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  • Ahora puede responder y hacer llamadas telefónicas a través de Windows 10

    Ahora puede responder y hacer llamadas telefónicas a través de Windows 10

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    La aplicación Your Phone siempre ha sido una excelente manera de enviar y recibir mensajes de texto en su PC, o incluso reflejar sus aplicaciones y pantalla de Android , pero ahora es aún más útil. Microsoft anunció recientemente el lanzamiento de una nueva capacidad para enviar y recibir llamadas telefónicas desde un teléfono Android directamente desde Windows 10.

    Aunque la función aún está en versión preliminar, la función de llamadas telefónicas llegará gradualmente a la aplicación Windows 10 Your Phone, comenzando con los probadores beta de Windows Insider. Estos probadores deben estar en funcionamiento con la actualización de Windows 10 de mayo de 2019 y la compilación 18362.356 o posterior del sistema operativo para disfrutar de la función. También puede tomar algunos días para que aparezca la nueva capacidad de llamadas, pero Microsoft promete que valdrá la pena la espera, ya que hay bastante funcionalidad para disfrutar.

    Una vez disponibles, los usuarios de Windows 10 pueden responder las llamadas telefónicas entrantes en una PC e iniciar llamadas telefónicas utilizando un marcador en la aplicación o una lista de contactos. Es importante destacar que las llamadas también pueden rechazarse con un texto personalizado o enviarse directamente al correo de voz, tal como puede hacerlo en un teléfono Android. Otras características incluyen la capacidad de acceder a llamadas recientes en una PC y transferir llamadas sin problemas entre una PC y un teléfono.

    Sin embargo, hay algunos requisitos que se deben cumplir para disfrutar de esta nueva habilidad. En primer lugar, su teléfono Android debe estar ejecutando Android 7.0 o posterior. Su PC con Windows 10 también debe tener una radio Bluetooth.

    “Hoy nos complace presentar la función de llamadas a la comunidad de Windows Insider. Echa un vistazo a esta vista previa temprana y cuéntanos qué te parece. No es necesario buscar su teléfono Android para responder sus llamadas personales o laborales. Ahora puede mantenerse conectado simplemente respondiendo (o no) sus llamadas telefónicas en su PC ", dijo Microsoft.

    Esta nueva capacidad de llamadas telefónicas se mostró por primera vez durante el evento Galaxy Unpacked de Samsung , seguido de otra breve aparición durante el evento Surface de Microsoft en la ciudad de Nueva York. Se une a muchas otras características de la aplicación Your Phone, incluida la capacidad de ver las notificaciones de su teléfono Android en Windows 10 y copiar u obtener una vista previa de las 25 fotos más recientes de un teléfono Android.

    Es probable que la mayoría de estas características, incluidas las capacidades de llamadas, no sean compatibles con iPhone o iOS debido a la naturaleza bloqueada del sistema operativo.

  • Surface Book 3: todo lo que sabemos sobre el próximo poderoso 2 en 1 de Microsoft

    Surface Book 3: todo lo que sabemos sobre el próximo poderoso 2 en 1 de Microsoft

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    Bill Roberson / Tendencias digitales

    La línea Surface Book de Microsoft experimentó inmensas mejoras con el modelo Book 2 , pero quedaron algunos defectos. Ahora es el momento de comenzar a pensar en Surface Book 3 y en lo que Microsoft ha planeado. No se ha anunciado oficialmente, pero eso no nos ha impedido leer entre líneas de patentes y rumores.

    Aquí está todo lo que sabemos, y todo lo que esperamos que Microsoft anuncie con Surface Book 3.

    Precio y fecha de lanzamiento

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    Dan Baker / Tendencias digitales

    Esperamos que Microsoft deje el precio de la línea Surface Book prácticamente igual. En este momento, el modelo Book 2 de 13.5 pulgadas comienza en alrededor de $ 1,200 y el modelo de 15 pulgadas en alrededor de $ 2,500, aumentando a precios más altos según sus elecciones de especificaciones. Esta ya es una línea de base bastante alta, y Microsoft probablemente no quiera cambiar si es posible. De hecho, hay indicios de que Microsoft quiere que los precios sean más flexibles si es posible: la compañía recientemente ofreció nuevas opciones para comprar un modelo de 15 pulgadas sin gráficos discretos de Nvidia, a solo $ 2,000 , un reconocimiento de que hay demanda de una pantalla más grande en un precios má bajo.

    En cuanto a la fecha de lanzamiento, no hemos escuchado mucho de nada para tener una buena idea. Microsoft ni siquiera mencionó el Surface Book 3 durante el evento de hardware del 2 de octubre en la ciudad de Nueva York . En cambio, anunció el Surface Laptop 3 , Surface Pro X y Surface Pro 7.

    Eso sugeriría que Surface Book 3 no llegará pronto. Incluso si lo hace, podría obtener una actualización de especificaciones menores a principios del próximo año. Esto podría ser similar a lo que hizo Microsoft en abril pasado cuando actualizó el Surface Book 2 con una opción para el procesador Intel Core i5-8350U de octava generación de cuatro núcleos.

    Rayo 3

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    El Book 2 tiene un puerto USB-C 3.1, lo cual fue agradable, pero no fue suficiente. La actualización a un puerto Thunderbolt 3 permitiría velocidades de datos mucho más rápidas y una mayor compatibilidad con una variedad de accesorios, especialmente monitores y tarjetas gráficas externas. Es algo que falta en la línea de Surface desde hace años que casi todos sus competidores incluyen. Surface Pro 6 y Surface Laptop 2 , por ejemplo, ni siquiera incluyeron un puerto USB-C, a pesar de haber sido lanzado en 2018.

    Sin embargo, Microsoft puede tener una razón aún mejor para actualizar a Thunderbolt 3: Microsoft continúa alentando el interés en el próximo HoloLens 2 y está trabajando duro para ser compatible con AR / VR. Una de las mejores maneras de hacerlo sería hacer que su próximo gran modelo de computadora portátil sea compatible con los auriculares AR y VR, incluido el HoloLens, un movimiento extremadamente probable basado en el interés actual de Microsoft. Sin embargo, eso requiere mucha potencia, una GPU fuerte (más sobre esto más adelante) y una conexión tan poderosa como Thunderbolt 3.

    Gráficos más potentes

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    La actualización a una GPU Nvidia más potente, tal vez la RTX 2060 , en el Surface Book 3 de 15 pulgadas tiene mucho sentido para los objetivos adyacentes de Microsoft. Surface Book 2 incluyó varios guiños a los jugadores de Xbox, incluido un sencillo soporte para el controlador inalámbrico y un mayor enfoque en los títulos de Play Anywhere. Pero para convertir realmente el Surface Book 3 en un dispositivo de juego, una actualización a gráficos Nvidia más rápidos sería el cambio ideal. Si Microsoft realmente quiere que la gente reproduzca contenido AR / VR del Surface Book, entonces es necesario actualizar la GPU para admitir los auriculares que la gente usará.

    El problema aquí es que pasar a una GPU Nvidia completa es una de las cosas que probablemente aumenten el precio ya elevado de la línea Surface Book, algo que Microsoft puede ser reacio a hacer. El otro problema son las térmicas. Microsoft tendría que dar un gran paso adelante en la refrigeración si espera hacer de Surface Book 3 una opción seria para los profesionales creativos. Sin embargo, hemos visto a Razer presentar una computadora portátil de 13 pulgadas con gráficos Nvidia GTX 1650 antes, por lo que es posible, al menos en el tamaño más pequeño.

    Más almacenamiento y RAM, procesadores Ice Lake

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    Surface Book 2 ofrecía hasta 1 TB de almacenamiento SSD y hasta 16 GB de RAM. ¡Esto esta bien! De hecho, es ideal para la mayoría de las tareas para las que desea utilizar la computadora portátil, desde el trabajo hasta el juego. Sin embargo, esta es un área que Microsoft puede querer impulsar para el Libro 3. RAM podría usar especialmente una opción de nivel superior si Microsoft quiere anunciarlo como un dispositivo listo para VR. Si bien es probable que todas las personas necesiten 1 T
    B de datos, e
    stamos viendo algunas computadoras portátiles profesionales, como algunos de los modelos Spectre de HP, que van más allá para ofrecer aún más almacenamiento. Microsoft puede estar interesado en imitar este movimiento.

    Los procesadores Ice Lake de Intel ya han aparecido en otros productos Surface de Microsoft como Surface Laptop 3 y Surface Pro 7. Esa línea de CPU de 10 nm es un dispositivo móvil exclusivo por ahora, pero tiene una serie de beneficios en su octava y novena generación. predecesores, sobre todo en rendimiento gráfico . Si Microsoft planea una versión 2020 para Surface Book 3, podría adoptar Ice Lake para obtener una mayor potencia gráfica junto con modestas mejoras en la velocidad de la CPU. Alternativamente, se podrían usar chips de Comet Lake.

    Una pluma de superficie mejorada

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    Arif Bacchus / Tendencias digitales

    Surface Pen es un excelente compañero de la serie Surface Book si planea dibujar o garabatear, y este es otro dispositivo que Microsoft ha mejorado. El nuevo Surface Pro X viene con lo que Microsoft llama un " Surface Slim Pen ", y nuestra apuesta es que este bolígrafo también eventualmente funcionará con Surface Book 3. Es mucho más delgado y cuenta con soporte de inclinación y también se puede recargar de forma inalámbrica.

    Sin embargo, los informes de patentes muestran un par de mejoras diferentes que Microsoft podría hacer en futuras versiones del Surface Pen. Uno de ellos dejaría que la pantalla táctil detectara dónde estaba a punto de tocar el lápiz y mejoraría la sensibilidad a esa área. Otras patentes anteriores indican que Microsoft incluso ha trabajado en una barra táctil OLED en el Pen para cambiar rápidamente la configuración y controlar las aplicaciones con las que está interactuando. Esperamos que el próximo Surface Pen pueda tener estas tecnologías.

  • Cómo usar Windows 10: consejos y trucos útiles que debes saber

    Cómo usar Windows 10: consejos y trucos útiles que debes saber

    Con la noticia de que el soporte de Windows 7 finalizará pronto , es posible que haya actualizado su dispositivo a Windows 10 de forma gratuita. O bien, es posible que haya comprado una nueva computadora portátil con el último sistema operativo de Microsoft.

    Cambiar y aprender a usar Windows 10 puede parecer desalentador, pero el sistema operativo presenta una interfaz de usuario intuitiva y algunas características familiares de versiones anteriores de Windows que te harán sentir como en casa.

    Hemos reunido una pequeña guía ingeniosa, que lo ayuda a aprender a usar y a ingresar fácilmente a Windows 10.

    Cómo usar el menú Inicio y Live Tiles

    Cómo usar el menú de inicio expandido de Windows 10
    Arif Bacchus / Tendencias digitales

    Una de las primeras cosas que debe aprender a usar en Windows 10 es el menú Inicio. En comparación con Windows 7, el menú de inicio de Windows 10 está mucho más mejorado. Hay un par de cosas que necesita saber al respecto: el diseño, las características y la capacidad de "anclar" las aplicaciones.

    En primer lugar, se ejecuta junto al lado izquierdo del menú Inicio en Windows 10 su lista de aplicaciones y dónde desea ir cuando esté listo para iniciar un programa. Las aplicaciones en Windows 10 se pueden instalar a través de Microsoft Store (similar a la App Store de iOS) o mediante instaladores clásicos (como Google Chrome).

    De todos modos, esta área es un poco similar a Windows 7, excepto que hay una nueva capacidad para "anclar" estas aplicaciones en el lado derecho del menú para un acceso más rápido. Además, de manera similar al cuadro de búsqueda en Windows 7, también puede comenzar a escribir en cualquier lugar dentro del menú Inicio mientras está abierto para buscar una aplicación o configuración. Y, si desea que el menú Inicio se agrande o se amplíe, también puede colocar el cursor del mouse en la parte superior y arrastrarlo hacia arriba o hacia un lado.

    Cómo usar el menú de inicio de Windows 10, paso 1
    Arif Bacchus / Tendencias digitales

    "Anclar" es una de las características mejoradas del nuevo menú Inicio introducido en Windows 10. Simplemente haga clic con el botón derecho en el nombre de la aplicación que desea anclar y luego elija Anclar a inicio. Esto creará lo que se conoce como un "mosaico en vivo". Verá que la aplicación aparece en forma de "mosaico", y puede hacer clic para iniciarla, pero también observará información rápida de ella de un vistazo. Incluso puede cambiar su tamaño haciendo clic derecho y eligiendo Cambiar tamaño .

    Hay un par de tamaños para elegir, y siempre puede mover la aplicación por el menú haciendo clic largo y arrastrándola donde desee, o eliminarla haciendo clic derecho y eligiendo Desanclar desde Inicio . Algunas aplicaciones incluso tendrán opciones rápidas cuando haga clic con el botón derecho en Live Tile, como la capacidad de la aplicación de Twitter para crear un nuevo tweet.

    A continuación, hay otras áreas importantes del menú de inicio para tomar nota. En la parte inferior izquierda se encuentran algunos iconos para acceder rápidamente a las funciones comunes de Windows.

    Notarás tu foto de perfil, seguida de un ícono para tus documentos e imágenes. También hay otro ícono para acceder rápidamente a la aplicación de configuración. Finalmente, está el ícono de encendido en la parte inferior derecha donde puede apagar su PC.

    Cómo usar la barra de tareas

    cómo usar windows 10 paso 2
    Arif Bacchus / Tendencias digitales

    El segundo en la lista en aprender a usar Windows 10 es la barra de tareas. Esta área se ha mejorado significativamente en comparación con Windows 7. La veremos de izquierda a derecha.

    Comenzando en el lado izquierdo está el botón del menú Inicio. Junto a eso, hay un ícono para la barra de búsqueda, que es cómo puede encontrar sus aplicaciones, configuraciones o documentos. Luego verá un icono para Cortana, que como hemos explicado anteriormente , es el asistente digital en Windows 10.

    Al lado de Cortana se encuentra el icono de la línea de tiempo de Windows. Nuevamente, como hemos detallado en una guía separada , esta es un área donde puede hacer clic para ver todas sus actividades del día y desde todos sus dispositivos. Con la actualización de octubre de 2018, Windows Timeline es donde también encontrarás la capacidad de crear escritorios virtuales .

    Avanzando, encontrará las aplicaciones que se han anclado a la barra de tareas. Puede anclar una aplicación en esta área haciendo clic con el botón derecho en el menú Inicio y seleccionando Anclar a la barra de tareas. También verá una lista de aplicaciones abiertas, las aplicaciones activas tendrán una línea indicadora azul debajo para hacerle saber que está abierto.

    Finalmente, llegarás al extremo derecho de la barra de tareas. Aquí, verá algunos iconos para el estado del sistema. Esto incluye la batería, los niveles de volumen y el Wi-Fi. Si tiene una versión más nueva de Windows 10, también notará un ícono de lápiz, que es donde puede tocar para acceder a algunas de las funciones de entintado en Windows 10.

    Finalmente, habrá un centro para la hora y la fecha, en el que puede hacer clic para ver un mini calendario. Luego, junto a eso, hay un enlace rápido para convocar al Centro de Acción, que describimos a continuación.

    Cómo usar el Centro de actividades

    Cómo usar Windows 10 Action Center

    El tercer paso para aprender a usar Windows 10 es aprender sobre el Centro de actividades. Accediendo haciendo clic en el icono en el extremo inferior derecho de la pantalla, el Centro de actividades es el hogar de todas sus notificaciones y configuraciones rápidas de Windows 10. También puede acceder haciendo clic en la tecla de Windows y A.

    Después de abrir el Centro de actividades, notará el áre
    a supe
    rior. Aquí es donde recibirás notificaciones para aplicaciones como Twitter, Facebook o Slack. Hay formas de controlar las notificaciones si no te gustan.

    Debajo de eso, hay un área para lo que Microsoft llama "Acciones rápidas". Estos son iconos para configuraciones o características comunes de Windows. Encontrará opciones para ingresar al modo tableta, bloquear la rotación de su dispositivo, ir a la configuración, activar el uso compartido cercano, así como Bluetooth, Wi-Fi, VPN y otras configuraciones. Siempre puede cambiar el orden de estos haciendo clic derecho y seleccionando editar acciones rápidas.

    Finalmente, en la parte inferior, hay un control deslizante para el brillo de su pantalla. Esto se introdujo con la actualización de Windows 10 de mayo de 2019, por lo que es posible que no lo vea si no está ejecutando la última versión de Windows 10.

    Pruebe algunos de nuestros otros consejos y trucos de Windows 10

    Una vez que haya aprendido a usar el Menú de inicio, la Barra de tareas y el Centro de actividades, será prácticamente un maestro de Windows 10. No mucho más es diferente de otras versiones de Windows. Abrir, cerrar aplicaciones y usar el Explorador de archivos son más o menos lo mismo.

    Sin embargo, todavía hay mucho más que puedes hacer. Tenemos guías sobre cómo puede usar los atajos de teclado , tomar una captura de pantalla , personalizar Windows 10 , solucionar problemas comunes y más. Consulte nuestro centro de temas completo en Windows 10 para obtener más información.

  • Los usuarios de Mac no deben contener la respiración para que Netflix porte su aplicación iOS

    Los usuarios de Mac no deben contener la respiración para que Netflix porte su aplicación iOS

    Revisión de Macbook Air (2018)
    Riley Young / Tendencias digitales

    Incluso después de que Apple abrió las puertas de la aplicación a los usuarios de Mac para poder descargar aplicaciones iOS portadas con una tecnología llamada Catalyst , falta un título notable y popular: Netflix. Aunque se puede acceder a Netflix en una Mac a través de un navegador web moderno, poder ejecutar el servicio de suscripción de video en su propia aplicación nativa, que habría sido una versión portada que fue diseñada originalmente para iPad, podría habilitar funciones adicionales para los propietarios de Los productos de escritorio de Apple, incluidos Mac Mini , iMac , iMac Pro , MacBook Air, MacBook Pro y el Mac Pro que se lanzará próximamente.

    Para los viajeros frecuentes o aquellos que se encuentran en áreas con conectividad limitada a Internet, una aplicación Netflix habilitada para Catalyst en Mac habría traído características bienvenidas, como la capacidad de descargar películas y programas de TV para verlos sin conexión. Otra característica que los usuarios de Mac no experimentarán sería la integración de imagen en imagen con la plataforma de Apple, según The Verge .

    La resistencia de Netflix a adoptar el motor de desarrollo Catalyst de Mac y Apple en este momento no significa que la compañía prefiera rechazar el escritorio en favor de las tabletas y los teléfonos inteligentes. En el lado de Windows, Netflix mantiene una aplicación de Windows 10 que funciona bien en computadoras portátiles, tabletas, computadoras de escritorio y convertibles, lo que sugiere que es probable que haya desafíos más amplios en esta etapa temprana. Bloomberg informó que algunas aplicaciones que fueron diseñadas específicamente para la entrada de la pantalla táctil siguen siendo difíciles de usar alrededor del paradigma del teclado y el mouse de una computadora de escritorio. Algunas aplicaciones de video no pueden ocultar el cursor del mouse mientras se reproduce el video, un problema que Apple probablemente tendrá que corregir si tiene la intención de recibir servicios de video como Netflix para transferir sus aplicaciones de iOS a la Mac.

    "Muchos de los problemas se originan en la promesa inicial de Apple de simplicidad de casilla de verificación", informó Bloomberg . "De hecho, es así de fácil, pero la aplicación portada resultante aún conserva vestigios de sus optimizaciones de iPad que no funcionan tan bien en las computadoras Mac".

  • La Mac se está volviendo más como el iPad, pero ¿está perdiendo su alma en el camino?

    La Mac se está volviendo más como el iPad, pero ¿está perdiendo su alma en el camino?

    La Mac siempre ha tenido una base pequeña y dedicada de desarrolladores que ha llevado a algunas aplicaciones únicas y hermosas. Pero en comparación con lo que está disponible en el iPad, está muy rezagado.

    Project Catalyst es la forma en que Apple ayuda a los desarrolladores a transferir sus aplicaciones de iPad a la Mac. Para convencer a los desarrolladores de lo fácil que es el proceso, Apple ha comenzado con algunas de sus propias aplicaciones en la versión más reciente de MacOS, Catalina.

    ¿El problema? Incluso el propio intento de Apple en el proceso me ha dejado un poco preocupado por el futuro de la plataforma.

    Adiós iTunes, hola catalizador

    Steve Jobs dijo una vez que el diseño "no es solo lo que parece y se siente". El diseño es cómo funciona ”. Cuando se trata de Project Catalyst, Apple haría bien en tomar nota.

    MacOS Catalina está aquí, y el uso de Catalyst por parte de Apple es frontal y central. La querida (y sobrecargada) aplicación de escritorio de iTunes ha sido reemplazada por tres nuevas aplicaciones: Apple Music, Apple Podcasts y Apple TV. Como Apple quería que fuera, las tres nuevas aplicaciones han demostrado ser un gran caso de uso para lo que Catalyst podría hacer.

    catalizador salvará el mac 02

    Lamentablemente, encontré que estas aplicaciones son una verdadera combinación. Los resultados variaron desde familiar (Música) hasta francamente de mala calidad (TV). Mientras que la música y los podcasts usaban diseños similares, con barras laterales que albergaban la mayor parte de la navegación, la televisión rompió por completo con este estilo. Utilizaba pestañas en lugar de una barra lateral, y un diseño casi totalmente desprovisto de texto. No parecía que fuera hecho por la misma compañía que sus aplicaciones hermanas; cuando eso proviene de una compañía tan obsesionada con el diseño como Apple, es una señal preocupante.

    No es que Apple haya olvidado de repente lo que hace un buen diseño. Todavía tiene diseñadores de clase mundial a bordo que trabajan duro en todo su sistema. El problema con Project Catalyst es que intenta cerrar la brecha entre dos plataformas muy diferentes. Tanto MacOS como iOS tienen sus propios estilos y sabores de diseño, y cada uno es distinto y reconocible. Sabes cuando estás mirando una aplicación de iOS porque todo su diseño se centra en los controles de la pantalla táctil; en una Mac, está diseñado alrededor de un puntero y atajos de teclado.

    Apple publica sus Pautas de interfaz humana para orientar a los desarrolladores en la dirección de la coherencia para ayudar a los usuarios. La idea es que los usuarios puedan sentirse rápidamente como en casa en una aplicación porque sus accesos directos, menús y otras convenciones se sienten familiares. Cuando la funcionalidad de una aplicación va en contra de estas pautas, se siente discordante.

    Como señaló el experto en tecnología John Gruber hace más de 15 años , estas pautas son importantes porque muestran lo que Apple considera que es un buen diseño:

    “No es la pedantería lo que inspira a los aficionados a Mac a quejarse de las violaciones de Apple de las Pautas de interfaz humana de Macintosh. No es que el HIG sea simplemente una lista de reglas a las que un montón de nosotros, expertos en Mac nerd, exigimos una adhesión ciega solo por el bien de las siguientes reglas. Es que las pautas descritas en el HIG forman un todo coherente que describe una filosofía de diseño ".

    Entonces, cuando sus propias aplicaciones de Apple rompen con sus pautas, se siente aún peor, y ese es el problema con Project Catalyst.

    Como funciona el resto del mundo

    Si desea un gran ejemplo de cómo se ve la inconsistencia de diseño, diríjase a Windows. Comenzando en Windows 8 y avanzando en Windows 10, el sistema operativo de Microsoft rompió con los iconos detallados y los estilos de ventana del pasado y marcó el comienzo de una nueva era de diseño plano en su plataforma. Especie de.

    Aquí hay un ejemplo de lo que quiero decir. El menú de Wi-Fi en la aplicación de configuración de Windows 10 usa controles deslizantes grandes para activar o desactivar las opciones. Tiene una paleta simple de tres colores, con una barra lateral izquierda que aloja otras configuraciones y una barra lateral derecha con opciones más profundas.

    Apple TV | MacOS Catalina

    Sin embargo, haga clic en 'Cambiar opciones de adaptador' y obtendrá una nueva ventana en el viejo estilo de Windows. Hay pequeños iconos de colores, botones en la parte superior de la ventana donde no había ninguno antes, y una clara falta de barras laterales. Es una ruptura discordante con el estilo de Windows 10, y sugiere que los desarrolladores de Windows simplemente no se preocuparon lo suficiente por el lenguaje de diseño de Windows 10.

    Así es como se siente usar una aplicación como Apple TV. Está tan fuera de lugar, no solo en comparación con las otras aplicaciones de Project Catalyst, sino en comparación con las aplicaciones de Apple en general, que parece que fue hecho por un interno sin experiencia en su primer día en la oficina.

    ¿Pero no es ese solo el diseño?

    Pero Música, Podcasts y TV no fueron las primeras aplicaciones multiplataforma de Apple que cayeron bajo el encabezado del Proyecto Catalizador. News, Home, Stocks y Voice Memos llegaron antes que ellos, y primero alertaron al mundo sobre el terreno potencialmente inestable en el que se encontraban las aplicaciones de Project Catalyst.

    MacOS Mojave News

    Considere este punto hecho por el desarrollador Benjamin Mayo . La mayoría de las aplicaciones de Mac tienen el nombre de la aplicación en la barra de menú y en ningún otro lugar. Sin embargo, la aplicación Noticias tiene 'Noticias' en cuatro lugares: la barra de menú, la barra de título de las aplicaciones, en la parte superior de la columna de la izquierda y en la parte superior de la ventana principal.

    Como dice Mayo, esto probablemente se deba a que en iOS no hay barras de menú ni barras de título, por lo que las aplicaciones tienen que agregar su marca en otro lugar para que los usuarios sepan qué aplicación están usando. Eso sugiere que News simplemente se transfirió al por mayor desde iOS con pocas consideraciones para las convenciones de diseño de Mac. Esa es una decisión tomada no por un desarrollador externo sin experiencia, sino por la propia Apple.

    En una entrevista con Jason Hiner de CNet en WWDC en junio de este año, el jefe de software de Apple, Craig Federighi, dijo que las mejoras estaban en camino: "Hemos analizado el diseño y las características de algunas de esas

    aplicaciones y hemos dicho que podemos hacer esto un poco más". de una experiencia Mac a través de cambios que son independientes del uso de Catalyst, pero que son solo decisiones del equipo de diseño ".

    Pero eso no necesariamente inspira confianza considerando lo que Federighi dijo a continuación: “Cuando leí algunas de las revisiones iniciales de esas aplicaciones, la gente decía: 'Obviamente esta tecnología les está haciendo hacer cosas que no se sienten como Mac. ' Honestamente, el 90% de esas fueron solo decisiones que tomaron los diseñadores ”.

    Si Apple tuviera problemas de diseño debido a limitaciones en las primeras versiones de su incipiente marco Project Catalyst, eso sería comprensible. Pero el hecho de que el diseño extraño y las convenciones de navegación de rejilla fueran elecciones reales hechas por los diseñadores de Apple es preocupante.

    MacOS Catalina Recordatorios

    En última instancia, Apple se ha puesto en una posición casi imposible. Intenta fusionar dos plataformas muy diferentes de una manera que se sienta consistente y natural, y claramente aún no ha decidido cómo debería ser. Con suerte, lo resolverá pronto, porque muchos diseñadores tomarán señales de lo que hará a continuación.

    Apple es un líder mundial en diseño, es hora de que recuerde por qué.

  • Revisión de MacOS Catalina: Hola iPad, mi viejo amigo

    Revisión de MacOS Catalina: Hola iPad, mi viejo amigo

    Otro año, otra actualización de MacOS.

    Catalina es la actualización de este año, y representa un momento interesante para Mac como plataforma, ya que abarca las aplicaciones de iPad a través de Project Catalyst . Más allá de eso, la actualización tiene mucho que ofrecer, con nuevas aplicaciones, funcionalidades y formas de usar su Mac.

    Con el lanzamiento oficial recién lanzado (y la versión beta pública disponible durante meses), hemos tenido un montón de tiempo de calidad viviendo con las nuevas características más notables para brindarle la información más detallada. ¿Catalina mueve la Mac en una nueva dirección o debería seguir con Mojave?

    iTunes se convierte en música, podcasts y televisión

    Comencemos con el grande. Durante muchos, muchos años, iTunes ha sido objeto de quejas de los fanáticos de Mac. Durante mucho tiempo se ha sentido hinchado y sobrecargado, con demasiadas características agrupadas en una aplicación mal organizada.

    Apple parece haber reconocido las críticas y ha dividido iTunes en tres aplicaciones separadas: Apple Music, Apple Podcasts y Apple TV. Las tres aplicaciones se incluyen en el Project Catalyst de Apple, que es un marco que permite que las aplicaciones se ejecuten en iPhone, iPad y Mac sin necesidad de ser rediseñadas y recodificadas.

    MacOS Catalina Manos a la obra | Macbook Pro
    Dan Baker / Tendencias digitales

    Tener dos marcas de música en Mac siempre se sintió extraño: iTunes para administrar su propia música y, dentro de la aplicación iTunes, Apple Music para transmitir pistas del catálogo en línea de Apple. Ahora ambos han sido incorporados a la marca Music, lo que tiene mucho más sentido.

    La nueva aplicación de Música está organizada alrededor de una ventana central principal, con una barra lateral a la izquierda que contiene el catálogo de Apple Music, su biblioteca (ordenada recientemente, Artistas, Álbumes y Canciones) y una lista de sus listas de reproducción. Eso significa que de las tres aplicaciones que se separaron de iTunes, Music se siente como la más familiar. Por supuesto, aún puede comprar álbumes y pistas individuales a través de la tienda iTunes dentro de la aplicación Música.

    Curiosamente, la sincronización de dispositivos se ha quedado en un lugar incómodo por la ruptura de iTunes, ya que realmente no encaja en ninguna de las nuevas aplicaciones. Con eso en mente, Apple ahora lo ha movido a la barra lateral del Finder. Se ve casi exactamente igual que en iTunes, solo vive en un nuevo hogar ahora.

    El problema con las aplicaciones de podcasts de Apple, ya sea iTunes en Mac o Podcasts en iOS, es que siempre han sido reproductores de podcast bastante básicos, sin las funciones avanzadas de reproducción de Overcast o el estilo de gestión de episodios de Castro.

    La nueva aplicación Podcasts realmente no aborda ese problema. Como reproductor de podcast es aceptable, pero sigue siendo algo básico. Puede agregar programas a una "Estación" personalizada, pero esto agregará todos los episodios; no puedes crear una lista de reproducción de solo tus episodios favoritos, por ejemplo. La gracia salvadora es la función de búsqueda basada en el aprendizaje automático de la aplicación, que indexa el contenido hablado de los episodios para ayudarlo a encontrar lo que desea. Es un poco impredecible, pero a menudo nos ayuda a encontrar episodios cuando no sabemos el nombre del programa.

    Si bien los podcasts son básicos, la aplicación Apple TV se siente a medias. Si bien Apple ha limpiado algunos de los flubs de diseño que vimos durante la versión beta, la aplicación todavía tiene sus problemas. Realmente se siente un mundo lejos de la famosa destreza de diseño de Apple.

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    La aplicación está organizada por pestañas en la parte superior, que rompe instantáneamente con los principios de diseño de las aplicaciones Música y Podcasts, que usan una barra lateral. Mientras tanto, la pantalla principal de la aplicación de TV está llena en su mayoría de botones para programas y películas, y está casi completamente desprovista de texto que explica de qué se trata cada uno de estos programas. Si desea buscar géneros, debe desplazarse hasta el final de cada sección.

    Las páginas para espectáculos y películas individuales son mucho mejores, con grandes pancartas, borrones y listas de episodios. El elenco de cada programa está en la lista, lo que le permite ver en qué más han aparecido. Es una de las pocas áreas de la aplicación que se siente bien pensada. Pero estas sutileza
    s
    no quitan el desorden que es la parte principal de la aplicación.

    Está destinado a emular directamente la sensación de usar la aplicación en un Apple TV, pero resulta que no es una gran experiencia de escritorio. Se siente muy inacabado, como si fuera la aplicación a la que Apple dedicó el menor tiempo.

    Sidecar es lo más parecido a una Mac con pantalla táctil que jamás tendremos

    Sidecar es una nueva característica que te permite controlar una Mac usando un iPad conectado. Esto es especialmente prometedor si tiene un Apple Pencil, ya que podrá dibujar o marcar documentos Mac con su iPad.

    Sidecar | MacOS Catalina Hands-on
    manzana

    También se puede configurar para que el iPad funcione como una segunda pantalla; esto podría usarse para alojar una segunda aplicación a la que hace referencia mientras trabaja en su Mac, por ejemplo.

    Conectar los dos dispositivos fue muy fácil, y puede hacerlo de forma inalámbrica o por cable. La opción inalámbrica se configura a través de AirPlay o un menú de configuración específico en Preferencias del Sistema. Hay algunos requisitos más, como asegurarse de que ambos dispositivos estén usando la misma cuenta de iCloud y que ambos sean dispositivos compatibles. Por ejemplo, MacBook Pros antes de 2016 no admitirá la función.

    Una vez que haya emparejado los dos dispositivos, puede arrastrar fácilmente las ventanas directamente a la pantalla del iPad, usarlo para sus barras de herramientas y controles, o cualquier otra cosa que desee hacer con espacio adicional en la pantalla. También hay una barra lateral que le brinda acceso rápido a las teclas Comando, Control y Mayús directamente en el iPad, e incluso los controles de la barra táctil en la parte inferior si así lo desea. Dibujar y escribir en el iPad directamente en MacOS se siente tan suave como lo haría en el iPad mismo, y poder hacerlo en aplicaciones de escritorio nativas completas es increíble. Es fácil de configurar y una gran victoria para el ecosistema de Apple.

    El uso de un iPad como segunda pantalla para su Mac ha sido posible gracias a aplicaciones de terceros desde hace unos años, pero con Sidecar, está integrado directamente en el sistema operativo. Si bien estamos seguros de que los desarrolladores de estas aplicaciones no estarán muy contentos de ser Sherlocked , es una bendición para las personas que poseen una Mac y un iPad.

    Screen Time llega a la Mac

    Originalmente, Apple presentó su función Screen Time en iOS, donde se usa para medir cuánto tiempo usa su teléfono cada día, en qué aplicaciones pasa la mayor parte del tiempo, así como también le permite establecer restricciones de la aplicación y programar el tiempo de inactividad.

    Tiempo de pantalla | MacOS Catalina Hands-on

    Esa funcionalidad ahora ha llegado a MacOS. Screen Time vive en Preferencias del sistema, y ​​lo primero que verá es un desglose de cuánto ha usado su Mac hoy y en qué aplicaciones ha pasado la mayor parte del tiempo. Puede regresar para ver cómo se compara hoy con su uso en días anteriores, también.

    La barra lateral contiene varias secciones, incluidas Notificaciones y Recolecciones. El primero le muestra cuántas veces ha recibido notificaciones de escritorio y de qué aplicaciones. La sección Pickups se usa para mostrar cuántas veces has despertado tu Mac y luego has usado una aplicación rápidamente, con las aplicaciones en cuestión listadas en un panel.

    Más abajo en la barra lateral están Tiempo de inactividad y Siempre permitido , que tienen que ver con alentarlo a tomar un descanso de su Mac. En el tiempo de inactividad , puede programar un período de tiempo en el que solo las aplicaciones permitidas (las especificadas en la sección Permitido siempre ) y las llamadas telefónicas están permitidas en su Mac (también puede limitar las llamadas en la sección Comunicación ). Además de eso, si ha conectado otros dispositivos a Screen Time usando su cuenta de iCloud, el tiempo de inactividad también se aplica a ellos.

    La sección Límites de la aplicación , previsiblemente, le permite establecer límites sobre cuánto tiempo puede usar ciertas aplicaciones cada día. Puede poner límites a aplicaciones individuales o categorías completas, como juegos, redes sociales o entretenimiento. Cada aplicación o categoría se puede limitar a la misma hora todos los días, o puede especificar diferentes horarios para diferentes días.

    Tiempo de pantalla | MacOS Catalina Hands-on

    Finalmente, la sección Contenido y privacidad le permite poner límites a ciertos tipos de contenido, como los sitios web para adultos. Le permite bloquear aplicaciones específicas de Apple, como Noticias o Safari, y puede evitar que los usuarios realicen compras, cambien contraseñas o incluso alteren el volumen de la Mac.

    Tenemos una muy buena impresión de Screen Time. Es claro y fácil de usar, pero hay mucha potencia debajo del capó, con muchas opciones para que pueda usar. No es una niñera, te molesta constantemente para que hagas esto o aquello, sino que está destinado a ser una herramienta que aclara tus hábitos de uso y te da opciones en caso de que quieras modificarlos.

    Notas, recordatorios y fotos consiguen algo de brillo

    Varias aplicaciones principales de Apple se han actualizado en Catalina, y el alcance de las actualizaciones varía según la aplicación. Las notas, por ejemplo, obtuvieron un pequeño aumento con una nueva vista de galería que muestra sus notas como miniaturas en lugar de una lista. Ahora también admite carpetas compartidas.

    En Fotos, mientras tanto, hay una nueva forma de navegar por tus fotos. Se basa en un diseño de cuadrícula, con ciertas imágenes que se muestran grandes y prominentes en la pantalla. Apple le permite ver sus fotos por día, mes o año, con los aspectos más destacados seleccionados automáticamente por la aplicación. Esto también es contextual: si está en un evento al que asiste todos los años, por ejemplo, la pestaña Años le mostrará los aspectos más destacados de las veces que asistió al evento.

    Mientras tanto, Recordatorios ha sido completamente rediseñado para actualizarlo. La antigua aplicación Reminders era demasiado básica, pero ahora obtienes características que han sido estándar en las aplicaciones rivales durante mucho tiempo. Por ejemplo, Recordatorios ahora comprende fragmentos; puede escribir "Meet Jack mañana a las 3 p. m.", y sugerirá configurar la hora del recordatorio a las 3 p. m. del día siguiente.

    Des

    afortunadamente, esto es un poco desigual. Los fragmentos de tiempo no se agregan automáticamente: debe dejar de escribir y hacer clic en ellos, interrumpiendo su flujo. Del mismo modo, hay un cuadro donde puede agregar una ubicación, pero sería bueno que los Recordatorios reconocieran las ubicaciones a medida que las escribía. Aún así, el rediseño de Recordatorios es una mejora significativa sobre su predecesor mediocre.

    Fotos | MacOS Catalina Hands-On Recordatorios | MacOS Catalina Manos a la obra | Macbook Pro Recordatorios | MacOS Catalina Hands-on Fotos | MacOS Catalina Hands-On

    Por último, la nueva aplicación Find My de Apple combina Find My iPhone y Find My Friends en un solo lugar. Hay una barra lateral a la izquierda con pestañas para Personas y dispositivos, y también puedes compartir tu ubicación para ayudar a las personas a encontrarte.

    Con ayuda, Find My puede permitirle encontrar un dispositivo incluso si está dormido. Esto se debe a que un dispositivo inactivo que duerme enviará una baliza Bluetooth segura que pueden detectar los dispositivos Apple cercanos de otras personas. Estos dispositivos pueden retransmitir la ubicación de su propio dispositivo a su red, lo que permite que Find My identifique dónde está.

    Esta señal Bluetooth está encriptada y es anónima de extremo a extremo, además de que solo envía pequeñas cantidades de datos para que no haya impacto en la duración de la batería.

    Monta o muere por la Mac

    No nos dirigimos a las actualizaciones anuales de MacOS con expectativas de muchas nuevas funcionalidades. La mayor parte del enfoque del software está en iOS, y había muy poco en cuanto a nuevas formas de interactuar con su Mac. Sin embargo, nos complace ver que aplicaciones como Find My y Reminders se mantienen al día con iOS 13 , y hay muchas actualizaciones pequeñas en todos los ámbitos que los entusiastas de Mac apreciarán.

    Sidecar, por otro lado, se siente sustancial. Es una nueva forma de usar sus dispositivos Apple en conjunto, y es algo que hemos estado pidiendo durante mucho tiempo. De repente, esos iPads de $ 330 tienen alguna funcionalidad secundaria que a muchas personas les gustaría tener.

    Gran parte del éxito futuro de MacOS depende de Project Catalyst y la capacidad de Apple de cumplir la promesa de las aplicaciones de iPad para Mac. Nuestras primeras impresiones de las aplicaciones de primera parte no han sido las más positivas, por lo que esperamos que Apple tenga mejoras bajo la manga a medida que la plataforma madure. Podría terminar siendo un punto de inflexión significativo para la Mac, pero Apple tiene que trabajar mucho para asegurarse de que no sea para peor.

  • Gráficos Intel Xe: todo lo que necesita saber sobre las GPU dedicadas de Intel

    Gráficos Intel Xe: todo lo que necesita saber sobre las GPU dedicadas de Intel

    Intel vuelve al juego de gráficos. La compañía estrenará las tarjetas gráficas Xe en 2020, la primera nueva tarjeta gráfica complementaria de Intel desde que se lanzó Intel740 en 1998 .

    La tecnología detrás de esta GPU y su rendimiento potencial permanecen envueltos en misterio, pero a medida que pasa el tiempo, los detalles salen a la luz. Si demuestra una alternativa viable a Nvidia y AMD, este será uno de los eventos más importantes en la industria de las tarjetas gráficas en este siglo.

    Esto es lo que sabemos hasta ahora.

    Precios y disponibilidad

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    Tenemos nuestra primera pista sobre cómo Intel podría poner precio a sus próximas tarjetas gráficas Xe a principios de agosto. En una entrevista con un canal de YouTube traducido del ruso, que ahora ha sido retirado, el arquitecto jefe de Intel, Raja Koduri, dijo que sus nuevas tarjetas debutarán en alrededor de $ 200.

    Sin embargo, Intel ha corregido la traducción, aclarando que "Raja estaba diciendo que no todos los usuarios comprarían una tarjeta gráfica de $ 500- $ 600, y que la estrategia de Intel gira en torno a la pila completa que va desde el Cliente a los Datos Centrar. La referencia de $ 200 en la entrevista fue un ejemplo de precio de entrada general para dGPU del cliente [GPU discretas], y no una confirmación del precio de Intel dGPU ".

    La compañía ha declarado que tiene la intención de tener un objetivo amplio; Intel Xe aparecerá en todos los segmentos, desde gráficos integrados hasta soluciones de centro de datos de primer nivel. Eso también incluye gráficos discretos de rango medio y entusiastas.

    Una fuga reciente de controlador de Intel hizo referencia a cuatro tarjetas gráficas discretas diferentes, lo que sugiere que para los jugadores y los fanáticos del hardware, habrá una selección relativamente amplia de tarjetas gráficas para elegir.

    Intel ha programado las tarjetas gráficas para una versión 2020 y se ha mantenido firme en eso, por lo que a medida que nos acercamos al final de 2019 tenemos menos de un año para ver el lanzamiento de estas tarjetas gráficas. El ejecutivo de Intel, Raja Koduri, también tuiteó recientemente una foto de su Tesla , con el nombre "ThinkXE" en la placa. Junto con una etiqueta que muestra el mes de junio y el año 2020, muchos han creído que esto podría estar provocando un lanzamiento en junio de 2020 para la tarjeta gráfica Xe, tal vez a tiempo para Computex.

    Arquitectura y performance.

    gráficos Intel Xe todo lo que necesitas saber

    Cuando Intel hizo su anuncio oficial sobre la nueva tecnología de tarjeta gráfica que estaba desarrollando, la compañía dejó en claro que estaba desarrollando una tarjeta gráfica dedicada. Si bien eso sugeriría que estaba construyendo algo distinto de sus empresas de GPU integradas existentes, estas tarjetas se basarán en la misma arquitectura de 12a generación en el núcleo de sus soluciones gráficas integradas para las próximas generaciones de CPU.

    La fuga del controlador a fines de julio de 2019 sugirió que los diferentes modelos de tarjetas gráficas Xe discretas presentarían un número variable de "unidades de ejecución", según Toms Hardware . El modelo de alta potencia más modesto luciría 128, con dos tarjetas más impresionantes con 256 y 512. Esto sugiere que estas tarjetas se enfocarán en el rango medio del rendimiento de los gráficos, pero necesitaremos aprender más antes de que podamos hacer una suposición informada sobre la realidad actuación.

    Intel hará la transición al uso de la marca "Xe" para todos los esfuerzos gráficos futuros, ya sea a bordo o discretos, aunque habrá grandes diferencias de rendimiento entre ellos.

    Para darle un poco de contexto, la arquitectura de gráficos de novena generación de Intel incluye núcleos de GPU como su UHD Graphics 630, que se puede encontrar en todo, desde CPU Pentium Gold G5500 de nivel básico hasta el increíblemente potente Core i7-9700K . La undécima generación más reciente de Intel (se saltó la décima generación) se encuentra en los núcleos gráficos en sus nuevas CPU móviles Ice Lake .

    Gen11 no es Intel Xe, pero ya hace mejoras que ponen a Intel en el camino correcto. Apunta a un teraflop de potencia, mucho mayor que los anteriores IGP de Intel. También agrega soporte para HDR y Adaptive Sync, dos características populares que se encuentran en tarjetas discretas de AMD y Nvidia. Pero se nos dice que la 12a generación será un salto aún mayor en rendimiento gráfico, para poner a Intel en competencia con AMD y Nvidia.

    Un movimiento rumoreado a HBM

    De la misma entrevista (ahora eliminada) mencionada anteriormente, Koduri también sugirió que estas nuevas tarjetas gráficas podrían no usar el GDDR6 más típico para la memoria. En cambio, se sugirió que estas GPU podrían usar memoria de mayor ancho de banda (HBM), un tipo de memoria más costoso y menos común.

    Eso también fue desacreditado una vez que Intel emitió una aclaración sobre la entrevista. En cambio, la traducción real dice esto: "Entonces, la estrategia que estamos tomando es que no estamos realmente preocupados por el rango de rendimiento, el rango de costos, y todo porque eventualmente nuestra arquitectura, como he dicho públicamente, tiene que golpear desde la corriente principal, que comienza incluso alrededor de $ 100, hasta gráficos de clase de centro de datos con memorias HBM y todo, lo que será costoso ".

    En otras palabras, no, no parece que HBM se use en tarjetas gráficas de nivel de entrada. Ver ese tipo de memoria emergente en las tarjetas de clase de centro de datos es un poco más de lo que esperaríamos.

    La mayoría de las tarjetas gráficas de consumo se adhieren a GDDR6, incluido todo lo de gama alta como RTX 2080 Ti de Nvidia . La única excepción reciente han sido las tarjetas de gama alta de AMD, que han utilizado HBM en el pasado. Más recientemente, AMD se mudó a HBM2 para su Radeon VII, aunque eso fue abandonado en sus nuevas tarjetas Radeon de rango medio . Las tarjetas Xe de nivel básico con memoria HBM2 serían una propuesta interesa
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    y nuevamente posicionan los chips de Intel más hacia los casos de uso que no son de juegos que requieren un gran ancho de banda.

    ¿Trazado de rayos?

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    Nvidia se ha dedicado al trazado de rayos en tiempo real , por lo que es una característica clave de sus tarjetas gráficas RTX actuales. A pesar de su lento inicio , la tecnología tiene el potencial de convertirse en la nueva característica más importante en gráficos por computadora en los próximos años. El problema es que el aumento de la iluminación y las sombras realistas puede ser costoso en términos de rendimiento. AMD ha dudado más sobre sumergirse en el mundo del trazado de rayos por esa razón exacta, aunque tiene planes de admitirlo en el futuro, especialmente en consolas como la Playstation 5 .

    Mucho antes del lanzamiento de Xe, Intel ya salió de la puerta promocionando el seguimiento de rayos en sus futuras GPU. Jim Jeffers, ingeniero principal sénior de Intel (y director sénior de renderizado y visualización avanzados), hizo la siguiente declaración al respecto: “La hoja de ruta de la arquitectura Intel Xe para el renderizado optimizado del centro de datos incluye soporte de aceleración de hardware de trazado de rayos para la familia de API Intel Rendering Framework y bibliotecas ”. Todavía no sabemos qué significa esa declaración para el trazado de rayos en los juegos, pero si se ha implementado la aceleración de hardware, nos sorprendería que Intel también no les diera eso a los jugadores.

    Los alumnos de AMD están ayudando a lograrlo

    Intel Raja Koduri

    Intel no ha lanzado una tarjeta gráfica dedicada en 20 años. Desarrolló lo que se convirtió en un coprocesador, en Larabee, a fines de la década de 2000, pero resultó estar lejos de ser competitivo con las tarjetas gráficas modernas, incluso si encontró algunos casos de uso intrigantes por derecho propio . Para desarrollar su arquitectura gráfica en algo digno de una tarjeta gráfica dedicada, Intel contrató a algunos expertos de la industria, especialmente Raja Koduri. Fue contratado directamente de AMD, donde había pasado varios años como arquitecto jefe del Radeon Technology Group, dirigiendo el desarrollo de las arquitecturas Vega y Navi de AMD.

    Lleva allí más de un año e incluso a mediados de 2018 se le unió Jim Keller, el arquitecto principal de la arquitectura Zen de AMD. Dirige el desarrollo de silicio de Intel y, según Intel, ayudará a "cambiar la forma en que [Intel] construye silicio". Eso podría considerarse evidencia adicional del impulso de Intel hacia una producción viable de 10 nm.

    Otros ex empleados de AMD que Intel ha elegido en los últimos meses incluyen al ex director de marketing global de productos de AMD, Chris Hook, que pasó 17 años trabajando en la empresa, y Darren McPhee, que ahora dirige el marketing de productos de Intel por discreción. gráficos.