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  • BlackBerry está mejor muerto

    BlackBerry está mejor muerto

    No he visto a nadie usar un BlackBerry desde mi primer año de secundaria. De hecho, pensé que el BlackBerry ya había muerto cuando todos tuvieron en sus manos el iPhone y/o un teléfono inteligente Android en 2011 y me sorprendió saber que el minúsculo dispositivo similar a una PDA todavía existía el mes pasado cuando la compañía que comparte su nombredesmanteló los servicios de llamadas y mensajes para los modelos clásicos y los volvió inútiles. Su muerte se confirmó cuando OnwardMobility perdió los derechos del nombre BlackBerry a pesar de sus intentos de resucitar la marca con el BlackBerry 5G, que sufrió múltiples retrasos en 2021.

    A pesar de ser uno de los dispositivos móviles más populares en la década de 2000 junto con el Sidekick exclusivo de T-Mobile, BlackBerry no sobrevivió a la era de los teléfonos inteligentes, aunque desencadenó la llegada de los teléfonos inteligentes a partir del iPhone. Dado su diseño tipo PDA, no era lo suficientemente adecuado para convertirse en un teléfono inteligente o, al menos, en la definición culturalmente aceptada de un teléfono inteligente: pantalla totalmente táctil, sin teclado QWERTY físico. Debido a su incapacidad para adaptarse al creciente mercado de teléfonos inteligentes dominado únicamente por las pantallas táctiles, sin mencionar la falta de actualizaciones para los modelos más nuevos que sobreviven, como el BlackBerry Key2 , el BlackBerry como dispositivo está mejor muerto para todos los efectos.

    El auge y la caída de BlackBerry

    El BlackBerry nació como un buscapersonas bidireccional en 1996, creado por Research In Motion (RIM) en un contrato con la empresa canadiense de telecomunicaciones Rogers. Fue diseñado para enviar correos electrónicos y otros mensajes de forma inalámbrica, lo que se consideró una innovación en ese momento. En 2002, el BlackBerry evolucionó de un buscapersonas a un teléfono celular, agregando un teclado para arrancar. Durante los siguientes años, RIM agregó gradualmente más funciones para que se pareciera a los teléfonos celulares de sus rivales, como una pantalla a color, Wi-Fi y una cámara incorporada. Pero todavía se parecía tanto a una PDA que atraía más a los profesionales de negocios y otras personas ricas que a las personas de bajos ingresos, lo que la convertía en un símbolo de estatus.

    Julian Chokkattu/Tendencias digitales

    Para 2007, BlackBerry amplió su alcance de profesionales de negocios y otras personas privilegiadas (incluso el entonces presidente Barack Obama) a estudiantes de secundaria, brindando a todos la capacidad de hacer cosas para las que normalmente necesitaban una computadora, como responder correos electrónicos y navegar por Internet. . Aparte de MySpace y Facebook, las redes sociales no existían en ese momento, pero la gente estaba tan enganchada a la idea de estar conectada las 24 horas del día, los 7 días de la semana a través de su BlackBerry, especialmente con su función de mensajería instantánea, llamada BlackBerry Messenger, que el teléfono se ganó el apodo "CrackBerry".

    Esa adicción impulsó las ganancias del teléfono por las nubes, lo que le generó a RIM más de $3 mil millones en ingresos con un ingreso neto de más de $631 millones. A finales de la década, BlackBerry dominaba el 43 % del mercado de teléfonos inteligentes en EE. UU., con un 20 % a escala mundial, y vendía más de 50 millones de BlackBerries al año, según The Guardian .

    Cuando Apple salió con el iPhone, comenzó a hacer una carrera por el dinero de BlackBerry. Aunque los empresarios se mantuvieron leales al teléfono cargado de teclado, el BlackBerry finalmente pasó de moda debido a su lucha por competir con los súper populares iPhone y los teléfonos inteligentes con pantalla táctil Android.

    Experimentos de pantalla táctil fallidos

    BlackBerry Key2 visto de frente.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    En 2008, en un esfuerzo por mantenerse al día con la industria móvil en constante cambio, RIM lanzó su primer teléfono con pantalla táctil llamado BlackBerry Storm. Según el libro de 2015 Losing the Signal: The Untold Story Behind the Extraordinary Rise and Spectacular Fall of Blackberry (a través de BGR ), Storm se vendió bien al principio porque la marca BlackBerry todavía era lo suficientemente fuerte y Verizon desarrolló una fuerte campaña de marketing para contrarrestar la entonces iPhone exclusivo de AT&T. Pero las cosas se derrumbaron rápidamente una vez que la gente comenzó a usar el teléfono. John Stratton, entonces director de marketing de Verizon, le dijo al entonces director ejecutivo de RIM, Jim Balsillie, que "cada uno de los 1 millón de teléfonos Storm… necesitaba ser reemplazado", pero los reemplazos se devolvían con la misma rapidez. Storm resultó ser un desastre porque su rendimiento era lento y estaba plagado de errores, tanto que Stratton quería que RIM pagara a Verizon casi 500 millones de dólares para cubrir sus pérdidas.

    Tres años más tarde, RIM desarrolló su primera mini-tableta, llamada BlackBerry Playbook. Sin embargo, a la tableta le faltaba la aplicación de correo electrónico, lo que la hacía completamente inútil a los ojos de los clientes con mentalidad empresarial.

    En 2013, después de que RIM cambiara su nombre a BlackBerry, finalmente se recompuso y lanzó el BlackBerry 10 con pantalla táctil. Desafortunadamente, llegó en el peor momento posible. Los teléfonos con pantalla táctil iPhone y Android se habían apoderado de gran parte del mercado de teléfonos inteligentes que la participación de mercado global de BlackBerry se desplomó a menos del 1% en 2017.

    Lento y constante pierde la carrera

    El intento de OnwardMobility de resucitar el BlackBerry es un buen gesto desde una perspectiva nostálgica. Desafortunadamente, sus esfuerzos para hacerlo resultaron inútiles. BlackBerry puede haber sido el rey de la industria de los teléfonos inteligentes en los primeros años, pero nunca pudo alcanzar a los teléfonos inteligentes Android y Apple. Cuando la empresa finalmente eliminó el teclado físico en el BlackBerry 10, la industria móvil y sus consumidores ya estaban profundamente enamorados de sus iPhones y teléfonos inteligentes Samsung Galaxy. Era demasiado poco, demasiado tarde.

    "Lento y constante gana la carrera" puede haber sido la moraleja de La tortuga y la liebre , pero en el caso de BlackBerry y su renuencia a crear un teléfono BlackBerry con pantalla táctil completa, lento y constante pierde la carrera. Por lo tanto, BlackBerry debería permanecer muerto.

  • Prender fuego a cosas en la ISS para estudiar las llamas en el espacio

    Prender fuego a cosas en la ISS para estudiar las llamas en el espacio

    Una de las mayores amenazas para cualquier misión espacial, especialmente aquellas en las que participan astronautas, es el fuego. Las agencias espaciales como la NASA crean una amplia gama de materiales ignífugos para diferentes propósitos, pero aún es difícil protegerse completamente contra el fuego, ya que las diferencias en el flujo de aire y la gravedad significan que el fuego se comporta de manera diferente en el espacio que en la tierra.

    Ahora, una nueva serie de experimentos en la Estación Espacial Internacional (ISS) tiene como objetivo estudiar el fuego en el espacio para comprender mejor cómo proteger a los futuros exploradores espaciales.

    El astronauta de la NASA e ingeniero de vuelo de la Expedición 66, Thomas Marshburn, configura el bastidor integrado de combustión para comenzar las operaciones de SoFIE.
    El astronauta de la NASA e ingeniero de vuelo de la Expedición 66, Thomas Marshburn, configura el bastidor integrado de combustión para comenzar las operaciones de SoFIE. NASA

    “Con la planificación de puestos de avanzada de la NASA en otros cuerpos planetarios como la Luna y Marte, debemos poder vivir allí con un riesgo mínimo”, dijo Paul Ferkul, científico del proyecto SoFIE en el Centro de Investigación Glenn de la NASA en Cleveland, en un comunicado . “Comprender cómo se propagan las llamas y cómo se queman los materiales en diferentes entornos es crucial para la seguridad de los futuros astronautas”.

    Un buque de carga que se lanzará hoy, sábado 19 de febrero, llevará un proyecto llamado Encendido y extinción de combustible sólido (SoFIE) a la ISS para agregarlo a la cámara de investigación de incendios de la estación. Además de un experimento sobre extinción de incendios y materiales ignífugos, que analiza cómo son los materiales inflamables como el plexiglás y las telas a base de algodón, también albergará experimentos sobre cómo se propaga el fuego.

    “En la Tierra, la gravedad tiene una profunda influencia en las llamas, pero en la gravedad reducida del espacio, el fuego puede comportarse de manera inesperada y podría ser más peligroso”, dijo Ferkul.

    La idea es ver cómo se comporta el fuego cuando se encuentra en el entorno de microgravedad de la estación espacial, a diferencia de la gravedad que está presente aquí en la Tierra. Esto se puede usar para predecir cómo podría comportarse el fuego en entornos de menor gravedad como la luna o Marte.

    “SoFIE se basa en investigaciones previas sobre inflamabilidad de la NASA”, dijo Lauren Brown, gerente de proyectos en Glenn. “Al igual que otros estudios de llamas, esta investigación se centrará en cómo las cosas se encienden, queman y se extinguen en el espacio. Proporcionará una base para continuar los vuelos espaciales tripulados más allá de la órbita terrestre baja”.

  • Todo lo que ha logrado el rover Perseverance en su primer año en Marte

    Todo lo que ha logrado el rover Perseverance en su primer año en Marte

    Ha pasado un año desde que el rover Perseverance de la NASA hizo su extraordinario aterrizaje en Marte . Doce meses después, la NASA ha compartido un resumen de todos los logros que ha logrado el rover en su búsqueda para comprender el cráter Jezero, donde aterrizó, y en su búsqueda de evidencia de vida antigua.

    Uno de los principales logros del rover fue recolectar muestras de roca de Marte, lo que resultó complicado al principio debido a que la roca se desmoronaba más de lo esperado. Sin embargo, a pesar de los desafíos, el rover ha logrado recolectar seis muestras hasta el momento que están selladas en tubos y se dejarán en la superficie del planeta para una misión futura para recolectar y eventualmente traer de regreso a la Tierra para su estudio.

    Cerro marciano llamado “Santa Cruz”. Los cantos rodados en primer plano se encuentran entre el tipo de rocas que el equipo del rover ha llamado "Ch'ał".
    Perseverance tomó esta vista de una colina llamada "Santa Cruz" el 29 de abril de 2021. Con unas 20 pulgadas (50 centímetros) de ancho en promedio, las rocas en primer plano se encuentran entre el tipo de rocas que el equipo del rover ha llamado "Ch'ał" (el término navajo para "rana" y pronunciado "chesh"). La perseverancia volverá a la zona la próxima semana más o menos. NASA/JPL-Caltech/ASU/MSSS

    “Las muestras que Perseverance ha estado recolectando proporcionarán una cronología clave para la formación del cráter Jezero”, dijo Thomas Zurbuchen, administrador asociado de la Dirección de Misiones Científicas de la NASA en Washington, en un comunicado . “Cada uno se considera cuidadosamente por su valor científico”.

    Otro hito importante se logró recientemente cuando Perseverance rompió el récord del viaje más largo realizado por un rover de Marte en un solo día. Ese récord se había mantenido durante 17 años, establecido por el rover Opportunity, y Perseverance pudo superarlo al viajar 246 metros en un solo sol de Marte. El rover contó con la ayuda de su software de navegación AutoNav, que utiliza mapas de la superficie marciana para planificar rutas de conducción eficientes.

    El próximo desafío para el rover será recolectar dos muestras de roca más de un conjunto de rocas oscuras con escombros llamado "Ch'ał". Estos podrían ayudar a responder las principales preguntas abiertas sobre la edad del cráter Jezero, ya que las estimaciones actuales se basan en cráteres de impacto y los científicos quieren una forma más precisa de fechar la región.

    “En este momento, tomamos lo que sabemos sobre la edad de los cráteres de impacto en la Luna y lo extrapolamos a Marte”, dijo Katie Stack Morgan, científica adjunta del proyecto Perseverance en el Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA en el sur de California, en un comunicado. "Traer una muestra de esta superficie llena de cráteres en Jezero podría proporcionar un punto de enlace para calibrar el sistema de datación del cráter de Marte de forma independiente, en lugar de confiar únicamente en el lunar".

  • Las mejores películas de videojuegos, clasificadas por Rotten Tomatoes

    Las mejores películas de videojuegos, clasificadas por Rotten Tomatoes

    Las adaptaciones de videojuegos tienen una notoria reputación de ser horribles. Décadas de malas películas harán eso, ya que los directores altos (Duncan Jones, Justin Kurzel) y bajos (Uwe Boll, casi todos los demás) han luchado para traducir el éxito de un medio a otro. ¿Qué hace que los videojuegos, que solo se han vuelto más cinematográficos a lo largo de los años, sean tan difíciles de adaptar? Tienen personajes atractivos incorporados, mitologías narrativas maduras para la exploración e incluso apariencias visuales distintivas que los hacen ideales para la adaptación cinematográfica.

    Dado que Uncharted es la última de una larga lista de decepciones (actualmente tiene un 38% en Rotten Tomatoes ), surge la pregunta: ¿Se han hecho películas decentes a partir de un videojuego? El género tiene una buena cantidad de películas tan malas como buenas ( Alone in the Dark y BloodRayne son buenas para algunas risas baratas), pero solo ha habido un puñado de películas, todas estrenadas en los últimos cinco años, que han completamente satisfecho tanto al público como a la crítica.

    Alboroto (2018) – 51%

    The Rock lucha contra monstruos en Rampage.

    ¿Qué obtienes cuando combinas a Dwayne "The Rock" Johnson, un trío de criaturas CG de gran tamaño y destrucción masiva a escala global? Prácticamente cualquier otra película protagonizada por The Rock. Sin embargo, aunque Rampage no gana puntos por originalidad, tiene suficiente humor y corazón (ese combo tóxico que puede hacer que casi cualquier cosa se pueda ver) para pasar el tiempo sin sentirse demasiado culpable por ello. La trama trata de que Johnson se une a un gorila albino gigante para evitar que dos criaturas mutadas, un lobo macho y una cocodrilo hembra, destruyan una ciudad. Hay algunos intentos de temas más profundos (la moralidad de la manipulación genética, la supresión de los derechos de los animales), pero todo está eclipsado por abundantes escenas de caos y destrucción. La película funciona porque el videojuego en el que se basa, también titulado Rampage , tiene un concepto simple: Ver monstruos destruir edificios y comerse personas. Rampage pasa ese listón muy bajo gracias a los extraordinarios efectos especiales (las criaturas son realistas y de otro mundo al mismo tiempo) y Johnson, cuyo carisma natural de estrella puede vender casi cualquier cosa.

    Tomb Raider (2018) – 52%

    Alicia Vikander interpreta a Lara Croft en Tomb Raider.

    El primer intento de llevar a la película a la heroína de acción más popular de los videojuegos, Lara Croft, ocurrió en 2001, cuando Angelina Jolie, caliente después de una victoria en el Oscar a la Mejor Actriz de Reparto por Girl, Interrupted , interpretó a la aventurera. Si bien la película fue un éxito financiero, no a mucha gente realmente le gustó, y la secuela dos años después fracasó tanto con el público como con la crítica. Corte a 2018, cuando Alicia Vikander, caliente después de su victoria en el Oscar a la Mejor Actriz de Reparto por The Danish Girl , interpretó a la sustituta favorita de Indiana Jones. Tomb Raider fue solo un éxito financiero moderado, pero una película mucho mejor, en gran parte debido a que Vikander interpretó la traumática historia de fondo de Croft y el tono arenoso de la película que hace que sus aventuras sean algo plausibles. La trama es por números (algo que ver con un tesoro enterrado, una corporación siniestra y, lo adivinaste, asaltar tumbas), pero todo funciona gracias al compromiso de Vikander con el papel y la dirección competente de Roar Uthaug.

    Mortal Kombat (2021) – 54%

    Liu Kang y Kung Lao se preparan para la batalla en Mortal Kombat.

    Otro reinicio moderno, la versión 2021 de Mortal Kombat utilizó avances en efectos especiales a su favor de una manera que sus predecesores de los 90 ( Mortal Kombat de 1995 y el lamentable Mortal Kombat: Annihilation de 1997) no pudieron. El resultado es una película en gran parte fiel a la representación de los conjuntos de poderes únicos de algunos de los personajes más famosos de la franquicia: el Escorpión que escupe fuego, el Sub-Zero que lanza hielo, el Shang Tsung que cambia de forma, etc. La violencia de la película es deliberadamente exagerada, con sangre brotando de cada herida como una película de Tarantino, y el humor inusual funciona en lugar de lastimar. Este Mortal Kombat fue criticado con razón por carecer de un elemento narrativo definitorio clave (¡no hubo torneo!), pero la película funciona mejor si la enmarcas como una precuela de la inevitable continuación de la película, que ya recibió luz verde .

    Sonic el erizo (2020) – 63%

    Sonic lee un libro en Sonic the Hedgehog.

    Sonic the Hedgehog tenía todo funcionando en su contra. Su protagonista fue la última de una larga lista de mascotas de videojuegos en recibir el tratamiento de largometraje, ninguna de las cuales fue buena. Una vista previa temprana del diseño renovado por computadora del personaje se encontró con un coro de risitas y abucheos, lo que llevó al estudio a gastar millones de dólares en cambiarlo antes del lanzamiento. Y el mes de lanzamiento de la película, febrero, no fue precisamente conocido por el lanzamiento de nuevas franquicias de gran éxito. Sin embargo, de alguna manera, la película tuvo éxito, convirtiéndose en una de las adaptaciones de videojuegos más taquilleras y elogiadas por la crítica de todos los tiempos. Eso se debe en gran parte a las tres estrellas de la película. Como la voz de Sonic, Ben Schwartz (aún mejor conocido como el detestable Jean-Ralphio de Parks & Recreation ) se mantiene fiel a la naturaleza encantadora e hiperactiva del personaje. Como el amigo humano de Sonic, Tom, James Marsden actúa como el perfecto hombre heterosexual para el bromista de latigazo cervical de Sonic. Por último, pero no menos importante, Jim Carrey es genial como el némesis de Sonic, el Dr. Robotnik, cuya villanía caricaturesca está perfectamente encarnada en la teatralidad de Carrey.

    Detective Pikachu (2019) – 68%

    Pikachu se dedica a la investigación en Detective Pikachu.

    Una de las franquicias de videojuegos más populares es Pokémon, por lo que tiene sentido que eventualmente se haga una película con los coloridos monstruos de bolsillo. Afortunadamente, Detective Pikachu contiene en gran medida el humor y la creación de mundos que hicieron que los videojuegos fueran populares a lo largo de los años. La película coloca al personaje más reconocible de Pokémon, Pikachu, en una trama de misterio de asesinato que le permite a él y al público encontrarse con todo tipo de criaturas, desde Mewtwo hasta Ditto y Bulbasaur. Si estos nombres no significan nada para ti, no te preocupes; Detective Pikachu funciona tanto para fanáticos como para neófitos que no pueden distinguir sus Eevees de sus Charmanders. El humor desenfadado de la película lo proporciona en gran medida Ryan Reynolds, quien proporciona a Pikachu una cautivadora mezcla de ingenuidad y entusiasmo que hace que el personaje sea encantador. Es una de las pocas películas de gran presupuesto que gana su voluntad de plantar la semilla para futuras entregas. ¿Quién no querría seguir a un Pikachu con la voz de Ryan Reynolds en su próxima aventura?

    Hombres lobo dentro (2021) – 86%

    Los personajes se esconden en Werewolves Within.

    La mejor adaptación de videojuegos con diferencia es también la película más nueva y menos conocida de esta lista. Werewolves Within se basa en el título de Ubisoft VR del mismo nombre que se lanzó en 2016. Tanto el juego como la película narran el declive gradual de un pequeño pueblo asediado por tormentas de nieve, locura humana y, por supuesto, hombres lobo. La película actualiza el escenario medieval del videojuego a los tiempos modernos y describe de manera experta cómo la desconfianza entre los ciudadanos de la ciudad es tan destructiva como la fuerza sobrenatural que los está manipulando a todos. La película recibió un lanzamiento limitado en 2021 debido a la pandemia de COVID-19, pero vale la pena echarle un vistazo por sus imágenes atmosféricas y su historia inmersiva. Como cualquier buena adaptación, se basa en lo que hizo que el material de origen funcionara y lo ajusta al medio adaptado, lo que convierte a Werewolves Within en una experiencia cinematográfica única que se mantiene fiel a sus espeluznantes raíces de videojuegos.

  • 10 juegos de desarrolladores negros para ver

    10 juegos de desarrolladores negros para ver

    Los videojuegos son un gran negocio en 2021, pero como muchas industrias principales, todavía tienden a sufrir una notable falta de representación. Muchos títulos de gran éxito, por ejemplo, cuentan con protagonistas y personajes blancos, a pesar de que el 57% de los jugadores en los EE. UU. entre las edades de 6 y 29 años serán personas de color en menos de una década, según Quartz . Esta desconexión se extiende al desarrollo, donde la cantidad de desarrolladores blancos y caucásicos eclipsa fácilmente la cantidad de desarrolladores negros.

    Sin embargo, a pesar de esta disparidad, los desarrolladores negros siempre han tenido un impacto en el mundo de los juegos. En la década de 1970, por ejemplo, el ingeniero negro Jerry Lawson cambió los juegos tal como los conocemos con la introducción de Channel F, la primera consola de videojuegos doméstica basada en cartuchos . Esta nueva forma de jugar, que permitía a los jugadores enfrentarse a múltiples juegos en un solo sistema, allanó el camino para los sistemas que todos conocemos y amamos. No hace falta decir que el hardware fue solo el comienzo.

    En honor al Mes de la Historia Negra, reunimos 10 títulos de desarrolladores negros que los jugadores pueden haberse perdido. Aquí hay algo para los fanáticos de los juegos de plataformas intuitivos, los juegos de lucha clásicos en 2D e incluso fotos de archivo de perros.

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    Fantasma crono

    Vapor

    Los jugadores que quieran algo así como un juego de plataformas basado en rompecabezas deberían probar Chrono Ghost . Este juego de plataformas que dobla el tiempo presenta un estilo artístico que recuerda a Ori y The Blind Forest . Los jugadores se ponen en la piel de Chrono Ghost y avanzan a través de niveles que resaltan la capacidad de Chrono Ghost para detener, ralentizar o acelerar el tiempo. Cada característica se vuelve más compleja e involucrada a medida que pasa el tiempo. Cada nivel está lleno de trampas, peligros y objetos que quieren detener al jugador. Lo único que afectará a estos elementos cuando estén brillando en verde son los poderes de tiempo del jugador. Este juego requerirá una planificación cuidadosa, reflejos agudos y poder viajar en el tiempo para vencer.

    Tengan cuidado, jugadores. Este juego es genial, pero también es difícil. Puede ser difícil de dominar, ¡así que asegúrese de tomarse su tiempo cuando lo intente!

    Traición en Beatdown City

    Vapor

    ¿Quieres golpear a alguien que definitivamente lo merece? La traición en Beatdown City les da a los jugadores la oportunidad de vencer a cualquiera que vean. Combinando juegos de rol y tácticos con mecánicas de lucha libre, los jugadores pueden desperdiciar a todas las personas horribles que conocen. Los jugadores eligen luchadores y crean combos personalizados de ataque y agarre para salvar al presidente, Blake Orama.

    El juego sigue un estilo 2D de lucha por tu vida y recuerda a los juegos por turnos como Yakuza 7 . A aquellos que vieron su gloria en Streets of Rage les encantará jugar este juego. El estilo artístico recuerda a esos increíbles juegos de lucha de los años 80 en las salas de juegos.

    Gambito hexagonal

    Vapor

    Hex Gambit es un juego de estrategia competitivo de formato corto que permite a los jugadores sorprender a sus amigos a plena vista. Los personajes pueden saltar por el tablero como piezas de ajedrez. Cada movimiento se complementa entre sí para crear jugadas audaces que cambian el juego para aumentar las posibilidades de ganar. Cada partido es una carrera porque, con cada victoria, se desbloquean habilidades más fuertes.

    Este juego no solo es perfecto para jugadores de estrategia en solitario, también es ideal para jugar con amigos. Este juego fue creado no solo para disfrutar jugando, sino también para que los amigos disfruten viéndolo. Quiero decir, hay pocas cosas más satisfactorias que ver a un amigo ser superado en un videojuego.

    En este momento, One Man Left Studios está retrasando las ventas de Hex Gambit . Esto se decidió porque el desarrollador planea lanzar Hex Gambit: Respawned . Actualmente, el lanzamiento del juego está programado para el tercer trimestre de 2022”.

    Aurion: El legado de Kori-Odan

    Vapor

    En Aurioma, aquellos que buscan respuestas pueden conectarse con sus ancestros a través de una energía llamada Aurion. El rey Enzo y la reina Erine Kori-Odan son coronados el día de su boda en la ciudad de Zama. Pero este día feliz es solo el comienzo. Sigue a Enzo y Erine Kori-Odan mientras enfrentan pruebas y luchas para encontrar el significado del legado de Kori-Odan.

    El juego está hecho con gráficos 2D dibujados a mano, lo que lo convierte en un espectáculo para la vista. El juego tiene batallas rápidas en tiempo real tanto en tierra como en el aire para que los jugadores prueben y disfruten. Aquellos que quieran jugar algo más basado en la historia, Aurion: Legacy of the Kori-Odan es el juego perfecto para probar.

    pelo no

    pelo no

    Hair Nah tiene como objetivo responder una pregunta compleja de una manera que los jugadores puedan entender: ¿Cuáles son las tensiones que enfrentan las mujeres negras y cómo podemos abordarlas? Hair Nah sigue las luchas de una mujer negra para evitar que la gente toque su cabello sin invitación. El juego simple, basado en navegador, es simple, divertido y les dará a los jugadores un mensaje de actitudes raciales inapropiadas con estilo. Los jugadores pueden crear su propio avatar, elegir un destino de viaje y usar las teclas direccionales para deslizar manos no invitadas.

    El juego es fácil de navegar, por lo que los jugadores no deberían tener muchos problemas para descifrar las teclas.

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    Pequeño jardín de pájaros

    Vapor

    Seamos realistas, los juegos de ocio están actualmente de moda. Tiny Bird Garden es el simulador de mascotas virtual perfecto que permite a los jugadores personalizar un jardín de pájaros. Los jugadores pueden usar una variedad de juguetes, recolectar accesorios para vestir a sus pájaros y participar con otras cosas pequeñas y extravagantes que los mantendrán interesados ​​​​en su jardín. Además, los jugadores pueden escuchar pequeñas conversaciones de pajaritos mientras conversan entre ellos. Y con más de 100 pájaros, los jugadores pueden encontrar sus pájaros favoritos, mejorar los niveles de amistad y otras sorpresas que no queremos regalar aquí.

    ¿Qué es más relajante que un dulce jardín de pájaros? No mucho. Es la manera perfecta de disfrutar de un tiempo de inactividad y escuchar algunos dulces sonidos de pájaros.

    Swimsanidad!

    Vapor

    Swimsanidad! es un shooter submarino lleno de acción que sorprenderá a los jugadores. Los jugadores controlan a Mooba y usan una variedad de potenciadores y armas únicos para sobrevivir en un mundo acuático cruel. Forma equipo con amigos para nadar, explorar y disparar en el modo Aventura, o enfréntate en partidas de Last Mooba Standing. Y, con más de 150 desafíos para completar en 8 modos de juego llenos de acción, los jugadores y sus amigos seguramente se enfrentarán durante horas.

    ¡Además, Swimsantiy! se ofrece en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC, y ofrece juego multiplataforma. No importa qué sistema tenga cada uno, todos pueden jugar juntos

    antes de que me olvide

    Vapor

    A veces, un buen juego de historia es perfecto para un largo día. Before I Forget es un juego basado en una historia sobre el amor, la pérdida y una vida plena. El juego se centra en Sunite, una mujer con demencia de aparición temprana. Los jugadores intentan reconstruir su vida buscando en su casa respuestas y pistas. Cada elemento acercará a los jugadores un paso más a la recuperación de los recuerdos de Sunite.

    Before I Forget destaca los aspectos pequeños pero importantes de nuestra vida cotidiana. Cada artículo en la casa de Sunite tiene una gran historia que ayudará a armar sus recuerdos. El juego explora la tragedia de la facilidad con la que las personas que los viven pueden perder los recuerdos. Prepárate para las lágrimas y algunas sensaciones cuando juegues este.

    El caballero aéreo nunca se rinde

    El personaje principal de Never Yield de Aerial Knight se escapa de una instalación.

    Para los jugadores que buscan algo más rápido, Never Yield de Aerial Knight es uno de los juegos de plataformas más encantadores de los últimos años. Este corredor basado en niveles hará que los jugadores salten, se deslicen y corran a través de un Detroit vibrante y futurista. Cuenta con una increíble banda sonora de Danime-Sama, un artista de Detroit.

    Es simple y corto, pero muy divertido. En febrero de 2022, el juego también recibió "Da Update", una actualización masiva para el juego que agrega nuevos niveles de bonificación, música, un modo sin fin, tablas de clasificación y más al juego. El juego está disponible en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

    Un aeropuerto para extranjeros actualmente dirigido por perros

    El perro Chad Shakespeare le da la bienvenida al jugador.

    Este juego lo pone todo ahí fuera en su título. An Airport For Aliens Current Run by Dogs es un juego de comedia en el que los jugadores exploran grandes aeropuertos de todo el universo mientras intentan reunirse con su prometida. Estos aeropuertos, por supuesto, están dirigidos por perros de fotos de archivo con personalidades audaces, y los jugadores pueden hablar con ellos, sobornarlos y acariciarlos en esta peculiar aventura intergaláctica.

    Si bien An Airport for Aliens Current Run by Dogs no se toma a sí mismo demasiado en serio, es muy sincero y garantiza poner una sonrisa en la cara de cualquier jugador. Aquellos que buscan un juego para levantar el ánimo siempre pueden recurrir a An Airport For Aliens Current Run by Dogs . Está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X.

  • ¿Valen la pena los complementos de reflectores y paneles solares de Blink?

    ¿Valen la pena los complementos de reflectores y paneles solares de Blink?

    La cámara para exteriores Blink es una cámara de seguridad asequible y versátil que se siente como en casa bajo la lluvia torrencial, ya que está escondida en un rincón de la entrada. La cámara tiene un MSRP de $100, pero con frecuencia sale a la venta por alrededor de $70 o menos. Por sí sola, la cámara Blink Outdoor tiene visión nocturna infrarroja, transmisión y grabación de 1080p, audio bidireccional y hasta dos años de duración de la batería con solo un par de baterías AA.

    Sin embargo, eso es solo. Puede mejorar la funcionalidad de las cámaras gracias a dos accesorios: la carcasa del panel solar y un proyector. La cámara encaja en un soporte incorporado, mientras que un cable corto conecta la cámara al accesorio. Este cable proporcionará energía a través del panel solar o permitirá que los sensores de movimiento de la cámara activen los reflectores.

    La cámara exterior Blink puede soportar casi todas las condiciones climáticas.

    La pregunta es si el costo adicional de los accesorios () vale la pena. Por lo que sé, no se puede comprar por separado y debe comprarse como un paquete con la cámara incluida.

    El panel solar significa que no hay que reemplazar las baterías.

    Si conecta su cámara Blink al panel solar, no tiene que reemplazar las baterías. Para la mayoría de las personas, gastar $130 en un accesorio de panel solar para una cámara de seguridad no tiene mucho sentido; después de todo, dada la duración estimada de dos años de la batería de Blink con un solo juego de baterías, tardará años en amortizarse.

    El verdadero beneficio radica en la comodidad. Si posee una propiedad de temporada que no visita con frecuencia, el panel solar puede ser una excelente manera de garantizar que tenga energía y monitoreo continuos sin tener que hacer un viaje adicional para reemplazar las baterías de su cámara cuando comiencen a agotarse.

    El panel solar Blink reduce la necesidad de baterías.

    El panel solar también es solo una manera fácil de reducir su impacto en el medio ambiente. La cámara se carga desde el panel, no desde las baterías, lo que significa que menos cosas van a parar a los vertederos.

    El soporte Blink Floodlight ilumina tu mundo

    El Blink Floodlight es increíblemente brillante. Con 700 lúmenes, iluminará la noche cuando se active. Puede inclinar los LED gemelos para que apunten en la dirección que desee, o incluso en direcciones diferentes. También fue increíblemente fácil de configurar. Esperaba dedicar tiempo a perforar orificios piloto para el soporte, pero viene con un soporte que puede deslizarse debajo de los paneles de revestimiento. Esto mantiene la cámara segura en su lugar hasta un punto sorprendente. Podría sacarlo de la pared si lo intentara, pero ciertamente no veo ninguna tormenta de viento normal que lo desaloje.

    El Blink Floodlight produce 700 lúmenes de luz.
    Parpadear

    Puede elegir encender o apagar las luces a voluntad, pero creo que es mejor dejar que los sensores de movimiento hagan el trabajo. Cuando algo camina frente a la cámara, las luces se activarán e iluminarán absolutamente todo lo que se encuentre frente a ellos. Si bien la cámara para exteriores Blink generalmente usa luz infrarroja para capturar videos nocturnos, los reflectores hacen que cambie a color, brindando más claridad en la imagen.

    Si bien esta función aún está en versión beta, puede configurar diferentes zonas de activación para las luces. Esto significa que los autos que pasan no activarán la cámara si está cerca de la carretera, siempre y cuando configures la carretera como una zona muerta en la vista de la cámara. Puede ajustar la sensibilidad de los sensores de movimiento, la intensidad de la luz infrarroja y mucho más. Incluso puede optar por habilitar las Notificaciones tempranas, otra característica aún en versión beta que le avisa en el momento en que se detecta movimiento.

    ¿Vale la pena el costo adicional?

    Si ya tiene una cámara Blink Outdoor, debe preguntarse si los $ 40 adicionales por el montaje del reflector valen la pena, y si desea gastar otros $ 130 en el paquete de paneles solares con la cámara.

    El Blink Floodlight bien vale el gasto adicional. Si bien las cámaras de seguridad agregan otra capa de protección a su jardín, el verdadero beneficio viene en forma de luz. Incluso las cámaras con visión nocturna en color no son tan efectivas como un reflector que les permite a las personas saber que hay alguien cerca que se supone que no debería estarlo. Si desea reforzar la seguridad de su hogar, gastar $ 40 adicionales en el montaje del reflector es una opción fácil.

    Si no tiene cámaras de seguridad al aire libre, los $ 130 por el panel solar más la cámara Blink Outdoor también valen la pena. Solo cuesta $ 30 más que la cámara Blink Outdoor normal y ahorrará en gastos de bolsillo con baterías. Por otro lado, si ya tiene una cámara para exteriores y solo desea agregarle carga solar, existen métodos más fáciles. Sería más rentable invertir en un juego de baterías recargables que comprar este modelo únicamente para el panel solar, a menos que tenga una casa de vacaciones que quiera monitorear desde lejos sin riesgo de que las baterías se agoten.

    Monté la luz del panel solar dentro de mi casa frente a una ventana del segundo piso. Recibirá mucha luz solar para mantenerlo cargado y monitorear la sala de estar y la entrada. La cámara reflectora vive en mi balcón en este momento, pero espero aprovecharla mucho, y cuando me mude a una casa más grande, compraré algunas más para los otros lados de la casa.

  • Solar Orbiter captura una espectacular prominencia solar

    Solar Orbiter captura una espectacular prominencia solar

    El sol es literalmente un hervidero de actividad, que emite corrientes de plasma que pueden extenderse por todo el sistema solar y afectar tanto a las personas como a los satélites aquí en la Tierra en un fenómeno llamado clima espacial. A veces, los telescopios pueden capturar imágenes de estos eventos épicos para ayudar a comprender mejor el sol.

    Solar Orbiter , una misión para estudiar el sol de la NASA y la Agencia Espacial Europea (ESA), recientemente tomó una imagen del sol que muestra una prominencia solar dramática cuando sucedió.

    El Full Sun Imager del Extreme Ultraviolet Imager a bordo de la nave espacial ESA/NASA Solar Orbiter capturó una erupción solar gigante el 15 de febrero de 2022.
    El Full Sun Imager del Extreme Ultraviolet Imager a bordo de la nave espacial ESA/NASA Solar Orbiter capturó una erupción solar gigante el 15 de febrero de 2022. Solar Orbiter/EUI Team/ESA & NASA

    “Las prominencias solares son grandes estructuras de líneas de campo magnético enredadas que mantienen densas concentraciones de plasma solar suspendidas sobre la superficie del Sol, a veces tomando la forma de bucles arqueados”, escribe la ESA. "A menudo se asocian con eyecciones de masa coronal que, si se dirigen hacia la Tierra, pueden causar estragos en nuestra tecnología y en nuestra vida cotidiana".

    Solar Orbiter capturó una de esas eyecciones de masa coronal el año pasado, en un video que mostraba la expulsión de plasma de la superficie del sol.

    La última prominencia solar ocurrió el 15 de febrero y se disparó a millones de millas de la superficie del sol. Sin embargo, el material no viajaba hacia la Tierra; de hecho, viajaba en la dirección opuesta, alejándose del planeta. Al observar los datos del lado del sol que mira al Solar Orbiter, los investigadores pudieron determinar que debe haberse originado en el otro lado del sol.

    La imagen fue tomada usando un instrumento en Solar Orbiter llamado Extreme Ultraviolet Imager, usando su función Full Sun Imager. Esto puede capturar la cara completa del sol incluso cuando la nave espacial está cerca de él. La mayoría de los telescopios espaciales que observan el sol necesitan bloquear la cara principal del sol para observar su corona porque el sol es muy brillante, pero Solar Orbiter puede ver eventos como este mientras mira toda la cara del sol.

    “Por lo tanto, la prominencia observada por Solar Orbiter es el evento más grande de su tipo jamás capturado en un solo campo de visión junto con el disco solar, lo que abre nuevas posibilidades para ver cómo eventos como estos se conectan con el disco solar por primera vez. tiempo”, escribe la ESA.