Categoría: Tendencias Digitales

  • Buenas noticias para los fotógrafos de Mac: Lightroom ya está disponible en Mac App Store

    Buenas noticias para los fotógrafos de Mac: Lightroom ya está disponible en Mac App Store

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    ¿Mirando una suscripción a Adobe Lightroom? El software de edición de fotos ahora se puede descargar directamente desde la Mac App Store. El jueves 20 de junio, Apple agregó Lightroom CC al catálogo de aplicaciones Mac más grande del mundo, lo que permite un acceso más fácil para descargar la popular aplicación de edición de fotos. Lightroom es la primera aplicación emblemática de Adobe que llega a la App Store basada en escritorio.

    La actualización trae Adobe Lightroom CC a la App Store, que ofrece descargas más simples para los usuarios que ya tienen un ID de Apple. Si bien los usuarios de Mac ya podían descargar el software directamente desde Adobe, y todavía pueden optar por la descarga de la App Store, esto podría ahorrar tiempo, ya que los usuarios de Mac ya pueden tener datos como la información de compra almacenada de descargas anteriores.

    La actualización trae Adobe Lightroom CC, no el Lightroom Classic más antiguo sino más robusto , a la App Store. La suscripción a Adobe Lightroom Plan incluye Lightroom CC y 1 TB de almacenamiento en la nube por aproximadamente $ 10 al mes. Los fotógrafos que desean Lightroom CC y Photoshop, o que prefieren Lightroom Classic, pueden seguir descargando el Plan de fotografía, que incluye los tres programas (con 20 GB de almacenamiento en lugar de 1 TB), por el mismo precio a través de Adobe.

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    Aunque Lightroom CC puede ser la primera aplicación importante de Creative Cloud en llegar a la Mac App Store, la aplicación móvil ha estado disponible durante mucho tiempo para descargarla en dispositivos iOS. Cuando Adobe rediseñó la popular aplicación de edición de fotos, el enfoque de Lightroom CC fue un programa que podía editar desde cualquier lugar, de manera consistente. Desde el lanzamiento, algunas características han llegado primero a la versión de escritorio, creando algunas diferencias entre las versiones de Mac e iOS, así como entre la opción de PC y Android.

    Apple no ha comentado si las aplicaciones de Adobe importantes adicionales vendrán a la App Store, como la opción de suscripción Photoshop-Lightroom u otras aplicaciones de Creative Cloud como Premiere Pro e Illustrator.

    Apple rediseñó la tienda de aplicaciones de Mac el año pasado , y luego agregó aplicaciones importantes como Office 365 (A principios de este mes, Apple iCloud llegó a Microsoft Store ). Lanzándose con MacOS Mojave el otoño pasado, la Mac App Store actualizada utiliza un esquema de organización actualizado y agrega las aplicaciones más recientes de Apple, como Apple News, a la vez que trae notas de voz al escritorio y amplía FaceTime.

  • Microsoft se asocia con Kano para crear una PC con Windows 10 DIY para niños

    Microsoft se asocia con Kano para crear una PC con Windows 10 DIY para niños

    Los kits de computadora de bricolaje son excelentes para los niños curiosos acerca de la tecnología y también pueden ofrecer una introducción suave a la codificación.

    La firma británica Kano se ha hecho un nombre por sí misma con una gama de dispositivos destinados a estimular las mentes de los niños. Su último esfuerzo consiste en una colaboración con Microsoft para una PC de $ 300 que puede construir usted mismo.

    Si bien los productos de PC anteriores de Kano se han desarrollado alrededor de Raspberry Pi, su asociación con el gigante de computadoras con sede en Seattle ve su última oferta con Windows 10 en modo S, una versión optimizada para la seguridad y el rendimiento que la hace segura tanto para el uso en la escuela como en la escuela. en casa. Y la entrada de Microsoft tampoco se detiene en el sistema operativo, ya que el diseño de la computadora portátil se parece al dispositivo Surface.

    Fuera de la caja, los niños pueden usar un libro de cuentos paso a paso para construir la PC Kano, que incluye una pantalla táctil de 11.6 pulgadas, un teclado que se puede conectar, una placa de circuito impreso y un respaldo de caja transparente. Una vez construido, se ve muy bien terminado y una clara mejora en el kit de computadora de $ 250 que Kano lanzó en 2017.

    Las especificaciones también parecen bastante ordenadas para este tipo de dispositivo, ya que incluye un procesador Intel Atom x5-Z8350 de cuatro núcleos de 1,44 GHz, 4 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento (ampliable con una tarjeta microSD), dos puertos USB, un HDMI puerto, auriculares y tomas de micrófono, Wi-Fi y Bluetooth.

    Microsoft se asocia con Kano para crear una computadora Windows 10 diy para niños. Microsoft se asocia con Kano para crear un interior de Windows 10 PC para niños. Microsoft se asocia con Kano para crear un teclado diy Windows 10 para niños.

    "Fiel a nuestro ADN, la PC Kano proporciona herramientas para desmitificar la tecnología y hacer casi cualquier cosa" , dice la compañía en notas sobre su nueva PC. “Cuando se trata de la vida, un viaje paso a paso comienza en la pantalla. Empieza con la experiencia exclusiva 'Cómo funcionan las computadoras', una aplicación que le permite crear emojis con código binario, jugar con el tacto y el sonido, y jugar con el procesador y la memoria, y aprender exactamente qué está haciendo su computadora cuando toca las teclas, habla. en el micrófono, o toque la pantalla ".

    La PC Kano viene con una gama de software, incluida la aplicación Kano que presenta los fundamentos de la programación; Make Art ofreciendo lecciones en codificación de imágenes de alta calidad en CoffeeScript; Minecraft: Edición Educación ; Kano Projects que realiza tareas de codificación y creatividad directamente en su panel de control; y los equipos de Microsoft similares a Slack que te permiten colaborar y compartir tu trabajo.

    Al orientar el dispositivo hacia las escuelas, Kano y Microsoft han creado cientos de horas de currículo para la PC que ofrecen lecciones divertidas pero estimulantes para los niños que experimentan ciencias de la computación por primera vez.

    La tecnología educativa centrada en los niños es un gran negocio en estos días, con más y más compañías que sueñan con juguetes de alta tecnología y otros equipos destinados a tomar parte del mercado. La firma de tecnología DJI, por ejemplo, lanzó recientemente el RoboMaster S1 , un kit de robot que enseña códigos y juega juegos.

    El Kano PC está disponible para pre-pedido ahora en Kano y Microsoft Store, y comenzará a enviarse en octubre de 2019.

  • Los puntos de referencia de Ice Lake muestran que Intel no ha terminado de disparar a AMD

    Según los puntos de referencia filtrados esta semana, los chips móviles de décima generación de Intel, que se lanzarán próximamente , serán capaces de superar a los chips comparables de la línea Ryzen 5 de AMD . Las pruebas enfrentaron al modelo i7-1065G7 de la 10ª generación de CPU de Intel , más conocido por su nombre "Ice Lake", contra el Ryzen 5 3500U de AMD y encontraron que el hardware de Intel tenía una clara ventaja de rendimiento sobre su competidor. Aún más impresionante, el chip Ice Lake logró un mayor número de instrucciones por reloj (IPC) que el Ryzen 5 a pesar de su reloj comparativamente lento, con solo 1.3GHz en comparación con los 2.1GHz del Ryzen 5.

    En el contexto del reciente enfrentamiento dramático que las dos compañías jugaron en Computex 2019 hace menos de un mes en anuncios de duelo, los puntos de referencia filtrados se prestan bien a la narrativa del jugador establecido que reafirma el dominio sobre un rival novato. AMD pudo evocar un factor wow palpable en su dirección de Computex este año con la presentación de su línea Zen 2 Ryzen 3000 de 7 nm, un anuncio de que Intel fue difícil de igualar con solo chips de 10 nm en comparación y chips de escritorio de décima generación. en ninguna parte a la vista Intel también está comenzando a perder terreno en el espacio de rendimiento de alta gama con el Ryzen 9 3900X de AMD, que le da a Intel i9-9900K una carrera por su dinero . AMD también está superando a Intel en el mercado de ultra alta gama con el lanzamiento de un Threadripper de 64 núcleos al que Intel no tiene una respuesta fácil.

    Teniendo en cuenta la feroz batalla que se ha librado públicamente entre Intel y AMD en los últimos meses, el rendimiento alentador de los chips de Ice Lake de Intel le da al gigante de chips un respiro para defenderse de su competidor. Si bien desde entonces se eliminó el punto de referencia prematuro, si eventualmente surgen métricas oficiales de rendimiento para corroborarlas, existe una gran probabilidad de que ayude a impulsar las ventas de dispositivos con tecnología Ice Lake, que se iniciaron con una computadora portátil XPS anunciada, Dell . Los chips móviles con el tipo de rendimiento que supuestamente sostienen las pruebas también permitirían a Intel aferrarse a un mercado clave mientras pone los toques finales a los dispositivos Project Athena, que refuerzan los procesadores potentes con una conectividad más rápida.

  • ¿Qué es Libra? Esto es lo que necesita saber sobre la nueva criptomoneda de Facebook

    ¿Qué es Libra? Esto es lo que necesita saber sobre la nueva criptomoneda de Facebook

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    En un documento publicado por Facebook, la compañía describió los objetivos y las especificaciones de una nueva criptomoneda llamada Libra . La criptomoneda, que ha estado en desarrollo durante más de un año, está diseñada para permitir que los pagos se procesen a través de Internet a nivel mundial, y para incorporar a los 1.700 millones de personas en todo el mundo que no tienen una cuenta bancaria o una línea de crédito.

    Si bien la criptomoneda no se lanzará completamente hasta 2020, esto es lo que debe saber antes de adoptar la plataforma.

    ¿Qué es Libra?

    Los rumores han estado circulando acerca de una criptomoneda desarrollada y / o administrada por Facebook durante al menos un año , y ahora está finalmente a la vista de la gente en forma de Libra. Libra es una criptomoneda administrada por la Asociación de Libra que permite a los usuarios cambiar moneda fiat por Libra (es decir, comprar y vender Libra) para usar en transacciones en línea. Para impulsar la adopción más amplia, Libra no requiere que los usuarios tengan una cuenta bancaria o una línea de crédito, como una tarjeta de crédito, para poder poseer cualquier criptomoneda de Libra; simplemente tienen que convertir dinero dentro o fuera de Libra para usarla. .

    La Asociación Libra, la mano guía para la criptomoneda en ciernes, está formada por empresas asociadas. Los participantes más notables son los procesadores de pagos como Visa, Mastercard y PayPal. Juntos, estos socios se aseguran de que el procesamiento de los pagos sea rápido, preciso y confiable, de modo que las transacciones sean lo más sencillas posible.

    ¿Cómo funciona Libra?

    Plataforma de minería de criptomonedas a partir de tarjetas gráficas de computadora
    imágenes falsas

    Hay algunos componentes que hacen de Libra lo que es, pero los principales son el papel de la Asociación de Libra y la reserva de Libra.

    La Libra Association es responsable de ejecutar los nodos de validación, los clústeres de servidores de computación que procesan las transacciones y, como tales, son los únicos que pueden agregar o eliminar Libra de la circulación. En el lanzamiento, la asociación ejecutará 100 de estos nodos, pero el número aumentará a medida que la escala lo requiera y a medida que más socios se unan.

    Esta configuración distingue a Libra de la mayoría de las otras criptomonedas. Mientras que las criptomonedas más comunes, como Bitcoin, se descentralizan y se encargan al individuo de mantener el libro mayor global mediante monedas "mineras" (es decir, realizar cálculos de "prueba de trabajo" criptográficamente verificables), Libra está centralizada y computada completamente por los nodos del validador Libra. Para mantener la precisión y evitar los ataques de doble gasto, los nodos del validador de Libra utilizan un sistema conocido como tolerancia de falla bizantina, en el que los nodos pueden encontrar una manera de alcanzar un consenso (en este caso, sobre el estado de Libra), incluso cuando los nodos No todos pueden ponerse de acuerdo sobre el estado de otros nodos . Específicamente, utiliza una variante del protocolo de tolerancia a fallos bizantinos de HotStuff denominado LibraBFT, que supuestamente puede acomodar estados de falla o desconocidos por hasta un tercio de todos los nodos de validación.

    La otra pieza importante para Libra es su reserva. Muchas criptomonedas descentralizadas, especialmente Bitcoin, sufren una valoración volátil. Si bien esto puede resultar lucrativo para fines de inversión de alto riesgo, Facebook buscó crear una criptomoneda más estable para alentarla como un medio para facilitar las transacciones de los consumidores en línea. Libra hace esto respaldando toda su moneda digital emitida por una reserva. Los Miembros fundadores deben agrupar el dinero en la reserva, con la posibilidad de un retorno de su inversión a través de dividendos de la inversión de bajo rendimiento de los activos de la reserva. También puede contribuir a la reserva cuando cambian la moneda fiduciaria por Libra. Al vincular a Libra con la moneda emitida por el gobierno, la idea es que el valor se mantendrá relativamente constante.

    ¿Qué tiene esto que ver con Facebook?

    Facebook Messenger citó las respuestas

    Si bien Libra es una idea original de Facebook, y Facebook desarrolló gran parte del código base para Libra, la compañía insiste en que servirá como miembro regular de la Asociación de Libra, sin que se le otorgue ninguna autoridad o privilegio especial. Esencialmente, Facebook jura que solo obtendrá un voto, como cualquier otro miembro. Sin embargo, no está claro si Facebook tendrá una participación equitativa en los nodos del validador. Aparentemente, dado que Facebook probablemente tenga el mayor poder de cómputo de cualquiera de los socios, albergaría la mayoría de los nodos de validación.

    Lo que tampoco está claro es cómo Facebook planea utilizar Libra en sus diversas aplicaciones y servicios. No es difícil imaginar la integración en Facebook Messenger para transferencias peer-to-peer o para comprar productos en Facebook Marketplace, pero hasta ahora no se ha confirmado nada.

    ¿Podemos confiar en ello?

    Mark Zuckerberg de Facebook | El futuro es privado.
    Amy Osborne / Getty Images)

    Facebook ha estado plagado de escándalos e infracciones de datos en los últimos dos años, por lo que algunos dudan legítimamente de la privacidad de estos servicios financieros. Dicho esto, Libra tiene algunas características de seguridad importantes para proteger su dinero.

    La plataforma está programada en Rust, que generalmente se considera buena en el manejo de la memoria, y el elem
    ento de
    contrato inteligente está escrito en el propio lenguaje de movimiento de Libra, que se esfuerza por restringir la forma en que se pueden mover los datos. Si bien la tolerancia a fallas bizantina se considera la clase más difícil de fallas sistémicas a resolver en la computación, el protocolo HotStuff tiene fortalezas significativas en su especificación .

    En términos de privacidad, no está claro qué tan bien la plataforma lo manejará. El sitio web de Libra insiste en que "la asociación en sí no está involucrada en el procesamiento de transacciones y no almacena ningún dato personal de los usuarios de Libra", pero son responsables de ejecutar los nodos de validación, que serán parte de sus datos. También insisten en que ayudarán a hacer cumplir la ley, lo que no sería posible a menos que retuvieran cierta cantidad de datos de los usuarios. Incluso si los operadores del nodo validador no compartieran datos entre ellos (más allá de lo necesario para completar las transacciones de los usuarios, obviamente), podría haber problemas. Si esta plataforma es verdaderamente global, como pretende Libra, incluso la parte del tráfico que un nodo podría manejar podría ser lucrativa para fines de monetización de datos, especialmente con la red que comienza en solo 100 nodos.

    El sitio de Libra también promete que "las transacciones no contienen enlaces a la identidad del mundo real de un usuario". Esto también parece difícil de creer. La base completa de cómo funcionan las criptomonedas es que cualquier observador puede verificar dónde han ido los fondos, una función que Libra ha conservado a pesar de su arquitectura centralizada. Incluso si esta afirmación es cierta, los patrones de comportamiento pueden identificar fácilmente a los usuarios en ausencia de identidades explícitas.

    El anuncio de Facebook declaró que "Calibra no compartirá la información de la cuenta o los datos financieros con Facebook o cualquier tercero sin el consentimiento del cliente. Esto significa que la información de la cuenta y los datos financieros de los clientes de Calibra no se utilizarán para mejorar la orientación de los anuncios en la familia de productos de Facebook ". Debe enfatizarse que técnicamente" da su consentimiento "cuando acepta los acuerdos de usuario arcanos que vienen con cualquier aplicación o plataforma, por lo que esto no es realmente una garantía sustancial de Facebook. Y, en segundo lugar, aunque Libra puede descartar las ventas de anuncios, los datos podrían venderse a instituciones financieras para su uso en la determinación de puntajes de crédito, por ejemplo.

    Teniendo en cuenta el historial de privacidad de los usuarios de Facebook, tiene razón al sospechar de las declaraciones de privacidad de Libra. Sin embargo, la base de código de código abierto podría ayudar a aliviar las inquietudes, suponiendo que esté debidamente auditada por terceros observadores imparciales y que sea accesible.

  • Los mejores juegos de Oculus Rift disponibles hoy.

    Los mejores juegos de Oculus Rift disponibles hoy.

    El Oculus Rift tuvo un duro golpe fuera de la puerta. Los envíos demorados y una biblioteca de juegos dispersos hicieron que sus primeros seis meses en el mercado fueran difíciles. Luego, a fines de 2016, llegaron los controles retrasados ​​de Oculus Touch, que aumentaron la calidad de la mayoría de los juegos y dieron a los jugadores el control total del movimiento con cada mano.

    Ahora está bien en su vida útil, y Oculus Rift continúa impresionando con un flujo constante de experiencias sólidas. Desde los juegos de acción en primera persona hasta los espantosos juegos de terror psicológico, los extravagantes rompecabezas y los juegos cooperativos, la plataforma tiene algo para todos. Hemos revisado su biblioteca para compilar los mejores juegos Oculus Rift disponibles en el auricular VR hoy.

    Aventuras

    Cinco noches en la RV de Freddy: se busca ayuda

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    Five Nights at Freddy's se está expandiendo más allá de los límites de los sistemas de juego tradicionales para asustarte aún más. Five Nights at Freddy's VR: Helped Wanted incluye una mezcla de experiencias clásicas del pasado de la serie, así como otras nuevas que te dejarán aterrorizado e incapaz de volver a visitar el restaurante de Chuck E. Cheese.

    Five Nights at Freddy's VR aborda los éxitos de los primeros cuatro juegos, así como la escisión de Sister Location , y te asustará con todos los asesinos de animatronic clásicos que recuerdas. Por supuesto, su sensación de sorpresa y conmoción será aún más intensa debido al Rift.

    Un cuento de pescadores

    La realidad virtual se usa a menudo como una herramienta para que los jugadores habiten mundos desconocidos y actúen como si fueran los héroes de una historia, pero A Fisherman's Tale tiene un enfoque más surrealista. Como un pescador títere que vive dentro de una cabaña y desconoce el mundo que te rodea, es como si estuvieras dentro de otro nivel de realidad virtual.

    A medida que progreses, completarás acertijos ambientales que doblan tu concepto de realidad y utilizan la física de maneras únicas. Un objeto pequeño, del tamaño de una casa de muñecas, podría convertirse en uno enorme ante tus ojos, y descubrir cómo usarlos a medida que subes tu faro es crucial para tu éxito.

    Eco solitario

    Numerosas experiencias de realidad virtual han intentado capturar la sensación de flotar en el espacio, pero el título exclusivo de Oculus, Lone Echo, es el único que lo hace de una manera que se siente precisa.

    En realidad, la mayoría de sus acciones implican simples arreglos de mantenimiento a una estación espacial, pero a través de los excelentes controladores Oculus Touch, todos sus movimientos tienen una inmersión en ellos que pocos juegos de realidad virtual han podido replicar hasta el momento.

    Con una sólida historia de ciencia ficción y una configuración de espacio maravillosamente realizada, las varias horas de juego de Lone Echo son la mejor manera de visitar el espacio desde tu sala de estar.

    Lea nuestra revisión completa de Lone Echo

    El corazon de wilson

    Uno de los juegos más ambiciosos de Oculus Rift hasta la fecha, Wilson's Heart sirve el horror psicológico a través de la experiencia inmersiva de la realidad virtual. Establecido en la década de 1940, el juego sigue al paciente del hospital Robert Wilson, quien se despierta solo para darse cuenta de que su corazón ha sido reemplazado por un dispositivo desconcertante.

    Juegas como Wilson, pero no eres el único con problemas inquietantes. A medida que avanza por pasillos espeluznantes y estrechos, se encontrará con un elenco de personajes excéntricos, todos los cuales desean descubrir cómo y por qué han sido empujados y empujados por el malvado personal del hospital. Lleno de miedos de saltos y extrañas realizaciones, el Corazón de Wilson hace un gran uso de los controladores táctiles para que te adentres en los horrores que alteran tu mente.

    Lea nuestra revisión completa del corazón de Wilson

    Las horas invisibles

    El desarrollador Tequila Works ha usado la realidad virtual para probar algo un poco diferente: un misterio de asesinato en el que pasas tu tiempo observando a varias personas y sus roles en la historia. Ubicada en una mansión gigante propiedad de Nikola Tesla, la víctima del asesinato de la historia, tu trabajo es vagar por la casa como un observador fantasma e invisible, buscar pistas y observar a las personas para averiguar qué es lo que realmente está sucediendo y quién es el culpable.

    Fieles al género, todos están tramando algo y la historia se vuelve bastante retorcida. Pasará su tiempo rebobinando y avanzando rápidamente para rastrear los movimientos de diferentes personas en toda la mansión, para recopilar pistas sobre quiénes son, por qué están allí y qué han hecho. Si bien es una experiencia menos interactiva que la mayoría, The Invisible Hours sugiere el tipo de cosas geniales que puedes hacer con la realidad virtual cuando se trata de contar historias y ofrecer a los jugadores la posibilidad de moverse por un espacio.

    Star Trek: Bridge Crew

    Star Trek: Bridge Crew, posiblemente la mejor experiencia multijugador de realidad virtual hasta la fecha, permite a los usuarios jugar sus fantasías infantiles de unirse a gente como James T. Kirk, Montgomery Scott, Hikaru Sulu y Pavel Chekov como miembro de una tripulación de la Flota Estelar.

    Los jugadores trabajan en equipos de cuatro, con cada persona en uno de cuatro roles: piloto, ingeniero, táctico o capitán. Cada trabajo, que se realiza mejor con un controlador Oculus Touch, pero jugable con un controlador Xbox One, le pide a los jugadores que jueguen con un panel de computadora. Bridge Crew sobresale como un juego cooperat
    ivo debido a la necesidad de trabajar juntos para encontrar el éxito. Realmente se siente como si estuvieras viviendo dentro de un episodio de Star Trek . En pocas palabras, si tiene un grupo con el que jugar, Bridge Crew debería estar en la parte superior de su lista de deseos.

    Lea nuestra revisión completa de Star Trek: Bridge Crew

    Tecnolust

    Imagina el tipo de cyberpunk, distopía virtual que surgió de las novelas y películas de ciencia ficción de los años 80 y 90, y tienes Technolust . Es el tipo de juego en el que te "conectas" como pirata informático para cruzar paisajes virtuales con el fin de robar datos de una gran cantidad de empresas malvadas.

    Es sucio, oscuro y completamente retro-futurista, todo lo cual hace que valga más que una simple mirada. Los momentos de juegos dentro de un juego de Technolust también son una adición fresca y divertida, y agregan múltiples capas a la experiencia de realidad virtual.

    Destinado: El juramento silencioso

    El destino centrado en los vikingos te pone en el papel de un hombre al borde de la muerte, mientras él y su familia regresan a su aldea después de un accidente. Un regalo de los dioses lo ha alejado de Valhalla, pero le costó su voz, y las cosas están a punto de volverse raras en una especie de mitología nórdica.

    Fated es un juego centrado en la historia que es un poco lento pero pesado en el desarrollo del personaje y la trama. Aquí hay magia y misterio, así como un poco de mitología nórdica, y la RV se usa para ponerte en la piel de un personaje que simplemente intenta salvar a su gente de la destrucción total.

    La Asamblea

    Otra de las grandes experiencias de la historia, The Assembly es básicamente un juego de aventura en primera persona en el que los jugadores reúnen elementos, resuelven acertijos y desbloquean la historia interactuando con personajes e informando información del entorno. La Asamblea se lleva a cabo en un laboratorio científico secreto, donde el drama personal se encuentra con las consecuencias involuntarias de jugar a ser dios. No es un juego pesado en acción, y The Assembly resuelve algunos de los problemas de movimiento de realidad virtual con trucos útiles para moverse. Es simplemente un buen punto de entrada para los novatos de la realidad virtual que desean algo que sea pesado en la historia.

    Lea nuestra revisión completa de la Asamblea

    Tirador

    Superhot VR

    Concebido como una expresión alternativa del juego de disparos en primera persona experimental Superhot , Superhot VR adapta la mecánica de stop-motion a tus brazos mientras manejas los controles Oculus Touch. Cuando mueves tus manos, las balas llueven de los enemigos, pero si te paras a considerar tu próximo movimiento, recibirás una remisión de bala de bienvenida. El objetivo sigue siendo el mismo: avanzar hacia la salida en cada habitación, pero en VR, la intensidad se amplifica. Desmembrando enemigos en VR obtendrás tu sangre bombeando. Debes mover tus manos metódicamente para tener éxito, pero el ingenioso diseño de Superhot VR lo convierte en un deleite constante.

    Robo Recall

    Originalmente diseñado como un juego de paquete para los controladores Oculus Touch, Robo Recall es un juego de disparos frenético diseñado para que te resulte más sencillo lucir genial mientras haces volar a los robots. Juegas como Agente 34 de la empresa de fabricación de robots RoboReady.

    Su trabajo en la empresa es eliminar unidades defectuosas de la línea de producción, pero un virus ha puesto a los robots en contra de sus creadores, y ahora debe eliminarlos. Si bien Robo Recall se reduce a una serie de galerías de tiro cronometradas, es mucho más interesante que su promedio de FPS en rieles. Puede capturar enemigos y lanzarlos a otros robots con solo deslizar su mano, e incluso puede atrapar balas en el aire y hacerlos girar para convertir a los robots infectados en nada más que un montón de partes. Robo Recall muestra la brillantez de los controladores Oculus Touch. Lo mejor de todo es que es gratis para jugar.

    Arizona Sunshine

    Arizona Sunshine , uno de los únicos juegos de disparos en primera persona disponibles en la realidad virtual, Arizona Sunshine te deja caer en el ardiente calor de un sudoeste estadounidense que actualmente está lleno de zombies. Con el Oculus Touch, puedes apuntar, disparar y recargar docenas de armas.

    Más abierto que otros tiradores en la realidad virtual, Arizona Sunshine tiene un modo de campaña que permite a los jugadores explorar los desiertos y cuevas en busca de un escape. Una vez finalizada la campaña, hay modos de horda para un solo jugador y para varios jugadores, que te obligan a luchar contra las hordas de no muertos. Arizona Sunshine es un gore-fest de ritmo rápido lleno de zombies sangrientos y hambrientos. Es elegante y demuestra cómo Oculus Rift puede ofrecer paquetes completos con múltiples modos de juego.

    EVE: Valkyrie

    Uno de los títulos de Oculus más conocidos hasta la fecha es EVE: Valkyrie , un juego que te coloca en el papel de piloto de caza de una nave espacial. La buena noticia es que si buscas ese tipo de experiencia, Valkyrie lo trae.

    Dispararás a través de magníficos espacios espaciales como astilleros y campos de asteroides, perseguirás y combatirás a las naves enemigas mientras intentas evitar los bloqueos de misiles y devolver el fuego. Es un juego intenso en términos de movimiento, que hará que algunas personas se enfermen, pero si puedes manejarlo, Valkyrie es el tipo de prueba de concepto de VR que ha sido un jugador emocionante durante años.

    Acción

    Virtual Ninja VR

    El sueño de todo niño pequeño es convertirse en ninja, dominar la katana y lanzar shuriken volando hacia tus enemigos. Con Virtual Ninja VR , puedes hacer exactamente eso, peleando contra los samurai con bloques cuidadosamente programados y poderosas huelgas para llegar a la cima.

    También serás probado con la precisión de tus lanzamientos de shuriken, e incluso puedes cortar la sandía para convertirte en un verdadero ninja de la fruta. Sin embargo, para probar realmente tu habilidad, tendrás que luchar contra los cinco jefes del juego, cada uno de los cuales es lo suficientemente imponente como para hacer que te manches los pantalones virtuales.

    Job Simulator: Los archivos de 2050

    Como prueba de cómo la realidad virtual se destaca en convertir las tareas de baja categoría en experiencias atractivas, incluso a veces transformadoras, el simulador de trabajos de Owlchemy Labs : Los archivos de 2050 funciona prácticamente como se anuncia. Sin embargo, lo mundano se vuelve fascinante en la realidad virtual. ¿Quien lo hubiera pensado? El año es 2050, y los humanos han automatizado todos los trabajos.

    Para condimentar su vida humana sin carga, ahora puede usar un auricular VR para simular de qué se trata el "trabajo honesto". Puede comprar fichas y bebidas como empleado de una tienda de conveniencia, arreglar autos como mecánico, manejar la plancha como cocinero de orden corto, o procesar documentos como un empleado de oficina de 9 a 5. Por supuesto, esto es lo que los robots pensaban que era el trabajo, por lo que puede ser diferente y mucho más divertido de lo que recuerdas.

    Simulador de vacaciones

    De la misma gente extraña que te trajo Job Simulator , Vacation Simulator sabe que a veces necesitas tomar un descanso y simplemente relajarte. Por supuesto, estar de vacaciones no es solo estirarse bajo el sol, así que está lleno de minijuegos en escenarios como una montaña, un bosque y una playa.

    ¿Quieres zambullirte en el mar, jugar al handball contra un robot o simplemente andar por ahí mientras definitivamente no funciona? Incluso puede hacer un muñeco de nieve, comer helado o abofetear peces en el agua, por alguna razón. ¡Oye, son tus vacaciones, así que puedes hacer lo que quieras!

    El no hablado

    Esto es lo más cerca que puedes llegar a ser un asistente en casa. Exclusivo de Oculus The Unspoken, del conocido desarrollador Insomniac Games, hace un trabajo extremadamente impresionante para hacerte sentir que estás haciendo un montón de trabajo mágico sin exigirte mucho.

    The Unspoken es una fantasía urbana llena de magos y lanzadores de hechizos personalizables, y tú solo eres uno de ellos. La amplia gama de hechizos desplegados a través de los controladores Oculus Touch casi se siente como si realmente estuvieran siendo guiados por los dedos. Hay un poco de exploración aquí y un mundo de juego lúgubre, pero la esencia de la experiencia proviene de los duelos que te ayudan a avanzar a través de las filas de un club de lucha de magos. A diferencia del club de lucha en el que estás pensando, está bien hablar de esto. Te recomendamos que lo juegues, también.

    Chronos

    Para las personas acostumbradas a los videojuegos tradicionales y que buscan introducirse fácilmente en el mundo de la realidad virtual, Chronos es una excelente opción. Una comparación fácil es Dark Souls. Es un juego lleno de duelos de espadas en los que debes lanzar golpes y defenderte cuidadosamente de los ataques de tus enemigos para mantenerte vivo.

    Chronos evita el enfoque habitual de VR del punto de vista en primera persona, en el que ves el juego a través de los ojos del personaje con el que estás jugando, a favor de la vista en tercera persona, donde miras y controlas la acción desde un punto de vista diferente. Perspectiva, al igual que una cámara grabando un evento.

    Borde de la nada

    Insomniac Games intentó hacer el horror en la realidad virtual de una manera que es diferente de casi cualquier otro juego de ese género en la plataforma. En lugar de seguir la ruta habitual, utilizando una perspectiva en primera persona que te hace jugar como si estuvieras en los zapatos (y mirando a través de los ojos) del protagonista, pone la cámara detrás del personaje principal, como en Chronos .

    El resultado es una versión más psicológica y sigilosa del horror. Edge of Nowhere es otro de esos juegos de realidad virtual que parece que podría existir fácilmente como un juego más tradicional, pero hace algunos experimentos con la plataforma para encontrar nuevas formas de asustar a los jugadores.

    Subnautica

    Parece que los juegos de supervivencia están de moda en estos días, y la mejor oferta de supervivencia en Oculus Rift es Subnautica . Después de que su nave espacial gigante se estrella en un océano extrate
    rrestre, su tarea se convierte en salvar los restos y encontrar una manera de mantenerse vivo.

    Eso significa recolectar plantas para el alimento, encontrar los componentes necesarios para purificar el agua y reunir las cosas necesarias para construir herramientas. Ah, y también deberás evitar que te conviertas en un almuerzo para alguna criatura alienígena. Subnautica aún se está desarrollando activamente (está en Early Access en Steam), por lo que no está completamente completo. Sin embargo, proporciona un mundo extraño y hermoso en el que perderse.

    Megaton Rainfall

    Con el viaje de poder que puedes experimentar en la realidad virtual, es bastante sorprendente que más desarrolladores no hayan creado experiencias de superhéroes. Megaton Rainfall es uno de los pocos que hay por ahí, y te ofrece la oportunidad de agriar el cielo y disparar explosiones extremadamente poderosas contra los enemigos y edificios que bordean el suelo.

    Cada uno puede salir de la atmósfera de la Tierra y dirigirse al espacio como si fuera un Superman a punto de revertir la rotación del planeta, todo a velocidades ridículas que incluso harían que Goku estuviera celoso.

    Plataforma

    Cuento de la suerte

    Aunque es otro juego que realmente no necesita estar en la realidad virtual, Lucky's Tale sigue siendo una buena forma de introducirse en la realidad virtual, y es un juego que hace un uso interesante de la forma en que Rift presenta a los jugadores una presencia en un espacio.

    El juego se siente principalmente como algo parecido a Mario 64 , pero con el jugador actuando como la cámara que flota sobre la acción. Su capacidad para mirar alrededor en el espacio hace algunas cosas interesantes para la fórmula de plataforma estándar. En Lucky's Tale , la forma en que miras cada porción de un nivel cambia la forma en que lo tratas.

    Traje de alas de monte

    Si eres una persona normal y sensata, la perspectiva de saltar desde un acantilado en un traje de alas es aterradora y algo que nunca harás en la vida real: es por eso que Mount Wingsuit es una experiencia de realidad virtual tan bienvenida.

    Comenzando desde un pico alto, se eleva por el aire y corre por la ladera de la montaña, todo mientras vuela a través de anillos e intenta evitar encontrarse con una muerte prematura (y sangrienta). Afortunadamente, la muerte que experimentará también es virtual, por lo que puede aprender de sus errores y darle otra oportunidad.

    Juego de rol

    The Elder Scrolls V: Skyrim VR

    The Elder Scrolls V: Skyrim ha llegado a prácticamente todos los sistemas conocidos por el hombre, por lo que no es una gran sorpresa que el juego de rol de la obra maestra de Bethesda también llegue a Oculus Rift. Skyrim VR es la experiencia completa de Skyrim en lugar de una experiencia reducida, por lo que puedes explorar todos sus mundos con más inmersión que nunca.

    Tu primera matanza de dragón en la realidad virtual será aún más gratificante, y sentir que en realidad eres el que dispara tu arco o lanzar hechizos solo te permite ser absorbido por el juego aún más. No tendrás más remedio que dedicar otras 200 horas al juego, incluso si solo es para robar el oro de todos y dejar que los dragones los maten de nuevo.

    Lea nuestra revisión completa de Skyrim VR

    Rompecabezas

    Sigue hablando y nadie explota

    Keep Talking y Nobody Explodes es un juego de fiesta donde las personas comparten una habitación, pero solo una persona está en la realidad virtual. La persona que usa el auricular puede ver e interactuar con una bomba que está cubierta por paneles especiales, cada uno de los cuales presenta un rompecabezas que requiere una solución para desactivar el explosivo. Pero el jugador de VR no tiene idea de lo que significa lo que ella o ella están viendo, por lo que es de las otras personas en la sala para ayudar a explicarlo, usando un manual súper complejo de desactivación de bombas.

    El juego requiere pensamiento rápido, comunicación y trabajo en equipo, y conduce a momentos divertidos mientras los jugadores se apresuran a encontrar la información correcta en el manual. Lo mejor de todo, es una excusa para jugar un juego de realidad virtual mientras se entretiene.

    Espero que mueras

    Aunque el título de este juego podría llevarte a esperar otra experiencia de horror, es todo lo contrario. Espero que mueras te pone en el lugar del agente secreto menos competente del mundo y te encarga que completes varios acertijos inteligentes que se intercalan con diálogos divertidos y situaciones alocadas.

    El juego requiere que los jugadores usen los controles Oculus Touch, ya que estarás recogiendo / interactuando con docenas de objetos en el juego, como dinamita encendida, por ejemplo. El juego se siente como un clásico show de espionaje británico, excepto por su luz sobre los villanos y sobre el humor.

    Música

    Batir sabre

    Hasta que Disney o Electronic Arts decidan hacer un juego de realidad virtual de Star Wars, no estaremos lanzando ningún sable de luz en Oculus Rift, pero podemos llegar muy, muy cerca con Beat Saber .

    < p> El juego de ritmo te hace mover varias espadas al ritmo de cada canción, deslizando hacia arriba, abajo, izquierda, derecha y en diagonal a medida que te conviertes en un pseudoconductor de la acción. Es emocionante y bastante desafiante, y estarás listo para enfrentarte a las pruebas del Caballero Jedi después de que hayas dominado su peligroso baile interpretativo.

  • Volkswagen dice que no, gracias a los forasteros, ya que desarrolla su propio sistema operativo.

    Volkswagen dice que no, gracias a los forasteros, ya que desarrolla su propio sistema operativo.

    Prototipo de preproducción Volkswagen ID
    Ronan Glon / Tendencias Digitales

    Mientras que algunos fabricantes de automóviles recurren a gigantes tecnológicos como Intel y Google para desarrollar software para automóviles, el Grupo Volkswagen cree que tiene más sentido tomar el asunto en sus propias manos. Planea reunir un equipo internacional de más de 5,000 expertos digitales para desarrollar un sistema operativo modular llamado vw.os. Hará su debut en la ID.3 eléctrica (en la foto) programada para salir a la luz en el Auto Show de Frankfurt 2019 antes de extenderse gradualmente a todos los modelos de la cartera del grupo para 2025.

    La creciente unidad de software para automóviles de Volkswagen será responsable de al menos el 60% de los esfuerzos de desarrollo de software del grupo para 2025, un aumento de aproximadamente el 10% en 2019. La división dividirá su trabajo en cinco áreas clave: sistema operativo y conectividad, cuerpo inteligente y Cabina, manejo automatizado, vehículo y rendimiento energético, además de plataformas de servicio y servicios de movilidad.

    Agrupar el desarrollo de software en una sola división tiene sentido, especialmente considerando que la cartera del Grupo Volkswagen es una de las más amplias en la industria. Abarca desde automóviles urbanos pequeños y relativamente asequibles, como el Up! – que no se vende en los Estados Unidos – a algunos de los autos más exclusivos del mundo como el Bugatti Chiron . La compañía alemana explicó que, a partir de 2019, obtiene hasta 70 unidades de control de unos 200 proveedores diferentes a medida que desarrolla un nuevo automóvil. Y, varias de sus marcas han desarrollado software independiente, como la tecnología de información y entretenimiento, que se superpone. Su objetivo es simplificar el proceso de desarrollo al tiempo que reduce considerablemente su dependencia de proveedores externos.

    Eso no significa que el Golf de octava generación vendrá con el mismo sistema de información y entretenimiento que el segundo modelo de Bugatti. La plataforma básica será la misma, pero cada marca la personalizará como mejor le parezca. El software será altamente flexible, por lo que una marca como Lamborghini podrá agregar un temporizador de vueltas a su software si lo necesita, mientras que un Jetta en un programa de uso compartido de automóviles podría presentar funciones específicas del servicio. El sistema intercambiará información con Volkswagen Automotive Cloud, independientemente del modelo en el que esté instalado.

    Este enfoque para desarrollar software es similar a cómo el Grupo Volkswagen ya construye automóviles. Muchas de sus plataformas son sorprendentemente flexibles; El Audi TT y el Volkswagen Atlas comparten los mismos fundamentos básicos (la plataforma MQB) a pesar de que son autos completamente diferentes. La plataforma MEB desarrollada para automóviles eléctricos (incluida la ID.3 mencionada anteriormente) será aún más modular. Al aplicar esta estrategia al software, el grupo planea desarrollar una mejor tecnología que hará que sus próximos autos sean más inteligentes y más fáciles de usar.

  • PCI Express 6.0 llegará en 2021, y ya es una exageración

    PCI Express 6.0 llegará en 2021, y ya es una exageración

    Biostar Z170GT7
    Bill Roberson / Tendencias digitales

    Una de las grandes características nuevas de las placas base X570 diseñadas para las CPUs Ryzen 3000 de AMD es PCI Express 4.0 . Pero incluso con su ancho de banda excesivo, el PCI Special Interest Group (PCI SIG) ya ha ratificado PCI Express 5.0 y ahora ha publicado las primeras especificaciones para PCI Express 6.0. No está programado para ser finalizado hasta 2021, y es probable que los productos de soporte no lleguen hasta algunos años después. Sin embargo, lo que esto muestra es que es poco probable que el ancho de banda de PCI Express vuelva a ser problemático.

    El desempeño en las máquinas tragamonedas PCI Express ha mejorado en un 100% cada pocos años desde el cambio de siglo, pero las cosas se estancaron con PCI Express 3.0, lo que fue seguido por una brecha de siete años entre la publicación de nuevas especificaciones y es solo ahora, en 2019, estamos empezando a ver placas base y tarjetas complementarias compatibles con el nuevo estándar. En los últimos años, el PCI SIG se ha comprometido con un calendario de lanzamiento mucho más rápido y ya ha lanzado las especificaciones 5.0. 6.0 ahora no se queda atrás, parece.

    Al igual que con el salto de PCIE 3.0 a 4.0, PCIE 5.0 y 6.0, ambos doblan el ancho de banda para sus respectivas ranuras. Un puerto x16 PCIE 3.0 ofrece un ancho de banda de 16GBps, mientras que PCIE 4.0 ofrece 32GBps, 5.0 64GBps y 6.0, un asombroso 128GBps. Esto es mucho más que cualquier cosa que tenga un uso práctico para los usuarios generales de PC en este momento, ya que incluso las tarjetas gráficas más poderosas del mundo, como la Nvidia RTX 2080 Ti y Titan RTX, apenas requieren más ancho de banda que una ranura PCI Express 2.0 x16. Pero esto aclara el camino para cualquier posible cuello de botella en el futuro.

    Cuando se usa PCI Express 3.0 con dos tarjetas gráficas de gama alta , existen algunas limitaciones de rendimiento impuestas por las placas base que solo son capaces de x8 / x8 para configuraciones multi-GPU. Ese no es un problema con PCI Express 4.0 y ciertamente no lo sería con 5.0 y 6.0, incluso con vistas optimistas del rendimiento de las nuevas tarjetas gráficas en los próximos años.

    Sin embargo, lo que podrían permitir tales avances son las nuevas tecnologías. Las unidades de estado sólido han crecido cada vez más rápido en los últimos años y las SSD PCI Express 4.0 pueden admitir hasta 5 GBps en solo un par de carriles. En teoría, podríamos ver unidades aún más rápidas usando incluso menos carriles, en futuras unidades PCI E 5.0 y 6.0. Como señala Anandtech, la nueva tecnología de señalización en juego con PCI Express 6.0 tiene algunas ventajas propias, que ofrecen una mayor eficiencia en el ancho de banda.

    Para los compradores de hardware promedio, es probable que PCI Express 6.0 siga siendo un número de marketing utilizado para promocionar futuras placas madre y CPU, pero siempre existe la posibilidad de nuevas tarjetas adicionales de AI, o alguna tecnología imprevista que pueda requerir un ancho de banda tan impresionante. Por ahora, es bueno ver que el PCI SIG está acelerando sus desarrollos.