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  • Gundam Evolution es un tirador de héroes para más que fanáticos de Gundam

    Gundam Evolution es un tirador de héroes para más que fanáticos de Gundam

    Gundam Evolution , un nuevo juego de disparos multijugador basado en la serie de anime llena de robots, tiene una sorprendente cantidad de atractivo. No solo los fanáticos de Gundam hablan de él, sino que también llama la atención de los jugadores más casuales e incluso de los esports más duros. Si ha notado que el público parece estar un poco más emocionado aquí que en los juegos anteriores de Gundam, esa es exactamente la respuesta que espera el equipo de Gundam Evolution .

    Cuando me enteré del título estilo Overwatch , tuve muchas preguntas candentes como fanático de Gundam. Para responder a esas preguntas, hablé con el productor de Gundam Evolution , Kazuya Maruyama, y ​​el director de batalla, Ryota Hogaki. Los dos conversaron sobre sus aspiraciones, inspiraciones y decisiones que se tomaron en el juego.

    ¿Qué hizo que la idea de un tirador de héroes competitivo usando la serie Gundam cobrara vida?

    Maruyama : Nuestro objetivo es presentar este juego como una puerta de entrada a la IP de Gundam. Por supuesto, aunque nos encantaría ver a los fanáticos de Gundam jugar, también esperamos que una amplia gama de jugadores de disparos en equipo, especialmente jóvenes y personas fuera de Japón, conozcan Gundam más íntimamente a través de Gundam Evolution .

    Un gran grupo de mobile suits luchando en Gundam Evolution.

    Noté que algunos favoritos de los fanáticos como Zeta y Wing están ausentes hasta ahora. Tengo mucha curiosidad acerca de cómo seleccionaste qué Mobile Suits hay en el juego.

    Hogaki : Sé que esta es una alineación bastante inusual para un juego de Gundam. La razón detrás de esto es que nos estamos enfocando en qué tipo de disfrute podemos ofrecer como tiradores. Esto significa que los estándares de selección no se basan únicamente en ser las unidades líderes. Cada uno tiene sus propios usos situacionales, como GM Sniper II para francotiradores de largo alcance, la movilidad de Assimmar a través de la transformación y Gundam Barbados como luchador cuerpo a cuerpo.

    ¿Hay alguna serie específica de Gundam en la que te hayas inspirado al crear el aspecto de Gundam Evolution?

    Maruyama : No nos referimos a una serie específica de Gundam, pero diría que cuanto más reciente es la serie, más sofisticada se vuelve, como Gunpla. Nuestro objetivo es crear mobile suits moderadamente elegantes que no se vean anticuados pero que luzcan relativamente naturales con los mobile suits de cualquier otro trabajo.

    Convierte A Gundam volando por el espacio en Gundam Evolution.

    ¿Cuántos trajes se podrán seleccionar cuando se lance el juego?

    Maruyama : el número inicial de unidades disponibles en el lanzamiento será de 12, excluyendo Gundam Exia y Marasai [UC], que se implementaron previamente en la prueba de red de PC. Gundam Exia y Marasai [UC] serán unidades adicionales que se pueden desbloquear utilizando los recursos recopilados a través del juego continuo o se pueden comprar para desbloquearlos de inmediato.

    Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre cómo se verá la alineación final de unidades adicionales en el lanzamiento.

    ¿Tienes aspiraciones o planes de esports para Gundam Evolution?

    Maruyama : Muchos miembros del personal de desarrollo están muy familiarizados con los juegos competitivos, incluidos los ex mejores jugadores de Sudden Attack y Crossfire y los ex jugadores de la liga profesional de Overwatch y PUBG . Hemos estado recibiendo valiosos comentarios de una amplia gama de jugadores profesionales desde una etapa muy temprana de nuestro desarrollo, por lo que confío en que el equilibrio del juego esté bien ajustado para todos.

    Entonces, aunque, por supuesto, tenemos en mente los deportes electrónicos, creo que el primer paso para lograrlo es atraer a tantos jugadores como sea posible. Me encantaría ver que se formen comunidades no solo en Japón sino también en todo el mundo. ¡Con suerte, eventualmente podremos crecer hasta el punto en que podamos celebrar torneos mundiales!

    ¿Hay algún juego en el que te hayas inspirado al crear Gundam Evolution?

    Maruyama : este género es muy popular en Japón, pero en comparación con Occidente, Japón aún llega tarde. Por lo tanto, estamos tomando varios títulos AAA líderes de Occidente, incluidos los juegos FPS y Battle Royale, como referencias para nuestros títulos.

    También queremos aumentar la demografía japonesa para tiradores competitivos en Japón. No queríamos hacer este juego demasiado difícil para aquellos que no están familiarizados con Gundam. También contamos con muchas personas involucradas en el proyecto como personal de desarrollo, incluidos ex jugadores profesionales de títulos como Crossfire , Sudden Attack y Overwatch , que están cerca de la escena competitiva.

    Pero, por supuesto, no nos hemos olvidado del aspecto Gundam del juego. Nuestro objetivo es incorporar elementos que los fanáticos de los FPS disfruten y al mismo tiempo satisfacer a las personas que juegan un juego de FPS por primera vez solo porque es un juego de Gundam. Nos esforzamos constantemente para crear un juego que sea interesante tanto para los fanáticos de Gundam como para los fanáticos de FPS.

    Captura de pantalla de Gundam Evolution desde la perspectiva de Guntank con el texto "12 jugadores killstreak" en el hud.

    ¿Hay algo que esté buscando modificar hasta ahora para el lanzamiento final después de la primera versión beta?

    Hogaki : Ciertamente. No solo los ajustes que ya hemos informado en nuestro blog de desarrollo, como Gundam Barbados, Turn A Gundam y Marasai [UC], sino que tenemos la intención de realizar ajustes continuos y extensos cuidadosamente sin excepciones.

    ¿Cómo elegisteis las habilidades que se otorgaron a los diferentes mobile suits? Por ejemplo, Methuss siendo el sanador.

    Hogaki : Hemos tratado de evitar dibujar clasificaciones de roles claras en este trabajo tanto como sea posible. Esto se debe a que si los roles están subrayados, sería más difícil elegir los trajes móviles que amas. Todos los trajes móviles del juego son capaces de causar daño, por lo que no hay un solo traje móvil que no pueda luchar contra sus enemigos. La forma en que lidian con el daño varía según sus rasgos.

    Ya hay más de 1,000 tipos diferentes de configuraciones diversas en las obras de Gundam, por lo que tratamos de seleccionar unidades con características únicas que traerían no solo popularidad sino también diversidad.

    RX-78-2 Gundam disparando un rayo desde su arma en Gundam Evolution.

    ¿Qué filosofías de juego pusiste en Evolution para que fuera accesible para todos los niveles de habilidad de los jugadores?

    Hogaki : cuando juegas un juego de disparos en equipo , a menudo tienes que ver lo que eligen otros jugadores para ajustar el equilibrio, pero si todas las unidades pueden causar daño, hay mucha menos presión para elegir la que te gusta, y es más fácil jugar incluso si nadie está dispuesto a asumir el papel de sanador. Ese es el tipo de juego que buscamos.

    Por lo tanto, todas las unidades tienen una función de reparación automática que cura automáticamente si no atacas. Queríamos evitar la dificultad de continuar la batalla si ganas una situación 1v1 y estás gravemente herido. Cualquiera puede dar un paso atrás desde la línea del frente y volver a levantarse antes de volver al combate.

    Creo que cuando tienes roles, la comunidad tiende a estandarizar más las estructuras de los equipos, pero nuestro objetivo es diseñar el juego para que esto no suceda. Dicho esto, sabemos que probablemente veremos un sesgo de equilibrio a medida que avanzamos, por lo que queremos hacer todo lo posible para equilibrar las unidades para asegurarnos de que el juego sea competitivo y justo.

    Gundam Evolution se lanzará este año con una segunda versión beta en Xbox y PlayStation a partir del 23 de junio de 2022.

  • As Dusk Falls es como el propio giro de Xbox en Black Mirror: Bandersnatch

    As Dusk Falls es como el propio giro de Xbox en Black Mirror: Bandersnatch

    Como Dusk Falls se ve y se juega como nada que Xbox Game Studios haya publicado antes. Debido a que este juego, Pentiment y Grounded son actualmente los únicos títulos de Xbox Game Studios programados para lanzarse este año, hay mucha presión sobre As Dusk Falls para impresionar. Pero los tráileres no han hecho un trabajo fantástico al mostrar lo que la narrativa y la presentación basada en imágenes de As Dusk Falls tienen reservada para los jugadores.

    Como tal, estaba realmente interesado en participar y ver dónde caía As Dusk Falls en el espectro narrativo del juego. ¿Es un juego largo y muy complicado basado en elecciones como Heavy Rain o Detroit: Become Human ? ¿Se acerca más al estilo clásico de juego de aventuras narrativas de Telltale? En última instancia, As Dusk Falls se siente más como un espectáculo interactivo como Black Mirror: Bandersnatch , con eventos ocasionales de tiempo rápido que superan los límites de lo que puede ser exactamente un juego interactivo.

    ¿Qué es As Dusk Falls?

    As Dusk Falls es una aventura basada en elecciones sobre una situación de rehenes en un pequeño pueblo de Arizona en 1998 y cómo las personas involucradas tuvieron que vivir con sus acciones. Jugué los dos primeros capítulos del juego, que tienen lugar durante la situación de los rehenes. Vince, un ex mecánico de aviones que se ve envuelto en problemas matrimoniales y en una demanda después de que la aerolínea lo culpara de un accidente laboral, tiene que detenerse en un motel de Arizona con su padre, su esposa y su hija después de que su auto se saliera de la carretera durante una mudanza. a San Luis. Desafortunadamente, tres hermanos desesperados por dinero le roban al sheriff del pequeño pueblo cerca del hotel y finalmente retienen a Vince, su familia y otras personas en el motel como rehenes para que puedan negociar con la policía y escapar.

    Si bien esa es la línea de base de la aventura, pase lo que pase, cómo transcurren exactamente los eventos, las relaciones de los personajes e incluso quién vive y muere pueden cambiar según las elecciones que hagas como jugador. Algunos de estos tuvieron un efecto real palpable durante los primeros dos capítulos, especialmente las opciones que resultan en personas heridas o muertas. Es una historia seria y fundamentada que se siente como un programa de televisión que cobra vida en forma interactiva. Recuerda programas interactivos como Bandersnatch , o incluso los segmentos de acción en vivo del videojuego Quantum Break , aunque las opciones son mucho más frecuentes aquí. Además, As Dusk Falls no es una acción en vivo ni está animada como un programa de televisión.

    Más bien, como puede ver en los tráilers, As Dusk Falls se presenta a través de una serie de imágenes con voz en off, como un cómic en movimiento. Sin duda es una presentación inusual para un videojuego narrativo, pero tiene sus ventajas. Como jugador, puedo llenar los espacios en blanco de lo que las imágenes no muestran, tal como lo haría al leer un cómic o una novela. También significa que cuando aparecen opciones, el juego puede detenerse naturalmente y dejarte elegir sin que la pausa parezca incómoda dentro del mundo del juego. Las opciones de diálogo que ramifican la narrativa de varias maneras son el quid de la jugabilidad de As Dusk Falls , aunque ocasionalmente aparecerán eventos de tiempo rápido al presionar botones o deslizar el dedo durante escenas de mucha acción.

    Los eventos de tiempo rápido son bastante básicos y pude ver que As Dusk Falls funciona con un modo que no los incluye en absoluto. Aún así, empujan la experiencia al límite para seguir siendo un "juego" y brindarán oportunidades para una mayor interacción en el modo multijugador del juego que permite a los jugadores votar sobre las opciones de diálogo y las acciones. Debido a la interacción limitada del jugador fuera de la elección ocasional, la comparación con algo como Black Mirror: Bandersnatch se vuelve mucho más precisa que incluso un videojuego de Telltale. Jugar As Dusk Falls se siente como si estuviera viendo un buen programa de televisión o experimentando un cómic o audiolibro en movimiento basado en elecciones.

    Como el estilo de Dusk Falls definitivamente no es para todos, pero si encaja contigo, la extraña presentación se volverá encantadora. Definitivamente ayuda que el arte, la actuación de voz y el guión estén a la altura del desafío en los primeros dos capítulos del juego porque As Dusk Falls vivirá o morirá según la fuerza de su guión. Es mucho más sólido que algo como Bandersnatch en términos de historia, pero si disfrutaste ese intento de un espectáculo interactivo, te gustará lo que As Dusk Falls tiene para ofrecer. Empuja los límites de lo que puede ser un juego interactivo, y sin duda es uno de los títulos más experimentales que ha salido de Xbox en los últimos años.

    Como Dusk Falls se lanza para PC, Xbox One y Xbox Series X/S el 19 de julio. Como todos los títulos publicados por Xbox Game Studios, estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

  • Emmy Raver-Lampman sobre Umbrella Academy y su nueva película Gatlopp

    Emmy Raver-Lampman sobre Umbrella Academy y su nueva película Gatlopp

    Una noche de copas entre viejos amigos generalmente genera algunas risas, algunos llantos y muchas travesuras. Agregue un juego de mesa con apuestas sobrenaturales y tendrá la premisa para Gatlopp . En esta comedia de terror, los amigos Sam (Emmy Raver-Lampman), Troy (Sarunas J. Jackson) y Cliff (Jon Bass) deciden animar a su amigo recién divorciado, Paul (Jim Mahoney), con mucho, mucho alcohol. . Cuando juegan el juego de beber Gatlopp, pronto descubren que el juego tiene consecuencias de vida o muerte y si el grupo no puede terminar antes del amanecer, se verán obligados a jugar por el resto de la eternidad en el infierno.

    Dirigida por Alberto Belli y escrita por Mahoney, Gatlopp combina la locura del juego de mesa de Jumanji con la atmósfera de fiesta de Dazed and Confused para crear una divertida aventura de una noche. Al hablar con Digital Trends, Raver-Lampman habló sobre su amor por el guión, la química magnética que tenía con el elenco, por qué acepta los desafíos que se presentan en la actuación y qué esperar para el futuro de su exitoso programa de Netflix, The Umbrella Academy . .

    Cliff, Troy, Sam y Paul hacen fila y miran desde una escena en Gatlopp.

    Nota: Esta entrevista ha sido editada por motivos de extensión y claridad.

    Tendencias digitales: Gatlopp es una película muy divertida. ¿Qué te atrajo de este papel en primer lugar?

    Emmy Raver-Lampman: Soy una amante de los juegos de mesa, así que me atrajo de inmediato la idea de este loco juego de mesa para beber que cobra vida y pone a estos personajes en circunstancias inusuales y extrañas. También me encanta la dinámica entre los cuatro: Paul, Troy, Cliff y Sam. Creo que la amistad y la tensión en esa amistad cuando los conocimos por primera vez fue muy, muy interesante para mí. Este elenco de actores es tan asombroso e increíble. Tenía muchas ganas de trabajar con ellos. Entonces, creo que hay un par de cosas, pero definitivamente, creo que el guión y la relación de estos amigos y este juego de tablero salvaje en el centro fueron definitivamente emocionantes para mí.

    Al ver la película, tuve la sensación de que se trataba de un proyecto entretenido en el que trabajar. ¿Ese fue tu caso?

    ¡Sí! De hecho, todavía tenemos nuestro mensaje de grupo "Gatlopp Gang". Salimos a cenar todo el tiempo. Salimos. De hecho, todavía somos muy buenos amigos. Honestamente, fue tan rápido y furioso. Hicimos esta película en 12 días, y tuvimos que tener inmediatamente esta loca química de décadas juntos. Fue casi inmediato. Adoro tanto a estos muchachos y, sinceramente, nunca me he reído tanto en un plató de nada en toda mi carrera. Nunca lo olvidaré. Nos reímos desde la mañana hasta tarde. Y luego me iba a casa y me quedaba despierto, solo pensando en cualquier ridiculez que sucedió en el set ese día, y todavía me reía. Nos lo pasamos de lo mejor, de verdad.

    Has actuado para cine, televisión y teatro, pero ¿actuar mientras sostenías la mano de otra persona fue tu mayor desafío hasta la fecha?

    Honestamente, fue salvaje [risas]. Me encantó el reto. Estás filmando una película, y es una película independiente, y alquilaron una casa de Airbnb para la ubicación de Cliff's House. No puedes tener el aire acondicionado encendido. Es pleno verano en Los Ángeles. Nuestras manos estaban tan sudorosas [risas]. Estábamos constantemente diciendo: “Lo siento, lo siento. Mi mano está tan sudorosa”. Pero quiero decir que me encantó ese desafío.

    Viniendo del teatro, me encanta la fisicalización. Me encanta tener que fisicalizar el aspecto de la actuación. Simplemente pensé que era muy divertido. Troy y yo pudimos agregar pequeños detalles divertidos mientras estábamos unidos debido a la dinámica de esos dos personajes en ese momento que no se llevan bien. Así que fue realmente emocionante tocar eso. Estás un poco apegado a tu peor enemigo en este momento.

    Cliff, Troy, Sam y Paul sentados a la mesa en una escena de Gatlopp.

    ¿Tu plan era cruzar siempre del teatro al cine y la televisión? ¿Cómo ha podido equilibrar estos diversos proyectos en múltiples medios?

    Sabes, no lo fue. Quiero decir, para ser honesto, Broadway no lo era. Siempre he sido una persona que simplemente mira lo que está justo frente a mí. Si me desafía, si me amplía como artista, si me asusta y si me pone nervioso, esas son las cosas hacia las que trato de empujarme porque creo que esas son las cosas que más te piden que crezcas. y esas son las cosas de las que más se aprende.

    Estando en Broadway , estaba llegando a ese punto en el que tenía mucha curiosidad sobre otras formas en las que podía ser actor, artista e intérprete. La televisión y el cine me asustaron muchísimo porque no sabía nada al respecto. Crecí yendo al cine de Hitchcock con mis padres todo el tiempo. Sabía que amaba el cine, pero no sabía nada al respecto. No sabía cómo se hacen las películas. No sabía nada al respecto. Cuando comencé a audicionar y luego obtuve el papel en Umbrella Academy , esa fue la primera vez que puse un pie frente a una cámara, en el primer día de una gran serie original de Netflix interpretando a un superhéroe. Me asustó mucho, pero esas son las cosas que me emocionan.

    Poco a poco he empezado a querer hacer trabajos de doblaje. Tener la oportunidad de expresar a Molly Tillerman en Central Park y diversificar esta industria y representar personajes animados como deberían ser es un gran honor. Es tan excitante. Me lleva de vuelta al teatro. Gran parte es improvisación y colaboración con nuestro showrunner y con Josh, Lauren y todo el equipo de Central Park . Simplemente ha sido una experiencia de aprendizaje. Entonces el podcast con guión es todo. Me siento tan honrado de ser parte de estos proyectos que siento que estoy creciendo tanto y aprendiendo tanto. Es realmente emocionante poder retorcerme y moldearme en todos estos medios diferentes y ver, ver de lo que soy capaz.

    Con el lanzamiento de la temporada 3 de Umbrella Academy , ¿qué pueden esperar realmente los fans de tu personaje Allison esta temporada?

    Creo que esta temporada estamos viendo una Allison muy diferente, que es realmente emocionante de interpretar. Creo que tenemos otra familia de superhéroes y hay un enfrentamiento increíble entre los Paraguas y los Gorriones que no te puedes perder. Creo que Allison está pasando por eso. Creo que está trabajando en algunas cosas, y creo que es un lado muy diferente de ella que no habíamos visto antes. Fue realmente increíble morder eso como actor e interpretar una versión diferente de este personaje que hemos llegado a conocer tan bien durante dos temporadas. Ver un lado diferente de ella fue realmente emocionante.

    Gatlopp estará bajo demanda y en formato digital a partir del 23 de junio.

  • 4 formas subestimadas en las que es tan fácil vivir con OnePlus 10 Pro (y 1 que no lo es)

    4 formas subestimadas en las que es tan fácil vivir con OnePlus 10 Pro (y 1 que no lo es)

    La versión más poderosa de 12GB/256GB del OnePlus 10 Pro ahora está disponible para comprar en los EE. UU. y a un precio tentador. Pero nuestra revisión señaló que el software no siempre está tan libre de estrés como algunos de sus rivales. ¿Significa esto que el teléfono debe pasarse por alto? He vivido con el OnePlus 10 Pro desde su lanzamiento y, durante ese tiempo, el software se ha calmado y (principalmente) me permite seguir con mi vida. Como parte de esto, algunas de sus características y habilidades cotidianas más útiles también han pasado a primer plano.

    Aquí hay cuatro formas en que OnePlus 10 Pro se ha convertido en un cómodo compañero de teléfonos inteligentes, junto con una forma en que todavía no puede mantenerse al día con la competencia.

    Excelente háptica

    OnePlus siempre ha hecho muy bien la retroalimentación háptica, y OnePlus 10 Pro continúa con esa tradición. Puede que no suene inmediatamente como algo que hace que sea fácil vivir con el teléfono, pero debido a que le da al teléfono un comportamiento tan agradable, casi amigable, aumenta el placer que obtiene al interactuar con él. Y esa es una parte importante (pero que a menudo se pasa por alto) de la experiencia de propiedad.

    ¿Qué los hace tan buenos? Son táctiles y sutiles. Debido a esto, OnePlus puede usarlos libremente en todo el sistema operativo y no se vuelve molesto. El OnePlus 10 Pro tiene uno de los pocos teclados que se benefician de los hápticos, y me gusta la forma en que te sobresalta cuando te desplazas hasta el final del cajón de la aplicación.

    También hay la cantidad adecuada de personalización, con la opción de tener una sensación Crisp o Gentle y ajustar la intensidad. OxygenOS no carece de opciones de personalización y, al igual que ColorOS de Oppo , puede ser abrumador y agregar complicaciones innecesarias. Excepto con los hápticos, que OnePlus llama O-Haptics, al igual que Oppo, obtiene la configuración predeterminada correcta y no lo empuja a cambiarla.

    Una útil pantalla siempre encendida

    Mi consejo aquí es ignorar las infinitas opciones de personalización para la pantalla siempre activa y ceñirse al reloj digital básico predeterminado. Todo está allí de un vistazo: la hora, el día, la fecha, los íconos de notificación y el porcentaje de batería. Se relaciona con el clásico esquema de color rojo y blanco de OnePlus al resaltar el primer número de la hora en rojo, por lo que no se siente como otro teléfono Oppo .

    La pantalla siempre encendida del OnePlus 10 Pro.

    El programador es útil y uso la función Horizon Light, donde el borde de la pantalla se ilumina por un momento cuando llega una nueva notificación. Me llama la atención, y los íconos claros y obvios me dicen lo que necesito saber. Tener toda la información en pantalla es de mucha ayuda, pero lo que más me gusta es lo que pasa cuando llega una notificación.

    A diferencia de algunas pantallas siempre activas, el ícono no solo aparece sin ningún significado detrás. En cambio, va acompañado de un vistazo rápido de cuál es el mensaje. Encuentro que esto reduce la cantidad de veces que desbloqueo mi teléfono para revisar un correo electrónico porque puedo ver instantáneamente si es algo que necesita una respuesta rápida o no. Sin embargo, el error irritante en el que no siempre muestra la última notificación en este momento, a menos que los elimine manualmente, aún persiste. Aparte de esto, la pantalla siempre encendida del OnePlus 10 Pro simplifica mi vida diaria en línea.

    El encantador control deslizante de alerta

    Voy a sonar como un disco rayado aquí, como lo menciono en la mayoría de las reseñas de teléfonos OnePlus , pero Alert Slider es brillante. Ha sido una característica de OnePlus desde el principio, y una vez definió todo lo bueno de los teléfonos inteligentes de la marca. Alert Slider es fácil de usar, realmente útil y no se encuentra en ningún otro teléfono de renombre. Lo más cercano que obtienes es el interruptor de modo silencioso de Apple en el iPhone, pero incluso esto no tiene el mismo nivel de funcionalidad.

    Control deslizante de alertas del OnePlus 10 Pro.

    Deslícelo hacia arriba para cambiar de Timbre a Vibrar y nuevamente para el modo Silencio. El botón tiene una hermosa textura de agarre y cada movimiento va acompañado de una vibración sutil pero notable. Cuando el OnePlus 10 Pro está en mi bolsillo, a menudo me encuentro cambiando distraídamente entre modos solo para sentir el botón y la vibración debajo de mi pulgar.

    Pero no se trata sólo de la tactilidad. La función es realmente útil, especialmente porque los controles de volumen en Android son bastante complicados: presentan controles deslizantes para esto y botones para eso, y a menudo son molestos de ubicar. Alert Slider hace que mi teléfono suene, vibre o se quede en silencio cuando quiero, sin necesidad de interactuar con la pantalla o tocar varios botones para ingresar a un menú de volumen detallado. Es excelente.

    Seguridad rápida (y segura)

    Conseguir la seguridad adecuada no siempre es fácil, pero el OnePlus 10 Pro destaca el aspecto más importante: la velocidad. El sensor de huellas dactilares está colocado aproximadamente una pulgada por encima de la parte inferior de la pantalla del teléfono y es fácil y natural de localizar. Aún más importante, no ha fallado en reconocer mi huella digital una vez. Incluso tiene un poco de retroalimentación háptica para acompañar el proceso de desbloqueo. Asimismo, el desbloqueo facial es rápido y preciso.

    El sensor de huellas dactilares del OnePlus 10 Pro a punto de ser presionado.

    Tuve que practicar cómo desbloquear la huella digital para trabajar de manera confiable y rápida en Pixel 6 y Pixel 6 Pro , y no todos los sensores de huellas digitales de Samsung son ganadores. El OnePlus 10 Pro les muestra a todos cómo hacerlo exactamente bien. Quiero que mi teléfono esté protegido, pero si la biometría es más lenta que ingresar un PIN, entonces algo anda mal. Aquí no hay nada de eso.

    Lo único que frena al OnePlus 10 Pro

    Los cuatro puntos anteriores realmente se destacan cuando usa el OnePlus 10 Pro a diario, ya que cada uno optimiza un proceso básico o una característica común, lo que hace que el teléfono sea un dispositivo agradable y conveniente para vivir. Sin embargo, hay una característica que todavía no está al nivel que quiero de mi teléfono ideal para todos los días. Ese es el rendimiento de la cámara.

    Si bien una prueba reciente muestra que la cámara sintonizada con Hasselblad del OnePlus 10 Pro es un paso adelante en comparación con los teléfonos OnePlus más antiguos, todavía tiene dificultades para hacer lo que quiero y cuando quiero. La aplicación de la cámara a menudo tarda en responder, especialmente después de cambiar entre los lentes principal, ancho y teleobjetivo. Hacer esto requiere esperar unos segundos para tomar la foto después de presionar el botón del obturador, lo que a menudo resulta en tomas perdidas.

    Una foto de una calle tomada con el OnePlus 10 Pro. Una foto de gran angular del campo tomada con OnePlus 10 Pro. Una foto del campo tomada con el OnePlus 10 Pro. Una foto de un automóvil tomada con la cámara con zoom óptico en OnePlus 10 Pro. Una foto de un hombre subiendo a un automóvil tomada con OnePlus 10 Pro. Una foto de una calle tomada con el OnePlus 10 Pro. Una foto de un automóvil tomada con OnePlus 10 Pro. Una foto de placa de automóvil tomada con OnePlus 10 Pro.

    Peor aún, los resultados son demasiado inconsistentes para confiar en ellos. La cámara de teleobjetivo es particularmente problemática. El bajo número de megapíxeles hace que las fotos se vean de baja calidad, y apenas lo he usado debido a esto. Para la cámara principal en días brillantes y soleados, el balance de color y el rango dinámico son variables. Algunas fotos simplemente no replican lo que vi con mis propios ojos y se quedan atrás de las fotos tomadas con otros teléfonos.

    No es terrible y, como puede ver en la galería de arriba, el 10 Pro puede tomar algunas fotos maravillosas con un impacto visual real. Pero aún queda trabajo por hacer, y realmente me gustaría ver algunas actualizaciones de software que aborden la inconsistencia.

    ¿Merece la pena la versión de 12GB/256GB?

    El OnePlus 10 Pro utilizado en nuestras pruebas es el modelo de 12 GB/256 GB de $969 y, de hecho, es muy rápido. Sin embargo, me sorprendería si fuera notablemente más rápido o con un mejor rendimiento en uso normal que la versión más barata de $899 de 8GB/128GB, así que no la compre esperando una gran actualización. En cambio, si cree que lo necesitará (por ejemplo, si juega muchos de los últimos juegos de renombre). No hay espacio en la tarjeta MicroSD para expandir el almacenamiento interno del teléfono, por lo que tendrá que confiar en el almacenamiento en la nube si se le acaba.

    Cualquiera que sea la versión que elija, el OnePlus 10 Pro es atractivo y está bien construido, además tiene una pantalla hermosa y la batería me dura dos días si no juego. Supera la fase inicial de "conocerte" en la que el software es molesto y se establece en un ritmo normal, lo que da como resultado un teléfono agradable y fácil de usar.

  • Revisión de Lenovo Chromebook Duet 3: $ 300 bien gastados

    Revisión de Lenovo Chromebook Duet 3: $ 300 bien gastados

    Las computadoras portátiles costosas y de primera línea son divertidas de revisar por derecho propio. Pero son las laptops económicas donde la goma llega a la carretera, y donde la mayoría de la gente está comprando.

    Los Chromebooks son un buen lugar para buscar en este sentido, y Lenovo Chromebook Duet 3 siempre ha sido uno de nuestros dispositivos favoritos para recomendar en esa lista. $300 por una 2 en 1 compacta, potente y sorprendentemente bien construida.

    Mi unidad de revisión vino con una CPU Qualcomm Snapdragon 7c Gen 2 y una pantalla 2K (2000 x 1200) de 10,9 pulgadas, y es la única configuración que se vende aquí en los Estados Unidos. A pesar del teclado incómodamente pequeño, Lenovo continúa impresionando por lo mucho que pueden meter en un dispositivo tan barato.

    Diseño

    Vista trasera de Lenovo Chromebook Duet 3 que muestra la cámara y la pata de cabra.

    El Chromebook Duet 3 se actualizó con respecto a la generación anterior, y el cambio más significativo fue un aumento en el tamaño de la pantalla de 10,1 pulgadas a 10,9 pulgadas. Eso da como resultado que la nueva versión sea un poco más grande, aproximadamente media pulgada más ancha y un cuarto de pulgada más alta. Los biseles siguen siendo del mismo tamaño, lo que es excesivo para un dispositivo moderno.

    El Chromebook Duet 3 ha aumentado ligeramente en grosor de 0,29 pulgadas a 0,31 pulgadas, y pesa 1,14 libras, en lugar de 0,9 libras. El competidor más directo, el Chromebook x2 11 de HP , es un poco más angosto pero media pulgada más alto, con 0,3 pulgadas de grosor y 1,23 libras. El iPad básico de Apple con una pantalla de 10,2 pulgadas es más angosto y más alto pero más delgado con 0,29 pulgadas y más liviano con 1,07 libras, y el Microsoft Surface Go 3 con una pantalla de 10,5 pulgadas también es más angosto y más alto, mientras que es más grueso con 0,33 pulgadas y más pesado. en 1.2 libras.

    La tableta está construida con una mezcla de aluminio en los bordes y plástico en la cubierta posterior. Descubrí que está tan bien construida como otras tabletas de precio similar, sin doblarse ni flexionarse. Esto no se siente como una tableta de $300, lo cual es mucho decir.

    Estéticamente, el Chromebook Duet 3 tiene un diseño de pizarra sencillo con dos opciones de color. Mi unidad de revisión fue Storm Grey, que era gris oscuro en las tres cuartas partes inferiores de los bordes y la cubierta posterior y un gris más claro en la parte superior. También hay una opción Misty Blue. Las tabletas actuales son muy similares, sin que ninguna de la competencia de Lenovo se destaque en términos de apariencia.

    La cubierta de soporte trasero tipo folio cubierta de tela incluida y el teclado desmontable es una unidad de dos partes, que es menos conveniente que los diseños de una sola pieza. Sin embargo, la tapa trasera se adhiere sólidamente a través de imanes y no se siente como si fuera a salirse accidentalmente, y la pata de cabra funciona tan bien como la versión integrada en Microsoft Surface Go 3 con una amplia gama de ángulos. Combinado, el folio agrega 0,95 libras al peso total de la tableta, lo que lo eleva a 2,09 libras.

    Puertos

    Vista lateral izquierda de Lenovo Chromebook Duet 3 que muestra los puertos y la publicación. lenovo chromebook duet 3 revisión lado derecho

    Obtiene dos puertos USB-C 3.2 Gen 1 y un conector pin pogo para el teclado, y eso es todo. No hay conector de audio, lo cual es decepcionante, ni lector de tarjetas SD, lo cual no es sorprendente.

    La conectividad inalámbrica la proporciona Wi-Fi 5 y Bluetooth 5.1, una limitación del chipset de Qualcomm.

    Actuación

    Tablet Lenovo Chromebook Duet 3.

    Otro cambio con respecto a la generación anterior es el cambio de una CPU MediaTek Helio P60T a una Qualcomm Snapdragon 7c Gen 2, una CPU ARM de 8 núcleos que funciona hasta a 2,4 GHz. Eso proporciona un pequeño aumento en la velocidad con un procesador ARM más actualizado. Hay 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento eMMC, los cuales son suficientes para una experiencia fluida con Chrome OS gracias a las eficiencias inherentes del sistema operativo.

    Durante mis pruebas, descubrí que Chromebook Duet 3 es lo suficientemente rápido para el tipo de tareas para las que normalmente se usa una Chromebook. Pude abrir bastantes pestañas de Chrome y ejecutar algunas aplicaciones de Android en segundo plano antes de notar una desaceleración. Ciertamente, me di cuenta de que el Chromebook Duet 3 era más lento que las computadoras portátiles equipadas con CPU Intel Core, pero por el precio, el 2 en 1 era más que adecuado.

    Objetivamente, el Snapdragon 7c Gen 2 no fue rápido en ejecutar el punto de referencia Geekbench 5, igualando la misma CPU en el HP Chromebook x2 11 pero quedando atrás de los Intel Chromebooks y Acer Chromebook Spin 513 con una CPU MediaTek Kompanio 1380 más nueva. Llegó a 45 en el punto de referencia Speedometer 2.0, nuevamente igual que el HP y más lento que el resto de nuestro grupo de comparación.

    Serás desafiado a ejecutar los juegos de Android más intensos. Por ejemplo, Asphalt 9 sufrió algunos tartamudeos durante el juego. Es probable que desee limitarse a títulos más informales.

    Geekbench
    (simple / múltiple)
    Velocímetro 2.0
    Lenovo Chromebook Dúo 3
    (Qualcomm Snapdragon 7c Gen 2)
    623 / 1,709 46
    Acer Chromebook Spin 513
    (MediaTek Kompanio 1380)
    936 / 3438 76
    HP Chromebook x360 14c
    (Núcleo i3-1125G4)
    898 / 2866 N / A
    Chromebook HP x2 11
    (Qualcomm Snapdragon 7c)
    590 / 1689 45
    Asus Chromebook Flip CX5
    (Núcleo i5-1135G7)
    1.190 / 4.151 163
    Microsoft superficie ir 3
    (Núcleo i3-10100Y)
    920 / 1704 47

    Pantalla y audio

    Vista frontal de Lenovo Chromebook Duet 3 que muestra la pantalla.

    La pantalla IPS de 11 pulgadas viene con una resolución de 2000 x 1200, etiquetada como 2K, y con una relación de aspecto muy inusual de 15:9. Eso es un poco más alto que 16:9, pero apenas. La pantalla es lo suficientemente nítida como para que no puedas ver ningún píxel a menos que los busques, y encontré que es brillante y colorida durante mi prueba. Lenovo promete 400 nits de brillo y creo que la pantalla se acerca.

    No puedo aplicar mi colorímetro a la pantalla porque no es compatible con Chrome OS. Sin embargo, subjetivamente, además de ser brillante y colorido, el contraste es bastante profundo con negros verdaderos y texto que aparece sobre un fondo blanco.

    El competidor más cercano es el HP Chromebook x2 11 , que tiene una pantalla 3:2 más tradicional de 2160 x 1440. Eso hace que la pantalla de HP sea más nítida e incluso más alta, pero caracterizaría la calidad general como similar.

    Dos altavoces laterales proporcionaron un audio limpio y brillante, pero no muy fuerte. Los medios y agudos estaban bien hechos, pero no había graves. La calidad del sonido es suficiente para los sonidos del sistema y para ver videos de YouTube por sí mismo, pero saque un par de auriculares Bluetooth para disfrutar de Netflix y escuchar sus canciones.

    Teclado, panel táctil y cámara web

    Vista superior de Lenovo Chromebook Duet 3 que muestra el teclado y el panel táctil.

    El teclado es otra historia. Si bien está bien construido y es resistente al agua, también es bastante pequeño, con teclas pequeñas y un espacio de teclas significativamente menor que el teclado típico de una computadora portátil. Los interruptores no son muy suaves, con suficiente recorrido pero con una sensación de holgura y una acción de tocar fondo que carece de confianza.

    Me tomó bastante tiempo acostumbrarme al teclado y nunca me sentí cómodo escribiendo en él. El teclado de la HP Chromebook x2 11 fue igual de decepcionante, mientras que la versión de Microsoft Surface Go 3 fue mucho mejor. Lo mejor del archivo adjunto del Chromebook Duet 3 es que está incluido en el precio de $300.

    El panel táctil es pequeño pero cómodo de usar, con una superficie suave y soporte confiable de la gama completa de gestos multitáctiles de Chrome OS. Los botones proporcionan un clic sólido y silencioso. La pantalla es táctil, por supuesto, y es compatible con el lápiz activo USI de Lenovo. No recibí el bolígrafo con mi unidad de revisión y no pude probar el entintado.

    La cámara frontal es de 5 MP completos, lo que significa que puede proporcionar una imagen de video de mayor resolución que muchas computadoras portátiles que cuestan cientos (o miles) más. Es una excelente opción para los trabajadores híbridos que desean un dispositivo altamente portátil para videoconferencias.

    Duración de la batería

    Vista lateral de Lenovo Chromebook Duet 3 que muestra la pata de cabra.

    El Chromebook Duet 3 tiene solo 29 vatios-hora de capacidad de batería, lo que no parece mucho, pero alimenta una pantalla pequeña y una CPU ARM de bajo consumo. La batería del HP Chromebook x2 11 es un poco más grande con 32 vatios-hora, mientras que la batería del Microsoft Surface Go 3 es un poco más pequeña con 28 vatios-hora.

    Sin embargo, el Chromebook Duet 3 demostró una duración excepcional de la batería. Llegó a las 11,5 horas en nuestra prueba de navegación web que recorre una serie de sitios web populares y complejos, menos que el Chromebook x2 11 pero sigue siendo un buen resultado. En nuestra prueba de video que reproduce un tráiler local Full HD de Avengers , el Chromebook Duet 3 alcanzó las 16 horas, un resultado sorprendentemente excelente.

    La duración de la batería es una verdadera fortaleza del Chromebook Duet 3, y supera a todos sus competidores de precio similar. Esta computadora portátil económica funcionará durante un día completo de trabajo y hasta la noche.

    buscando en la web Video
    Lenovo Chromebook Dúo 3
    (Qualcomm Snapdragon 7c Gen 2)
    11 horas, 29 minutos 15 horas, 59 minutos
    Acer Chromebook Spin 513
    (MediaTek Kompanio 1380)
    11 horas, 7 minutos 12 horas, 42 minutos
    HP Chromebook x360 14c
    (Núcleo i3-1125G4)
    7 horas, 44 minutos 8 horas, 2 minutos
    Chromebook HP x2 11
    (Qualcomm Snapdragon 7c)
    12 horas, 42 minutos 10 horas, 59 minutos
    Asus Chromebook Flip CX5
    (Núcleo i5-1135G7)
    9 horas, 25 minutos 8 horas, 50 minutos
    Microsoft superficie ir 3
    (Núcleo i3-10100Y)
    5 horas, 24 minutos 11 horas, 42 minutos

    nuestra toma

    El Lenovo Chromebook Duet 3 tiene un valor fantástico de $ 300, particularmente dado que se incluyen el pie de apoyo tipo folio y el teclado desmontable. Y no se trata solo del precio: esta pequeña tableta Chrome OS puede manejar una sorprendente variedad de tareas, y no alcanza solo la productividad y los flujos de trabajo creativos más exigentes.

    Gastará cientos de dólares más en una configuración similar que no le otorgará mucha funcionalidad adicional. El Chromebook Duet 3 de Lenovo es la mejor tableta Chrome OS económica (un poco) que el dinero puede comprar.

    ¿Hay alguna alternativa?

    La tableta Chrome OS más cercana es la HP Chromebook x2 11. Es aproximadamente el doble de costosa y ofrece un rendimiento similar pero menos duración de la batería. También incluye complementos de pie de apoyo y teclado, y su pantalla es un poco más nítida.

    Si está buscando una tableta con Windows 11, Microsoft Surface Go 3 es una opción. También le costará más dinero, especialmente cuando agrega el teclado desmontable, pero obtendrá un pie de apoyo incorporado y una experiencia de escritura mucho mejor.

    Finalmente, el iPad de Apple es una alternativa sólida. Comienza aproximadamente al mismo precio pero no incluye el teclado. Sin embargo, obtendrá un mejor rendimiento y más aplicaciones, lo que convierte al iPad en un fuerte competidor.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    El Chromebook Duet 3 está lo suficientemente bien construido para durar años de servicio, y sus componentes mantendrán el Chrome OS optimizado funcionando de manera eficiente durante el mismo tiempo. Y la garantía de un año es más que aceptable a este precio.

    ¿Deberías comprarlo?

    Sí. A $300, la Chromebook Duet 3 es una excelente computadora secundaria para usuarios exigentes y una excelente tableta inicial para todos los demás.

  • ¿Las aplicaciones de salud mental realmente ayudan? Preguntamos a los expertos

    ¿Las aplicaciones de salud mental realmente ayudan? Preguntamos a los expertos

    Casi uno de cada cuatro adultos estadounidenses tiene un trastorno mental diagnosticable en un año determinado, y muchos más experimentan síntomas de estrés transitorios. La terapia y otras intervenciones profesionales de salud mental pueden ser cruciales para encontrar el tratamiento adecuado, pero muchos de estos servicios son costosos e inaccesibles para las personas , especialmente para las personas de color , las familias de bajos ingresos y los hogares remotos.

    Aquí es donde las aplicaciones de salud mental gratuitas (e incluso pagas) pueden ayudar. Si bien no están diseñados para reemplazar la terapia, pueden ser un buen complemento para un plan de tratamiento existente y ofrecen ejercicios útiles para síntomas menos graves que pueden no requerir consultas profesionales continuas. Pero, ¿realmente ayudan? Les preguntamos a las personas que los usan que lo averigüen.

    Rastreadores de estado de ánimo y síntomas

    Tomemos, por ejemplo, a Anna Chiranova. Anna ha tenido ansiedad severa desde sus días de universidad. Hace siete años, en busca de formas de sobrellevar la situación, encontró la meditación consciente que la ayudaba a calmarse cada vez que tenía un ataque de ansiedad. Sin embargo, no pudo concentrarse durante ninguna de las meditaciones guiadas en YouTube. Fue entonces cuando recurrió a Calm , una aplicación de meditación guiada "freemium". La combinación de voces relajantes y música relajante para dormir la ayudó a relajarse realmente y mejoró la calidad de su sueño con el tiempo.

    Panel de control de la aplicación Sanvello.
    La aplicación Sanvello.

    Hay muchas personas como Anna que recurren a las aplicaciones de salud mental cuando otras formas de afrontar la situación no son suficientes. "Estas aplicaciones pueden ser una adición útil a su conjunto de herramientas de afrontamiento y aumentar la preparación para hablar sobre su salud mental antes de buscar un profesional con licencia", dice Ariana Alejandra Gibson, directora ejecutiva y fundadora de la aplicación STIGMA , una plataforma que trabaja para normalizar las conversaciones sobre luchas de salud mental.

    Las aplicaciones como STIGMA ofrecen a las personas un espacio seguro cuando no hay un terapeuta disponible. Por ejemplo, entre citas, durante un momento de crisis, o si simplemente tiene leves fluctuaciones en el estado de ánimo que no requieren programar una cita de terapia. Ahí es donde los rastreadores de estado de ánimo y síntomas pueden ayudar.

    "Estos pueden ayudar a las personas a aprender a examinar sus patrones de pensamiento, sentimiento y/o actuación al servir como una forma de rastrear los patrones en los que todos caemos", dice Heidi Kar , psicóloga clínica licenciada y asesora principal de Salud Mental, Trauma. , e Iniciativas contra la Violencia en el Centro de Desarrollo Educativo (EDC).

    Un terapeuta puede examinar estos datos durante una sesión o incluso guiar a los usuarios para que lo hagan ellos mismos. El seguimiento constante del estado de ánimo y los síntomas de esta manera puede ayudar a las personas a comprender qué los desencadena y cómo prevenir una recaída. Algunas aplicaciones, como Sanvello, lo facilitan al brindarle acceso a su historial médico, rastrear síntomas y desencadenantes y crear gráficos visuales diarios o semanales. Esto es lo que nos dijo Theola Tinny, quien usa regularmente la aplicación para controlar la ansiedad.

    Las aplicaciones de seguimiento de la salud mental también pueden ayudar a obtener información y conciencia sobre cómo las fluctuaciones del estado de ánimo afectan la vida cotidiana. “ Usé Daylio cuando comencé a ir a terapia y realmente me ayudó a ver los altibajos de mi estado de ánimo”, dice Thomas Vibe, un diseñador de interiores que usa la aplicación para controlar la depresión. “Al usar la aplicación, mejoré reconociendo que tendré períodos en los que me sentiré peor y que, eventualmente, me sentiré mejor”.

    Conexión y sentido de pertenencia

    Llámelo desahogarse, pensar en voz alta o expresar sus sentimientos, hablar sobre sus experiencias emocionales puede ser útil durante los momentos difíciles. Si bien los terapeutas están capacitados para ofrecer este tipo de apoyo, un número creciente de aplicaciones de salud mental utilizan oyentes voluntarios o "consejeros de pares" para prestar un oído empático a las personas que lo necesitan.

    Herramientas de la aplicación 7 Cups.
    La aplicación 7 Copas.

    Tome la aplicación 7 Cups, una plataforma con más de 160,000 oyentes de 189 países que brindan soporte en 140 idiomas. Si bien 7 Cups también ofrece terapia paga, más personas se sienten atraídas por la opción de chat gratuito que los conecta con oyentes voluntarios que han experimentado problemas similares.

    “Creo firmemente en hablar de las cosas en lugar de mantenerlas reprimidas”, dice Ravi Davda, un profesional de marketing que usa la aplicación con regularidad. “Pero a veces solo quiero estar detrás de mi computadora portátil y hablar con alguien por mensaje de texto”.

    Ahí es donde ayudan aplicaciones como 7 Cups, HearMe y BlahTherapy. Ofrecen chats anónimos y gratuitos para personas que solo necesitan hablar sobre las cosas. Alternativamente, las aplicaciones de meditación ofrecen una amplia gama de funciones que pueden ser útiles para las personas que experimentan una variedad de condiciones de salud mental. Esto es especialmente cierto para las personas que tal vez no sientan la necesidad de hablar con alguien.

    Aplicaciones como Calm , Headspace , Simple Habit , Insight Timer y Shine ofrecen meditaciones gratuitas y pagas de diferentes duraciones, diseñadas para diferentes propósitos, como mejorar el enfoque, aumentar la atención plena, sentirse agradecido, promover la relajación, controlar la ansiedad y más. Muchos también ofrecen meditaciones guiadas para dormir o música de relajación para ayudar con el insomnio.

    Las aplicaciones de salud mental no pueden reemplazar la terapia

    Las aplicaciones de salud mental pueden ser un gran recurso para ayudar a guiar a las personas en momentos difíciles, pero los expertos advierten que no pueden reemplazar la atención profesional de la salud mental.

    Foto de una mujer joven sosteniendo su teléfono inteligente en la cama.

    “Es un poco como un termómetro”, dice el terapeuta Kar. “Cualquiera puede usar un termómetro por su cuenta y tener una idea de si tiene temperatura. Pero solo un médico capacitado puede usar esta información para hacer un diagnóstico y sugerir un plan de tratamiento”.

    De hecho, una encuesta conjunta de consumidores realizada por Omada e Ipsos encontró que el 84 % de los encuestados dijeron que preferían tener una persona real involucrada en su atención sin importar qué tan avanzada se volviera la tecnología.

    A pesar de lo efectivas que pueden ser, es importante ver las aplicaciones de salud mental como un complemento de la terapia o como una opción para manejar problemas menores que no están relacionados con un trastorno de salud mental diagnosticable. Por ejemplo, un diario de estado de ánimo o una aplicación de mensajes de texto anónimos pueden ser útiles cuando tiene un mal día, pero es crucial consultar a un profesional con licencia si sus preocupaciones son crónicas y perturban gravemente su vida cotidiana.

  • Mira los 3 lanzamientos y 3 aterrizajes de SpaceX en solo 3 días

    SpaceX acaba de realizar tres lanzamientos y aterrizajes de cohetes Falcon 9 en solo tres días. De hecho, las misiones despegaron en apenas 36 horas, marcando el trío más rápido de lanzamientos sucesivos jamás realizados por una compañía privada de vuelos espaciales.

    La hazaña es aún más notable ya que se produjo en medio de una disputa interna en la compañía que provocó el despido de varios empleados de SpaceX después de escribir una carta abierta criticando a Elon Musk, el fundador y director ejecutivo de la compañía.

    Dejando la controversia a un lado, los controladores de la misión enviaron el primero de los tres cohetes hacia el cielo el viernes 17 de junio, justo después del mediodía ET. El cohete partió del Complejo de Lanzamiento 39A en el Centro Espacial Kennedy en Florida, llevando consigo 53 satélites Starlink para el proyecto de Internet desde el espacio de SpaceX . El propulsor de la primera etapa regresó a salvo y aterrizó en posición vertical en un avión no tripulado que esperaba en el Océano Atlántico.

    La misión marcó el decimotercer vuelo de este propulsor de primera etapa Falcon 9, que anteriormente lanzó GPS III-3, Turksat 5A, Transporter-2 y nueve misiones Starlink.

    Como de costumbre, SpaceX compartió imágenes del lanzamiento y aterrizaje en Twitter:

    ¡Despegar! pic.twitter.com/28eNKniMqe

    – SpaceX (@SpaceX) 17 de junio de 2022

    Y aquí está el propulsor descendiendo a la nave no tripulada:

    La primera etapa de Falcon 9 aterrizó en la nave no tripulada A Shortfall of Gravitas, ¡marcando el primer vuelo número 13 de SpaceX de un propulsor de primera etapa y la misión número 100 exitosa con un cohete de clase orbital probado en vuelo! pic.twitter.com/6XjfcOPuUh

    – SpaceX (@SpaceX) 17 de junio de 2022

    Para la segunda misión, que comenzó a las 10:19 a. m. ET del sábado 18 de junio, SpaceX lanzó el satélite de reconocimiento de radar SARah-1 de Alemania desde la Base de la Fuerza Espacial Vandenberg en California. El propulsor de la primera etapa hizo un aterrizaje perfecto en la base poco después de poner en órbita la segunda etapa.

    El vuelo marcó el tercer lanzamiento y aterrizaje de este propulsor Falcon 9 en particular, que anteriormente lanzó las misiones NROL-87 y NROL-85.

    ¡Despegar! pic.twitter.com/yPInOsesbn

    – SpaceX (@SpaceX) 18 de junio de 2022

    Y aquí está el aterrizaje:

    La primera etapa de Falcon 9 ha aterrizado en la zona de aterrizaje 4 pic.twitter.com/CfwzS6Y864

    – SpaceX (@SpaceX) 18 de junio de 2022

    Finalmente, el domingo 19 de junio a las 12:27 am ET, Falcon 9 lanzó el satélite de comunicaciones Globalstar FM15 a la órbita terrestre baja desde el Space Launch Complex 40 en Cabo Cañaveral en Florida. Al igual que con el lanzamiento del viernes, el propulsor aterrizó minutos después en un avión no tripulado estacionado en el océano.

    Según SpaceX, la misión fue el noveno lanzamiento y aterrizaje de este propulsor, que anteriormente apoyó el lanzamiento de las misiones Crew-1, Crew-2, SXM-8, CRS-23, IXPE, Transporter-4 y Transporter-5. , así como una misión Starlink.

    ¡Despegar! pic.twitter.com/ukKB1OZEQ6

    – SpaceX (@SpaceX) 19 de junio de 2022

    El tercer aterrizaje entre el trío de misiones exitosas:

    La primera etapa de Falcon 9 ha aterrizado en el avión no tripulado Just Read the Instructions pic.twitter.com/3Mqa22OWqw

    – SpaceX (@SpaceX) 19 de junio de 2022

    SpaceX ahora ha logrado un total de 160 vuelos orbitales con su caballo de batalla Falcon 9 desde el primero en 2010, utilizando el vehículo para desplegar satélites para una variedad de clientes, enviar astronautas a la estación espacial y brindar a los ciudadanos la experiencia de un toda la vida El último lanzamiento también fue el 26 del Falcon 9 este año, ya que SpaceX avanza rápidamente para batir su récord de 2021 de 31 lanzamientos en un año calendario.