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  • Apple trabajando con Microsoft? La estrategia de servicio pone iCloud en Microsoft Store

    Apple trabajando con Microsoft? La estrategia de servicio pone iCloud en Microsoft Store

    Apple Cloud para Windows en Microsoft Store

    Apple lanzó su aplicación iCloud en la tienda de Microsoft el martes 11 de junio. Esto marca la primera vez que el programa llega a la tienda oficial de Microsoft, lo que le brinda otra forma de obtener la aplicación de sincronización de archivos de Apple.

    Microsoft dice que la aplicación iCloud para Windows "presenta una nueva experiencia de iCloud Drive para usuarios de Windows 10 con la misma tecnología de Windows que también impulsa la función de archivos bajo demanda de OneDrive ", que le permite descargar y acceder a los archivos de la nube en su dispositivo cada vez que Los necesitas.

    iCloud le permite sincronizar archivos de Correo, Contactos, Calendarios y Recordatorios a cualquier dispositivo que esté ejecutando la aplicación. Sus marcadores de Internet Explorer, Firefox y Chrome también se pueden mantener sincronizados con los que ha guardado en Safari.

    Además, contiene fotos de iCloud, lo que significa que cualquier imagen nueva que tome en un iPhone, iPad o iPod touch se descargará automáticamente en su PC con Windows. También funciona de la otra manera, permitiéndole cargar fotos y videos desde su PC y luego acceder a ellos en otros dispositivos. Sus imágenes también se pueden compartir con quien usted elija, y solo con esas personas, utilizando Álbumes compartidos, de manera similar a cómo puede compartir carpetas en Dropbox o Google Drive .

    Apple Cloud para Windows en Microsoft Store windows2

    Una vez que haya instalado iCloud para Windows, podrá acceder a sus archivos de iCloud desde la barra lateral del Explorador de Windows. Si desea cargar archivos, puede simplemente arrastrarlos y soltarlos en iCloud Drive sin necesidad de abrir iCloud.

    Con las ventas de iPhone en la meseta a medida que el mercado de teléfonos inteligentes se satura, Apple pone gran atención en su división de servicios. En los últimos meses, lanzó Apple News Plus y Apple Arcade , mientras que Apple Music está a la altura de Spotify en la arena de transmisión. El movimiento para llevar iCloud a la tienda de Microsoft puede ser solo una cadena más al arco de servicios de Apple, ya que parece expandirse a un terreno más fértil.

    Además, este último movimiento ayuda a los usuarios multiplataforma, como aquellos con un iPhone y una PC con Windows, a cerrar la brecha entre sus dispositivos. Aunque iCloud ha estado en Windows desde hace algún tiempo, al agregarlo a la tienda de Microsoft se le otorga una mayor visibilidad a los fanáticos de Microsoft que pueden haber pensado que sus archivos nunca llegarían a los dispositivos de Apple.

  • La verdadera ventaja de los chips de próxima generación de AMD no es la potencia, sus plataformas

    AMD se enorgullece de la gran potencia de sus nuevos chips, especialmente de su nuevo procesador de juegos de 16 núcleos . Pero eso es solo una parte de la historia que surge de los anuncios que se hicieron en el E3 .

    Al responder a la pregunta de por qué AMD realmente necesitaba una nueva arquitectura de chip de juego, se trataba de la funcionalidad multiplataforma. Como resultado, AMD podría estar configurado para potenciar los juegos en plataformas muy diferentes en esta nueva era de juegos que Intel o Nvidia.

    Radeon por todos lados

    "Radeon everywhere" es el nuevo lema de AMD para gráficos. Eso podría haber sido un ambicioso grito de guerra hace unos años, pero hoy en día, AMD tiene la oportunidad de cumplir esa promesa.

    Cuando Fortnite obtuvo un gran éxito en plataformas tan diversas como móviles, PC y consolas, hubo un renovado interés en cómo mantener un juego como ese en todas las plataformas simultáneamente. AMD construyó su nueva arquitectura de gráficos en esa premisa, llamada RDNA, y se trata de escalabilidad. Un juego que funcione sin problemas en un teléfono inteligente, una PC de juegos y un servicio de transmisión de juegos basado en la nube debe ser escalable y eficiente.

    AMD dice que su sólido catálogo de procesadores y chips de gráficos lo hace un ajuste único para estas plataformas. Cuando una empresa como Sony o Google se encuentra con problemas, solo tiene una compañía con la que interactuar. Así es como una empresa que la mayoría de los jugadores no conocen bien puede ganar una base de instalación de 400 millones.

    Curiosamente, el mayor obstáculo de AMD puede ser la PC.

    Nvidia e Intel tienen un lugar especial en la mente del jugador de PC promedio. La débil recepción de RTX ha brindado a AMD una oportunidad, pero Nvidia aún domina el Steam Hardware Survey . La situación es aún más grave en las computadoras portátiles, donde AMD ha tenido problemas para colocar los chips Ryzen Mobile en los sistemas. No es un riesgo que los fabricantes de computadoras portátiles estén dispuestos a asumir, por lo que las opciones de AMD se limitan solo a las ofertas de presupuesto.

    Aún así, el crecimiento de la consola doméstica es tan fuerte como siempre, y la próxima generación de consolas le da a AMD un lugar para flexionar. Va más allá de solo Playstation y Xbox . Google anunció recientemente que su sistema de transmisión de juegos, Stadia , usará versiones personalizadas del hardware de AMD. AMD firmó un acuerdo con Samsung para llevar los gráficos de Radeon a dispositivos móviles. Y la asociación de AMD con Apple puede ser útil ya que el Project Catalyst de Apple trae más juegos de iPad a la Mac.

    Debido a que su propia marca nunca le hizo ningún favor, AMD se apoya en sus colaboradores para que sus chips lleguen a las computadoras, y parece estar funcionando. Nvidia tomó la ruta opuesta en la mayoría de sus productos, centrándose únicamente en la fuerza de su propia marca para vender servicios como el servicio de transmisión de juegos GeForce Now o los dispositivos y software Shield.

    Es posible que las personas no compren dispositivos basados ​​en la marca AMD, pero en el futuro, podrían estar jugando con ellos más de lo que creen. Ganar el mindshare que necesita para ganarse al jugador de PC podría ser la guinda del pastel.

  • Opera GX es un navegador para jugadores, pero el juego en sí aún está por llegar.

    Opera GX es un navegador para jugadores, pero el juego en sí aún está por llegar.

    Opera GX Browser para gamers pero no gaming browser2

    Opera es uno de los mejores navegadores que existen , incluso si no es la primera opción de la mayoría de las personas. Pero los desarrolladores de Opera Software creen que los jugadores son un segmento de la población de navegación web que podría estar interesado en cambiar de su navegador actual (probablemente es Chrome) a algo nuevo y creado completamente para ellos. Opera GX.

    Esta nueva rama del navegador Opera no es decididamente diferente de la corriente principal en la que está construida. No es un "navegador de juegos" que le permitirá transmitir juegos con Google Stadia o algo similar, aunque esa es una puerta que Opera está dejando abierta en caso de que sea posible en el futuro. Este es un navegador para los jugadores, lo que significa que no solo se ve e incluso suena como los periféricos RGB con los que la mayoría de los sistemas de juegos vienen equipados en 2019, sino que también tiene algunas características adicionales diseñadas pensando en los jugadores.

    Tiene el aspecto de jugador

    “Todos los navegadores en este momento están destinados a ser herramientas de propósito general. "Deben ser tan accesibles, tan rápidos, tan hermosos para cualquier persona", dijo Maciej Kocemba, gerente de producto de Opera, a Digital Trends. “Si algo es bueno para todos, a veces dices que es bueno para nadie. Si quieres un martillo, tiene que ser un martillo y no también un destornillador ".

    Ahí es donde a los jugadores del equipo de desarrolladores de Opera se les ocurrió la idea de un navegador para jugadores. Lo que comenzó como un proyecto de broma para que ese subconjunto del equipo de Opera disfrutara entre ellos se convirtió en algo mucho más real en poco tiempo, y hoy, tenemos a Opera GX para demostrarlo.

    Opera gx browser para gamers pero no gaming 6

    El navegador es visualmente distinto de sus contemporáneos con una paleta de colores turbios y melancólicos que le da la apariencia de los teclados, ratones y computadoras portátiles para juegos, que son mucho más oscuros y coloridos que las computadoras beige de las décadas anteriores. Hay un logotipo de inicio animado con una pequeña nota auditiva como los logotipos antes de que se cargue un juego. Kocemba se complació en anunciar que Opera GX es el primer navegador que también disfruta de un logotipo de arranque completamente animado. El componente de audio de los cuales, así como una serie de otros sonidos de interacción dentro de GX, fueron creados en conjunto con el diseñador de sonido Rubén Rincón y la banda Berlinis. Los artistas han ganado previamente premios por su trabajo en el juego Gris .

    El tema oscuro refleja tanto las opciones típicas de estilo de jugador como los "modos oscuros" cada vez más comunes que ofrecen las aplicaciones y los sitios web para verlos más tarde por la noche. Es una diferencia intrigante para los temas predeterminados de la mayoría de los navegadores. En nuestras breves manos y tiempo con el navegador, disfrutamos bastante del cambio de ritmo, aunque los efectos de sonido en la interacción de los iconos, que recuerdan a los sistemas operativos de consola, tardaron en acostumbrarse.

    La pantalla de inicio presenta los mismos iconos de marcación rápida que el navegador Opera estándar, con una barra de búsqueda ligeramente modificada; Hay un destello visual ordenado cuando empiezas a escribirlo, lo que dispara una barra roja sobre su base. Los iconos de marcación rápida se desvanecen para facilitar la lectura de las sugerencias de búsqueda. Esos íconos también tienen sus propias nuevas animaciones de mouse-over que Kocemba disfrutó particularmente.

    Opera GX Browser para gamers pero no gaming browser2

    Todo esto se puede personalizar en el menú de Configuración fácil, que se encuentra a solo un clic en la esquina superior derecha. Allí encontrará la capacidad de ajustar los fondos de pantalla y los colores de fondo, algunos de los cuales son exclusivos de Opera GX, por ahora, con un par de clics. También existe la opción de agarrar el fondo de pantalla de tu escritorio sin necesidad de encontrar la imagen original en tu sistema.

    Los fanáticos de Razer están de suerte porque Opera GX se distribuye con la integración de Chroma, por lo que cualquier cambio de tema de color que realice dentro de Opera GX no solo ajusta todos los colores de menú e icono dentro del navegador, sino también en sus dispositivos Razer conectados.

    Kocemba sugirió que era un "obvio" para agregar soporte periférico adicional, por lo que si este navegador se vuelve popular, espere periféricos y sistemas de iluminación de la talla de Logitech y Corsair para ver el soporte en futuras versiones.

    La barra de herramientas de la izquierda del Opera estándar también está presente en GX, aunque las aplicaciones en el navegador como WhatsApp y Facebook Messenger han sido reemplazadas por otras más orientadas a los jugadores, como Twitch. Puedes iniciar sesión en el navegador y recibirás notificaciones automáticas cuando tus transmisiones favoritas comiencen a transmitir.

    El rendimiento no cambia, a menos que quieras

    Opera GX es, bajo el capó, el mismo navegador Opera de la rama principal de desarrollo. Utiliza la misma base de Chromium y el motor de renderizado Blink que el navegador Chrome ( entre otras cosas ), por lo que puede esperar una experiencia liviana para ayudar a los juegos a disfrutar del beneficio completo del hardware de su sistema. Opera ha creado una herramienta para hacerlo posible, sin tener que rediseñar el navegador desde cero.

    "[Opera GX] puede ser un poco más educado con otras aplicaciones y juegos", explicó Kocemba. “Hay ocasiones en las que no deseas apagar tu navegador cuando juegas un juego […] Cuantos más recursos tengas para un juego, mejor. Tal vez tienes Twitch, YouTube corriendo, entonces, ¿qué haces entonces? Hemos proporcionado una solución, y se llama GX Control ".

    navegador Opera Gx para jugadores pero no control de juegos

    GX Control
    es
    otro menú dentro de Opera GX que brinda a los usuarios la capacidad de personalizar los recursos del sistema que puede consumir y lo que deja para el resto del sistema, y ​​los juegos, para utilizar.

    Existe un limitador sobre qué porcentaje de los núcleos de su CPU (los subprocesos no están representados, por lo que esto no tiene impacto en el subprocesamiento múltiple o el subprocesamiento simultáneo) puede ser utilizado por el navegador en cualquier momento. Necesita al menos un núcleo, pero más allá de eso, puede asegurarse de que su navegador no esté obteniendo ciclos de CPU adicionales de sus juegos u otro software.

    Kocemba nos dijo que esta función se escalará con la cantidad de núcleos que tenga su CPU. Descubrimos que está limitado a 25, 50, 75 y 100 por ciento de opciones, sin más matices en nuestra CPU Ryzen 2600 de seis núcleos.

    También puede limitar el uso de la memoria, que posiblemente sea el acelerador más importante. Las páginas web modernas pueden masticar enormes cantidades de memoria si se les da un reinado libre, por lo que Opera GX tiene un limitador incorporado con un borde suave y duro. La suave hace todo lo posible para mantenerse aproximadamente dentro de su límite establecido, sin embargo, muchos gigabytes que usted decida están bien. El límite rígido que se puede cambiar significa que cualquier pestaña nueva que abras una vez que hayas alcanzado ese límite empezará a matar las antiguas.

    No es el fin del mundo si su único objetivo es mantener el rendimiento fuera del navegador, pero es importante tener en cuenta si tiene un formulario medio lleno o un video de YouTube abierto en una pestaña más antigua.

    El centro de control también incluye la opción de controlar manualmente el volumen del navegador, permitiéndole reducirlo según sea necesario, o silenciarlo por completo si no está interesado en escuchar algo de él. Eso es útil tanto si se trata de videos que se están ejecutando, anuncios de reproducción automática desagradables o pings y señales auditivas de la interfaz de Opera GX.

    Estos son los juegos que le gustan a Opera

    Una pestaña adicional interesante en la pantalla de inicio de Opera GX es GX Corner, que combina un agregador de ofertas con una lista de juegos nuevos y transmisiones de noticias. Si bien este último es totalmente independiente y se extrae de varios sitios de juegos según la nacionalidad elegida (puede decidir de qué nacionalidad de juegos y sitios de tecnología quiere escuchar), los dos primeros están a cargo de Opera.

    La sección de ofertas presenta las últimas ventas de Steam, GoG, Humble Bundle y otras. Todos ellos están resaltados por el personal de Opera y se basan en lo que consideran buenas ofertas.

    navegador Opera Gx para jugadores pero no para juegos 4

    "50 por ciento de descuento en un juego que costaba dos dólares y ahora cuesta un dólar, realmente no lo consideraría un trato", dijo Kocemba, destacando el tipo de ofertas que podemos esperar que se nos hagan ver en esa parte particular de El navegador GX.

    La sección de Novedades también está a cargo de Opera y en nuestra demostración hubo de todo, desde Beyond Good and Evil 2 , hasta Heavy Rain , hasta Battle For Middle Earth II . Estos juegos están etiquetados con íconos como "rompecabezas", "seres queridos" o "nuevos", así como "viejos", en el caso del mencionado juego de estrategia El señor de los anillos.

    "Debe haber una razón para que los juegos estén en esta sección", dijo Kocemba a Digital Trends. "A veces es que nos encanta, esta va a ser una nueva versión, este es un juego de rompecabezas interesante. Estamos dando una pequeña etiqueta o distintivo de por qué está ahí, así que hay una pequeña explicación ".

    Aunque Kocemba dejó en claro que Opera no gana dinero con esta selección, es algo que podría suceder en el futuro. El foco siempre estaría en el usuario, se nos dice, pero es posible que si la función se vuelve popular, Opera podría utilizar enlaces de afiliados o similares para generar algunos ingresos a partir de las recomendaciones del juego.

    Pero eso depende de que los jugadores lo disfruten. Puede desactivar esas recomendaciones si no lo hace, y Opera ve esto como una prueba para ver si seguirá siendo parte de GX o no.

    Nos hace preguntarnos, con todas las opiniones de juegos y colecciones curadas que hay, muchas de las cuales están presentes en tiendas como Steam y GoG, ¿los jugadores realmente estarán interesados ​​en las opiniones de los desarrolladores de Opera sin nombre y sin rostro? Sólo el tiempo dirá.

    GX solo sumerge su dedo en el agua.

    Nuestras primeras impresiones de Opera GX se mezclan. Es un navegador interesante y tiene algunas características divertidas que esperamos jugar con más, pero es difícil imaginar que se convierta en un componente importante de la vida de los jugadores. A menos que ya sea un usuario de Opera, o alguien que no use muchas extensiones, probablemente disfrutará de una experiencia de navegación web personalizada. ¿Vale la pena intentar trasladar esa experiencia a un nuevo navegador para algunos controles de integración y limitación de RGB? No estamos seguros todavía.

    Si bien la capacidad de reducir los recursos del navegador de su sistema con control manual puede ser útil, una CPU más rápida o más memoria es una forma bastante fácil de aliviar ese cuello de botella. El método de Opera es ciertamente más barato, pero sacrificar lo que amas de tu navegador principal parece ser una buena opción para una característica de nicho bonito.

    Pero es importante tener en cuenta que Opera GX está en "Acceso temprano" en este momento. Este es un trabajo en progreso y uno en el que Opera está ansioso por ver qué piensan los jugadores de él, antes de que lo empuje demasiado fuerte o lo deje por completo.

    Si nos ponemos nuestras gorras escépticas por un segundo, también parece una coincidencia tremendamente grande que Opera lanzó este navegador de "juegos" en la época en la que ha habido un gran impulso de Google, y más en secreto, Microsoft y Sony , para los navegadores basados ​​en navegador. juego de streaming. Opera GX se basa en el mismo sistema subyacente que el navegador Chrome de Google, por lo que no nos sorprendería si Opera espera que pueda ser una alternativa a Chrome cuando Stadia se estrene más adelante este año.

    Eso es algo por lo que Kocemba dijo que la puerta siempre estaba abierta. No lo culpamos. No es necesariamente algo que recomendaríamos cambiar a GX por ninguno, no hasta que podamos comprobar cuán útil es Stadia como un servicio por sí solo. Pero es una pluma potencial en el futuro límite de GX que podría hacer una alternativa más viable a los navegadores más convencionales.

    Por ahora, Opera GX no es mucho más que un experimento divertido, y realmente disfrutamos de la configuración de tema de acceso rápido que ofrece. Ciertamente hay espacio en el mercado de los navegadores para algo nuevo, y con suerte Opera GX sienta las bases para más conceptos en el futuro.

  • E3 2019: Los cinco mejores juegos del PC Game Show

    E3 2019: Los cinco mejores juegos del PC Game Show

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    El PC Game Show no es la conferencia de más alto perfil en el E3 cada año, pero es una emoción para los entusiastas de los juegos de PC. Más juegos de PC se anuncian exclusivamente en este programa que en cualquier otro lugar durante el año, por lo que siempre es un buen momento para ver qué viene a continuación. Grandes títulos como Borderlands 3 y Baldur's Gate 3 hicieron apariciones, pero en realidad el espectáculo es más sobre nuevos lanzamientos y avances previos en juegos futuros.

    Se mostró un total de 30 juegos, aunque solo en forma de tráiler, como es la norma en el PC Game Show. Aquí están los cinco que realmente nos han emocionado.

    Caza de fantasmas a medianoche

    Este juego multijugador creado por un equipo de un solo hombre tuvo un tráiler de lanzamiento particularmente interesante. Se describe como un juego de búsqueda y caza de fantasmas, que parece una premisa única, a pesar de que se basa en un mod popular.

    En el juego, los jugadores se unen a uno de los dos equipos de cuatro: los fantasmas en un lado y los cazadores de fantasmas en el otro. En la primera mitad de un combate, los fantasmas están en la defensa, escondidos en los muebles y escabulléndose por la mansión encantada hasta la medianoche.

    En el equipo de cazadores de fantasmas, la primera mitad del partido es como un juego de detectives, donde los jugadores usan equipo como un rastreador de huella o un radar para encontrar el equipo fantasma. Todo eso cambia a la medianoche. Si solo un fantasma sobrevive, todas las luces parpadean y todos los fantasmas que fueron destruidos regresan como espíritus vengativos. Si los cazadores pueden sobrevivir hasta que aparezca su ayuda, aún pueden ganar, pero el desarrollador dice que no será fácil. No se anunció una fecha de lanzamiento, pero se lanzará un alfa más adelante este año.

    Caballería II

    Aunque finalmente llegó a otras plataformas, Chivalry original se convirtió instantáneamente en un éxito clásico de PC cuando se lanzó en 2012. Ahora, el desarrollador Torn Banner ha colaborado con TripWire para lanzar una secuela adecuada.

    El juego aún está enfocado en recrear la brutalidad y la estupidez de la guerra medieval de Monty Python, pero esta vez, Chivalry II ha renovado completamente el combate, el movimiento y la animación. Los desarrolladores mencionaron desde el escenario que querían que cada acción se sintiera "legible y justa", a la vez que ofrecía un ritmo más rápido para las batallas. La caballería II también aumentará el número de jugadores en un solo partido, ahora permite que hasta 64 jugadores luchen hasta la muerte en cualquier batalla.

    El juego se lanzará en algún momento a principios de 2020 y llegará primero a la tienda de Epic Games.

    Canciones de conquista

    Hay un montón de juegos en estos días que utilizan arte retro de píxeles, pero Songs of Conquest realmente tira de los nostálgicos corazones más allá de las apariencias. Inspirado por la serie Heroes of Might and Magic, Songs of Conquest es una mezcla de aventura y estrategia en la que los dos construyen su imperio y salen de aventuras con sus aventureros.

    El combate sigue siendo deliciosamente antiguo y basado en turnos, y el desarrollador lo comparó con el ajedrez en términos de tácticas entre ejércitos en guerra.

    El juego todavía está bastante lejos, ya que se lanzará a finales de 2020. Sin embargo, habrá un acceso temprano en forma de una versión alfa.

    Diciendo mentiras

    Para algo completamente diferente, el creador de Her Story mostró el último tráiler de su próximo juego de narración experimental, Telling Lies. Al igual que Her Story , este nuevo juego utiliza la narración no lineal como un concepto de juego, y permite a los jugadores explorar los videoclips grabados para descubrir la historia del juego.

    No tenemos una gran idea de cuáles son los temas o la historia del juego, pero la premisa básica es cómo tener acceso a los archivos de video de la NSA robados afectará la vida de nuestros cuatro personajes principales. El creador dice que se grabaron más de 10 horas de contenido de video y desea que la experiencia se sienta como un juego de "mundo abierto".

    Telling Lies aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está programado para su lanzamiento en algún momento de 2019. Originalmente se anunció en 2017 y lleva más de tres años en proceso.

    Remanente: de las cenizas

    Este tirador cooperativo en tercera persona se anunció por primera vez hace casi un año, y hemos visto mucho del juego a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. En el PC Gaming Show, vimos la historia apocalíptica detrás del escenario oscuro y lleno de monstruos del juego.

    Los desarrolladores hacen hincapié en el sistema de generación dinámica, cuyo objetivo es brindar a cada jugador una experiencia muy diferente en términos de jefes, botines e incluso entornos.

    A diferencia de muchos de los juegos que se muestran en E3, Remnant: From The Ashes se lanzará relativamente pronto, en agosto, en PC, Xbox y PS4.

  • ¿Apple acaba de revelar accidentalmente la fecha de lanzamiento de Mac Pro?

    El tan esperado Mac Pro fue anunciado recientemente en la Worldwide Developer Conference (WWDC) , pero ya parece que Apple ha dejado que el gato salga de la bolsa en términos de la fecha de lanzamiento de la máquina monstruosa.

    Si bien aprendimos mucho sobre el Mac Pro en el evento , desde su diseño de rallador de queso hasta su increíble etiqueta de precio y su increíble pantalla de 6K (la suya por solo $ 6,000), su fecha exacta de lanzamiento sigue siendo un misterio. En última instancia, sin embargo, eso no podría durar. Mientras Apple permaneció con los labios apretados durante su presentación principal, diciendo que la Mac Pro estaría disponible en el otoño, las cosas se volvieron un poco más específicas en su sitio web.

    Esto se debe a que al hacer clic en el botón "Notificarme" en la sección de Mac Pro de la página de inicio de Apple, se abrió un cuadro emergente en el que podía ingresar su dirección de correo electrónico, y allí, en la parte superior, estaban las palabras "Próximamente en septiembre". yo "en la propia página de Mac Pro en el sitio de Apple solo dijo" Próximamente en otoño ", según 9to5 Mac .

    Después de que se corrió la voz sobre esto, Apple cambió rápidamente el texto de "Próximamente septiembre" a "Próximamente en otoño" en su página de inicio emergente, lo que nos lleva a creer que la revelación de septiembre fue probablemente un error. Sin embargo, eso no significa que no sea correcto, simplemente parece que Apple todavía no está listo para revelar todo. Esperamos descubrir qué tan correcta es la fecha de septiembre en los próximos meses.

    Y, en realidad, no es sorprendente que Apple no haya prometido una fecha de lanzamiento exacta en la WWDC. El Mac Pro ha sido objeto de burlas desde abril de 2017 , cuando Apple le dijo a los reporteros que se lanzaría en algún momento después de 2018. Y no olvidemos a AirPower , que Apple presentó una gran cantidad de fanfarria, antes de retrasarlo varias veces y luego deshacerse de él sin certeza cuando Apple se dio cuenta. simplemente no era factible. Eso habría dolido para el gigante de la tecnología con sede en Cupertino, California.

    Solo comprometerse con una vaga fecha de lanzamiento de "caída" tiene sentido para una máquina que ha sido objeto de rumores y susurros en voz baja durante años, y la caída se extiende técnicamente hasta el 20 de diciembre. Pero si este error es algo para pasar, Podríamos estar viendo el Mac Pro antes de lo que muchos de nosotros esperábamos.

  • El nuevo Radeon RX 5700 de AMD quiere que dejes atrás los juegos de 1080p para una buena

    El nuevo Radeon RX 5700 de AMD quiere que dejes atrás los juegos de 1080p para una buena

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    En el E3 2019 , AMD lanzó sus primeras dos tarjetas gráficas en la familia Navi de 7 nm , la Radeon RX 5700 y la 5700 XT.

    Nuestro primer vistazo a las muy anticipadas tarjetas gráficas de próxima generación de AMD se produjo en Computex, aunque los detalles sobre las tarjetas reales eran escasos en ese momento. Ahora, sabemos bastante acerca de estas dos nuevas tarjetas y la arquitectura que las impulsa.

    La próxima generación de Radeon.

    Tanto la Radeon RX 5700 como la 5700 XT están pensadas para ser GPU para juegos de 1440p, lo que significa que son tarjetas que supuestamente pueden admitir esa resolución más alta en cuadros de cuadros suaves. El 5700 XT es el más poderoso de los dos, con 9.75 teraflops y un reloj de impulso de hasta 1,905MHz. Sin embargo, el 5700 no está muy atrás, con menos unidades de cómputo y velocidades de reloj más bajas.

    Como puede ver en la diapositiva oficial de la prensa, AMD ha comenzado a usar nuevas definiciones de reloj para describir qué tipo de rendimiento puede esperar de estas tarjetas. Base Clock y Boost Clock son términos familiares, pero Game Clock es nuevo aquí. AMD dice que Game Clock es la frecuencia con la que puede esperar una carga típica. Por lo tanto, mientras estés en un juego exigente, por ejemplo, deberías estar obteniendo frecuencias alrededor o por encima de la velocidad del Reloj del juego, mientras que ocasionalmente disparas hasta el Reloj Boost en escenarios oportunos.

    Ambas tarjetas utilizan 8GB de GDDR6 VRAM de alto rendimiento, lo que proporciona un salto significativo en el ancho de banda de la memoria. Estas tarjetas Navi están integradas en la nueva arquitectura RDNA de 7nm, que incluye todo tipo de ventajas adicionales.

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    En cuanto al diseño, ambas son tarjetas de tipo soplador, que según AMD ayuda a mantener un diseño térmico más consistente, independientemente del chasis que se use. Las tarjetas tienen refrigeración de la cámara de vapor y están optimizadas para funcionar de forma más silenciosa y más fría La Radeon VII, que tiene un diseño muy similar.

    La cubierta está hecha completamente de aluminio y funciona con conectores de ocho y seis pines.

    En cuanto al rendimiento real en el juego, AMD ofreció una variedad de comparaciones con las opciones populares de Nvidia. El RX 5700 XT está a la altura del RTX 2070, mientras que el RX 5700 compite con el RTX 2060. Los resultados varían según el juego, pero las tarjetas Navi definitivamente ganan en promedio según las pruebas de AMD.

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    En comparación con el RTX 2060, el RX 5700 supera al RTX 2060 en un promedio de hasta el 10% en todos los juegos y hasta un 21% mejor en Battlefield V. Los resultados son similares para el RX 5700 XT, que supera al RTX 2070 en un promedio similar. En Battlefield V , el RX 5700 obtiene 117 FPS en 1440p en Ultra, donde el RTX 2070 alcanza 102 FPS.

    La arquitectura RDNA está aquí

    La clave de estas mejoras de rendimiento está en la arquitectura RDNA, que reemplaza a GCN (Graphics Core Next). La arquitectura anterior no desaparecerá por completo, pero todas estas nuevas tarjetas Navi se beneficiarán del rediseño de ingeniería que se está produciendo RDNA. AMD dice que RDNA logra una mejora del 25% en el rendimiento por reloj en comparación con la arquitectura más antigua.

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    Todo comienza con el proceso de 7nm, que es lo que permite que muchas de estas tareas de ingeniería tengan lugar. Cuanto más pequeño sea el troquel, más transistores AMD puede incluir en estos chips. En este caso, el tamaño del troquel se ha reducido a la mitad, y el recuento de transistores es de hasta 10.3 mil millones.

    Hay mucho que hacer bajo el capó, pero AMD ha hecho el trabajo de ingeniería duro para lograr ganancias de rendimiento donde sea posible. RDNA duplica la tasa de instrucción en sus unidades de cómputo, así como la reelaboración de su jerarquía de caché multinivel. El resultado es una latencia más baja, una potencia reducida y un rendimiento mejorado por reloj en todo el tablero. Muchas de estas eficiencias provienen de los aprendizajes de Zen en el lado del procesador de la empresa.

    Sin embargo, hay más para RDNA y Navi que solo algunas mejoras de rendimiento. A AMD también le preocupa la escalabilidad. Más que nunca, AMD necesita su arquitectura para soportar un alto rendimiento en una variedad de plataformas y dispositivos, desde PC y consola hasta dispositivos móviles y en la nube.

    Estas dos nuevas tarjetas integradas en RDNA también son las primeras en admitir PCIe 4.0, que proporciona dos veces más ancho de banda que la generación anterior. Es posible que no veamos que ofrezcan todavía muchos beneficios para la tarjeta gráfica, pero AMD está encantado de ser el primero en comercializar este nuevo estándar.

    Tanto el Radeon RX 5700 como el 5700 XT estarán disponibles para su compra el 7 de julio, junto con los nuevos procesadores Ryzen de AMD . AMD anunció que la Radeon RX 5700 XT costará $ 449, mientras que la Radeon RX 5700 tendrá un costo de $ 379.

    El día del lanzamiento, a través de una asociación con Microsoft, los compradores de las nuevas tarjetas gráficas Radeon y los procesadores Ryzen seleccionados también obtendrán un paquete Gears 5. Como incentivo para los compradores de AMD, a pesar de que Gears 5 se lanzará en septiembre, los que compren el paquete podrán comenzar a jugar en la PC a partir de julio, dijo Microsoft.

    Ediciones especiales del 50 aniversario

    Además de los anuncios estándar de Radeon y Ryzen, AMD también anunció versiones especiales del 50 aniversario de sus procesadores y tarjetas gráficas. La CEO Lisa Su sorprendió a la audiencia de AMD en el E3 al anun
    cia
    r su tarjeta gráfica Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition y el procesador Ryzen 9 3950X al final de su presentación principal.

    amd anuncia radeon rx 5700 navi gpu xt 50 aniversario

    La edición especial del 50 aniversario de Radeon RX 5700 XT tendrá un costo de $ 499 exclusivamente a través del sitio web de AMD. La edición especial Radeon GPU presenta 40 unidades de cómputo que pueden manejar 10.14 teraflops, 8GB de memoria GDDR6, una velocidad base de 1.68GHz con velocidades de impulso de 1.98GHz.

    amd anuncia radeon rx 5700 navi gpu ryzen 50 aniversario

    Para conmemorar su 50 aniversario, AMD también anunció el procesador Ryzen 9 3950X, que tiene un precio de $ 749. Este procesador de 16 núcleos supera al Ryzen, el procesador Ryzen 9 3900X de 12 núcleos que AMD anunció recientemente en Computex.

    Al igual que la GPU de edición especial, esta CPU estará disponible en el sitio web de AMD, y los jugadores pueden comprar el Ryzen 9 3950X a partir de septiembre. AMD está promocionando este modelo como su procesador de 16 núcleos creado para juegos, con 32 subprocesos y 72 MB de caché. Este modelo Ryzen reforzado viene con una velocidad de reloj base de 3.5GHx que puede aumentar a 4.7GHz.

  • La nueva CPU de 16 núcleos de AMD apunta a los jugadores de PC, arroja sombra en Intel

    La nueva CPU de 16 núcleos de AMD apunta a los jugadores de PC, arroja sombra en Intel

    amd ryzen 9 3950x primer procesador de juegos de 16 núcleos

    AMD ha estado en racha estos días. Recientes anuncios en Computex , la compañía ha ingresado al E3 con un anuncio sorprendente y fuerte. El primer procesador de juegos de 16 núcleos, conocido como el Ryzen 9 3950X.

    AMD no ha revelado todos los detalles, pero esto es lo que sabemos. Tiene 16 núcleos, 32 hilos, una velocidad de impulso de 4.6GHz y un reloj base de 3.5GHz. Lo más importante es que tiene 72 MB de caché y solo consume 105 vatios de potencia. La eficiencia siempre ha sido el mayor obstáculo de AMD, pero el 3950X aumenta la velocidad del reloj y el número de núcleos sin aumentar el consumo de energía de la segunda generación de Ryzen 7. Sin embargo, el principal competidor de Ryzen 9, el Intel Core i9-9900K , todavía alcanza velocidades de reloj más rápidas a TDP más bajo de 95 vatios.

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    El 3950X es la última entrada en la nueva serie de chips Ryzen 3000 , basada en la arquitectura rediseñada de 7 nm Zen 2. En toda la nueva arquitectura Zen 2, AMD cuenta con impresionantes logros en rendimiento, tanto en juegos como en aplicaciones creativas. Desde un tamaño de caché L3 incrementado, hasta una aceleración más rápida de la velocidad del reloj dentro de Windows 10, hasta la Infinity Fabric de segunda generación, el 3950X se beneficia de los avances arquitectónicos en su diseño de 7 nm. El 3950X es el seguimiento del Ryzen 9 3900X anunciado anteriormente, que es un chip de 1299 $ 499.

    “¿Estamos esperando que nuestra competencia revele algo? Algunos de ustedes hicieron esa pregunta ", dijo la Dra. Lisa Su, directora general de AMD en un evento de prensa antes de su transmisión en vivo de E3. "La respuesta es no. La verdad es que teníamos todas las intenciones desde el primer día para liberar hasta 16 núcleos porque todos estamos sobre empujar el sobre ".

    AMD ha producido chips con más núcleos en la línea Threadripper , que ofrecía hasta 32 núcleos y 64 hilos. Sin embargo, eso no era lo que AMD llamaría un procesador de "juego". Puede parecer una línea extraña para dibujar, pero AMD no está bromeando, y hemos sido testigos de los resultados en nuestras propias revisiones de los procesadores Threadripper. No tienen el rendimiento que esperabas en los juegos debido a su baja base y velocidad de reloj en comparación con los procesadores Ryzen, así como las líneas Core i7 e i9 de Intel.

    En comparación con el procesador Threadripper Zen +, el nuevo Ryzen 9 3950X de AMD tiene velocidades de reloj más altas y un TDP significativamente más bajo. Esos rasgos lo hacen más adecuado para juegos, donde a menudo se requiere una alta velocidad de reloj para mantener un rendimiento sin problemas.

    El despliegue del Zen 2 parece estar ocurriendo rápidamente, lo que podría ser una buena señal para el rendimiento de estos nuevos procesadores de 7 nm. Mientras tanto, los procesadores de 10nm de Intel se limitan a los productos móviles para 2019, y se espera que los chips de escritorio no lleguen hasta 2021 .

    AMD no proporcionó una fecha de lanzamiento exacta para el 3950X, pero actualmente está programado para su lanzamiento en septiembre. No se ha anunciado un precio.