33 Immortals te permitirá luchar contra Dios en su historia inspirada en la Divina Comedia
Cuando surge algo tan fenomenal como Hades , puedes estar seguro de que inspirará a una generación de juegos . Ahora, tres años después del lanzamiento de Hades 1.0, ya lo estamos viendo con 33 Immortals . Desarrollado por el estudio Thunder Lotus de Spiritfarer , 33 Immortals es un juego de hack and slash de arriba hacia abajo basado en la mitología. El giro en esa fórmula es que cuenta con una cooperativa de 33 jugadores, pero no es difícil rastrear la inspiración.
Sin embargo, incluso después de ver su tráiler debut, no entendí completamente cuán profundas eran las similitudes. Ni siquiera me daría cuenta de esas conexiones cuando lo probé para experimentar su prometedor combate cooperativo. Fue solo cuando le pregunté al equipo de Thunder Lotus sobre su enfoque de la narrativa que esas conexiones se volvieron brillantes como el día. Y créanme: ciertamente no lo digo de manera despectiva, aunque al igual que Hades , el acceso anticipado será la clave de su éxito.
La Divina Comedia
El flujo de juego básico de 33 Immortals es fácil de explicar. Mis compañeros de equipo y yo somos arrojados a un mapa en el que debemos viajar juntos y eliminar oleadas de enemigos. Controlé un personaje equipado con un arco que podía disparar tres flechas a la vez y llamarlas para golpear a los enemigos nuevamente en el camino de regreso. En el camino, completamos diferentes cámaras de desafío llenas de recompensas, como reliquias, que otorgan ventajas pasivas. Cada bioma culmina en una pelea de grandes jefes que debe desbloquearse después de un duro desafío de defensa contra olas.
El combate en sí parece relativamente simple hasta ahora. La mayoría de las veces solo arranqué flechas de tres en tres, a veces manteniendo presionado el botón X para cargar un tiro más poderoso. El único giro importante viene en forma de habilidades cooperativas. Al presionar el gatillo derecho, un jugador genera una serie de sigilos conectados. Tres jugadores deben activar los símbolos al mismo tiempo para activar una habilidad, como un estallido curativo o una lluvia de flechas. Es un pequeño giro ingenioso que hace un buen uso de su aspecto de multijugador masivo.
33 Immortals no se lanzará hasta el próximo año, cuando ingresará al acceso temprano, y deberá aprovechar al máximo ese período. Me imagino que se harán muchos ajustes cuando se trata de encontrar el equilibrio adecuado y profundizar el sistema de combate. También tengo curiosidad por ver cómo Thunder Lotus mejora la comunicación de los jugadores en el juego. En este momento, solo hay un sistema de gestos simple, pero no puedo imaginar que sea fácil dirigir a otras 32 personas para que estén en la misma página con eso. Tal vez el caos sea el punto, pero espero que haya una buena manera de reunir a las tropas.
Como mencioné, la parte más interesante vendría después de la demostración práctica, cuando le pregunté al equipo sobre la narrativa de 33 Immortals . El juego es una adaptación libre de la Divina Comedia , donde cada jugador intenta escapar de su castigo eterno. Los habitantes del infierno deciden formar una rebelión y escapar, y para hacerlo, deben encontrar la Corona de la Inmortalidad. El equipo de Thunder Lotus dice que los jugadores lucharán contra jefes como Lucifer, Adán y Eva y, sí, el mismo Dios.
También contará con un centro lleno de NPC como Dante con los que los jugadores pueden hablar entre misiones. En ese momento, las comparaciones de Hades eran muy claras. Ciertamente parece que el estudio está tratando de encontrar su propio giro en la fórmula ganadora de ese juego con este roguelike de acción.
No creo que sepamos cuán exitoso es ese enfoque hasta que el juego llegue a su lanzamiento 1.0, siempre que sea posible. Por ahora, Thunder Lotus tiene mucho trabajo por hacer para asegurarse de que su experiencia de 33 jugadores realmente funcione. Tendrá que superar algunos desafíos básicos, como asegurarse de que 33 jugadores puedan emparejarse de manera consistente (el equipo apunta al juego cruzado entre consolas, PC y Epic Games Store, lo que debería ayudar). Sin embargo, como aprendimos con Hades , no hay prisa. La clave de la victoria en este género es la paciencia y aprender de cada error. Si Thunder Lotus puede hacer eso el próximo año cuando se implemente el acceso anticipado, tengo fe en su ambicioso plan.
33 Immortals se lanzará para PC y Xbox Series en 2024. Tendrá acceso anticipado en el momento del lanzamiento.