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  • 5 noticias de videojuegos que definieron la industria en 2021

    5 noticias de videojuegos que definieron la industria en 2021

    Es difícil hacer un seguimiento de todas las noticias sobre juegos que ocurren en un solo año. La industria de los videojuegos es un universo en constante expansión e incluso sus fanáticos más fervientes no podrían mantenerse al día con todo. Requeriría estar conectado a una fuente RSS (o Twitter, en la actualidad) como lo haría con un IV.

    A veces, esa noticia puede ser tan emocionante que te hace sentir como si estuvieras viviendo un momento histórico. El año 2021 trajo consigo una gran cantidad de innovación en tecnología, diseño de juegos y accesibilidad. Desde Valve anunciando Steam Deck potencialmente revolucionario hasta Forza Horizon 5 agregando intérpretes de lenguaje de señas, existe una sensación real de que todos los rincones de la industria están evolucionando.

    Pero hay una otra cara de la moneda, y una oscura. Un informe explosivo sobre la cultura empresarial tóxica de Activision Blizzard se convirtió rápidamente en la historia definitoria del año, recordándonos el costo humano real de esas innovaciones. Por mucho que haya cambiado la industria de los videojuegos, otras partes están deprimentemente estancadas. Y la respuesta de Activision a su propio drama muestra que podría pasar un tiempo hasta que esos problemas se desarraiguen por completo.

    Aquí están todas las historias de videojuegos más importantes de un año de montaña rusa emocional lleno de contradicciones.

    Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard.

    Activision Blizzard se enfrenta a un escándalo familiar

    El 21 de julio, se publicó un informe explosivo que describía un historial de toxicidad dentro de Activision Blizzard. La compañía fue demandada por el estado de California y enfrentó acusaciones en torno a su cultura laboral de "chico de fraternidad". Los informes son difíciles de digerir y detallan un historial de acoso sexual en la empresa.

    La historia solo empeoró a medida que avanzaba el año. En noviembre, otro informe alegaba que el director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, conocía los problemas de la empresa y trató activamente de esconderlos bajo la alfombra. Kotick supuestamente también era parte del problema, y ​​un ex asistente afirmó que amenazó con matarla por correo de voz. A pesar de la presión externa de compañías como Sony para que Activision tomara medidas contra Kotick, la junta directiva de la compañía decidió quedarse con él. Kotick sigue siendo el director ejecutivo de la empresa en el momento de escribir este artículo.

    Es una historia deprimentemente familiar. El año pasado, los escándalos de la cultura del lugar de trabajo de Ubisoft aparecieron en nuestro artículo sobre las “noticias más importantes de 2020”. La industria en general todavía lucha por lidiar con su oscura realidad. En los Game Awards de 2021 el 9 de diciembre, el presentador Geoff Keighley comenzó el programa con un preámbulo que condenaba el acoso y la toxicidad en los juegos, aunque no mencionó nombres (tal vez porque Rob Kostich de Activision está en el consejo asesor del evento). Momentos después, Keighley presentó un avance del último juego de Quantic Dream , un estudio que ha estado luchando durante mucho tiempo con acusaciones tóxicas en el lugar de trabajo .

    Estos incidentes muestran que todavía hay una gran cantidad de disonancia cognitiva en el mundo de los juegos cuando se trata de estos problemas. El deseo de celebrar los juegos, pero también de responsabilizar a las empresas que los hacen responsables, a menudo puede chocar, dejando a los jugadores con una crisis existencial. No hay respuestas fáciles y eso hace que esta historia sea aún más frustrante.

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    Los retrasos definen el 2021

    La pandemia de COVID-19 comenzó en 2020, pero su efecto en los juegos no se sintió hasta 2021. Muchos de los lanzamientos más importantes de 2020 ya estaban cerca de completarse cuando los desarrolladores tuvieron que pasar a trabajar desde casa. Pero, ¿qué significó eso para los juegos que no estaban tan avanzados?

    A principios de año, predijimos que 2021 estaría plagado de retrasos , y eso es exactamente lo que sucedió. Los títulos de alto perfil como Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok pasaron a 2022, reduciendo la temporada navideña. Si bien los desarrolladores independientes todavía cargaron el año con éxitos, los jugadores no estaban disfrutando de juegos como Elden Ring como esperaban de cara al año.

    Por muy decepcionantes que parezcan, los retrasos son una necesidad. Cyberpunk 2077 del año pasado fue una advertencia para los desarrolladores después de que un lanzamiento aparentemente apresurado terminó en un desastre para CD Projekt Red. Los estudios parecían dispuestos a evitar esos errores este año, optando por dar a sus juegos el tiempo que necesitaban. Con suerte, esas decisiones redujeron la crisis de los empleados, que sigue siendo un problema generalizado en la industria de los videojuegos.

    Factorio ejecutándose en Steam Deck.
    Vapor

    Amortiguadores de válvulas con Steam Deck

    Durante décadas, el panorama de las consolas de juegos ha sido definido por tres empresas: Sony, Microsoft y Nintendo. Si bien hay muchas otras compañías que fabrican tecnología, nadie más ha creado un dispositivo de juego dedicado que realmente haya cambiado esa dinámica. Eso hizo que el anuncio de Steam Deck de Valve fuera un verdadero shock para el sistema.

    El dispositivo sorpresa es esencialmente un Nintendo Switch para jugadores de PC. De hecho, puede almacenar y reproducir juegos de PC, a diferencia de dispositivos como el Snapdragon G3x centrado en la nube . Los pedidos anticipados aumentaron a pesar del elevado precio. Es fácil ver por qué había tanta emoción en Steam Deck. La idea de llevar tu biblioteca de Steam sobre la marcha es un sueño hecho realidad, y uno que supera al envejecido Switch y su vieja tecnología.

    Por supuesto, hubo un problema. Mientras que Steam Deck estaba programado para lanzarse este mes, Valve lo retrasó hasta 2022 justo en la línea de meta. Incluso las historias más importantes de 2021 parecían teasers para el próximo año.

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    La última guerra de Sony y Microsoft se calienta

    Las guerras de las consolas parecían estar muertas y enterradas a medida que las estrategias de Sony y Microsoft se separaban, pero ha comenzado una nueva batalla. El año pasado, Microsoft hizo un gran esfuerzo al adquirir Bethesda , devorando juegos como The Elder Scrolls VI como posibles exclusivas. Se sintió como el comienzo de una carrera armamentista y Sony seguramente respondería.

    Efectivamente, Sony pasó 2021 haciendo juegos de poder. La compañía emprendió una ola de adquisiciones, bloqueando a desarrolladores como el estudio de Returnal Housemarque , así como a Bluepoint Games, que creó el remake de Demon's Souls .

    Sin embargo, Microsoft todavía jugó la mejor carta de triunfo. En una verdadera sorpresa, el propio MLB The Show 2021 de Sony llegó a Xbox Game Pass en el lanzamiento . Fue un movimiento forzado por la propia MLB , que empujó a Sony a lanzar el juego en otras plataformas en lugar de mantenerlo como exclusivo. Ese movimiento mostró el poder de Game Pass en el panorama actual de los juegos: es un servicio del que aparentemente todos quieren una parte. Con Sony supuestamente planeando su propio competidor de Game Pass, podríamos ver que la batalla se vuelve aún más tensa en 2022.

    Personaje deslizándose en Fortnite.

    Apple vs.Epic se resuelve sin un ganador claro

    El año pasado, Apple tomó una oportunidad masiva en Epic Games al eliminar Fortnite de su tienda de aplicaciones. Fue un movimiento impulsado por Epic que intentaba evitar que Apple tomara una parte considerable de sus compras dentro de la aplicación. Epic respondió con una demanda, preparando el escenario para una batalla legal de alto perfil que tenía el potencial de decidir el futuro de la industria.

    La prueba en sí tuvo lugar en mayo y se convirtió en un caos inmediato cuando los fanáticos de Fortnite se apoderaron del enlace Zoom de la prueba. Los jugadores inundaron la llamada con gritos para "liberar a Fortnite ", mientras que otros simplemente conectaron su canal de YouTube. El caso en sí fue igualmente extraño , con abogados discutiendo si el Sr. Peely, el héroe banana del juego, estaba técnicamente desnudo.

    El caso concluyó el 10 de septiembre sin que ninguna de las partes ganara realmente, pero ambas se adjudicaron la victoria. Si bien la jueza Yvonne Gonzalez Rogers se puso del lado de Apple en nueve de cada 10 cargos, Epic obtuvo una victoria clave. Rogers dictaminó que Apple ya no podía impedir que los desarrolladores se vinculen a escaparates externos para realizar compras. Apple todavía puede tomar un recorte del 30% de las ventas de aplicaciones, pero los desarrolladores ahora tienen una solución cuando se trata de compras dentro de la aplicación, lo cual es una gran noticia para Fortnite (aunque el juego sigue prohibido en iOS).

  • OnePlus Pad es el nombre poco original de la primera tableta de la compañía.

    Durante mucho tiempo, Apple y Samsung han dominado prácticamente el espacio de las tabletas con una participación de mercado combinada de más del 50%. Ahora, el fabricante chino de teléfonos inteligentes OnePlus también parece estar interesado en ingresar al espacio. Un informe reciente del informante indio Mukul Sharma y 91 Mobiles indica que OnePlus podría lanzar su primera tableta el próximo año. Como era de esperar, es probable que OnePlus le dé a este dispositivo un nombre poco original: OnePlus Pad.

    Según Mukul, es probable que OnePlus Pad se lance primero en China, seguido de India en la segunda mitad de 2022. Sin embargo, esto también significa que no debemos esperar que OnePlus lance OnePlus Pad junto con la línea OnePlus 10 de la compañía. lo que se espera para el primer trimestre de 2022. Tampoco se sabe si OnePlus Pad se refiere a un solo dispositivo o si veríamos una línea completa de tabletas OnePlus Pad lanzándose simultáneamente.

    Curiosamente, este desarrollo se produce casi cinco meses después de que un documento de certificación otorgado por la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea revelara que OnePlus posee los derechos del nombre "OnePlus Pad". Esto también podría ser una indicación de que OnePlus tiene planes globales para OnePlus Pad y que veremos que estas tabletas llegarán a Europa y, posiblemente, a América del Norte.

    Incluso si el OnePlus Pad llega a Europa y los EE. UU., No se puede negar que será una tarea ardua para la compañía tener un impacto considerable en el mercado, al menos en los primeros años de su existencia. Esto se vuelve dolorosamente evidente cuando te das cuenta de que el tercer fabricante de tabletas más grande del mundo, Lenovo , ha existido durante mucho tiempo y todavía solo tiene alrededor del 9% del mercado.

    En comparación, Apple es prácticamente el gigante aquí con un enorme 32% del mercado global de tabletas capturado por su línea completa de iPads . Samsung se las arregla con un 20% decente del mercado. El único otro jugador importante en este segmento son Lenovo y Amazon, con este último obteniendo el 6,8% del espacio de la tableta en 2021.

  • La NASA enviará más turistas a la Estación Espacial Internacional

    En esta nueva era del turismo espacial, la agencia espacial rusa Roscosmos ya envió a cuatro astronautas aficionados a la Estación Espacial Internacional en dos misiones desde octubre. Ahora, la NASA se está preparando para su primer vuelo de este tipo, organizado por la empresa privada de vuelos espaciales Axiom utilizando hardware SpaceX, en febrero de 2022.

    Esta semana, la NASA anunció su segunda misión privada a la ISS, utilizando nuevamente Axiom. Axiom Mission 2 (Ax-2) tiene como objetivo lanzarse entre el otoño de 2022 y finales de la primavera de 2023.

    Un cohete que transportará a la tripulación despegará del Centro Espacial Kennedy de la NASA en Florida y permanecerá atracado en la estación espacial hasta por 14 días.

    Aún no se sabe quién tomará el vuelo, pero la especulación puede centrarse en el actor Tom Cruise después de que la NASA confirmara el año pasado que estaba hablando con la leyenda de Hollywood sobre el uso del puesto de avanzada en órbita para filmar escenas de una película. Pero con la estrella de cine rusa Yulia Peresild venciendo recientemente a Cruise para convertirse en el primer actor en rodar una película en el espacio, no está claro si el viaje aún tiene el mismo atractivo para el artista estadounidense.

    "La NASA y sus socios internacionales revisarán las selecciones de astronautas privados propuestas por Axiom para la misión Ax-2, como es estándar para cualquier tripulación de la estación espacial", dijo la agencia espacial el lunes. "Los tripulantes propuestos se someterían a pruebas de calificación médica de la NASA para ser aprobados para el vuelo".

    Comercialización de la órbita terrestre baja

    Los vuelos espaciales a la ISS que involucran a ciudadanos privados son parte del objetivo de la NASA de comercializar la órbita terrestre baja.

    La primera misión de Axiom a principios del próximo año llevará a tres civiles y un ex astronauta a la estación espacial para una estadía de aproximadamente una semana. Cada uno de los tres civiles, un inversionista, un empresario y un ex piloto de combate, supuestamente pagó $ 55 millones por el viaje de su vida, con el efectivo dividido entre Axiom, SpaceX y la NASA.

    Durante su tiempo a bordo de la estación, los astronautas privados trabajarán en su propia investigación y en varios proyectos filantrópicos.

    Además del actor y cineasta que visitó la EEI en octubre por cortesía de varias compañías de medios rusas, Roscosmos llevó más recientemente a dos turistas espaciales japoneses a la EEI,incluido el empresario multimillonario Yusaku Maezawa. No se sabe cuánto pagó por la aventura.

    Si bien los críticos podrían decir que las agencias espaciales están convirtiendo la EEI en un patio de recreo para los súper ricos, parte del dinero entregado por los turistas se utilizará para financiar el trabajo científico en curso a bordo del laboratorio en órbita, quitando la carga a los contribuyentes y potencialmente liderando a los avances en la ciencia y la tecnología que benefician a los humanos en tierra firme.

  • Xbox Game Pass agrega Mortal Kombat 11, pierde tres juegos de Yakuza

    Xbox Game Pass agregará algunos juegos más antes de que finalice el 2021. El lote de diciembre está encabezado por Mortal Kombat 11 , Among Us , y el éxito independiente Firewatch . Sin embargo, el servicio también está perdiendo tres juegos de Yakuza al final del año.

    El servicio de suscripción de Microsoft brinda a los jugadores acceso a una biblioteca de juegos descargables por una tarifa mensual fija. Agregará 11 juegos nuevos entre el 15 y el 16 de diciembre.

    Esto no es un espejismo, no estás alucinando. todos estos juegos llegarán pronto https://t.co/kbWgDCOH1x pic.twitter.com/Zt193AJLiw

    & mdash; Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 14 de diciembre de 2021

    El juego principal esta vez es Mortal Kombat 11 , que estará disponible en la nube, PC y consola el 16 de diciembre. Parece que los jugadores solo tendrán acceso al juego base, sin incluir expansiones como Aftermath . La adición se produce casi exactamente un año después de que el servicio eliminó Mortal Kombat X.

    Otras adiciones notables incluyen las gemas independientes Firewatch , Lake y Broken Age , que llegarán a la nube, la consola y la PC el 16 de diciembre. Se unirán al nuevo lanzamiento The Gunk y a una gran cantidad de juegos para niños como Ben 10 Power Tri. p ese día. El éxito indie Among Us también llegará a la nube ese día.

    Microsoft también está agregando controles táctiles a 10 juegos más en dispositivos móviles este mes, incluidos Sable y Dicey Dungeons .

    Game Pass eliminará algunos juegos clave a fin de mes, incluidos los primeros tres juegos de la serie Yakuza. Yakuza 0 , Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 dejarán el servicio el 31 de diciembre, junto con Pro Evolution Soccer 2021 y The Little Acre .

    Aquí está la lista completa de juegos que llegarán al servicio este mes.

    • Among Us (Cloud) – 15 de diciembre
    • Ben 10 Power Trip (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Broken Age (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Firewatch (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • The Gunk (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Lake (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Mortal Kombat 11 (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • PAW Patrol: Mighty Pups Save Adventure Bay (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Race With Ryan (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
    • Transformers: Battlegrounds (nube, consola, PC) – 16 de diciembre
  • Oppo Air Glass evita la única característica que hizo que Google Glass fuera tan controvertido

    Oppo Air Glass evita la única característica que hizo que Google Glass fuera tan controvertido

    Oppo ha anunciado Air Glass, lo más cercano que hemos visto a una alternativa de Google Glass centrada en el consumidor desde, bueno, nunca, ya que pocos hicieron el esfuerzo de reemplazar Glass después de que Google descontinuó sus gafas inteligentes en 2015 . Sin embargo, aunque Air Glass se parece mucho a Google Glass, no tiene la característica que lo hizo tan controvertido: una cámara. Esto significa que no tiene las mismas preocupaciones de privacidad, pero también carece de las características de realidad aumentada que hicieron a Glass tan único. En cambio, Oppo llama a Air Glass "lentes de realidad asistida" y dice que funcionan como una pantalla de visualización frontal (HUD).

    Oppo Air Glass en la cara.

    Air Glass tiene un diseño de monóculo y se puede usar con media montura o como gafas de montura completa para quienes requieren lentes recetados. El cuerpo de metal alberga un proyector Micro LED diseñado por Oppo del tamaño de un grano de café, y dentro de la lente de cristal de zafiro de doble capa hay una guía de onda de difracción óptica personalizada capaz de mostrar contenido de color y escala de grises con un brillo de hasta 1400 nits.

    Sin embargo, no creas que Air Glass te hará parecer menos geek que Glass, ya que el diseño le debe mucho al wearable de Google, con el módulo principal unido al brazo de los marcos, solo que esta vez la pantalla está justo enfrente de tu ojo en lugar de estar situado justo fuera de su campo de visión. El módulo principal también es desmontable, por lo que se puede cargar por separado de los marcos, lo cual es sensato para quienes optan por la versión de prescripción. Se controla mediante gestos a lo largo del lateral del módulo principal, o mediante movimientos táctiles o de la cabeza, al igual que Glass.

    Curiosamente, Oppo ha seleccionado el procesador Snapdragon 4100 de Qualcomm para alimentar Air Glass. Hasta ahora, el chip solo se ha visto en un puñado de relojes inteligentes , pero siempre se ha presentado como adecuado para todos los dispositivos portátiles. Con solo 30 gramos, Air Glass no debería sentirse demasiado pesado para usar durante períodos prolongados, pero la batería es pequeña, y Oppo dice que solo tendrá unas tres horas de tiempo activo, lo que indica que necesitará cargarse al menos una vez al día. dependiendo de cuánto se use la pantalla.

    Lente Oppo Air Glass. Vista lateral del Oppo Air Glass. Paquete de venta de Oppo Air Glass.

    ¿Qué ves cuando está encendido? Es una pantalla basada en texto y mostrará información relacionada con su calendario, el clima y las listas, junto con información de navegación cuando está vinculado a un teléfono inteligente y datos de salud en vivo cuando está vinculado a un Oppo Watch 2. También hay una traducción en vivo función para traducir chino a inglés y viceversa, pero esto solo funcionará cuando esté vinculado con Bluetooth a otro Air Glass.

    El Oppo Air Glass es uno de los productos lanzados durante el evento Inno Day de la compañía, donde muestra la tecnología de punta en la que ha estado trabajando recientemente. Por esta razón, Air Glass no estará ampliamente disponible de inmediato, y el primer lanzamiento limitado llegará a China en algún momento de los primeros tres meses de 2022. El precio no se ha anunciado y no hay indicios de cuándo se lanzará Air Glass a nivel internacional. .

  • Los mineros criptográficos parecen estar utilizando tarjetas gráficas RTX 4090 Ti de próxima generación

    La información de un grupo de minería de criptomonedas popular parece revelar que las tarjetas gráficas de próxima generación que aún no se han anunciado ya están en uso.

    Los detalles provienen de varios agricultores en el grupo de minería Ethereum Flexpool, que supuestamente usa dos tarjetas gráficas RTX 4090 Ti y dos Radeon 7000.

    Hace mucho tiempo informamos que las GPU de la serie 4000 de Nvidia usarían el chip AD102 y llevarían el nombre de Lovelace y, he aquí, la GPU de Nvidia en el nombre de la granja es "24gLovelaceAD102-Default". Por parte de AMD, se nos muestra el nombre "32gRDNA3MCM5nmStep-141121fclk-De".

    Ambos nombres nos brindan una generosa cantidad de información. Ya conocíamos las tarjetas Lovelace de Nvidia, pero lo que no sabíamos era que la 4090 Ti puede tener 24 GB de memoria. Este granjero incluso afirma tener versiones overclockeadas de estas tarjetas, lo que también apuntaría a modelos overclockeados de fábrica.

    En cuanto a las GPU de la serie Radeon 7000, la información indica que estas próximas tarjetas gráficas AMD contarán con un Módulo Multi-Chip (MCM) y 32 GB de memoria.

    Para los jugadores preocupados por la escasez de GPU, si esto es cierto, entonces estas tarjetas gráficas son extremadamente peligrosas ya que "solo" dos copias de cada tarjeta pueden generar 35 ETH, o $ 135,837.61, al día, lo que equivale a más de $ 4 millones al año.

    Pero no se emocione demasiado. Como cualquier rumor o filtración, esto debe tomarse con escepticismo. El granjero podría haber cambiado los nombres de las tarjetas que se utilizan para llamar la atención, y filtraciones como esta cuestan una moneda de diez centavos la docena.

    Además, el RTX 3090 Ti aún no se ha anunciado ni lanzado, y actualmente se rumorea que su fecha de lanzamiento será a fines de enero. Eso hace que la idea de que alguien use un RTX 4090 Ti sea aún más improbable, ya que probablemente no se lance hasta 2023 o incluso más tarde.

  • La actualización de Pixel 6 y 6 Pro llega con una gran cantidad de mejoras

    Una semana más tarde de lo esperado, Google ha comenzado a implementar su actualización de software mensual para teléfonos Pixel 6 y Pixel 6 Pro.

    La actualización incluye un montón de correcciones y mejoras para el último teléfono inteligente de Google, que se lanzó en octubre.

    Los propietarios de Pixel 6 y Pixel 6 Pro estarán particularmente complacidos de que Google finalmente haya mostrado algo de amor por el sensor de huellas dactilares de los teléfonos , que parecía ser lamentablemente poco confiable, dejando a muchas personas sin más remedio que presionar su PIN al desbloquear el dispositivo. En sus notas de lanzamiento, Google dice que ha realizado "mejoras generales para la estabilidad y el rendimiento del sensor de huellas dactilares", lo que, con suerte, soluciona el frustrante problema.

    La actualización también se ocupa del parpadeo ocasional de la pantalla que se produjo durante los ajustes de brillo y después de bloquear o desbloquear el teléfono en determinadas condiciones.

    Los propietarios de Pixel 6 y Pixel 6 Pro también estarán encantados de saber que Google ha agregado varias mejoras de la cámara, con mejoras generales de calidad de imagen en la vista previa / captura de la cámara que también forman parte de la actualización de software de este mes.

    También se han agregado mejoras generales en la estabilidad y el rendimiento de la cámara, mientras que también se incluyen mejoras en la respuesta del enfoque automático en ciertos modos de captura.

    Permaneciendo con la cámara, también encontrará mejoras para la consistencia del color en la vista previa del visor, así como una solución para un problema que causa una vista previa del visor en blanco en ciertas condiciones.

    Las notas de la versión de Google también enumeran un montón de mejoras para la funcionalidad de audio de Pixel 6 y Pixel 6 Pro, incluidas las correcciones para un problema que causaba que el micrófono se cortara durante las llamadas en ciertas condiciones y una que causaba una falla de audio ocasional al ajustar los niveles de volumen.

    Para aquellos que no lo saben, esta última actualización es necesaria para acceder a las velocidades máximas de carga inalámbrica de 23 W que ofrece el cargador Pixel Stand 2 lanzado recientemente.

    La actualización se está implementando ahora para los propietarios de Pixel 6 y Pixel 6 Pro. Google dice que los usuarios recibirán una notificación una vez que esté disponible. Alternativamente, para saber si ya está listo para descargar, presione Configuración en su dispositivo, luego Sistema y Actualización del sistema .

    Fue hace una semana cuando Google comenzó a implementar la actualización de Android 12 de diciembre para sus teléfonos, que se remonta al Pixel 3a de dos años. Pero Google evidentemente necesitaba más tiempo para prepararlo para sus últimos teléfonos Pixel, y el lanzamiento finalmente se dirigió a los teléfonos el lunes.