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  • ¿Necesito deshabilitar el software antivirus antes de instalar Windows 11?

    ¿Necesito deshabilitar el software antivirus antes de instalar Windows 11?

    Un antivirus es esencial en un sistema Windows. Hay muchas aplicaciones antivirus diferentes entre las que puede elegir. Se ejecutan en su escritorio como cualquier otra aplicación, pero tienen privilegios de lectura / escritura mucho más altos que cualquier otra aplicación. Básicamente son guardianes de lo que puede y no puede ejecutarse en su sistema.

    deshabilite el software antivirus antes de instalar Windows 11

    Desactive el software antivirus antes de instalar Windows 11

    Si está instalando Windows 11 y se pregunta si su antivirus causará problemas, la forma más fácil de averiguarlo es comenzar la actualización. Idealmente, si el antivirus tiene problemas con la actualización, lo bloqueará cuando intente iniciarlo. Puede incluir el proceso en la lista blanca o puede desactivar el antivirus antes de actualizar.

    Sin embargo, en algunos casos, la actualización puede comenzar y fallar en un paso posterior. Puede fallar solo con un código de error y sin una señal clara de que el antivirus lo bloqueó. Por lo general, es más difícil determinar si el proceso de actualización se interrumpe en el medio. En este caso, puede intentar lo siguiente.

    Consulte los foros y la página del producto Antivirus

    Siempre es mejor hacer esto antes de iniciar el proceso de actualización. Visite la página del producto para conocer el antivirus que utiliza. Compruebe si hay actualizaciones sobre Windows 11. Un buen antivirus habrá incluido el sistema operativo y sus archivos en la lista blanca. Si hay un problema o un proceso que le permite actualizar sin problemas a Windows 11 mientras mantiene el antivirus en funcionamiento, la página del producto o los foros deberían informarle al respecto.

    En esa nota, verifique si otros usuarios tienen problemas para actualizar a Windows 11 con el antivirus en ejecución. Si es así, es mejor desactivarlo mientras la actualización está en curso.

    Habilitar Windows Defender

    Puede deshabilitar temporalmente el antivirus y habilitar Windows Defender en su lugar. Es posible que el proceso de actualización de Windows 11 crea que un sistema que no ejecuta Windows Defender no es seguro. Windows Defender no bloqueará la actualización y es un antivirus razonablemente bueno. Deshabilite su antivirus de terceros a favor de Windows Defender. Una vez que se complete la actualización, puede volver a usar su herramienta preferida.

    Instalación limpia de Windows 11

    Si está planeando una instalación limpia de Windows 11, el antivirus instalado en su sistema en el sistema operativo actual, cualquiera que sea el sistema operativo, es irrelevante. El antivirus no se ejecutará cuando inicie la instalación limpia y, como tal, no puede interrumpir el proceso de instalación.

    Protección antivirus frente a disco

    Debe saber que existe una diferencia entre un antivirus y una protección de disco. Un antivirus es una aplicación que se ejecuta en un sistema operativo como Windows 10. Para que funcione, debe tener su entorno, es decir, Windows 10 en ejecución.

    La protección de disco es una protección que se aplica a un disco en forma de cifrado. No se puede acceder a un disco, una vez cifrado o protegido con contraseña, a menos que se proporcione la contraseña o se descifre. La protección del disco no depende de la presencia de un sistema operativo para que funcione. Es posible que haya aplicado la protección del disco a través de un sistema operativo de escritorio, pero también funcionará fuera de él.

    Si está actualizando a Windows 11 y no puede acceder o escribir en un disco, es posible que haya aplicado algún tipo de protección que debe eliminar primero.

    Conclusión

    Hasta ahora, las actualizaciones de Windows 11 han sido fluidas. Permanecen en números bajos y muchos usuarios optan por quedarse con Windows 10, que ahora es considerablemente más estable. Dicho esto, su antivirus aún no debería causarle problemas. Si la instalación falla, verifique los registros y errores que puedan decirle por qué falló.

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  • El lanzamiento del Samsung Galaxy S22 puede retrasarse hasta principios de febrero

    El lanzamiento del Samsung Galaxy S22 puede retrasarse hasta principios de febrero

    La serie Samsung Galaxy S22 está programada para lanzarse a principios de 2022. Si bien la fecha exacta aún no está clara, un nuevo informe de SamMobile afirma tener información que confirma un evento de lanzamiento a principios de febrero para la serie insignia. La noticia de SamMobile también coincide con la afirmación del informante Jon Prosser de que los pedidos anticipados de la serie Galaxy S22 estarán disponibles en la segunda semana de febrero.

    Sin embargo, por el contrario, el destacado informante @IceUniverse dice que el Galaxy S22 " puede " lanzarse a principios de enero. Basado en el historial confiable de @ IceUniverse, no es fácil probar que esta afirmación es falsa sin otra fuente confiable. También vale la pena señalar que es poco probable que los buques insignia de Samsung se lancen en enero del próximo año, dada la escasez global de chips en curso.

    Procesamiento filtrado del Galaxy S22 Ultra.
    Samsung Galaxy S22 Ultra diseño filtrado Onleaks

    Otra razón más aparente de este retraso, como también se hipotetizó anteriormente, podría ser el deseo de Samsung de permitir más atención al Galaxy S21 FE (Fan Edition) , en lugar de ser eclipsado por la serie Galaxy S22 más convincente. El Galaxy S21 FE estaba programado para lanzarse en noviembre, pero la fecha se pospuso más tarde a enero, según Prosser, aunque al igual que el S22, muchas de las filtraciones de la fecha de lanzamiento del S21 FE han sido contradictorias .

    Según las filtraciones anteriores del Galaxy S22, es probable que la serie de teléfonos inteligentes sea una evolución sobre el Galaxy S21 en lugar de un rediseño completo. Solo el Galaxy S22 Ultra pudo ver una mejora importante en términos de la cámara: se espera que cuente con una cámara de 108MP en un diseño en forma de P. La cámara del Galaxy S22 Ultra también podría beneficiarse de una asociación entre Samsung y el fabricante de cámaras Olympus, lo que resultará en una mejor ciencia del color y procesamiento de imágenes. Finalmente, el Galaxy S22 Ultra también podría contar con una ranura S-Pen dedicada, lo que lo convierte en el último clavo en el ataúd de la serie Galaxy Note.

  • Revisión de la barra de sonido inalámbrica TCL Roku TV Alto R1: es tan fácil

    Revisión de la barra de sonido inalámbrica TCL Roku TV Alto R1: es tan fácil

    Al construir un sistema de cine en casa, una de las primeras cosas que puede hacer después de elegir un televisor es agregar un sistema de sonido. Una de las formas más fáciles de hacer esto es eligiendo una de las mejores barras de sonido . Porque seamos sinceros, los parlantes incorporados que se encuentran en los televisores no llenarán la habitación y te ayudarán a sentirte inmerso en tus películas favoritas. Roku lo sabe, y ha tenido la misión de mejorar su experiencia de audio y, al mismo tiempo, mantener las cosas fáciles de configurar. En CES 2021 en enero, Roku anunció una asociación con TCL para traer una barra de sonido inalámbrica para televisores compatibles con Roku.

    Lo nuevo es el resultado.

    Esta nueva barra de sonido está diseñada para funcionar a la perfección con los televisores Roku y su configuración es prácticamente sencilla. Donde más sistemas de sonido de cine en casa requerirán, como mínimo, conectar un cable a su televisor, el único cable involucrado en la configuración del Alto R1 es el que proporciona energía. Parte de la salsa especial que hace que este enfoque minimalista funcione es la tecnología de transmisión de audio Wi-Fi patentada por Roku. Si bien eso suena genial en teoría, ¿cómo resulta en la realidad? Síguelo y responderé esa misma pregunta.

    ¿Realmente puede ser tan fácil?

    La parte trasera y los puertos de una barra de sonido inalámbrica TCL Roku TV Alto R1.
    Chris Wedel / Tendencias digitales

    Al desempacar la barra de sonido Alto R1, todo lo que se incluye en el interior es el altavoz de 31,5 pulgadas, hardware para montar el altavoz en la pared, documentación y un cable de alimentación. No hay cables adicionales incluidos en la caja porque no se necesitan ya que el único puerto en la barra de sonido es para el cable de alimentación.

    Mi escepticismo aumentó cuando comencé a pensar que no había forma de que emparejar la barra de sonido con el televisor fuera tan fácil. Así que encendí mi televisor TCL Roku de 65 pulgadas y enchufé el Alto R1 a la toma de corriente. Emparejar la barra de sonido con el televisor requiere mantener presionado el botón Inicio en el control remoto de Roku durante 5 segundos, seleccionar "Configurar dispositivos" y luego "Barra de sonido inalámbrica". Después de eso, el televisor y Alto R1 se reconocieron, y la barra de sonido procesó una actualización de software inalámbrica.

    El proceso de agregar la barra de sonido a mi televisor Roku no podría haber sido más fácil. No hay cables adicionales ni controles remotos que administrar. El televisor sabe automáticamente que el Alto R1 está emparejado y, al ajustar el volumen a través del control remoto Roku, los cambios se producen a través de la barra de sonido y no a través de los altavoces integrados del televisor. Utilizo un Centro de control Caavo para administrar mi sistema de cine en casa y, después de realizar algunos ajustes, estaba controlando el volumen de la barra de sonido recién emparejada.

    Funciones y calidad de sonido

    TCL Roku TV con una barra de sonido inalámbrica Alto R1.
    Chris Wedel / Tendencias digitales

    En uso, Alto R1 es tan sencillo como la configuración. Es una barra de sonido de dos canales y 120 vatios administrada completamente a través del control remoto Roku y su televisor. Sin embargo, eso no es malo. Si simplemente desea mejorar el sonido de su televisor Roku o usarlo para reproducir música desde su teléfono a través de Bluetooth, esta barra de sonido puede lograrlo.

    Si bien no encontrará funciones sofisticadas como Dolby Atmos y sonido envolvente virtual en opciones como el Sonos Beam (Gen 2) , el Alto R1 tiene algunos trucos, como la capacidad de proporcionar más enfoque al diálogo de lo que sea que esté viendo y de reducir automáticamente el volumen de comerciales. También hay una función de refuerzo de graves y opciones de nivelación de volumen dentro de la configuración de sonido a la que se puede acceder presionando el botón Star en el control remoto de Roku.

    Además del escepticismo que tenía hacia la simplicidad de configurar el Alto R1, había dudas sobre la calidad del audio y qué tan sincronizado estaría con el contenido en pantalla. Debido a que la barra de sonido es completamente inalámbrica en su conexión con mi televisor, anticipé un retraso en lo que vi en la pantalla y en el momento en que lo oiría. Para mi deleite, no lo noté en lo más mínimo.

    Control remoto Roku.
    Chris Wedel / Tendencias digitales

    Roku utiliza Wi-Fi para manejar la conectividad en lugar de Bluetooth, lo que reduce significativamente la latencia y aumenta la capacidad de información. Vi películas 4K HDR, partidos de fútbol en vivo y programación de televisión regular, y todo funcionó a la perfección. Por supuesto, incluso con el refuerzo de graves habilitado, el Alto R1 no va a competir con una configuración con un subwoofer dedicado, pero tampoco lo intenta.

    Tengo una sala de estar rectangular relativamente grande, por lo que llenarla con audio equilibrado es difícil. La configuración de sonido que suelo utilizar es una barra de sonido Vizio con dos altavoces satélite inalámbricos y un subwoofer inalámbrico, y funciona. Cuando comencé a usar el Alto R1, atenué mis expectativas de obtener una experiencia de audio con todas las funciones. Pero, sorprendentemente, la barra de sonido inalámbrica hizo un buen trabajo.

    El audio era nítido y las funciones de mejora vocal hicieron un buen trabajo. No fue una diferencia de día y de noche, pero hubo una mejora suficiente con el encendido que puedo decir con seguridad que vale la pena tenerlo. La barra de sonido está diseñada para televisores de 43 pulgadas o más, y creo que en la mayoría de las situaciones, el Alto R1 hará que la mayoría de los usuarios se sientan muy felices.

    Nuestra toma

    Barra de sonido TCL Roku TV Alto R1 debajo de un televisor en un soporte multimedia.
    Chris Wedel / Tendencias digitales

    Me encantaría decir que el Alto R1 será una excelente opción para cualquiera que simplemente intente obtener un mejor sonido para su cine en casa y no quiera preocuparse por una gran cantidad de configuración, y casi puedo. Digo casi porque solo es cierto si tienes un televisor Roku. Ahora, no tiene que usar el mejor televisor Roku , pero sí necesita un televisor con Roku incorporado. Por lo tanto, si usa uno de los muchos dispositivos de transmisión Roku excelentes que conecta a su televisor, no podrá usar el Alto R1.

    Roku y TCL tenían un enfoque claro en lo que sería bueno para el Alto R1: proceso de configuración sin complicaciones y facilidad de uso. Por esos dos puntos, las dos empresas hicieron un trabajo fantástico con este producto. El proceso de pasar de estar listo para usar a usar la caja de resonancia no podría ser mucho más fácil. El Alto R1 no está promocionando características de vanguardia o incluso aquellas que se están volviendo comunes entre otros productos como Dolby Atmos y el sonido envolvente virtual. Además, al incluir opciones como esas, el otro subproducto sería un aumento en el costo y, a $ 180, es difícil discutir con lo que el Alto R1 trae a la sala de estar.

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Hay muchas barras de sonido que ofrecen un paquete completo de funciones, pero tendrán un precio inflado. Sin embargo, si está dispuesto a pagar un poco más pero no quiere mucho más, entonces la Yamaha YAS-209 encabeza nuestra lista de las mejores barras de sonido por menos de $ 500 y cuesta alrededor de $ 350. Esta barra de sonido no solo proporcionará un escenario sonoro más amplio con soporte para DTS Virtual: X, un perfil de sonido envolvente 3D virtual, sino que gracias a un subwoofer separado, también traerá un retumbar de gama baja a sus programas favoritos. No tendrá el mismo nivel de simplicidad de configuración que el Alto R1, y le costará unos dólares más, pero el Yamaha YAS-209 proporciona una experiencia de audio de cine en casa más completa.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    TCL y Roku han estado en la escena de audio y video doméstico durante bastante tiempo y llevan esa experiencia a la barra de sonido Alto R1. Ambas compañías también han hecho un buen trabajo al respaldar sus respectivos productos y, gracias a la conectividad Wi-Fi del Alto R1, la barra de sonido puede recibir actualizaciones de software OTA para ayudarla a durar mucho tiempo.

    ¿Deberías comprarlo?

    Sí, si eres alguien que quiere verse envuelto desde todos los ángulos por lo que estás viendo, esta no es la barra de sonido para ti. Si bien el Alto R1 hace un trabajo sólido al producir un buen audio con latencia prácticamente nula, no es un dispositivo de sonido envolvente. Esto se debe a que está limitado a 2 canales y no tiene la capacidad de replicar audio de 360 ​​grados. Pero, si su objetivo es mejorar el sonido significativamente por encima de lo que su televisor tiene incorporado, no gastar mucho dinero para hacerlo y tener un televisor compatible con Roku, entonces vale la pena considerar el Alto R1.

  • ¿Por qué usar aplicaciones de Android en Windows 11 sigue siendo una quimera?

    ¿Por qué usar aplicaciones de Android en Windows 11 sigue siendo una quimera?

    Hace aproximadamente una semana, Microsoft lanzó una de las características de Windows 11 más esperadas para los probadores beta de Windows Insider. Después de que Windows 11 se lanzó sin él, finalmente fue posible ejecutar aplicaciones de Android en Windows de forma nativa, gracias a Amazon App Store y al Subsistema de Windows para Android (WSA).

    Me apresuré a probarlo y ponerlo en funcionamiento en mi Surface Pro 8, y realmente pensé que era una experiencia revolucionaria . Sin embargo, después de unos días de jugar con aplicaciones de Android en Windows 11, es necesario dar un paso atrás y mirar el panorama general.

    Es cierto que toda esta experiencia está todavía en fase beta, pero aún queda mucho trabajo por hacer. En comparación con lo que Google ha logrado con las aplicaciones de Android en los Chromebooks , a Windows 11 todavía le queda un largo camino por recorrer.

    Aplicaciones faltantes

    Tienda de aplicaciones de Amazon en Windows 11.

    Si inscribe su PC en el canal Windows Insider Beta y prueba las aplicaciones de Android en Windows 11, es probable que termine decepcionado. En este momento, solo hay una colección de aproximadamente 50 aplicaciones que puede probar en Windows 11. Y estas tampoco son aplicaciones de renombre. Es cierto que puede encontrar aplicaciones como Kindle, Yahoo Mail, Comixology , pero faltan muchas de las aplicaciones principales que le interesan a la gente.

    En cambio, la tienda está llena de juegos para niños al azar como Peppa Pig o Subway Surfers . Tal vez Microsoft se asoció con desarrolladores selectos (y podría limitar la experiencia) para asegurarse de que las aplicaciones que están disponibles no se bloqueen. Sin embargo, no tenemos una respuesta oficial sobre por qué se incluyeron algunas aplicaciones y otras no. Tampoco ha habido indicios de si esto cambiará en el lanzamiento.

    Tome algunas de las aplicaciones que disfruto en mi Google Pixel 4XL como ejemplo. Yo dependo de estas aplicaciones de Android todos los días en mi teléfono, y sería un gran impulso de productividad tener estos mismos Android en mi PC, de forma nativa tal como lo conozco en mi teléfono (y no a través de la aplicación Your Phone de Microsoft). No hay aplicaciones de Android TikTok, Snapchat o Instagram en Windows 11 . En este momento, incluso las propias aplicaciones de Android de Microsoft faltan en Windows 11, como Microsoft Teams, Microsoft Planner o Microsoft News. Y eso sin olvidar las propias aplicaciones principales de Google, como Chrome o Google Photos. Estas aplicaciones tampoco están ahí.

    Faltan aplicaciones en la tienda de aplicaciones de Amazon en Windows 11.

    Una vez más, Microsoft prometió que se agregarían más aplicaciones en los próximos meses, pero no dijo cuáles. Las aplicaciones de Android que actualmente están disponibles oficialmente a través de la tienda de aplicaciones de Amazon no son exactamente sólidas. Recuerda mucho a los primeros días de la Tienda Windows en Windows 8. Se lanzó con muy poca fanfarria y cariño por parte de los desarrolladores.

    En pocas palabras, muchas de las aplicaciones de Android que más le interesan a la gente aún no están en Windows 11. Cuando ya hay disponibles aplicaciones web progresivas sólidas o aplicaciones de Windows para muchos de estos servicios, es difícil tomarse en serio las aplicaciones de Android en la función de Windows 11 a menos que eres un fanático de Windows o alguien a quien le gusta modificar las cosas.

    Sin servicios de Google Play

    Presentación de Google Play Store.

    Parte de la razón por la que no hay muchas aplicaciones sólidas de Android en Windows 11 en este momento tiene que ver con lo que hay debajo del capó. Oficialmente, el subsistema de Windows para Android no es compatible con los servicios de Google Play. Si no está familiarizado, esa es la capa subyacente central que Google requiere en muchas aplicaciones para que puedan comunicarse con la Tienda de Google y otros aspectos centrales de Android.

    Sin los servicios de Google Play, las aplicaciones populares como Snapchat o Chrome no se ejecutarán en Windows 11. Sin embargo, esto también se trata del dinero. La versión de Android en la que se basa WSA se conoce como Android Open Source . Pero ese no es el Android que conocen los consumidores (y muchos desarrolladores de aplicaciones).

    El código abierto de Android no incluye los servicios de Google Play. Y la única forma en que un dispositivo puede ejecutar Google Play Services es si el fabricante del dispositivo paga las tarifas de licencia para obtener la certificación completa de Google .

    Básicamente, un fabricante de dispositivos Android no puede elegir cosas para excluir como parte de esa certificación, y así es como Google gana dinero con Android con sus propias aplicaciones. Es por eso que la WSA evita las licencias de Google y se basa en Android de código abierto (gratuito), con la tienda de aplicaciones de Android de Amazon como escaparate. Es probable que Microsoft no quiera pagarle a Google.

    Entonces, si Microsoft quisiera los servicios de Google Play, tendría que pagar la tarifa completa de licencia de Android e incluir todas las aplicaciones de Android de Google en Windows 11 también. Eso es exactamente lo que ha hecho Google en su propio sistema operativo Chrome OS para Chromebooks. Eso suena un poco exagerado para Microsoft y parece muy poco probable que Google Play Services llegue a Windows 11.

    Principalmente para desarrolladores y la comunidad.

    La tienda de aplicaciones Aurora en Windows 11.

    En su estado actual, las aplicaciones de Android en Windows 11 son principalmente para personas que aman jugar con Windows. Dado que Android es de código abierto y cualquier persona tiene acceso al código, hay una forma de ejecutar Google Play Services, pero no es exactamente legal. También es posible descargar aplicaciones populares en Windows 11 utilizando las propias herramientas de desarrollo de Google, pero el proceso es muy engorroso y no podemos recomendarlo.

    Esas cosas son para gente técnica, pero más allá de los desarrolladores y la comunidad de entusiastas de Windows, las aplicaciones de Android en Windows 11 no tienen mucho sentido en su forma actual. Especialmente cuando puede encontrar versiones web decentes de aplicaciones de Android, como Instagram, o incluso TikTok y Reddit.

    Eso es una decepción considerando lo grande que Microsoft hizo que pareciera el anuncio inicial. ¿Aplicaciones de Android en Windows? Parecía imposible. Pero tal como está hoy, no es algo de lo que la mayoría de la gente pueda aprovechar mucho. Ciertamente no es una razón para actualizar a Windows 11 por sí solo.

  • Google Tensor vs.Qualcomm Snapdragon 888: la batalla por el mejor chipset

    Google Tensor vs.Qualcomm Snapdragon 888: la batalla por el mejor chipset

    El Pixel 6 y el Pixel 6 Pro son los dos primeros dispositivos que vienen con el chip de silicona Tensor personalizado de Google en lugar del Snapdragon 888 convencional. En el evento de lanzamiento de Pixel 6, Google dedicó la mayor parte de sus esfuerzos a detallar el nuevo sistema Tensor en un chip (SoC). Al aclamado como el chipset móvil más poderoso, Google dijo que ha aplicado su conocimiento de Machine Learning (ML) para llevar las capacidades de IA integradas a un teléfono inteligente con el nuevo chipset. El reclamo se pondrá a prueba eventualmente cuando los revisores lo comparen con el chipset de nivel premium de Qualcomm, el Snapdragon 888 y Snapdragon 888 Plus, y el último chip A15 Bionic de Apple.

    Con el Pixel 6, Google finalmente puede estar listo para enfrentarse a Apple, y un arma vital en este enfrentamiento será su sistema personalizado Tensor en chip. Pero antes de que pueda desafiar al perro grande, primero, debemos ver cómo se compara el Tensor de Google con el Qualcomm Snapdragon 888.

    ¿Por qué Tensor en primer lugar?

    El Google Pixel 6 nunca fue un secreto bien guardado. Antes del lanzamiento, hubo muchas filtraciones convincentes y certificaciones oficiales que revelaron detalles clave sobre los próximos teléfonos inteligentes. Google incluso anunció formalmente el chip Tensor más de dos meses antes del lanzamiento y luego se burló del diseño de Pixel 6 y Pixel 6 Pro en su tienda fuera de línea en la ciudad de Nueva York. Por lo tanto, Google usó la mayor parte de su tiempo en el evento de lanzamiento para hablar sobre las virtudes de Tensor.

    Tensor personalizado de silicona de Google Pixel 6 Pro.

    El Pixel, como lo demuestra su nombre, se ha dedicado no solo a mejorar la fotografía en los teléfonos inteligentes en la línea, sino también a abrir API para que otros fabricantes las adopten para obtener una mejor fotografía en sus dispositivos. Si bien toda la industria de los teléfonos inteligentes ha dependido de sensores de cámara más grandes y un mayor número de megapíxeles en la cámara insignia de su teléfono inteligente, Google siempre ha enfatizado que sus algoritmos de fotografía computacional pueden superar los avances en términos de hardware de cámara a lo largo de la historia de la familia Pixel.

    Pero a pesar de las funciones de software avanzadas, la duda de Google para actualizar los sensores de la cámara en sus dispositivos insignia llevó a una rápida disminución del interés en los teléfonos Pixel. El gigante de la tecnología finalmente está haciendo esfuerzos conscientes para abordar esto al optar por un hardware de cámara muy mejorado para complementar su excelente software de cámara. No obstante, todos estos esfuerzos no serían tan efectivos como lo son con el conjunto de chips personalizado de Google que le permite maximizar la eficiencia del rendimiento de los nuevos teléfonos Pixel.

    Buceando en el hardware

    El equipo de Google Silicon describió algunos detalles del nuevo Tensor SoC, incluido su diseño, recuento de núcleos y funciones de seguridad dedicadas. Esto continúa para confirmar muchas de las filtraciones y especulaciones que conocemos sobre el chip Tensor, al que anteriormente se dirigía con su nombre en clave, "Whitechapel". Los siguientes párrafos discuten sus detalles.

    CPU de ocho núcleos y tres clústeres con borde

    Como la mayoría de los otros fabricantes de chips, Google ha obtenido la licencia de IP de ARM para diseñar un silicio móvil personalizado. Google Tensor está equipado con una CPU de ocho núcleos que consta de dos núcleos ARM Cortex-X1, dos núcleos Cortex-A76 y cuatro núcleos Cortex-A55 que se basan en un diseño de 5 nm, reveló la compañía a ArsTechnica .

    Con base en esta información, podemos ver por qué Google Tensor tiene una ventaja sobre otros conjuntos de chips de la competencia, como el Exynos 2100 de Samsung y el Snapdragon 888 o Snapdragon 888 Plus . Los otros dos conjuntos de chips también cuentan con un diseño de tres clústeres, como Tensor, pero vienen con un solo núcleo ARM Cortex-X1 junto con tres núcleos Cortex-A78 y cuatro núcleos Cortex-A55.

    Aquí hay una comparación rápida de la configuración del núcleo de la CPU y las velocidades de reloj para diferentes núcleos en los conjuntos de chips Google Tensor, Snapdragon 888, Snapdragon 888 Plus y Exynos 2100:

    SoC Tensor de Google Qualcomm Snapdragon 888/888 Plus Samsung Exynos 2100
    Configuraciones de CPU
    • 2x ARM Cortex-X1 @ 2.8GHz
    • 2x ARM Cortex-A76 a 2,25 GHz
    • 4x ARM Cortex-A55 a 1,8 GHz
    • Núcleo principal:
      • Snapdragon 888: 1x ARM Cortex-X1 a 2,84 GHz
      • Snapdragon 888 Plus: 1x ARM Cortex-X1 @ 2.995GHz
    • 3x ARM Cortex-A78 a 2,4 GHz
    • 4x ARM Cortex-A55 a 1,8 GHz
    • 1x ARM Cortex-X1 a 2,9 GHz
    • 3x ARM Cortex-A78 @ 2.8GHz
    • 4x ARM Cortex-A55 a 2,2 GHz

    Tensor prioriza la eficiencia

    Phil Carmack, vicepresidente de Google y gerente general de Google Silicon, le dijo a ArsTechnica el razonamiento de la compañía para elegir dos de los núcleos Cortex-X1 de ARM en lugar de solo uno. Carmack dice que la CPU podrá dividir la carga entre los dos núcleos Cortex-X1, incluso para tareas moderadamente significativas, y esto contribuirá a un rendimiento más eficiente.

    Carmack ilustra un caso de uso compartiendo un ejemplo de cámara. Desde la grabación hasta el renderizado, y desde la detección de Google Lens hasta la función de aprendizaje automático, se realizan múltiples tareas a la vez cuando se usa la cámara. Como resultado, se requiere que varios componentes del SoC funcionen en armonía. Además del hardware de la cámara, la CPU, la GPU, el ISP (Procesador de señal de imagen) y la unidad de procesamiento ML combinan fuerzas para contribuir a una experiencia de cámara sin demoras.

    Si Google se quedara con un núcleo Cortex-X1 de rendimiento único en el Tensor, como es el caso de sus homólogos Snapdragon y Exynos, esta carga de trabajo volvería a los núcleos Cortex-A76 "medios" que se ejecutan a plena capacidad pero aún con retraso. Por el contrario, dos núcleos Cortex-X1 pueden ejecutar la misma carga de trabajo con mayor eficiencia y menor consumo de energía que los núcleos medianos. Una mayor eficiencia energética al realizar las tareas se traduce en una menor generación de calor y una mejor batería de respaldo.

    Arquitectura de TPU de GPU con micro CPU tensor de Google Pixel 6 Pro.

    En particular, el Pixel 5 o el Pixel 4a 5G, que usaba el chipset Snapdragon 765G, estaban plagados de graves problemas de calentamiento, especialmente al usar la cámara. Por lo tanto, una arquitectura de CPU personalizada debería, en teoría, permitir que Pixel 6 y Pixel 6 Pro asignen recursos de manera más óptima.

    Por un lado, si bien Google elige ir con dos núcleos Cortex-X1 en lugar de uno, es un poco impactante ver a Tensor usando núcleos medianos de al menos tres generaciones. El Snapdragon 888 y el Exynos 2100 usan núcleos medianos basados ​​en Cortex-A78, que es relativamente más eficiente que el Cortex-A76 implementado en Tensor. Google, desafortunadamente, no se molestó en ofrecer ningún razonamiento sólido para esto.

    Además, para operaciones de baja intensidad como mantener la pantalla siempre activa (AOD) y Now Playing, Google Tensor tiene un Context Hub especial. Una vez más, una unidad dedicada a tareas con bajo consumo de energía es un paso hacia una mayor eficiencia energética.

    Google Tensor SoC usa una GPU de 20 núcleos y un módem Samsung 5G

    Junto con el diseño modificado de la CPU, se informó anteriormente que Google Tensor presentaba una GPU Mali-G78, la misma que la Exynos 2100 . Google dice que este es un procesador de gráficos de 20 núcleos, que está especialmente diseñado para ofrecer un rendimiento de juego superior. También afirma que la GPU tiene un rendimiento un 370% mejor que el del Pixel 5. El rendimiento en el mundo real solo se sabrá una vez que tengamos los dispositivos para ejecutar pruebas gráficas y juegos de prueba en ellos.

    Es probable que Google Tensor confíe en el módem Exynos 5123 de Samsung para sus capacidades 5G en la mayoría de los mercados en lugar de optar por un módem Qualcomm. Las señales que apuntan a la existencia de un módem Samsung en Google Pixel 6 y Pixel 6 Pro fueron detectadas por primera vez en Android 12 beta por XDA y luego confirmadas en un informe de Reuters .

    El módem Exynos admite frecuencias Sub-6GHz y mmWave 5G . Pero los hallazgos recientes sugieren que solo ciertas variantes bloqueadas por el operador del Pixel 6 admiten ambos tipos de señales 5G, mientras que los modelos desbloqueados solo admiten Sub-6GHz 5G. Esto significa que no todos los modelos de Pixel 6 se crearán por igual, pero Erika Rawes, de Digital Trends, dice que realmente no importa .

    Por lo tanto, el Google Pixel 6 desbloqueado NO es compatible con mmWave 5G. Solo es sub-6GHz. El modelo de Verizon (aún no estoy seguro acerca de AT & amp; T y T-Mo) incluye mmWave en el Pixel 6, razón por la cual cuesta $ 100 más que el modelo desbloqueado. # GooglePixel6Pro #GooglePixel

    & mdash; Z (@ericmzeman) 19 de octubre de 2021

    Google Tensor es grande en seguridad

    El conjunto de chips Google Tensor presenta la segunda generación de su chip de seguridad dedicado: el Titan M2. El Titan M2 es el sucesor del chip de seguridad Titan de primera generación que ha estado presente en los teléfonos inteligentes Pixel premium desde Google Pixel 3. Google dice que el nuevo chip de seguridad está diseñado para proteger datos confidenciales como contraseñas y PIN contra violaciones en línea como así como técnicas de ataque físico que incluyen "análisis electromagnético, fallas de voltaje e incluso inyección de fallas láser".

    Chip Google Pixel 6 Pro titan m2.

    Junto con el chip Titan M2, los teléfonos inteligentes Pixel 6 también contarán con un Tensor Security Core, un subsistema basado en CPU que está especialmente diseñado para ejecutar tareas sensibles de forma aislada para que otras aplicaciones tengan acceso a estos datos.

    La IA es el propósito principal de Tensor

    A pesar de las afirmaciones sobre su rendimiento, Google no construyó un silicio personalizado para ofrecer una mayor eficiencia energética que Qualcomm u otros competidores. La razón principal, como Google compartió sin pedir disculpas, es proporcionar una plataforma estable y segura para ejecutar tareas de inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML) en el propio teléfono inteligente, sin depender de una infraestructura en la nube. De hecho, el conjunto de chips toma su nombre de las Unidades de procesamiento de tensor de Google o de los procesadores acelerados por IA que se utilizan en sus centros de datos.

    En retrospectiva, Google podría estar dando pistas sobre un SoC personalizado al introducir chips dedicados centrados en la IA, incluidos Pixel Visual Core y Pixel Neural Core.

    Además de la CPU optimizada, Google Tensor SoC también cuenta con una TPU dedicada, comúnmente conocida como NPU o unidad de procesamiento neuronal, para realizar aplicaciones basadas en IA en Pixel 6 y Pixel 6 Pro. Debido a su naturaleza y a la experiencia de Google con el aprendizaje automático, Tensor está diseñado para ejecutar modelos de aprendizaje automático en los propios dispositivos.

    Google Pixel 6 Pro tensor Google traduce el reconocimiento de voz del inglés al japonés.

    Esta arquitectura avanzada permite a Tensor realizar tareas complejas como el reconocimiento automático de voz (ASR), que traducirá activamente cualquier otro idioma al idioma predeterminado de su teléfono en aplicaciones como Mensajes, WhatsApp y Grabadora o incluso herramientas como Live Caption. Además, el reconocimiento de voz mejorado también permite a Tensor interpretar las pausas y los signos de puntuación en el habla con mayor precisión y utilizando solo la mitad de la potencia que los teléfonos Pixel anteriores.

    Además de un mejor procesamiento del habla, Tensor aporta mejoras significativas a la fotografía. En primer lugar, el conjunto de chips ahora facilita la videografía computacional, además de la fotografía, utilizando HDRNet de Google. Este algoritmo de aprendizaje automático garantiza que Pixel 6 y Pixel 6 Pro capturen los colores más vívidos y precisos en cada cuadro. Tensor también facilita funciones como Face Unblur, para corregir caras borrosas en fotos en movimiento, Magic Eraser, para parchear objetos no deseados de imágenes y una mejor percepción de los tonos de piel para las personas de color.

    ¿Por qué Tensor es esencial para Pixel?

    Como Google repitió incansablemente a lo largo del evento de lanzamiento de Pixel 6, Tensor garantiza que los últimos avances de Google en inteligencia artificial se pueden entregar directamente en sus teléfonos móviles más recientes y futuros. Esto sería difícil de lograr con un SoC genérico como el Snapdragon 888, especialmente con un control limitado sobre el proceso de diseño del chipset de Qualcomm.

    Otra razón por la que Google eligió un SoC personalizado con dos núcleos ARM Cortex-X1 en lugar de solo uno es para garantizar una mayor eficiencia energética y menos pérdidas relacionadas con el calor. A diferencia de los teléfonos inteligentes de Google anteriores, como el Pixel 5, es menos probable que los nuevos teléfonos inteligentes Pixel 6 se calienten mientras realizan tareas de rutina, como capturar video 4K. Snapdragon 888 y Exynos 2100 también han sido criticados por una mala gestión del calor para compensar el mayor rendimiento inicial. Sin embargo, mayores cantidades de calor durante períodos prolongados pueden provocar estrangulamiento y eventualmente reducir el rendimiento, perdiendo así el objetivo principal de un mayor rendimiento.

    Una última razón detrás de la elección de Google de un SoC personalizado es llamar la atención del mundo hacia sus esfuerzos por recuperar su dominio perdido en el mundo de los teléfonos inteligentes. Las mayores marcas de teléfonos inteligentes, incluidas Samsung, Apple y Huawei, ya fabrican sus propios conjuntos de chips personalizados, mientras que OPPO también ha estado trabajando en su conjunto de chips personalizados, según se informa. Todo esto hace que sea esencial para Google hacer un esfuerzo adicional y demostrar su competencia para mantenerse relevante en la industria de los teléfonos inteligentes.

  • Cómo jugar Spelunky en Linux

    Cómo jugar Spelunky en Linux

    Spelunky es un juego de plataformas en 2D para Microsoft Windows, Xbox, PlayStation, Chrome OS y Nintendo Switch. Así es como puedes jugar a Spelunky en tu computadora Linux.

    Hacer que Spelunky funcione en Linux

    Spelunky no es un juego nativo de Linux, pero aún funciona gracias a Steam en Proton. Desafortunadamente, la función Proton solo funciona en Linux con la ayuda de la aplicación Steam de Linux. Por lo tanto, debemos demostrar cómo hacer que Steam funcione.

    Instalar Steam

    Steam funciona en muchas distribuciones en Linux. Inicie una ventana de terminal en el escritorio presionando Ctrl + Alt + T en el teclado para que funcione en su sistema operativo Linux. O busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo.

    Con la ventana del terminal abierta y lista para usar, puede comenzar la instalación de Steam. Siguiendo las instrucciones de instalación a continuación, instale la aplicación Steam en su computadora.

    Ubuntu

    Steam está disponible para su instalación en Ubuntu a través de los repositorios de software oficiales. Usando el comando apt install a continuación, instale Steam.

     sudo apt instalar vapor

    Debian

    Steam funciona en Debian , pero deberá descargar el paquete Steam DEB en su computadora para que la aplicación funcione. Usando el comando de descarga wget a continuación, obtenga la última versión de Steam.

     wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steam.deb

    Después de descargar la última versión de Steam en su computadora, puede comenzar la instalación. Usando el comando dpkg a continuación, instale la última versión de Steam en su computadora.

     sudo dpkg -i steam.deb

    Una vez que Steam esté configurado en su computadora, deberá corregir cualquier problema de dependencia que pueda haber surgido durante el proceso de instalación.

     sudo apt-get install -f

    Arch Linux

    Steam está disponible para los usuarios de Arch Linux a través del repositorio de software “multilib”. Sin embargo, este repositorio no está habilitado de forma predeterminada. Para habilitarlo, abra el archivo /etc/pacman.conf en su editor de texto favorito (como root).

    Con el archivo de texto abierto en un editor (como raíz), busque la sección "multilib" y elimine el símbolo # del frente. Asegúrese de eliminar también el símbolo # de las líneas directamente debajo de él.

    Una vez que haya terminado de editar, cierre el editor de texto y guarde el archivo. Luego, vuelva a sincronizar Arch Linux con los repositorios de software oficiales.

     sudo pacman -Syy

    Finalmente, instale la última versión de Steam en Arch Linux usando el comando pacman a continuación.

     sudo pacman -S vapor

    Fedora / OpenSUSE

    Tanto Fedora como OpenSUSE pueden instalar Steam a través de repositorios de software incluidos de fábrica. Sin embargo, la versión Flatpak de Steam funciona mucho mejor en estos sistemas operativos, por lo que sugerimos seguir esas instrucciones.

    Flatpak

     flatpak remoto-agregar --si-no-existe flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
     flatpak instalar flathub com.valvesoftware.Steam

    Instalar Spelunky en Linux

    Con Steam en funcionamiento, inicie la aplicación en su escritorio e inicie sesión en su cuenta con sus credenciales de usuario. Luego, siga las instrucciones paso a paso a continuación para poner Spelunky en funcionamiento en su computadora.

    Paso 1: Abra el menú "Steam" dentro de la aplicación Steam y selecciónelo con el mouse. Luego, busque el botón "Configuración" y haga clic en él. Finalmente, seleccione "Steam Play" y vaya al área Steam Play.

    Dentro del área Steam Play de la sección Configuración de Steam, marque la casilla "Habilitar Steam Play para títulos compatibles" y la casilla "Habilitar Steam Play para todos los demás títulos".

    Después de marcar ambas casillas, haga clic en el botón "Aceptar" para guardar la configuración.

    Paso 2: Selecciona el botón "Tienda" dentro de Steam para acceder al escaparate de Steam. Una vez allí, busque el cuadro de búsqueda y haga clic en él con el mouse. Luego, escriba "Spelunky" y presione la tecla Enter para ver los resultados.

    Paso 3: busca en los resultados de búsqueda de Steam “Spelunky” y haz clic en él con el mouse para acceder a la página de Spelunky Steam Storefront. Luego, una vez en la página, busque el botón verde "Agregar al carrito" y selecciónelo con el mouse.

    Paso 4: Al hacer clic en el botón verde "Agregar al carrito", habrá agregado Spelunky a su carrito de Steam. Selecciona el ícono verde del carrito de Steam en la aplicación Steam. Luego, use Steam para comprar Spelunky para usar en su cuenta de Steam.

    Paso 5: Después de haber comprado Spelunky en Steam, busque el botón "Biblioteca" dentro de la aplicación y haga clic en él con el mouse para acceder a su biblioteca de Steam. Una vez dentro de su biblioteca de Steam, desplácese hacia abajo y busque "Spelunky" y selecciónelo.

    Luego, haga clic en el botón azul "INSTALAR" para descargar e instalar Spelunky en su computadora.

    Paso 6: Permita que Steam descargue e instale Spelunky. Cuando se complete el proceso, el botón azul "INSTALAR" se convertirá en un botón verde "REPRODUCIR". Seleccione el botón verde "PLAY" para iniciar Spelunky en su computadora Linux.

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  • La versión 3D de “Dune” tiene mucha menos experiencia visual que la 2D, y el público chino está harto del “éxito de taquilla 3D”.

    La versión 3D de “Dune” tiene mucha menos experiencia visual que la 2D, y el público chino está harto del “éxito de taquilla 3D”.

    Después de ver una película, recogeré los talones de las entradas. Al mirar los talones de boletos acumulados en los últimos años, descubrí que no había visto una película en 3D en mucho tiempo.

    Probablemente después de ver la versión 3D de "Batman v Superman: Dawn of Justice" en 2016, accidentalmente me quedé dormido a la mitad porque el brillo era demasiado oscuro, y decidí ver la versión 2D además de las películas nativas en 3D.

    El reciente incendio de la película de ciencia ficción "Dune" ha provocado una vez más una discusión sobre la disputa entre películas en 2D y 3D.

    Algunos fanáticos han informado que la versión 3D y la versión 2D de "Dune" son casi dos películas, además del brillo de la primera, casi no hay efecto 3D y la experiencia de visualización es muy mala.

    La razón importante es que "Dune" se filmó en modo IMAX 2D durante todo el proceso y luego se convirtió a una versión 3D. La versión 2D es una fuente 4K y la versión 3D tiene una resolución de solo 2K, por lo que IMAX 2D la versión es la mejor.

    Dennis Villeneuve, el director de Dune, también mencionó en una entrevista con Harper’s Bazaar el mes pasado que espera que más público pueda experimentar la película en IMAX 2D en lugar de 3D. Un gadget ".

    ▲ IMAX tiene un marco más grande

    En 2017, cuando la película de ciencia ficción "Blade Runner 2049", también dirigida por Dennis Villeneuve, se estrenó en China, también provocó discusiones sobre IMAX 2D y 3D. El fotógrafo de la película Roger Diggins también una vez recomendé a los fans que vieran IMAX 2D en lugar de la versión 3D con colores y detalles con descuento.

    Sin embargo, según el informe "Variety", el plan de lanzamiento inicial de "Dune" en China era solo el IMAX 3D convertido en lugar de IMAX 2D. Después de recibir críticas de un gran número de espectadores, China Film, que estaba a cargo de la distribución, se puso en contacto con Legend Cinemas y solicitó acelerar la revisión de la versión 2D., para que la versión 2D pueda ser lanzada.

    Lo que hace que los fanáticos del cine se sientan aún más insatisfechos es que descubren que algunos cines solo tienen versiones en 3D disponibles. Se ven obligados a soportar la terrible experiencia del 3D de bajo brillo y baja calidad, o solo pueden ir a cines más lejos para ver la película.

    "¡Danos el derecho a ver películas en 2D, dejar que el 3D sirva películas, no dejar que las películas sirvan 3D!"

    "Sand Dune" es como una mecha que detona las quejas de larga data del público chino sobre "Special 3D". Los internautas han publicado en Weibo, Douban y otras plataformas para boicotear la versión 3D.

    "Éxito de taquilla en 3D" del abrazo al boicot

    En 2010, leí por primera vez en los periódicos "Avatar" sobre cómo revolucionar la tecnología de las películas en 3D. El argumento principal en ese momento era que "Avatar" abrió la "Caja de Pandora" de la industria cinematográfica, y las películas en 3D se desarrollarán rápidamente. Y luego canibalizar el mercado de películas en 2D.

    Doce años después de su lanzamiento, los periódicos de ese año se han convertido en bloques de pantallas LCD de 6,1 pulgadas y 9,7 pulgadas Cuando se trata de películas 3D "revolucionarias", todo lo que podemos pensar es "Avatar".

    ▲ Fuente de datos: MPAA

    En cuanto al mercado mundial de películas, las películas en 3D han comenzado a mostrar signos de un crecimiento débil, pero el mercado de películas en 2D ha comenzado a rejuvenecer y la brecha de taquilla entre las dos se está reduciendo gradualmente.

    Después de "Avatar", el mercado de películas en 3D está lleno de obras maestras visuales como "La fantasía a la deriva de Young Pi" y "Titanic Remake".

    Pero ahora, cuando se trata de películas en 3D, las impresiones de la gente ya no son los gigantes azules y los tigres de Bengala que salen de la pantalla, sino las gafas 3D inferiores que deben comprarse por su cuenta, las imágenes oscuras con ojos negros y el precio medio La tarifa es de 3-5 yuanes.

    Cuando las películas en 3D estaban emergiendo, no era fácil para los consumidores elegir películas en 3D más caras. En términos actuales, se trata de una mejora del consumo, pero los consumidores en ese momento no habían desarrollado un concepto de consumo de visualización en 3D.

    En 2012, China introdujo 14 nuevas películas en 3D e IMAX, que es la mejor educación de mercado en el mercado de películas en 3D después de "Avatar". En el concepto de consumidores masivos, 3D ha comenzado a equipararse con "películas de gran éxito".

    Cuando los consumidores con una visión simple de "lo caro es bueno" finalmente reconocieron el valor de las películas en 3D y compraron boletos para ingresar al lugar. Después de verlas, descubrieron que el llamado 3D es en realidad lo mismo que el efecto 3D que tiene no se ha abierto después de encender el televisor doméstico una vez. Qué diferencia.

    Sin embargo, la industria del cine se ha quedado atónita ante esta esporádica tendencia de consumo, ya sean películas policiales, románticas o caricaturas, han comenzado a convertir películas en 3D para subir los precios.

    La proliferación de películas en 3D afecta directamente la experiencia de visualización de la audiencia: en el pasado, podía verlas cuando compraba un boleto, pero ahora todavía necesita comprar lentes 3D de alto precio por su cuenta; la imagen brillante original es casi invisible después de ser debilitado por la lente., Ver una película en 3D se vuelve incómodo para gastar dinero para comprar.

    Algunos profesionales del cine revelaron que la razón por la que las películas en 3D se ven mucho más oscuras que las películas en 2D no es solo porque la luz está bloqueada por las gafas 3D tipo rejilla, sino también por los proyectores de cine.

    Las películas en 3D en las salas de cine en general pueden utilizar lámparas de xenón de 4200 W o 6500 W. El precio de la primera es de aproximadamente 8000 yuanes y la vida útil es de 1200 horas. El precio de este último es de unos 10.000 yuanes y la vida útil es de 500 horas. Para ahorrar el costo de la proyección, el teatro puede usar una lámpara de xenón de menor brillo para la proyección.

    El cine es tecnología y entretenimiento, es arte y negocio.

    Las empresas de distribución están interesadas en convertir películas en 3D para aumentar los retornos de taquilla, lo cual es comprensible en los negocios; para ahorrar costos, los cines reducen el brillo de los proyectores 3D y extienden la vida útil, actualmente no existe un estándar que restrinja este comportamiento. Sin embargo, quieren evitar trampas. El público no puede elegir películas en 2D. Esta se ha convertido en la última olla de agua fría para apagar el entusiasmo de ver películas.

    A partir de "Avatar", la educación cinematográfica en 3D que duró más de diez años se ha convertido finalmente en una rutina para "hacer dinero". No es difícil entender por qué los fanáticos de las películas de alto nivel que buscaban tecnología visual avanzada en ese momento se volvieron armas y se convirtieron en películas en 2D. El partidario más leal.

    ¿Boicotear todas las películas "tardías en 3D"? No seas demasiado agresivo

    De hecho, la discusión sobre el 3D verdadero y falso nunca se detuvo después del incendio de la película 3D.

    Hace cinco años, la gente se quejaba de que "The Bourne Shadow 5" se convirtió en el vómito "Overlap 5." Cinco años después, la gente todavía está preocupada por si la última película de Daniel Craig, 007, se convertirá en una conversión 3D en el período posterior. La peor.

    La experiencia de ver películas que les han lastimado la vista una y otra vez ha hecho que los fanáticos hablen de "girar" Se ha convertido en el consenso de esta parte de los consumidores el no mirar a los que no son 2D e IMAX 3D.

    En la percepción de la mayoría de las personas, las películas en 3D con los mejores efectos estereoscópicos deben utilizar cámaras 3D profesionales durante todo el proceso, y los ojos izquierdo y derecho se simulan a través de dos cámaras, para que el efecto de paralaje producido sea el más real y natural, y los efectos 3D simulados en la etapa posterior son todos simplemente engañando a la gente.

    Pero, de hecho, en la industria de las películas en 3D, grabar con una cámara tradicional y luego convertir imágenes en 3D es una parte indispensable de la realización de una película en 3D. Incluso algunas películas que promueven el uso de cámaras 3D nativas requieren una transformación posterior de algunas tomas.

    Hay muchas razones para esto. Por ejemplo, el tamaño de una cámara 3D es demasiado grande para tomar fotografías en un espacio pequeño; algunos lentes con entornos cambiantes difícilmente pueden garantizar que dos imágenes estén disponibles al mismo tiempo, y solo pueden tomar una ángulo de visión único.

    Por lo tanto, no es riguroso juzgar la calidad de los efectos 3D mediante el uso de grabación nativa o conversión de posproducción. Tiene el mayor impacto en el efecto visual estereoscópico final, y es el nivel de destreza de posproducción.

    Y la mayoría de los efectos de convertir películas en 3D no son satisfactorios.Una gran parte de la razón es que una excelente conversión de posproducción necesita superar muchas dificultades y su costo (especialmente el costo de tiempo) es demasiado alto.

    ▲ Medio: William Sherak, director ejecutivo de Stereo D

    "Titanic Remake" debería ser el caso más exitoso de una película 2D a 3D. FXGuide ha entrevistado a Stereo D, la empresa responsable del 95% de la postproducción de la película. Esta última ha participado en "Avatar", "Capitán América "," Thor ", etc. Postproducción cinematográfica.

    En una entrevista, William Sherak, CEO de Stereo D, compartió el secreto de esta vieja película filmada en 1997 que impresionó a Cameron y salió de la pantalla plana: 297.000 fotogramas, fotograma a fotograma, sin arma secreta, sin botón mágico.

    ▲ Para hacer una imagen simple, debe analizar la profundidad del objeto para hacer una imagen con mala visión.

    Hay dos cifras detrás del excelente trabajo de transformación de "Titanic" que vale la pena mencionar: se gastó un total de $ 18 millones y alrededor de 60 semanas.

    Por el contrario, el costo de conversión 3D de la corriente principal nacional es de aproximadamente 5 millones de yuanes, y el período de conversión a menudo es de solo unas pocas semanas para poder ser evaluado lo antes posible.

    No es difícil entender por qué la mayoría de las llamadas "películas en 3D" solo tienen el título y los subtítulos con efectos tridimensionales. La conversión a 3D es como poner un logotipo deslumbrante en el póster, que puede atraer a la audiencia al cine y lograr la meta NS.

    ▲ "The Bournemouth 5", que ha recibido excelentes críticas debido a "Special 3D"

    La tosca postproducción y las proyecciones de vanguardia hicieron que el mercado consumiera excesivamente la paciencia de la audiencia para las películas en 3D.

    El final del agotamiento fue que los consumidores boicotearon espontáneamente las películas en 3D, y las películas en 2D de larga data fueron golpeadas por error y dieron paso a una publicidad de boca en boca.

    ¿Cuándo se detendrá la conversión de bajo nivel de películas en 3D? Hace cinco años, "Multiplying Shadows" no logró despertar a la audiencia, y "Dark Hill" cinco años después puede que no necesariamente permita que la audiencia mantenga los ojos abiertos y distinga entre 3D verdadero y falso.

    Hoy en día, si desea ver una buena película, los consumidores deben conocer las diferencias entre los distintos estándares y luego ir a plataformas como Xiaohongshu para recopilar guías de visualización de salas de cine.

    Ver una película o ser optimista con respecto a una película se ha convertido en un tema, pero con un cierto umbral, esto no es algo bueno para una gran cadena de cines.

    Cuando la visualización de alta calidad en línea se vuelve cada vez más conveniente, la experiencia audiovisual general fuera de línea no se puede diferenciar o, lo que es peor, las razones por las que los consumidores todavía están dispuestos a elegir salas de cine para ver películas se volverán mediocres.

    Para aumentar los ingresos de taquilla y lograr los objetivos comerciales, rechaza las películas en 2D y enfatiza demasiado las películas en 3D. Al final, es posible que el cine no solo sea expulsado de los consumidores, sino también de la pantalla grande.

    Deja de decir tonterías.

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    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo