Moore's Law Is Dead, un experto en tecnología que ha informado extensamente sobre las GPU Nvidia y AMD de próxima generación, afirmó que "¡Lovelace es de hecho 4nm!"
Jacob Roach / Tendencias digitales
Según lo informado por Wccftech , los rumores anteriores indicaban que Team Green haría uso del nodo de proceso de 5nm de TSMC, mientras que el nodo real se basaría en el proceso de 4N. Como referencia, TSMC 4N es efectivamente una versión mejorada del nodo N5 (5nm).
Con esto en mente, parece que Moore's Law Is Dead simplemente pudo haber cometido un error tipográfico al no omitir la "m" en su tweet. Después de todo, aparentemente Nvidia está gastando hasta $ 10 mil millones en su pedido de chips de 5 nm de TSMC.
Si el informe antes mencionado finalmente resulta ser correcto, entonces, en teoría, las placas RTX 40 de Nvidia podrían tener una ventaja sobre las próximas GPU Radeon RX 7000 de AMD, al menos en lo que respecta a los nodos de proceso.
Wccftech destaca el hecho de que al usar 4N, Nvidia ha elegido un nodo de proceso que se ha diseñado específicamente para Team Green. Los beneficios incluyen una mayor eficiencia energética, un salto evidente en el rendimiento, así como un ligero aumento de la densidad en comparación con el nodo estándar de 5 nm de TSMC.
El nodo de proceso 4N de TSMC también es utilizado por las GPU Hopper del centro de datos de Nvidia. Entonces, ¿por qué la empresa utiliza tecnología que normalmente se ha reservado para otras áreas informáticas en lugar del mercado de tarjetas de video de consumo? Wccftech lo atribuye a la especulación en torno a los requisitos de energía de la serie RTX 40 , lo que significa que el proceso 4N permitirá a Nvidia optimizar aún más estas placas en lugar de depender de los nodos de proceso de 5nm y 6nm.
Por cierto, una filtración anterior aparentemente confirmó que la serie RX 7000 de AMD puede presentar esos dos procesos separados (TSMC 5nm y 6nm). Como resultado, las GPU de última generación de Team Red podrían implementar un diseño de módulo multichip (MCM).
Aunque difiere del proceso 4N en términos de optimización, si los nodos de proceso de 5nm y 6nm son realmente la elección de AMD, entonces sus GPU RDNA 3 podrían superar a las placas Ada de Nvidia en eficiencia energética.
Nvidia contra AMD
Con este fin, Wccftech afirma que las GPU de Nvidia tendrán una ventaja de nodo sobre AMD, mientras que este último podría tener la ventaja en el área de diseño de GPU.
En cualquier caso, la batalla del mercado de GPU de próxima generación ciertamente se perfila como interesante entre los dos gigantes tecnológicos. Esta es una oportunidad de oro para que AMD supere a Nvidia como el principal fabricante de GPU, pero solo el tiempo dirá qué empresa sale victoriosa.
En otros lugares, aunque se espera que las tarjetas RDNA 3 Navi 33 de próxima generación tengan ocho carriles PCIE 5.0, Moore's Law Is Dead insinuó la posibilidad de que Nvidia renuncie por completo a la compatibilidad con PCIe de quinta generación para sus GPU RTX 40.
Como lo vio VideoCardz , la fuente señaló un tweet de otro informador conocido, que tiene un historial notable en términos de fugas de hardware de Nvidia; Kopite7Kimidijo directamente que Team Green aparentemente optó por quedarse con PCIe Gen4.
PCIe 5.0 es un estándar relativamente nuevo y, por lo tanto, aún no ha sido adoptado ampliamente por la industria de la tecnología, por lo que la revelación no es una gran sorpresa. Naturalmente, también aumentará los costos para Nvidia. Además, PCIe 4.0 es más que capaz de proporcionar suficiente jugo para las próximas GPU.
En general, los jugadores no necesariamente se perderán mucho si las tarjetas RTX 40 de Nvidia no son compatibles con PCIe Gen5.
Parece que AMD puede estar trabajando en un nuevo estándar de overclocking de memoria para su próxima plataforma AM5. La compañía ha registrado recientemente "AMD EXPO" y una fuente confiable revela que esta tecnología podría ser el nuevo rival de Intel XMP 3.0.
Si se demuestra que es cierto, la tecnología hará que sea mucho más fácil para los usuarios de AMD Ryzen 7000 optimizar su RAM DDR5, incluida la frecuencia, el voltaje y los tiempos.
VideoCardz
Anteriormente se pensaba que la nueva tecnología se llamaría "AMD RAMP", que significa Perfil de memoria acelerada de Ryzen. Sin embargo, VideoCardz ha obtenido nueva información de un filtrador conocido que implica que el nombre de hecho será AMD EXPO. Al contrario de lo que uno podría pensar al leer "expo", este no es el nombre de un evento, significa "Perfiles extendidos para overclocking", y parece que AMD EXPO hace exactamente lo que dice en la lata.
AMD registró AMD EXPO como marca registrada en febrero de 2022, y la descripción de la marca registrada implica que Disclosuzen (la fuente de VideoCardz) no se equivoca al anunciar que la tecnología está estrechamente relacionada con la memoria. Según Disclosuzen, EXPO podrá almacenar hasta dos perfiles de overclocking de memoria.
Esto parece aplicarse solo a la memoria RAM DDR5, pero funcionará con todos los tipos, incluidos RDIMM, SO-DIMM y UDIMM, lo que implica que EXPO algún día estará disponible en las futuras computadoras portátiles basadas en AMD. La tecnología parece ser esencialmente la versión AMD de los perfiles Intel XMP 3.0 .
El primer perfil de overclocking se optimizará para un ancho de banda alto y el segundo para una latencia baja. Sin embargo, se rumorea que el segundo perfil es opcional, por lo que no se encontrará en todos los modelos.
AMD recientemente se burló de que las CPU Ryzen 7000 "darán un gran revuelo con el overclocking ". Es posible que Joseph Tao, gerente de habilitación de memoria en AMD, se haya referido a AMD EXPO cuando reveló la supuesta destreza de overclocking de la plataforma.
Tiene sentido que AMD intente centrarse en la memoria DDR5 y optimizarla, especialmente dados los rumores recientes de que la plataforma AM5 podría no ser compatible con la memoria RAM DDR4. Si la compañía realmente se está alejando de DDR4 tan pronto, la incorporación de AMD EXPO es una forma muy necesaria de atraer a los futuros clientes para que gasten mucho dinero en RAM DDR5 cuando los nuevos procesadores Ryzen 7000 se lancen a finales de este año.
En 2022, no necesita que le digamos que los estilos en los que todos trabajamos han cambiado fundamentalmente. Y aunque cambiar una casa tradicional por un estilo de vida vagabundo basado en camionetas no es un concepto moderno, la fuerza laboral flexible de hoy tiene más oportunidades que nunca para vivir en la carretera. Y ahí es exactamente donde entra el movimiento #VanLife.
Pero, ¿cómo configura una oficina itinerante para mantenerse cómodo, concentrado y, lo que es más importante, conectado durante una semana laboral de 40 horas? Nos pusimos en contacto con Austin Shoecraft y Melanie Hershman (conocidos como The Nomadic Devs ), un par de desarrolladores de software basados en la carretera que tomaron la agitación de la pandemia de 2020 y la convirtieron en un plan para salir a la carretera. Pasaron la mayor parte del año pasado comprando, equipando y personalizando una camioneta Mercedes Sprinter para optimizarla para una oficina en la carretera. Después de unos meses de acostumbrarse, es seguro decir que su equilibrio entre el trabajo y la vida personal no tiene paralelo.
La furgoneta: Cómo elegir la lona ideal
Los desarrolladores nómadas
Todo el mundo ha oído hablar de una casa rodante: la opción favorita de los entusiastas de las actividades al aire libre cuando eligen una casa para el camino. Pero si bien estos vehículos recreativos pueden ser excelentes para familias y viajes temporales, no están equipados para viajes largos. "En nuestra investigación, descubrimos que los vehículos recreativos se construyeron para el lujo, no para la practicidad", dice Hershman, "no son necesariamente excelentes para las personas que desean vivir y trabajar dentro de ellos de forma permanente, en lugar de estacionalmente".
En realidad, hay un montón de opciones de vehículos que puede convertir en una casa u oficina móvil. Algunos amantes de las furgonetas (que, según nos dicen, es el término cariñoso que prefieren estos nómadas) optan por los estilos clásicos de una furgoneta de conversión descapotable o un minibús VW, mientras que otros buscan lo poco común al convertir un viejo remolque de caballos para remolcar. el país.
Los Nomadic Devs lo apostaron todo y compraron una nueva furgoneta Mercedes Sprinter con motor diésel. “Elegimos la camioneta Sprinter de 20 pies porque es el equilibrio perfecto entre espacio interno y versatilidad externa”, dice Shoecraft. “Queríamos poder estirarnos en una cama tamaño queen en la parte de atrás, pero también queríamos poder estacionarnos en la calle en Austin, TX”. Tan pronto como el distribuidor les entregó las llaves, se dieron la vuelta y se las entregaron a un fabricante personalizado, en este caso, Interstate Vans de Massachusetts, para convertir su camino a casa en un miniapartamento completo y una oficina.
Las viviendas: vivir a lo grande en un espacio pequeño
Un breve paseo por el interior (y créanos, es un paseo corto) muestra cuán inteligentes pueden ser estos constructores y diseñadores. Hay un sistema de purificación de agua que alimenta un fregadero sorprendentemente profundo junto a una estufa de inducción totalmente eléctrica en la cocina. Hay más de 30 pies cúbicos de almacenamiento de carga en el "garaje" de su camioneta, que se encuentra justo entre los huecos de las ruedas debajo de su cama tamaño Queen. La ducha pequeña está equipada con el cabezal de ducha Nebia by Moen para brindar una experiencia de alto nivel, pero está diseñada en un espacio pequeño para conservar el calor y la energía: aquí no hay duchas de campamento incompletas.
“Aunque nos golpeamos mucho la cabeza, realmente nos encantan los paneles de madera natural en el interior”, dice Hershman. “Parece que estamos en un espacio habitable, no en el interior de una camioneta”. Los desarrolladores se aseguraron de que haya un área de comedor de tamaño razonable con una mesa auxiliar que pueda acomodar cenas acogedoras y sesiones de trabajo más intensas según sea necesario. La cocina incluso cuenta con una extensión de mostrador de carnicero abatible que Hershman jura que ofrece más espacio de mostrador que en su primer apartamento de Brooklyn.
La tecnología: la próxima frontera del espacio de oficina de 'concepto abierto'
Trabajando desde el asiento del pasajero.
Muchos de los que viven en furgonetas que conocerás eligen ese estilo de vida porque les encanta viajar y están dispuestos a llegar a fin de mes publicando videos en YouTube o aceptando trabajos ocasionales en el camino. Los Nomadic Devs, por otro lado, se están llevando carreras de seis cifras con ellos para el viaje.
“De hecho, recientemente cambié mi carrera de un rol en gran parte basado en la oficina en las artes al desarrollo de software, en gran parte, porque me dio flexibilidad de trabajo remoto”, dice Hershman. “Siempre nos ha encantado la idea de ser 'nómadas' porque viajar es un gran punto de pasión para nosotros, y nuestras nuevas excavaciones móviles nos brindan la oportunidad de trabajar, explorar y probar nuevas ciudades para nuestro eventual 'hogar definitivo'. ”
Llevar una carrera de tiempo completo a la carretera significa que estos particulares que viven en furgonetas tienen una necesidad adicional: necesitan que su diminuta casa en movimiento funcione como una diminuta oficina de mudanzas. Una gran parte de eso es la conectividad y la infraestructura de Internet (que abordaremos en la siguiente sección), pero eso también significa que necesitan espacio para trabajar. Necesitan almacenamiento seguro para sus portátiles de gama alta. Incluso necesitan la capacidad de desplegar un monitor adicional para sesiones de trabajo pesado.
Un gran componente es una espaciosa silla de oficina. Para aprovechar al máximo la camioneta, los Devs tuvieron la idea de dejar que los asientos individuales de la cabina delantera se doblaran como sillas de oficina. Pero, ¿cómo se transforman en estaciones de trabajo? Optaron por instalar estos asientos en un giro libre, lo que les permitió girar las sillas, mirarlas hacia atrás y preparar la tienda para un día completo de codificación. Por supuesto, para el mejor espacio de trabajo, saltan de la camioneta a una silla de camping y organizan una reunión mientras disfrutan de algunas vistas del parque nacional.
Las comunicaciones: mantenerse conectado sin quedarse quieto
“El hecho de que estemos trabajando desde una camioneta no significa que todos en nuestras respectivas empresas también estén haciendo eso”, dice Shoecraft. “Para continuar trabajando con éxito en estas circunstancias, debemos ser tan accesibles en el chat, las videollamadas y el correo electrónico como lo estaríamos trabajando desde una oficina en casa”. Y para los Nomadic Devs, eso significa lo que ellos llaman "sistemas de conectividad redundantes".
En el centro de esto está su amplificador de señal celular: WeBoost Reach RV . Este práctico conjunto de antenas toma las señales de las torres de telefonía celular existentes que se encuentran en casi todas partes en los EE. UU. y las amplifica para minimizar los frustrantes puntos muertos. WeBoost proporciona un proceso de instalación notablemente simple, con receptores y antenas comparativamente pequeños: solo una antena externa negra y un pequeño repetidor en el interior de la camioneta. En sus pruebas, los desarrolladores confirmaron que WeBoost generalmente duplicaba sus velocidades de descarga de datos y, en muchos casos, cuadriplicaba sus velocidades de carga.
Pero no confíe en su palabra. Aquí hay una imagen de las velocidades con el WeBoost apagado:
Y aquí hay uno con él activado:
Este mayor servicio celular es posiblemente la parte más importante de la construcción de su camioneta porque garantiza que incluso en puntos muertos en el medio de las Grandes Llanuras, es probable que tengan al menos un par de barras para hacer una llamada rápida o disparar. algunos mensajes urgentes.
La parte redundante de su configuración proviene de una infraestructura adicional. También instalaron un módem basado en celda Insty Connect para el que compraron una tarjeta SIM dedicada y que ayuda a alimentar las conexiones Wi-Fi en sus estaciones de trabajo. Han completado esto aún más con un punto de acceso T-Mobile separado como respaldo. Por lo tanto, WeBoost ayuda a sus teléfonos celulares a captar el servicio de Verizon, mientras que Insty y T-Mobile actúan como opciones adicionales con planes de servicio completamente separados. Esas son tres opciones de varias redes.
La incorporación más reciente al arsenal de comunicaciones de la furgoneta es el sistema de Internet satelital de baja latencia Starlink , actualmente solo para pedidos anticipados, desarrollado por SpaceX. Los desarrolladores pudieron asegurar esta antena porque viajarán a través de áreas notoriamente bajas en Internet y señal celular, que son geografías objetivo para el mapa beta Starlink de SpaceX.
“En la práctica, toda esta configuración ha cumplido con todo lo que necesitamos”, dice Hershman. “Ya sea que estemos en un parque estatal en algún lugar o estacionados en un camino de entrada que encontramos en Vanly , siempre hemos podido realizar videollamadas sin problemas, incluso si ambos estamos en reuniones al mismo tiempo”.
El exterior: una navaja suiza de conducción
Mientras que el interior está configurado para la comodidad y la productividad, el exterior de la camioneta está perfectamente optimizado para la utilidad. La parte trasera de la camioneta cuenta con una caja de seguridad que se puede cerrar con llave para almacenar suministros y proteger equipos importantes, así como un portabicicletas y una barra de dominadas instalada a medida para recreación y ejercicio. En el costado de la camioneta, verá una escalera resistente que lo llevará al techo donde se monta la antena principal de WeBoost para obtener una señal óptima junto con un conjunto de paneles solares múltiples para cargar el almacenamiento interno de la batería de la camioneta.
“Agregamos 500 vatios de paneles solares al techo para complementar nuestra capacidad de energía”, dice Shoecraft. “Esto realmente ayuda a respaldar el arsenal de equipos que usan energía que tenemos dentro de la camioneta, como nuestra estufa de inducción, nuestro sistema de filtración de agua UV y nuestros sistemas de conectividad como WeBoost e Insty Connect”.
Los desarrolladores incluso han elevado y reforzado las capacidades todoterreno de la camioneta con celdas de suspensión todoterreno Agile, amortiguadores Fox Factory Tune y enormes ruedas Black Rhino de 16 pulgadas. Todo esto les permite llegar a los lugares remotos donde los amplificadores de señal de sus celulares son incluso necesarios.
Seguir a lo largo de su viaje
Si bien estos usuarios de camionetas en particular no están haciendo esto únicamente por el #contenido, puedes seguir el viaje de Nomadic Devs en Instagram , y pronto lanzarán un canal de YouTube. Y si quieres tus propios consejos sobre cómo llevar tu vida a la carretera, no tienes que ser un influencer para hacerlo, ¡solo comunícate y saluda!
“Vivir en una camioneta puede tener sus altibajos, pero eso es cierto para todos. Nuestros altibajos son un poco diferentes”, dice Hershman. Shoecraft agrega: "Hemos conocido a mucha gente genial y hemos visto algunos lugares increíbles, y solo hemos estado en eso durante un par de meses".
Durante el fin de semana, nuestros amigos de Android Central sorprendieron a la industria de los wearables al publicar una serie de fotos del Pixel Watch, del que se rumoreaba desde hace mucho tiempo, en libertad. Por supuesto, hemos visto renders y escuchado rumores sobre este reloj, pero verlo en persona (por así decirlo) es otra cosa completamente diferente. Según la noticia, el artículo se encontró en un restaurante, y si ha estado prestando atención al espacio tecnológico durante un tiempo, eso podría evocar recuerdos deGizmodo que encontró un iPhone 4 inédito en un bar hace años.
Uno de los principales beneficios de encontrar hardware en la naturaleza es que es una prueba de que lo que todos queremos y de lo que tanto hemos escuchado realmente existe. El Pixel Watch es algo en lo que Google está trabajando. No solo eso, sino que el hardware físico también sugiere que un lanzamiento podría ser inminente. Hasta ahora, Pixel Watch solo existía en rumores y representaciones (que en realidad son solo rumores más software CAD). Ahora sabemos que es una cosa.
Entonces nos hizo pensar, ¿qué otros productos no anunciados nos encantaría encontrar en un bar en algún lugar? Aquí hay algunas ideas que se nos ocurrieron.
Auriculares AR/VR de Apple
Vamos a comenzar con un elemento que ha sido parte de la fábrica de rumores durante tanto tiempo o incluso más que el Pixel Watch. Apple ha puesto mucho énfasis en AR en los últimos años. Integró lidar en el iPhone 12 Pro y el iPhone 13 Pro, y también lo incorporó en iPads. Hablando del iPad, ese es actualmente el mejor portal en el mundo de AR de Apple, pero esa no es la mejor implementación, ¿verdad?
Sí, la pantalla expansiva del iPad Pro puede ayudarlo a visualizar AR en el mundo real, pero los auriculares siempre están encendidos y siempre ahí, esperando a que disfrute del mundo. Pero hasta ahora ese hardware no se ha visto en ninguna parte en ninguna forma, por lo que, en el mejor de los casos, sigue siendo un rumor, y una solicitud de patente o dos. Ver el hardware nos ayudaría a creer que por fin vamos a conseguir el hardware que Apple no está dispuesto a darnos .
interruptor de nintendo pro
Shutterstock / por Wachiwit
El Nintendo Switch es una de nuestras consolas de juegos favoritas en la actualidad. Es flexible y portátil, y aún puede impulsar algunos juegos bastante potentes. Switch también alberga uno de los mejores juegos de todos los tiempos ,The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Recientemente, Otto Kratky escribió para Digital Trends sobre los problemas que podría encontrar una actualización del juego . Específicamente, ¿el Nintendo Switch podrá manejar un juego como The Legend of Zelda 2 ? Acordeón a Kratky, la próxima versión del juego debe ser más grande en todos los sentidos, y el viejo Switch tendría dificultades para mantenerse al día.
Entra la Switch Pro , o la teórica Switch Pro, es decir. Por supuesto, el dispositivo no existe. Los rumores de su inminente inauguración han persistido durante años . Lo más cerca que estuvimos fue el Switch OLED del año pasado, lo cual es bueno, pero aún no hemos llegado allí. Encontrar un Nintendo Switch supercargado volvería a emocionar a la gente y confirmaría que el hecho de que el hardware de juegos de Nintendo sea portátil no significa que no sea potente.
Teléfono enrollable TCL
Oh TCL, estabas mostrando tanta promesa. TCL comenzó 2021 con fuerza, prometiendo no solo lanzar un teléfono plegable antes de fin de año, sino también mostrando una idea conceptual de una pantalla enrollable de 17 pulgadas . Desde entonces, hemos visto conceptos más dóciles como el Chicago plegable y mi favorito personal, el Fold 'n Roll . Esos son buenos, pero ya sabemos que existen. El concepto enrollable de CES 2021 es otro asunto completamente diferente. Ese enrollable era honestamente más ciencia ficción que un concepto. Según los informes, TCL tiene docenas de prototipos de conceptos plegables y rodantes , y este es uno que me gustaría ver.
Claro, es casi seguro que no funcionará. Pero incluso un prototipo de concepto que no funciona podría ser de gran ayuda para mostrar cómo podría funcionar. Eso por sí solo vale el precio de la entrada, y estaría en todo eso solo tratando de descubrir la ingeniería detrás de él y los posibles casos de uso para él.
Servidores
Cuando le pregunté al editor de A/V de Digital Trends, Phil Nickinson, qué le gustaría encontrar en un bar o restaurante, respondió simplemente con "servidores". Admito que me sorprendió, no esperaba realmente una solución tan centrada en la empresa. Pero realmente tiene sentido cuando lo piensas. Los servidores son la columna vertebral de la industria de las comunicaciones, que es tan importante en el entorno de trabajo híbrido actual. Por lo tanto, encontrar hardware nuevo y próximo para alimentar ese back-end podría ser una gran llamada de atención para la industria en general.
Pensándolo bien, también es muy posible que haya interrumpido a Phil en el almuerzo, así que tal vez sea mejor seguir adelante.
M2 macbook aire
AppleyPro/Twitter
Tenemos otra entrada de Apple en la lista, ¿y por qué no? Apple prácticamente inventó la idea de dejar el hardware en un bar. Sin embargo, este producto no es un rumor. Sabemos que viene. Simplemente no estamos seguros de qué será cuando llegue aquí. El Macbook Air con tecnología M2 tendrá un diseño radicalmente diferente y cantidades increíbles de energía. Por supuesto, la Macbook Air ya es ridículamente delgada y liviana, pero Apple está buscando mejorar su juego una vez más con una pantalla un poco más grande, la reintroducción de MagSafe y opciones de color similares a las de la iMac de 24 pulgadas. El Macbook Air también pudo ver una muesca en la pantalla y un diseño cuadrado en el chasis.
Pero claro, la estrella del espectáculo sería el procesador M2 . Apple ya ha mejorado su juego de procesadores con el M1 Pro, M1 Max y M1 Ultra , pero aún no hemos visto un M2, y puede apostar que la gente de nuestra sección de computación está ansiosa por poner algo tan poderoso a prueba. El M1 ya es increíblemente rápido (con aplicaciones nativas, por supuesto), por lo que es emocionante ver cuánta más potencia es posible. Verlo antes que los demás es solo la guinda del pastel.
auriculares sonos
Sonos es sinónimo de sonido, pero la compañía aún tiene que entregar un par de auriculares inalámbricos , ¿y qué pasa con eso? Bueno, resulta que Sonos podría estar buscando dar un vuelco a la mesa de buffet en el mundo del sonido inalámbrico al introducir Wi-Fi en los auriculares inalámbricos . Wi-Fi permitiría que una señal de sonido mucho mejor llegue a sus oídos que la que Bluetooth puede proporcionar actualmente. Pero está lleno de desafíos. Para empezar, las baterías deben ser más grandes y los cables más gruesos.
Encontrar un juego de auriculares Sonos sería bastante sorprendente porque obtendríamos un adelanto de cómo Sonos está resolviendo esos problemas en particular. Además, finalmente sería una prueba de que Sonos realmente está trabajando en este producto, y no solo presentando solicitudes de patentes . Una cosa es diseñarlo; otra cosa es hacerlo. Si Sonos está armando esta tecnología, tenemos muchas ganas de poner manos (y cabezas) en ella.
Robot Tesla
Imagínese que está sentado en un TGI Fridays, masticando su interminable canasta de palitos de mozzarella y contemplando otras malas decisiones de vida que ha tomado, y mira y ve un robot sentado en la mesa de al lado. Podría pasarle a cualquiera realmente. El ingeniero simplemente se levantó de la mesa, revisó su billetera, llaves y teléfono, y luego se dirigió al auto y "¡Ups! ¡Olvidé mi robot!
Como uno hace.
Bueno, ahora tiene la oportunidad de agarrar esa cosa y tirarla en la parte trasera de su PT Cruiser y apresurarse a casa para completar nuestro formulario de sugerencias . Piénsalo, de todos los robots en todos los restaurantes del mundo, ¡este terminó en el tuyo!
Por mucho que nos guste pensar que estas cosas podrían suceder, probablemente no sucederán. Pero eso es lo que todos pensamos para Pixel Watch también. Nunca se sabe. Por lo tanto, la próxima vez que salga a cenar con la familia o se acerque a la barra de su bar favorito, mantenga los ojos bien abiertos. Nunca se sabe lo que podría estar sentado en la mesa de al lado.
Las impresionantes imágenes de PlayStation 5 están a punto de mejorar aún más con la inclusión de la frecuencia de actualización variable (VRR). En una publicación de blog sobre el tema, PlayStation anunció que implementaría soporte VRR para juegos seleccionados de PlayStation 5 durante las próximas semanas. Los parches VRR deberían actualizar automáticamente los juegos compatibles siempre que los usuarios tengan una conexión a Internet confiable y un televisor o monitor de PC compatible con HDMI 2.1 VRR.
¿Qué tiene de bueno VRR? Como describe Hankx World , esencialmente hace que la consola sea el ritmo
setter para la salida visual del juego en lugar de su pantalla. Un monitor puede tener una capacidad de 60 fotogramas por segundo (fps), pero si el juego no está correctamente sincronizado con él, puede aparecer un "desgarro" visible (también conocido como caída de fotogramas o un defecto visual similar). Sin embargo, a menos que el televisor o el monitor de la PC sea del tipo compatible con HDMI 2.1 VRR, no funcionará con la configuración de PlayStation 5 VRR según lo previsto.
“[VRR] mejora el rendimiento visual de los juegos de PS5 al minimizar o eliminar los artefactos visuales, como los problemas de ritmo de fotogramas y el desgarro de la pantalla. La jugabilidad en muchos títulos de PS5 se siente más fluida ya que las escenas se representan sin problemas, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada”, describe el blog de PlayStation 5.
PlayStation no especificó exactamente cuándo se implementarían los parches VRR para los juegos compatibles . Todo lo que decía era que los cambios debían presentarse en las “próximas semanas”. Los siguientes juegos son los únicos enumerados con compatibilidad con VRR hasta el momento, pero es posible que otros se actualicen con compatibilidad con VRR o se lancen con compatibilidad con VRR en el futuro. El soporte de VRR comienza a implementarse esta semana.
Las versiones de PlayStation 5 de estos juegos recibirán parches VRR en un futuro próximo:
Sala de juegos de Astro
Call of Duty: Vanguardia
Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
Destino 2
Edición especial de Devil May Cry 5
SUCIEDAD 5
Dios caído
Spider-Man de Marvel remasterizado
Spider-Man de Marvel: Miles Morales
Ratchet & Clank: Rift Apart
Resident Evil Village
El país de las maravillas de Tiny Tina
Rainbow Six Siege de Tom Clancy
Tribus de Midgard
Los propietarios de PlayStation 5 también pueden intentar habilitar VRR para juegos no compatibles. Sin embargo, cuánto VRR mejorará la calidad gráfica de esos juegos será impredecible. Podría suavizar la experiencia o mancharla con fallas. Los usuarios pueden activar y desactivar la configuración a su discreción según el resultado.
Bueno, eso escaló rapidamente. Twitter anunció oficialmente que aceptó una oferta de 44.000 millones de dólares de Elon Musk para privatizar la empresa.
Después de un fin de semana lleno de acontecimientos entre Elon Musk y el directorio de Twitter, esta mañana parecía que un posible acuerdo entre las dos partes podría anunciarse hoy. Y ahora, es oficial.
Frédéric J. Brown/AFP/Getty Images
Según PR Newswire, el CEO de Twitter, Parag Agrawal, declaró lo siguiente en respuesta al acuerdo: “Twitter tiene un propósito y una relevancia que afecta a todo el mundo. Profundamente orgullosos de nuestros equipos e inspirados por el trabajo que nunca ha sido más importante”.
El domingo habían comenzado las negociaciones entre Musk y Twitter con respecto a su oferta para comprar la empresa y privatizarla . Y según Reuters , se esperaba que Twitter aceptara la oferta inicial de Musk de 43.000 millones de dólares. Este giro repentino de los acontecimientos parece deberse en gran parte a que Musk reveló sus planes de financiación la semana pasada , lo que resultó en que los accionistas de Twitter pidieran "a la compañía que no dejara escapar la oportunidad de un acuerdo".
Reuters también informó esta mañana los siguientes detalles sobre el posible acuerdo alcanzado entre Musk y Twitter, todo lo cual resultó ser cierto:
El acuerdo ascendió a $ 54,20 por acción.
En ese momento, el acuerdo aún tenía que ser recomendado a los accionistas por la junta directiva de Twitter, y fuentes no identificadas de Reuters dijeron que aún podría “colapsar en el último minuto”.
Según los informes, esa iteración actual del acuerdo no tenía una disposición que permitiera a Twitter comprar otras ofertas después de firmar este acuerdo. Pero eso no significaba que no pudiera aceptar una oferta de otra persona. Twitter podría haber hecho eso, pero habría tenido que pagar una "tarifa de ruptura" a Musk.
Todo esto ocurrió poco después de que Twitter adoptara una estrategia de píldora venenosa en respuesta (y aparentemente para defenderse) de la oferta que ahora se espera que acepten el lunes. En el momento de escribir este artículo, Twitter se encuentra actualmente en $ 50,67 por acción, según MarketWatch .
El último tuit de Musk antes de convertirse en el nuevo propietario de la empresa parecía presagiar la próxima adquisición:
Espero que hasta mis peores críticos permanezcan en Twitter, porque eso es lo que significa la libertad de expresión.
Este junio, los fanáticos de Sonic podrán revivir los juegos más icónicos de la serie. Sonic Origins presenta ediciones recientemente remasterizadas de la trilogía original de Sega Genesis junto con Sonic CD . Para los historiadores de los videojuegos, es una colección importante que mantiene algunos de los bloques de construcción más fundamentales de los juegos correctamente conservados.
Sin embargo, no es que esos juegos sean difíciles de encontrar. Juegos como Sonic the Hedgehog 2 han sido lanzados y relanzados docenas de veces desde la década de 1990, llegando a aparentemente todas las plataformas imaginables. No se puede decir lo mismo de otros juegos de Sonic menos famosos. Caso en cuestión: Tails Adventure . Cuando estaba pensando en el spin-off de Game Gear protagonizado por Miles "Tails" Prower recientemente, recordé que tenía que desenterrar mi Nintendo 3DS y correr a la eShop para asegurarme de descargarlo antes de que se apague para siempre .
Al investigar Tails Adventure , de repente redescubrí una franja de juegos de Sonic que no han recibido el mismo tratamiento que los clásicos. Es un recordatorio de que la historia de los videojuegos a menudo se cura de forma selectiva, dejando enterradas piezas fascinantes del pasado.
Desvaneciéndose en la oscuridad
Si eres fanático de Sonic y nunca has oído hablar de Tails Adventure , no te culpo. El juego de plataformas de 1995 fue el único intento real de Sega de convertir al compañero de Sonic en un héroe en solitario. En lugar de basarse en la fórmula rápida del erizo, el juego de plataformas de ritmo más lento juega con el papel de Tails como un manitas. Siguiendo el ejemplo de Metroid , el zorro obtiene una serie de herramientas que abren caminos en sus etapas. Incluso puede controlar un dron remoto que cabe en espacios reducidos, no muy diferente a la habilidad de bola metamorfoseada de Samus.
Para aquellos que no poseían un Game Gear, ha habido otras tres oportunidades de poseerlo desde entonces. El juego completo se podía desbloquear en Sonic Adventure DX y se incluyó en Sonic Gems Collection de 2005, que presentaba otras rarezas. Más recientemente, el juego estuvo disponible para comprar a través de Nintendo 3DS eShop. Sin embargo, con ese mercado digital llegando a su fin pronto , no habrá una forma legal de comprarlo en el corto plazo.
Por un lado, es perfectamente razonable que a Sega no le entusiasme mantenerlo disponible en los dispositivos modernos. No es un juego de plataformas particularmente memorable y no dio origen a una serie exitosa de Tails. En todo caso, es más una curiosidad de Internet para que los futuros fanáticos de Sonic lo descubran.
Eso es exactamente lo que lo hace especial también. Es una reliquia extraña de una era en la que Sega estaba comenzando a experimentar con Sonic IP. Juegos como Tails Adventure sirven como algunos de los primeros indicios de que Sega estaba luchando por expandir la fórmula probada y verdadera de Sonic, un problema que se convertiría en una narrativa central para la serie en la década de 2000. No se puede obtener una imagen completa de la historia de los videojuegos sin tomar lo bueno y lo malo.
No es solo Tails Adventure lo que se ha eliminado de los registros históricos cuidadosamente podados de Sega. Ninguno de los títulos de Game Gear de Sonic está fácilmente disponible en 2022. Eso incluye gemas ocultas como Sonic Triple Trouble y el algo desastroso Sonic Blast , el último lanzamiento de Game Gear propio de Sega. Cuanto más pasa el tiempo, más tendemos a perder curiosidades como esa, ya que el "canon" de los juegos se reduce a sus puntos clave.
Cuidadosamente curado
Ese tipo de curaduría de la industria estuvo a la vista cuando Nintendo celebró el 35 aniversario de Mario el año pasado . La compañía rindió homenaje a los mayores éxitos de la serie, incluso relanzando Super Mario 64 , Super Mario Sunshine y Super Mario Galax y en Nintendo Switch. Sin embargo, varios títulos no hicieron un cameo en un montaje de Nintendo Direct. No sabrías que existen en absoluto si no fuera por Internet.
El título de PC Mario's Game Gallery fue mi introducción al personaje cuando era niño y el primer juego que presentaba a Charles Martinet como Mario, pero prácticamente ha desaparecido. Mario's Time Machine solo permanece en la conciencia pública gracias a los longplays de YouTube . Lo peor de todo es que el absolutamente extraño I Am a Teacher: Super Mario Sweater , un juego educativo que enseñaba a los jugadores a tejer, está tan perdido en el tiempo que ni siquiera tiene su propia entrada en Wikipedia.
Todos esos juegos forman una historia. Pintan una imagen más clara de cómo Mario se convirtió en el ícono reconocible que es hoy. No fue solo por algunos buenos juegos de plataformas; fue porque Nintendo jugó la IP rápido y suelto inicialmente, pegando la cara del plomero en tantos juegos como fue posible. No tuve una NES o SNES mientras crecía, pero todavía jugaba un juego de Mario, aunque se sentía como un pirata.
Cuando juego un juego como Tails Adventure , siento como si hubiera descubierto una pieza de rompecabezas perdida enterrada en los cojines del sofá. Profundiza mi aprecio por una serie que amo y me ayuda a comprender mejor la historia completa detrás de ella. Con el resurgimiento de la franquicia de Sonic en los últimos años, tal vez Sega esté ansiosa por revenderlo como parte de un paquete de gemas ocultas de triple inmersión, pero desearía que eso no dependiera de la rentabilidad. Tails Adventure , y juegos como este, merecen ser preservados y jugados tanto como los clásicos certificados. El fracaso es tan informativo como el éxito.
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