Anaïs in Love es una película sobre una mujer en constante movimiento. Su escena de apertura sigue a su joven heroína, Anaïs (interpretada por Anaïs Demoustier), mientras corre por París para regresar al apartamento donde espera su exasperado casero. Una vez allí, Anaïs no tiene tiempo para recibir instrucciones sobre cómo instalar una alarma contra incendios (o pagarle al propietario el dinero que le debe) porque tiene que estar en otro lugar, es decir, en una fiesta a la que ya llega tarde.
La película sigue a Anaïs mientras rebota, a menudo a toda velocidad, de un lugar a otro, de una conversación a otra, de una aventura a otra, y la cámara rara vez se detiene o se ralentiza. De hecho, incluso en los momentos ocasionales en que Anaïs hace una pausa para tomar una decisión o reflexionar sobre un desarrollo difícil, la guionista y directora Charline Bourgeois-Tacquet por lo general mantiene su cámara en movimiento, deslizándose lentamente hacia y alrededor de su impulsiva heroína, ansiosa por ver lo que está haciendo. va a hacer a continuación.
Afortunadamente, a Anaïs enamorada nunca se le acaban las formas de mantener ocupada a su figura homónima, lo que significa que siempre tiene algo que hacer y decir, incluso en los momentos en los que probablemente sería mejor que no lo hiciera. Es una película que, al igual que la mujer a la que sigue diligentemente, puede exasperar y encantar con cada giro que da. Pero también hay algo poderosamente tranquilizador en ver a un personaje que seguirá sus intereses e impulsos con tanta confianza, especialmente cuando la conducen hacia un romance que sorprende y deleita con los placeres que ofrece.
Siguiendo tu deseo
Eso es precisamente lo que sucede después de que Anaïs ve una pintura de Emilie (Valeria Bruni Tedeschi), la pareja de un hombre con el que Anaïs ha comenzado una relación mediocre. Atraída por la imagen de Emilie, Anaïs comienza a leer las novelas de Emilie y, en una de las mejores escenas de la película, huele y sostiene sus productos cosméticos. Cada acción hace que Anaïs sienta una mayor atracción por Emilie, y después de un encuentro casual en la calle que cumple con sus expectativas, Anaïs sigue a Emilie en un retiro de escritores con la esperanza de desarrollar aún más su relación.
Lo que sigue es un cortejo burbujeante y encantador que lleva más que su parte justa de pasión e intensidad subyacentes. Demoustier aporta una energía luchadora y sin aliento a la película, interpretando a Anaïs como una mujer que te hace darte cuenta de cuán limitante es realmente el término "simpatía". Frente a ella, Tedeschi interpreta a Emilie como una mujer tranquila y contemplativa, fascinada y halagada a partes iguales por los evidentes esfuerzos de seducción de Anaïs. En un momento, los dos artistas bajan y suben sus energías para encontrarse durante una sensual escena de baile ambientada en Bette Davis Eyes .
Vale la pena el riesgo
Su romance está brillantemente controlado y acompasado por Bourgeois-Tacquet. El guión del escritor y director es divertido e irónico como debe ser, pero mucho más subversivo e inteligente de lo que parece. La película también está llena de ingeniosos toques y simples pero efectivos gags visuales, como el momento en que la pareja de Emilie (y ex amante de Anaïs) aparece con un blazer azul y una camisa roja en la misma escena en la que Emilie lleva un vestido azul y Anaïs están hechos. Mientras tanto, la cinematografía de Noé Bach hace que la película se vea brillante y cálida de una manera que acentúa aún más su trama romántica de verano .
En otras palabras, es una película visualmente agradable de ver, lo que tiene sentido dado lo centrado que está el guión de Bourgeois-Tacquet en la importancia de perseguir los propios deseos. A veces, ese enfoque hace que Anaïs in Love ponga a prueba tu paciencia, y no todos sus desvíos conducen a resultados interesantes. Pero Anaïs in Love también es una película que comprende lo que puede suceder cuando la decisión de una persona de perseguir sus deseos realmente vale la pena. A veces, el riesgo realmente vale la recompensa.
Anaïs in Lovese estrenará en cines el 29 de abril y estará disponible bajo demanda el 6 de mayo.
Nada le ha ido bien a Stephen Strange desde Avengers: Infinity War . Primero, estuvo bloqueado durante cinco años, luego Strange fue pasado por alto por Sorcerer Supreme. En Spider-Man: No Way Home , Strange lanzó un hechizo que se salió de control y casi hizo colapsar la realidad tal como la conocemos. Tan malo como suena, Strange lo va a tener aún más difícil en Doctor Strange in the Multiverse of Madness . Strange no solo tiene que lidiar con suplentes malvados de sí mismo, sino que también tiene que enfrentarse al poder de Gargantos.
Gargantos es un ser de otra dimensión que pudo haber sido alguna vez uno de los gobernantes de la Tierra. Incluso puede ser considerado un dios mayor. El tiempo puede haber disminuido el control de Gargantos sobre esta realidad, pero sigue siendo formidable incluso en su estado debilitado.
Los lectores de cómics desde hace mucho tiempo pueden notar que Gargantos tiene más que un parecido pasajero con un viejo enemigo del cómic de Doctor Strange llamado Shuma-Gorath. Esencialmente, son el mismo personaje, pero debido a que Shuma-Gorath fue un personaje creado por Robert E. Howard, cae bajo la licencia de Conan the Barbarian en lugar del ámbito de Marvel. Y aunque Gargantos puede parecer grande en la película, ni siquiera es el villano principal de esta película.
Benedict Cumberbatch volverá a protagonizar la película como el Dr. Stephen Strange, con Elizabeth Olsen como Wanda Maximoff, Chiwetel Ejiofor como Karl Mordo, Benedict Wong como Wong, Xochitl Gomez como America Chavez, Michael Stuhlbarg como Nicodemus West y Rachel McAdams como Christine. Palmero.
Sam Raimi dirigió la película a partir de un guión del escritor principal de Loki , Michael Waldron.
Doctor Strange in the Multiverse of Madness se estrenará en los cines el viernes 6 de mayo.
Cuerpo enorme, brazos robóticos robustos, pintura corporal azul… ¿Cómo te resulta familiar este aspecto? Mirando más de cerca, de hecho, este robot humanoide que se parece bastante al estilo Gundam no es un traje móvil, sino un reparador en el ferrocarril.
▲ Imagen de: JR West
Este es un equipo pesado ferroviario multifuncional que combina robots de equipo pesado y vehículos de construcción ferroviaria, desarrollado conjuntamente por West Japan Railway Company, Human Machinery Co., Ltd. y Nippon Signal Co., Ltd. Tanto para mejorar la productividad y la seguridad, como para hacer frente a la escasez de mano de obra para el mantenimiento de la infraestructura ferroviaria.
Este equipo pesado ferroviario multifuncional, la parte inferior es un vagón de apoyo especial que viaja alrededor del sistema ferroviario, el fuselaje del robot humanoide está montado en el extremo de la pluma y hay un operador en el asiento del conductor en el otro extremo de La explosión.
▲ Imagen de: JR West
Después de que el operador se coloca el dispositivo de visualización montado en la cabeza VR, la imagen capturada por la cámara en la cabeza del robot se mostrará en el dispositivo VR en tiempo real. Si la cabeza del operador cambia de dirección, la cámara del robot también gira (la cámara es un poco como Wall-E), como si el operador estuviera en el campo para observar la situación.
▲ Imagen de: JR West
Además de la sincronización en tiempo real de la pantalla visual, los movimientos del operador y del robot también están vinculados en tiempo real. El operador debajo de la pluma puede controlar el brazo del robot para moverse y agarrar el mango.
▲ Imagen de: JR West
Dado que se trata de un robot personal, los movimientos al realizar operaciones son muy similares a los de los humanos, además el peso y el retroceso que siente el robot se retroalimentan al operador, y la operación intuitiva y la experiencia parecen estar en un operador de mantenimiento humano. persona Trabajo en alturas. Significa que el operador puede comenzar rápidamente y puede ser más útil.
▲ Imagen de: JR West
Como se ve en la demostración, el robot puede levantar un cepillo como un ser humano para mantener y limpiar la pista. El estado de sostener estas herramientas con "manos" todavía es flexible, pero debido a las características de los robots, la velocidad de operación no es rápida.
Aunque la forma tiene un estilo Gundam, esta forma de operar el robot con la ayuda de la vinculación VR parece ser más como el método de operación de los guerreros robot en "Pacific Rim".
▲ Imagen de: JR West
No importa qué estilo de robot sea, lo importante es que contar con este robot humanoide es de gran beneficio para las labores de mantenimiento de la vía férrea. No hay necesidad de soportar el peligro de subir al cielo, y el personal de mantenimiento puede operar el robot en el suelo y también puede realizar trabajos a gran altura.
Con los reparadores de máquinas, se pueden manejar varios equipos instalados en lugares altos. Después de mecanizar el trabajo pesado, se puede ahorrar parte de la mano de obra, mejorando así la eficiencia.
▲ Imagen de: JR West
Más importante aún, el reemplazo de robots para trabajos a gran altura puede reducir la probabilidad de accidentes como descargas eléctricas o colisiones para el personal de mantenimiento humano durante el trabajo y mejorar en gran medida la seguridad del trabajo.
De acuerdo con el plan de desarrollo, este tipo de equipo pesado ferroviario multipropósito se probará con un prototipo en abril de 2022 y puede alcanzar el objetivo de uso práctico e introducción en la línea de ventas en la primavera de 2024. Puede que no pase mucho tiempo antes de que veamos más "reparadores de máquinas" trabajando en los ferrocarriles japoneses.
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La versión beta de Overwatch 2 finalmente está disponible y, al igual que su predecesora, tener una velocidad de fotogramas alta es realmente importante. Mucho ha cambiado en los seis años desde el lanzamiento del Overwatch original, pero el juego central es el mismo.
Siguiendo las prácticas recomendadas de la primera versión, hemos identificado cuatro configuraciones que puede modificar para aumentar sus fotogramas por segundo (fps) en Overwatch 2 . Si desea un desglose completo, asegúrese de leer nuestra guía sobre la mejor configuración para Overwatch 2.
Active FSR y reduzca la resolución de renderizado
Una de las innovaciones más importantes desde el lanzamiento de Overwatch en 2016 son los algoritmos de muestreo superior, que hacen que el juego tenga una resolución más baja para mejorar el rendimiento. Overwatch 2 es compatible con FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, que funciona con prácticamente cualquier tarjeta gráfica.
Si bien el soporte oficial para FSR 1.0 solo se remonta a la serie GTX 10 de Nvidia y la serie RX 400 de AMD, funciona con la mayoría de las GPU. La combinación de FSR con una resolución de renderizado reducida puede generar una mejora masiva en el rendimiento. En nuestro sistema de prueba, que utiliza un Intel Core i9-10900K y RTX 3090, pudimos lograr alrededor de un 70 % más de fotogramas activando FSR y reduciendo la resolución de renderizado al 50 %.
Overwatch 2 también tiene su propio escalador integrado. Sin embargo, descubrimos que FSR es alrededor de un 5 % más rápido para una resolución de renderizado determinada.
Reducir o desactivar los reflejos dinámicos
Además de la resolución, descubrimos que los reflejos dinámicos eran una opción gráfica realmente intensiva. A diferencia de los reflejos locales, los reflejos dinámicos se centran en reflejar las acciones rápidas de los jugadores en el juego. Mejoramos la velocidad de fotogramas promedio en un 30 % cuando configuramos los reflejos dinámicos de Alto a Apagado. El 1% de fps bajos (que básicamente mide la consistencia; cuanto más alto, mejor) también mejoró significativamente, con un aumento del 24% en los cuadros.
En un juego de disparos de ritmo rápido como Overwatch 2 , los marcos tienden a ser más importantes que el atractivo visual. Sin embargo, hay una opción Baja para los reflejos dinámicos que aún funciona notablemente mejor que la opción Alta y ofrece una calidad visual mejorada (similar al primer Overwatch ).
Rechazar el suavizado
Si todavía está buscando formas de encontrar más marcos, al bajar la configuración de suavizado obtendrá algunos. Anti-aliasing (o AA) suaviza las partes irregulares de las imágenes, lo que es particularmente útil en resoluciones más bajas. Pudimos mejorar la velocidad de fotogramas en un 2,5 % cuando cambiamos de SMAA a FXAA, sin perder calidad de imagen.
No es una gran mejora, pero la diferencia visual entre SMAA y FXAA es tan pequeña que rechazar AA es una buena manera de obtener más cuadros sin costo alguno para la calidad visual.
Desactivar el búfer de fotogramas
Este es el tipo de opción que guardas para el final, no porque desactivar esta configuración pueda hacer que el juego se vea realmente mal, sino porque puede ser un poco contraproducente. Overwatch 2 mantiene un búfer de un solo cuadro, que puede desactivar con la configuración de reducción de búfer. Eso es excelente para el retraso de entrada, pero le costará algo de rendimiento.
Desactivar la opción de búfer de fotogramas aumentó nuestra tasa de fotogramas en un 8 %, pero a costa de un mayor retraso de entrada. Si su PC tiene una velocidad de fotogramas particularmente baja (como 27 fps) y necesita reunir algunos fotogramas más para poder jugar a Overwatch 2 , este es un buen último recurso. Si ya tiene una velocidad de fotogramas reproducible, es posible que desee mantener esta configuración activada.
Unos meses después del lanzamiento inicial de los procesadores móviles Zen 3+ de AMD, las CPU apenas se encuentran en las computadoras portátiles.
Actualmente, solo 11 portátiles utilizan los últimos chips móviles de AMD. ¿Es esta lenta adopción el resultado de limitaciones de suministro o hay otras razones por las que los fabricantes de portátiles no han elegido AMD Zen 3+?
Los retrasos de 'Rembrandt'
La línea móvil de CPU AMD Ryzen 6000 , cuyo nombre en código es "Rembrandt", se lanzó hace más de cuatro meses. Decir que la nueva gama de procesadores es competitiva no sería una exageración. Los chips ofrecen excelentes especificaciones combinadas con un consumo de energía equilibrado que los hace más eficientes energéticamente que sus contrapartes de Alder Lake.
AMD tiene una buena cantidad de chips diferentes en la línea Zen 3+, que van desde CPU enfocadas en equilibrar el consumo de energía y el rendimiento (Ryzen 5 6600U y Ryzen 7 6800U) hasta opciones que priorizan el rendimiento. Incluso esos chips, divididos en series HX, HS y H, mantienen el TDP en un máximo bastante agradable de más de 45 vatios.
La línea cubre más modelos de nivel de entrada, como el Ryzen 5 6600HS, hasta el Ryzen 9 6980HX de gama alta que lleva las velocidades de reloj hasta 5.0GHz. En teoría, debería haber muchas opciones para elegir, y estas CPU deberían poder encontrar un hogar en algunas de las mejores computadoras portátiles para juegos , así como en computadoras portátiles delgadas diseñadas para trabajar sobre la marcha.
Aunque los puntos de referencia todavía son bastante escasos, AMD hizo algunas promesas sobre el rendimiento de estos chips al anunciarlos. Se dijo que la microarquitectura de Rembrandt ofrece un aumento de rendimiento de hasta 1,3 veces con respecto a la línea anterior de Ryzen 5000. Quizás lo más importante es que supuestamente ofrece un enorme aumento de 2,62 veces en el rendimiento por vatio en comparación con las CPU de Alder Lake.
Tom's Hardware comparó el rendimiento del AMD Ryzen 6900HS con el Intel Core i9-12700H y los resultados fueron favorables para AMD. El procesador, alojado dentro del Asus ROG Zephyrus G14, se mantuvo firme en términos de rendimiento al tiempo que brindó un gran aumento en la duración de la batería. En comparación con Alienware x14 y Gigabyte Aorus 17 (ambos con Intel Core i7-12700H), las ganancias de la batería fueron tremendas: Asus ROG Zephyrus G14 logró durar más de 10 horas con una sola carga, mientras que las contrapartes de Intel alcanzaron el máximo en alrededor de cinco horas. .
AMD no habla
Si bien todavía no nos lleva a la próxima generación de chips, la nueva tecnología de AMD suena bastante impresionante. Sin embargo, por alguna razón, la adopción de la tecnología Zen 3+ en las computadoras portátiles ha sido muy lenta hasta ahora.
ComputerBase informó que actualmente solo 11 portátiles utilizan las nuevas ofertas móviles de AMD. Cuatro meses después del lanzamiento, es menos de lo que esperábamos. Asus ha sido el fabricante número uno en adoptar procesadores Zen 3+ en sus computadoras portátiles, con ocho sistemas nuevos, mientras que Lenovo, Razer y Alienware solo tienen uno cada uno. Por extraño que parezca, ningún fabricante ha adquirido la serie AMD 6000U de bajo consumo todavía.
AMD no ha comentado por qué exactamente sus nuevas CPU móviles Zen 3+ son tan difíciles de conseguir. Todavía estamos en medio de una escasez de chips, y como AMD depende completamente de TSMC para crear estos chips, los problemas con la cadena de suministro podrían obligar a los fabricantes de computadoras portátiles a buscar otras opciones por el momento.
Otra posible razón podría ser que los fabricantes ya se están preparando para chips de próxima generación. Intel lanzará procesadores Raptor Lake este año, y AMD también tiene previsto lanzar Zen 4 en el tercer o cuarto trimestre de 2022. Sin embargo, es posible que estos chips no lleguen directamente a las computadoras portátiles, por lo que parece que no hay razón para que más fabricantes lo hagan. No quiero dar a los clientes acceso a la (aún competitiva) actualización de Zen 3. AMD también lanzó recientemente una actualización exitosa de las CPU de escritorio Zen 3, incluido el excelente AMD Ryzen 7 5800X3D , pero esos chips se pueden usar en construcciones de bricolaje, por lo que su adopción es más difícil de medir.
Sin la palabra oficial de AMD, es difícil decir por qué la adopción de la línea móvil Zen 3+ no ha sido impresionante. Como los chips parecen tener mucho que ofrecer, sería genial verlos aparecer en más de las mejores computadoras portátiles en 2022 . Afortunadamente, parece que veremos muchas más de estas computadoras portátiles en los próximos meses , por lo que, con suerte, para fin de año, el mercado tendrá una oferta mucho mayor de computadoras portátiles Zen 3+.
Nanoleaf ha anunciado recientemente una asociación con Secretlab para lanzar la nueva tira LED difusa MAGRGB. Esta tira de LED se fabricó específicamente para el escritorio de juegos de metal Magnus de Secretlab. Con esta nueva iluminación y escritorio, elevará su juego al siguiente nivel.
Aquellos que no estén familiarizados con el escritorio de metal Magnus quedarán impresionados con sus características. Primero, su calidad de construcción está por encima de la de la mayoría de los escritorios, incluidos todos los escritorios de madera popularizados por IKEA. También se hizo pensando en la gestión de cables, gracias al compartimento trasero del escritorio. Puede colocarlo al ras de la pared y aun así tener todos los cables ordenados meticulosamente en la parte posterior del escritorio.
El MAGRGB de Nanoleaf se adapta perfectamente al escritorio al conectarse con imanes. También tiene más de 120 LED personalizables individualmente que admiten más de 16 millones de colores. Viene con un control remoto para cambiar la tira a cuatro preajustes de temas personalizados diferentes o siete colores personalizados. También hay escenas de iluminación personalizadas integradas para que los jugadores muestren su apoyo a los equipos de esports como Team Liquid, Cloud 9 y más. El MAGRGB también admite escenas personalizadas y se puede programar para que se encienda o apague automáticamente, o se configure en colores personalizados.
Para integrarse con su ecosistema de hogar inteligente, puede conectar el MAGRGB a Google Assistant o Apple Homekit. Conectarse a un ecosistema de hogar inteligente le permite controlar la tira con su voz o a través de las aplicaciones respectivas. La conexión con tu hogar inteligente también permite configurar el MAGRGB en otros automatismos. También puede usar la aplicación Nanoleaf para conectar la tira a otros productos de iluminación Nanoleaf, como los paneles Shapes o la barra de luces Lines .
Secretlab ya tiene algunos otros accesorios que se conectan a su escritorio de metal MAGNUS, y esta colaboración con Nanoleaf agrega el MAGRGB a esa línea. El MAGRGB ya está disponible en el sitio web de Secretlab por $79.
Después de la conferencia nacional de lanzamiento de teléfonos móviles de este año, siempre puede ver esta respuesta unánime en las redes sociales.
Tal vez esto no sea una insatisfacción con los productos estrella actuales, sino una sensación de que los fabricantes están "ocultando cosas", dejando un respaldo para el mercado de gama alta.
Mirándolo, además de la "supercopa" paso a paso de Apple y Samsung, los buques insignia de los fabricantes nacionales en la primera mitad del año tienen una especie de "gusto leve", y se detuvieron cuando llegaron a Pro .
De acuerdo con la estrategia anterior de tres máquinas de "Copa mediana, Copa grande, Supercopa", estas nuevas máquinas son solo "Copa mediana" y "Copa grande", y la "Supercopa" existe más en los rumores.
"Habrá una supercopa en la segunda mitad del año, y habrá todo lo que debería estar allí". La supercopa puede considerarse como el agregador más poderoso de fabricantes, y la expectativa no es descabellada.
Sin embargo, este no es el caso, y la fiesta como la Supercopa puede no ser capaz de ganar al final.
¿Cuál es el significado de la "supercopa"?
La situación de los vasos divididos existe en el mercado de la telefonía móvil desde hace unos cuatro años, pero en realidad apareció en el mercado del automóvil y en el mercado de la restauración, y se ha probado y comprobado.
Como fenómeno común en el mercado comercial, su propósito no es más que vender bienes.
▲ El famoso mapa de tallos de Starbucks Cup. Imagen de: "Happy 59 cm pony"
Es como ir a Starbucks a comprar café, y la mayor parte de lo que compras es una taza grande. Cuando digas "taza mediana", el empleado verificará que realmente entiendas la taza mediana estilo Starbucks, no la taza mediana tradicional.
Este fenómeno también se puede resumir en el "efecto de anclaje".
▲ Taza de gran tamaño: deja de fumar Imagen de: "Awakening Age"
Por supuesto, no importa cuál sea la estrategia de Three Cups, el efecto de demolición propuesto por Lu Xun es más preciso. Pedirle que pague por una taza extra grande puede ser difícil de cerrar, pero con dos opciones, es más fácil de aceptar.
De acuerdo con los fabricantes de teléfonos móviles, el primero en adoptar la estrategia de las tres tazas es en realidad el iPhone. Desde la generación del iPhone XS, se ofrecen tres opciones a la vez: en comparación con el XS Max, que cuesta más de 10.000 yuanes, el XR, que se vende por más de 6.000 yuanes, se ha convertido en una verdadera máquina de fragancias.
Esta estrategia ha continuado hasta la generación del iPhone 13, pero esta vez, para continuar con la subdivisión, se proporciona un iPhone 13 mini de "taza pequeña".
Pero esto no afectó en absoluto las ventas del iPhone 13 de "taza media" original. Al mismo tiempo, también hay noticias de que la generación del iPhone 14 cancelará la mini taza pequeña y lanzará un iPhone 14 Max con una pantalla de 6.7 pulgadas. pantalla.
▲ Según los rumores, el iPhone 14 Max reemplazará al iPhone 14 mini.Imagen de: AppleInsider
En ese momento, es probable que la serie digital "Medium Cup", que alguna vez fue el pilar principal, sea reemplazada por esta pantalla grande, convirtiéndose así en una nueva "Medium Cup", acompañada de un aumento en el precio de salida.
Para los fabricantes nacionales, lo mismo es cierto, excepto que lo que te hacen pagar es en realidad una "taza grande", que es muy similar a Starbucks.
▲ vivo X70 Pro+.
La "Supercopa", que fue la protagonista absoluta en la conferencia de prensa original, se trató más de mostrar músculos y explorar el precio. Por supuesto, la supercopa casi sin defectos también es más propicia para la difusión de la marca.
En el análisis final, la estrategia de la supercopa es segmentar el mercado, mostrar músculos y vender bienes.
La "Supercopa" realmente se ha ido
De hecho, esto se puede dividir en tres situaciones.
Una es la desaparición en el sentido tradicional. Una comparación cuidadosa de las líneas de productos del año pasado muestra que algunos fabricantes obviamente han retrocedido.Entre los nuevos teléfonos, hay menos de un producto que se pueda comparar con el Pro+ o Ultra del año pasado, como la serie Xiaomi Mi 12.
▲ Xiaomi obviamente tiene un 12 Ultra para complementar.
Según los fabricantes nacionales que actualizan e iteran cada seis meses, el ritmo obviamente se ha ralentizado. Incluso la configuración de muchas copas medianas y copas grandes ha comenzado a encogerse hasta cierto punto, siendo la más obvia la "lente de periscopio" que apareció en las copas grandes en el pasado.
Cuando apareció la supercopa, el próspero mercado de telefonía móvil comenzó a contraerse uno tras otro, en los últimos años, debido al impacto de la epidemia, la contracción ha sido aún mayor. En el mercado de valores, en realidad es más difícil vender teléfonos móviles.
▲ OnePlus 10 Pro.
Si se sigue adoptando la estrategia de las "tres copas", de hecho, habrá mayores requisitos para la rotación de inventario y la presión de los costos aumentará de manera invisible. Retrasar o cancelar la supercopa también puede considerarse un método de mitigación.
Incluso la ganancia liberada después de la rebaja aún puede mantener un precio similar al anterior, lo que es una compensación en el entorno de falta de núcleos.
El otro es el popular “Little Cup” en todos los ámbitos.
La más obvia es la serie X80 que acaba de lanzar Vivo. Antes del lanzamiento de la serie X80, el gerente de producto de Vivo, Han Boxiao, señaló en Weibo que el X80 Pro originalmente se llamaba Pro+, y también cancelaron el perfil bajo original, que es la "copa mediana".
▲ vivo X80 Pro.
Desde la perspectiva del producto final, la fuerza del producto de vivo X80 y vivo X80 Pro también es suficiente para convertirse en una "taza grande" y una "taza súper grande" en el sentido tradicional.
Incluso, la actualización de vivo X80 es más sincera y el efecto de anclaje es más obvio.Después de ver el precio inicial de 3699 yuanes, incluso lo recomiendo a padres o amigos.
▲ Después de leer la copa, la relación precio-rendimiento es en realidad el vivo X80.
Sin embargo, después de actualizar la copa, el precio inicial sigue siendo el mismo que el X70 Pro+ del año pasado, que comienza en 5999 yuanes (12 GB + 256 GB). El vaso jumbo simplemente se "renombra".
En tercer lugar, la "Supercopa" se reproduce en forma de biombo.
El papel de la taza ultra grande no es tomar el volumen, sino explorar el espacio del precio y mostrar los músculos de la marca. Para los consumidores, es "frescura".
▲ vivo X70 Pro+ tiene un chip de imagen de desarrollo propio vivo V1 integrado.
Por ejemplo, la supercopa anterior de la serie Huawei P, Xiaomi Mi 11 Ultra, vivo X70 Pro+, todos los cuales están llenos de imágenes, todas las distancias focales, suela, ISP independiente, algoritmo único, etc.
Solo con la reducción del entorno del mercado de teléfonos móviles y el ciclo promedio de reemplazo de los usuarios chinos de teléfonos móviles ha llegado a 28 meses, los datos provienen de la agencia de investigación de mercado Strategy Analytics.
En otras palabras, la homogeneización de los teléfonos inteligentes ahora es grave, la frescura está desapareciendo y el deseo de cambiar de teléfono no es alto.
▲ Honor Magic V.
El CEO de Honor, Zhao Ming, dijo una vez en una entrevista: "Los fabricantes de teléfonos móviles deben encontrar una razón adecuada para que los consumidores cambien de teléfono".
Y esta razón es la "pantalla plegable" con forma variable.
También a fines del año pasado y principios de este año, los principales fabricantes nacionales lanzaron sus propios productos de pantallas plegables. Aunque la configuración y las especificaciones son diferentes, el precio es el más caro entre todos los productos y se utiliza la serie insignia.
▲ Samsung canceló la serie Galaxy Note, y el buque insignia en la segunda mitad del año comenzó a centrarse en productos de pantalla plegable. Imagen vía: tendencias digitales
Al mismo tiempo, las estrategias emblemáticas tradicionales de los fabricantes también se han reorganizado: Z Fold y Z Flip de Samsung reemplazaron a Note, la serie Find de OPPO introdujo Find N y la serie X de Vivo diferenció a X Fold.
Además del precio más alto que la supercopa, la singularidad y el reconocimiento de la pantalla plegable también son mejores que la barra de chocolate tradicional. También se ha convertido gradualmente en una parte importante del "adelantamiento de curvas" de los fabricantes para el mercado de gama alta.
La copa sobredimensionada, que originalmente se encargaba de explorar el espacio y lucir los músculos, desaparecía o se convertía en una gran copa, evitando así la superposición con la colocación del biombo.
Diferentes formas de biombos son nuevas estrategias para compartir vasos
La aparición de las supercopas de fabricantes es en realidad una estrategia comercial madura para que los fabricantes las intercambien por mayores ventas en el mercado de valores.
Hoy en día, la desaparición de las supercopas también es una estrategia comercial, sin embargo, a diferencia de la industria de la restauración y la automoción, la innovación de los smartphones está llegando a su techo, el mercado se está reduciendo y la disposición de los usuarios a cambiar de teléfono ha disminuido. crear nuevas funciones escasas a cambio de más popularidad, lo que se traduce en ventas para ganar cuota de mercado.
▲ La pantalla plegable de tercera generación de Samsung ya es compatible con la resistencia al polvo y al agua IPX8. Imagen de: androidcentral
Todavía hay una pantalla plegable lo suficientemente fresca, como la barra de chocolate anterior. Los fabricantes han entrado en el juego uno tras otro, mientras revitalizaban la cadena de la industria, también comenzaron a madurar los productos, reducir los precios e introducirlos en el mercado.
En la actualidad, Samsung ha destinado el mercado de gama alta en la segunda mitad del año a las pantallas plegables, y también ha adoptado una estrategia de doble máquina, una es el Z Fold horizontal y la otra es el Z Flip vertical.
▲ Bolsillo Huawei P50.
Huawei, que introdujo por primera vez la estrategia de las "tres tazas" en China, también comenzó a diferenciarse en la pantalla plegable, la pantalla plegable de tamaño completo de la serie Mate X, la pantalla plegable de tamaño pequeño del P50 Pocket y el Mate Xs. , que se estrenará esta noche. 2.
En la superficie, las diferentes formas de biombos son en realidad diferentes secuencias de productos, pero en esencia, la estrategia de dividir vasos es en realidad una forma.
En comparación con la máquina de barra de chocolate, las diferentes "formas" son la mayor diferenciación de los productos de pantalla plegable, y también es más propicio para la llamada estrategia de "división de copa".
Por lo tanto, la "supercopa" en el sentido tradicional está desapareciendo, pero la estrategia empresarial basada en el "efecto ancla" siempre existirá, pero de otra forma.
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