Apple TV sigue siendo el mejor dispositivo de transmisión que puedes comprar . Sin publicidad (y por lo tanto mucho menos seguimiento). Interfaz limpia. Equipo potente. También es una de las opciones más caras, pero obtienes lo que pagas.
Caleb Denison de Digital Trends hace un gran trabajo desglosando todas las razones por las que ha aparecido en Apple TV , y tiene razón en cada una de ellas. También tiene razón sobre los casos extremos que Apple TV aún no cubre, y los comentarios de YouTube se dan cuenta rápidamente de eso.
Pero queda una característica de la que Apple TV , nuevamente, el hardware, no el servicio de transmisión, todavía carece. Es uno que vemos burlado en la interfaz de usuario, pero no implementado de la manera que debería ser.
Un temporizador básico para dormir. Eso es todo. Ese es el tuit. No hay forma de que el Apple TV se apague automáticamente después de un tiempo predeterminado.
Phil Nickinson/Tendencias digitales
A primera vista, eso parece un descuido. Después de todo, hay una opción gigante de "Dormir" en el centro de control de Apple TV, que se abre manteniendo presionado el botón TV. Pero eso pone todo a dormir de la misma manera que lo hace mantener presionado el botón de encendido. Llámalo "Apagado" si quieres.
Y todo eso es diferente de la opción "Dormir después de…" que está enterrada en la configuración. Ese pone todo a dormir en un intervalo establecido cuando en realidad no estás viendo algo (o haciendo cualquier otra cosa que haga Apple TV). Es el equivalente a que su monitor se apague después de que el protector de pantalla haya estado activado durante una hora.
Ninguna de esas cosas es un temporizador para dormir.
Lo que queremos, lo que Apple TV necesita desesperadamente, es un mecanismo para que Apple TV se apague después de un período de tiempo predeterminado mientras está haciendo algo. Para que puedas quedarte dormido con, digamos, Matt Damon "sacando la mierda científica" de las cosas en The Martian , sin tener que pasar los 144 minutos de la película. Tienes una idea bastante buena de que te vas a quedar dormido en la próxima hora, digamos, o tal vez incluso en media hora, si tienes suerte. Así que configuras el temporizador para dormir, cierras los ojos y dejas que Mark Watney haga lo suyo.
Eso no quiere decir que sea imposible tener un temporizador para dormir que apague las cosas cuando estás usando Apple TV. Es solo que tendrá que encontrar el control remoto de su televisor y sumergirse en esa interfaz de usuario para que esto suceda. Es casi seguro que es una función estándar en el propio televisor. Samsung lo tiene. LG lo tiene. Los televisores Roku de TCL lo tienen. Vizio lo tiene.
Pero además de ser un problema del primer mundo, tener que encontrar otro control remoto y usar otro sistema operativo es algo que simplemente no tiene por qué ser una cosa en la era del control de electrónica de consumo, que es lo que permite que su Apple TV para controlar cosas como la potencia y el control de volumen.
Phil Nickinson/Tendencias digitales
Se podría argumentar que un temporizador para dormir es el tipo de cosa que Apple no emplearía porque Apple quiere que uses el Apple TV como un dispositivo de entretenimiento, no como algo que te ayude a conciliar el sueño. Eso sería algo muy de Apple. O tal vez haya alguna otra razón que no sea tan obvia (u obtusa).
Pero eso no cambia el hecho de que es una característica aparentemente simple que ayudaría a completar lo que sigue siendo el mejor dispositivo de transmisión que existe.
Solo unas semanas después de anunciar que definitivamente lanzaría un nuevo teléfono con la marca BlackBerry en 2022, OnwardMobility anunció un cierre inmediato. La compañía ya no fabricará un nuevo teléfono Blackberry, y el futuro de la histórica marca en tecnología móvil nuevamente parece sombrío.
La compañía con sede en Texas había adquirido los derechos para usar la marca BlackBerry para dispositivos móviles en 2020, con un teléfono inicialmente planeado para lanzarse en 2021. Cuando eso no funcionó, la compañía también anunció que todavía estaba en camino, pero que lo haría. sólo toma un poco más de tiempo. Con los problemas de la cadena de suministro que afectan a empresas tan grandes como Samsung , era comprensible que una pequeña empresa emergente no pudiera avanzar.
“Con gran tristeza anunciamos que OnwardMobility se cerrará y ya no continuaremos con el desarrollo de un teléfono inteligente ultra seguro con un teclado físico. Tenga en cuenta que esta no fue una decisión que tomamos a la ligera o apresuradamente. Compartimos su decepción por esta noticia y les aseguramos que este no es el resultado que esperábamos y esperábamos”, anunció el equipo de OnwardMobility en febrero. No fue exactamente de la nada. Un informe a principios de mes reveló que la startup había perdido los derechos de la marca BlackBerry.
es lo mejor
Nokia es otra marca clásica con una reputación empañada.Andy Boxall/Tendencias digitales
BlackBerry no ha tenido mucho éxito en el mundo posterior al iPhone. La compañía trató de competir en dos frentes al lanzar el Blackberry 10 para competir con el iPhone y el sistema operativo PlayBook para competir con las tabletas modernas. Ambos esfuerzos fracasaron espectacularmente.
Una asociación con TCL hizo que la compañía lanzara teléfonos como KeyOne y Key2 . Si bien fueron elogiados por sus diseños de nicho, tampoco fueron éxitos comerciales en un mundo acostumbrado a los teclados de pantalla táctil. Con fracaso tras fracaso, podría ser hora de dejarlo, y los susurros de la antigua publicación de entusiastas de BlackBerry, CrackBerry , indican que la marca estaba pensando de la misma manera.
La marca BlackBerry era una marca buena y respetada en la década de 2000, pero estos renacimientos infructuosos no le hacen ningún favor al nombre. Al igual que Nokia y su interminable desfile de clones agresivamente mediocres, otro renacimiento fallido de BlackBerry conducirá a que la marca se asocie aún más con el fracaso. No hay nada más vergonzoso que no saber cuándo salir de una fiesta. BlackBerry seguramente recibe el mensaje ahora.
La reducción general del peso de los auriculares, según el vicepresidente sénior de experiencia de la plataforma de Sony, Hideaki Nishino, formaba parte del objetivo de la empresa de hacerlos tan cómodos que “casi te olvidas de que estás usando unos auriculares o un controlador”. En términos de diseño ergonómico, junto con un peso total más liviano, los auriculares PlayStation VR2 vendrán con un dial de ajuste de lente que hace coincidir la posición de las lentes con los ojos del usuario.
Los próximos auriculares de Sony también tienen una solución para uno de los problemas clásicos de la realidad virtual: el empañamiento. Al igual que las gafas, las lentes de cualquier visor de realidad virtual pueden empañarse fácilmente debido a la respiración del usuario o a un simple cambio de temperatura. Para evitar el problema, los auriculares PlayStation VR2 vendrán con una ventilación incorporada, algo que su diseñador principal, el director de arte senior de Sony Interactive Entertainment, Yujin Morisawa, quería incluir explícitamente para los jugadores. “Cuando comencé a trabajar en el diseño de los auriculares PlayStation VR2, una de las áreas en las que quería centrarme primero era la idea de crear una ventilación en los auriculares para dejar salir el aire, similar a las rejillas de ventilación de la consola PS5 que permiten el flujo de aire. ”, escribió Morisawa.
Si bien los auriculares PlayStation VR2 no tienen una fecha de lanzamiento, Sony ya ha compartido sus impresionantes especificaciones . Si bien requiere una conexión por cable, los auriculares podrán mostrar resoluciones de hasta 4K con HDR. La retroalimentación háptica también está integrada en los auriculares y en sus controladores, y el seguimiento ocular permitirá a los usuarios navegar por su entorno sin necesidad de girar la cabeza.
La franquicia de Halo tardó más de dos décadas en dar el salto de los videojuegos a la televisión de acción en vivo. Pero en 30 días, eso va a cambiar con el estreno de la serie de Halo en Paramount+. Para comenzar la cuenta regresiva, Paramount+ lanzó un nuevo tráiler que tiene un mensaje simple para los guerreros espartanos: "Encuentra el Halo, gana la guerra".
Dentro de la tradición de los juegos, la humanidad está atrapada en una guerra interestelar con un grupo de alienígenas que se hacen llamar el Pacto. Halo Array es una superarma antigua que fue creada por los Forerunners, una raza alienígena extinta adorada por el Covenant. Los Halo Array también son construcciones masivas que incluyen áreas habitables. Como indica el avance, son la clave de la guerra.
Paramount+ también ha lanzado un nuevo póster de reparto para Halo , que puedes ver a continuación.
El guerrero al frente del cartel es el Jefe Maestro (Pablo Schreiber), el personaje principal de los juegos. Master Chief es un súper soldado espartano que fue creado para ayudar a la humanidad a prevalecer en la guerra contra el Covenant. Y aunque su rostro siempre ha estado oculto en la franquicia de videojuegos, esta serie finalmente revelará cómo se ve el Jefe Maestro debajo de su casco.
También hay tres nuevos carteles de personajes para el programa, incluido uno para la creadora del programa Spartan, la Dra. Catherine Elizabeth Halsey (Natascha McElhone).
El segundo póster presenta a Bokeem Woodbine como Soren-066, otro soldado espartano.
Finalmente, tenemos a Yerin Ha como Kwan Ha Boo. No sabemos mucho sobre ella, ya que fue creada para esta serie.
Charlie Murphy también protagoniza la serie como Makee, con Shabana Azmi como la almirante Margaret Parangosky, Olive Grey como Miranda Keyes, Kate Kennedy como Kai-125, Natasha Culzac como Riz-028, Bentley Kalu como Vannak-134, Danny Sapani como Capitán. Jacob Keyes y Jen Taylor como la voz de Cortana. Taylor previamente proporcionó la voz de Cortana en los videojuegos.
Dados los precios de las tarjetas gráficas en este momento , debe comprar una computadora de escritorio prediseñada para ingresar a los juegos de PC a un precio razonable. Por lo general, gastará un poco más que buscando las piezas por su cuenta, pero mucho menos que en el pasado. Y el Aegis RS 12 de MSI es un argumento aún más convincente para ir preconstruido, con un precio más bajo que el costo de separar la máquina usted mismo.
Se encuentra entre las mejores computadoras de escritorio para juegos , con un diseño que le permite actualizar en el futuro y un precio que es demasiado bueno para ignorarlo: se puede obtener por tan solo $ 2,000. A diferencia de las PC similares que encuentras en Asus y HP, MSI tampoco escatimó en los extras. Cosas como una fuente de alimentación totalmente modular y memoria DDR5 son estándar.
Por el precio, es difícil vencer al MSI Aegis RS 12. Sin embargo, algunos pequeños descuidos en la construcción y algunos pequeños problemas con la carcasa ilustran lo que puede significar gastar más.
Diseño
En términos de apariencia, el Aegis RS 12 es espectacular. No hay nada demasiado especial en la máquina cuando está apagada, pero el primer goteo de RGB te muestra por qué MSI es conocido por su excelente iluminación. La máquina se ve muy bien cuando está completamente iluminada, e incluso hay un botón LED dedicado para cambiar la iluminación si no puede molestarse con el software.
La iluminación es tan pronunciada porque MSI incluye muchos ventiladores en el Aegis RS 12: seis en total, divididos en la parte delantera, superior y trasera. Esto es excesivo para los fanáticos, y fueron un poco ruidosos durante las pruebas. Pero se ven geniales. Son los propios ventiladores de MSI que vienen con aspas esmeriladas, lo que permite que el RGB brille uniformemente.
Sin embargo, basta con el vómito de unicornio. La carcasa en sí no es demasiado impresionante, ya que tiene un tamaño y un factor de forma similares a los de cualquier carcasa ATX de torre media que pueda encontrar. La única adición es un panel frontal angular con una insignia de MSI en el centro, y va más allá de la apariencia.
En una torre intermedia de vidrio templado como la NZXT H510i, el flujo de aire es un problema. Ese no es el caso del Aegis RS 12. El exclusivo panel frontal está abierto casi por completo, lo que permite que el aire entre en la carcasa. MSI incluso incluye un filtro de polvo por adelantado, por lo que la limpieza es fácil en el futuro.
Prefiero un diseño de caja más grueso como el de Origin Neuron , pero el Aegis RS 12 sigue siendo genial. Es una torre intermedia básica con algunas mejoras muy necesarias y, cuando se trata de iluminación, no hay nada mejor.
Especificaciones e internos
El MSI Aegis RS 12 utiliza todos los componentes estándar. De hecho, a falta de la memoria y el caso, usted mismo podría construir una coincidencia exacta. MSI fabrica de todo , desde tarjetas gráficas hasta fuentes de alimentación, y el Aegis RS está repleto de hardware de primera mano.
UPC
Intel Core i7-12700KF
GPU
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 2X LHR
tarjeta madre
MSI Z690 Pro-A Wi-Fi
Caso
Torre media MSI Aegis RS
Memoria
DDR5-4800 de marca MSI de 32 GB
Almacenamiento
MSI M370 2TB
Fuente de alimentación
MSI MAG 650GF
puertos USB
6x USB 3.2 Gen 1, 4x USB 2.0, 1x USB 3.2 Gen 2, 1x USB-C 3.2 Gen 2×2
Redes
2.5 Gigabit Ethernet, WiFi 6E
No tengo un precio exacto, pero una configuración similar a la de mi unidad de revisión (ver el gráfico anterior) debería costar alrededor de $2200 según las ofertas actuales de MSI. Esta es una de las opciones más baratas disponibles. Puede saltar a un RTX 3060 Ti para ahorrar alrededor de $ 200, pero debe esperar pagar al menos $ 2,000. En el extremo superior, puede gastar hasta $4600 en un Core i9-12900K y un RTX 3090.
El precio es genial. Configuré un Origin Neuron y un Maingear Vybe con especificaciones idénticas y costaron alrededor de $3000. También preparé una compilación personalizada utilizando exactamente el mismo hardware que ofrece MSI, menos la carcasa y la RAM, y salió $ 300 más caro. Incluso la HP Omen 45L cuesta alrededor de $300 más, y esa máquina no viene con DDR5.
Por el precio, las especificaciones son excelentes y MSI tiene varias configuraciones disponibles. El Aegis RS 12 también viene con seis ventiladores de caja RGB , que pueden costar bastante por sí solos.
Como se mencionó, seis ventiladores es excesivo, y los ventiladores causaron un par de problemas durante las pruebas. Para empezar, son ruidosos. Incluso en reposo, el Aegis RS 12 emite un sutil zumbido de los ventiladores. La ventaja es que la máquina no se vuelve tan ruidosa bajo carga. Elige tu veneno.
El mayor problema es el filtro de polvo delantero. Es de plástico y se asienta sobre los tres ventiladores de entrada. Hay un pequeño espacio entre el filtro y los ventiladores, y creaba un zumbido sutil que entraba y salía mientras la máquina estaba funcionando. Era terriblemente molesto, tanto que doblé un trozo de papel y lo metí en el medio para evitar que el filtro de polvo se moviera.
Dentro de la PC, hay una mezcla de buenos y malos. La carcasa está notablemente limpia en la cámara principal, con solo unos pocos cables menores que interrumpen el flujo. Eso es porque hay un lío en la parte de atrás. Todos los cables están atados con las ataduras de velcro incorporadas, pero todos están juntos al azar.
No es lo peor, lea nuestra revisión de Asus ROG GA35DX para eso, pero tendría que deshacer todo el arreglo para obtener un solo cable. Eso incluye simplemente agregar un disco duro, lo que no debería requerir hacer la administración de cables nuevamente.
Había un problema importante. Cuando inspeccioné los cables, encontré un trozo diminuto de atadura de alambre pegado en la parte posterior del soporte de enfriamiento de la CPU. Los lazos de torsión no deberían estar en ninguna PC construida profesionalmente, y ciertamente no deberían estar cerca de una placa base. La PC aún se publicó después de que quité el lazo, pero hay un mundo en el que se desliza hacia adentro y corta la placa base.
Capacidad de actualización
El Aegis RS 12 no llega a los extremos que hace el HP Omen 45L para fomentar la capacidad de actualización, pero no incluye componentes patentados como Alienware Aurora. Puede cambiar lo que quiera en el Aegis RS, o incluso reducirlo al caso.
La carcasa es prácticamente la misma que la del modelo de última generación, aunque con una ligera actualización en el panel frontal. Es una torre intermedia que MSI empaqueta con cuatro ventiladores de 120 mm (tres en el frente, uno en la parte posterior) y un enfriador líquido AIO de 240 mm. Puede intercambiar ventiladores de 140 mm en la parte delantera o superior, que es un lujo que pocas prefabricadas se permiten.
Solo hay un problema menor con el estuche: no incluye tornillos cautivos. MSI volvió a rediseñar la parte frontal del chasis y me hubiera gustado ver tornillos de mariposa cautivos para facilitar la experiencia de actualización. Un mejor acceso a los cables también habría ayudado. No hay cables SATA adicionales extraídos para la bahía del disco duro, por ejemplo.
Aún así, esos problemas son menores. MSI incluye todos los cables adicionales para la fuente de alimentación modular en la caja, y la máquina viene con un soporte de GPU, por lo que puede colocar una tarjeta gráfica robusta en el futuro sin preocuparse por la caída. También hay lugares para dos unidades de 2,5 pulgadas y dos de 3,5 pulgadas, por lo que el almacenamiento no debería ser un problema.
Conectividad
No podría pedir más puertos en el Aegis RS 12. Es sublime. En la parte delantera, tiene dos conexiones USB 3.0 y una única conexión USB-C, y en la parte trasera hay una gran cantidad de puertos USB adicionales: seis USB 3.2 Gen 1, cuatro USB 2.0, un solo USB 3.2 Gen 2 y un USB 3.2 Gen 2×2 a través de una conexión USB-C.
Básicamente, tienes todo lo que necesitas más un poco más. Me encanta tener una conexión USB-C en el panel frontal para SSD externos como el Samsung T5, y la amplia selección en la parte posterior deja mucho espacio para los periféricos.
La placa base MSI Z690 Pro también es genial. Este es el modelo Wi-Fi, por lo que es compatible con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2, pero prefiero el conector Ethernet. Esta placa base viene con un puerto Gigabit de 2.5, lo que le permite obtener velocidades superiores a la conexión Gigabit estándar si tiene Internet lo suficientemente rápido.
rendimiento del procesador
Mi configuración del Aegis RS 12 vino con un Core i7-12700KF, que está solo un paso por debajo del Core i9-12900K insignia de Intel. Este no es un procesador insignia, pero ofrece un rendimiento insignia. Destruye el Core i9-10900K en el Aegis RS 10 y se enfrenta cara a cara con el Ryzen 9 5900X dentro del Asus ROG GA35DX.
MSI Aegis RS 12
MSI Aegis RS 10 (Core i9-10900K)
Asus ROG GA35DX (Ryzen 9 5900X)
Cinebench R23 multinúcleo
20.445
15,643
21,907
Cinebench R23 de un solo núcleo
1,890
1,305
1,611
Geekbench 5 multinúcleo
15,362
10,467
12,695
Geekbench 5 de un solo núcleo
1,886
1,306
1,692
PugetBench para Premiere Pro
920
780
1,115
Licuadora (Promedio en segundos, cuanto más bajo, mejor)
78 segundos
N / A
53 segundos
Geekbench y Cinebench cuentan la misma historia desde diferentes perspectivas. La potencia de un solo núcleo de los chips de 12.ª generación de Intel brilla, superando tanto al Core i9-10900K como al Ryzen 9 5900X. Lo sorprendente es cuánto puede hacer el Core i7-12700KF en comparación con el Ryzen 9 5900X.
Ambos chips vienen con 12 núcleos, pero solo ocho de esos núcleos están enfocados en el rendimiento en el Core i7-12700KF. Aún así, logró eclipsar al Ryzen 9 5900X de 12 núcleos en Geekbench y se acercó notablemente a Cinebench. El buque insignia Core i9-12900K es aproximadamente un 15 % más rápido, pero el Core i7-12700KF sigue siendo un excelente procesador de productividad y creación de contenido.
Blender y PugetBench son un poco más parejos, aunque ambos puntos de referencia tienen en cuenta las GPU más robustas dentro del MSI Aegis RS 10 y el Asus ROG GA35DX (un RTX 3080 y un RTX 3090, respectivamente). El RTX 3070 dentro de mi configuración Aegis RS 12 no es tan poderoso, pero aún está cerca.
Si solo es un trabajador creativo, una configuración de gama alta es mejor. Para el aficionado que quiere jugar y transmitir, editar videos para YouTube o sumergirse en el modelado 3D, esta configuración Aegis RS 12 de rango medio es excelente.
Rendimiento de juego
La Nvidia GeForce RTX 3070 es una tarjeta gráfica ideal y la Aegis RS 12 muestra por qué. Aunque todas las GPU son caras en este momento (muchas gracias, escasez de GPU ), el RTX 3070 aún alcanza una gran marca de valor. Es más que suficiente para 1440p, con suficiente jugo para hacer posible 4K, especialmente con la mejora en la mezcla.
Probé de 1080p a 4K, pero los resultados a continuación son para 1440p con el preajuste de gráficos más alto. Las otras máquinas, la HP Omen 30L y mi PC personalizada con RX 6700 XT, tenían un Core i9-10900K.
MSI Aegis RS 12
HP Presagio 30L (RTX 3070 Ti)
PC personalizado (RX 6700 XT)
redención muerta roja 2
78 fps
N / A
69fps
Golpe de fuego 3DMark
28,511
26,516
26,830
Espía del tiempo de 3DMark
13,545
13,893
11,726
Fortnite
106fps
122fps
97 fps
Control sin RT
71 fps
N / A
64fps
TR de control
43fps
N / A
29 fps
Assassin's Creed Valhalla
76 fps
68fps
76 fps
Apilado contra el RTX 3070 Ti ligeramente más potente en el HP Omen 30L, el MSI Aegis RS 12 se mantiene firme. Fue más rápido en Fire Strike y en unos pocos puntos en Time Spy, y destruyó en Assassin's Creed Valhalla. Este es el Core i7-12700KF más nuevo en funcionamiento, que puede aumentar la velocidad de fotogramas en juegos de mundo abierto como Valhalla.
El modelo Ti es todavía más potente, ofreciendo un rendimiento extra en Fortnite. En comparación con la RX 6700 XT de la competencia de AMD, la RTX 3070 parece un monstruo . En general, el RTX 3070 arrasa con los rivales. El único juego en el que la RX 6700 XT se acercó fue Assassin's Creed Valhalla, que tiende a favorecer el hardware de AMD.
Para el trazado de rayos , saqué el Aegis RS 12 en Control. Como hemos visto una y otra vez, las tarjetas más recientes de Nvidia están mejor equipadas para manejar el trazado de rayos que las de AMD. En un título como Control, eso es especialmente cierto gracias a Deep Learning Super Sampling (DLSS) . Al activar el modo de mejora, el promedio de 43 cuadros por segundo (fps) subió a 84 fps, y eso fue con el ajuste preestablecido Equilibrado.
Su rendimiento con el Aegis RS 12 dependerá del hardware que tenga dentro, pero me gusta mucho esta configuración. La RTX 3070 es una gran tarjeta gráfica, y la Core i7-12700KF puede superar a los buques insignia de generaciones anteriores. Puedes subir más, pero no es necesario, especialmente si estás jugando a 1440p.
Software
El Aegis RS 12 es ligero en bloatware, pero aún está presente. Además de algunas aplicaciones de Microsoft, Aegis RS viene con MSI Center y Norton Security. Me gusta más Norton que McAfee, pero todavía no soy partidario de tener un anuncio en una PC que cueste varios miles de dólares.
Norton es un buen antivirus, pero hacer que aprobara mis descargas e insistiera constantemente en que pagara una suscripción fue, en el mejor de los casos, molesto. Sin embargo, fue bastante fácil de eliminar, a diferencia de McAfee, y Norton no se ha visto envuelto en un escándalo de venta de datos personales como Avast/AVG.
MSI Center es una delicia. De forma predeterminada, le permite monitorear los signos vitales del sistema, acceder al soporte, ajustar la iluminación y actualizar sus controladores con un solo clic. Lo que más me gusta del MSI Center es que es modular. Puede descargar otros módulos si los desea, construyendo el centro exactamente para lo que necesita.
Esta es una gran solución, ya que resuelve los problemas del Omen Hub inflado en las máquinas HP y la aplicación MyAsus básica en las máquinas Asus. Hay un optimizador automático de juegos como el que encuentra en Razer Cortex, un analizador de red e incluso un módulo de clasificación de imágenes de IA, y todos son opcionales.
MSI Center es la crema de la cosecha cuando se trata de aplicaciones todo en uno como esta. Ahora, si solo MSI pudiera agregar un módulo Afterburner.
nuestra toma
La MSI Aegis RS 12 es una computadora de escritorio para juegos que no se compromete, y aun así logra alcanzar un precio por debajo de la competencia. No lo restringe a DDR4 como el HP Omen 45L, ni utiliza piezas sin nombre de proveedores desconocidos. MSI incluso optó por una fuente de alimentación completamente modular y una placa base compatible con Wi-Fi, y muchos proveedores no lo hacen.
Si estuviera configurando una PC con la misma CPU y GPU, así es exactamente como lo haría.
Hay algunos problemas, particularmente con la calidad de construcción. La atadura de repuesto me puso frenético, y la gestión de cables en la parte posterior fue una molestia para deshacer. El chasis tampoco es genial, aunque preferiría sacrificar a MSI aquí que con los componentes.
Un poco más de atención a los detalles ayudaría mucho, pero el MSI Aegis RS 12 todavía se encuentra en el nivel superior de las PC para juegos preconstruidas.
¿Hay alguna alternativa?
Si. Puede configurar una máquina casi idéntica de una amplia gama de proveedores, aunque la mayoría son más caros:
~$2500 HP Omen 30L — El competidor más cercano al Aegis RS 12, pero carece de soporte DDR5. Sin embargo, incluye un estuche sin herramientas mucho mejor.
~ $ 3,000 Origin Neuron: sin bloatware y repleto de extras para los jugadores, aunque tiene una prima considerable.
~$2200 Asus ROG GA35DX: una alternativa de AMD de precio similar con un Ryzen 7 5800X, pero la calidad de construcción es peor y la carcasa no es tan flexible con las actualizaciones.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Esta configuración debería durar los próximos cinco a siete años sin problemas, especialmente con la tecnología de mejora de escala DLSS de Nvidia disponible. El Aegis RS 12 usa componentes estándar, por lo que puede continuar actualizándolo hasta que sea el Barco de Teseo.
¿Deberías comprarlo?
Si. En este raro caso, MSI ofrece una PC preconstruida que es más económica que construirla usted mismo, y eso es con hardware idéntico .
Nintendo anunció la semana pasada sus intenciones de cerrar Wii U y 3DS eShops, las tiendas digitales de los sistemas, en marzo de 2023. Esta decisión fue decepcionante para los fanáticos incondicionales que se quedaron con Nintendo durante esa era difícil y extremadamente preocupante ya que muchos de los juegos disponibles. en las plataformas no se conservarán.
Los juegos de Wii U más importantes y un puñado de títulos de 3DS se transfirieron a Switch, pero muchos títulos aún están atascados en esos sistemas y no se pueden transferir . Una vez que cierre la tienda digital, los títulos solo digitales desaparecerán para siempre, y las copias físicas de estos títulos serán más caras y más difíciles de experimentar. Los fanáticos y los conservacionistas de los juegos no se han sentido complacidos con esta decisión, y la Video Game History Foundation dio la respuesta más sincera.
Nuestra declaración sobre el cierre de las tiendas digitales heredadas de Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G
Después de este anuncio, Digital Trends habló con un analista de la industria y conservacionistas de juegos para tener una mejor idea de qué causó exactamente que Nintendo cerrara estas tiendas y para saber cómo podría hacer un mejor trabajo para preservar su legado.
¿Por qué Nintendo está cerrando las eShops de 3DS y Wii?
Oficialmente, las preguntas frecuentes de Nintendo sobre los cierres de eShop dicen que "esto es parte del ciclo de vida natural de cualquier línea de productos, ya que los consumidores lo usan menos con el tiempo". La respuesta no entra en detalles y podría confundir a aquellos que todavía juegan en el sistema o a los fanáticos de los juegos que solo están disponibles en Wii U o 3DS. El analista principal de Omdia, Matthew Bailey, explica el argumento de la base de usuarios de Nintendo con más detalle, destacando la enorme brecha entre la cantidad de personas que juegan Switch y Wii U.
“Si bien Omdia espera que la cantidad de consolas Switch en uso activo supere los 90 millones a nivel mundial este año, la base instalada global activa de Wii U caerá por debajo de un millón en 2022”, explica. “Incluso cuando incluyes la familia de consolas 3DS más duradera en la ecuación, Switch sigue representando cómodamente más del 90% de la base total de instalación de consolas activas de Nintendo”.
Si uno se va solo de los números, es sensato que Nintendo quiera centrarse en la mayoría de sus jugadores. Bailey admite que "los usuarios de Switch ya están cosechando los beneficios del singular enfoque de desarrollo propio de Nintendo en una sola plataforma". Aún así, se podría argumentar que Nintendo debería dejar que las tiendas electrónicas permanezcan activas incluso si no las está actualizando o manteniendo activamente.
Desafortunadamente, Nintendo no lo ve posible debido a problemas de costo y seguridad. Game Over Thrity, un usuario de Twitter con más de 20 años de experiencia trabajando en proyectos e infraestructura de TI, arrojó algo de luz sobre lo que podría haber influido en la toma de decisiones de Nintendo en un hilo.
“A medida que estos sistemas envejecen, requieren parches, seguridad, contratos especiales, actualizaciones y personal que sepa cómo se construyeron (y mantuvieron)”, explica su hilo de Twitter . “A medida que pasa el tiempo, hay agujeros de seguridad, servidores, código, infraestructura, etc., que no se pueden actualizar a los estándares modernos. Se convierte en una lucha constante entre mantener los sistemas heredados, pagar a las personas para que lo hagan y tratar de mantenerse al día con las regulaciones globales. No es barato de ninguna manera. No pueden simplemente 'dejar las luces encendidas' y dejar de apoyarlos. ¿Qué pasaría si alguien pirateara el procesador de pagos?
Con cada año que pasa, es probable que las eShops de Wii U y 3DS se vuelvan más costosas de mantener y un mayor riesgo de seguridad para el editor de videojuegos. En lugar de invertir tiempo y recursos en complacer a una cantidad menor de jugadores, la opción más fácil es apagar todo por completo. Si bien no está afiliado a Nintendo, la evaluación de Game Over Thirty se alinea con lo que hemos escuchado de Nintendo y Omdia.
Al final, la decisión de cerrar la tienda electrónica parece estar impulsada únicamente por preocupaciones de seguridad, ingresos y base de usuarios. Eso puede ser difícil de entender para los fanáticos incondicionales apasionados por estos sistemas, pero a veces la realidad es decepcionantemente clínica. Ya sea que la gente esté o no de acuerdo con la decisión de Nintendo de cerrar Wii U y 3DS eShop, la mayoría de los fanáticos, analistas y conservacionistas podrían estar de acuerdo en una cosa: Nintendo debe hacer un mejor trabajo para preservar los juegos exclusivos de estas plataformas.
¿Cómo puede Nintendo preservar mejor su legado?
El Nintendo Switch no es compatible con versiones anteriores de Wii U o 3DS, por lo que los títulos en estas tiendas están varados a menos que un desarrollador dedique el tiempo y el esfuerzo para trasladarlos a nuevas plataformas. Nintendo incluso admitió esto en una parte ahora eliminada de las preguntas frecuentes.
Hasta el momento, se han propuesto múltiples soluciones. La Video Game History Foundation dice en su declaración que Nintendo debería encontrar mejores formas de trabajar con instituciones externas para preservar su trabajo. La Game Preservation Society, una organización japonesa sin fines de lucro dedicada a preservar el legado de la industria de los juegos, también intervino en el asunto a Digital Trends.
“Nintendo hizo un mal trabajo preservando su historia hasta que entendieron el potencial de su antiguo catálogo después de lanzar la Wii”, dijo el presidente Joseph Redon. “Hasta donde yo sé, ahora conservan todos los activos, tal como lo haría Disney con sus obras. Lo que no se conserva es el contenido de terceros y desarrolladores independientes. Creo que el contenido de origen digital debe ser preservado por estructuras como la Biblioteca del Congreso. Los archivos tienen que adaptarse rápidamente a lo digital”.
Hasta ahora, Nintendo solo ha optado por conservar títulos selectos de NES, SNES y N64 a través de Nintendo Switch Online.
La mayoría de los juegos se conservan únicamente a través de la emulación y la piratería, lo cual es legalmente dudoso y Nintendo no lo aprueba . Si bien los juegos y otros medios digitales se están volviendo cada vez más relevantes culturalmente, está claro que este contenido no se está preservando tan minuciosamente como debería. Esa falta de esfuerzo hace que el cierre de las eShops de Wii U y 3DS sea tan preocupante.
“Las tiendas en línea brindan mucho valor a los consumidores, pero no es razonable esperar que duren para siempre”, dijo Damien Rogers, miembro de Game Preservation Society, a Digital Trends. “Debemos continuar alentando a las empresas de desarrollo a preservar sus obras y transmitir al público sus esfuerzos de preservación para que podamos estar seguros de que sus juegos, que son importantes bienes culturales, todavía estarán disponibles en el futuro”.
Un día, Nintendo Switch eShop podría estar en la misma situación, y los títulos que aprovechan los trucos únicos de la plataforma, como 1,2 Switch y Nintendo Switch Sports , podrían perderse en el tiempo. Como tal, está claro por qué todos quieren que Nintendo haga un mejor trabajo para garantizar que todos sus juegos se conserven y posiblemente incluso sean compatibles con futuras plataformas. Omdia espera que Nintendo mejore sus ofertas de compatibilidad con versiones anteriores en el futuro.
“Esperamos que la compatibilidad con versiones anteriores sea un componente central de la oferta de consolas de próxima generación de Nintendo”, afirmó Bailey. “También podríamos ver que Nintendo brinde acceso a más de su catálogo anterior a través de su servicio Switch Online, pero esto probablemente no atraerá a los usuarios que ya han pagado para tener estos juegos en consolas de Nintendo más antiguas o para aquellos que buscan jugar juegos de terceros más antiguos. títulos de partido”.
Con las tiendas digitales, los jugadores obtienen un acceso mucho más rápido al contenido, y a los estudios independientes les resulta mucho más fácil promocionar y vender sus juegos. Aún así, la industria de los videojuegos y compañías como Nintendo hacen un trabajo tremendamente pobre para preservar lo que realmente hay en esas plataformas. Nintendo debería duplicar la compatibilidad con versiones anteriores, ya sea a través de puertos , su servicio de suscripción Nintendo Switch Online o simplemente trabajando con organizaciones como Video Game History Foundation para preservar sus títulos y otros activos digitales.
En el peor de los casos, volveremos a tener esta discusión en cinco o 10 años cuando Nintendo cierre la Switch eShop. Con suerte, Nintendo aprenderá la lección y mejorará, para que personas como Redon no tengan que lidiar con una situación de "pesadilla" como esta nuevamente.
“Creo que el contenido digital es una gran evolución por muchas buenas razones”, dijo, “pero al mismo tiempo es la peor pesadilla para nosotros, los archivistas de juegos”.
Han surgido filtraciones recientes para revelar que Samsung podría revelar una computadora portátil convertible que probablemente se llamará Galaxy Book Pro 2 360 durante el Mobile World Congress (MWC) la próxima semana.
El popular filtrador @OnLeaks y la publicación GizNext han colaborado para compartir representaciones esquemáticas de fábrica de un dispositivo que se descubrió con el nombre en clave 'mars 2'. Como el Galaxy Book Pro 360 original tenía el nombre en código 'mars', las fuentes esperan que el próximo dispositivo sea un sucesor. Sin embargo, el nombre de Galaxy Book Pro 2 360 aún no se ha confirmado.
GizNext y @OnLeaks compartieron renders basados en esquemas del posible Samsung Galaxy Book Pro 2 360.
De acuerdo con las especificaciones y versiones disponibles, se espera que el dispositivo sea una computadora portátil convertible con una bisagra de 360 grados. Es probable que tenga una pantalla de 15,6 pulgadas, con una relación de aspecto de 16:9, tres puertos USB-C, un conector de audio de 3,5 mm y una ranura para tarjeta MicroSD.
La secuela de Galaxy Book Pro 360 parece tener mucho en común con el original.
Samsung ha hablado sobre los planes para usar nuevos procesadores Intel Alder Lake en las próximas computadoras portátiles Galaxy Book, así como el software personalizado One UI Book 4 basado en Windows 11 para nuevos productos. Estas características también podrían ser posibilidades para el Galaxy Book Pro 2 360, ya que la marca dijo que tiene planes de hacer anuncios relacionados con estas características durante el MWC.
Samsung confirmó la semana pasada que su evento Galaxy MWC se llevará a cabo a las 10 am PT el 27 de febrero como una transmisión en vivo virtual en YouTube .
Si bien Samsung no ha dado ninguna palabra oficial sobre lo que planea anunciar en el evento, el tema parece ser el trabajo y la educación. También parece haber un huevo de Pascua en la invitación al evento , donde la computadora portátil da una vuelta antes de que aparezcan otros dispositivos y accesorios.
Mobile World Congress se lleva a cabo del 28 de febrero al 3 de marzo en Barcelona, España.
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