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  • Escala cada montaña en Alex Honnold: The Soloist VR

    Escala cada montaña en Alex Honnold: The Soloist VR

    En el documental Free Solo de 2018, los cinéfilos conocieron a Alex Honnold, un estadounidense nacido y criado en el norte de California cuyo ascenso meteórico en el mundo de la escalada en roca se basó en escalar montañas como Moonlight Buttress en Utah y Rostrum en el Parque Nacional Yosemite. La película ganadora de un Oscar relata magníficamente la búsqueda profesional de Honnold para subir en solitario El Capitán, una hazaña que nadie había hecho antes, junto con su vida personal, incluidas sus relaciones con su familia y su novia, Sanni.

    La historia continúa en Alex Honnold: The Soloist VR , que evita la emocionante narrativa dual del pasado y el presente de Alex en favor de una presentación básica pero efectiva de Honnold haciendo lo que mejor sabe hacer: escalar montañas aparentemente inescalables en condiciones a menudo extenuantes. La película, presentada en dos episodios de 30 minutos en Oculus TV y dirigida por Jonathan Griffith ( The Alpinist ), enfatiza las imágenes sobre todo lo demás, empleando una partitura escasa y una narración esporádica de Honnold que crea una experiencia inolvidable que utiliza completamente la tecnología VR para capturar la belleza y el peligro de los solos libres.

    Un hombre sube una montaña en el cartel de The Soloist.

    Lo ordinario en lo extraordinario

    Después de un breve montaje de Honnold siendo entrevistado por varios medios de comunicación y asistiendo a la 91ª edición de los Premios de la Academia, el primer episodio comienza con el alpinista en casa con Sanni, quien ahora es su esposa y está embarazada de su primer hijo. Se involucran en una pequeña charla antes de que llegue un entrevistador para preguntarle sobre sus aventuras en solitario. Este dispositivo narrativo establece ambos episodios y describe claramente lo que se avecina: escalada de montaña más metódica a alturas a menudo vertiginosas. Sin embargo, lo que este primer episodio también hace es establecer a Honnold como un tipo "normal" al que le gusta hacer una actividad extraordinariamente peligrosa. Su pintoresca vida hogareña en Las Vegas, personificada por acogedores lugares de reunión al aire libre con amigos cerca de un fuego crepitante, se yuxtapone con sus aventuras solitarias a miles de pies en el aire y su intensa preparación para cada escalada.

    El desafío principal en el primer episodio es increíble: escalar la montaña Cima Piccola en Italia sin cuerda ni soporte. Griffith presenta esto como parte del día de Honnold. Si bien hay una breve escena de él preparándose practicando en una pared improvisada en un gimnasio, Honnold asume este esfuerzo con muy poca fanfarria o signos de nerviosismo. Este enfoque discreto hace que lo que hace en la montaña sea aún más extraordinario. Con solo una bolsa de tiza a su lado, Honnold supera cualquier obstáculo en su camino, ya sean fuertes vientos que amenazan su avance o un borde irregular que lo obliga a voltear su cuerpo para continuar. Es en este punto que ocurre el momento más alarmante del episodio cuando Holland descubre sangre en el borde. ¿De quién es la sangre y cómo llegó allí? Holland se detiene brevemente antes de encogerse de hombros y seguir adelante.

    Alcanzando nuevas alturas

    El segundo episodio cambia un poco de marcha. En lugar de escalar solo, a Honnold se le une Nicolas Hojac, un escalador suizo que apareció en el primer episodio y tiene un papel más importante en este. Juntos, los dos hombres se enfrentan a la Aiguille du Dru y al Mont Maudin en los Alpes franceses. En contraste con el terreno rocoso marrón y naranja del primer episodio, estas subidas están definidas por rocas grises dentadas y nieve blanca cegadora. En un momento, no hay casi nada que ver, ya que las nubes pesadas bloquean toda la visibilidad, lo que obliga a Honnold a detenerse hasta que desaparezcan.

    Un hombre sube el borde de una montaña mientras se pone el sol en The Soloist VR.

    Es aquí donde la cinematografía VR de Griffith brilla más. Hay una toma deslumbrante que comienza con un encuadre amplio, capturando el gran tamaño del Dru. Griffith se acerca lentamente y se enfoca gradualmente en una pequeña mancha en movimiento: Honnold. A medida que Griffith se acerca, ilumina cuán gigantesca es la tarea que está asumiendo el escalador. Es una secuencia impresionante que comunica la majestuosidad del lugar al mismo tiempo que transmite lo alto que está Honnold… y lo lejos que puede caer.

    Con su editor Matthew DeJohn, Griffith también emplea un método efectivo para atraer al espectador y hacerle sentir que está escalando con Honnold. Griffith enmarcará una toma con la cámara situada cerca de un terreno montañoso para que el espectador se sienta seguro. Situado cerca de la tierra, podemos ver a Honnold resolver el rompecabezas de roca y piedra que se encuentra ante él. En la siguiente toma, la cámara estará flotando sobre Honnold, adoptando una vista de dios que acentúa la profundidad de campo que cruza el escalador. El efecto es a la vez suspenso y vertiginoso; sin ninguna tierra cerca de nosotros o bajo nuestros pies, sentimos un elemento de peligro similar al que Honnold debe sentir cuando mira hacia abajo desde la montaña.

    Una realidad virtual que se siente demasiado real

    Es difícil transmitir cuánto agrega la realidad virtual a esta experiencia. Ya sea observando a Honnold y Hojack tramando su próxima aventura en una choza cerrada y oscura o mostrando una transición del día a la noche en la cima de los Alpes franceses, la película utiliza la realidad virtual para ubicarlo de manera efectiva en el viaje de Honnold. No es simplemente un cuaderno de viaje de lugares bonitos y vistas impresionantes; también es una crónica inmersiva que te hace entender por qué Honnold hace esto en primer lugar. Las montañas que escala son misterios por resolver, miedos por vencer y enemigos por conquistar. El componente VR nos permite ser un observador semiactivo; podemos mirar hacia otro lado y ver el sol asomarse a través del horizonte lejano o enfocarnos en una estantería que nos dice un poco más sobre Honnold de lo que se está revelando activamente. La realidad virtual nunca se entromete ni se siente como un truco; en cambio, se suma a la experiencia y nuestra comprensión de la pasión de Honnold por escalar.

    Cuando Honnold llega a la cima de cada montaña, hace una breve pausa para contemplar la vista antes de volver a bajar. No hay danza de la victoria, ni se hace ningún alboroto por el logro. “Es el viaje, no el destino”, como dicen, y en Alex Honnold: The Soloist VR , los viajes que emprende se mejoran enormemente con la tecnología de realidad virtual a su disposición y la de Griffith. Es una experiencia única que ya no está restringida a escaladores valientes como Honnold, sino que ahora está disponible para que todos la disfruten.

    Ambos episodios de Alex Honnold: The Soloist VR ahora están disponibles en Oculus TV.

  • Mira el tráiler de la serie de cuestionarios interactivos de Netflix, Trivia Quest

    Netflix está a punto de lanzar su primera serie de trivia interactiva para los fanáticos de los cuestionarios. Puedes ver el tráiler del nuevo programa a continuación…

    Acertadamente titulado Trivia Quest , el nuevo programa comenzará el 1 de abril (Netflix insiste en que no es una broma de April Fools) y se basa en la popular aplicación de preguntas Trivia Crack .

    Un nuevo episodio de Trivia Ques t aterrizará en Netflix todos los días durante todo el mes, cada uno con 24 preguntas, 12 descritas como "estándar" y 12 como "difíciles".

    Como era de esperar con cualquier juego de trivia digno de ese nombre, las preguntas se dividirán en varias categorías, como ciencia, historia, entretenimiento, deportes, arte y geografía. Cada pregunta es un juego de opción múltiple, con cuatro respuestas ofrecidas.

    Siguiendo los pasos de los programas experimentales de Netflix como Bandersnatch ( Black Mirror ) y Kimmy vs The Reverend ( The Unbreakable Kimmy Schmidt ), donde los espectadores pueden influir en el camino de la historia, Trivia Quest también te permitirá controlar la narrativa.

    Según Netflix, el programa llevará a los jugadores “en una misión para ayudar a nuestro héroe, Willy, a rescatar a los ciudadanos animados de Trivia Land del malvado Rocky, que está empeñado en acumular todo el conocimiento del mundo. Así que depende de ti, el jugador, seleccionar las respuestas correctas y salvar el día”.

    “Cada prueba también presenta un final definitivo, pero no queremos contarte demasiado sobre eso todavía, tendrás que jugar para ver”, dijo Netflix en un mensaje anunciando el nuevo programa.

    Trivia Quest también te permitirá volver a jugar cuestionarios si te equivocaste la primera vez, y los intentos de seguimiento aún te permitirán acumular puntos.

    El gigante de la transmisión de video dijo que la próxima serie complementa su nueva iniciativa de juegos móviles que ha visto a la compañía expandir sus horizontes en un intento por retener suscriptores y atraer nuevos.

    Trivia Quest estará disponible en todos los dispositivos compatibles, incluidos televisores inteligentes, reproductores de transmisión de medios, consolas de juegos, navegadores de computadora, teléfonos y tabletas Android y dispositivos iOS, por lo que realmente no hay excusa para no tomarse un descanso de Wordle y probarlo. .

  • Es hora de poner o cerrar para los plegables de TCL

    Es hora de poner o cerrar para los plegables de TCL

    Los teléfonos plegables siguen siendo una nueva frontera y, al igual que con otras nuevas fronteras, hay muchos que intentarían hacer fortuna con lo que muy bien podría ser la tentadora perspectiva de Next Big Thing. TCL ha estado provocando sus plegables desde hace un tiempo y claramente quiere una parte del pastel, pero el mundo de los teléfonos inteligentes se mueve rápido y el enfoque de esperar y ver nunca ha sido una estrategia ganadora en la fiebre del oro.

    El concepto de teléfono inteligente TCL Fold 'N Roll.
    TCL

    TCL ha dejado en claro que no tiene prisa por lanzar un dispositivo plegable, pero si bien la estrategia de no saltar de cabeza en aguas desconocidas ciertamente tiene méritos, corre el riesgo de tener que abrirse camino en un lugar lleno de gente. mercado si espera demasiado. El año pasado, el teléfono que iba a ser su primer proyecto plegable con nombre en clave Chicago , quedó en suspenso debido a la multitud de problemas en curso en el mundo actual que habrían convertido la producción en un desafío realmente difícil.

    Construyendo el bombo

    Esa fue una decisión comprensible y, probablemente, sabia por parte de TCL, y es probable que tenga al menos una buena parte de 2022 para esperar su momento. En este momento, la cantidad de dispositivos plegables que valen la pena que realmente puedes comprar es bastante escasa y son relativamente caros. Los teléfonos Flip and Fold de tercera generación de Samsung son prácticamente el único juego en la ciudad. Con tan poca competencia actual y el interés en los plegables que apenas comienza a crecer, TCL está esperando en silencio el momento perfecto para atacar.

    TCL ciertamente mantiene vivo el interés, ya que recientemente presentó dos dispositivos conceptuales muy intrigantes , y aparentemente tiene 20 prototipos de factor de forma de trabajo diferentes. TCL no está dormido al volante aquí, y parece razonable predecir que podría elegir el diseño más adecuado y tenerlo listo para los consumidores en poco tiempo si determina que el mercado está maduro para la elección. Con suerte, ese es el caso, porque otra suposición razonable que podemos hacer es que la mayoría de los demás fabricantes están trabajando en sus propios plegables.

    El factor Google

    Google, por ejemplo, podría lanzar un teléfono Pixel plegable , y dado su enfoque en dispositivos moderadamente asequibles, eso probablemente quitará una gran parte del rango inferior del mercado plegable. Es esa parte del mercado a la que sospecho que TCL apuntará con sus plegables, y no los envidiaría por tener que enfrentarse cara a cara con Google, particularmente si Google lanza su plegable primero.

    Bosquejo del concepto de un teléfono plegable de Google.

    También vale la pena hablar sobre el potencial de un plegable de Apple , y aunque es casi seguro que no veremos a la compañía presentar uno en su evento del 8 de marzo , puede apostar que existe un prototipo en algún lugar del departamento de I+D de Apple. Es probable que Apple esté esperando hasta que pueda lanzar un dispositivo sin concesiones, que es lo que esperarías de Apple. La tecnología en los plegables existentes aún no está allí, pero no se sabe qué está cocinando Apple.

    El punto es que un Google plegable relativamente asequible significaría un problema para TCL, mientras que un iPhone plegable bien podría ser una oportunidad. Un iPhone plegable traería mucha más atención de la corriente principal a los dispositivos plegables, y casi con certeza sería bastante costoso. Eso significaría una gran multitud de consumidores preocupados por su presupuesto que buscan una alternativa a Apple que no cubra su billetera, y si TCL pudiera estar allí con su nuevo y brillante teléfono plegable, podría funcionar muy bien para la empresa.

    El tiempo lo será todo para TCL, y si fuera un apostador, diría que el tiempo es pronto.

  • Intel se une a la lista de empresas que suspenderán los envíos a Rusia

    Intel se une a la lista de empresas que suspenderán los envíos a Rusia

    Intel ahora se ha unido oficialmente a la lista de gigantes tecnológicos que decidieron tomar una postura sobre la invasión rusa de Ucrania. A partir de ahora, la empresa suspenderá todos los envíos a clientes en Rusia y Bielorrusia.

    Intel también ha anunciado que está recaudando fondos para los esfuerzos de ayuda, habiendo recaudado más de $1,2 millones hasta el momento.

    Pat Gelsinger, CEO de Intel.
    Pat Gelsinger, CEO de Intel

    La información proviene de un comunicado oficial emitido por Intel el 3 de marzo. Intel dice que “condena la invasión de Ucrania por parte de Rusia” y, como resultado, suspenderá todos los envíos no solo a Rusia, sino también a Bielorrusia. La declaración deja en claro que Intel espera apoyar no solo a Ucrania, sino también a sus empleados, algunos de los cuales tienen vínculos estrechos con la región.

    La Fundación Intel está a cargo de la recaudación de fondos, que se describe como una donación de los empleados y una campaña de contrapartida. Se dice que la fundación está trabajando con sus equipos en Europa, incluidos Polonia, Alemania y Rumania, para ayudar a los cientos de miles de refugiados que actualmente huyen de Ucrania.

    Intel finaliza su declaración con un mensaje contundente: “Seguiremos apoyando al pueblo de Ucrania y a la comunidad mundial para pedir el fin inmediato de esta guerra y un rápido retorno a la paz”.

    El gigante tecnológico se une a una lista en constante crecimiento de marcas y empresas que están cortando rápidamente los lazos con Rusia y, en muchos casos, con Bielorrusia. Bielorrusia se ha aliado con Rusia y, según las últimas noticias, también ha enviado a su ejército para ayudar en la invasión rusa de Ucrania.

    La decisión de Intel sigue a varias sanciones impuestas a Rusia por el gobierno de los Estados Unidos, como el requisito del Departamento de Comercio de los EE. UU. que limita la exportación de microelectrónica, artículos de telecomunicaciones y varios artículos que se utilizan en tiempos de guerra, como aviónica, componentes de aviones y marinos. equipo. Esto se combina con una larga lista de sanciones financieras impuestas a instituciones e individuos rusos y otros diversos controles de exportación, así como la prohibición de aeronaves rusas en el espacio aéreo de los EE. UU. Muchos países están eligiendo hacer lo mismo.

    El CEO de Apple, Tim Cook, en el escenario del Evento Apple de otoño de septiembre de 2021.
    manzana

    Aparte de Intel, AMD también ha decidido dejar de realizar envíos a Rusia y Bielorrusia , condenando la guerra de la misma manera que lo ha hecho Intel. Hoy, Microsoft declaró que está haciendo lo mismo y suspenderá las nuevas ventas de sus productos y servicios a Rusia. Sin embargo, parece que Microsoft seguirá enviando a Bielorrusia por el momento.

    Algunas de las otras grandes empresas que ya han detenido los envíos a Rusia incluyen Apple, Sony y Dell. Apple suspendió Apple Pay y prometió igualar las donaciones de los empleados realizadas a los esfuerzos de ayuda de Ucrania dos a uno. Google se unió bloqueando los canales de medios estatales rusos de todas sus plataformas. Esto incluye la tienda Google Play, que prohíbe las aplicaciones rusas, y Google Pay para los usuarios que tienen una cuenta en uno de los bancos afectados por las sanciones estadounidenses desde el 24 de febrero.

    A medida que continúa la guerra en Ucrania, es probable que crezca la lista de empresas que se niegan a asociarse con Rusia, lo que aumenta la presión sobre el gobierno ruso.

  • Cómo Apple puede hacer que el iPhone SE 2022 sea un gran éxito

    Cómo Apple puede hacer que el iPhone SE 2022 sea un gran éxito

    El evento de primavera de 2022 de Apple tendrá lugar el 8 de marzo, y hay muchos rumores sobre un nuevo iPhone SE como uno de los productos que aparecerán. Emocionante, ¿verdad? Pues sí, pero ¿de verdad queremos otro iPhone 5S refrito? Es posible que tengamos que vivir con eso, porque de lo contrario, el iPhone SE lanzado en 2020 podría terminar siendo el último hurra del sensor de huellas dactilares Touch ID del iPhone, y eso decepcionaría a mucha gente.

    Es una situación difícil. El iPhone SE necesita avanzar con los tiempos, pero no a expensas de Touch ID. ¿Qué puede hacer Apple?

    ¿Por qué matar a Touch ID sería algo malo?

    Touch ID funciona, y funciona muy bien. No digo que Face ID sea malo, ni mucho menos. Es el mejor sistema de desbloqueo facial que he usado, pero no es tan versátil, discreto o conveniente como Touch ID. ¿Ejemplo? En los últimos dos años, todos los que tengan un iPhone con Face ID habrán enfrentado (lo siento) el problema de desbloquear su teléfono mientras usan una máscara, mientras que aquellos con un iPhone SE 2020 ya estarán usando su teléfono mientras jugueteamos para ingresar a un Código PIN.

    El sensor Touch ID del iPhone SE 2020, con una planta en primer plano.

    A pesar de esto, no creo que Touch ID tenga un lugar en los mejores teléfonos inteligentes de Apple, al menos no en su forma actual y más reconocible. Queremos una pantalla grande sin marco, pero debido a que no funciona con un botón de inicio y Touch ID, Face ID y sus inconvenientes relativamente menores es una gran solución. La cuestión es que, por cada persona que está contenta con el intercambio, habrá otra que no lo esté. Apple necesita seguir sirviéndoles.

    Touch ID en el iPhone SE 2020 es realmente excelente. Usarlo hoy es un claro recordatorio de lo elegante y placentero que es usarlo en comparación con Face ID. No es necesario presionar el botón de Inicio, solo rozarlo con el dedo, y la sutil alerta háptica indica el desbloqueo prácticamente instantáneo del teléfono. Se siente bien, y en un mundo donde los botones físicos de cualquier tipo se están convirtiendo en una rareza, es un momento de interacción táctil y agradable.

    Habrá personas que compraron el iPhone SE 2020 porque tiene Touch ID, y muchas que no se actualizaron porque no hay una alternativa, exprimiendo la última vida de un teléfono antiguo hasta que se vean obligados a comprar uno nuevo. una. Si Apple acaba con Touch ID en el iPhone SE, dejará a muchas personas sin ninguna alternativa y correrá el riesgo de empujarlos a los brazos abiertos de múltiples fabricantes de teléfonos Android que aún ofrecen un sensor de huellas dactilares en los teléfonos.

    Hay que ponerlo al dia

    Por mucho que me gusten las lindas dimensiones del iPhone SE 2020, es realmente pequeño para los estándares modernos, y no tan bueno para ver videos o jugar juegos. El diseño del iPhone 5S ya tiene ocho años, y tanto el teléfono inteligente como dispositivo como las cosas que hacemos con él han evolucionado significativamente durante ese tiempo. Si Apple reutiliza el diseño del iPhone 5S para el SE nuevamente este año, puede terminar como un anacronismo.

    El iPhone SE 2020 en la esquina de una mesa, junto a una funda de AirPods.

    El SE siempre ha sido el teléfono inteligente más pequeño y más barato de Apple, con la versión de segunda generación y su pantalla de 4 pulgadas a partir de $399, y esta combinación realmente debe continuar con cualquier modelo nuevo. Sin embargo, todavía necesita verse y sentirse actual. El iPhone SE 2020 no lo hace, y los propietarios se están quedando algo atrás. Un iPhone SE 2022 debe ser tanto moderno como clásico si va a ser una compra atractiva a largo plazo.

    Los rumores están divididos sobre cómo será un nuevo iPhone SE. Algunos sostienen que el nuevo SE usará una vez más el diseño del iPhone 5S, con la introducción de la conectividad 5G ayudando a mantener el teléfono (vagamente) actualizado, mientras que otros insinúan un diseño con una pantalla sin marco y Face ID . Estos también están vinculados con un rumoreado iPhone SE Plus, una versión más grande potencialmente basada en el iPhone XR de 6.1 pulgadas que puede vivir junto con un iPhone SE más pequeño, más barato y equipado con Touch ID. Sin embargo, dada la falta de éxito que vio Apple en el iPhone 12 Mini, es posible que no esté tan interesado en producir varios teléfonos pequeños cuando uno o dos en su rango probablemente serían suficientes.

    ¿Cuál es la verdadera solución?

    Es un dilema. Apple no debería tratar el nuevo SE como un iPhone de segunda clase, empujarlo con 5G y ese viejo diseño 5S, y esperar que la gente lo compre. Es un diseño que se ve cada parte de sus ocho años ahora. Pero Apple tampoco debería abandonar Touch ID en favor de una pantalla sin marco.

    Thw Apple iPhone X de pie sobre una mesa.

    En cambio, lo que me gustaría ver es que Apple actualice Touch ID y lo haga parte del ADN del iPhone SE, en lugar de un retroceso en otro caso de iPhone 5S. La solución es utilizar la carcasa y la pantalla del iPhone X , y poner Touch ID en el botón de encendido del lateral. La pantalla de 5,8 pulgadas del iPhone X es mucho más útil hoy en día, pero la carcasa no es tan grande como para desanimar por completo a aquellos a quienes les gusta el iPhone SE por su pequeño tamaño.

    Para aquellos que no recuerdan el iPhone X, es solo 3 mm más ancho y 5 mm más alto que el iPhone SE 2020. El aspecto más moderno probablemente atraerá a una gran cantidad de posibles propietarios de teléfonos Apple por primera vez, pero al mismo tiempo no lo hará. alejar a aquellos que todavía quieren Touch ID, o aquellos que quieren un iPhone de tamaño modesto. La pantalla será mucho más relevante para el uso actual, sin que el dispositivo en sí se convierta en un monstruo o dependa únicamente de Face ID.

    Será un desafío mantener el precio de $399, especialmente con el desarrollo del nuevo sensor y botón y la inclusión de 5G. Pero sin una cámara complicada, una pantalla que no sea OLED y quizás con el antiguo procesador Bionic A14 en su interior, no parece imposible. Si el nuevo iPhone SE de Apple fuera así, probablemente sería el cambio de hardware de iPhone más comentado desde, bueno, la eliminación de Touch ID.

    El evento Peek Performance de primavera de Apple se lleva a cabo el 8 de marzo y puede leer sobre qué esperar en nuestra cobertura integral .

  • Apple aún no está lista para lanzar sus auriculares AR/VR

    Apple aún no está lista para lanzar sus auriculares AR/VR

    En la mañana del 8 de marzo, el CEO de Apple, Tim Cook, subirá al escenario ante una audiencia global que estará pendiente virtualmente de las noticias sobre las próximas revelaciones y actualizaciones de productos del gigante tecnológico. Dado que Apple tituló el evento " Peek Performance ", el culto a Apple asumió de inmediato que había algo especial en esta fiesta de iOS. La mayoría de los miembros se decidieron por una sola predicción: Apple finalmente presentará sus auriculares AR/VR que se rumorea desde hace mucho tiempo. No estoy muy seguro.

    No es una sugerencia irrazonable, ya que el logotipo del evento en la propia página de Apple incluye un logotipo AR dentro de la imagen multicolor. Una lectura rápida de Google de las imágenes del anfitrión para eventos pasados ​​revela logotipos AR similares que aparecieron para eventos anteriores que no tenían nada que ver con ninguna nueva tecnología Apple VR, como otros también han notado .

    La invitación para el evento Peek Performance de Apple el 8 de marzo de 2022.

    Ha habido mucha discusión sobre el salto de Apple al mundo AR/VR durante años. Si bien es un movimiento bastante natural para Apple entrar en un campo que ya está impulsado por Sony, HTC, Oculus y otras potencias tecnológicas, Apple se encuentra en la posición inusual de estar en la retaguardia en una categoría de productos.

    Si bien Apple se atribuye el mérito de revolucionar la tecnología de consumo global con el iPod, el iPhone y el Apple Watch, sus competidores ingresaron al mercado de AR/VR mucho antes que el fabricante del iPhone. Apple se encontraría en la posición inusual de tratar de cumplir con las expectativas de funciones para tales auriculares, al mismo tiempo que busca redefinir o superar de alguna manera las expectativas de los consumidores para todo lo relacionado con la realidad virtual o aumentada.

    Por otra parte, si Apple va a saltar a este nuevo juego, tiene que empezar en alguna parte. La pregunta es: ¿Apple realmente anunciará su nuevo dispositivo AR/VR en este evento "Peek"? Los debates se están librando en los foros de las redes sociales (por mucho que estas discusiones se enfurecen), y los fanáticos de Apple se transforman en una mezcla inquietante de Sherlock Holmes y teóricos de la conspiración. Han analizado todo, desde las combinaciones de colores en el logotipo hasta el formato de la imagen, para demostrar la inminente llegada de la elegante visera del futuro de Apple. Bajé por esta madriguera de conejo, para que tú no tuvieras que hacerlo.

    aun no es tiempo

    El problema con todos estos pronósticos entusiastas es que muchos expertos de Apple creen que los productos AR/VR de la compañía todavía están por lo menos dentro de un año . Si bien eso podría ser una cortina de humo para despistar a los escritores de tecnología de consumo entrometidos, el consenso de los medios es que las posibles gafas de Apple aún están lejos.

    Además, incluso si hubiera algún potencial AR/VR en el camino para Peek Performance, las noticias globales recientes podrían haber desbaratado todo el plan, ya que tiene muchos otros elementos de vida en todo el mundo. Con los ojos de todos los países de la Tierra correctamente enfocados en la invasión de Ucrania por parte de Rusia, no es el mejor momento para ninguna empresa que busque hacer una gran y feliz noticia con lo que equivale a un juguete muy elegante.

    Los usuarios comunes de Apple podrían dedicar mejor su tiempo a analizar opciones introductorias más realistas, incluso aquellas posibilidades sugeridas de alguna manera por el logotipo. La imagen juega con las opciones de color y profundidad. ¿Podría la tecnología 3D, la resolución de pantalla mejorada o los colores más nítidos estar en camino a una nueva MacBook Pro de 13 pulgadas, un iPhone SE o un iPad Air?

    Apple es una apuesta mucho más segura para presentar cualquiera o todos los otros productos mencionados anteriormente en lo que probablemente equivaldrá a un debut de Apple perfectamente productivo, pero muy típico.

  • Cana One tiene como objetivo superar a SodaStream con un conjunto de funciones inteligentes

    Cana One tiene como objetivo superar a SodaStream con un conjunto de funciones inteligentes

    Una nueva máquina de bebidas inteligente para el hogar se dirige a los estantes de las tiendas a principios del próximo año llamada Cana One. Este sistema utiliza cartuchos de sabor reciclables y un bote de carbón para recrear sus bebidas favoritas. La cafeína, el alcohol, las vitaminas y el azúcar también se pueden mezclar de forma independiente según las preferencias del usuario. Una aplicación móvil y una pantalla táctil de 7 pulgadas brindan todos los controles.

    Una parte importante del argumento de Cana es reducir la cantidad de desechos generados por la compra de latas y botellas de bebidas. En su mayoría están llenos de la misma agua que ya tenemos en nuestros hogares, entonces, ¿por qué desperdiciar esa energía extrayéndola, empaquetándola y enviándola? Cana tiene como objetivo reducir la fricción de mezclar sus propias bebidas enviándole automáticamente nuevos botes cuando se está agotando. También se espera que la vinculación de la aplicación móvil y la flexibilidad del sistema de saborización permitan a los influencers generar sus propias recetas de bebidas Cana One y compartirlas a través de los canales sociales. Con ese fin, Cana ya se ha asociado con la ingeniera de YouTube Simone Giertz.

    El esquema de precios es todavía un poco confuso. El Cana One en sí está disponible por $ 499 en pedido anticipado hoy para los primeros 10,000 pedidos anticipados. El precio sube a $ 799 después de eso. Para los cartuchos, Cana dice que el precio se basará en bebidas individuales, que van desde $ 0,29 por bebida a $ 2,29. Las marcas pueden tomar una parte de esas compras cuando se usan sus recetas de bebidas.

    Aparato de bebida inteligente Cana One en una cocina.

    Si bien parece que Cana One está eludiendo la basura generada por los sistemas de bebidas como Keurig , parece que el bloqueo de DRM podría ser muy similar. No poder usar cartuchos de terceros podría mantener a los usuarios enganchados a las suscripciones durante el tiempo que quieran usar su Cana One con pocos recursos para inflar los precios. A pesar de lo elegante que parece, es difícil quitarse de encima la preocupación de que el Cana One termine siendo menos un electrodoméstico propio y más una máquina expendedora que vive en su cocina.