Skyrim tenía un “planeta basura” mientras estaba en desarrollo
Según uno de los desarrolladores originales de Skyrim , el juego tuvo una vez una enorme bola de basura flotando sobre las tundras del territorio nevado durante su desarrollo. Apodado el "planeta basura" por los desarrolladores, la anomalía fue eliminada antes de que el juego fuera lanzado oficialmente.
Hablando en una entrevista con Digital Trends antes del décimo aniversario de Skyrim , Nate Purkeypile, quien trabajó en la iluminación de las diversas cuevas y castillos del juego, reveló que el juego tenía un hábito extraño cuando se trataba de objetos extraviados.
"Tendrías el área cargada de dondequiera que estuvieras trabajando, ¿verdad?" Purkeypile cuenta las tendencias digitales. “Y a veces simplemente arrastrabas cosas fuera de eso y se desvanecían. La gente decía 'Está bien, tal vez lo borró o algo así' ".
Resulta que ese no fue el caso. En cambio, el juego estaba moviendo cada objeto al “punto de origen del mundo, el centro desde donde todo comienza. Todas esas cosas serían arrastradas fuera del área cargada de alguien y simplemente irían a este lugar. Entonces, lo que terminó sucediendo fue que había una bola sobre la tundra donde todo se acumulaba, por lo que parecía un planeta de basura, rocas y árboles, y quién sabe qué más ”, dijo Purkeypile.
Los desarrolladores de Skyrim terminaron teniendo que eliminar el planeta basura una y otra vez, ya que la gente arrastraba objetos fuera de sus áreas y reaparecían en ese lugar. El planeta basura incluso afectó el rendimiento del juego, reduciendo su velocidad de fotogramas mientras se cargaba.
Una nueva versión de Skyrim titulada Skyrim Anniversary Edition ya está disponible y agrega un conjunto de contenido del club de creación al juego que ya tiene una década.