La publicación de una imagen notable del agujero negro en el centro de nuestra galaxia no solo es un logro científico increíble, sino que también coincide precisamente con las predicciones sobre qué son los agujeros negros y cómo se forman estos extraños objetos por el poder de la gravedad.
El agujero negro, llamado Sagitario A*, es un tipo llamado agujero negro supermasivo, que se encuentra en el centro de casi todas las galaxias. El nuestro está en el extremo más pequeño para tales gigantes: con 4.3 millones de veces la masa del sol, es mucho más pequeño que otros monstruos como el Messier 87 que fue fotografiado en 2019 y que tiene 6.500 millones de veces la masa del sol.
La Colaboración EHT creó una ráfaga de imágenes de Sagitario A*, utilizando el trazado de rayos, una técnica que visualiza las propiedades del agujero negro en función de los datos recopilados con el conjunto de radiotelescopios y las predicciones hechas por la teoría de la relatividad general de Einstein. Las imágenes que se muestran aquí fueron creadas por Chi-kwan Chan de UArizona.Ben Prather/Grupo de Trabajo de Teoría EHT/Chi-Kwan Chan
Sin embargo, las imágenes deestos dos agujeros negros se ven notablemente similares, y ambos muestran una forma de dona distintiva. Y eso concuerda precisamente con las predicciones de los físicos, que decían que los agujeros negros se verían iguales sin importar el tamaño que tengan.
“El hecho de que la luz parezca un anillo, con la sombra negra adentro, te dice que es pura gravedad”, explicó en un comunicado el investigador de agujeros negros Dimitrios Psaltis de la Universidad de Arizona. “Todo está predicho por la teoría de la relatividad general de Einstein, la única teoría en el cosmos que no se preocupa por la escala”.
Esta escala es inusual porque la mayoría de las cosas que existen en diferentes escalas se ven muy diferentes: Psaltis da el ejemplo de una hormiga y un elefante, que se ven muy diferentes debido, entre otros factores, a la forma en que se sostiene su masa. Pero los agujeros negros no son así, al parecer, ya que son iguales, ya sean grandes o pequeños. Messier 87 es 1500 veces más masivo que Sagittarius A* y también es mucho más grande, como se puede ver en una imagen comparativa del Observatorio Europeo Austral. Pero los dos se parecen mucho.
Comparación de tamaño de los dos agujeros negros fotografiados por la Colaboración Event Horizon Telescope (EHT): M87*, en el corazón de la galaxia Messier 87, y Sagittarius A* (Sgr A*), en el centro de la Vía Láctea.Colaboración EHT (agradecimiento: Lia Medeiros, xkcd)
Eso significa que incluso los agujeros negros muy pequeños, si pudiéramos visualizarlos, se verían como las imágenes de Sagitario A* y Messier 87. Todos mostrarían esa forma de dona similar.
“Dondequiera que miremos, deberíamos ver donas, y todas deberían verse más o menos iguales”, dijo Psaltis, “y la razón por la que esto es importante, además del hecho de que confirma nuestra predicción, es que a nadie le gusta. En física, tendemos a desagradarnos de un mundo donde las cosas no tienen un punto de anclaje, una escala definida”.
Si bien los rovers que visitan la superficie de Marte son herramientas de investigación invaluables para comprender la química de la superficie y otras cuestiones, observar a Marte desde la órbita puede ayudarnos a comprender la historia del planeta, como muestran las imágenes recientes de un cráter de impacto marciano.
El orbitador Mars Express utiliza su instrumento de cámara estéreo de alta resolución (HRSC) para tomar fotografías de la superficie marciana, incluidas las características geográficas y las ubicaciones del hielo de agua . Recientemente, la ESA ha compartido imágenes creadas a partir de datos HRSC de profundos surcos en la superficie de la región de Tantalus Fossae. Estas depresiones son parte de un sistema de fallas que se extiende casi 1,500 millas de ancho y están ubicadas alrededor de los bordes de un volcán de baja altitud llamado Alba Mons.
Esta imagen del Mars Express de la ESA muestra parte de un gran sistema de fallas en Marte conocido como Tantalus Fossae. Esta imagen comprende datos recopilados por la cámara estéreo de alta resolución (HRSC) de Mars Express el 19 de julio de 2021.ESA/DLR/FU Berlín
"Las fosas se crearon cuando la cumbre de Alba Mons se elevó, lo que provocó que la superficie circundante se deformara, extendiera y rompiera", explica la ESA. “Las fallas de Tantalus Fossae son un gran ejemplo de una característica superficial conocida como grabens; cada trinchera se formó cuando se abrieron dos fallas paralelas, lo que provocó que la roca en medio cayera al vacío resultante”.
Esta vista en perspectiva oblicua de Tantalus Fossae en Marte se generó a partir del modelo de terreno digital y los canales nadir y de color de la cámara estéreo de alta resolución en el Mars Express de la ESA.ESA/DLR/FU Berlín
Otra imagen muestra la misma región pero desde un ángulo diferente, generado a partir de la información digital recopilada por el instrumento HRSC y otros. Al reunir información sobre la elevación y las características de la superficie de diferentes instrumentos, se pueden generar modelos digitales del terreno que muestran cómo se ve el terreno en tres dimensiones.
El gran cráter que se muestra en las imágenes puede ser útil para fechar las características de los grabens. El cráter habría sido causado cuando un trozo de roca o hielo atravesó la delgada atmósfera y golpeó el planeta, arrojando escombros y creando una onda de choque que forma una forma circular en la superficie de la roca. La fuerza de este impacto borraría cualquier característica de la superficie que existiera allí anteriormente.
Como se pueden ver las fosas cruzando el cráter del impacto, deben haberse formado después de que ocurriera el impacto. Esta es una forma en que los geólogos construyen una imagen de la historia de cuerpos distantes como Marte o la Luna, observando la edad de ciertos eventos geológicos en relación con cráteres de impacto particulares. Este cráter de impacto es antiguo y ya estaba presente en la superficie cuando el volcán Alba Mons comenzó a empujar hacia la superficie y formar las fallas de Tantalus Fossae.
Si observa detenidamente la imagen superior, puede ver otro cráter de impacto, mucho más pequeño y ubicado en la parte inferior izquierda del cráter principal, que atraviesa las líneas de falla. Eso sugiere que es mucho más joven y fue creado por un impacto que ocurrió después de que se formara el sistema de fallas.
Existe la posibilidad de observar un evento astronómico especial este fin de semana, ya que la noche del 15 al 16 de mayo se verá un eclipse lunar total. Es una gran oportunidad para detenerse y mirar hacia el cielo, y tenemos información sobre cómo puede ver el evento, ya sea que desee salir y verlo usted mismo o quedarse abrigado y verlo en línea.
Qué esperar del eclipse lunar
Una visualización telescópica del eclipse lunar total que tendrá lugar el 15 y 16 de mayo de 2022.NASA/Goddard/Ernie Wright
Un eclipse ocurre cuando la luna está exactamente en el lado opuesto de la Tierra que el sol, de modo que la Tierra proyecta una sombra sobre la luna. Es relativamente común que haya eclipses lunares parciales, en los que parte de la luna está sombreada por la Tierra, pero el evento de este fin de semana es un eclipse lunar total más raro. Esto sucede aproximadamente una vez cada año y medio, cuando la luna está en completa sombra.
A medida que la Tierra, el Sol y la Luna se colocan en posición, verá aparecer una sombra en la cara de la Luna, moviéndose sobre ella hasta que la bloquea por completo. La sombra se llama umbra, y el punto en el que cubre completamente la luna se llama totalidad.
Para obtener una explicación más detallada sobre cómo ocurren los eclipses lunares y en qué se diferencian de los eclipses solares o las fases de la luna, la NASA tiene un video útil:
Cómo ver el eclipse lunar
Lo bueno de los eclipses lunares es que, a diferencia de los eclipses solares , son completamente seguros para mirar y no requieren equipo especial. Si tiene binoculares o un telescopio, esta es una buena excusa para sacarlos y observar la luna, pero también puede ver el eclipse a simple vista, siempre que no haya nubes en el camino, así que cruce su dedos para el buen tiempo.
También es posible ver el eclipse desde cualquier parte del mundo donde esté oscuro durante las horas adecuadas. En este caso, eso incluye una vista completa de cada etapa del eclipse desde la mitad este de los Estados Unidos y toda América del Sur. La totalidad también será visible desde muchos otros lugares, incluida la mayor parte de África y Europa central. Eche un vistazo al mapa interactivo de la NASA para ver cuándo ocurrirá la totalidad donde se encuentre.
Debería ser fácil ver el eclipse cuando sucede. “Toda la mitad de la Tierra en la oscuridad durante esas horas podrá verlo”, dijo el astrónomo de la NASA Alphonse Sterling. “No tienes que esforzarte demasiado para encontrar un buen punto de vista. ¡Solo ve afuera!
El eclipse también será una oportunidad para ver más estrellas, según la astrónoma Mitzi Adams: “Sin luna significa más estrellas visibles”, dijo Adams. "Durante la totalidad, si los cielos están despejados, es posible que incluso podamos ver la Vía Láctea misma, que aparece como un río blanco y brumoso de estrellas que se extiende en un arco curvo".
Ver el eclipse en línea
Si no puede salir, si hace mal tiempo o si se encuentra en un lugar que no estará oscuro en el momento adecuado, puede ver el eclipse en línea. La NASA tiene una transmisión del eclipse con vistas desde telescopios de todo el mundo, junto con comentarios de expertos. La transmisión comienza a las 11 p. m. ET (8 p. m. PT) el domingo 15 de mayo y puede verla usando el video incrustado a continuación:
A estas alturas, cualquiera que esté en Internet sabe qué es Wordle , ya sea que esté pegado a Twitter o no. Es un juego de rompecabezas basado en palabras que consiste en adivinar una palabra de cinco letras en seis intentos. Creado por el ingeniero de software Josh Wardle y luego comprado por The New York Times , Wordle ha sido enormemente popular este año.
Tan popular, de hecho, que ha generado una cantidad interminable de juegos y clones "inspirados por". Varias de esas variantes giran en torno a los videojuegos, poniendo a prueba el conocimiento de los jugadores sobre diferentes franquicias. Si está buscando poner a prueba su experiencia en juegos, aquí hay algunos juegos diarios que quizás desee agregar a su rotación.
ardilla
Squirdle es una versión de Wordle con temática Pokémon. Después de ocho intentos, los jugadores comienzan por adivinar el nombre de un Pokémon. Se les da una línea de pistas que les dicen cosas como si la generación de Pokémon es correcta y si los tipos son correctos. Desde su debut a principios de este año , Squirdle ha tenido más de 100 desafíos de adivinanzas y vio una actualización reciente del creador Sergio Esquival que agregó un sistema de seguimiento de rachas.
¡Hoy marca el desafío de adivinanzas diario número 100 de Squirdle! Para celebrarlo, agregué un sistema simple de seguimiento de rachas al juego, ¡que puede funcionar o no!
El videojuego Heardle es un clon de Heardle, que es un homenaje al Wordle original con un giro. En lugar de adivinar palabras, los jugadores deben adivinar una canción diaria en seis intentos según los primeros dieciséis segundos. Videogame Heardle toma esa idea y permite a los jugadores adivinar una canción elegida al azar de un videojuego. Las canciones diarias anteriores han incluido música de Catherine , Bastion y Super Mario Land .
Necesitarás conocer una amplia gama de juegos para salir victorioso en este. Me pareció un poco desafiante ya que hay una serie de juegos que simplemente no conozco.
Hizo un juego de video. basado en el código de @joywavez y el @Heardle_app original. Todavía lo actualizo, pero hay más de un mes de canciones, pruébalo y dile a tus amigos por qué no. https://t.co/2UqSJ2SFgh
Con el reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3 , tenía mucho sentido que al menos una variante de Xenoblade Wordle apareciera. Xeno Heardle , al igual que otros remixes del Heardle original, elige aleatoriamente una canción de la discografía de Xenoblade Chronicle para que los jugadores la adivinen una vez al día.
Y si un Heardle con temática de Xenoblade no es suficiente para ti, hay tres Heardles con temática de Xenoblade para elegir.
Wordle para los fans de Fortnitetoma forma en Fortle . Al igual que Wordle, los jugadores tienen seis intentos para adivinar correctamente una palabra de cinco letras, pero todas las palabras están relacionadas con Fortnite. Lanzado a principios de abril, los jugadores aún comparten sus intentos diarios de Fortle en Twitter.
El juego de palabras diario de Fortnite, Fortle, ya está disponible. Por favor, informe cualquier error a través de DM. https://t.co/vzaGFl2R5Q
Una nueva incorporación a la lista de clones de Heardle, KH Heardle ofrece a los jugadores una canción seleccionada al azar de la discografía de Kingdom Hearts para que la adivinen. Este en particular me ha dado algunos grandes desafíos ya que sé de qué parte del juego será una canción, pero en realidad nombrar la canción es difícil. Es el juego perfecto para retenerte hasta el lanzamiento de Kingdom Hearts 4 .
Oído sónico
Lanzado a mediados de abril, Sonic Heardle invita a los jugadores a adivinar una amplia variedad de canciones que aparecen en los títulos de Sonic, desde Sonic Adventure hasta Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 . Se encuentra disponible una explicación detallada detrás del juego que continúa discutiendo de dónde el creador Turquoise Coast está extrayendo canciones, incluidas melodías no utilizadas y canciones de otras adaptaciones como la serie animada de principios de los 90.
Al igual que KH Heardle, aquí hay suficiente desafío incluso para los fanáticos incondicionales que tal vez no puedan colocar el título de una canción de inmediato.
He visto a algunas personas solicitar un Sonic Heardle, así que seguí adelante e hice uno https://t.co/cwpJDKJLNR
No tengo mucha experiencia en HTML (la mayor parte es código remezclado de Joywave Heardle, cuyo creador hizo un tutorial útil), así que avíseme si hay problemas. #SonicHeardle
Yordle recibe su nombre de una raza de espíritus de League of Legends . Este clon de Wordle hace que los jugadores adivinen los nombres de los campeones de League of Legends en seis intentos. Originalmente compartido en Reddit por los creadores Verevyta y uKruel, Yordle presenta una cantidad diferente de letras cada día para que coincida con la longitud de los diferentes nombres de campeones.
Día de puntuación más alta
High Score Day es un juego al estilo Wordle que va más allá de adivinar una palabra o una canción de una franquicia de videojuegos. Cada día, los jugadores reciben cinco capturas de pantalla de diferentes videojuegos. Tienen que adivinar el título del juego del que proviene cada captura de pantalla. Según el sitio, con cada respuesta correcta, los jugadores ganan una vida extra. Si aciertas mal, pierdes una vida. Los títulos de juegos enumerados en el cuadro de envío van desde juegos de Dreamcast hasta títulos como Ghost of Tsushima y Fire Emblem: Three Houses .
Otros clones de Wordle y Heardle con temas de videojuegos incluyen:
Montana Story es una película tranquila y mesurada, pero hay emociones intensas y desordenadas burbujeando debajo de su superficie. Escrita y dirigida por Scott McGehee y David Siegel, la película se centra en la turbulenta relación entre un par de hermanos separados, Erin (Haley Lu Richardson) y Cal (Owen Teague), quienes se encuentran inesperadamente reunidos en el rancho de su familia. Unidos por el deterioro de la salud de su padre, Erin y Cal pasan la mayor parte de Montana Story bailando juntos, haciendo breves intentos de reconectarse, pero nunca reconociendo el evento traumático que los separó en primer lugar.
La película obliga a Teague y Richardson a cargar con todo el peso de la historia sobre sus hombros. Si la actuación de cualquiera de los actores no se sintiera auténtica, Montana Story colapsaría sobre sí misma. Afortunadamente, tanto Teague como Richardson son jóvenes actores capaces y sus interpretaciones en Montana Story son asombrosas. En el caso de Richardson, su trabajo aquí se siente como una muesca más en el cinturón de un actor que se ha convertido constantemente en actuaciones estelares durante varios años.
Con Montana Story llegando a los cines, Richardson habló recientemente con Digital Trends sobre cómo fue hacer el nuevo western contemplativo. La estrella, que actualmente se encuentra en Italia filmando la segunda temporada de The White Lotus de HBO , también compartió por qué el diseño de producción "minucioso" y el escenario aislado de Montana Story la ayudaron a meterse en la cabeza de alguien que se ha acostumbrado a embotellar sus emociones
Calle Bleecker, 2022
Nota: Esta entrevista ha sido editada por razones de extensión y claridad.
Tendencias digitales: La película se ve hermosa, pero las condiciones también parecían que podrían haber sido duras en ocasiones. ¿Cómo fueron tus experiencias filmando en Montana?
Haley Lu Richardson: Quiero decir, hubo bastante viento algunos días [risas]. Yo estaba como, "¿Será utilizable este metraje?" Pero no recuerdo que los elementos fueran tan difíciles. Creo que lo más difícil para mí fue el espacio emocional en el que tenía que estar para interpretar a Erin y, a veces, eso fue pesado. Pero también, en otros momentos, fue realmente catártico y agradable.
Estás muy aislado en la película. ¿Supongo que eso ayudó a entrar en el espacio mental del personaje?
Ah, sí, seguro. Creo que cuanto más específico puedas hacer el mundo que te rodea mientras estás filmando, mejor será el proceso porque se siente más real. Hay más para conectarse y aprovechar. Cuando estábamos en Montana, estábamos filmando en las afueras de Bozeman en este rancho que está en medio de la nada. No hay a dónde huir o esconderse, por lo que sientes que tienes que rendirte a ese tipo de vida y ese tipo de energía. Me encantó que. Creo que definitivamente ayudó.
Calle Bleecker, 2022
Siempre me parece interesante cuando los actores tienen que dar actuaciones lentas y mantener muchas de sus cartas cerca de su pecho. A Erin realmente solo se le permite abrirse totalmente cerca del final de la película. ¿Cómo afectó eso a su proceso esta vez?
Realmente no estaba pensando en eso de esa manera. Estaba pensando en lo que Erin sentiría al tener que volver a casa. No creo que se esté conteniendo intencionalmente o simplemente insinuando sus emociones. Para ella, es más como si la única forma en que puede funcionar en estas circunstancias es cerrándose. Tiene grandes barreras y límites, y todavía está reprimiendo gran parte de la ira y la verdad de lo que realmente siente. La vulnerabilidad no llega hasta el final, pero oh, hombre, es pesado.
Creo que la razón por la que funciona dentro del contexto más amplio de la película es que el personaje honestamente no puede expresar más hasta que sucede algo que es un catalizador que le permite expresar lo que siente.
Calle Bleecker, 2022
La primera vez que vemos a tu personaje, en la película lleva ropa de colores muy llamativos, lo que la hace destacar del resto de personajes de la película. ¿Fue una decisión que tomó usted mismo o algo a lo que llegó a través de una colaboración?
Pensé en cómo se vería Erin, pero es genial cuando conoces a la gente del vestuario. Es una colaboración divertida y puedes obtener ideas de ellos en las que nunca hubieras pensado o viceversa porque realmente pueden crear algo juntos. Se nos ocurrió cómo ha sido la vida de Erin en Nueva York desde que se escapó de casa y pensamos en quién se convirtió y cómo se expresa. Es un look muy singular, especialmente el abrigo que usa cuando llega por primera vez.
Se nota que compra en tiendas de segunda mano y casi tiene un elemento de abuela. Sentí que era un poco cascarrabias, como una abuela cascarrabias. Hay algo que es tan adulto en ella. Creo que proviene de su trauma y de su intento de encontrar cosas que se sientan como ella o que se sientan como en casa. Cosas que le dan algún tipo de consuelo.
Los diseños de las habitaciones de Erin y Cal en la película también se sienten muy específicos. ¿Había algo en la habitación de Erin que pensaste que era importante o que te ayudó con tu desempeño?
Haley Lu Richardson: Bueno, el diseño de producción de toda la película y la casa del rancho es muy bueno. La hermana de Scott McGehee, Kelly, fue la diseñadora de producción e hizo un gran trabajo. Pensé que todo era tan completo y real y vivido y específico. Me encanta porque, de nuevo, cuando estás cerca de ese tipo de especificidad, es mucho más fácil conectarte con este personaje que esencialmente estás inventando a partir de una página y tus propios pensamientos. El diseño de producción fue realmente útil durante todo el proceso.
Pero pensé que la habitación de Erin, en específico, era tan gentil, lo cual me pareció tan inquietante y triste. Sabes, creo que Cal tiene una línea en la película sobre cómo Erin y su padre tenían mucho en común. Ambos eran un poco fogosos y obstinados. Pero sí creo que hay una gentil amante de los caballos y amante de la vida en el rancho dentro de Erin, y eso fue contaminado por lo que le sucedió. Me entristece que su gentileza estuviera un poco contaminada y perdida. Pero, de nuevo, no creo que se haya perdido para siempre porque, al final, su vulnerabilidad y amor vuelven a emerger.
Investigadores de la Universidad de Cambridge, Reino Unido, han creado un sistema informático que funciona con algas que recolectan energía del sol. Aproximadamente del tamaño de una batería AA, la célula utiliza el organismo microscópico Synechocystis que fotosintetiza la luz solar para generar corriente eléctrica. Aunque la corriente generada es muy pequeña, es suficiente para alimentar un microprocesador y el sistema ha estado funcionando continuamente durante un año.
La célula fotovoltaica biológica utiliza algas Synechocystis para recolectar energía del sol.paolo bombelli
El sistema sería más útil para alimentar pequeños dispositivos en ubicaciones remotas, según los investigadores. “El creciente Internet de las cosas necesita una cantidad cada vez mayor de energía, y creemos que tendrá que provenir de sistemas que puedan generar energía, en lugar de simplemente almacenarla como baterías”, dijo uno de los investigadores principales, Christopher Howe, en un comunicado. . “Nuestro dispositivo fotosintético no se agota como lo hace una batería porque utiliza continuamente la luz como fuente de energía”.
Las algas utilizadas en el sistema no necesitan ningún alimento adicional aparte de la luz solar, e incluso continúan produciendo energía durante la noche porque continúan el proceso de fotosíntesis durante un tiempo, incluso cuando no hay luz presente. La corriente eléctrica generada por las algas se envía a un electrodo de aluminio desde donde se puede enviar al procesador.
Para probar el sistema, los investigadores conectaron el dispositivo a un microprocesador Arm Cortex M0+, un procesador altamente eficiente que se usa típicamente en dispositivos de Internet de las Cosas. Se dejó en condiciones semiexteriores con variaciones típicas de temperatura y luz solar, y funcionó incluso mejor de lo que esperaban los investigadores.
“Nos impresionó la consistencia con la que funcionó el sistema durante un largo período de tiempo; pensamos que podría detenerse después de unas pocas semanas, pero siguió funcionando”, dijo el autor principal Paolo Bombelli.
Los investigadores esperan que sistemas como este, que está hecho de materiales baratos y ampliamente disponibles, puedan ayudar a reemplazar las costosas baterías de iones de litio o los sistemas fotovoltaicos tradicionales que utilizan materiales peligrosos para el medio ambiente, especialmente con el crecimiento previsto de los dispositivos de Internet de las cosas.
Al igual que el ambicioso protagonista en el centro de su historia, Pleasure no tiene miedo de ensuciarse. La nueva película del escritor y director sueco Ninja Thyberg es una inmersión profunda en el mundo de la industria del porno estadounidense contada a través de los ojos de Bella Cherry (Sofia Kappel), una chica sueca que se muda a Los Ángeles con planes de convertirse en la próxima gran estrella porno
Bella no pierde el tiempo en comenzar esa búsqueda, y tampoco lo hace Pleasure . Después de abrir con un clip de audio breve pero explícito de una escena de sexo exagerada, Pleasure sigue a Bella de Kappel cuando llega a los EE. UU. recién salida de su vuelo desde Suecia. Las primeras imágenes de la película muestran a Bella completando el papeleo y proporcionando sus huellas dactilares antes de que un agente de aduanas invisible le pregunte si ha venido a los Estados Unidos por negocios o por placer. Después de una breve pausa, Bella responde: "Un placer".
Es un ejemplo de metahumor que inicia Pleasure con una nota irónica, pero no es el momento del prólogo de la película el más indicativo de lo que vendrá en el debut como director de largometrajes de Thyberg. En cambio, son los momentos en los que Bella tiene que firmar documentos y marcar sus dedos con tinta los que se sienten más en línea con las intenciones de Thyberg en Pleasure , una película que se trata menos de provocar su sentimiento titular y más de exponer la mecánica de una industria que produce contenido. diseñado para excitar y excitar.
¿Negocios o placer?
NEÓN, 2022
A pesar de la promesa del título de la película, Thyberg no está interesado en crear los mismos sentimientos en Placer que sus personajes. Lo deja claro desde el principio cuando Bella aparece en una casa de Los Ángeles desocupada para filmar su primera escena porno. A lo largo de la secuencia, Thyberg expone sistemáticamente (sin juego de palabras) todas las verdades y trucos incómodos que persisten debajo de la superficie de cada escena porno.
La película, que no está clasificada en los Estados Unidos, presenta numerosas imágenes y secuencias explícitas. Eso no es sorprendente dado el tema de la película, pero es un testimonio del control de Thyberg como directora de que nunca se siente como si estuviera tomando los momentos de desnudez o sexo de Pleasure demasiado lejos. Ese logro es en parte el resultado de la estética brillante y reluciente de la película, que imbuye a Pleasure de una esterilidad que evita que se sienta ni remotamente sensual. El aspecto de la película simplemente refuerza el deseo de Thyberg de explorar el lado comercial de la industria del porno en lugar del lado sexual.
Su exploración da como resultado que Thyberg revela muchos detalles internos que la mayoría de la gente probablemente no conoce sobre la industria del porno, así como la misoginia desenfrenada que la recorre, lo que puede hacer que la vida de las actrices sea injustamente difícil. Thyberg expresa hábilmente ese aspecto de la industria en uno de los mejores tramos de la película, que comienza cuando Bella de Kappel participa en una escena de BDSM dirigida por una mujer (Aiden Starr).
Subiendo la escalera
La experiencia resulta ser positiva para la estrella porno en ciernes. Las reglas de la escena se establecen desde el principio y su equipo hace todo lo posible para asegurarse de que Bella se sienta cómoda con todo lo que sucede a lo largo de ella. Energizada por la experiencia, Bella le dice a su manager (Jason Toler) que le busque una escena de naturaleza similar. La escena que obtiene está dirigida por un hombre y protagonizada por otros dos actores masculinos, quienes prestan poca atención a sus emociones durante la filmación. La secuencia es extremadamente difícil de ver, y la experiencia casi convence a Bella de dejar atrás Los Ángeles y su floreciente carrera porno.
Ella no termina haciendo eso. En cambio, Bella decide tomar el asunto en sus propias manos y busca a un gerente (Mark Spiegler) que tiene el poder de convertirla en la estrella que cree que merece ser. Esa decisión marca un punto de inflexión para Pleasure , con la película gradualmente invirtiendo menos en examinar la industria del porno en general y más interesada en explorar cómo la naturaleza ambiciosa de Bella la lleva a abandonar muchas de sus propias reglas con la esperanza de obtener lo que quiere.
Es durante esta sección cuando las habilidades de Kappel como intérprete son más evidentes. Pleasure marca el debut como actriz cinematográfica de Kappel, pero no pasa mucho tiempo antes de que la naturaleza de su interpretación se desvanezca. Lo mismo ocurre con la ingenuidad de Bella, que eventualmente es reemplazada por su deseo de triunfar que lo consume todo. Como personaje, Kappel hace un buen trabajo al dar vida al lado frío y calculador de Bella, especialmente en el acto final de Pleasure .
Nace una estrella (porno)
La decisión de Thyberg en la mitad posterior de Pleasure de convertirla en una obra moral sobre el costo de la ambición temeraria es también lo que hace que el tramo final de la película sea el más débil. El arco general de Bella termina sintiéndose decepcionantemente familiar, lo que hace que toda la película se sienta más genérica de lo que debería. Eso se debe en parte al hecho de que su viaje es uno que ya hemos visto miles de veces antes, pero es más el resultado de que Bella se siente menos como un personaje tridimensional que como un recipiente para los propios intereses de Thyberg.
Eso no significa que Pleasure sea un debut fallido para Thyberg. Por el contrario, la película está cuidadosamente editada de principio a fin y su capacidad para saltar entre múltiples tonos diferentes dentro de una sola escena es gracias a la comprensión profunda de Thyberg de su material. Su examen de la industria del porno es completo e imparcial de una manera que es innegablemente impresionante, y a lo largo de la película, revela muchos de los problemas más importantes de la industria sin emitir un juicio sobre (la mayoría de) las personas que eligen participar en ella. .
En consecuencia, el título de Pleasure termina sintiéndose menos como una promesa y más como una declaración sobre las innumerables formas en que una industria diseñada para simular el placer a menudo no logra garantizarlo para muchas de sus estrellas femeninas.
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