Snapchat, TikTok y otras empresas tecnológicas importantes fueron interrogadas a fines del año pasado por el Congreso de los EE. UU. por lo que se consideró como sus medidas de seguridad y algoritmos poco entusiastas para proteger a los niños de las transacciones de drogas ilícitas, la exposición a la pornografía y otros problemas potenciales. Ahora, Snapchat ha dado un gran paso para garantizar la seguridad del usuario al lanzar una función de Agregar rápido para proteger a los menores de 13 a 17 años del acoso y el uso de drogas.
Amigos más seguros
Quick Add es esencialmente una función de sugerencia de amigos que permite a un usuario agregar amigos más rápido en lugar de buscarlos a través de sus nombres de usuario . Un usuario aparece en la lista de adición rápida de otra persona solo si tiene amigos o conexiones en común. Para los usuarios menores de 18 años, para ser reconocibles en Quick Add, el usuario menor de edad deberá tener una cierta cantidad de conexiones mutuas con el extraño para poder agregarlo a su red.
Las funciones de protección de Snapchat podrían garantizar que otras empresas tecnológicas hagan lo mismo.XanderSt / Shutterstock
Identificar a los malos actores
Durante la audiencia del Congreso en octubre pasado, se reveló que dos jóvenes en Minnesota murieron después de consumir píldoras compradas a distribuidores que conocieron en Snapchat . Sin que ellos lo supieran, los analgésicos recetados estaban mezclados con fentanilo, que puede ser una droga extremadamente peligrosa.
Para contrarrestar esto, Snapchat ha implementado medidas para identificar la jerga de las drogas y también informará los casos potenciales a las fuerzas del orden. La compañía también ha agregado las Coaliciones Comunitarias Antidrogas de América (CADCA) y la Iniciativa de la Verdad a su portal Heads Up para contrarrestar el uso de drogas ilegales. La plataforma afirma que sus algoritmos de IA actualizados pueden identificar cuentas ilegales con más éxito e incluso prohibir que estos usuarios creen nuevas cuentas.
Aplicaciones como Instagram también han sido criticadas por sugerir drogas a menores y por lagunas en las restricciones de perfil para menores.
Desde que Apple presentó sus ahora icónicos auriculares inalámbricos AirPods, ha estado ampliando lo que estos prácticos dispositivos pueden hacer. La lista ahora incluye acceso manos libres a Siri, audición mejorada con Conversation Boost , audio espacial de seguimiento de la cabeza y la súper popular combinación de cancelación activa de ruido (ANC) y modo de transparencia. Pero si una solicitud de patente publicada recientemente es una indicación, Apple pronto podría permitir que una persona de confianza deshabilite el modo ANC de forma remota, simplemente pronunciando una palabra o frase predeterminada.
AppleInsider detectó por primera vez la solicitud de patente , titulada "Interrupción para dispositivos de audio con cancelación de ruido", y detalla, con gran detalle, cómo los propietarios de AirPods pueden permitir que otra persona capte su atención, apagando automáticamente el modo ANC cuando esa persona dice una contraseña específica.
De alguna manera, la tecnología involucrada no es tan diferente de lo que hacen los AirPods actuales cuando esperan que digas las palabras "Hola, Siri". Excepto que la aplicación revela la debida diligencia adicional que tal sistema requeriría para evitar interrupciones no deseadas.
Varios mecanismos podrían estar involucrados. La primera línea de defensa parece ser los propios auriculares, que realizarían una prueba inicial para ver si la voz en cuestión coincide con una de las personas a las que les ha otorgado poderes de interrupción. Luego, debido a que esa persona podría estar hablando con otra persona, los auriculares podrían hacer un cálculo de proximidad rápido para determinar qué tan cerca están de usted y si están parados frente a usted o detrás de usted.
Pero si los auriculares no están seguros de haber alcanzado el umbral necesario para identificar a esta persona, podrían aprovechar datos adicionales en su iPhone. En un mundo ideal, la persona que quiere llamar su atención también tiene su teléfono, y eso podría actuar como una forma de identificación final y confiable.
No es difícil idear todo tipo de escenarios en los que esto podría ser útil. Con demasiada frecuencia me ha sobresaltado una mano en mi hombro cuando mi cónyuge trata de sacarme de mi cono de silencio inducido por el ANC. Sería mucho más fácil para mi sistema nervioso si simplemente pudiera decir: "Hola, Simon", y mis AirPods Pro responderían automáticamente cambiando al modo de transparencia.
Pero Apple también prevé otras situaciones, como cuando estás en un vuelo. Podría, con el permiso de un asistente de vuelo, probar su voz para no perderse ningún anuncio durante el vuelo. Por motivos de privacidad, esta muestra se eliminará tan pronto como baje del avión. De hecho, la aplicación deja en claro que Apple trataría toda la información de identificación personal como muestras de voz con garantías de privacidad estándar de la industria.
También se contemplan en la aplicación otro tipo de reacciones ante las voces o palabras clave detectadas. Su computadora iPhone o Mac podría mostrar un mensaje específico u otro indicador visual. Otras reacciones pueden ser de naturaleza táctil, como hacer que su Apple Watch o iPhone vibre en un patrón específico para llamar su atención, en lugar de cambiar el modo ANC en sus auriculares.
Vale la pena señalar que una solicitud de patente no garantiza que haya una nueva característica en camino; a veces, una empresa solicita una patente solo para declarar su propiedad sobre una idea. Y cada vez que la tecnología utiliza información de identificación personal, existe la posibilidad de abuso, por lo que la idea de Apple aún podría tener obstáculos importantes que superar.
Pero no hay duda de que a medida que nuestros dispositivos nos permiten desconectarnos cada vez más del mundo real, ya sea a través de ANC o de una inmersión total en el metaverso , vamos a necesitar formas para que las personas en las que confiamos nos devuelvan a la realidad. Aunque solo sea para asegurarnos de que no lleguemos tarde a la mesa.
En una serie de publicaciones en la cuenta de Twitter de Battlefield Direct Communication , el desarrollador DICE describió sus planes para dos de las próximas actualizaciones de Battlefield 2042 . El primero, llamado 3.2, se lanzará mañana, 20 de enero, y el 3.3 llegará en febrero. Si bien ambas actualizaciones incluirán mejoras de estabilidad, ninguna agregará chat de voz, que ha estado ausente del juego desde su lanzamiento.
Actualización del marcador
En la actualización 3.3, actualizaremos nuestra interfaz de usuario de marcador existente con un nuevo panel que muestra cómo se acumulan los jugadores en el servidor.
– Comunicación directa de Battlefield (@BattlefieldComm) 19 de enero de 2022
La actualización 3.2 de mañana para Battlefield 2042 incluirá las mejoras de estabilidad antes mencionadas, junto con un conjunto de cambios en el modo Portal del juego . Si bien Battlefield Portal está destinado a ser utilizado por los jugadores para crear modos de juego personalizados, algunos han abusado del creador para obtener XP de los enemigos de la IA del juego.
Los cambios de mañana abordan eso, restringiendo la progresión en ciertos campos según el tipo de partida de Battlefield Portal en la que se encuentren los jugadores. Por ejemplo, jugar un modo de juego destacado en Battlefield Portal ofrecerá una progresión sin restricciones, mientras se juega en un lobby, donde el editor de reglas, AI , o los cambios en el daño y la salud están en juego, solo permitirán que los jugadores ganen 300 XP por minuto y nada más.
La actualización 3.3 de Battlefield 2042 agregará una de las "características heredadas" más esperadas del juego, un marcador. El nuevo marcador del juego permitirá a los jugadores ver su desempeño en el juego comparado con otros jugadores, así como las cintas en las que están progresando y una descripción general simplificada del partido.
Sin embargo, ninguna de estas actualizaciones agregará chat de voz en el juego o VOIP. DICE no ha olvidado la característica, que es esencial para que los jugadores hagan emparejamientos en un juego del modo Hazard Zone basado en objetivos de 2042 , y afirma que "todavía está en nuestro radar". El administrador de la comunidad de Battlefield 2042 , Kevin "Totalfps" Johnson, le dijo previamente a Digital Trends que el chat de voz en el juego se agregaría al juego después de su lanzamiento .
Un widget de bienestar digital pronto llegará a los dispositivos Android para ayudar a los usuarios a realizar un seguimiento del tiempo de pantalla y cuánto tiempo pasan en las aplicaciones de Google . Si bien actualmente se desconoce la fecha exacta de lanzamiento, se espera que este widget finalmente se lance a todos los dispositivos Android. En particular, esta es una función que ya está disponible para los usuarios de iPhone desde iOS 12 , por lo que, en comparación, Google llega muy tarde a la fiesta.
Según 9to5Google , Digital Wellbeing pronto obtendrá este widget. Un desmontaje del archivo APK que Google subió a Play Store reveló que la versión 1.0.416751293.beta era compatible con el widget Bienestar digital.
La aplicación Bienestar digital de Google recibió un widget que administra el tiempo dedicado a las aplicaciones.Andy Boxall/Tendencias digitales
Las adiciones de widgets más recientes de Google han sido apreciadas por su utilidad. El widget de Google Photos permitió a los usuarios decorar sus pantallas de inicio con fotos de sus compañeros más cercanos y fotos favoritas. Mientras tanto, YouTube Music también presentó un widget de "reproducido recientemente" para usuarios de Android 12 que estaba disponible en tres opciones de tamaño según el diseño de la pantalla de inicio. El widget brinda acceso rápido a videos reproducidos, listas de reproducción, álbumes y más.
La función de verificación del tiempo de pantalla es especialmente útil para aquellos que sufren de dilación a la hora de acostarse y adicción a Internet. Las aplicaciones como Instagram tienen una función para verificar la cantidad promedio de tiempo dedicado a la aplicación durante la última semana, con una opción para configurar recordatorios diarios que aparecen una vez que los usuarios alcanzan su límite de tiempo, por lo que el hecho de que Google no haya tenido uno hasta ahora ha sido una omisión bastante grande.
Dado que la serie GeForce RTX 40 de Nvidia supuestamente duplica el rendimiento de su predecesora, no debería sorprender que la RTX 4090 o la RTX 4090 Ti requieran una unidad de fuente de alimentación (PSU) masiva de 1200 vatios.
El usuario de Twitter harukaze5719 hizo un tweet general sobre las próximas CPU Raptor Lake de Intel, así como las GPU Lovelace de Nvidia. Mencionó que las especificaciones podrían “ explotar literalmente ” . ”
Esperando i9 13900K + RTX 4090 Ti fuente de alimentación recomendada al menos 1000 W GOLD
Un tweet de seguimiento agregó más contexto; "Esperando i9 13900K + RTX 4090 Ti, fuente de alimentación recomendada de al menos 1000 W GOLD". Sin embargo, otro conocido filtrador respondió al tuit antes mencionado afirmando que 1000 vatios no serán suficientes para alimentar la próxima tarjeta gráfica Nvidia.
1000W no es suficiente. No se si es 4090 o 4090TI, pero hay un modelo que puede llegar a los 600W.
Como lo señaló NotebookCheck , Greymon55 ha proporcionado regularmente actualizaciones relacionadas con la serie RTX 40. Una de esas actualizaciones reveló que las tarjetas de video Lovelace brindarían el "doble rendimiento" de la GeForce RTX 3090. 18,432 núcleos CUDA inevitablemente necesitarán una cantidad considerable de energía. Greymon55 cree que se requerirá una fuente de alimentación de 600 W para la GeForce RTX 4090 o la RTX 4090 Ti. Dicho esto, según el filtrador, la fuente de alimentación de 600 W está conectada a una placa de referencia en lugar de un modelo personalizado.
Por lo tanto, si las fuentes de Greymon55 resultan ser correctas, cualquier persona interesada en la GeForce RTX 4090 o RTX 4090 Ti deberá integrar una fuente de alimentación de 1200 W al construir su sistema. Como destaca NotebookCheck, un alto nivel de potencia es esencial para manejar el rendimiento de la GPU y proporcionar suficiente energía para otros componentes.
Una filtración que da crédito a la afirmación de una fuente de alimentación de 1200 W indica que la predecesora de la GeForce RTX 4090, la GeForce RTX 3090 Ti, cuenta con un TDP de 480 W , que necesitaría al menos una fuente de alimentación de 1000 W para alimentar la tarjeta.
En cuanto a otras especificaciones técnicas de la RTX 4090, la tarjeta de video ofrecerá una velocidad de reloj de entre 2,3 GHz y 2,5 GHz. La GPU Lovelace AD102 en la que se basa podría ofrecer 66,4 TFLOP en FP32 a 1,8 GHz. Comparativamente, se dice que el RTX 3090 ofrece 35,6 TFLOP en FP32.
En otros lugares, la GeForce RTX 3090 Ti se convertirá en la tarjeta gráfica más cara del mercado. Con 10 752 núcleos CUDA, 24 GB de memoria GDDR6X y 21 Gbps de ancho de banda, una filtración reciente muestra que la GPU podría tener un precio de $4500 .
En la reciente industria del metaverso, muchas empresas se han sentido atraídas por entrar en el juego. En esta ola, Apple, como empresa de tecnología, apunta a AR (realidad aumentada), VR (realidad virtual) y MR (realidad mixta).
Aunque Apple lleva mucho tiempo desplegada en estos campos, y cada año se pueden ver las noticias de que lanzará productos relacionados, nunca ha podido ver nuevos productos. Según noticias recientes, Apple podría retrasar sus planes de lanzar auriculares AR/VR este año, y es posible que no lo veamos hasta el cuarto trimestre de 2022 o 2023.
▲ Imagen de: 9TO5Mac
Se entiende que el dispositivo, que combina realidad virtual y realidad aumentada, estaba originalmente programado para ser lanzado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores anual de Apple en junio, seguido de un lanzamiento a finales de este año. Pero el lanzamiento podría retrasarse hasta fines de 2022 o más tarde debido a problemas de sobrecalentamiento, cámara y software, y es probable que los productos lleguen a las tiendas en 2023, dijeron personas familiarizadas con el asunto.
En la actualidad, hay muchas noticias sobre este auricular AR/VR. Según el analista Ming-Chi Kuo y el reportero de Bloomberg Mark Gurman , las áreas objetivo de los auriculares AR/VR de Apple se centran en los juegos, el consumo de medios y las comunicaciones.Desde la perspectiva de las posibles configuraciones, los juegos deberían ser el foco.
El analista Ming-Chi Kuo dijo que los auriculares AR/VR de Apple utilizarán dos pantallas OLED con resolución 4K y admitirán el modo VR. También estará equipado con 6-8 módulos ópticos para seguimiento de posicionamiento continuo y perspectiva VST.La potencia informática del iPhone se trata de procesar 3 módulos al mismo tiempo y no necesita estar encendido continuamente en tiempo real, lo que demuestra que el nuevo dispositivo obviamente tiene una mayor potencia de cálculo en el procesador.
▲ Imagen de: 9TO5Mac
Por lo tanto, los auriculares AR/VR de Apple pueden usar CPU duales con procesos de 4nm y 5nm, y los chips de gama alta tendrán una potencia informática similar al procesador M1 en la Mac. Mark Gurman cree que el rendimiento de este chip será comparable al del M1 Pro. Además, el dispositivo admitirá la tecnología Wi-Fi 6E, que puede brindar más ancho de banda y menos interferencias a las experiencias AR y VR.
En la actualidad, el mayor proveedor de chips para auriculares AR/VR es Qualcomm. La solución principal utilizada es el chip XR2, que tiene la misma potencia informática que los teléfonos móviles. Algunas personas piensan que Qualcomm tendrá que esperar hasta 2023-2024 para lanzar PC/ Chips AR/VR de nivel informático Mac. Años, lo que significa que los auriculares AR/VR de Apple pueden estar unos 2-3 años por delante de la competencia.
▲ Imagen de: 9TO5Mac
Un procesador del mismo nivel que una computadora, mayor poder de cómputo que el iPhone y una pantalla de visualización de alta resolución indican que es muy probable que el posicionamiento de los auriculares AR/VR de Apple sea independiente de su propia ecología de productos, no de accesorios para iPhone o Mac.
El precio de un dispositivo de tan alta gama que ha sido "muy esperado" no debe ser demasiado bajo. En la actualidad, se especula que el precio de los auriculares AR/VR de Apple debería estar entre $ 1,000 y $ 3,000, y puede rondar los $ 2,000. . Incluso el nombre del dispositivo es bastante misterioso, y Mark Gurman piensa que podría ser Apple Vision, Apple Reality o Apple Sight/iSight.
▲ Imagen de: 9TO5Mac
Desde el conjunto de cámara TrueDepth en la parte frontal del iPhone, el sensor LiDAR LiDAR en la parte posterior, la lente ultra gran angular y el chip UWB de banda ultra ancha que proporciona capacidades de posicionamiento precisas, hasta el lanzamiento de ARKit, el marco subyacente. para la tecnología central AR, para el equipo en crecimiento, se puede ver que Apple ha estado explorando este camino.Si se puede lanzar en estos dos años, los auriculares AR / VR de Apple abrirán un nuevo patrón de ecología de productos.
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Samsung ha estado ocupado implementando actualizaciones de Android 12 en varios teléfonos inteligentes durante las últimas semanas. Si bien la implementación se ha realizado en gran medida sin errores, un subconjunto específico de usuarios de Samsung ha encontrado un problema bastante peculiar. Aparentemente, el cambio a Android 12 y One UI 4.0 parece haber causado un error involuntario con la popular aplicación para tomar notas de Google, Google Keep, en teléfonos inteligentes Samsung seleccionados.
Según el usuario que informó este problema por primera vez, notó el problema después de descubrir que una lista numerada automáticamente en su aplicación Google Keep se comportaba de manera extraña. Cada vez que intentaba navegar por la lista desplazándose, el error hacía que se agregaran automáticamente números adicionales. El problema también se manifiesta cada vez que los usuarios intentan agregar elementos más nuevos a la lista. El usuario en cuestión estaba usando un Samsung Galaxy S21+.
El usuario también compartió una captura de pantalla que muestra el resultado de lo que el error le había hecho a su lista numerada. Debido a que no pudo lograr que Samsung o Google respondieran a este error, la única solución que se le ocurrió fue abrir la lista numerada usando un navegador web en una PC, donde se muestra correctamente.
Si bien la gente ha estado hablando sobre este peculiar problema durante más de dos meses en los foros de soporte de Google, ganó una gran fuerza después de que un informe de 9to5Google solicitara a un colaborador voluntario de Google que confirmara y reconociera que el problema existe. El colaborador, un experto en productos Diamond en los foros de Google, también reveló que aún no hay un cronograma para esperar una solución. Lo más probable es que solo veamos una solución cada vez que Google publique una actualización para Google Keep en Play Store.
Curiosamente, no todos los teléfonos inteligentes que ejecutan One UI 4.0 sobre Android 12 parecen verse afectados por el problema. El problema parece afectar principalmente a algunas unidades de dispositivos insignia como el Samsung Galaxy S21 , Galaxy S21+ y el Galaxy Note 20 . Hasta el momento, no ha habido informes de ningún teléfono Samsung Galaxy serie A o serie M que enfrente este problema.
Sin embargo, si posee uno de los teléfonos inteligentes mencionados anteriormente y también usa mucho Google Keep en Android, podría ser una buena idea esperar la tan esperada actualización de Android 12 One UI 4.0 por un par de días. Para aquellos que no usan Google Keep en absoluto, no vemos ninguna razón por la que deba retrasar la actualización de One UI.
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