Categoría: Tendencias Digitales

  • Radeon Boost es una nueva forma de mejorar la velocidad de fotogramas en las tarjetas gráficas AMD

    Radeon Boost es una nueva forma de mejorar la velocidad de fotogramas en las tarjetas gráficas AMD

    El paquete de software Radeon de nueva generación de AMD viene con una serie de mejoras interesantes, pero una de las más interesantes es su nueva tecnología Radeon Boost. Usando el ajuste dinámico de la resolución durante los momentos de acción de alta velocidad y movimientos rápidos, AMD afirma que puede mejorar las velocidades de cuadros en casi un 40% en algunas circunstancias, mejorando drásticamente la fluidez de la animación y reduciendo el retraso de entrada, todo sin afectar la calidad de la imagen por un factor notable

    Junto con las nuevas generaciones de tarjetas gráficas, tanto AMD como Nvidia han dado pasos importantes en el último año para mejorar la calidad de las experiencias de los jugadores más allá del rendimiento en bruto. La nitidez de la imagen comenzó con AMD y ahora está disponible para los propietarios de GPU del equipo rojo y verde, y las tecnologías anti-retraso también se han convertido en un lugar común . Sin embargo, Radeon Boost es algo un poco diferente y, al menos por ahora, sigue siendo una tecnología exclusiva de AMD.

    AMD lo describe como una tecnología de "resolución dinámica basada en movimiento". Detecta cuándo está realizando un movimiento rápido, como en juegos FPS o RTS de alta velocidad, y ajusta la resolución hacia abajo para mejorar su velocidad de fotogramas. El resultado final es una jugabilidad más rápida y fluida sin afectar el aspecto del juego. Mientras que los jugadores con ojos de águila pueden detectar una imagen un poco más pixelada, AMD afirma que debería ser casi imperceptible para la mayoría. Esto, en teoría, también debería mejorar la capacidad de respuesta de su juego, ya que las velocidades de cuadro más altas también ayudan a reducir el retraso de entrada .

    AMD Radeon Boost

    AMD afirma una mejora promedio de alrededor del 23 por ciento en FPS promedio para juegos compatibles, con Overwatch con una mejora cercana al 40 por ciento en velocidad de cuadros con Radeon Boost habilitado.

    La lista de juegos de apoyo hasta ahora incluye:

    • Overwatch
    • PlayerUnknown's Battlegrounds
    • Borderlands 3
    • Shadow of the Tomb Raider
    • Rise of the Tomb Raider
    • Destiny 2
    • GTA 5
    • CoD WW2

    AMD tiene planes de expandir esta lista en el futuro si la función resulta popular. Tampoco es algo que necesite que los desarrolladores de juegos habiliten, por lo que no hay una limitación real sobre qué juegos podría soportar AMD con él.

    Dentro del software Radeon, los usuarios pueden activar y desactivar la función, así como establecer una "Resolución mínima" basada en porcentajes a la que el juego se degradará en momentos de movimiento rápido. Un porcentaje más bajo producirá mayores mejoras de rendimiento, pero puede sufrir efectos visuales más evidentemente inhibidos.

    Si quieres jugar con AMD Radeon Boost, está disponible ahora como parte de la última actualización del controlador AMD Radeon .

  • Adrenaline 2020 de AMD ahora te permite transmitir juegos de PC directamente a tu teléfono

    Adrenaline 2020 de AMD ahora te permite transmitir juegos de PC directamente a tu teléfono

    AMD Adrenalin 2020

    AMD ha revisado por completo su software Radeon, anteriormente Catalyst Control Center, para tarjetas gráficas AMD, llamándolo Adrenaline 2020. Agrega una serie de características muy solicitadas y un par de extras que son una agradable sorpresa. Integer Scaling finalmente está aquí, haciendo que los juegos pixelados se vean mucho mejor en el hardware AMD, y las aplicaciones de ajuste de Wattman se han actualizado y revisado. AMD Link también se ha actualizado, con la nueva capacidad de transmitir sus juegos de PC directamente a su teléfono, en cualquier parte del mundo.

    Aunque AMD no ha tenido tanto éxito en su negocio de tarjetas gráficas como en el espacio de su CPU en los últimos años, se ha comprometido a actualizar los controladores de manera más regular. En su mayor parte, se ha aferrado a eso, y hemos visto mejoras consistentes en la optimización para juegos específicos y mejoras generales de software en los últimos años.

    Eso, junto con el gran impulso de Nvidia para el trazado de rayos desde 2018 , ha ayudado a cambiar la conversación en el espacio de la GPU de una que se trata únicamente de detalles y velocidad de cuadros, a una que también tiene en cuenta la calidad de la imagen y los efectos. La nitidez de la imagen y las tecnologías anti-retraso se han convertido en una parte importante de la conversación en el espacio de la GPU durante el año pasado.

    Junto con esas características existentes, el nuevo software Radeon de AMD introduce la escala de enteros a todas y cada una de las tarjetas gráficas Graphics Core Next (GCN), casi todas las GPU desde la serie 7000 de 2011. Es un efecto de duplicación de píxeles (o cuádruple) que duplica los píxeles para mejorar la claridad de los juegos más antiguos de baja resolución con un estilo de arte pixelado para que se vean nítidos y limpios en pantallas modernas de alta resolución sin costo de rendimiento. Eso se puede habilitar globalmente para cada aplicación que esté ejecutando, o exclusivamente para aplicaciones específicas. Depende completamente de usted.

    Software AMD Radeon Adrenaline 2020

    Otra actualización importante con el nuevo software Radeon es una versión mejorada de su aplicación AMD Link. La aplicación se ha actualizado en todas las plataformas para una interfaz más limpia y una operación más fácil, y expande el juego remoto a casi cualquier parte del mundo si tiene acceso a la red. Esta no es la versión de AMD de Google Stadia , pero debería permitirle reproducir su biblioteca Steam en un dispositivo móvil o inteligente compatible en cualquier lugar donde tenga acceso a Internet y una conexión estable a su PC.

    Al igual que Stadia, es probable que esta característica tenga algunos problemas de ancho de banda y límite de datos, pero AMD sugiere que no será una preocupación importante. Admitirá velocidades de conexión de hasta 50 Mbps, pero también mucho más bajas para resoluciones más bajas. La sintonización automática dentro de la aplicación monitoreará su conexión y ajustará los detalles del juego y la calidad del video según sea necesario para brindar el mejor soporte a su experiencia de transmisión. Se nos dice que escala muy bien, pero tendremos que probarlo en el mundo real para dar un veredicto sobre qué tan bien se ha implementado esta característica.

    AMD Radeon Boost es una adición emocionante también, con la posibilidad de mejorar la velocidad de fotogramas hasta en un 30 por ciento durante la acción frenética. Eche un vistazo a nuestra cobertura más detallada de esa tecnología aquí.

    Las funciones existentes de Radeon como Anti-lag y Image Sharpening también se han actualizado. El primero ahora admite juegos DirectX 9 y tarjetas gráficas anteriores a la serie RX 5000 en la plataforma GCN, mientras que el segundo ahora también funciona en juegos DirectX 11. También tiene un nuevo control deslizante de fuerza, y la opción de activarlo y desactivarlo en el juego (si está habilitado antes del lanzamiento) para que pueda comparar los efectos con y sin la nitidez en su lugar.

    La antigua aplicación de overclocking Wattman de AMD ha sido renombrada a la pestaña "Tuning" y con opciones de ajuste automático más profundas y un mejor seguimiento del rendimiento del sistema durante el juego.

    Otras mejoras en el paquete de software Radeon incluyen soporte para el lanzamiento del juego directamente desde el software con soporte para todos los principales lanzadores y tiendas, un navegador web integrado basado en Chromium para una búsqueda fácil sin tener que sacar tu juego, y un instalador es más rápido y más fácil de eliminar con la opción "Restablecimiento de fábrica".

    Para probar estas nuevas funciones usted mismo, actualice a la última suite de controladores AMD desde la página de soporte oficial .

  • No eres solo tú. Todo el mundo es malo en la gestión de contraseñas, revela un estudio

    ¿Te suena familiar? Tienes la misma contraseña principal que usas para la mayoría de tus inicios de sesión y la cambias con algunos números y símbolos para sitios web más sensibles a mayúsculas y minúsculas. Según un nuevo estudio, la mayoría de nosotros tenemos los mismos hábitos de contraseña, y son malos hábitos que debemos eliminar.  

    "Se les ha dicho a las personas que creen contraseñas más largas y complicadas agregando un símbolo, agregando un emoji … simplemente empeora cada vez más", dijo el CEO de Hypr, George Avetisov, a Digital Trends.  

    Hypr , un proveedor de ciberseguridad, publicó un nuevo estudio el martes sobre el estado actual de las contraseñas y cómo las manejan las personas. El estudio de dos años y medio analizó a más de 500 encuestados de los Estados Unidos y Canadá sobre cómo manejan sus contraseñas.  

    La investigación muestra una variedad de datos de contraseña, como cómo más del 40% de las personas confían solo en su memoria para recordar sus contraseñas. Sin embargo, el 78% de los encuestados del estudio tuvieron que restablecer su contraseña en los últimos 90 días porque la olvidaron.  

    Un asombroso 72% de las personas reutilizan contraseñas en su vida personal, lo que los expertos dicen que es una mala "higiene de contraseña".

    "Debemos esforzarnos para que el 100% de las personas no reutilicen las contraseñas, y lo que ves aquí son algunas estadísticas bastante altas como reutilizadas", dijo Avetisov.  

    Dijo que en el lado positivo, las personas son más cautelosas acerca de sus contraseñas para su trabajo. El estudio muestra que cuando se le solicita que cree una nueva contraseña en el trabajo, el 51% de las personas usa una contraseña completamente nueva, en comparación con el 28% para uso personal.  

    "Mi consejo es que nunca use contraseñas personales para el trabajo", dijo Avetisov. "Si separa sus contraseñas personales y laborales, ya ha hecho un gran beneficio a su empresa y a usted mismo".  

    Entonces, ¿cómo podemos limpiar nuestro acto? Avetisov dijo que esa responsabilidad no debería recaer en nosotros, sino en las empresas y los servicios en línea que requieren contraseñas. Dijo que una solución simple a nuestros hábitos de contraseña sería que las empresas implementaran autenticación multifactor sin contraseña.  

    Según Avetisov, usar cosas como su teléfono (identificación táctil) o sus datos biométricos (reconocimiento facial) sería más seguro que una contraseña. Podría resultar más confiable que una contraseña, pero muchos consideran que el software de reconocimiento facial es controvertido.  

    "Las personas que están en contra del reconocimiento facial tienen una razón para hacerlo y tienen derecho a hacerlo, pero hay diferentes sabores", dijo.  

    Avetisov dijo que los datos biométricos en un iPhone nunca salen de ese dispositivo, por lo que las compañías que usan esa tecnología a su favor cuando solicitan a los usuarios que inicien sesión serían beneficiosas y más seguras para todos.  

    Por supuesto, por ahora, la mayoría de los sitios que usamos requieren una contraseña manual para iniciar sesión. Para eso, Avetisov dijo que use un administrador de contraseñas para ayudarlo a recordar todas sus contraseñas diferentes.  

  • Las mejores fundas para teclado iPad

    Las mejores fundas para teclado iPad

    Si bien Apple incluye un adaptador de corriente, un manual de usuario y un cable de carga en la caja con cada nuevo iPad , no obtienes un teclado. No hay duda de que el iPad ha evolucionado y mejorado desde su lanzamiento inicial en 2010 , pero muchas personas consideran que la tableta de Apple está incompleta sin un teclado QWERTY físico. Afortunadamente, hay muchos teclados finos para elegir. Apple fabrica uno propio y hay muchas opciones de terceros que se conectan a su iPad a través de Bluetooth.

    Encontrar el teclado perfecto para usted no es una tarea fácil porque muchos teclados de terceros están mal diseñados o son demasiado caros, pero hay algunas opciones realmente excelentes si sabe dónde buscar. Estas son nuestras selecciones de los mejores teclados iPad para cada modelo para ayudarlo a reducir su búsqueda.

    ¿No estás seguro de qué iPad es mejor para ti? Obtenga los detalles con nuestra revisión de iPad de 2019 y nuestras revisiones de iPad Pro , iPad Air y iPad Mini 5 de 2018 .

    Los mejores teclados para el iPad 2019 (10.2 pulgadas)

    Estuche Logitech Slim Folio Keyboard

    mejores teclados ipad logitech slim folio 2019

    Si está decidido a asegurarse de que su iPad permanezca libre de daños ante caídas, golpes o derrames, esta funda Logitech podría ser ideal para usted. También presenta un teclado Bluetooth con teclas bien espaciadas que tienen un recorrido decente, y también hay una útil fila de teclas de acceso directo. El iPad se puede apoyar en ángulos perfectos para ver o escribir y la tela exterior es suave pero también duradera. Hay un práctico soporte a lo largo del borde superior para su Apple Pencil u otro lápiz. Logitech sugiere que debe esperar hasta cuatro años de duración de la batería de las pilas de botón reemplazables.

    Brydge Keyboard

    Teclado Brydge 10.2 para iPad de Apple (2019)

    Es importante tener en cuenta que este es solo un teclado que se ajusta a su iPad, no incluye una funda protectora para iPad , aunque funcionará bien con fundas delgadas tipo carcasa. Puede parecer costoso para un teclado, pero mire más de cerca y verá la construcción de aluminio de alta calidad y las teclas retroiluminadas ajustables. Viene en plata, oro o gris espacial para que coincida con su iPad, y una vez que la tableta está fijada en su lugar, la bisagra giratoria le da la sensación y el aspecto de un mini MacBook. Hay pies de goma para proteger la pantalla cuando la cierra, la conexión es fácil a través de Bluetooth 4.0 y cuenta con hasta 12 meses de duración de la batería.

    Apple Smart Keyboard

    mejores teclados ipad teclado inteligente de apple 2019

    Si bien este teclado iPad es mucho más caro de lo que debería ser, ya que la oferta oficial de Apple se adapta perfectamente al iPad 2019 y se conecta fácilmente a través del Smart Connector. Es un teclado delgado, lo que significa que es liviano y no hay mucho recorrido en las teclas, pero aún se siente bastante bien para escribir. Si prefiere un aspecto minimalista que no obstaculice el estilo del iPad, entonces esta es su mejor opción. Desafortunadamente, no hace mucho para proteger el iPad, sin protección posterior o lateral, y carece de un soporte o ranura para el Apple Pencil.

    IVSO Keyboard Case

    IVSO Keyboard Case

    Diseñada a partir de poliuretano duradero con aspecto de cuero, esta funda con teclado se pliega para sostener su iPad y facilitar su visualización o escritura. Admite la función automática de reposo y activación y tiene un forro de microfibra suave en el interior. El teclado está conectado magnéticamente, por lo que puede moverlo donde sea más cómodo o separarlo por completo cuando no lo necesite. La batería ofrece 60 horas de uso y simplemente conecta el Micro USB para cargar, lo que demora alrededor de tres horas. Las teclas también están retroiluminadas y puede elegir entre siete colores diferentes.

    Los mejores teclados para iPad Mini 5

    Arteck iPad Mini Teclado Bluetooth Folio Stand

    Lo primero que observa sobre cualquier funda de teclado para iPad es la apariencia, y este diseño liviano está hecho para complementar el estilo elegante y sofisticado del iPad Mini, al tiempo que ofrece una protección duradera. La distribución del teclado tiene teclas más grandes para una escritura más cómoda y se conecta de forma inalámbrica a través de Bluetooth. Las bisagras incorporadas permiten que el dispositivo se incline hasta 130 grados para una visualización cómoda. La cubierta del teclado presenta la función de reposo / activación automática, que se activa al abrir y cerrar la tapa. Una hora de carga produce unas 50 horas de uso ininterrumpido.

    Estuche protector Logitech Focus

    Estuche protector Logitech FOCUS con teclado integrado para iPad Mini 4

    Esta funda protectora con un teclado Bluetooth incorporado cumple todos los requisitos. Hay una carcasa resistente para protección contra caídas, con todos los recortes que necesita para
    un fácil acceso. La cubierta se pliega para actuar como soporte y activa la función automática de reposo y activación de su iPad Mini 4 o 5, por lo que cobra vida cuando abre la cubierta. El teclado está razonablemente bien espaciado con teclas cóncavas y una fila de atajos de iOS. Debería poder sacar alrededor de seis meses de la batería recargable antes de tener que enchufarlo.

    Fintie Keyboard Case

    Buscando algo asequible? Este caso de Fintie tiene un precio muy razonable. Claro, no será de la más alta calidad, pero estará bien para aquellos que solo ocasionalmente necesitan un teclado. El estuche cuenta con un diseño delgado y liviano y viene en varios colores y patrones, al tiempo que ofrece una protección suficiente en caso de que deje caer su dispositivo. El teclado en sí es extraíble y tiene un alcance de 10 metros; También presenta teclas de interruptor de tijera y batería de larga duración.

    Zagg Folio Case

    Teclado y estuche Zagg Folio Tablet

    Si le preocupa dejar caer su iPad, busque una funda resistente como esta opción de Zagg; Es perfecto para proteger su iPad sin agregar demasiado volumen y contiene un teclado de calidad. Una de las mejores cosas de este caso es que le permite cambiar el ángulo de visión, al igual que una computadora portátil normal. En cuanto a la escritura, las teclas de este teclado están bien espaciadas, por lo que es bastante cómodo escribir. Si bien ofrece un puerto Micro USB para cargar, rara vez tendrá que usarlo, ya que el teclado dura varios meses con una sola carga. Cuando esté en movimiento, también puede descansar tranquilo sabiendo que es probable que no deje caer su iPad, ya que la carcasa ofrece un acabado texturizado y un poco de agarre adicional.

    Los mejores teclados para el iPad Air 2019 (10.5 pulgadas)

    Brydge Keyboard

    Teclado Brydge 10.5 para iPad Air (2019)

    Puede ser un poco demasiado costoso para algunos y no es una carcasa completa, solo un teclado que se adhiere a su iPad Air, pero la calidad es lo suficientemente alta como para integrarse perfectamente en el diseño de Apple. Los teclados Brydge están hechos para combinar perfectamente con el color de su iPad, transformándolo en un mini MacBook y vienen en plata, gris espacial, oro y oro rosa. Las teclas retroiluminadas están bien espaciadas con mucho recorrido, las abrazaderas acolchadas de goma aseguran que su iPad se mantenga firmemente en su lugar y más almohadillas evitan cualquier contacto con la pantalla cuando la cierra. Se conecta a través de Bluetooth 4.0 y la batería debería durar alrededor de un año antes de que necesite cargarse.

    Estuche para teclado iPad con retroiluminación Juqitech

    iPad-Air-3-2019-Teclado retroiluminado

    Esta funda de teclado inteligente recargable e inalámbrica para iPad tiene una luz de fondo de siete colores y se conecta a su iPad a través de Bluetooth. Sus teclas estilo tijera y el diseño espacioso de los botones hacen que escribir sea rápido, preciso y cómodo. Los bordes elevados protegen la pantalla de su iPad de arañazos, mientras que la carcasa ofrece protección de cuerpo completo para su dispositivo, manteniéndolo libre de arañazos, polvo y desgaste. La primera carga debería durar alrededor de seis horas, pero después de eso, una o dos horas deberían ser suficientes. El teclado es fácil de instalar o quitar y tiene un soporte para Apple Pencil incorporado y un soporte ajustable.

    Funda para teclado inalámbrico Onhi

    Funda con teclado inalámbrico Bluetooth ONHI para iPad Pro 10.5

    Su iPad Air será cómodo y seguro en esta funda de teclado. Hay una cubierta de plástico con recortes en todos los lugares correctos y un teclado de aluminio con teclas retroiluminadas. Tiene muchas opciones de personalización con siete colores para elegir y tres niveles de brillo. Es cómodo de escribir, pero es bastante pesado y el teclado no se puede quitar de la carcasa. La bisagra le permite ajustar el ángulo de su iPad a 135 grados, es compatible con la función automática de reposo / vigilia y puede esperar entre cinco y 180 horas de uso con una carga completa. Viene en oro rosa, negro, oro y plata.

    Estuche Logitech Slim Combo Keyboard

    Estuche Logitech Slim Combo Keyboard

    Este versátil estuche para teclado funciona con el Smart Connector de Apple, por lo que puede conectarlo a su iPad Air 2019 sin molestarse con Bluetooth o baterías. El teclado es de plástico con revestimiento de poliuretano y las teclas están retroiluminadas. Puede volver a plegar la cubierta o usarla para sostener su iPad en vista vertical u horizontal, con posiciones para ver o escribir. Hay un práctico bucle para el Apple Pencil y puede desconectar el teclado por completo cuando no lo necesite.

    Los mejores teclados para el iPad Pro 2018 (12.9 pulgadas u 11 pulgadas)

    Apple Smart Keyboard

    Apple Smart Keyboard Folio para iPad Pro de 12.9 pulgadas

    Al estilo clásico de Apple, el teclado inteligente presenta un diseño delgado y elegante con teclas bien espaciadas y fáciles de escribir. Sin embargo, no recibirá muchos viajes o comentar
    ios. Se dobla como un soporte para su dispositivo y no agrega demasiado volumen adicional, lo que lo hace perfecto para cuando está en movimiento. Este teclado no se conecta a través de Bluetooth, utiliza el conector inteligente patentado de Apple, que ahora se encuentra en la parte posterior del iPad. Esto significa que nunca tendrá que cargar manualmente el teclado porque extrae energía directamente de su iPad. En el lado negativo, esto es muy costoso por lo que es y carece de características como teclas retroiluminadas.

    Adorama

    También puede obtener este estuche para el iPad Pro de 11 pulgadas desde el siguiente enlace.

    Adorama

    Carcasa Chesona iPad Pro 12.9

    iPad-Pro-12.9-Case

    Específicamente diseñado para la tableta iPad Pro de 12.9 pulgadas (2018), este teclado tiene un diseño elegante de estilo portátil con una cubierta de cuero de poliuretano y un interior suave con forro de microfibra que brinda protección total a su dispositivo. La cubierta admite tres modos de uso con tres ángulos de visión para escribir y leer. La unidad admite carga inalámbrica para el Apple Pencil y cuenta con una ranura específica para sostenerlo. El teclado inalámbrico extraíble se puede usar para trabajar, escribir o mirar videos. Los recortes precisos le permiten acceder a puertos, sensores, parlantes, micrófonos y cámaras. Una batería recargable incorporada podría extender la vida útil de la batería de su tableta, y una carga completa de tres horas funcionará durante más de 80 horas y en espera durante 120 días.

    IVSO Keyboard Case

    IVSO Keyboard Case para iPad Pro 12.9

    La funda para teclado IVSO es muy asequible y le dará alrededor de 60 horas de uso continuo con una sola carga. Una de las principales atracciones aquí es la capacidad de quitar el teclado, que se mantiene en su lugar mediante imanes. Este estuche también le permite apuntalar su iPad como una computadora portátil para trabajar, y hay una ranura especial para su Apple Pencil, aunque no se cargará mientras esté allí. La cubierta es de poliuretano con forro de microfibra y funciona con la función automática de reposo / vigilia. El estuche viene en negro, azul y algunos otros colores.

    También puede obtener este estuche para el iPad Pro de 11 pulgadas desde el siguiente enlace.

    Fintie Keyboard Case

    Fintie Keyboard Case para iPad Pro 11

    Esta es una de las opciones más asequibles para el iPad Pro de 11 pulgadas. Hay una cubierta de poliuretano, terminada en una variedad de diferentes colores o diseños, con una carcasa de policarbonato mínima en el interior que mantiene su iPad Pro en su lugar. El teclado Bluetooth se conecta magnéticamente, por lo que puede quitarlo y seguir usando la funda si lo desea. El teclado es de plástico duro con interruptores de tijera que lo hacen razonablemente cómodo para escribir. Puede apoyar su iPad en un par de posiciones diferentes. También hay un bolsillo elástico en la cubierta para su Apple Pencil. El teclado agrega algo de peso y deberá cargarse de vez en cuando, pero en general, este es un buen valor por el dinero.

    La versión para el modelo de 12.9 pulgadas es un poco diferente y solo viene en un par de colores, pero tiene el mismo teclado y carcasa de policarbonato en el interior.

  • La actualización de Lightroom CC facilita las importaciones en iOS y iPad

    La actualización de Lightroom CC facilita las importaciones en iOS y iPad

    Teléfono Adobe Lightroom CC
    Daven Mathies / Tendencias digitales

    Adobe Lightroom está un paso más cerca de permitir que los fotógrafos abandonen la computadora por completo. El martes 10 de diciembre, Adobe lanzó un puñado de actualizaciones para Lightroom CC, incluida la capacidad de omitir el carrete de la cámara e importar fotos directamente en iOS.

    Anteriormente, la importación de fotos a Lightroom en iOS o iPadOS desde una cámara o tarjeta de memoria requería que las fotos se agregaran primero al carrete de la cámara. Eso significaba que esos archivos ocupaban espacio en dos lugares, tanto en el dispositivo como en Creative Cloud, al tiempo que agregaban pasos adicionales al proceso de importación.

    Después de lanzar un adelanto de la función el mes pasado , la opción de importación directa ahora se está implementando en iOS y iPadOS. Adobe dice que la opción es posible gracias a una actualización de iOS y iPadOS 13.2. Con un adaptador SD o USB 3.0 en iOS o un lector de tarjetas USB-C en el iPad, las fotos RAW ahora pueden dirigirse directamente a Lightroom sin duplicarse en el carrete de la cámara. Después de la importación, los usuarios pueden editar archivos RAW de resolución completa con las mismas herramientas de conversión que Lightroom CC para escritorio, dice Adobe.

    La actualización también incluye nuevas opciones para exportar imágenes, con la opción de guardar archivos como archivos DNG, JPEG o TIF. Los fotógrafos ahora también tienen más opciones en los metadatos, marcas de agua, nombres de archivos, nitidez y espacio de color en la nueva ventana de exportación.

    Adobe también agregó la capacidad de crear álbumes compartidos desde cualquier dispositivo que pueda acceder a Lightroom CC, incluidas las computadoras de escritorio y los teléfonos inteligentes que utilizan la versión gratuita de la aplicación.

    Adobe también anunció hoy que Lightroom ahora se puede comprar directamente a través de Microsoft Store.

    La fotografía se está volviendo cada vez más móvil, sin embargo, algunas características clave impiden que algunos fotógrafos dejen atrás sus computadoras portátiles. Un proceso de importación más ágil y opciones de exportación adicionales ayudan a cerrar la brecha un poco, pero Adobe todavía está trabajando para actualizar Photoshop para iPad con el software de escritorio.  

    El Lightroom Classic solo para escritorio todavía tiene algunas características que el Lightroom CC para todos los dispositivos no tiene , como crear una presentación de diapositivas o crear ajustes preestablecidos de exportación, pero esa lista de características faltantes es cada vez más corta con cada actualización.

  • Oppo entra en la realidad aumentada con sus auriculares AR Glass tipo HoloLens

    Oppo entra en la realidad aumentada con sus auriculares AR Glass tipo HoloLens

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    HoloLens 2 de Microsoft puede tener un nuevo retador el próximo año. El fabricante de teléfonos inteligentes Oppo ha anunciado un par de gafas de realidad aumentada , y declaró que serán lanzadas durante los primeros tres meses de 2020. Los auriculares AR Glass de Oppo son parte de un esfuerzo por expandirse más allá de solo hacer teléfonos inteligentes, y se revelaron junto con los planes para un reloj inteligente y un procesador móvil producido por Oppo .

    El vidrio AR de Oppo es similar en diseño a HoloLens. Una visera se extiende a lo largo de la parte frontal del auricular, unida a una banda que lo sostiene en su cabeza, además hay un reposacabezas para mantenerlo en su posición. Esto no es algo diseñado para el uso diario, sino más para uso doméstico e industrial. En casa, Oppo dice que el AR Glass se usará para contenido y juegos de realidad aumentada, mientras que en el lugar de trabajo, y algo menos específicamente, Oppo ve que se usa para servicios de realidad aumentada. Estos podrían incluir modelado 3D, planificación y diseño.

    ¿Qué pasa con el hardware dentro de AR Glass? Lo que sabemos hasta ahora es que hay dos cámaras de ojo de pez en la parte frontal del auricular, que proporcionan un amplio campo de visión, más una tercera cámara y un sensor de tiempo de vuelo para medir la distancia. Lo que no sabemos es ninguna de las especificaciones firmes detrás de estas, incluida la medición real del campo de visión, o la definición de la cámara, o la resolución de la pantalla en sí. En el escenario, Oppo mostró una demostración de las gafas que se utilizan para explorar un modelo del sistema solar, con información sobre cada planeta que aparece cuando se selecciona mediante gestos.

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    Además de los gestos con las manos, el Oppo AR Glass responderá a los controles de voz, y los auriculares son aparentemente más delgados y livianos que los HoloLens de Microsoft. Fuera de estos detalles básicos, nada más se sabe sobre AR Glass. El precio no se ha discutido, ni tampoco dónde se venderán los auriculares. El principal mercado de Oppo es China, donde es la tercera marca de teléfonos inteligentes más popular, por lo que un lanzamiento allí es inevitable. Sin embargo, Oppo se ha extendido recientemente al Reino Unido y Europa, junto con una fuerte presencia en la India y también en otras partes de Asia.

    Oppo lanzará oficialmente el AR Glass durante los primeros tres meses de 2020. HoloLens 2 de Microsoft cuesta $ 3,500 y está dirigido principalmente a empresas.

  • Dentro del mundo extraño, salvaje y maravilloso de los videojuegos cuánticos

    Dentro del mundo extraño, salvaje y maravilloso de los videojuegos cuánticos

    videojuegos de computación cuántica ibm q research 6
    Investigación de IBM

    En 1950, un hombre llamado John Bennett, un empleado australiano de la ahora desaparecida firma de tecnología británica Ferranti, creó lo que podría ser la primera computadora para juegos de la historia. Podría jugar un juego llamado Nim, un juego de salón olvidado hace mucho tiempo en el que los jugadores se turnan para eliminar partidos de varias pilas. El jugador que pierde es el que elimina el último partido. Para su versión computarizada, Bennett creó una gran máquina de 12 pies de ancho, 5 pies de alto y 9 pies de profundidad. La mayoría de este espacio estaba ocupado por tubos de vacío iluminados que representaban los fósforos virtuales.

    El objetivo de Bennett no era crear una máquina de juego por el simple hecho de hacerlo; la razón por la que alguien podría construir una PC para juegos hoy. Como observó el escritor Tristan Donovan en Replay , su historia superlativa de videojuegos en 2010: "A pesar de sugerir que Ferranti cree una computadora para jugar, el objetivo de Bennett no era entretener sino mostrar la capacidad de las computadoras para hacer [matemáticas]".

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    Videojuego NIM, 1951 Chuck SMITH

    Avanza casi 70 años y un físico y científico informático llamado Dr. James Robin Wootton está utilizando juegos para demostrar las capacidades de otra computadora experimental nueva e igualmente grande. La computadora en esta pregunta es una computadora cuántica , un sueño de los científicos desde la década de 1980, que finalmente se está convirtiendo en una realidad científica.

    Las computadoras cuánticas codifican la información como correlaciones delicadas con una estructura increíblemente rica. Esto permite almacenar y manipular densidades de información potencialmente alucinantes. A diferencia de una computadora clásica, que codifica como una serie de unos y ceros, los bits (llamados qubits) en una computadora cuántica pueden ser uno, cero o ambos al mismo tiempo. Estos qubits están compuestos de partículas subatómicas, que se ajustan a las reglas de la mecánica cuántica en lugar de la clásica. Juegan según sus propias reglas, un poco como el personaje de Tom Cruise, Maverick, de Top Gun, si pasaba menos tiempo tocando la torre y más tiempo demostrando propiedades como "superposiciones" y "enredos".

    videojuegos de computación cuántica ibm q research 3
    Investigación de IBM

    Conocí a Wootton en el laboratorio de investigación de IBM en Zurich en un día lluvioso a fines de noviembre. Momentos antes, me había metido en una pequeña habitación con un grupo de otros espectadores emocionados, donde nos paramos detrás de una soga y miramos una de las computadoras cuánticas de IBM como personas esperando que se les permita entrar en un club nocturno exclusivo. Me recordó la forma en que las personas, en los días de John Bennett, hablaban sobre el sacerdocio tecnológico que rodeaba las computadoras: luego enormes mainframes ocultos en cámaras laberínticas, atendidos por personas altamente calificadas con batas blancas de laboratorio. Al carecer de la capacitación necesaria en el seminario, los visitantes de computadoras cuánticas solo podíamos disfrutar de su ambiente desde la distancia, escuchando en reverente silencio el extraño sonido "vee-oing vee-oing vee-oing" de su sistema de enfriamiento.

    Crea juegos, promueve cuántica

    El interés de Wotton en los juegos cuánticos surgió exactamente de este escenario. En 2016, asistió a un evento de computación cuántica en la misma estación de esquí suiza donde, en 1925, Erwin Schrödinger había resuelto su famosa ecuación de onda de Schrödinger mientras estaba de vacaciones con una novia. Si hay un punto cero para la computación cuántica, este es el lugar. Wotton era parte de un consorcio, patrocinado por el gobierno suizo, para hacer (y ayudar a correr la voz sobre) la computación cuántica.

    "En ese momento, la computación cuántica parecía algo que estaba muy lejos", dijo a Digital Trends. “Las empresas y las universidades estaban trabajando en ello, pero era un tema de investigación, más que algo en lo que cualquiera en la calle pudiera tener acceso. Estábamos hablando sobre cómo abordar esto ”.

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    Investigación de IBM

    Wootton ha sido un jugador desde principios de la década de 1990. "Gané un Game Boy en una competencia en una revista de lucha libre", dijo. “Fue una competencia de Slush Puppy donde tenías que crear un nuevo sabor. Mi sabor Slush Puppy se llamaba algo así como Rollin 'Redcurrant. No estoy seguro si tuviste que usar el adjetivo. Tal vez eso es lo que me distingue ".

    Aunque quizás no sea un camino directo, Wootton sabía cómo un interés en los juegos podría llevar a las personas a interesarse en otros aspectos de la tecnología. Sugirió que hacer juegos usando la computación cuántica podría ser una buena manera de aumentar la conciencia pública sobre la tecnología. Solicitó apoyo y, para el año siguiente, se le dio, "para mi sorpresa", la oportunidad de ir y construir un juego educativo sobre computación cuántica. "En ese momento, algunas personas me advirtieron que esto no iba a ser bueno para mi carrera", dijo. “[Me dijeron] que debería escribir documentos y obtener subvenciones; no hacie
    ndo juegos ".

    Pero la idea era demasiado tentadora para dejarla pasar.

    El catálogo de juegos cuánticos

    Ese mismo año, IBM lanzó su Quantum Experience , una plataforma en línea que otorga acceso al público en general (al menos aquellos con experiencia en álgebra lineal) a los prototipos de procesadores cuánticos de IBM a través de la nube. Combinado con el Proyecto Q , un SDK cuántico capaz de ejecutar trabajos en los dispositivos de IBM, se ocupó del componente de hardware y software del proyecto de Wootton. Lo que necesitaba ahora era un juego. El primer intento de Wootton de crear un juego cuántico para el público fue una versión del juego Rock-Paper-Scissors , llamada Cat-Box-Scissors después del famoso experimento de pensamiento del gato de Schrödinger. Wootton luego lo descartó como "[no] muy bueno … Poco más que un generador de números aleatorios con una historia".

    Pero otros lo siguieron. Hubo Battleships , su crack en el primer juego multijugador hecho con una computadora cuántica. Había Quantum Solitaire . Había un rastreador de mazmorras basado en texto, inspirado en Hunt the Wumpus de 1973, llamado Hunt the Quantpus . Luego, el Battleships titulado desordenadamente, pero significativo, con puertas NO parciales , que Wootton considera el primer juego de computadora cuántico verdadero, en lugar de solo un experimento. Y así. Como juegos, estos no hacen exactamente que Red Dead Redemption 2 parezca la noticia de ayer. Se parecen más a los juegos Atari 2600 o Commodore 64 en su estética y jugabilidad. Aún así, eso es exactamente lo que esperarías de las fases embrionarias de una nueva arquitectura informática.

    Hola quantum

    Si quieres probar un juego cuántico por ti mismo, es mejor comenzar con Hello Quantum , disponible tanto para iOS como para Android. Reimagina los principios de la computación cuántica como un juego de rompecabezas en el que los jugadores deben voltear qubits. No te convertirá en un experto cuántico de la noche a la mañana, pero ayudará a desmitificar un poco el proceso. (Con cada nivel, los jugadores pueden presionar el botón "aprender más" para obtener un tutorial digerible sobre conceptos básicos cuánticos).

    Desde atascos de juegos cuánticos hasta títulos AAA

    Sin embargo, los juegos cuánticos no se tratan solo de alcance educativo. Tal como John Bennett imaginó a Nim como un juego que existiría para mostrar las habilidades de una computadora, solo para poner en marcha sin darse cuenta una industria de $ 130 mil millones al año, los juegos cuánticos van más allá de simplemente enseñar a los jugadores lecciones sobre computación cuántica. Cada vez más, Wootton está entusiasmado con lo que ve como usos del mundo real para la computación cuántica. Una de las más prometedoras es aprovechar la generación de números aleatorios de la computación cuántica para crear un terreno aleatorio dentro de los juegos de computadora. En Zurich, me mostró un paisaje virtual tridimensional que recuerda a Minecraft . Sin embargo, si bien gran parte del mundo de Minecraft es generado por el usuario, en este caso, el mundo bloqueado de baja resolución se generó utilizando una computadora cuántica.

    "La mecánica cuántica es conocida por su aleatoriedad, por lo que la posibilidad más sencilla es usar la computación cuántica como [generador de números aleatorios]", dijo Wootton. “Tengo un juego en el que uso solo un qubit: la computadora cuántica más pequeña que puedas obtener. Todo lo que puede hacer es aplicar operaciones que cambien las probabilidades de obtener un cero o uno como salida. Lo uso para determinar la altura del terreno en cualquier punto del mapa del juego ".

    videojuegos de computación cuántica ibm q research 5
    Investigación de IBM

    Muchos juegos hechos con computadoras clásicas ya han incluido elementos generados por procedimientos a lo largo de los años. Pero a medida que los requisitos para estos elementos, que van desde enemigos generados al azar hasta mapas completos, aumentan en complejidad, Quantum podría ayudar.

    "El juego es una industria que depende mucho de lo rápido que corran las cosas", continuó. "Si hay un factor de diferencia de 10 en cuánto tiempo lleva ejecutar algo que determina si realmente puedes usarlo en un juego". Él ve hoy como un gran punto de partida para que las personas en la industria del juego se involucren para ayudar dar forma al desarrollo futuro de la computación cuántica. "Va a ser impulsado por lo que la gente quiere", explicó. "Si la gente encuentra un caso de uso interesante y todos quieren usar la computación cuántica para un juego en el que tienes que enviar un trabajo una vez por fotograma, eso ayudará a determinar la forma en que se hace la tecnología".

    Ahora ha llegado al punto en el que cree que la carrera realmente puede estar en desarrollo para desarrollar el primer juego comercial usando una computadora cuántica. "Hemos estado trabajando en estos proyectos de prueba de principio, pero ahora quiero trabajar con estudios de juegos reales sobre los problemas reales que tienen", continuó. "Eso significa descubrir lo que quieren y cómo quieren que la tecnología sea [dirigida]".

    Una cosa que es segura es que Wootton ya no está solo en el desarrollo de sus juegos cuánticos. En los últimos años, han surgido una serie de "atascos de juegos cuánticos" en todo el mundo. "Lo que la mayoría de la gente ha hecho es comenzar de a poco", dijo Wootton. "A menudo toman un juego existente y usan uno o dos qubits para ayudarlo a implementar un giro cuántico en la mecánica del juego". Siguiendo este mantra, los entusiastas han usado la computación cuántica para hacer versiones remezcladas de juegos existentes, incluido el Dr. Qubit ( una versión cuántica del Dr. Mario ), Quantum Cat-sweeper (una versión cuántica de Buscaminas ) y Quantum Pong (una versión cuántica de, err, Pong ).

    Enredos futuros

    El mundo de los juegos cuánticos ha ido más allá de su equivalente en 1950 de Nim . Ahora solo tenemos que esperar y ver qué pasa después. Las décadas que siguieron a Nim nos dieron la legendaria Spacewar del MIT en la década de 1960, el auge de las máquinas recreativas de las décadas de 1970 y 80, las guerras de consola de Sega vs. Nintendo, la llegada de Sony PlayStation en la década de 1990, y así sucesivamente. En el proceso, las computadoras clásicas se convirtieron en parte de nuestras vidas como nunca antes. Como predijo Stewart Brand, fundador de Whole Earth Catalog , en 1972, en su clásico ensayo sobre Spacewar, R
    olling Stone
    : "Listo o no, las computadoras están llegando a la gente".

    En la actualidad, el futuro de los juegos cuánticos se encuentra en una encrucijada. ¿Es un nicho oscuro ocupado por unos pocos entusiastas de la física de los juegos o una herramienta poderosa que dará forma a la industria del mañana? ¿Es algo que nos enseñará a todos a apreciar los puntos más finos de la física cuántica o una herramienta que muchos de nosotros ni siquiera nos daremos cuenta de que se está utilizando, que sin embargo nos dará algunos juegos tontos?

    Al igual que el gato de Schrödinger, ahora son las dos cosas a la vez. En qué superposición estar.