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  • Se ha encontrado la respuesta para dejar que el museo “dispare” durante otros 100 años.

    Se ha encontrado la respuesta para dejar que el museo “dispare” durante otros 100 años.

    El 15 de diciembre, se inauguró en Shenzhen el segundo Foro internacional "Cultura + Tecnología" copatrocinado por el Museo del Palacio y Tencent. Numerosos museos, instituciones culturales y culturales, universidades y empresas de tecnología de todo el mundo debatieron conjuntamente qué puede aportar la tecnología a la cultura campo Influencia y cambio.

    En Notre Dame de Paris, el equipo de modelado arquitectónico digital construyó una versión "virtual gemela" de Notre Dame de Paris, siendo pionero en un nuevo estudio de integración de múltiples campos; en Shenzhen, con la ayuda de la tecnología AR para restaurar algunas escenas de lo Prohibido Ciudad, también puede disfrutar de "la felicidad del emperador".

    Con la bendición de la tecnología digital, las exposiciones de los museos se han vuelto más interesantes y divertidas.

    El museo puede ser muy divertido

    Más de 50 expertos y académicos se reunieron para compartir historias de exploración interesantes una tras otra en este foro.La cultura y la tecnología se fusionan en una actitud diferente.

    Reconstruir una Notre Dame de Paris

    Hace dos años, la catedral de Notre Dame en París provocó un incendio que provocó el colapso de su aguja. Después del incendio, Ubisoft anunció que regalaría "Assassin's Creed: Unity" de forma gratuita, permitiendo a la gente ver la elegancia de este tesoro de civilización humana en el mundo del juego virtual.

    Ahora la versión digital de Notre Dame realmente está por llegar.

    Livio de Lucca, jefe de modelado arquitectónico digital de Notre Dame de Paris, dijo en el foro que ellos, junto con arquitectos, programadores y académicos, han creado un "gemelo virtual" Notre Dame de Paris.

    El personal del equipo de modelado digital utilizó varios equipos para identificar los materiales de construcción, junto con el microavión a lo largo de la cúpula dañada de la iglesia y otras ubicaciones, y tomó continuamente fotos de muy alta precisión y el sensor láser 3D en la aeronave. información estructural registrada Finalmente, basándose en esta información, los programadores construyen una Notre Dame de Paris virtual basada en una réplica de la red en la nube.

    Desde materiales, estructuras espaciales e incluso comportamientos de las personas después del incendio, con la ayuda de modelos computacionales y tecnología digital, el equipo de modelado de edificios digitales no solo está estableciendo un modelo virtual de la Catedral de Notre Dame, sino que también está estableciendo un método de investigación innovador orientado a la integración de múltiples campos.

    El gemelo virtual de Notre Dame no solo se puede usar como referencia durante el proceso de restauración real para acelerar la reparación, al mismo tiempo Lucca también dijo que se darán a conocer los datos completos de Notre Dame virtual. la gente realmente puede usar la realidad virtual para experimentar París en casa. El encanto de Notre Dame, incluso descargar modelos en 3D.

    Realice un viaje en barco por el río para admirar el sur del río Yangtze

    El Museo del Gran Canal de Yangzhou China, que se inauguró oficialmente en junio de este año, mostró su novedad con una exposición "Barcos en el canal", al tiempo que traspasa los límites de la experiencia del museo.

    Es grande y ha construido la primera impresión de la exposición "Un barco en el canal" La sala de exposiciones tiene una superficie de 865 metros cuadrados.

    Lo primero que se ve al entrar en la sala de exposiciones son los exquisitos modelos de barcos. Están ordenados según el desarrollo de la dinastía, desde pequeños barcos pesqueros y de pasajeros hasta la complejidad y magnificencia de los barcos oficiales y embarcaciones. Este es sin duda el favorito. de entusiastas del modelo de barco. Happy Paradise ".

    En el futuro, se acercó una nave espacial Sha que fue completamente recreada de acuerdo con los datos históricos 1: 1. Esta nave civil del período Kangxi tenía 20 metros de largo. La cabina, el tablero y el interior están disponibles. Cuando ingresas a la cabina, usted puede verse como Los antiguos generalmente se relajan y aprecian las pinturas.

    Al salir de la cabaña y llegar al área de Chuanban, se produjo la escena más asombrosa de toda la exposición. Al mirar a su alrededor, el hermoso paisaje de la ciudad antigua de Xixing, el mercado nocturno de Beiguan, el muelle de Wanwan y Hangzhou en el sur del río Yangtze parecía estar realmente frente a ti.

    De hecho, el museo revisa y restaura rigurosamente de acuerdo con datos históricos. En el gran espacio de la sala de exposiciones, se utilizan 25 proyectores de alta calidad para dar forma a un mundo virtual de Jiangnan. La forma en que las personas se comunican con el museo ha cambiado y la cultura contenida en las reliquias culturales también se ha modificado, para pasarlo a todos los que visiten la exposición.

    Protege ese pavo real

    Nobuhiko Kitano, un experto en restauración de la Universidad Ryukoku en Japón, compartió su historia sobre el uso de tecnología digital para restaurar Tangmen, el tesoro nacional del Templo Hongan.

    ▲ Las hermosas tallas de madera en Tangmen

    Tangmen está equipado con múltiples niveles de tallas de madera intrincadas y coloridas, que incluyen pavos reales, unicornios y otras bestias, e incluso historias inscritas con historia china como Xu You, Chaofu, Zhang Liang y Huang Shigong.

    Durante la restauración, Kitano Nobuhiko y el equipo de restauración tomaron fotos de alta definición para Tangmen, tomaron medidas tridimensionales de las esculturas cuando fueron retiradas e hicieron una copia tridimensional basada en los datos, lo que es propicio para observar las esculturas. y facilitando la posterior coloración y restauración.

    ▲ Una copia de la escultura del unicornio.

    Por otro lado, la copia grabada también se puede usar como exhibición. Se puede exhibir en otras áreas. Kitano Nobuhiko hizo una copia tallada de la ventana del friso del fénix cuando estaba restaurando el Templo de Zuigan y la donó al templo como parte de el contenido de los turistas que visitan el templo.

    Con la ayuda de la tecnología digital, no solo se pueden reparar las reliquias culturales de manera más conveniente, sino que las copias de ellas también pueden brillar para que las personas comprendan y sientan la cultura.

    Puedes ver la exposición sin salir

    La Ciudad Prohibida y Tencent han explorado otra forma de recolectar y exhibir reliquias culturales Las dos partes han cooperado para lanzar un pequeño programa, Ciudad Prohibida Digital, que está muy localizado.

    Esta es una sala de exposiciones móvil. Mediante el uso de IA, realidad virtual y otros medios técnicos, puede disfrutar del "Zhu Zhanji Three Rats Flower Roll" en su teléfono móvil, ver el botón del dragón de jade azul e incluso conectar diferentes dinastías con patrones o colores Ven a una exposición temática personalizada para ti con reliquias culturales de diferentes categorías.

    ▲ Desliza para observar los detalles de las reliquias culturales

    Al mismo tiempo, el Mini Programa de la Ciudad Prohibida también es un manual para visitar la Ciudad Prohibida. No solo proporciona reserva de boletos fuera de línea, guía de ruta, sino también la información más reciente sobre exposiciones especiales, lo que ahorra tiempo, esfuerzo y conveniencia.

    Además, se han lanzado varias exhibiciones de visualización de nubes en el Mini Programa de la Ciudad Prohibida, como "Dun Xing Gu Yuan: La Exposición Especial de la Ciudad Prohibida de Dunhuang". Con la ayuda de la tecnología digital, se despliegan varias reliquias culturales como un rollo de imagen.

    ▲ Navegar por múltiples salas de exposiciones

    La exposición no permanece en las reliquias culturales virtuales. Basado en la tecnología de fotografía panorámica, también puede ingresar a la sala de exhibición virtual, ver de cerca las colecciones del museo y visitar las salas de exhibición digital en línea como Wenhua Hall, Xiyanchi Building y Wuying Salón.

    A través del Mini Programa digital de la Ciudad Prohibida, las personas pueden aprender sobre las reliquias culturales en línea de manera conveniente y rápida, y los recorridos fuera de línea están bien fundamentados. El Mini Programa se ha convertido en un puente entre las personas y el Museo de la Ciudad Prohibida, conectando la cultura y el amor.

    Crea un sueño para ti

    Además del foro, muchas instituciones de todo el mundo han intentado utilizar exposiciones de inmersión digital para cambiar la forma en que las personas interactúan con los museos y otras instituciones culturales. Han utilizado colores coloridos y tecnología de audio espacial para crear sueños extraños para los visitantes.

    Sumérjase en el mundo de Van Gogh

    El Museo de Arte Digital de París (L'Atelier des Lumières) es sin duda una institución de exploración pionera en la exposición de inmersión digital. Esta galería de arte reconvertida a partir de una antigua fundición de acero tiene una superficie expositiva de más de 1.500 metros cuadrados y está equipada con una gran cantidad de proyectores digitales y altavoces para crear una experiencia inmersiva.

    ▲ Imagen de: gianfranco-iannuzzi

    "Van Gogh: Noche estrellada" es una de las exposiciones más conocidas del Museo de Arte Digital de París. El encanto de la exposición se deriva de las pinturas de Van Gogh, pero no se limita a las pinturas originales. Bajo la proyección de docenas de proyectores, toda la sala de exposiciones constituye un espacio cerrado. El enorme, enorme mundo envuelve a las personas.

    La galaxia en rotación, el halo que fluye, un velero flota débilmente, "Noche estrellada", "Girasol", aquí las pinturas de Van Gogh ya no son estáticas, los colores fluyen como un río, llenos de tensión La imagen parece atraer a la gente hacia el mundo pintado por Van Gogh.

    ▲ Imagen de: gianfranco-iannuzzi

    Inconscientemente, las emociones son impulsadas por este mundo onírico, a veces agitado, a veces entusiasta y, a veces, silencioso.

    Soñando con Japón

    Cuando se trata de Japón, Ukiyo-e es un tema ineludible.Los pintores usan colores intensos para describir la vida de la gente de Japón en el período Edo.

    El estudio creativo visual Danny Rose y la agencia de arte francesa Culturespaces utilizaron Ukiyo-e como base para construir una exposición especial en el Museo de Arte Digital de París: "El sueño de Japón: reflejos de un mundo flotante".

    ▲ Imagen de: Danny Rose

    En la exposición, el "Surf in Kanagawa" de la famosa pintora Katsushika Hokusai parece haberse convertido en una realidad. A medida que la gente se mueve, la sala de exposiciones se llena de olas turbulentas y olas enormes golpean una y otra vez.

    A medida que se empujaba la puerta corrediza de papel, la geisha apareció lentamente, mostrando su encanto con el ceño fruncido y una sonrisa, y aparecieron enormes peces uno tras otro cuando la pantalla parpadeaba constantemente, lo que parecía ser la hermosa expectativa de la gente de Edo por pescar. .

    ▲ Imagen de: Danny Rose

    El enorme Ukiyo-e proyectado por docenas de proyectores parece haber traído realmente el período Edo a los ojos de la gente.

    Siente la felicidad del Emperador Qianlong

    Durante el foro, la Ciudad Prohibida y Tencent también trajeron conjuntamente una exposición de experiencia digital inmersiva: "Textura" para transmitir el Tao. La gente verá reliquias culturales en 3D a simple vista de hasta 5,3 metros de altura, 22 veces reliquias culturales magnificadas en alta definición. y experimente plenamente la experiencia de hábiles artesanos.

    La razón por la que se puede lograr la experiencia más allá de la exhibición de reliquias culturales físicas se basa en la tecnología de producción de contenido inmersivo de desarrollo propio de Tencent Multimedia Lab. Entrar en la instalación visual de 8 metros de altura, la audiencia es como entrar en el mundo de caleidoscopio patrón.

    Yendo más allá, encontrará que los alrededores están llenos de patrones coloridos de varias reliquias culturales, que giran y se extienden alrededor de las personas.

    Vale la pena mencionar que en la pantalla de anillo de 360 ​​grados, la pantalla de patrón volará hacia el "plato grande" para interactuar, al igual que esta garza volando de regreso al artefacto, inteligente y natural.

    Otra parte importante de esta exposición es el "Sueño de Qianlong Jiangnan" restaurado digitalmente -Juan Qinzhai. Como residencia construida por el emperador Qianlong después de su regreso al poder, todo el edificio es magnífico, tanto por dentro como por fuera. Con la ayuda de la digitalización de realidad virtual, pudimos experimentar la "felicidad del emperador" en la sala de exposición de Shenzhen.

    Siempre que use gafas AR, también puede ver el escenario en el centro de Tienqinzhai. Al mismo tiempo, con la ayuda de la tecnología digital, como la tecnología de sonido panorámico del equipo QQ Music Galaxy, las personas también pueden obtener más de tres -Experiencia audiovisual dimensional y sentir el camino a través de Tienqinzhai.El hermoso paisaje del sur del río Yangtze en la pintura de la escena.

    Los museos son cada vez más frescos, todo para ti

    Los museos se han diversificado más y la combinación de tecnología y cultura ha producido formas cada vez más coloridas.

    Pueden ser bufandas de poesía de Dunhuang, exquisitos elementos extraídos por expertos de Dunhuang y Tencent de algas y murales, combinados libremente en manos de 3 millones de usuarios para diseñar patrones exclusivos de bufandas de seda, y pueden fabricarse mediante pedidos con un solo clic. Nuestra relación con la cultura reliquias Ya no solo mirando.

    También puede ser un sueño tras otro creado en la exposición inmersiva digital. Con la proyección del proyector, el mundo dibujado por Van Gogh se desarrolla lentamente, el sueño comienza silenciosamente en el flujo de colores y un mundo virtual se despliega ante ti.

    Los museos que registran el desarrollo de los tiempos y los cambios en las humanidades también se pueden presentar en una forma futurista de "mundo virtual", como dijo William Gibson, el padre del cyberpunk:

    El futuro ya ha llegado, pero no está repartido uniformemente

    La tecnología digital sigue avanzando. La cooperación y exploración de empresas de tecnología como Tencent y museos de todo el mundo no se detendrá. Los límites de la experiencia de los museos se rompen, remodelan y actualizan constantemente. Todo esto es para usted y más personas. Contacta con el museo.

    La combinación de tecnología y museos se ha convertido en una nueva oportunidad para la experiencia, atrayendo a los jóvenes a prestar atención al museo, y la cultura detrás de las reliquias culturales y la arquitectura también se transmite y desarrolla entre usted y yo, los seres humanos.

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    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Cómo ver hoy el último lanzamiento del satélite Starlink de SpaceX

    SpaceX lanzará un lote de satélites Starlink hoy, 18 de diciembre, utilizando un cohete Falcon 9 del Space Launch Complex 4 East (SLC-4E) en la Base de la Fuerza Espacial Vandenberg en California.

    El lanzamiento se transmitirá en vivo y tenemos los detalles sobre cómo puede verlo en casa.

    El lanzamiento está programado para las 4:41 am PT, pero si hay algún problema con el lanzamiento hoy, existe una oportunidad de respaldo para el lanzamiento mañana, domingo 19 de diciembre, a la 1:03 am PT.

    Como es típico de sus lanzamientos, SpaceX transmitirá en vivo el lanzamiento del cohete, así como información sobre la separación de las etapas del cohete y la eventual inserción de los satélites Starlink en órbita. También debería haber imágenes de video de la primera etapa del cohete que regresa a la Tierra y es atrapado en el Océano Pacífico por una de las naves no tripuladas de SpaceX.

    Puede verlo usando el video incrustado arriba o dirigiéndose al canal de YouTube de SpaceX . La transmisión en vivo comenzará alrededor de 15 minutos antes del lanzamiento, por lo que será alrededor de las 4:25 am PT.

    Que esperar del lanzamiento

    SpaceX utilizará un cohete Falcon 9 para este lanzamiento y, como también es típico de la empresa, se están reutilizando partes del cohete de misiones anteriores.

    “El propulsor de primera etapa Falcon 9 que respalda esta misión lanzó anteriormente la primera misión de demostración de la tripulación de Dragon, la misión RADARSAT Constellation, SXM-7 y siete misiones Starlink”, escribió SpaceX en un comunicado. "Después de la separación de etapas, la primera etapa regresará a la Tierra y aterrizará en la nave no tripulada Of Course I Still Love You estacionada en el Océano Pacífico".

    Starlink es el servicio de Internet por satélite de SpaceX, que utiliza una red de satélites para permitir la cobertura de Internet de banda ancha incluso en áreas remotas. El programa se encuentra actualmente en fase beta, y los clientes de acceso temprano pueden utilizar una versión básica del servicio. El lanzamiento de hoy de 52 satélites Starlink más fortalecerá aún más la red.

  • El ingenio del helicóptero de Marte alcanza un hito notable en su misión

    El ingenio del helicóptero de Marte alcanza un hito notable en su misión

    El pequeño helicóptero de Marte, Ingenuity, ha alcanzado un hito impresionante, alcanzando un total de 30 minutos en el aire sobre el planeta rojo.

    El ingenio alcanzó este hito durante su decimoséptimo vuelo. El Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA (JPL) informa que durante su misión hasta ahora, el helicóptero ha viajado una distancia total de 2.2 millas (3.592 metros), “volando tan alto como 40 pies (12 metros) y tan rápido como 10 mph (5 metros por hora). segundo)."

    El helicóptero Ingenuity Mars de la NASA se ve en un primer plano tomado por Mastcam-Z.
    El helicóptero Ingenuity Mars de la NASA se ve en un primer plano tomado por Mastcam-Z, un par de cámaras con zoom a bordo del rover Perseverance. Esta imagen fue tomada el 5 de abril de 2021, el día 45 o sol marciano de la misión. NASA / JPL-Caltech / ASU

    El helicóptero, que se clasifica como una demostración de tecnología, es decir, una prueba para ver si era posible volar un helicóptero en Marte, originalmente solo estaba destinado a cinco combates. Pero ha superado todas las expectativas, superando desafíos que incluyen el cambio de estaciones en Marte , una conjunción solar y un problema de comunicaciones con su compañero de rover Perseverance.

    “Pocos pensaron que llegaríamos al vuelo uno, menos aún al cinco. Y nadie pensó que llegaríamos tan lejos ”, dijo el líder del equipo de ingenio Teddy Tzanetos de JPL en un comunicado . “En camino de acumular más de media hora en el aire, Ingenuity ha sobrevivido a ocho meses de frío y ha operado en nueve aeródromos marcianos únicos. Las operaciones continuas de la aeronave hablan de la solidez del diseño y la diligencia y pasión de nuestro pequeño equipo de operaciones ".

    Uno de los desafíos de volar en Marte es mantenerse en el aire en una atmósfera muy delgada, que es solo el 1% de la densidad de la atmósfera de la Tierra. Y para hacer las cosas aún más difíciles, las cambiantes estaciones marcianas significan que la densidad atmosférica ha caído aún más bajo de lo que era cuando aterrizaron el ingenio y la perseverancia. Para manejar este cambio, Ingenuity ha tenido que hacer girar las palas del rotor a velocidades aún más altas para generar suficiente sustentación para mantenerlo en el aire.

    Desde el anuncio de que alcanzó los 30 minutos en el aire, Ingenuity ha realizado otro vuelo. La cuenta oficial de Twitter del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA confirmó que el vuelo número 18 de Ingenuity fue un éxito, ya que el helicóptero agregó 124,3 segundos más a su tiempo total de vuelo y viajó 754 ​​pies (230 metros).

    ¡El #MarsHelicopter sigue, sigue, sigue! Ingenuity completó con éxito su vuelo número 18, agregando 124,3 segundos a su tiempo total en vuelo en el Planeta Rojo. Voló 754 ​​pies (230 metros) a una velocidad de 5.6 mph (2.5 m / seg) & amp; tomó imágenes en el camino. https://t.co/7DMHj9tbzP pic.twitter.com/XVeMNGGOnQ

    & mdash; NASA JPL (@NASAJPL) 17 de diciembre de 2021

  • Weilai lanza ET5: quiero enfrentar al Tesla Model 3, y quiero que conduzcas con gafas AR

    Weilai lanza ET5: quiero enfrentar al Tesla Model 3, y quiero que conduzcas con gafas AR

    La relación entre la marca NIO y esta nueva marca es similar a Lexus y Toyota, Audi y Volkswagen.

    En la conferencia telefónica del informe financiero para el segundo trimestre del año fiscal 2021, Li Bin, el fundador de Weilai Automobile, dijo que Weilai ingresará al mercado masivo a través de una nueva marca y competirá de frente con Tesla. La marca NIO seguirá creciendo en el mercado de gama media y alta.

    Sin embargo, Li Bin también dijo que la marca NIO también lanzará un modelo de menor precio para expandir el mercado. Con respecto al tiempo de lanzamiento de este modelo, también podríamos echar un vistazo al ritmo de lanzamiento de productos pasado de Weilai:

    • Día NIO 2017, lanzamiento de ES8;
    • NIO Day 2018, lanzamiento de ES6;
    • NIO Day 2019, EC6 lanzado;
    • Se lanza NIO Day 2020, ET7.

    Se puede ver que todos los años NIO Day, NIO lanzará un nuevo automóvil, y el recién concluido NIO Day 2021, por supuesto, no es una excepción.

    Así es, las luces traseras del tráiler ET5 finalmente se hicieron realidad.

    "Little ET7" con un rendimiento extremo

    Con la música sonando, dos ET5 subieron al escenario. Con solo mirar las luces de circulación diurna de Double Dash, se puede adivinar exactamente la apariencia de todo el automóvil.

    La forma general de ET5 es similar a la de ET7, e incluso puede pensar en ella como una "versión reducida de ET7". La diferencia entre los dos es que Weilai le ha dado a ET5 un poco rebelde y rebelde a través de varios pequeños detalles en la apariencia.

    Por ejemplo, las aberturas de desvío laterales de tipo pasante en ambos lados de la cara delantera, las poderosas nervaduras de la cubierta delantera, las pinzas de freno rojas, el spoiler de cola de pato que se eleva arriba y el difusor de gran tamaño abajo.

    En resumen, estos elementos no son más que enfatizar una palabra: el sentido de movimiento.

    El rendimiento final es el mismo.

    Li Bin comentó sobre ET5 en la conferencia de prensa.

    "Watch" es bastante deportivo, así que ¿qué pasa con "in"?

    La potencia máxima es de 360 ​​kW (480 caballos de fuerza) y el par máximo es de 700 N · m Estas son las dos cifras clave dadas por Li Bin. Con la bendición de los dos, el resultado de aceleración de cero a 100 kilómetros de ET5 es de 4,3 segundos.

    Por otro lado, NIO también movió una pinza de fundición de una pieza de aleación de aluminio de cuatro pistones de "alto rendimiento" con una distancia de frenado de solo 33,9 metros desde 100 kilómetros a cero. ¿Qué es este concepto? Según datos de Auto Motor Und Sport, este resultado es comparable al Ferrari F 430.

    Ferrari F 430? ¿Comparado con el coche de hace más de diez años?

    Por favor, permita que la gente común experimente el excelente desempeño de los autos deportivos del pasado en autos familiares. ¿No es esto una encarnación perfecta del progreso tecnológico?

    En términos de control, NIO proporciona suspensiones de cinco brazos delanteros y traseros, lo que le da a ET5 un mayor grado de libertad de diseño y espacio de ajuste. La suspensión delantera adopta un diseño de perno rey virtual y una estructura de dirección del eje delantero, que suprime eficazmente el par inestable causado por una aceleración / frenado repentinos al tiempo que tiene en cuenta la capacidad de respuesta durante la dirección.

    No solo eso, el cuerpo con un coeficiente de arrastre tan bajo como 0.24 también brinda una mejor duración de la batería al ET5:

    • Equipado con un paquete de batería estándar (75kWh) CLTC con una duración de batería de más de 550 kilómetros;
    • Equipado con un paquete de baterías de largo alcance (100kWh) CLTC con un alcance de más de 700 kilómetros;
    • Equipado con una batería ultralarga (150kWh), CLTC tiene una duración de batería de más de 1.000 kilómetros.

    Abra la puerta de succión eléctrica sin marco que admite llaves digitales UWB (lo leyó bien, todos los sistemas son estándar) y encontrará que el diseño interior de ET5 no parece ser tan "rendimiento".

    Según Weilai, ET5 continúa el concepto de diseño de "Segunda sala de estar", brindando a los usuarios un espacio de diseño futurista y ecológico.

    Palabras clave: protección del medio ambiente

    En cuanto a los materiales del interior, todas las series ET5 están equipadas de serie con materiales ecológicos Clean +, lo que equivale a reciclar 100 botellas de plástico PET estándar por coche, lo que se puede decir que es bastante "ecológico". Weilai afirma que, en comparación con los materiales convencionales, las emisiones de carbono de su proceso de producción se han reducido en un 30%.

    Su sentido futurista se refleja en la cabina panorámica digital "PanaCinema".

    ET5 tiene una luz ambiental de cortina de luz digital de 256 colores y un sistema de caja de sonido panorámica Dolby 7.1.4, con un total de 23 parlantes y una potencia de parlante de un kilovatio.

    Lo que es más interesante es que NIO trae AR y VR al automóvil.

    NIO cooperó con la empresa de tecnología AR NREAL para desarrollar conjuntamente las gafas AR exclusivas de NIO que pesan solo 76 gramos, que pueden proyectar una distancia de visualización de 6 metros, lo que equivale a una pantalla grande de 201 pulgadas; y las gafas NIO VR se desarrollan en cooperación con Nolo , que se puede realizar Pantalla binocular 4K.

    Weilai afirma que, desde el hardware, el software hasta el contenido, ET5 ha sido diseñado de forma nativa para la experiencia AR / VR en el automóvil.

    Sin embargo, en este NIO Day, Li Bin no presentó demasiado este sistema de experiencia digital y es posible que deba "esperar un poco más".

    Por último, hablemos brevemente del precio. Weilai ha revelado los precios previos al subsidio de dos versiones de batería y dos métodos de uso diferentes:

    75kWh

    • Plan completo de compra de vehículos con batería 328.000 yuanes;
    • El plan de alquiler de baterías Baas es de 258.000 yuanes y la tarifa mensual de la batería es de 980 yuanes.

    100kWh

    • Todo el plan de compra de vehículos con batería es de 386.000 yuanes;
    • El plan de alquiler de la batería es de 258.000 yuanes y la tarifa mensual de la batería es de 1.480 yuanes.

    El tiempo de entrega de ET5 no parece ser tan largo como se imaginaba: septiembre de 2022, esto puede deberse a la avanzada base de fabricación de Jianghuai NIO en Hefei. Su "hermano mayor" ET7 también se entregará el 28 de marzo del próximo año.

    "ET7, nunca esperes en vano". Al anunciar la noticia, Li Bin tiró esa frase.

    Sistema de suplemento de energía: el cambio de batería sigue siendo la baza de NIO

    A diferencia de la continua disminución de volumen de Tesla, Weilai está consolidando aún más las barreras diferenciadas y de gama alta, y una gran parte de su diferenciación proviene de su método especial de suplemento de energía-modo de intercambio de energía.

    Este modelo, que está lleno de "características NIO", no fue una vez favorecido. Antes de la llegada de la estación de intercambio de segunda generación, cada estación solo podía almacenar 5 baterías. Aunque el cambio de batería fue rápido, todavía se necesitaba tiempo para cargar las baterías. Por lo tanto, los usuarios a menudo se enfrentan a la situación de "no hay electricidad para reemplazar".

    Esta situación ha mejorado con la salida de la central de segunda generación.

    La estación de intercambio de baterías NIO de segunda generación puede cargar hasta 13 baterías al mismo tiempo. Al mismo tiempo, NIO también optimizó todo el proceso de intercambio de baterías. No es necesario levantar el cuerpo de manera significativa y los usuarios no necesitan del automóvil y el tiempo de cambio de la batería se acorta.

    Weilai anunció que la red de intercambio y carga de cinco verticales y tres horizontales está a punto de completarse. Actualmente hay 733 estaciones de intercambio en todo el país, que brindan a los usuarios más de 5,5 millones de servicios de intercambio.

    Además del modo de cambio de batería, NIO también apuesta por las baterías de estado sólido. En NIO Day 2020, Wei Lai lanzó una batería de estado sólido de 150kWh, pero no reveló demasiados detalles. Y en NIO Day 2021 …

    Weilai no mencionó esta batería.

    Quizás hayas descubierto que al hablar del precio de la ET5, Weilai no hablaba de la versión de 150kWh, quizás esta batería también necesita "esperar un poco más".

    Wei Lai parece estar acostumbrado a "esperar un segundo".

    No es difícil encontrar que a partir del NIO Day 2020, el tono principal de NIO ha pasado de los usuarios y servicios anteriores a la exploración de la inteligencia del vehículo y la tecnología de vanguardia, y comenzó a centrarse en la conducción autónoma, las baterías de estado sólido, y así.

    Pero por alguna razón, NIO Day 2021 me hace sentir que NIO parece un poco "retroceder" este año. Antes de que Li Bin subiera al escenario, Wei Lai incluso nos contó una "historia de usuario" de veinte minutos.

    Weilai parece estar acostumbrado a dejarnos "esperar un rato", solo espero que al final pueda ser como dijo Li Bin:

    Nunca espere en vano.

    El autor está un poco ocupado y escribe la introducción más tarde.

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    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • El lanzamiento del telescopio espacial James Webb de la NASA se retrasó hasta la víspera de Navidad

    El lanzamiento del telescopio espacial James Webb de la NASA se retrasó hasta la víspera de Navidad

    La NASA ha anunciado que el lanzamiento de su telescopio de próxima generación, el telescopio espacial James Webb, se ha retrasado hasta la víspera de Navidad debido a un problema de comunicación entre el telescopio y su cohete. La construcción y el lanzamiento del telescopio han sufrido repetidos retrasos , debido en parte a la extrema complejidad del telescopio y sus sistemas. Una vez lanzado, será el observatorio espacial más poderoso del mundo y será el sucesor del envejecido Telescopio Espacial Hubble.

    "El equipo del Telescopio Espacial James Webb está trabajando en un problema de comunicación entre el observatorio y el sistema del vehículo de lanzamiento", escribió la NASA en una breve declaración esta semana. "Esto retrasará la fecha de lanzamiento a no antes del viernes 24 de diciembre".

    Los técnicos de la NASA levantan el telescopio James Webb, usando una grúa, y lo mueven dentro de una sala limpia en el Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA en Greenbelt, Maryland. Webb, el sucesor científico del telescopio espacial Hubble de la NASA, es el telescopio espacial más poderoso jamás construido.
    Los técnicos de la NASA levantan el telescopio James Webb, usando una grúa, y lo mueven dentro de una sala limpia en el Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA en Greenbelt, Maryland. Webb, el sucesor científico del telescopio espacial Hubble de la NASA, es el telescopio espacial más poderoso jamás construido. NASA / Desiree Stover

    Thomas Zurbuchen, el Administrador Asociado de la Dirección de Misiones Científicas de la NASA, ha estado proporcionando más actualizaciones sobre el estado del telescopio y sus preparativos de lanzamiento en Twitter.

    El jueves 16 de diciembre, compartió una actualización : "Recién ingresado desde el sitio de lanzamiento de Webb: el equipo ha solucionado el problema de conexión y @NASAWebb está en medio de su última prueba de vida programada antes del lanzamiento".

    Ayer, viernes 17 de diciembre, se confirmó más cuando Stéphane Israël, director ejecutivo del proveedor de lanzamiento Arianespace, escribió que "las operaciones de encapsulación final están en curso" y que el equipo "necesitaría unas pocas horas más para completarlas".

    Israël también confirmó que la fecha de lanzamiento prevista es el 24 de diciembre a las 12:20 a.m. UTC (7:20 p.m. ET o 4:20 p.m. PT el 23 de diciembre), y se espera la confirmación final de esta fecha hoy, sábado 18 de diciembre.

    No es solo el lanzamiento del telescopio lo que es complicado. El despliegue del telescopio también es muy complejo, ya que debe realizar operaciones como desplegar su parasol del tamaño de una cancha de tenis que protegerá los delicados componentes electrónicos a bordo del calor del sol. El parasol está diseñado en un orzuelo tipo origami para plegarse y encajar dentro del cohete.

    "En los 29 días posteriores al despegue, miles de piezas deben funcionar correctamente, en secuencia, para garantizar que Webb pueda desplegarse en su forma final", escribe la NASA. "Y mientras todo esto ocurre, Webb volará a través de la extensión del espacio hasta un destino a casi un millón de millas de distancia".

  • Celestiales, un autobús y el Big Bang: detrás de los increíbles efectos visuales de Marvel’s Eternals

    Celestiales, un autobús y el Big Bang: detrás de los increíbles efectos visuales de Marvel’s Eternals

    Marvel's Eternals presentó al público a los alienígenas inmortales titulares que emergen de miles de años de ocultarse en la Tierra para luchar contra las siniestras criaturas conocidas como Deviants, solo para encontrarse frente a una amenaza que podría ser mucho peor. La película de conjunto repleta de estrellas no solo expandió el Universo Cinematográfico de Marvel más allá del reino cósmico, sino que también contó con algunas escenas realmente espectaculares que exploraron los orígenes de la creación y (literalmente) hicieron estallar todo lo que los fanáticos pensaban que sabían sobre el universo cinematográfico de Marvel.

    Dirigida por la cineasta ganadora del Oscar Chloé Zhao, Eternals entregó al público algunas de las secuencias de efectos visuales más innovadoras y épicas del MCU hasta el momento, con múltiples estudios de efectos visuales trabajando bajo la guía del supervisor general de efectos visuales Stephane Ceretti . Entre esos estudios se encontraba Scanline VFX , dirigido por el supervisor de efectos visuales Jelmer Boskma, que ayudó a crear algunos de los momentos memorables y fuera de este mundo de la película, así como muchos efectos arraigados, o incluso invisibles, que no fueron menos impresionantes en su arte.

    Digital Trends habló con Boskma sobre el trabajo de Scanline en Eternals , que implicó presentar un nuevo giro en el Big Bang, transmutar un autobús fuera de control en una pila de pétalos de rosa y destruir la Tierra desde adentro, entre otros momentos increíbles de la película.

    Una imagen de un celestial de la película Eternals de Marvel.

    Tendencias digitales: ¿Cuáles fueron algunas de las tomas en las que trabajó principalmente su equipo en la película?

    Jelmer Boskma: Nuestro trabajo estaba por todos lados en términos de ubicación dentro de la película. Pero algunos de los grandes que me vienen a la mente son la secuencia de lucha de Camden, donde vemos a Kro por primera vez y vemos los poderes de Sprite, Sersi e Ikaris. Todo eso con los pétalos de las flores y el autobús, éramos nosotros. También está la gran exposición en el centro de la película con Arishem, y la secuencia del Big Bang, como la hemos llamado, que explica los orígenes de los Celestiales.

    The World Forge y the Wall of Memories y todas esas transiciones, eso fue lo que hicimos también. Y todo el camino al final, cuando Arishem viene a la Tierra para ser juzgado, también éramos nosotros.

    La película está llena de escenas cósmicas masivas a una escala tan grande. ¿Cómo abordan los elementos que pretenden ser como nada que hayamos visto antes, como el Big Bang, en contraposición a las cosas a las que tenemos alguna referencia en nuestras vidas? ¿Es más fácil o más difícil crear esas tomas?

    Con cosas así, siempre necesitas algún tipo de control sobre la realidad. Para las cosas cósmicas, debes terminar convirtiéndote en un experto en física de la noche a la mañana y ponerte el sombrero de Neil deGrasse Tyson por un momento, inculcando la lógica y la referencia del mundo real suficientes para que parezca creíble. Para la secuencia del Big Bang, que se describe esencialmente en el guión como "un hermoso viaje cósmico", realmente podría ser cualquier cosa, ¿verdad? Afortunadamente, hay personas que trabajan en el departamento de previsualización que son la primera línea de ataque en cosas así. Echan un vistazo al guión y comienzan a bloquear los grandes ritmos junto con Chloé Zhao, en este caso.

    Chloe trajo muchas de las referencias a la mesa, incluido Carl Sagan y muchos documentales. Era mucho más parecido al de National Geographic, a tierra. Estaba bastante cautivada por los efectos prácticos del tanque de nubes de Douglas Trumbull, así que teníamos una idea del sabor visual que buscaba. Y luego fue una cuestión de cómo interpretar la referencia visual o el sentimiento que ella busca e inculcarle suficiente lógica para que la secuencia tenga sentido.

    Comenzamos esencialmente con el Big Bang, por lo que hay una bola gigante de energía en la mano de Arishem y luego explota. Después de ese punto, fue como, "OK, ¿ahora qué?" ¿Qué sucedió realmente durante el Big Bang? Tenemos toda esta antimateria, materia oscura, y ves que el tejido del espacio no es perfectamente liso, con grietas donde la materia puede acumularse y la atracción gravitacional puede comenzar a formarse …

    Una imagen de un celestial de la película Eternals de Marvel.

    Te estás metiendo en algo de astrofísica pesada aquí. ¿Se vuelve difícil resumir estas cosas en algo que todos los que trabajan en la toma entiendan?

    A veces lo hace. Tienes que inspirarte en esas cosas, pero no al nivel de un profesor de astrofísica, sino a un nivel con el que podamos hacer algo. Hablamos de visualizar una red y ver nacer esas primeras estrellas, pero mantener la paleta de colores relativamente limitada porque hay menos elementos en ese momento. Hablamos sobre la introducción de una supernova porque, en primer lugar, es genial, pero también puede ayudarnos a hacer la transición a un mundo mucho más colorido en el transcurso de la escena. Sin embargo, una secuencia como esa lleva tiempo. Este en particular tomó casi un año de principio a fin para unir las cosas con referencias, ilustraciones de conceptos, ideas y visualizarlas.

    ¿Un año para crear el universo? Eso no es tan malo.

    ¡Eso es cierto! Esa es una buena forma de verlo.

    Eternos (2021)

    Eternos
    55%
    Género acción, aventura, ciencia ficción, drama, fantasía
    Estrellas: Gemma Chan, Richard Madden, Angelina Jolie
    Dirigida por Chloé Zhao
    157m

    Vemos World Forge en la película, donde los Celestiales crean planetas y vida y tantas cosas que la gente querrá detenerse para examinar cuando puedan hacerlo. ¿Qué se necesitó para crear esa toma y exprimir tanto en ella?

    Ese fue un desafío realmente interesante para nosotros, ya que era muy conceptual, hasta el punto en que no sabíamos cómo se vería o dónde debería estar el énfasis hasta más tarde. Nos involucramos después de que terminó la fotografía principal, y fue en postproducción cuando comenzamos a idear el diseño y buscar el lugar. Se hizo en estrecha colaboración con Chloe y Stephane. Chloe fue muy inflexible en una cosa: hagamos lo que hagamos, necesitamos respirar a Jack Kirby, el legendario ilustrador de Marvel [y creador de The Eternals].

    Una imagen conceptual temprana de World Forge de la película Eternals de Marvel.
    Un diseño de efectos visuales temprano de World Forge de la película Eternals de Marvel.

    Ella nos dio algunas referencias para eso, y finalmente surgió la idea de construir un entorno a partir de Domos, las naves espaciales triangulares, para crear una cúpula y sugerir que podría haber más Eternos por ahí. Seguimos con algunas de esas primeras ideas y analizamos ilustraciones, diseños conceptuales y presentamos ideas a Chloe para ver si podíamos capturar el estado de ánimo y tener la sensación correcta de ese entorno.

    La secuencia en sí, incluso cuando Sersi se encuentra con una copia de sí misma y ve filas de copias, todo fue diseñado mientras el tren avanzaba en sentido figurado por las vías, y básicamente estábamos diseñando la vía frente al tren a medida que avanzaba. Es de esperar que al final sea lo suficientemente cohesivo como para que parezca que esa es la forma en que siempre debió verse.

    No era el único que me preguntaba si la película podría traducir las ilustraciones de Jack Kirby a la pantalla, así que es genial que Chloe la haya convertido en una prioridad. ¿Qué otras directrices le dio a su equipo al diseñar el tono visual de la película?

    Chloe fue bastante particular sobre lo que llamamos "perspectiva atmosférica", que es una herramienta bastante estándar en el cine y la ilustración para comunicar profundidad. Cuanto más lejos están las cosas en la distancia, más suaves se ven a menudo y menos contraste tienen y son un poco más brillantes, tal vez. Las cosas más cercanas a la cámara pueden ser más oscuras y tener valores de negro más profundos y más contraste. El King Kong original es un ejemplo perfecto de ello. La jungla está inundada de luz y atmósfera, y es muy brillante en el fondo distante y muy oscura en el primer plano. Crea una sensación de profundidad y es un truco de uso común.

    Pero Chloe se mantuvo firme en no tener ninguna de esas tonterías en Eternals . Quería imágenes nítidas, colores vivos y ninguno de esos tropos. Así que fue interesante trabajar con un director con sensibilidad para cosas así.

    Un diseño de efectos visuales temprano de World Forge de la película Eternals de Marvel.

    ¿Puedes explicarnos la toma que mencionaste, cuando Sersi transformó un autobús fuera de control en pétalos de rosa para salvar al conductor? Fue un efecto visual tan hermoso.

    En los efectos visuales, hay una gran separación entre lo que llamamos animación, que se puede hacer con captura de movimiento o con animación de fotogramas clave, que es donde un animador entraría y establecería las poses, y lo que nuestra empresa, Scanline, es principalmente. conocido por, que es un trabajo de simulación a gran escala muy sofisticado. Ya se trate de fenómenos naturales, como tsunamis o erupciones volcánicas, o destrucción a gran escala, esencialmente se trata de permitir que la computadora simule el comportamiento naturalista de lo que necesite el guión. En ese aspecto, la toma estuvo en nuestra línea habitual de trabajo, simulando cientos de miles de pétalos de rosa. Eso es bastante complejo debido a la gran cantidad de objetos que interactúan y obtienen el peso correcto, etc. Pero la idea se concibió bastante pronto y se mantuvo. Fue una excelente manera de mostrar un uso práctico de los poderes de transmutación de Sersi.

    Los trucos para nosotros fueron cómo voltear este autobús hacia arriba y obtener la sincronización correcta, y hacer que parezca creíble. El autobús es un elemento totalmente generado por computadora. Teníamos un autobús real y un conductor de autobús real para partes del mismo; de hecho, ese es un conductor de autobús real de Londres que desempeña ese papel, pero el autobús que ves en la pantalla es siempre un autobús CG. Intentamos animarlo de una manera creíble mientras el autobús gira hacia arriba, lleva ese impulso, y luego Sersi interviene y transforma el autobús en pétalos de flores. Y luego fue cuestión de hacer que los pétalos de las flores se sintieran reales.

    Primeras imágenes de efectos visuales de la escena de transmutación del autobús de Marvel's Eternals.
    Primeras imágenes de efectos visuales de la escena de transmutación del autobús de Marvel's Eternals.

    Los pétalos de rosa son semitranslúcidos, por lo que la luz se esparce a través de ellos y obtienes este brillo rojo en todo. No teníamos ese brillo rojo en ninguna de las escenas originales que se filmaron, por supuesto, porque no teníamos cientos de miles de pétalos de flores en el aire. Así que hicimos algunos retoques para ayudar a agregarlo a las tomas.

    También tuvimos que agregar pétalos al resto de la secuencia, porque si hay todos estos pétalos de flores alrededor, deberían aparecer en estas otras tomas mientras Ikaris y Kro también luchan entre sí. Así que cada vez que Ikaris dispara los rayos de sus ojos, o hay alguna turbulencia o el aire se desplaza, pateamos los pétalos de las flores. Se convirtió en un elemento adicional agradable con el que jugar como nivel de detalle, e hizo que las tomas fueran un poco más dinámicas.

    La transmutación final del autobús se tomó de Marvel's Eternals.

    El diseño de los Deviants es tan único. ¿Fue un desafío trabajar con ellos?

    Chloe es una gran fanática del anime, y le gustó mucho el diseño de la criatura en Princess Mononoke , la película de Studio Ghibli. De ahí proviene parte de la naturaleza única y el diseño de los Deviants. Obviamente, el departamento de diseño de Marvel también estuvo muy involucrado con su diseño. El cuerpo principal de los Deviants fue realizado por [el estudio de efectos visuales] ILM, pero inicialmente trabajamos en un tigre desviado para una secuencia ambientada en India. Lamentablemente, no llegó al corte final de la película.

    Hay fragmentos de esa secuencia que puedes ver en la película, incluida una hermosa toma de nuestros héroes montados a caballo en una antigua muralla india, pero si parpadeas, te la pierdes. Esa solía ser una escena mucho más grande. Fue doloroso perder eso, pero creo que cumplió un propósito al ayudarnos a encontrar una traducción entre esos diseños de conceptos geniales y cómo ponerlos en movimiento e iluminarlos para integrarlos en nuestras tomas.

    Arte conceptual de una escena de corte en Marvel's Eternals.
    Tomas de efectos visuales de una escena de corte en Marvel's Eternals.

    Sin embargo, recuerdo haber visto a un desviado parecido a un tigre en la película.

    ¡Correcto! Eventualmente terminaron usando nuestro diseño desviado de tigre en la batalla de Babilonia. Es un cameo, pero él está ahí.

    Hablemos un poco sobre la secuencia de emergencia, cuando a Sersi se le dio una visión de Tiamut emergiendo del núcleo de la Tierra. ¿Cómo fue la evolución de esa escena?

    Bueno, creamos Tiamut, junto con todos los demás Celestiales de la película. Los tres Celestiales que ves en el Big Bang, aunque es solo una toma, están construidos exactamente con el mismo nivel de calidad y detalle que Tiamut y Arishem, que ves mucho más. Construimos Tiamut para esa escena cuando Sersi se entera de su verdadera misión, pero la escena en el tercer acto con Tiamut emergiendo fue hecha por Weta. Antes de eso, trabajamos en la idea surrealista de una enorme criatura dorada que atraviesa el centro de la Tierra.

    Idealmente, nos acercamos a cualquier toma de efectos visuales preguntándonos: "¿Cómo filmaríamos esto en realidad?" En este caso, tendría que pedir prestado un satélite. Así que encontramos el lugar en el mapa donde Chloe quería que ocurriera esa escena, obtuvimos datos de altura satelital de Google Earth y agregamos algunas luces de la ciudad adicionales para comunicar el hecho de que este evento sucedería a un gran costo. Es difícil encontrar una referencia para un monstruo dorado gigante que sale de la Tierra, por razones obvias, por lo que contemplamos hablar con alguien como Neil deGrasse Tyson para averiguar hipotéticamente qué pasaría si algo saliera del centro de la Tierra como una gallina de un huevo.

    ¿Qué pasaría con la atmósfera terrestre? ¿En qué momento deja de existir la gravedad? Y dado que hay una gran cantidad de magma y materia caliente en erupción desde el centro de la Tierra, y el espacio es muy frío, ¿el magma se congela en el espacio? ¿Y los océanos?

    El Arishem celestial de la película Eternals de Marvel.

    Eso es mucha investigación para poner en su plato.

    Está. Hay mucho en qué pensar, y puede quedarse atascado tratando de resolverlo todo cuando está tratando de basar todo en la realidad. Sin embargo, al final del día, debe ser muy claro lo que está sucediendo, porque estás tratando de contar una historia. Se trata de encontrar un equilibrio entre presentar suficientes eventos relacionados que la gente entienda, pero ser lo suficientemente claro como para no oscurecer demasiado la imagen con todos esos elementos.

    Pero de nuevo, Chloe lo quería claro como el cristal. Eso es un desafío, porque nos encanta crear capas y capas de complejidad. Por ejemplo, inicialmente teníamos un hermoso lecho de nubes y una mano rompiendo y empujando las nubes, basándonos en algunas imágenes geniales que encontramos de volcanes en erupción, y finalmente dijo: "No, no hay nubes".

    Hay muchas cosas en la película que claramente son un efecto visual, pero ¿hay algunos elementos que la gente podría sorprenderse al saber que son efectos visuales?

    Guau. Eso es divertido. Hay algunos en la secuencia de lucha de Camden con Sersi, Sprite, Ikaris y Kro. En el lugar donde se rodó todo eso, había un edificio en construcción. Se colocó un andamio brillante y fue dominante cada vez que apareció en un tiro. Se supone que esa escena es bastante oscura, así que cada vez que ves en esa dirección en la película, eso es un edificio digital. Ese es muy sutil.

    También hay un puñado de tomas en esa secuencia que fueron filmadas en un escenario de pantalla azul mucho más tarde, agregando pequeñas líneas de diálogo. Ponemos un trasfondo virtual de Camden detrás de todos. Y debido a que estas escenas se rodaron meses después, también hubo un poco de trabajo extra. Lia [McHugh, la actriz que interpretó a Sprite] es bastante joven, por lo que es posible que notes que hay una ligera diferencia en su apariencia en algunas de esas tomas.

    La apariencia de los niños cambia rápidamente cuando son tan pequeños. No había cambiado mucho en su rostro, pero perdió ese corte de pelo muy específico desde el momento en que originalmente estaba filmando la película. Así que terminó usando una peluca. La peluca funcionó bien en algunas tomas, pero en otras, simplemente no se veía igual, lo cual era de esperar. Así que de vez en cuando tuvimos que reemplazar su cabello con una cabeza llena de cabello digital. Fue un corte de pelo digital que le dimos a Lia para esas tomas de recogida para que se viera más de cerca como lo hacía en los días en que se filmaron el resto de las escenas.

    El Arishem celestial en una escena de la película Eternals de Marvel.

    Cuando se trata de películas como esta, ¿cuál disfrutas más: las locas tomas cósmicas o los efectos invisibles?

    Todo es parte de la belleza de hacer esto. El lado invisible de las cosas siempre es emocionante y divertido, pero estoy igualmente entusiasmado con las piezas descaradamente obvias y con un diseño pesado que permiten contar historias épicas como esta. Es una excelente manera de contar historias que, en algunos casos, no podíamos hacer hace 50 años.

    Marvel's Eternals ya está en cines y seestrenará el 12 de enero en el servicio de transmisión Disney + .

  • Extendiéndose desde el Triángulo Yang hasta el “Yang Wuhuan”, “Innovación en inteligencia digital” explica en detalle la “Hoja de ruta para la transformación de la inteligencia digital de las empresas chinas”

    Extendiéndose desde el Triángulo Yang hasta el “Yang Wuhuan”, “Innovación en inteligencia digital” explica en detalle la “Hoja de ruta para la transformación de la inteligencia digital de las empresas chinas”

    Después de "Gene of Change" e "Organizational Innovation", el 17 de diciembre, el profesor Yang Guoan, consultor senior de gestión de Tencent Group y decano de Tencent Qingteng, dirigió el equipo de enseñanza e investigación de Qingteng y llevó a cabo investigaciones en profundidad de más de 20 alumnos de Qingteng en dos años Después de la evaluación comparativa digital de empresas y diversas industrias, se lanzó oficialmente el nuevo trabajo "Innovación en inteligencia digital". 

    En este libro, el profesor Yang Guoan seleccionó los casos de transformación de la inteligencia digital de diferentes tipos de empresas y elaboró ​​la hoja de ruta "Yang Wuhuan" para la transformación digital de las empresas chinas. La tendencia de transformación digital y actualización inteligente puede avanzar de manera constante, y es una lectura autorizada en la era digital.

    Este libro es publicado por CITIC Publishing Group, con un prefacio del presidente y director ejecutivo de Tencent, Ma Huateng, Tencent Tang Daosheng, New Hope Liu Yonghao, Midea Fang Hongbo, Weilai Li Bin, Shell Peng Yongdong, Xinruipeng Peng Yonghe, Qin Shuo y muchas otras empresas. Muy recomendado por la alta dirección, expertos y académicos. 

    "La digitalización no se trata solo de tecnología, sino también de personas. No es solo una herramienta, sino también la estrategia en sí", dijo Ma Huateng en el prefacio. Los líderes empresariales deben asumir su propia "responsabilidad por la transformación digital" y promover la "responsabilidad por la sociedad". "Digitalización de la responsabilidad", los dos construirán conjuntamente la piedra angular de la base eterna de la era digital.

      

    De la "digitalización" a la "inteligencia digital" 

    Debido a una epidemia en 2020, las empresas han acelerado el proceso de transformación digital, que también puso de relieve la tendencia determinista de penetración profunda de la economía digital en los campos económico y social.

     Existe una sola palabra de diferencia entre digitalización e inteligencia digital, ¿cuál es la diferencia? Desde la perspectiva de las tres etapas de transformación digital empresarial propuestas en "Innovación en Inteligencia Digital", la inteligencia digital es la etapa de la transformación digital a la actualización inteligente, que es una mayor demanda sobre la base de la digitalización. Sin embargo, la transformación actual de la inteligencia digital de las empresas se da principalmente a nivel de datos y carece de la relevancia de la implementación estratégica y la implementación práctica. 

    Además, en el proceso de transformación digital, los equipos de TI de algunas empresas cayeron en ciertos malentendidos cuando aterrizaron, como preocuparse demasiado por una sola tecnología en sí misma, en lugar de formular el sistema de arquitectura técnica general y el valor comercial que estas tecnologías pueden crear. . Al mismo tiempo, los puntos débiles y las necesidades de las diferentes industrias son muy diferentes. Cómo lo digital puede ayudar a las empresas de diferentes industrias a transformarse y actualizarse, y el camino también es diferente. Debido a la falta de casos de referencia, muchas empresas que quieren tecnología digital La transformación está cayendo lentamente en el dilema piloto en el proceso de práctica.

    En este contexto, una nueva ronda de innovación empresarial impulsada por la tecnología se ha convertido en una fuente indispensable de desarrollo para las empresas. Desde la transformación digital hasta la actualización de la inteligencia digital, es la única forma de que las empresas entren en la era de la sabiduría.

     Extendiéndose del "Triángulo Yang" al "Quinto Anillo Yang"

    En una era de incertidumbre, cómo aprovechar las oportunidades de desarrollo de la inteligencia digital, innovar la estructura organizacional y la estrategia de desarrollo, y promover la transformación y actualización digital e inteligente de las empresas son temas que deben ser considerados y explorados con urgencia. 

    A lo largo de los años, el "Triángulo de Yang de la capacidad organizativa" creado por el profesor Yang ha sido ampliamente respetado y utilizado por las empresas. La metodología "Yang Wuhuan" mencionada en el libro "Innovación en inteligencia digital" se extiende sobre esta base, dedicada a orientar a las empresas sobre cómo construir y transformar la inteligencia digital en la era digital, y ayudar a las empresas a lograr un crecimiento sostenido.

    Diagrama de marco teórico de "Innovación en inteligencia digital Yang Wuhuan"

    Los emprendedores en la era digital suelen enfrentarse a tres grandes problemas marco: ¿Por qué las empresas tienen que llevar a cabo una transformación digital? ¿Dónde comienza la transformación digital? ¿Cómo asegurar la implementación efectiva de la transformación digital? El marco teórico de "Innovación en inteligencia digital Yang Wuhuan" es la respuesta a estas preguntas, incluidos los cinco vínculos principales de impulso estratégico, reestructuración empresarial, empoderamiento tecnológico, actualización organizacional y liderazgo en el cambio. La tecnología inteligente, la transformación y la actualización proporcionan un marco de referencia.

    Entre ellos, cualquier vínculo afectará directamente los resultados de la transformación digital de la empresa. Los emprendedores no solo deben pensar en el punto de entrada de la digitalización, sino también en cómo utilizar la tecnología para ayudar al campo empresarial a lograr la digitalización. También deben considerar qué talentos y estructuras necesita la empresa para adaptarse a la digitalización.

    Liu Yonghao, presidente de New Hope Group, dijo que la hoja de ruta de transformación "Innovación en inteligencia digital Yang Wuhuan" del profesor Yang Guoan y tres ideas expuestas en el libro "Innovación en inteligencia digital" lo han inspirado mucho. "Para empresas como New Hope Group, que necesitan continuar explorando y abarcando nuevas áreas en un mercado que cambia rápidamente, es muy significativo".

    Adherirse al concepto de "co-creación" de Qingteng para crear una ecología de innovación para la industria, la universidad y la investigación.

    En 2019, el profesor Yang Guoan analizó la evolución de la futura estructura organizativa de la empresa en el libro "Innovación organizativa" en coautoría con David Ulrich. Las empresas de casos son todas del tipo de alta tecnología. En "Innovación en inteligencia digital", el profesor Yang Guoan se centra en la evolución futura de las empresas tradicionales en la economía real (este libro se conoce colectivamente como "nuevos inmigrantes digitales").

    En el libro, el profesor Yang Guoan seleccionó cinco compañías, incluidas Midea Group, Bianlifeng, Xinruipeng Pet Medical Group, New Hope Group y Shell Search como casos típicos. Las empresas del caso son en su mayoría "nuevos inmigrantes digitales". Por un lado, se espera que la experiencia y las lecciones de las empresas de "nuevos inmigrantes" puedan ayudar a las empresas más tradicionales a comprender la naturaleza de la digitalización; por otro lado, las empresas de nuevos inmigrantes pueden Integrar también empresas “digitales indígenas” Como referencia en otra dimensión, comprender el avance actual del desarrollo de empresas con destacadas capacidades en tecnología digital. 

    El profesor Yang Guoan declaró en su prefacio que la oportunidad para el nacimiento de la "Innovación en Inteligencia Digital" radica en el descubrimiento del dilema de que es difícil encontrar la mejor ruta de transformación y actualización para la digitalización industrial. Después de realizar visitas en profundidad a más de 20 empresas con el equipo de investigación y docencia de Tencent Qingteng y organizar más de 80 encuestas y entrevistas especiales digitales, sintió la urgencia de la transformación digital de la empresa. Por lo tanto, Yang Guoan inyectó el tema de la digitalización y la inteligencia en la Academia de la Industria del Futuro de Qingteng de la Universidad de Pekín. A través de la creación conjunta con estudiantes de Qingteng, exploró las mejores respuestas a la transformación digital en diferentes industrias y combinó la experiencia práctica de gestión y las teorías pasadas para extraer más soluciones El marco universal "Yang Wuhuan".

    En la actualidad, la Academia de la Industria del Futuro de la Universidad de Pekín-Qingteng ha llevado a cabo la segunda fase, con estudiantes de nueve áreas que incluyen atención médica inteligente, hogar inteligente, finanzas inteligentes, educación inteligente, ciudades inteligentes, agricultura industrial, industrias culturales, así como nuevos escenarios fuera de línea y nuevos consumos, gran industria. Entre ellos, hay empresarios que están transformando a los científicos jóvenes y líderes de la industria que buscan mantenerse al día con los tiempos y han sido profundamente cultivados durante décadas. En el lugar donde Qingteng "co-crea", utilizan el pensamiento y las capacidades digitales para ayudar a la transformación y actualización industrial. 

    Se informa que, para agradecer a los empresarios de Qingteng por su creación conjunta en el proceso de redacción del libro "Innovación en inteligencia digital", Tencent Qingteng cooperó con Tencent Magic Core para personalizar la colección digital conmemorativa de Qingteng "Innovación en inteligencia digital" y distribuido a los co-creadores de Qingteng, esta colección está limitada a 500 piezas, solo con fines conmemorativos y no puede ser transferida ni comercializada.Esta es también la primera colección conmemorativa digital de libros en China. 

    En el futuro, la tecnología digital se convertirá inevitablemente en un punto de partida importante para que la mayoría de las empresas mejoren su calidad operativa general. La "Innovación en inteligencia digital" traza una "hoja de ruta" clara para la transformación digital de las empresas, con el objetivo de ayudar a los empresarios y ejecutivos chinos que están en el camino de la transformación digital y la actualización inteligente a ver el camino a seguir y encontrar La dirección también proporcionará asistencia para la transición de la economía de China de una etapa de rápido crecimiento a una etapa de desarrollo de alta calidad.

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