPhone no solo funciona como un dispositivo independiente, sino que también ofrece la posibilidad de trabajar con cualquier otro dispositivo de Apple. Hay momentos en los que comienzo a anotar algo en mi iPhone o comienzo a escribir un correo electrónico, pero necesito una pantalla más grande y un teclado para hacerlo rápidamente. Apple ofrece una función llamada Handoff que le permite iniciar un proceso como escribir un correo electrónico en su iPhone y finalizarlo en la Mac. Puede comenzar a hacer una presentación y terminarla en su iPad con la ayuda de un Apple Pencil.
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Tomemos otro ejemplo: si estás leyendo algo en tu teléfono y quieres leerlo en una pantalla más grande, ¿qué harás? Generalmente, una persona elegiría su tableta o computadora portátil e iría al mismo sitio web para encontrar el artículo que estaba leyendo. En el caso de los productos Apple, si tienes algo abierto en Safari en tu iPhone, levantas tu iPad o MacBook, y aparecerá un pequeño ícono de Safari en la parte inferior que te permitirá saltar a la misma página de tu iPhone en tan solo un solo clic / toque.
Hay momentos en que estoy en una reunión y hay un corte de energía, lo que significa que se corta la conexión Wi-Fi. Entonces, ¿tengo que esperar a que la red Wi-Fi vuelva a unirse a mi reunión o jugar con mi teléfono para encender el punto de acceso? No con el ecosistema de Apple. La compañía ofrece una función llamada Instant Hotspot, que le permite a su Mac activar de forma remota el Personal Hotspot en su iPhone y hacer que la Mac se conecte a él. Todo esto sucede sin que yo toque siquiera el iPhone.
Gracias, continuidad!
Apple hace que sus aplicaciones como Safari, FaceTime, Weather y más estén disponibles en todo tipo de dispositivos. Por lo tanto, un usuario puede esperar trabajar prácticamente de la misma manera entre dispositivos. El contenido de todas estas aplicaciones se sincroniza con la ayuda de iCloud, que es el servicio en la nube de Apple. Esta función se llama Continuidad y permite una interacción perfecta entre los dispositivos Apple.
Otra función de continuidad es Sidecar, que le permite ampliar su espacio de trabajo utilizando su iPad como segunda pantalla. Es útil cuando tengo que cubrir eventos o mientras estoy diseñando en Illustrator con la ayuda de un Apple Pencil en el iPad. Simplemente puede arrastrar su contenido desde la MacBook a su iPad para comenzar.
La continuidad también entra en juego cuando recibo un documento que necesito firmar por correo electrónico mientras estoy en mi MacBook. La función Continuity Markup me permite firmar documentos en el iPad mientras se encuentran en el MacBook. Tampoco es necesario que levantes el teléfono si necesitas enviar un SMS. Puede hacerlo con la MacBook mientras trabaja.
Cuando tenía una computadora portátil con Windows y un teléfono Android y necesitaba escanear un documento, solía escanearlo en el teléfono y enviarlo a la computadora portátil a través de Bluetooth o la aplicación MyPhone, que solía llevar unos minutos. Dentro del ecosistema de Apple, puede escanear un documento en su iPhone y aparecerá automáticamente en su Mac. Solo tiene que elegir Insertar una foto en el menú Archivo y hacer clic en Tomar foto o Escanear documentos . Esto permite que el iPhone haga clic en una foto o escanee un documento, y una versión está disponible inmediatamente en el Finder como PDF.
Hay ocasiones en las que necesito copiar algo en mi teléfono pero pegarlo en mi computadora portátil. El ecosistema de Apple te permite copiar cosas como imágenes, texto o videos desde tu iPhone y luego pegarlo en tu Mac cercana. Es tan simple como parece, gracias al portapapeles universal.
AirDrop es un regalo del cielo
Como revisor de productos, a menudo necesito transferir muchas fotos desde mi teléfono inteligente a mi computadora portátil. Anteriormente, con mi configuración que no era de Apple, tenía que conectar mi teléfono inteligente a mi computadora portátil para transferir las imágenes rápidamente. Sin embargo, el ecosistema de Apple cambia todo esto con AirDrop . La función le permite compartir archivos entre MacBook, iPhone y iPad con un solo toque. En particular, AirDrop es de igual a igual y funciona incluso sin una red Wi-Fi.
¿Qué estoy esperando?
Espero más funciones con iOS 15 , iPadOS 15 y MacOS Monterey , las últimas versiones de cada sistema operativo. Por ejemplo, Apple ofrecerá Universal Control , que le permitirá mover el cursor de la Mac a su iPad sin problemas, lo que le permitirá usar un solo teclado y mouse / trackpad entre dispositivos. Para que funcione, todo lo que necesita hacer es colocar sus dispositivos uno al lado del otro.
Hasta octubre de este año, mis expectativas para el reloj inteligente Google Pixel, que se rumoreaba desde hacía mucho tiempo, eran bajas. No solo con respecto a su llegada real , sino también a su conveniencia como producto. Todo se debió al irregular historial de Google con el diseño de dispositivos móviles. Si bien puede salirse con la suya agregando un color brillante en un intento de rescatar sus teléfonos de aspecto lamentablemente aburrido, eso no será suficiente en un dispositivo portátil.
Probablemente suene como un disco rayado en esto, pero el diseño importa más en un reloj inteligente que en casi cualquier otro dispositivo móvil. Si un reloj inteligente es aburrido de mirar, o es un derivado de lo que ya está disponible, hay pocos incentivos para mirarlo mucho más de cerca. Pero el buen diseño va más allá del estilo. Hace una gran diferencia en la comodidad en la muñeca, ya que sin un buen diseño, es posible que no se ajuste muy bien. Y si es incómodo de usar, es posible que no lo hagamos. Recuerde, debe usar un reloj inteligente para obtener todos los beneficios de sus funciones de notificación y seguimiento de actividad y salud.
Pixel 6 Pro (izquierda), Pixel 4a (centro) y Pixel 6 (derecha)Andy Boxall / Tendencias digitales
La idea de un reloj inteligente de la compañía que nos compró el Pixel 4a , uno de los teléfonos inteligentes más suaves que he visto en mi vida, no me llenó de emoción. Imaginé una caja de metal con el mismo revestimiento de acabado crujiente de la parte posterior del Pixel, una pantalla redonda con vidrio 2.5D, un par de botones y una selección de correas en Aren't We Amusing Orange o Insipid Black. Ah, y en ese entonces, tendría instalado Wear OS. Sálvame.
No estoy destacando a Google aquí. Lograr el diseño correcto de los relojes inteligentes no es solo un problema para la industria de la tecnología en general, e incluso los relojeros establecidos a veces tienen dificultades. El primer Tag Heuer Carrera Connected era demasiado grande y demasiado angular, la correa del reloj inteligente Diesel On Fadelite diseñado por Fossil habría sido más flexible si hubiera estado hecho de piedra, y el reciente Citizen CZ Smart era prácticamente indistinguible del más barato. e igualmente ordinario Fossil Garrett HR.
El caso es que estos ejemplos eran anomalías para los respectivos fabricantes. Nunca ha habido un teléfono Pixel que se vea bien , y eso me llenó de temor de que si saliera un Pixel Watch, sería una decepción anónima y aplastante. Pero luego salió la serie Pixel 6.
Pixel 6 salva el día
Google Pixel 6 y Pixel 6 Pro no son solo los teléfonos Pixel con mejor apariencia, son dos de los teléfonos inteligentes con mejor apariencia que puede comprar hoy. Es difícil creer que la misma compañía que aprobó estos dos también dio luz verde al “diseño” del Pixel 4a y del Pixel 5. El Pixel 6 Pro, en particular, tiene un diseño correcto. Puede tener una pantalla curva, pero no tiene bordes afilados, el módulo de la cámara es grande pero no hace que la parte superior del teléfono sea demasiado pesada, el panel posterior de vidrio brillante se ve único y moderno, y los esquemas de color son brillantes y divertidos. Si Google ofreciera el 6 Pro en Sorta Seafoam, incluso perdonaría los nombres estúpidos.
El Pixel 6 de repente complementa los diseños de productos para el hogar inteligente de Google, que siempre han sido geniales. El lindo Nest Mini táctil es un gran ejemplo, ya que encaja con la mayoría de la decoración del hogar, no grita "producto tecnológico" y la tela hace que quieras extender la mano y acariciarlo. Me encanta la simplicidad de la Nest Cam y la comodidad del mando de Stadia. El Pixel 6 Pro se sienta orgulloso a su lado, mientras que los viejos teléfonos Pixel deberían ocultar su vergüenza detrás de un Nest Audio imponente.
John Prosser
El renacimiento del diseño móvil de Google me da la esperanza de que Pixel Watch también se verá y se sentirá glorioso, pero aunque me siento positivo al respecto, todavía no estamos fuera de peligro. El aburrido renderizado del producto visto a principios de este año es la definición de un reloj inteligente que nunca querré comprar. Está tan desprovisto de inspiración, tan completamente genérico que podría haber sido incluido por $ 150 en Amazon como Lionheart Smart Watch Healthflow Plus, y lo hubiera creído. Y luego lo olvidé por completo.
Nueva apariencia, nuevo software
Se espera que el próximo año sea grande para la plataforma de software Wear OS 3 de Google, que anunció durante Google I / O en mayo, pero que aún no está disponible en ningún reloj inteligente que no sea el Samsung Galaxy Watch 4 . En cambio, lo agregará como una actualización a algunos modelos actuales durante la segunda mitad de 2022 . Suponiendo que Samsung tenga acceso exclusivo a Wear hasta entonces, funcionó con Google en el software, un Pixel Watch puede anunciar el final de ese período.
Android 12 con el diseño Material You de Google hace que el software del Pixel 6 sea tan bonito como el propio teléfono. Cada fabricante puede personalizar el aspecto de la plataforma Wear. Samsung usa su propia interfaz One UI Watch , por ejemplo, lo que significa que Google puede adaptar Material You para usar en la muñeca. El diseño del menú de Material You, con su texto claro y espacios amplios, debería funcionar realmente bien, pero es la forma en que los colores del sistema pueden combinarse con su fondo de pantalla lo que se presta instantáneamente para usar en un reloj. El software que parece coherente aún puede personalizarse es clave para hacer que un reloj inteligente se sienta como parte de nosotros, lo cual es tan importante como el diseño exterior y la comodidad.
Hasta hace muy poco, no pensaba que Google tuviera la capacidad de diseñar un teléfono inteligente deseable, y estaba contento con confiar puramente en la tecnología de su cámara para vender píxeles. El Pixel 6 ha cambiado mi opinión, y Material You ha demostrado que también está un paso por delante de la competencia en diseño de software en este momento. Por todo esto, estoy realmente ansioso por ver por primera vez lo que puede hacer con un reloj inteligente Pixel.
Microsoft continúa con sus intentos de convencerlo de que haga de Edge su navegador predeterminado incorporando varias indicaciones que intentan desanimar a quienes desean descargar Google Chrome.
Como descubrió Neowin , las nuevas ventanas emergentes en el navegador Edge de Microsoft aparecen cuando los usuarios buscan términos relacionados con la descarga de Chrome a través del motor de búsqueda Bing de la compañía o cuando visitan la página de descarga de Chrome.
Tanto en Windows 10 como en Windows 11, la descarga de consultas de Google Chrome activará la aparición de varias indicaciones, una de las cuales se refiere al funcionamiento de Edge en la misma tecnología utilizada por Chrome en forma de Chromium.
"Edge funciona con la misma tecnología que Chrome, con la confianza adicional de Microsoft", se lee en el mensaje.
Otro mensaje intenta disuadir a los usuarios de descargar Chrome señalando su antigüedad: “¡Ese navegador es tan 2008! ¿Sabes que hay de nuevo? Microsoft Edge ". La ventana emergente final, descubierta por The Verge , dice: “'Odio ahorrar dinero', nunca dijo nadie. Microsoft Edge es el mejor navegador para realizar compras en línea ".
Además, cuando uno busca "navegador" o "descarga del navegador" en Bing, Edge se describe claramente en su propia sección dedicada en la parte superior. Google, comparativamente, no implementa un enfoque similar cuando busca las mismas búsquedas.
Aún así, ciertos tipos de prácticas de Microsoft son comprensibles en las guerras de los navegadores mientras intenta alcanzar a su rival de toda la vida. Después de todo, Chrome reclama más del 64% del mercado de navegadores, mientras que Edge se queda atrás con una participación del 4,19%.
Con estas nuevas indicaciones en particular, Microsoft continúa su esfuerzo agresivo para tratar de persuadir a los usuarios para que hagan de Edge su navegador preferido. Recientemente, la compañía bloqueó efectivamente una aplicación que permitía abrir URL (a través de Windows Search y los widgets de Noticias / Intereses) en navegadores de la competencia.
Google, naturalmente, también ha promovido su propio navegador Chrome, pero no en la misma medida que Microsoft. Si bien puede haber algunas razones convincentes para cambiar a Edge , los métodos poco convencionales de este último para atraer usuarios potenciales pueden, en última instancia, alejar a muchos de ellos.
Microsoft también ha sido objeto de intensas críticas recientemente debido a los planes para una función de "compre ahora, pague después" para Edge. Muchos han enfatizado que la adición es un componente innecesario para un navegador.
Apple Arcade acaba de agregar dos nuevos juegos a su biblioteca, los cuales son dignos de mención. Los suscriptores ahora pueden descargar Dandara: Trials of Fear + y Oddmar + a través de la App Store.
Los dos nuevos juegos de Apple son joyas ocultas por derecho propio. Dandara: Trials of Fear + es una versión ampliada de Dandara, un destacado juego de estilo Metroidvania de 2018. Originalmente lanzado para consolas, Dandara es un juego en el que los jugadores atraviesan pegándose a superficies. El juego se basa en la historia brasileña, inspirándose en la Dandara del mundo real, una mujer que luchó contra la esclavitud durante el período colonial de Brasil.
Oddmar , otro juego de 2018, es un juego de plataformas vikingo lanzado originalmente para dispositivos móviles. Cuenta con una jugabilidad similar a la serie Rayman. Si bien el juego generalmente cuesta $ 5 en la App Store, los suscriptores de Apple Arcade podrán descargarlo sin cargo adicional.
Ambos juegos se adaptan perfectamente al creciente servicio de suscripción de Apple y su reciente conjunto de dispositivos . Las plataformas controladas por deslizamiento de Oddmar son tan suaves como la mantequilla y las imágenes coloridas aún se destacan entre los juegos móviles (es especialmente vibrante en un iPhone 13 Pro ). Merece la pena echarle un vistazo a Dandara para aquellos que se lo perdieron en 2018. Originalmente lo jugué en un Nintendo Switch, pero es una combinación excelente para dispositivos móviles. En un nuevo iPad Mini , es más fácil que nunca saltar de una superficie a otra con solo mover el pulgar.
Apple Arcade ha experimentado una importante expansión en 2021, reestructurando el servicio. Además de agregar juegos destacados como Fantasian , también trajo notables clásicos móviles a la plataforma. Eso incluye elementos básicos de teléfono como Solitario y puertos sorprendentes como Monster Hunter Stories .
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