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  • La leyenda de Star Wars, Ian McDiarmid, recibe preguntas sobre la vida sexual del Emperador

    Este fin de semana, el relanzamiento del vigésimo aniversario de Star Wars: La Venganza de los Sith tuvo un desempeño mucho más fuerte de lo esperado con $25 millones y un segundo lugar detrás de Sinners . La venganza de los Sith fue la culminación de los planes del Canciller Palpatine (Ian McDiarmid) que llevaron a la caída de los Jedi y su propio ascenso a emperador. Debido a que el Emperador de McDiarmid murió en su primera aparición, El Retorno del Jedi de 1983, se suponía que La Venganza de los Sith sería su canto de cisne en vivo. Sin embargo, el regreso de Palpatine en Star Wars: Episodio IX – El ascenso de Skywalker dejó a McDiarmid con preguntas sobre el regreso de su personaje, particularmente sobre su vida sexual y cómo podría tener una nieta.

    Mientras hablaba con Variety , McDiarmid señaló que los fanáticos le habían hecho "preguntas un poco embarazosas" sobre Palpatine, incluyendo "¿Este monstruo malvado alguna vez tiene relaciones sexuales?".

    "Y tampoco sabemos realmente la respuesta a esa pregunta", añadió McDiamird. "Probablemente piensas en cosas en tubos, en lugar de en la horrible visión que podrías tener en tu cabeza de este monstruo teniendo alguna vez una relación sexual con alguien".

    The Rise of Skywalker reveló que Rey (Daisy Ridley) es la nieta de Palpatine, pero sus padres solo fueron vistos brevemente en la película. La película realmente no abordó cómo Palpatine tuvo hijos, pero los medios auxiliares de Star Wars señalaron que el padre de Rey, Dathan, fue clonado a partir de la plantilla genética de Palpatine. Se casó con una mujer llamada Miramir y tuvieron a Rey juntos antes de enviar a su hija para su propia protección.

    Durante la entrevista con Variety, McDiarmid compartió su recuerdo de la reacción de Steven Spielberg a su interpretación original de Palpatine: "¡Dios mío, eres malvado!", así como sus propios pensamientos sobre el regreso del personaje en el Episodio IX .

    "La lógica mía y la de Palpatine era completamente razonable", dijo McDiarmid. "Este hombre que quedó horriblemente mutilado pensó que tal vez algún día le pasaría a él y que teníamos que tener un plan B. Me encantó la idea de que debería regresar y ser aún más poderoso de lo que era antes. Aunque esta vez, tuvo que ser completamente destruido. Así que creo que está muerto".

  • Amazon está listo para el lanzamiento debut del Proyecto Kuiper, pero una cosa podría interponerse en el camino (nuevamente)

    Amazon está ansioso por poner en órbita sus primeros satélites del Proyecto Kuiper para poder comenzar a construir un servicio que algún día rivalizará con Starlink de SpaceX, que ofrece conectividad de banda ancha a más de cinco millones de clientes en todo el mundo.

    El gigante de la web planea lanzar 27 satélites de Internet del Proyecto Kuiper en un cohete Atlas V de United Launch Alliance (ULA) desde Cabo Cañaveral en Florida el lunes por la noche.

    Se suponía que los primeros satélites del Proyecto Kuiper entrarían en órbita el 9 de abril, pero las condiciones climáticas inestables obligaron al equipo de la misión a detener la cuenta regresiva poco antes del lanzamiento.

    Y el clima también podría perturbar la misión del lunes.

    El último pronóstico del equipo meteorológico de la misión indica un 75% de posibilidades de que las condiciones sean aceptables para el lanzamiento.

    Si bien el clima ha sido bastante bueno durante el fin de semana, se esperan lluvias dispersas y tormentas eléctricas aisladas que azoten el centro de Florida el lunes.

    "La ventana podría ver la actividad de las lluvias costeras provenientes del flujo terrestre y la actividad de las tormentas por la tarde/temprano en la noche, principalmente tierra adentro y sobre el oeste de Florida, debido a las interacciones con la brisa marina", dijo el equipo meteorológico , y agregó: "El desarrollo de tormentas también puede ocurrir sobre la corriente del golfo. Aunque parece probable que el flujo de dirección mantenga la mayor parte de la actividad de las tormentas alejada de [Cabo Cañaveral], las nubes de yunque podrían ser un problema".

    Si se considera que el tiempo es demasiado malo para el lanzamiento, existe una oportunidad de respaldo el martes, y los meteorólogos sugieren un 90% de posibilidades de despegue ese día.

    “Para el día de respaldo, se espera que la alta presión con aire más seco regrese a la Costa Espacial”, dijo el equipo meteorológico.

    ULA ha compartido un mapa de visibilidad (abajo) que muestra cómo la gente de la costa este podrá ver el Atlas V en órbita, si el cielo despejado lo permite, por supuesto.

    Durante los próximos cuatro años, Amazon planea desplegar poco más de 3.000 satélites de Internet del Proyecto Kuiper en órbita terrestre baja para proporcionar Internet rápido y confiable a clientes de todo el mundo, particularmente aquellos en comunidades desatendidas o desatendidas.

    Para acelerar el despliegue, Amazon no sólo utilizará el cohete Atlas V de ULA, sino también su nuevo vehículo Vulcan, que puede transportar hasta 45 satélites de Amazon en un solo vuelo. El cohete New Glenn de Blue Origin también realizará despliegues de satélites del Proyecto Kuiper.

    ¿Interesado en ver a Amazon poner en órbita sus primeros satélites del Proyecto Kuiper? Digital Trends tiene todo lo que necesita saber .

  • Mire a este modder de PC convertir un disipador de calor Intel en el bloque de agua más frío jamás creado

    En una de las modificaciones de PC más ingeniosas que hemos visto este año, el YouTuber chino octppus logró una increíble hazaña de ingeniería al transformar el disipador de calor (IHS) de un Intel Core i9-14900KS en un bloque de agua en pleno funcionamiento.

    En lugar de colocar un refrigerador convencional en el procesador, el YouTuber tomó el asunto en sus propias manos (y en su máquina CNC). Al tallar con precisión una red de microcanales directamente en el IHS integrado de la CPU, permitió que el refrigerante fluyera a través de la superficie más importante: el propio procesador.

    La configuración personalizada es bastante inteligente, con puertos de entrada y salida mecanizados en el IHS modificado, sellados con una junta y cubiertos con una cubierta acrílica transparente. Esto no sólo evita fugas, sino que también ofrece una visión excepcional del corazón del sistema de refrigeración en acción.

    Tradicionalmente, los bloques de agua de la CPU son componentes de refrigeración especializados fabricados con materiales de alta conductividad como cobre o cobre niquelado, diseñados para colocarse encima de la CPU con una capa intermedia de pasta térmica. En el interior, estos bloques cuentan con microaletas o microcanales diseñados con precisión que maximizan el área de superficie y la turbulencia para absorber eficientemente el calor, que luego es transportado por el refrigerante bombeado a través del sistema. Los bloques de agua comerciales están meticulosamente diseñados para optimizar la transferencia térmica, minimizar las caídas de presión y garantizar una refrigeración uniforme en toda la superficie de la CPU.

    Lo que hace que esta creación sea única es cómo omite por completo los pasos intermedios al eliminar el tradicional disipador de calor y la separación del bloque de agua para llevar el líquido refrigerante directamente a la fuente.

    Las pruebas muestran que el mod tampoco es sólo para mostrar. En condiciones de inactividad y cargas más ligeras de 60 W, esta configuración de bricolaje supera a los bloques de agua tradicionales, gracias a la corta distancia entre el líquido de refrigeración y la CPU. Sin embargo, cuando se redujeron las velocidades de la bomba, las temperaturas aumentaron más rápido que en las configuraciones estándar. Esto sugiere que, si bien la transferencia térmica es excelente a altos caudales, la superficie más pequeña y el diseño del canal menos optimizado no pueden competir con los bloques diseñados profesionalmente en todas las condiciones.

    El proyecto, por supuesto, no es práctico para el constructor de PC promedio, ya que tallar una CPU costosa está lejos de estar libre de riesgos, e incluso un error menor resultaría en un pisapapeles muy costoso. Aún así, captura la creatividad y el espíritu experimental de la comunidad de modding de PC. También genera debates interesantes sobre el enfriamiento directo y cómo las futuras soluciones de enfriamiento convencionales podrían evolucionar para acercarse aún más a la fuente de calor y mejorar la eficiencia térmica.

  • No es tu imaginación: los modelos ChatGPT en realidad alucinan más ahora

    No es tu imaginación: los modelos ChatGPT en realidad alucinan más ahora

    OpenAI publicó un documento la semana pasada que detalla varias pruebas internas y hallazgos sobre sus modelos o3 y o4-mini . Las principales diferencias entre estos modelos más nuevos y las primeras versiones de ChatGPT que vimos en 2023 son su razonamiento avanzado y sus capacidades multimodales. o3 y o4-mini pueden generar imágenes, buscar en la web, automatizar tareas, recordar conversaciones antiguas y resolver problemas complejos. Sin embargo, parece que estas mejoras también han traído efectos secundarios inesperados.

    ¿Qué dicen las pruebas?

    OpenAI tiene una prueba específica para medir las tasas de alucinaciones llamada PersonQA. Incluye un conjunto de datos sobre las personas de quienes “aprender” y un conjunto de preguntas sobre esas personas a las que responder. La precisión del modelo se mide en función de sus intentos de responder. El modelo o1 del año pasado logró una tasa de precisión del 47% y una tasa de alucinaciones del 16%.

    Dado que estos dos valores no suman 100%, podemos asumir que el resto de las respuestas no fueron precisas ni alucinaciones. El modelo a veces puede decir que no conoce o no puede localizar la información, puede que no haga ninguna afirmación y en su lugar proporcione información relacionada, o puede cometer un pequeño error que no puede clasificarse como una alucinación total.

    Cuando se comparó o3 y o4-mini con esta evaluación, alucinaron a un ritmo significativamente mayor que o1. Según OpenAI, esto era algo esperado para el modelo o4-mini porque es más pequeño y tiene menos conocimiento del mundo, lo que provoca más alucinaciones. Aún así, la tasa de alucinaciones del 48% que logró parece muy alta considerando que o4-mini es un producto disponible comercialmente que la gente utiliza para buscar en la web y obtener todo tipo de información y consejos diferentes.

    o3, el modelo de tamaño completo, alucinó en el 33% de sus respuestas durante la prueba, superando a o4-mini pero duplicando la tasa de alucinaciones en comparación con o1. Sin embargo, también tuvo una alta tasa de precisión, que OpenAI atribuye a su tendencia a hacer más afirmaciones en general. Entonces, si usas cualquiera de estos dos modelos más nuevos y has notado muchas alucinaciones, no es sólo tu imaginación. (Tal vez debería hacer una broma como “No te preocupes, no eres tú quien está alucinando”).

    ¿Qué son las “alucinaciones” de la IA y por qué ocurren?

    Si bien es probable que hayas oído hablar antes de que los modelos de IA " alucinan ", no siempre está claro lo que significa. Siempre que utilice un producto de inteligencia artificial, OpenAI o de otro tipo, es casi seguro que verá un descargo de responsabilidad en algún lugar que diga que sus respuestas pueden ser inexactas y que debe verificarlo usted mismo.

    La información inexacta puede provenir de todas partes: a veces un hecho negativo llega a Wikipedia o los usuarios dicen tonterías en Reddit, y esta información errónea puede llegar a las respuestas de la IA. Por ejemplo, AI Overviews de Google llamó mucho la atención cuando sugirió una receta de pizza que incluía " pegamento no tóxico ". Al final, se descubrió que Google obtuvo esta “información” a partir de una broma en un hilo de Reddit.

    Sin embargo, estas no son "alucinaciones", sino más bien errores rastreables que surgen de datos incorrectos y malas interpretaciones. Las alucinaciones, por otro lado, se producen cuando el modelo de IA hace una afirmación sin ninguna fuente o motivo claro. Suele ocurrir cuando un modelo de IA no puede encontrar la información que necesita para responder a una consulta específica, y OpenAI lo ha definido como "una tendencia a inventar hechos en momentos de incertidumbre". Otras figuras de la industria lo han llamado "llenar vacíos creativos".

    Puede fomentar las alucinaciones haciendo preguntas importantes a ChatGPT como "¿Cuáles son los siete modelos de iPhone 16 disponibles en este momento?" Dado que no hay siete modelos, es probable que el LLM le brinde algunas respuestas reales y luego invente modelos adicionales para terminar el trabajo.

    Los chatbots como ChatGPT no sólo están entrenados en los datos de Internet que informan el contenido de sus respuestas, sino que también están entrenados en “cómo responder”. Se les muestran miles de consultas de ejemplo y respuestas ideales coincidentes para fomentar el tono, la actitud y el nivel de cortesía adecuados.

    Esta parte del proceso de capacitación es lo que hace que un LLM parezca que está de acuerdo con usted o comprende lo que está diciendo, incluso cuando el resto de su resultado contradice completamente esas afirmaciones. Es posible que este entrenamiento sea parte de la razón por la que las alucinaciones son tan frecuentes: porque una respuesta segura que responde a la pregunta se ha reforzado como un resultado más favorable en comparación con una respuesta que no responde a la pregunta.

    Para nosotros, parece obvio que decir mentiras al azar es peor que simplemente no saber la respuesta, pero los LLM no "mienten". Ni siquiera saben qué es una mentira. Algunas personas dicen que los errores de la IA son como errores humanos y, dado que "no hacemos las cosas bien todo el tiempo, tampoco deberíamos esperar que la IA lo haga". Sin embargo, es importante recordar que los errores de la IA son simplemente el resultado de procesos imperfectos diseñados por nosotros.

    Los modelos de IA no mienten, no desarrollan malentendidos ni recuerdan mal la información como lo hacemos nosotros. Ni siquiera tienen conceptos de exactitud o inexactitud; simplemente predicen la siguiente palabra de una oración basándose en probabilidades. Y dado que afortunadamente todavía estamos en un estado en el que lo que más se dice probablemente sea lo correcto, esas reconstrucciones a menudo reflejan información precisa. Eso hace que parezca que cuando obtenemos "la respuesta correcta", es simplemente un efecto secundario aleatorio en lugar de un resultado que hemos diseñado, y así es como funcionan las cosas.

    Alimentamos a estos modelos con toda la información de Internet, pero no les decimos qué información es buena o mala, precisa o inexacta; no les decimos nada. Tampoco cuentan con conocimientos fundamentales ni con un conjunto de principios subyacentes que les ayuden a clasificar la información por sí mismos. Todo es solo un juego de números: los patrones de palabras que existen con mayor frecuencia en un contexto determinado se convierten en la "verdad" del LLM. Para mí, esto suena como un sistema destinado a colapsar y arder, pero otros creen que este es el sistema que conducirá a AGI (aunque esa es una discusión diferente).

    ¿Cuál es la solución?

    El problema es que OpenAI aún no sabe por qué estos modelos avanzados tienden a alucinar con más frecuencia. Quizás con un poco más de investigación podamos comprender y solucionar el problema, pero también existe la posibilidad de que las cosas no salgan tan bien. Sin duda, la empresa seguirá lanzando modelos cada vez más “avanzados” y existe la posibilidad de que las tasas de alucinaciones sigan aumentando.

    En este caso, es posible que OpenAI deba buscar una solución a corto plazo y continuar su investigación sobre la causa raíz. Después de todo, estos modelos son productos rentables y deben estar en un estado utilizable. No soy un científico de IA, pero supongo que mi primera idea sería crear algún tipo de producto agregado: una interfaz de chat que tenga acceso a múltiples modelos OpenAI diferentes.

    Cuando una consulta requiera un razonamiento avanzado, recurrirá a GPT-4o, y cuando quiera minimizar las posibilidades de alucinaciones, recurrirá a un modelo más antiguo como o1. Quizás la empresa podría ser aún más elegante y usar diferentes modelos para encargarse de diferentes elementos de una sola consulta, y luego usar un modelo adicional para unirlo todo al final. Dado que esto sería esencialmente un trabajo en equipo entre múltiples modelos de IA, tal vez también se podría implementar algún tipo de sistema de verificación de hechos.

    Sin embargo, aumentar las tasas de precisión no es el objetivo principal. El objetivo principal es reducir las tasas de alucinaciones, lo que significa que debemos valorar las respuestas que dicen "No sé", así como las respuestas con las respuestas correctas.

    En realidad, no tengo idea de qué hará OpenAI ni de qué tan preocupados están realmente sus investigadores por la creciente tasa de alucinaciones. Todo lo que sé es que más alucinaciones son malas para los usuarios finales; simplemente significa más y más oportunidades para que nos engañen sin darnos cuenta. Si le gustan mucho los LLM, no es necesario que deje de usarlos, pero no permita que el deseo de ahorrar tiempo prevalezca sobre la necesidad de verificar los resultados . ¡Siempre verifique los hechos!

  • La fuga de aire del iPhone 17 ofrece una apariencia realista y no es tan emocionante

    Según se informa, Apple está planeando otra revisión de su línea de teléfonos inteligentes a finales de este año, reemplazando el modelo Plus actual con un nuevo acabado "Air". Hasta ahora, solo hemos visto representaciones conceptuales y unidades ficticias impresas en 3D que supuestamente representan el iPhone 17 Air, pero una nueva filtración ofrece la mejor idea de cómo podría verse el dispositivo real .

    Leakster MajinBu ha compartido una imagen titulada “iPhone 17 Air” en la que se muestra a una persona sosteniendo la representación realista del próximo teléfono. Casi se siente como una unidad simulada terminada, del tipo que se puede encontrar fácilmente en las tiendas minoristas.

    Vemos claramente el marco metálico y lo que parece un cristal de dos tonos en la carcasa trasera. Apple ha estado siguiendo este patrón brillante desde hace un tiempo, y parece que la compañía va a servir precisamente eso para su tan esperado teléfono ultradelgado.

    ¿Eres tú, Píxel?

    No estoy seguro de ser fanático de lo que veo en la última foto filtrada. Hasta ahora, los bloques impresos en 3D y las imágenes conceptuales han mostrado una isla de cámara horizontal que se une perfectamente con la carcasa de vidrio trasera, en lugar de destacarse de manera prominente con una apariencia pegada.

    Por un lado, tendría sentido que Apple no se esté alejando demasiado de su territorio, pero en este punto, el lenguaje estético está empezando a parecer un poco usado en exceso. Además, el enfoque general del iPhone 17 Air parece inquietantemente similar al de los teléfonos inteligentes de la serie Google Pixel 9 y su característica protuberancia de cámara en forma de píldora en la parte posterior.

    Si no fuera por la isla de cámara alargada, el dispositivo se vería casi idéntico al iPhone 16e. Es difícil discernir qué tan gruesa será la isla de la cámara, ya que la imagen la muestra con un aspecto transparente similar al vidrio sobre un fondo blanco.

    ¿Qué hay dentro o podría haberlo?

    Hasta ahora, las filtraciones han predicho una única cámara trasera de 48 megapíxeles en el iPhone 17 Air y una cámara para selfies de 24 megapíxeles de próxima generación que también aparecerá en sus hermanos. Probablemente obtendrá energía del procesador A19 basado en el nodo de 3 nanómetros, junto con 12 GB de RAM .

    Con un elegante perfil lateral de solo 5,1 mm de ancho, se dice que el teléfono ofrece un panel OLED de 6,7 pulgadas con una frecuencia de actualización de 120 Hz. En particular, este podría deshacerse de la ranura SIM física en favor de una eSIM para todos los mercados.

    En cuanto a la conectividad, se informa que Apple lo está equipando con un módem interno. No está claro si será un chip de próxima generación o si utilizará el módem C1 que ya apareció dentro del iPhone 16e, pero que pierde la capacidad 5G mmWave más rápida.

  • Preguntaste: Nintendo Switch 2, los mejores teléfonos Android y actualizaciones OLED

    Preguntaste: Nintendo Switch 2, los mejores teléfonos Android y actualizaciones OLED

    En el programa de hoy preguntaste: ¿Qué pasa con Nintendo Switch 2 ? Respondemos algunas de sus preguntas candentes a medida que los pedidos anticipados están oficialmente en marcha. En términos de tecnología móvil y telefónica, ¿qué Android es el más recomendado por nuestro experto en Tendencias digitales? ¿Vale la pena actualizar su televisor OLED para obtener el último revestimiento antirreflectante?

    Preguntas sobre Nintendo Switch 2 con Giovanni Colantonio

    Hace un par de semanas, publicamos nuestras primeras impresiones prácticas de Nintendo Switch 2. Asistí al primer evento práctico de la consola, jugué unos 11 juegos y ahora estoy aquí para responder a sus preguntas más importantes.

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ejecuta en una pantalla de Switch 2.

    Pregunta de @kennethcheung4938: Aún no hemos visto mucho del nuevo sistema operativo. ¿Es similar al sistema operativo Switch original o es una revisión completa? Si es lo último, ¿aún podremos jugar juegos desde fuera de nuestra región natal? Por ejemplo, si tengo una Switch en EE. UU., ¿puedo comprar cartuchos de juegos físicos en Japón y seguir jugando en inglés?

    Grandes preguntas. Feliz de responder. En primer lugar, el sistema operativo parece ser prácticamente idéntico. En el evento de vista previa, no nos entregaron un Switch para jugar libremente. Se trataba de demostraciones estructuradas en las que saltabas directamente a un juego, por lo que no había una oportunidad real de explorar el menú.

    Dicho esto, vislumbré algunos destellos de la interfaz de usuario durante el evento. Por ejemplo, si alguien tenía que emparejar un controlador, aparecía el conocido cuadro blanco "emparejando su controlador". También vi la interfaz de usuario de GameCube de Nintendo Switch Online y se veía exactamente igual que antes.

    Desde el evento, he visto algunos videos y comerciales que muestran fragmentos de la interfaz de usuario, y sí, básicamente lo mismo. La pantalla de inicio sigue teniendo ese fondo blanco o negro con una única fila horizontal de aplicaciones. Te desplazas a través de ellos. Eso es todo.

    Lo único que se está rediseñando ligeramente es la sección Nintendo Online; aunque, sinceramente, apuesto a que muchos de ustedes no la han usado mucho. Es una pequeña actualización, pero nada importante.

    Siempre quise más personalización, temas más dinámicos como los que teníamos en 3DS. Tenía uno de Animal Crossing, estaba completamente adornado. Parece que aquí no obtenemos ese nivel de personalización. Espero que eso cambie.

    Parece que el objetivo de Nintendo es que el Switch 2 se sienta como una continuación directa del Switch original. Creo que es una oportunidad perdida, pero al menos me resultará familiar.

    En cuanto al bloqueo regional, no, hasta donde sabemos, el Switch 2 no está bloqueado por región. Puedes jugar un juego japonés en un Switch norteamericano.

    La única excepción es un modelo especial vendido en Japón. Es más barato pero está bloqueado por región para juegos japoneses. Nintendo probablemente hizo eso para impulsar las ventas locales. La diferencia de precios en Estados Unidos probablemente esté ligada a aranceles geopolíticos, con los que muchos de nosotros ya estamos familiarizados.

    Entonces, si quieres aprender japonés e importar un modelo más económico, ¡adelante! De lo contrario, el Switch 2 estándar permanece sin regiones.

    Una mano sostiene un Joy-con Switch 2.

    Pregunta de @jarathen1625: ¿Qué tan cómodo te pareció el Switch y cómo se compara con el Switch 2? Mi única preocupación es que muchos jugadores necesitarán un agarre para que se sienta cómodo una vez más.

    Ésta es buena. Personalmente, no me importa la comodidad del Switch original. Yo no lo llamaría “cómodo”, pero tampoco es terriblemente incómodo: es simplemente un poco plano. Estás sosteniendo un ladrillo plano, pero no es muy pesado y el peso está bien equilibrado.

    A diferencia delSteam Deck , que, en broma, se siente como sostener a un gato por las axilas (muy pesado en la parte superior), el Switch está más equilibrado, por lo que puedes sostenerlo en el medio sin esfuerzo.

    ¿Cambiar 2? Misma filosofía de diseño. No mucho más cómodo. Si el original le resultó incómodo, probablemente querrá un agarre de un tercero, tal vez de Hori o Dbrand. Dicho esto, aún puedes conseguir el Pro Controller, que hice una demostración y se sintió genial. Es casi idéntico al actual, pero ahora incluye un botón C.

    También probé la empuñadura Joy-Con actualizada, que se siente más o menos igual que la anterior. Lo encuentro bien; otros podrían no estar de acuerdo.

    En cuanto a cómo se siente el Switch 2 en la mano, es más pesado. No más pesado, sólo más sólido. Como sostener una tableta Apple. No afecta mucho la comodidad, pero podría cambiar cómo la percibes.

    Los Joy-Cons han sido modificados para mayor comodidad: joysticks más grandes, botones SL y SR más grandes. Así que hay algunas mejoras en la calidad de vida, pero no un gran salto en ergonomía. Mantenga sus expectativas bajo control.

    Los accesorios Switch 2 se encuentran en una pantalla.

    Pregunta de @viciousviolet3783: ¿Hemos oído algo más sobre la llegada de Call Of Duty a Nintendo Switch 2?

    Honestamente, me sorprendió que Call of Duty no fuera parte de ese Direct reciente. Pero Xbox tiene que llevarlo a Switch: así lo prometieron en su caso ante la FTC. Está legalmente documentado.

    Pregunta de @kennethcheung4938: Compatibilidad con juegos de terceros: Con la fusión de MS <> Activision el año pasado y MS prometiendo llevar juegos de Xbox a Nintendo, ¿puede el Switch 2 tener suficiente potencia de hardware para ejecutar esos juegos de Xbox y brindar una experiencia comparable?

    Ahora bien, ¿rendimiento? Mantenga bajas sus expectativas. El Switch 2 no es una Xbox Series X o PS5. Está más cerca de una Steam Deck. Impresionará más en modo portátil que en modo acoplado.

    Dicho esto, DLSS (mejora de IA) cambia las reglas del juego. Juegos como Cyberpunk 2077 lo usan y realmente ayuda a limpiar las imágenes. El chip Nvidia también admite el trazado de rayos, otra ventaja. Aún así, esta consola no estará a la altura de lo que están haciendo Xbox y PlayStation.

    No espero que Hellblade 2 o Starfield funcionen muy bien. Pero me impresionó ver juegos de terceros como Split/Second, Cyberpunk y Street Fighter 6 funcionando sin problemas y luciendo limpios.

    DLSS podría ayudar a limpiar los bordes borrosos que vi en juegos como Split/Second. Simplemente no esperes Call of Duty a 120 fps; probablemente estemos viendo 30 fps, con algo de mejora cuando está acoplado.


    Preguntas sobre tecnología móvil con Andy Boxall

    Ahora, pasemos a la tecnología móvil con el redactor senior de móviles de Digital Trends, Andy Boxall.

    Una persona sacando el Google Pixel 9a de un bolsillo.

    Pregunta de @miltonjr2004: ¿Qué teléfono Android recomendarías?

    Gran pregunta, y como no tenemos un presupuesto específico con el que trabajar, recomendaré dos teléfonos.

    El primero es elOnePlus 13 . Tiene un diseño elegante pero duradero, el último procesador Qualcomm Snapdragon 8 Elite, una batería que dura fácilmente un par de días, carga súper rápida y una cámara brillante con algunos modos divertidos, como Hasselblad XPan. Por $900, es mucho menos costoso que teléfonos como el Galaxy S25 Ultra , y actualmente es mi mejor opción para Android. En mi reseña le di un nueve sobre 10.

    Si buscas algo más asequible, el Google Pixel 9a es una opción fantástica por sólo $500. Creo que el panel trasero plano se ve genial, el software es súper fácil de usar y está muy bien diseñado. La batería dura un par de días y, aunque la cámara es sólida, las fotos se benefician con un poco de edición.

    También le di al Pixel 9A un nueve sobre 10 en mi revisión y todavía lo uso como mi teléfono diario. Creo que estarás contento con el OnePlus 13 o el Pixel 9A.

    Grosor del Oppo Find N5 frente al Galaxy Z Fold 6

    Pregunta de @lowridinpacker: ¿Qué teléfono plegable será el que compraremos este año? ¿Comprar un P9P Fold o un OnePlus Open ahora o quizás el Z Fold 7 o Pixel 10 Pro Fold en agosto? Precio versus usabilidad y cuál es mejor para diferentes casos de uso.

    Empecemos por el que no recomendaría: el OnePlus Open. Se lanzó a finales de 2023 y solo recibió actualizaciones menores a finales de 2024. No habrá un sucesor este año y, aunque sigue siendo un buen teléfono, no recomiendo comprar un modelo 2023 en 2025.

    El Pixel 9 Pro Fold , por otro lado, es excelente y, de hecho, es mi teléfono favorito de la serie Pixel 9. Todavía es relativamente nuevo y, si bien el precio de $ 1,800 duele, vale la pena considerarlo. Si necesita un teléfono ahora mismo y quiere uno plegable, hágalo; no creo que se sienta decepcionado.

    En cuanto al Pixel 10 Pro Fold y Galaxy Z Fold 7, todavía es temprano y todavía no hay muchos rumores sólidos. La mayoría de las especulaciones sugieren que no serán dramáticamente diferentes de los modelos actuales.

    Entonces, si no necesita un teléfono nuevo hoy, no hay nada de malo en esperar otros seis meses para ver qué le traen. Pero si espera una caída de precio en los productos plegables actuales, no cuente con ello: los productos plegables rara vez tienen grandes descuentos.

    Si buscas un teléfono que pueda hacer de todo (multitarea, visualización de contenidos, productividad), el Pixel 9 Pro Fold es mi elección. Consíguelo y disfrútalo.

    Rendimiento de la batería del Samsung Galaxy S25.

    Pregunta de @Mooooooof: ¿A qué porcentaje de salud de la batería es razonable reemplazar la batería de su teléfono?

    Éste es interesante porque creo que se trata menos de números y más de experiencia. Si su teléfono aún satisface sus necesidades diarias, no hay razón para preocuparse por el porcentaje de salud de la batería. Una vez que se vuelve inconveniente o frustrante, es el momento de considerar un reemplazo.

    Además, si preguntas esto, asumiré que quieres colgar tu teléfono por un tiempo. Si ese es el caso, esté atento a dispositivos como el HMD Skyline : se puede reparar fácilmente en casa y iFixit vende piezas oficiales, incluidas baterías.

    Hay algo realmente satisfactorio en mantener su teléfono de esta manera y, a la larga, es más asequible.


    Actualización OLED para un mejor antirreflejo con Chris Hagan

    Por último, tenemos una pregunta sobre los reflejos de los televisores OLED.

    Samsung S95F OLED

    Pregunta de Luuk: Actualmente tengo un LG CX OLED en mi casa (un televisor increíble), pero la pantalla es literalmente un espejo. Tengo una ventana detrás del puesto de visualización y, especialmente en verano, puedo ver todo lo que hay detrás de mí en el televisor, pero no las imágenes más oscuras. Estoy considerando un nuevo OLED porque soy un gran admirador de la calidad de la imagen, pero me preguntaba cuánto ha mejorado el revestimiento antirreflectante en comparación con mi CX. Podría considerar otras marcas, aunque Sony no ofrece la misma relación precio-calidad que LG y Samsung carece de soporte Dolby Vision.

    Gran pregunta, Lucas. Los revestimientos antirreflectantes definitivamente han mejorado año tras año, especialmente en los OLED de alta gama. Y después de haber visto en persona algunos de los equipos más nuevos, como el LG G5 y el C5, puedo confirmar que lucen increíbles.

    Sin embargo, parece que tu habitación recibe mucha luz. En ese caso, lo guiaría hacia la última línea de Samsung. Introdujeron su avanzada tecnología antirreflejo en 2020 en la serie insignia QN95, y tenemos un desglose completo de los videos anteriores del canal.

    En 2025, esa misma tecnología llegará a los modelos OLED y Mini LED. Entonces tienes opciones.

    Si OLED es imprescindible y quieres combatir el deslumbramiento, el Samsung S95F es tu mejor opción. Pero no se duerma con el QN90F, el televisor LED Quantum Dot Mini de primer nivel de Samsung. No sólo tiene la misma tecnología antirreflejo, sino que también se vuelve más brillante que el S95F.

    Entonces, si el deslumbramiento diurno es un problema real y mira mucho durante el día, el QN90F podría ser la mejor opción.

    Ahora, sobre Dolby Vision: sí, Samsung todavía no lo admite. Pero que te des cuenta o no depende de qué tan atentos estén tus ojos. He estado usando el QN90C, su modelo 2023, durante el último año y medio, y he visto de todo, desde cable y deportes hasta películas HDR y contenido en streaming. HDR10 y HDR10+ siguen ofreciendo un gran factor sorpresa.

    Entonces, en su caso, creo que resolver el problema del reflejo tendrá un mayor impacto en su experiencia visual que la compatibilidad con Dolby Vision.

  • El juego de rompecabezas paranormal Ghost Town es un paso adelante para la realidad virtual

    El juego de rompecabezas paranormal Ghost Town es un paso adelante para la realidad virtual

    Lo que más me gusta de seguir de cerca la industria de los videojuegos como parte de mi trabajo es ver cuánto evoluciona con el tiempo. Es un placer ver crecer algo como los juegos móviles, desde jugar Snake en mi teléfono hasta juegos con calidad de consola. Y es igualmente gratificante seguir a un estudio desde su juego debut hasta sus proyectos más grandes y ambiciosos décadas después. Ghost Town me permite ver ambas evoluciones a la vez.

    El nuevo juego de rompecabezas de realidad virtual es el último proyecto de Fireproof Games. Si has jugado muchos juegos móviles a lo largo de los años, es posible que reconozcas ese nombre como el desarrollador detrás de The Room, una excelente serie de juegos de escape de mal humor. Después de cuatro éxitos en dispositivos móviles, Fireproof ampliaría su conjunto de habilidades con The Room VR: A Dark Matter de 2020, un juego de realidad virtual imprescindible que demostró cuánto más podía hacer el estudio. Cinco años después, Fireproof ha vuelto a subir el listón tanto para sí mismo como para los juegos de realidad virtual en general con Ghost Town .

    En la serie The Room, los jugadores resuelven principalmente una serie de cuadros de rompecabezas mientras se desarrolla una historia espeluznante de fondo. Ghost Town es muy diferente en el sentido de que, ante todo, es un juego narrativo que entrelaza mejor sus acertijos táctiles en una historia. La aventura sigue a Edith Penrose, una cazadora de fantasmas que se propone encontrar a su hermano después de un encuentro paranormal. Su búsqueda la lleva desde los mares de Escocia a un misterioso otro mundo mientras expulsa espíritus extraviados y resuelve muchos acertijos.

    Tiene un alcance mucho mayor que cualquiera de los juegos anteriores de Fireproof, pero se basa en una jugabilidad confiable. Basado en The Room VR , Ghost Town hace que los jugadores agarren objetos y jueguen con interruptores para resolver acertijos táctiles mejorados por controles de movimiento suaves. Estas secciones siguen el ejemplo de The Room al lanzarme a una serie de interacciones interconectadas que necesito abordar como una sala de escape. Uno me tiene creando una mezcla en un tubo de ensayo recorriendo una habitación en busca de pistas sobre qué líquidos necesito verter. Otro me tiene apuntando una luz alrededor de una habitación y encontrando pistas escondidas en las sombras que proyecta. Esos momentos son, como era de esperar, donde Ghost Town está en su mejor momento.

    Entre esas piezas más grandes, estoy haciendo más acertijos únicos que se deslizan naturalmente en la historia. Cuando regreso a mi apartamento y le muestro a mi compañero de caza de fantasmas un artefacto que encontré, lo arrojo a una máquina y lo analizo arrastrando un micrófono por su superficie y buscando un patrón específico mientras charlamos. Esos microacertijos permiten que la historia se desarrolle de manera más fluida en lugar de entre largas secuencias de juego.

    Aunque me encanta esa evolución de la fórmula de Fireproof, hay momentos en los que desearía que los acertijos únicos tuvieran un poco más de profundidad. Dado que no siempre están diseñadas para vincularse con el siguiente paso, algunas ideas geniales pueden dejarse como una pequeña nota. Eso es de esperarse considerando que Fireproof está revolucionando una fórmula que ha perfeccionado con cinco juegos seguidos en una década. Tiene algunas ideas realmente geniales, como durante su final que recuerda a PT , pero hay espacio para impulsar aún más sus ideas florecientes.

    Esa misma dinámica se puede sentir en la narrativa, que es el mayor cambio que hace el estudio aquí. Ghost Town cuenta una divertida historia sobrenatural que hace un gran trabajo al crear una realidad paranormal donde la ciencia y lo sobrenatural se encuentran. También es más cinematográfico que The Room, con un capítulo destacado que me envía a un faro encantado mientras un fantasma intenta evadirme. Sin embargo, la narración se siente un poco floja, ya que hay mucha historia agrupada en cuatro o cinco horas de ritmos de historia en constante movimiento que no siempre se sienten conectados. Aún así, avanza a través de algunas escenas emocionantes que aprovechan al máximo la capacidad de la realidad virtual para transportarnos de manera convincente a nuevos lugares.

    Ghost Town se siente tanto como una evolución para Fireproof Games como como un nuevo comienzo. Es un estudio que alcanza su cima con The Room y comienza de nuevo desde cero. Casi lo veo como un redebut, y además, genial. Aunque igual de emocionante para mí es que también se siente como un paso adelante para la realidad virtual en su conjunto. Basta con mirar el salto de The 7th Guest VR a Ghost Town , dos juegos de rompecabezas paranormales muy similares que se sienten separados por al menos cinco años en lugar de dos. Juegos como Ghost Town continúan convirtiendo la realidad virtual en una plataforma viable llena de joyas para cualquiera comprometido con la tecnología. Quién sabe dónde estará dentro de 10 años, pero espero que Fireproof Games esté a la cabeza de la mesa para entonces.

    Ghost Town ya está disponible en los auriculares Steam VR y Meta Quest.