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  • Nadia Stacey de Cruella sobre hacer de Emma Stone una princesa punk

    Nadia Stacey de Cruella sobre hacer de Emma Stone una princesa punk

    Una de las imágenes cinematográficas más memorables de 2021 surgió en el punto álgido de la pandemia de COVID-19 en una película de Disney que fue sorprendentemente entretenida y visualmente embriagadora. En Cruella , la actriz Emma Stone, que interpreta a la villana principal en sus días previos al secuestro, llega a un baile vestida para matar con un vestido largo hasta el suelo y su característico peinado en blanco y negro. Las palabras "El futuro" están grabadas en su rostro con pintura en aerosol negra y su boca luce lápiz labial rojo rubí con un toque de joyas deslumbrantes en sus labios. Es una imagen impresionante que define el estilo punk de alta costura de la película y ayudó a que Cruella , más que otras historias de origen de villanos de Disney como Maléfica, sea una película de la que todavía se habla hoy.

    Eso se debe en gran parte a la maquilladora británica Nadia Stacey, quien, junto con la diseñadora de vestuario Jenny Beavan, creó el look de la villana de Disney desde hace mucho tiempo y lo modernizó a la década de 1970, cuando el punk estaba emergiendo como una influencia musical, cultural y de moda. Recientemente nominada a un Oscar por su trabajo en Cruella , Stacey habla sobre su relación profesional con Stone, cómo surgió ese icónico look de entrada y qué sigue para una de las mejores maquilladoras de Hollywood.

    Una insignia de la "Semana de los Oscar" superpuesta a un fotograma de Emma Stone en 'Cruella' de Disney.

    Tendencias digitales: ¿Cómo te involucraste con Cruella ?

    Nadia Stacey: Recibí una llamada telefónica inesperada de Emma Stone un sábado por la noche y me preguntó: "¿Quieres hacer Cruella para Disney?" Y realmente no dices que no a ese tipo de oferta, pero realmente no sabía mucho sobre la película en ese momento. Solo pensé que iba a ser algo similar a la versión de acción en vivo de Glenn Close que todos conocíamos o la versión de película animada de 1961 . No tenía ni idea de que iba a ser una especie de versión punk rock de los 70. Me encanta trabajar con Emma, ​​así que acepté hacerlo.

    ¿Tu experiencia previa trabajando con Emma te ayudó a crear su look para Cruella ?

    Emma Stone se acuesta frente a una chimenea en The Favourite.

    Formamos un gran vínculo en The Favourite y nos hicimos amigos a partir de esa experiencia. Sé lo que funciona con ella y confía en mí para dejarme jugar y probar cosas con ella. A Emma le gustan mucho los productos de maquillaje y cuidado de la piel y ese tipo de cosas, así que era como una niña en una tienda de dulces cuando estábamos probando todos estos productos. Sé lo que funcionará con ella y lo que no funcionará, lo cual no es mucho, para ser honesto. Quiero decir, esa cara, casi cualquier cosa funciona en ella. No es un trabajo difícil, pero definitivamente ayuda haber trabajado con ella antes.

    El aspecto general de la película parece estar inspirado en la década de 1970 en general, y en particular cuando el punk se estaba volviendo popular en la escena musical inglesa. ¿Puedes decirme qué referencias usaste para crear la apariencia de la película?

    Hay una idea errónea sobre el punk de que si buscas "punk" e "Inglaterra" en Internet, obtendrás ese tipo de aspecto un poco más tardío, que son mohawks de colores brillantes. La escena punk de los 70 era mucho más DIY. Eran bastante desaliñados y muy caseros. La moda era tomar prestado y robar cosas y juntar cosas, por lo que el aspecto era muy caótico y un verdadero soborno contra el establecimiento y la sociedad. También era una escena bastante pequeña en ese momento y los Sex Pistols fueron una gran parte de eso. Definitivamente estaba mirando bandas como Sex Pistols y Siouxsie Sioux and the Banshees. Este último se convirtió en una gran referencia porque si miras el maquillaje de ojos de Siouxsie Sioux , verás el tipo de formas que estaba mirando en términos de crear ese look para Cruella. Pero también en ese momento, estaba ese estilo de glam rock en el que había una especie de fluidez de género real y confusión de género con Ziggy Stardust y T. Rex, lo que ayudó con el look de asistente de Cruella de Artie.

    Cuando tienes una película ambientada en 1977, estás realmente en los años setenta. Así que no es un look muy cliché de los años 70. Pudimos hacer eso en las calles y en las escenas de multitudes. Pero entonces podrías concentrarte en este tipo de pequeña escena punk. Entonces también podrías hacer una especie de glam rock. Así que había muchos bolsillos de cosas para explorar, todos de la misma época, lo que fue realmente emocionante para mí.

    Con Estella, ella misma está creando el look de Cruella, por lo que está mezclando sus looks y probando cosas y cambiando cosas. Siempre pienso en esa toma en el apartamento de Estella y ella tiene casi una especie de tablero de corcho de cosas que ha arrancado y tomado prestadas. Y siento que eso está mirando dentro de su cabeza: "Tomemos prestado esto, rompamos esto, robemos esto". Eso fue muy informativo sobre lo que podía hacer. Me dio mucho margen para poder jugar con su apariencia.

    Tendencias digitales: al trabajar con un personaje principal que tiene un peinado tan característico, ¿cuáles fueron algunos de los desafíos para honrar el aspecto de Cruella que todos conocen debido a las versiones anteriores y al mismo tiempo hacerlo único en la película?

    Realmente no pensé mucho en eso en términos de lo que sabíamos antes, porque Craig Gillespie , nuestro director, fue muy firme acerca de que hiciéramos una película punk de los años 70. Él lo abordó mucho de esa manera. No me preocupé demasiado por eso. Simplemente sentí que me dio la oportunidad de jugar con este cabello icónico.

    El cabello de Cruella en sí mismo fue todo un desafío. Fue muy difícil trabajar con él porque hay una verdadera dualidad en blanco y negro en Cruella, incluso en el cabello. Un lado se comporta de manera diferente al otro debido al tratamiento que recibe en la película. Sentí que tenía el alcance y la libertad para probar algo diferente, así que realmente no me preocupé por lo que habíamos visto antes.

    Tendencias digitales: el look más icónico de la película es el look de entrada de Cruella en la Gala de Londres, donde tiene pintado con spray "El futuro" en la cara con deslumbrantes labios color rubí. ¿Cómo diablos se te ocurrió eso y qué trabajo se dedicó a crear esa apariencia?

    Cruella posa con una chaqueta de moto en Cruella.

    Decía en el guión que se cuela en la gala en una moto. Entra en moto y se quita el casco delante de la baronesa. Al día siguiente en el periódico dice: "¿Es Cruella el futuro?" Y sabía que el look tenía que ser impactante. Necesitaba estar frente a la baronesa para decir: "Estoy aquí, irrumpiendo en su gran noche". Así que sabía que tenía que ser una especie de mirada directa, pero realmente no sabía qué era eso. Estaba pensando en el chirrido del neumático de la moto como una especie de marca negra en su cara. Y luego seguí pensando en cómo podríamos retratar que ella es el futuro. ¿Como dices eso? Tenía la portada del álbum Sex Pistols en mi pared, y un día busqué en Google para ver si la fuente de "The Sex Pistols" era una fuente real. ¡Y eso fue! Yo estaba como, “Oh, espera un segundo. ¿Podríamos realmente escribir esto? ¿Podríamos ser literales al respecto y escribirlo en la cara de Emma Stone? ¿Es una locura?

    Se lo propuse a todo el mundo y todos dijeron: “Deberías probarlo. Ve a por ello." Así que imprimimos la plantilla y la recortamos. Es un aspecto muy simple, en realidad. Quería combinarlo con el aspecto enjoyado porque cada vez que hacemos ese tipo de cosas punky, siempre quise darle un elemento de moda porque los punks también son diseñadores de moda. Siempre quise darle una especie de elemento de moda. Nunca me di cuenta de que haría lo que ha hecho, así que es increíble.

    En contraste con el look de “The Future”, Cruella luego adopta el look de “The Past”, que contiene una chaqueta militar y un vestido rojo largo con volantes. El maquillaje y el cabello aquí no se parecen a nada más en la película. ¿Qué intervino para crear ese look?

    Cruella posa con un vestido en Cruella.

    Es un poco de todo. Sentí que en ese punto, en términos de un arco de personaje, ella realmente está ganando confianza. Antes, el cabello y el maquillaje de Estella/Cruella se usa como una especie de escudo detrás del cual se esconde. Primero de niña, luego cuando necesita fingir que no es Estella frente a la Baronesa. Sentí que en este punto, cuando está atrapando a la baronesa en su propio auto y no la deja salir en su propia gala, realmente ganó confianza, y con esa confianza llegaron colores más atrevidos. Usé colores oscuros y pinté un labio oscuro en Emma. Hay plata alrededor de sus ojos, hay una pequeña cruz pintada en su rostro que telegrafía a todos "Aquí estoy". Y luego la corona en la cabeza fue porque sentí que ella estaba diciendo: “Soy la nueva reina de la escena. Este soy yo." Soy nuevo, ¿sabes?

    Cuando vi que el disfraz era bastante militar y tenía soldaditos de juguete en los hombros, vi algo como real en este aspecto. Así que de ahí vino la corona. Me gustó la idea de que ella está constantemente cambiando de forma. Si miras la silueta de ella en todos esos looks, siempre es completamente diferente. Desde la silueta del look de "The Future" hasta el vestido del camión de la basura con la peluca del siglo XVIII hasta el look de "The Past", cada escena es una silueta completamente diferente porque está en constante evolución y creando esta personalidad. Creo que todavía no sabe exactamente quién es. Todavía está averiguando quién es.

    ¿Puede describir su relación laboral con Jenny Beavan, la diseñadora de vestuario de Cruella ?

    El equipo de vestuario siempre está a bordo antes que nosotros. Siempre están ahí por un tiempo. Entonces, cuando entré, estaban reuniendo todas sus referencias y comenzando a reunir ideas. Jenny dijo: “Solo tenemos que tomarlo parte por parte. Solo tenemos que hacer uno a la vez y resolverlo”. Y pensé que para alguien que había hecho películas tan masivas, que ella dijera que eso significaba que Cruella era una gran empresa. Simplemente lo abordamos así. Siempre fue un espacio muy seguro donde podías entrar con estas ideas locas y decir: "He estado pensando en esto, ¿qué piensas?" Cuando pueden trabajar tan de cerca, se sincronizan entre sí. Por ejemplo, el vestido del cubo de basura estuvo solo en una habitación durante mucho tiempo y contenía rosas, morados y azules. Seguía viéndolo cada vez que subía a ver a Jenny. Y luego eso inspiró los colores del maquillaje para ese look.

    Con el vestido de “The Past” con soldados de juguete en los hombros, pensé que mi look podría ser más difícil. Puede ser todo tipo de looks militares. Es simplemente muy encantador. Los equipos de vestuario y maquillaje de Cruella trabajaron muy bien juntos. Creo que esa es una gran razón por la que ambos lo hemos hecho muy bien en Cruella es que las apariencias están absolutamente sincronizadas. No puedes tener uno sin el otro. Sería impensable que los maquilladores se presentaran a los premios sin los diseñadores de vestuario o viceversa, no tendría ningún sentido. Ambos equipos trabajan juntos.

    ¿Cuál es tu look favorito de la película?

    Imagen dividida de Artie hablando y cantando en Cruella.

    Me encanta todo ese tipo de momentos pop-up, ya sabes, el look de "The Future" y el vestido del camión de la basura, y me encanta el look de Artie en la pasarela punk cuando canta. La cámara se acerca solo por un momento a Artie, pero lo ves. Le pusimos el pelo en una especie de mohicano y teñimos las puntas de la peluca. Y luego, justo antes de que esté a punto de dejar la silla de maquillaje, dije: "Oh, espera un segundo". Y luego puse imperdibles en el costado de la peluca y apliqué un gran toque de color y diminutos cristales individuales alrededor de sus ojos. Sentí que era una mirada realmente genial. Hay tantos. Me encanta el baile del siglo XVIII. Pensé que la multitud hizo un trabajo increíble con eso. Si te acercas a ellos, el maquillaje es de la década de 1960, pero el cabello es del siglo XVIII. Cuando fuimos al set el primer día en el que estuvieron, fue como un sueño hecho realidad, de verdad.

    ¿Qué sigue para ti?

    Cuando terminas un trabajo como ese y piensas: "Bueno, eso es todo, nunca va a ser mejor que eso". Pero sigo teniendo la increíble suerte de trabajar en proyectos interesantes. Regresé justo antes de Navidad de volver a hacer una película Pobres con Emma y el director de La Favorita , Yorgos Lanthimos. Volví a ser increíblemente creativo de una manera muy, muy diferente en la era victoriana, pero obviamente con una especie de giro de Yorgos. Estoy haciendo Blancanieves en este momento. Nunca trato de seguir las reglas, así que trato constantemente de impulsar miradas no tradicionales en esa película. Y luego, con suerte, Cruella 2 , eso sería increíble.

    Tendencias digitales: Sí, así es. Hay una secuela en desarrollo . Confío en que te invitarán de nuevo. Espero que lo hagan. Si no lo hacen, eso es todo. no lo veré

    Creo que estaremos bien.

    Cruella ahora se transmite en Disney +. Para obtener más información sobre el trabajo de Stacey, visite su página de Instagram .

    Cruella (2021)

    cruella
    59 %
    7.4/10
    pg-13 134m
    Género Comedia, Crimen
    Protagonizada por Emma Stone, Emma Thompson, Joel Fry
    Dirigida por Craig Gillespie

    Nota del editor: la entrevista se ha editado ligeramente para mayor claridad.

  • Ahora puedes Shazam una canción y averiguar dónde escucharla en concierto

    Ahora puedes Shazam una canción y averiguar dónde escucharla en concierto

    Shazam, una aplicación popular para identificar la fuente de música con solo escuchar unos segundos de audio, ha agregado otro truco genial a su kitty. La aplicación propiedad de Apple ahora ofrece una característica de descubrimiento de conciertos que proporciona información sobre los próximos conciertos y entradas para un espectáculo cercano con la canción que acaba de buscar o el artista detrás de ella.

    Hablando de artistas, los usuarios de Shazam ahora pueden dirigirse a la página de un artista en la aplicación para consultar los detalles de la hora y el lugar de sus próximos espectáculos en vivo, el calendario de giras y otros detalles relevantes de conciertos. Además, también existe la opción de marcar las fechas de interés en el propio calendario.

    Las páginas de conciertos dedicadas ahora están disponibles en el sitio web oficial de Shazam y en las aplicaciones móviles para Android e iOS. La aplicación obtiene toda esa información de Bandsintown, una plataforma para catalogar eventos musicales utilizada por todos, desde fanáticos de la música hasta artistas y administradores de eventos.

    Un cómodo punto de venta de entradas para artistas.

    Dos teléfonos inteligentes que muestran la función de descubrimiento de conciertos de Shazam en acción.

    Gracias a su asociación con Shazam, los artistas ahora pueden poner toda la información relacionada con sus conciertos y giras en el servicio de reconocimiento de música. Y afortunadamente, el proceso tampoco es complicado. Los artistas simplemente tienen que enviar los detalles relevantes del evento en su perfil de Bandsintown, y toda esa información se extraerá automáticamente a su página de artista en Shazam.

    Si bien la nueva función de Shazam es excelente para los artistas, llega en un momento oportuno, justo cuando las restricciones de COVID-19 se están suavizando y los festivales de música están volviendo a su fervor habitual. Proporcionar un tablero para el descubrimiento de eventos en una de las aplicaciones de música más populares es un movimiento inteligente para mantener a los usuarios enganchados, obtener otros nuevos y, sí, ganar algo de dinero mientras lo hacen.

    Los detalles financieros de la asociación entre Bandsintown y Apple aún no se han revelado. Pero es otra señal más de que Apple está tratando de forjar una relación más estrecha con los artistas. El año pasado, Apple reveló que su plataforma de transmisión de música paga casi el doble que rivales como Spotify, según la métrica de pago por transmisión.

    Otro movimiento comercial sólido de Apple

    Aplicación Shazam para identificación de música.

    Apple dice que otras plataformas mantienen un sistema escalonado de pagos para las discográficas, pero Apple Music mantiene una tasa de titulares del 52 % para todas las discográficas. Según un informe de The Wall Street Journal , Apple paga un centavo por transmisión. En cuanto a Spotify, Business Insider informa que el pago oscila entre $ 0,003 y $ 0,005 por transmisión.

    Ninguna plataforma es la opción mejor pagada para los artistas, Apple aún tiene una ventaja considerable sobre la última. Además, Spotify últimamente ha recibido mucha atención de los artistas que exigen una compensación justa por su música. Con el último movimiento de Shazam, Apple se asegura de estar más cerca que nunca de los artistas, con Apple Music ganándoles dinero por streaming mientras Shazam les ayuda a vender entradas para conciertos.

    Spotify también ofrece una función similar que permite a los usuarios descubrir conciertos. Simplemente diríjase a la página de perfil de un artista, busque la opción En gira y presione el botón Ver todos los conciertos . Los usuarios también pueden reducir las recomendaciones de conciertos en función de la ciudad que elijan.

  • Cómo ver a dos astronautas realizar una caminata espacial mañana

    Dos astronautas se están preparando para una caminata espacial en la Estación Espacial Internacional el miércoles 23 de marzo.

    El astronauta de la NASA Raja Chari y el astronauta de la ESA (Agencia Espacial Europea) Matthias Maurer pasarán alrededor de seis horas y media instalando nuevos componentes electrónicos y del sistema térmico en el segmento estadounidense de la estación espacial.

    Los dos astronautas pasaron el lunes organizando sus herramientas para caminatas espaciales y adjuntando listas de verificación a los puños de sus trajes espaciales, dijo la NASA.

    Chari y Maurer llegaron a la ISS el pasado mes de noviembre para la que es su primera misión espacial. La caminata espacial del miércoles será la primera para Maurer, mientras que Chari se embarcará en la segunda una semana después de trabajar en el exterior de la estación con su colega astronauta de la NASA, Kayla Barron.

    Que esperar

    La transmisión en vivo de la NASA contará con vistas de un grupo de cámaras, algunas conectadas a la estación y otras conectadas a los propios astronautas. Un comentario en vivo del personal de la NASA en Mission Control explicará qué es lo que está viendo mientras los astronautas realizan su trabajo.

    Dado que es probable que toda la caminata espacial dure entre seis y siete horas, puede esperar ver alrededor de nueve puestas de sol y amaneceres mientras la estación orbita la Tierra a velocidades de hasta 17,000 mph.

    como mirar

    La caminata espacial comenzará alrededor de las 8:50 a. m. ET (5:50 a. m. PT) el miércoles 23 de marzo y finalizará alrededor de las 3:20 p. dentro de ese lapso de tiempo.

    Puede verlo activando el reproductor de video incrustado en la parte superior de esta página, o accediendo al canal de YouTube de la NASA , que transmitirá la misma transmisión en vivo.

    Para saber qué esperar, echa un vistazo a esta colección de impresionantes imágenes de caminatas espaciales de los últimos años.

  • El nuevo monitor ultra ancho de LG ofrece soporte HDR10 por $ 520

    El nuevo monitor ultra ancho de LG ofrece soporte HDR10 por $ 520

    A veces, no necesitas campanas ni silbatos sofisticados para ser un gran monitor de juegos. El monitor de juegos ultra ancho más nuevo de LG sobresale en lo básico, con un precio decente para empezar.

    El LG 34BP65C es un monitor ultra ancho curvo de 34 pulgadas con una resolución de 1440p, una frecuencia de actualización de 160 Hz y un tiempo de respuesta de 5 ms. Los jugadores estarán felices de saber que el 34BP65C es compatible con AMD FreeSync Premium para evitar el desgarro de la pantalla, la reducción del desenfoque de movimiento y un modo Low Blue Light para reducir la fatiga visual. También hay Dynamic Action Sync (DAS) para reducir el retraso de entrada para los juegos que requieren reacciones en una fracción de segundo.

    El nuevo monitor LG 34BP65C Ultrawide.

    El brillo alcanza un máximo de 300 nits y el panel en sí cubre el 99% de la gama de colores sRGB, lo que es útil para la edición de fotos y videos, así como para consumir contenido. El monitor no está certificado oficialmente por HDR, pero LG aún afirma que es compatible con HDR10. La selección de puertos incluye un solo DisplayPort 1.4, dos puertos HDMI 2.0 y un conector para auriculares de 3,5 mm.

    Finalmente, el monitor incluye dos parlantes de 7 watts y un soporte que permite el ajuste de inclinación y altura. También puede usar un soporte VESA si prefiere una configuración más limpia.

    El resumen de especificaciones no es elegante, pero cubre los conceptos básicos de lo que la mayoría de los jugadores querrían de un monitor de juegos. Lo más importante es que lo hace por alrededor de $ 520. En nuestro panorama actual, donde Apple lanza monitores caros con características mediocres , es bueno ver un monitor simple pero efectivo dirigido a la mayoría de las personas.

    Una vista lateral del monitor ultraancho LG 34BP65C y el soporte.

    Esto también es importante porque los monitores de alta frecuencia de actualización y resolución de 1440p son el siguiente paso cuando se trata de títulos de deportes electrónicos. Según Nvidia, "las pantallas de 27 pulgadas de 1440p pueden mejorar la puntería hasta en un 3 por ciento en comparación con las pantallas tradicionales de 24 pulgadas de 1080 cuando se apunta a objetivos pequeños". Nvidia se asoció con varios fabricantes de monitores a principios de este año para anunciar una serie de modelos de monitores que cumplen ese objetivo.

    Este monitor más nuevo de LG no alcanza la frecuencia de actualización de 360 ​​Hz, pero, de todos modos, solo las tarjetas gráficas de gama alta como la RTX 3080 y la 3090 superan los 300 fotogramas por segundo. Los jugadores con tarjetas gráficas menos potentes aún pueden beneficiarse del panel de 160 Hz y el tiempo de respuesta de 5 ms. La frecuencia de actualización también hace que las tareas regulares de productividad sean un poco más fluidas.

    El LG 34BP65C ya está disponible en los Estados Unidos a través del sitio web de LG o en tiendas de terceros como B&H .

  • FSR 2.0 es el reinicio completo que AMD necesita para mejorar

    FSR 2.0 es el reinicio completo que AMD necesita para mejorar

    AMD anunció la próxima versión de FidelityFX Super Resolution (FSR) no hace mucho y la compañía arrojó más luz sobre cómo funciona a nivel técnico en GDC 2022.

    FSR 1.0 no era perfecto , y la nueva versión busca mejorar la calidad de imagen mientras mantiene los valores que hicieron que FSR se destacara en primer lugar. Esto es lo que aprendimos sobre FSR 2.0 en GDC 2022 y cómo podría afectar sus juegos de PC en el futuro.

    Soporte y modos de calidad FSR 2.0

    Una comparación de FSR 2.0 en Deathloop.

    Antes de entrar en los detalles técnicos, AMD reveló algunos aspectos clave de FSR 2.0: sus diversos modos de calidad y el hardware en el que funcionará. Al igual que FSR 1.0, la nueva versión funciona en todas las tarjetas gráficas, sin importar si son de AMD o Nvidia. Y FSR 2.0 es de código abierto, por lo que cualquier desarrollador puede acceder a él en la plataforma GPUOpen de AMD.

    En cuanto a los modos de calidad, así es como funcionan:

    Factor de escala Resolución de entrada Resolución de salida
    Calidad 67% de resolución de pantalla, escala 1.5x 1280×720

    2560×1440

    1920×1080

    3840×2160

    Equilibrado 59% de resolución de pantalla, escala 1.7x 1129×635

    2259×1270

    1920×1080

    3840×2160

    Rendimiento 50% de resolución de pantalla, escala 2x 960×540

    1920×1080

    1920×1080

    3840×2160

    El modo Ultra Quality de FSR 1.0 se ha ido y, en su lugar, AMD va con tres modos de calidad simples. Hay un modo Ultra Performance opcional para desarrolladores, aunque no estará disponible en todas las versiones de FSR 2.0.

    Para soporte de hardware, AMD tiene una lista de recomendaciones optimizadas. Para AMD, la opción más baja es la RX 590 y para Nvidia, la opción más baja es una GTX 1070. Puede usar FSR 2.0 en hardware menos potente, pero AMD dice que es posible que no brinde una experiencia óptima.

    Sin embargo, los fanáticos de la consola tienen algo por lo que emocionarse: la compatibilidad con Xbox. FSR 1.0 era compatible con Xbox, pero no escuchamos mucho sobre la tecnología en la consola de Microsoft. Los desarrolladores de Xbox registrados ahora pueden acceder a FSR 2.0 de AMD de forma gratuita, por lo que, con suerte, lo veremos más en los juegos de consola.

    Cómo funciona FSR 2.0

    Un gráfico de cómo funciona FSR 2.0.

    Lo más importante que debe saber sobre FSR 2.0 es que no es una actualización de FSR 1.0. Es algo completamente nuevo. Según AMD, era importante construir FSR 2.0 desde cero debido a una gran limitación con FSR 1.0: Anti-aliasing.

    FSR 1.0 requiere suavizado de alta calidad de la imagen de origen. El problema es que muchos juegos no tienen suavizado de alta calidad, lo que lleva a una calidad de imagen mucho más baja en ciertos títulos. Es probable que esa sea la razón por la que FSR se ve mucho peor en un juego como Deathloop. que en Godfall.

    FSR 2.0 no requiere suavizado. Toma tres entradas de la resolución completa: color, profundidad y movimiento. Estas entradas pueden tener alias, y eso está bien. FSR 2.0 producirá un cuadro final basado en estas entradas con anti-aliasing, lo que debería agregar más consistencia a los juegos compatibles con FSR y aumentar la calidad de imagen.

    Las entradas de movimiento y profundidad también deberían aumentar la calidad de la imagen. Estos son dos factores clave cuando se trata de la excelente calidad de imagen del Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.

    FSR 2.0 funciona de manera similar a DLSS pero con una gran diferencia: no utiliza el aprendizaje automático. Parece, según lo que sabemos ahora, que FSR 2.0 es como DLSS en un nivel técnico, solo con el hardware dedicado y los bits de aprendizaje automático eliminados.

    Comparación de mejora en God of War PC.
    DLSS contra FSR en God of War. DLSS está a la derecha y FSR está a la izquierda.

    En cambio, FSR 2.0 continúa usando el algoritmo Lanczos , que usó en FSR 1.0. DLSS tiene una excelente calidad de imagen , pero no está claro si eso se debe al aspecto de aprendizaje automático o al enfoque de mejora de Nvidia. Si el enfoque marca la diferencia, FSR 2.0 finalmente podría enfrentarse cara a cara con la característica insignia de Nvidia.

    Tratar con artefactos

    Al igual que DLSS, FSR 2.0 utiliza información temporal (basada en el tiempo). El problema es que los datos temporales pueden causar una amplia gama de artefactos visuales. AMD está abordando esos artefactos con FSR 2.0.

    Un ejemplo de efecto fantasma con Nvidia DLSS.
    Nvidia DLSS también tiene problemas de efecto fantasma. nvidia

    Primero, el efecto fantasma. Debido a que FSR 2.0 usa fotogramas anteriores, existe la posibilidad de que un objeto se manche en la pantalla, ya que la ampliación se confunde acerca de dónde está el objeto. Esto también es un problema con DLSS. FSR 2.0 utiliza la profundidad de los fotogramas actuales y anteriores para crear una máscara de desoclusión, esencialmente una superposición que muestra lo que se mueve de un fotograma a otro.

    Entonces FSR corrige el problema usando un umbral. Si el movimiento está fuera del umbral, FSR 2.0 se activa automáticamente y corrige el efecto fantasma.

    Otro problema importante con FSR 1.0 fue el brillo. Esto sucede cuando el escalador intenta recopilar nuevos datos en objetos delgados: puede ver que los píxeles saltan de un lado a otro. AMD está resolviendo este problema bloqueando algunas partes de una escena. Si mira fijamente un campo de hierba, por ejemplo, los píxeles de la hierba pueden bloquearse para evitar este brillo.

    A su debido tiempo

    FSR 2.0 no estará aquí hasta alrededor del verano, por lo que no sabremos cómo se mantiene hasta que esté aquí. Sin embargo, los conocimientos que AMD ofreció en GDC son prometedores. FSR 2.0 parece ser una versión mucho más ambiciosa, una que puede competir cara a cara con Nvidia en cuanto a calidad de imagen y al mismo tiempo mantener la naturaleza de código abierto de la versión original.

  • Nada trae de vuelta el viejo tropo cansado del asesino del iPhone

    Nada trae de vuelta el viejo tropo cansado del asesino del iPhone

    Nada celebró hoy un evento de prensa en el que la compañía lanzó una bocanada de aire fresco al cansado y obsoleto mercado de teléfonos inteligentes. Al menos, esa es la impresión que obtendrías de la presentación de la startup. En realidad, la compañía mostró poco más que el trote de tropos viejos y cansados ​​​​de iPhone-killer con poca sustancia para mostrar.

    En una presentación pregrabada, el fundador Carl Pei habló sobre cómo el teléfono inteligente necesitaba una llamada de atención, y Nothing fue quien lo hizo. Habló sobre cómo sería lo mejor de Android, cómo planeaba integrarse con sus servicios favoritos, cómo funcionaría con Qualcomm. En otras palabras, Nothing anunció otro teléfono Android con la quimera de enfrentarse al ecosistema integrado verticalmente de Apple.

    No me malinterpreten, las reseñas de Nothing Ear 1 dejan pocas dudas de que Nothing puede ejecutar cuando se trata de hardware, y los productos anteriores de Pei muestran que puede ayudar a dirigir una pequeña marca boutique. Pero se necesita mucho más que simplemente querer que exista para enfrentarse a Apple. Mire a Microsoft, Google y Samsung, por ejemplo. Todos han intentado enfrentarse a Apple con mucho más capital, bases instaladas más amplias y ecosistemas listos para usar, y ninguno ha sido capaz de replicarlo.

    Podría señalar a Samsung como una marca que tiene un éxito único, pero Apple casi controla el mercado premium. Samsung, mientras tanto, ha aprendido que la Serie A es donde está su fortuna y donde debe volver a centrar toda su atención. Cuanto más, mejor parece ser la filosofía, ya que debutó el A53 y el A33 la semana pasada. El análogo más cercano a lo que Nothing está tratando de hacer entre las grandes empresas de tecnología es Google con sus Pixel, Pixelbooks y Pixel Slates. Si bien todos son buenos productos, no han hecho nada para sacudir el mercado. Como prueba, podemos ver que el mercado de Android en 2022 sigue dominado por teléfonos que todavía se inspiran en el iOS de Apple, incluso cuando el Android "estándar" se parece más a iOS que nunca.

    Carl Pei se encuentra debajo del logotipo de Nothing Phone 1.

    Para ser claros, no es que Nothing hiciera algo particularmente malo. La compañía ha sido muy imaginativa en sus diseños: el Nothing Ear 1 se ve muy inspirado. Pero hablemos de lo que Nada no hizo. No debutó con ninguna plataforma modular como la serie Z de Motorola o el G5 de LG. No habló sobre cómo sus cámaras superarían a la competencia como con Huawei. No ofrece un chip novedoso como el Tensor, ni uno potente como el Apple A15. No es un plegable como el Z Fold 3 o el Z Flip 3. Ni siquiera usa un sistema operativo único como el iOS de Apple. El Android que Nothing está promocionando es el mismo Android que puedes obtener en un teléfono Pixel, Motorola o Nokia en este momento. Cuando Nothing lance su aplicación en el próximo mes, ese será aún más literalmente el caso. Entonces, ¿qué es exactamente lo que hace único al Nothing Phone 1?

    Aquí hay una respuesta: Nada.

    Nothing también tiene la doble carga de ser una marca emergente de Android que promete revolucionar la industria. ¿Recuerdas al Nextbit Robin? ¿El teléfono esencial?

    El mercado de los teléfonos inteligentes puede necesitar una sacudida, puede que no. Si es así, ¿crear el teléfono soñado del subreddit r/Android es la mejor manera de hacerlo? La presentación discrepó con el mercado de teléfonos inteligentes por ser iterativo pero no creativo. ¿Cómo llamaríamos al enésimo escaparate de un teléfono con “Android suave y limpio, tres años de actualizaciones del sistema operativo, cuatro años de actualizaciones de seguridad” si no es iterativo? Oye, funciona con Teslas y AirPods, en caso de que estés confundido acerca de a quién estaba dirigido este teléfono.

    El mercado de los teléfonos inteligentes es maduro, no necesariamente aburrido. Es muy parecido a las computadoras portátiles o los automóviles. Hay espacio para algo nuevo, pero el cambio será gradual e iterativo hasta que mire hacia atrás después de un par de años y se dé cuenta de lo lejos que ha llegado. Pero es un poco decepcionante que el plan de Nothing para revitalizar el ecosistema de los teléfonos inteligentes se haya construido sobre un tropo cansado y una lista de deseos de fanáticos de Android cansada. Que hamburguesa de nada.

  • Lista de servidores de ExpressVPN: descripción general de las regiones admitidas

    Lista de servidores de ExpressVPN: descripción general de las regiones admitidas

    Una red privada virtual, o VPN , es una de las formas más fáciles y rentables de protegerse de los ciberdelincuentes, los fisgones de datos y otras amenazas que probablemente encuentre en línea. Se podría decir que una VPN es una herramienta esencial para las personas conscientes de la privacidad que viven en una era digital plagada de vigilancia y censura, pero los beneficios de usar una VPN también se extienden a cosas como eludir las restricciones de contenido basadas en la región. Sin embargo, las redes privadas virtuales no son todas iguales. Cada uno utiliza un conjunto diferente de protocolos de seguridad, funciones y servidores. La selección del servidor es algo que se promociona mucho, pero hay más en esto de lo que piensas. Aquí está la primicia de uno de nuestros favoritos, .

    ExpressVPN ocupa un lugar destacado entre los mejores servicios VPN gracias a sus excelentes velocidades de conexión (es una de las mejores VPN para transmisión ), compatibilidad con casi todos los dispositivos modernos conectados a Internet, protocolos de seguridad sólidos y excelentes funciones como túnel dividido que le permite decidir cuáles de sus actividades en línea desea enrutar a través de su VPN y cuáles no. ExpressVPN también opera más de 3000 servidores que operan en 160 ubicaciones en más de 90 países de todo el mundo. Esto es agradable de ver, pero también vale la pena examinarlo un poco más para que pueda comprender mejor cómo funciona una VPN "bajo el capó".

    Hay más en una VPN que la selección del servidor

    ExpressVPN mostrado en una MacBook.
    ExpressVPN en MacBook Pro.

    La mayoría de los proveedores de VPN se jactan de ejecutar grandes redes de servidores y comercializan esto como un importante punto de venta. Es cierto que esto no es insignificante, ya que estos servidores son a lo que realmente se conecta cuando usa la VPN (realmente se podría decir que estos servidores comprenden la parte de "red" de cualquier red privada virtual). Tener un buen rango de diversidad geográfica con servidores también es importante porque a menudo querrá elegir un punto final específico de su conexión cuando use su VPN. Por lo tanto, más servidores siempre son mejores, ¿verdad? En teoría sí, pero en la realidad no siempre está tan claro.

    En primer lugar, realmente no hay forma de verificar que las redes privadas virtuales realmente tengan la cantidad de servidores de los que se jactan; al usar el cliente VPN, todo lo que verá normalmente son las ubicaciones a las que puede conectarse en lugar de un número de servidores. . En segundo lugar, los servidores no son todos iguales. El hardware del servidor físico se construye con varias especificaciones y se adapta a ciertas tareas. Un servidor para almacenar datos de un sitio web no será lo mismo que uno que se usa para alojar un juego en línea, por ejemplo. Los servidores VPN no están exentos de esta realidad tecnológica básica, y no puede estar seguro de qué tipo de hardware podría estar ejecutando realmente un servicio de red privada virtual.

    El hardware del servidor será un cuello de botella para las velocidades de conexión, lo cual es importante cuando se usa una VPN incluso para tareas básicas (y vital para actividades con muchos datos, como la transmisión de video, para la cual muchas personas usan una VPN para eludir la región). restricciones de contenido basadas). Por lo tanto, el hardware del servidor debe optimizarse para su uso en una red privada virtual, lo que significa que la calidad de los servidores importa un poco más que simplemente la cantidad de servidores. Sin embargo, siempre que el hardware sea confiable, tener más servidores ciertamente no es algo malo, ya que reduce la congestión en la red privada virtual para mejorar las velocidades de conexión.

    Curiosamente, los mejores servidores para una red privada virtual no son necesariamente los más nuevos. El hardware de servidor más antiguo a menudo cuenta con más núcleos de CPU que los más nuevos, lo que en realidad es mejor para una VPN que será utilizada por muchas personas a la vez y, por lo tanto, necesitará servidores capaces de realizar múltiples tareas. También hay que pensar en el ancho de banda. ¿Cómo se conectan esos servidores a la red e Internet en general, y de qué tipo de velocidades de datos son capaces estas conexiones? Un proveedor de VPN que no tiene el equipo de red y los conocimientos para administrar el ancho de banda correctamente puede ejecutar más servidores de los que puede manejar, pero el servicio seguirá siendo inferior a la media.

    Descripción general de la red del servidor ExpressVPN

    La red de servidores de ExpressVPN sigue siendo bastante extensa, incluso si no es la más grande (que ahora debe comprender que no es el principal punto de venta de ningún servicio VPN). Con más de 3000 servidores en 94 países, tiene mucha diversidad geográfica para elegir, otra cosa que podría decirse que es más importante que el simple número de servidores. ExpressVPN opera servidores en América del Norte, América del Sur, Europa, Asia y la región más amplia del Pacífico, Medio Oriente y África.

    Solo algunos países específicos en la red ExpressVPN incluyen Estados Unidos, Canadá, Brasil, México, Francia, Alemania, Suiza, Reino Unido, Australia, Japón, Hong Kong, Corea del Sur, Sudáfrica e Israel. Hay muchos, muchos más, demasiados para enumerarlos aquí, así que asegúrese de echar un vistazo si desea verificar la diversidad geográfica de la red usted mismo.

    Conclusión

    ExpressVPN no se queda atrás en el departamento de velocidad, sin duda, no lo habríamos nombrado como uno de los mejores servicios VPN de Netflix si lo fuera, y es un ejemplo perfecto que demuestra que la calidad del servidor, la gestión del ancho de banda, la diversidad geográfica y El hardware de red optimizado es más importante que tener una cantidad asombrosa de nodos de los que presumir. ExpressVPN puede ofrecer conexiones sólidas y rápidas gracias a su gran red de más de 3000 servidores optimizados para VPN repartidos por todo el mundo. Sin embargo, sigue siendo una gran selección de servidores; solo es importante recordar que esto no es todo y ExpressVPN tiene mucho más que ofrecer que una gran red. Armado con este conocimiento, debería estar mejor equipado para encontrar la mejor red privada virtual para sus necesidades y, en nuestra opinión, realmente no puede equivocarse con ExpressVPN.