La WWDC (Conferencia Mundial de Desarrolladores) de Apple ya casi está aquí. Por si no lo sabías, la WWDC es un evento anual que el gigante tecnológico utiliza para presentar nuevo software y tecnologías en su ecosistema de productos, además de ofrecer a los desarrolladores sesiones y herramientas para crear apps para los dispositivos de Apple.
Cómo ver
Este año, la tan esperada conferencia principal de Apple en la WWDC comenzará a las 10 a. m., hora del Pacífico (1 p. m., hora del Este) el lunes 9 de junio.
Hay varias maneras de ver la conferencia magistral en tiempo real, incluyendo apple.com , la app Apple TV y el canal oficial de YouTube de Apple. Te lo facilitamos integrando el reproductor de video de YouTube en la parte superior de esta página.
Apple no suele decir de antemano cuánto durará su conferencia principal en la WWDC, pero según eventos anteriores, podría durar entre 90 minutos y un par de horas.
¿Pero valdrá la pena verla? Creemos que sí, y aquí te explicamos por qué…
Nuevas funciones del software
Si tienes un iPhone o cualquier otro dispositivo Apple, como una Mac, un iPad o un Apple Watch, descubrirás todas las nuevas y emocionantes funciones de software que llegarán a tu dispositivo en otoño. Además, se espera que Apple presente un nuevo sistema de nombres para sus productos con el fin de dar coherencia a su catálogo. Así, en lugar de iOS 19, se espera que el software de tu iPhone se llame iOS 26 , lo que lo vincula (de alguna manera) con el año de lanzamiento. Asimismo, también se esperan iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 y visionOS 26.
Una nueva apariencia fresca
Se rumorea que el gigante tecnológico presentará su mayor renovación de diseño visual desde iOS 7, la cual, según Bloomberg , "cambiará radicalmente la apariencia de los sistemas operativos y hará que las diversas plataformas de software de Apple sean más consistentes". Así que prepárense para disfrutar de una nueva apariencia para todos los elementos en pantalla relacionados con los numerosos productos de Apple.
Actualizaciones de Apple Intelligence
La conferencia magistral será otra oportunidad para que Apple aclare su enfoque de la inteligencia artificial, ya que hasta ahora la compañía ha sido ampliamente criticada por no ofrecer funciones de IA atractivas mientras rivales como Google y Microsoft se adelantan. Por ejemplo, Apple podría presentar una nueva herramienta de gestión de batería basada en IA, así como una función de asesoramiento de salud que analiza tus datos de actividad física para ofrecerte orientación personalizada. Y, con suerte, mucho más…
¡Una razón extra!
Se rumorea que Apple lanzará una aplicación dedicada a juegos que podría reemplazar a Game Center. Esta aplicación servirá como plataforma central para iniciar juegos, registrar logros, conectar con amigos y descubrir nuevos títulos en iPhone, iPad, Mac y Apple TV. También se espera que ofrezca contenido editorial y se integre con funciones sociales como iMessage y FaceTime para una mejor comunicación entre jugadores.
Después de la gran revelación del lunes, asegúrese de volver a consultar Digital Trends para obtener el último análisis sobre las actualizaciones de Apple.
El desarrollador Friday Sundae reveló un nuevo y atractivo juego, There Are No Ghosts At the Grand , durante el Xbox Games Showcase de 2025. El proyecto, cuyo lanzamiento está previsto para 2026 en Xbox y PC, es una mezcla de juego de renovación de viviendas, historia británica de fantasmas y musical.
El tráiler de debut fue uno de los muchos que se vieron en un Xbox Games Showcase abarrotado, pero destaca entre todos. El trepidante clip incluye gatos parlantes, una secuencia musical completa, herramientas mágicas y mucho más. Si te ha dejado un poco confundido, Digital Trends ha descubierto cómo funciona esta ecléctica mezcla de géneros.
There Are No Ghosts At the Grand es un juego de aventuras narrativo que sigue a Chris David, un hombre que hereda un hotel costero en ruinas de su difunto padre. Su objetivo es renovar el hotel en 30 días y noches usando siete herramientas eléctricas con cierto poder mágico. El tráiler muestra herramientas como arenadoras y cañones para muebles. Los jugadores pueden quitar papel tapiz, aspirar basura, redecorar y mucho más en primera persona. Puede parecerse un poco a…House Flipper o PowerWash Simulator a primera vista, pero esa no es exactamente la imagen completa.
El proyecto no es un simulador de vida, sino un juego de misterio sobrenatural con una jugabilidad basada en decisiones. Limpiar el hotel y el pueblo circundante durante el día revelará detalles sobre lo que sucedió exactamente en The Grand. Friday Sundae señala que hay varios niveles de engaño en juego durante las 10 horas de historia, ya que incluso el héroe del juego es descrito como un narrador poco fiable. Los jugadores también podrán explorar un pequeño mundo abierto durante ese tiempo, donde podrán navegar por el mar en un barco, buscar tesoros enterrados con un detector de metales o pasear en moto en busca de actividades secundarias como el minigolf.
Hay siete zonas principales para restaurar en el hotel, y cada una tiene un PNJ vinculado que actúa como cuidador (y también como un gato parlante llamado Mr. Bones the Bastard). Ahí es donde entra en juego el componente musical del juego, ya que cada una interpreta a todo pulmón canciones originales de Friday Sundae. El equipo lo describe menos como un musical tradicional y más como una colección de discos de punk y ska británicos.
La jugabilidad cambia por completo al anochecer. En ese momento, todo se transforma en un juego de terror, donde los jugadores deben escapar de los fantasmas mientras el hotel se transforma. Las herramientas eléctricas se convierten en armas, capaces de absorber o destruir espectros.
En resumen: musical de misterio sobre la renovación de una casa con elementos de mundo abierto de día, juego de terror al estilo de Luigi's Mansion de noche, todo para completar en 30 días y 30 noches. ¿Entendido?
There Are No Ghosts At the Grand se lanzará para Xbox y PC en 2026.
Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.
Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.
Cómo jugar Connections
Conexiones es un juego diario que consiste en encontrar puntos en común entre palabras. Los jugadores deben seleccionar cuatro grupos de cuatro palabras sin cometer más de tres errores. ¡Juega ya! https://t.co/YITfSnqODbpic.twitter.com/CqObVOqeUs
En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.
Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.
Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.
Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.
Consejos para las conexiones de hoy
Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.
Los temas de hoy
COMANDOS DE ATAJO DE TECLADO
ASEGÚRESE CON ANTELACIÓN
ORGANIZACIÓN CRIMINAL
ORTOGRAFÍA CLASIFICA MENOS UNA LETRA
Una sola respuesta revela
COMANDOS DE ATAJO DE TECLADO – PEGAR
ASEGÚRESE CON ANTELACIÓN – RESERVE
ORGANIZACIÓN CRIMINAL – TRIPULACIÓN
CLASIFICACIONES DEL CONCURSO DE ORTOGRAFÍA MENOS UNA LETRA – GÉNERO
Respuestas de Conexiones de hoy
¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:
COMANDOS DE ATAJO DE TECLADO: PEGAR, IMPRIMIR, SALIR, GUARDAR
ASEGÚRESE CON ANTELACIÓN – RESERVE, PIDA, SOLICITE, RESERVE
ORGANIZACIÓN CRIMINAL – TRIPULACIÓN, FAMILIA, ANILLO, SINDICATO
CLASIFICACIONES DEL CONCURSO DE ORTOGRAFÍA MENOS UNA LETRA: GENUS, GOO, MAZING, SLID
Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.
Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT
¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?
El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.
¿Quién edita el juego NYT Connections?
Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.
“Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.
En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:
Llegó esa época del año otra vez: en el Xbox Games Showcase 2025 del domingo, Call of Duty anunció Black Ops 7 , una de las entregas más futuristas de la serie hasta la fecha. El tráiler comienza con una visita guiada a unas instalaciones de armas de vanguardia, presentada por un robot parlante que parece haber escapado del set de Chappie.
Y cuando la cámara finalmente enfoca el rostro del personaje, vemos a David Mason, el protagonista de Black Ops II . Tras tocar una pantalla, Mason ve una serie de paisajes cambiantes, desde una zona descuidada y llena de contenedores hasta un paisaje urbano que se despliega como en Origen .
La descripción de YouTube dice: «Corre el año 2035 y el mundo está al borde del caos, asolado por un conflicto violento y una guerra psicológica tras los eventos de Black Ops 2 y Black Ops 6. Con tecnología de vanguardia, el equipo de Black Ops, liderado por David Mason, debe luchar contra un enemigo manipulador que utiliza el miedo como arma por encima de todo».
La presentación de Black Ops 7 fue principalmente cinemática y reveló poca jugabilidad, pero los últimos segundos del tráiler muestran lo que parece ser una nueva versión de Warzone , el modo Battle Royale de Call of Duty . Se puede ver una amplia zona con cuatro jugadores que se lanzan con trajes aéreos.
Los personajes aparecen de la nada gracias al uso de tecnología de sigilo. Si Black Ops 7 sigue los patrones de sus predecesores, el juego contará con una interesante campaña para un jugador, complementada con extensos modos multijugador que te mantendrán inmerso mucho después de explorar cada rincón.
Por ahora, Call of Duty: Black Ops 7 no tiene fecha de lanzamiento. Sin embargo, Activision afirma que el juego se lanzará en 2025, así que puedes esperar su lanzamiento en los próximos seis meses.
Durante más de una década, he estado en una búsqueda: encontrar el juego de picross perfecto.
"¿Qué tan difícil puede ser?", te preguntarás. Al fin y al cabo, Picross es un formato de puzles bastante sencillo. Rellenas casillas de una cuadrícula usando pistas en cada columna y cuadrícula, y terminas creando una especie de imagen de pintar por números al resolverlo todo. Es un formato que se ha usado hasta el cansancio en los videojuegos y que, discutiblemente, se perfeccionó en la longeva serie Picross S de Jupiter. Pero a medida que mi hambre de puzles ha aumentado, también lo han hecho mis estándares. Me he vuelto un esnob total, fijándome en los matices más pequeños y criticando los juegos que simplemente se conforman con puzles fáciles. Solo unos pocos juegos han superado mi nivel, con el encantador Murder By Numbers anteriormente ostentando el trono.
Ahora hay un nuevo campeón. Tras años incansables resolviendo rompecabezas de cuadrícula, he descubierto lo que podría ser el mejor juego de picross de todos los tiempos. Squeakross: Home. Squeak Home es un nuevo referente para un formato de rompecabezas muy conocido, gracias a todos los datos sobre roedores que he aprendido a lo largo del camino.
Squeakross no es un juego de picross cualquiera. Si bien hace que los jugadores completen rompecabezas de cuadrícula estándar, no se conforma con ofrecer cientos de desafíos variados para resolver y dar por terminado el día. En cambio, contextualiza todo eso de una manera creativa que se basa en Animal Crossing, entre otras cosas. La premisa es que soy una rata que se ha mudado a una nueva casa. Después de personalizar a mi peludo amigo, me dejan en su habitación vacía. Necesitaré algunos muebles para decorarla, que puedo pedir por catálogo. En lugar de comprar objetos, necesito resolver un rompecabezas de picross para revelar el objeto y agregarlo a mi inventario. Si completo una versión más difícil del rompecabezas, desbloquearé las variantes de color del objeto y la capacidad de colocar más de uno. Cuantos más rompecabezas desbloquee, más habitaciones podré decorar.
El elemento de picross es bastante básico para el género, aunque mucho más accesible para los principiantes, ya que no penaliza los errores. No hay cronómetros que se agoten si llenas mal una casilla. También tienes muchas herramientas de pistas para ayudarte a salir de un apuro si te equivocas en algo. Es una introducción sencilla al formato, y es una gran decisión considerando lo informal y atractivo que es todo lo que lo rodea.
La verdadera estrella del paquete es la decoración del hogar, que básicamente coloca la herramienta Happy Home Designer de Animal Crossing en medio de un juego de puzles . Cuando estoy en casa, simplemente abro una lista de todos los objetos que he adquirido y los coloco en el mundo. Puedo coger cada uno, girarlo y colocarlo exactamente donde quiero en una cuadrícula. Mi pequeña rata deambula por el espacio e interactúa con cualquier objeto en el que haga clic. Es una configuración increíblemente compleja para el alcance de este juego, ya que ofrece cientos de interacciones diferentes. Incluso puedo desbloquear particiones para crear rincones dentro de las habitaciones.
Alblune
Y no acaba ahí. Puedo desbloquear ropa para mi rata y vestirla. Puedo usar el modo foto para tomarme selfis en casa. Y lo mejor de todo, tengo una cuenta de correo electrónico para ratas que me envía información sobre organizaciones benéficas para animales con enlaces que me muestran cómo apoyarlas. Esos correos también incluyen datos sobre roedores y fotos adorables. (También recibo de vez en cuando cadenas de correos electrónicos, que, como remitente desconocido, intentan engancharme a algún tipo de estafa de semillas).
Todo en Squeakross es la definición misma de placer. Los rompecabezas invitan a la meditación, la decoración de la casa es gratificante y el compromiso de educar a los jugadores sobre roedores reales es increíblemente encantador. Cuando lo llamo un juego de picross perfecto, lo digo en serio. Es uno de los pocos que he jugado en los últimos años que reconoce lo reconfortante que es el género para los fans y lo convierte en una escapada acogedora que no se limita a ofrecer una simple lista de rompecabezas. No usa su etiqueta de "saludable" como una simple declaración de moda; es una fuerza para el bien en estos tiempos difíciles. Squeakcross puede salvar el mundo. O al menos puede salvarme a mí ahora mismo.
Tras un State of Play espectacular y un Summer Game Fest decepcionante, Xbox dio un giro a la rueda de presentación de juegos con su propia transmisión en vivo. El Xbox Games Showcase se transmitió hoy y nos dio una idea muy clara de cómo será el resto de la consola en 2025, así como en 2026. Era muy necesario, ya que sabíamos de muchos juegos que llegarían a Xbox, pero no teníamos muchas fechas de lanzamiento. Eso cambió un poco hoy, aunque no vimos los juegos que esperábamos.
The Outer Worlds 2 y Ninja Gaiden 4 tuvieron importantes revelaciones de fecha de lanzamiento, y aprendimos mucho más sobre Clockwork Revolution. Sin embargo, lo que no vimos fue Fable , Gears of War: E-Day ni Perfect Dark . Fueron omisiones sorprendentes, pero aun así nos llevamos muchas sorpresas. Call of Duty: Black Ops 7 , Persona 4 tendrá un remake y Obsidian lanzará un tercer juego este año con Grounded 2. Esto fue solo la punta del iceberg en lo que fue un desempeño regular para Xbox. Aquí está nuestro resumen de cada anuncio.
The Outer Worlds se estrena el 29 de octubre
The Outer Worlds 2 tendrá su propia presentación completa después del evento de Xbox, pero aun así dio el pistoletazo de salida aquí. Tuvimos un nuevo tráiler del último RPG de Obsidian, que mostró su característica sátira anticapitalista. También vimos mucho combate, con muchísimos disparos. La secuela incluso tiene su propia versión del BFG de Doom. Se lanzará el 29 de octubre.
Se acerca un Asus ROG Ally con la marca Xbox
Las filtraciones eran reales: Xbox está entrando en el mercado de las consolas portátiles… o algo así. No tendremos una Series X portátil, pero Microsoft se está asociando con Asus para crear una versión de su ROG Ally diseñada para Xbox, llamada Xbox Ally. También llegará una edición ROG Ally X. Funcionará con Windows y se integrará con Xbox Game Pass. Aún más sorprendente es que obtuvimos nuevas imágenes de Hollow Knight: Silksong y Xbox confirmó que llegará este año.
Ninja Gaiden 4 tiene un nuevo tráiler hiper violento
Tras su presentación a principios de este año, pudimos echar un vistazo mucho más de cerca a Ninja Gaiden 4 de PlatinumGames. Como era de esperar, vimos un tráiler brutal, lleno de sangre y ninjas. Por fin, también tenemos una fecha de lanzamiento oficial. Ninja Gaiden 4 se lanza el 21 de octubre en Xbox Series X/S, PS5 y PC.
Aprendimos mucho más sobre Clockwork Revolution
Clockwork Revolution, al estilo de Bioshock, tuvo un enorme tráiler durante el evento, que nos reveló mucho más sobre el juego. Vimos más de sus personajes desmesurados, sus disparos y sus sistemas de elección RPG. Sin embargo, no supimos su fecha de lanzamiento, lo que probablemente significa que no llegará en 2025.
Obsidian tiene otro nuevo juego en camino: Grounded 2
Si pensabas que Obsidian ya tenía mucho trabajo este año con Avowed y The Outer Worlds 2, te sorprenderá saber que pronto habrá un tercer juego. Grounded 2 , contra toda lógica, llegará a Game Preview el 29 de julio. Tuvimos un gran tráiler del juego de supervivencia, que mostró la acción típica de Cariño, encogí a los niños .
Bloober's Cronos: The New Dawn recibe un aterrador tráiler de juego
Tras el éxito del remake de Silent Hill 2, Bloober Team reveló más sobre su próximo juego, Cronos: The New Dawn. El tráiler, centrado en la jugabilidad, mostró un shooter en tercera persona oscuro y sangriento que parece una mezcla entre Dead Space y Silent Hill. La gran novedad es el sistema de fusión del shooter. Los monstruos pueden combinarse con otros, por lo que los jugadores deben quemar los cadáveres para evitar la creación de alienígenas más poderosos. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, su lanzamiento está previsto para finales de este otoño para PS5, Xbox Series X/S y PC.
Probablemente viste venir este remake de Persona 4
Fue uno de los secretos peor guardados del mundo de los videojuegos este verano y ahora está aquí. Persona 4 Revival es un remake del clásico RPG que sigue los pasos de Persona 3 Reload del año pasado. Apenas vimos nada al respecto y no tenemos fecha de lanzamiento, pero bueno, al menos sabemos que existe.
El nuevo juego de Double Fine es Keeper, un juego sobre un faro
Hacía mucho tiempo que no veíamos un nuevo juego de Double Fine, desarrollador de Psychonauts 2 , pero por fin pudimos ver en qué están trabajando, y es muy sorprendente. Keeper es un juego de aventuras en el que controlas un faro andante con un pájaro posado sobre él. Saldrá el 17 de octubre.
Call of Duty: Black Ops 7 ya está en desarrollo
Para su gran final, Xbox reveló Call of Duty: Black Ops 7. Aunque no supimos mucho sobre él, vimos un tráiler muy cinematográfico que adelantó su historia. Está ambientado en 2035 y está protagonizado por David Mason. Eso es prácticamente todo lo que vimos. No se compartió una fecha de lanzamiento, así que no está claro si se trata del Call of Duty de este año. Fue un adelanto un tanto extraño.
Todo lo demás
High on Life 2 ya está aquí, y esta vez incluye patinetas. Se lanza este invierno y también llega a PS5.
Resonance: A Plague Tale Legacy es un nuevo juego ambientado en el universo de Plague Tale. Llegará en 2026 y estará disponible para PS5.
Tuvimos un nuevo vistazo a The Blood of Dawnwalker , el nuevo juego de vampiros de Bandai Namco. Se lanzará en 2026.
Super Meat Boy convierte la serie 2D en un juego de plataformas 3D completo que llegará en 2026.
Indiana Jones and the Great Circle recibirá un DLC llamado The Order of Giants , ambientado en Roma, que se lanzará el 4 de septiembre.
El estudio Pokémon Game Freak hizo una aparición sorprendente con Beast of Reincarnation , un juego de acción AAA que llegará en 2026.
Pudimos echar un vistazo a algunos contenidos nuevos que llegarán a The Elder Scrolls Online en Seasons of the Worm Cult el 18 de julio.
Don't Nod tiene un nuevo juego de aventuras de ciencia ficción llamado Aphelion , que se lanzará en 2026.
No hay fantasmas en el Grand es un juego de renovación de hotel paranormal que también es un musical de terror.
Echamos un vistazo a la nueva expansión de Age of Mythology Retold , Heavenly Spear , que se lanzará este otoño.
Mudang Two Hearts es un nuevo y oscuro shooter que llegará en 2026.
Planet of Lana 2 : Children of the Leaf llegará en 2026.
Tenemos un tráiler de la nueva actualización de Fallout 76 , que trae la pesca al MMO.
Solo Leveling Arise Overdrive es un nuevo juego de rol de acción de anime con modo cooperativo para cuatro jugadores.
Animo es un mundo abierto colorido que se parece un poco a Palworld .
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 tiene un nuevo tráiler antes de su lanzamiento en julio. La demo está disponible desde hoy.
El equipo detrás de Spiritfarer está trabajando en un nuevo juego de acción en 2D llamado At Fate's End , que llegará en 2026.
Tenemos un nuevo tráiler de Gears of War: Reloaded antes de su fecha de lanzamiento el 26 de agosto.
Smuggler's Tide es la última temporada de Sea of Thieves que llegará en agosto.
Echamos un vistazo a InvincibleVs , un juego de lucha basado en la popular serie de cómics que llegará en 2026.
Final Fantasy VII Remake finalmente llegará a Xbox este invierno, y Final Fantasy XIV ya está disponible hoy.
Phil Spencer confirmó que el próximo año llegará un nuevo Forza, así como otra entrega de una serie clásica.
Bienvenido al resumen semanal de Digital Trends sobre la tecnología revolucionaria que impulsa, conecta y ahora impulsa los vehículos eléctricos de próxima generación.
Abróchense los cinturones, amigos: esta semana comenzamos con un vistazo al sueño futurista de los coches eléctricos voladores, que posiblemente sobrevuelan las carreteras estadounidenses antes de lo que imaginan. Pero antes de entusiasmarnos, volvamos al accidentado camino de la realidad actual.
Incluso si lo que más le interesa es la tecnología que impulsa la revolución de los vehículos eléctricos (VE), cada vez resulta más difícil evitar la política que la rodea: lo adivinaste, estamos hablando de la disputa pública de esta semana entre el CEO de Tesla, Elon Musk, y el presidente de Estados Unidos, Donald Trump.
¿Qué tiene esto que ver con la tecnología de vehículos eléctricos? Bueno, bastante, en realidad. Para empezar, la tecnología detrás de los modos de piloto automático y conducción autónoma total (FSD) de Tesla podría volver a estar en el punto de mira de los reguladores: a pesar de sus nombres, siguen siendo funciones de asistencia al conductor que requieren supervisión activa, y hasta la elección de Trump, habían estado bajo un intenso escrutinio por parte de los reguladores de seguridad durante varios años.
El año pasado, la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras (NHTSA) inició una investigación sobre 2,4 millones de vehículos Tesla equipados con FSD. Aún quedan grandes interrogantes sobre el rendimiento del sistema de asistencia al conductor en condiciones adversas, aunque naturales, como niebla, luz solar, lluvia y nieve.
Cuando Musk, que gastó alrededor de 275 millones de dólares para ayudar a elegir a Trump, fue designado para dirigir el recién creado Departamento de Eficiencia Gubernamental (DOGE), generó más de una sorpresa sobre su poder e influencia sobre los reguladores que se supone deben supervisar la seguridad del tráfico y, por lo tanto, a Tesla.
No ayudó que la administración Trump siguiera las recomendaciones de Musk y relajara los requisitos de informes de accidentes implementados desde 2021, al tiempo que relajaba las reglas para acelerar el despliegue de robotaxis totalmente automatizados.
El enfrentamiento entre Trump y Musk ocurre justo cuando Tesla tiene previsto lanzar su programa piloto de robotaxi en Texas a finales de este mes. Si bien Trump amenaza con retirar miles de millones de dólares en subsidios y contratos gubernamentales a las empresas de Musk, no está claro si presionará al Departamento de Transporte para que endurezca las regulaciones sobre Tesla. Lo que sí está claro es que Trump nunca ha sido un gran fan de los vehículos eléctricos y ya está intentando eliminar los subsidios federales para la compra y el arrendamiento de vehículos eléctricos. Y aunque en marzo hizo un gran alboroto por comprar un Tesla Model S rojo brillante, ahora Trumpdice que quiere venderlo.
De vuelta a la tecnología
Mientras tanto, Tesla aún debe responder a las solicitudes de información y datos de la NHTSA sobre la seguridad de sus robotaxis antes del 1 de julio. Y, en última instancia, la clave debería ser el rendimiento de la tecnología.
Para el piloto automático y el FSD, Tesla ha optado por una tecnología de navegación más económica basada en múltiples cámaras integradas que alimentan modelos de aprendizaje automático de IA. Pero, especialmente para las denominadas condiciones de conducción adversas, es la tecnología más costosa, que combina carreteras premapeadas, sensores, cámaras, radar y lidar (un radar láser), la que ha recibido la aprobación de los reguladores.
Waymo, el único servicio de robotaxi que opera actualmente en EE. UU., y Zoox, el próximo servicio de robotaxi de Amazon, utilizan esa combinación de tecnología de navegación.
Se dice que Tesla ha mejorado su juego en términos de conducción autónoma con su tecnología Hardware 4 (HW4) con sus robotaxis, que incluye sensores de radar y promete una percepción ambiental mejorada.
¿Será eso suficiente para que Tesla convenza a los reguladores, alcance a Waymo o compita eficazmente con Zoox?
Tendremos que esperar y ver.
coches voladores
En una edición reciente, observamos que si bien la confianza del consumidor en la tecnología de los robotaxi está en aumento, la mayoría de las personas también quieren más datos antes de subirse a un vehículo autónomo.
¿Qué hay de los taxis voladores? Según una encuesta reciente de Honeywell, casi todos los pasajeros de aerolíneas estadounidenses (el 98 %) afirmaron que considerarían usar un vehículo eléctrico de despegue y aterrizaje vertical (eVTOL) como parte de sus viajes.
Pero mientras que el entusiasmo en torno a los vehículos eléctricos voladores se ha centrado principalmente en los taxis aéreos (como el Midnight t de Archer Aviation, que se espera que transporte a los atletas en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles de 2028, o el elegante taxi aéreo de Joby , respaldado por Toyota), una empresa emergente de California está apuntando a algo un poco más… manejable .
Les presentamos a Alef Aeronautics , una empresa del Área de la Bahía que busca devolverle el "auto" a los "autos voladores". Esta semana, Alef anunció que ha recibido más de 3400 pedidos anticipados de su vehículo volador eléctrico, el Modelo A. Y, atención: no es un prototipo futurista acumulando polvo en un laboratorio. Alef afirma que la producción podría comenzar a finales de 2025 o principios del próximo año.
En tierra, el Modelo A funciona como un coche eléctrico de baja velocidad, con motores en las ruedas y, ¡ojo!, un volante de verdad. Se puede conducir legalmente hasta 40 km/h en vías públicas, estacionándolo en un garaje normal como cualquier otro vehículo eléctrico. Su manejo es manual, una experiencia refrescante en un mundo cada vez más manos libres.
Pero a la hora de despegar, el volante pasa a un segundo plano. Para el despegue y vuelo vertical, el Modelo A se transforma en una aeronave similar a un dron. Su cabina gira lateralmente para generar sustentación, y ocho rotores eléctricos, controlados por un sistema de vuelo y joysticks, toman el control. Sin pedales ni palanca de mando, solo un poco de magia de joystick (o piloto automático, si lo prefieres).
El Modelo A ya ha recibido la aprobación de los reguladores para realizar vuelos de prueba.
Si bien el precio de 300.000 dólares no se ajusta al presupuesto de todos, la compañía claramente está apostando a un futuro en el que no tendrás que elegir entre un automóvil y una máquina voladora: podrás tener ambos.
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