No hay escasez de películas taquilleras que se estrenen en los cines este verano, pero Netflix está haciendo una gran apuesta con The Grey Man . Este thriller de acción y espías puede ser la película original de Netflix más cara hasta la fecha. Y aunque no todo el mundo ha leído la novela de Mark Greaney El hombre gris , la adaptación ya ha llamado mucho la atención porque está dirigida por los hermanos Russo ( Avengers: Endgame ) y cuenta con un reparto increíble. Ahora, el primer tráiler ha llegado y parece un viaje salvaje digno de cualquier película de acción anterior.
Ryan Gosling interpreta a Court Gentry, un mercenario de operaciones encubiertas de élite de la CIA que es una leyenda en su campo. Desafortunadamente para Court, eso no significa que no sea prescindible. Cuando la CIA decide silenciarlo, envía a Lloyd Hansen (Chris Evans), un agente de operaciones encubiertas cuyas habilidades pueden superar las de Court, para hacer el trabajo. Y si Lloyd no puede matar a Court por sí mismo, simplemente pondrá una gran recompensa por su cabeza para asegurarse de que alguien termine el trabajo.
Aquí está la sinopsis oficial de la película, cortesía de Netflix:
“El Hombre Gris es el agente de la CIA Court Gentry (Ryan Gosling), también conocido como Sierra Six. Arrancado de una penitenciaría federal y reclutado por su controlador, Donald Fitzroy (Billy Bob Thornton), Gentry fue una vez un mercader de la muerte sancionado por la Agencia altamente calificado. Pero ahora las tornas han cambiado y Six es el objetivo, perseguido por todo el mundo por Lloyd Hansen (Chris Evans), un antiguo compañero de la CIA que no se detendrá ante nada para acabar con él. La agente Dani Miranda (Ana de Armas) lo respalda. Lo necesitará.
Jessica Henwick también protagoniza la película junto a Regé-Jean Page, Wagner Moura, Julia Butters, Dhanush y Alfre Woodard.
Anthony Russo y Joe Russo dirigieron The Grey Man a partir de un guión de Joe Russo, Christopher Markus y Stephen McFeely. Netflix le dará a The Grey Man un estreno teatral limitado el 15 de julio, antes de que haga su debut en streaming el 22 de julio.
Samsung levantó las cubiertas del Galaxy Watch 4 y su hermano Classic en agosto del año pasado, pero una omisión clave hasta ahora ha sido el Asistente de Google. Bueno, la espera finalmente está terminando, ya que Samsung comenzó a implementar el Asistente de Google en sus últimos relojes inteligentes.
El Asistente de Google está llegando a la serie Galaxy Watch 4 de Samsung en los EE. UU. y el Reino Unido, junto con Australia, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Japón, Taiwán y Corea. India, un gran mercado para Samsung, no aparece en la lista. La compañía dice que Google Assistant estará disponible para descargar pronto como una aplicación independiente en sus relojes inteligentes.
Una vez que obtenga la actualización, se puede invocar al Asistente usando la palabra activa "Hey Google" o programando el botón lateral para abrir el Asistente de Google. La publicación del blog de Samsung señala que los usuarios de Galaxy Watch 4 obtendrán "acceso tanto a Bixby como al Asistente de Google". Sin embargo, no está claro si podrá eliminar por completo el asistente interno de Samsung del reloj inteligente.
Samsung, a pesar de hacer promesas hace meses y dar pistas en el código, ha tardado casi 10 meses en llevar el Asistente de Google a su reloj inteligente. Eso, a pesar del hecho de que el dúo Galaxy Watch 4 ejecuta un software que es una amalgama de Wear OS de Google y Tizen OS de Samsung para dispositivos portátiles. Con una colaboración tan profunda, fue sorprendente ver que el Galaxy Watch 4 se perdió una experiencia central como el Asistente de Google.
Llegada retrasada recibida por un rival potente
Curiosamente, Google ha anunciado su propio Pixel Watch mientras tanto, que, por supuesto, pone al Asistente de Google al frente y al centro. En el evento para desarrolladores de Google I/O 2022 hace unas semanas, Rick Osterloh de Google mostró al Asistente de Google realizando tareas en el Pixel Watch con solo un comando de voz.
Pero no está claro si la misma experiencia está llegando al Galaxy Watch 4. Sin embargo, la interfaz de usuario del Asistente de Google que aparece en el Galaxy Watch 4 en el video que ves arriba no es la misma que la que se muestra en el Pixel Watch. en el contenido promocional de Google.
Vale la pena señalar que, según los informes , Pixel Watch incluye el Samsung Exynos 9110 con un coprocesador, lo que significa que ambos relojes inteligentes comparten el mismo motor. Tendremos que esperar hasta que el Pixel Watch llegue a los estantes a finales de este año para saber si la experiencia del Asistente de Google en el Galaxy Watch 4 está diluida o no.
SteelSeries fabrica los mejores auriculares para juegos que puede comprar, por lo que me sorprendió cuando la compañía me habló de un par que revolucionaría incluso a los mejores: los auriculares inalámbricos Arctis Nova Pro. Arctis Pro Wireless no necesitaba una actualización, pero SteelSeries hizo una de todos modos. Y estoy feliz de haberlo hecho.
Con un rediseño sorprendente, excelente soporte de software, excelentes opciones de conectividad y una calidad de sonido que solo es digna de un auricular SteelSeries insignia , Arctis Nova Pro Wireless establece un nuevo estándar. SteelSeries se dispuso a superarse a sí mismo con Arctis Nova Pro Wireless, y lo logró.
Diseño
El diseño es lo más importante que separa al Nova Pro del Arctis Pro normal. Corsair, Razer y muchos otros proveedores de auriculares han intentado hacer unos auriculares que pueda usar frente a su monitor y mientras está en la ciudad. Pero Arctis Nova Pro es el primer par en lograr ese equilibrio correcto.
Para empezar, puede retraer el micrófono completamente hacia atrás en el auricular, transformándolos en un auricular normal, no en un auricular para juegos enmascarado. SteelSeries tampoco incluye RGB en los auriculares, sino que tiene un acabado de aluminio cepillado en los auriculares que se ve fantástico. Reemplace el logotipo de SteelSeries con un logotipo de Bose o Sony, y podría convencerme de que los Arctis Nova Pro provienen de una de esas marcas.
El Arctis Nova Pro también está construido como un auricular premium. La construcción de plástico ni siquiera sugiere debilidad, y toda la cubierta está sostenida por una gruesa diadema de aluminio. Eso hace que Arctis Nova Pro sea un poco más pesado que otros auriculares para juegos, pero afortunadamente eso no interfiere con la comodidad.
Tengo un problema menor con el diseño: la ubicación del puerto USB-C. SteelSeries claramente tiene la intención de que use la batería intercambiable en caliente en lugar de cargar con un cable, pero eso ignora cuando está usando los auriculares aparte de su PC. El USB-C está debajo de una placa magnética en el auricular izquierdo, lo que obliga al cable a sobresalir para la carga por cable. Esta es definitivamente una situación de carga tipo Apple Magic Mouse.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, solo cambiará la batería. SteelSeries incluye dos, uno de los cuales se carga constantemente en el GameDAC. La duración de la batería no es muy larga, mucho más baja que la del HyperX Cloud Alpha Wireless , pero rara vez tendrá un auricular muerto con dos baterías a su disposición.
Los auriculares son solo la mitad del paquete: también obtienes el GameDAC rediseñado. Me gusta la base más grande, y moverse por GameDAC es igual de fácil con una rueda de gran volumen y un solo botón de retroceso. El gran cambio es que GameDAC ahora viene con dos salidas USB, lo que le permite cambiar entre una consola y una PC o dos consolas con una sola pulsación.
Aún mejor, las dos entradas aún pueden ejecutarse en la salida de 3,5 mm en el GameDAC. Para la versión inalámbrica, eso significa que pude cambiar entre los auriculares y mis altavoces AudioEngine A2+ automáticamente, así como también alternar entre mi PS5 y la PC sin tocar un solo cable. Me sorprende que no hayamos visto un diseño como este antes porque es muy útil.
Comodidad
Podría usar el Arctis Nova Pro como un auricular para todos los días, y mucho de eso se reduce a la comodidad. Los auriculares de cuero sintético son extremadamente suaves y gruesos, y la fuerza de sujeción no es tan fuerte como Arctis Wireless Pro. SteelSeries realmente se centró en hacer que sus auriculares insignia fueran lo más cómodos posible, y se nota.
Como de costumbre, la diadema suspendida hace gran parte del trabajo pesado. SteelSeries adoptó un enfoque diferente esta vez con puntos ajustables para la diadema. Cuando se combina con un ajuste de altura independiente para cada uno de los auriculares, Arctis Nova Pros es el auricular más flexible que SteelSeries tiene para ofrecer.
Sin embargo, me tomaría un tiempo ajustarlos. Eventualmente llegué a un ajuste cómodo, pero los controladores presionan contra la tela dentro de los auriculares, lo que me irritó la parte superior de las orejas cuando comencé a usar los auriculares por primera vez.
Calidad de sonido
He usado media docena de auriculares SteelSeries y siempre suenan increíbles en los juegos. El Arctis Nova Pro no es diferente. Desde Destiny 2 hasta Elden Ring y Lego Star Wars: The Skywalker Saga, los auriculares eran dinámicos y animados en todo el espectro de frecuencias. Parte de esto es GameDAC, pero los auriculares SteelSeries están perfectamente sintonizados: todo suena natural.
El sonido envolvente virtual funciona bien en los juegos, pero como veremos en un momento, se siente más cómodo en las películas. La gran ventaja para los juegos es la cancelación activa de ruido y las entradas duales. ANC funciona sorprendentemente bien. No está al nivel de Sony o Bose, pero está cerca.
Para conexiones duales, 2,4 GHz y Bluetooth es una delicia. Al igual que el Arctis Wireless Pro anterior, puede tener ambas conexiones activas al mismo tiempo, lo que es particularmente útil para una consola si desea acceder a Discord o Spotify sin un AirPod que sobresalga de una oreja.
Me sorprendió lo bien que se mantuvieron las películas y la música en el Arctis Nova Pro. SteelSeries claramente los tuvo en cuenta al ajustar los auriculares. Para la música, escuché a través de blkswn de Smino,Eternal Blue de Spiritbox y The Call Within de Tigran Hamasyan para lanzar una red lo más amplia posible, y todos sonaron fantásticos.
El Arctis Nova Pro tiene presencia en los medios, lo cual es difícil de encontrar en los auriculares para juegos. Tome el Corsair Virtuoso Wireless XT , que de manera similar apunta a un equilibrio entre juegos y estilo de vida como este auricular SteelSeries. La respuesta de tono tiene varios cortes en el rango medio para aumentar la claridad en los juegos, lo que hace que la calidez del rango medio sea necesaria para que la música parezca perdida.
No el Arctis Nova Pro. No tendría problemas para llevarlos en lugar de mi Sony WH-1000XM4s en un viaje. La música es una parte, pero Arctis Novas también maneja bien las películas. El sonido envolvente y el ecualizador paramétrico realmente tienen la oportunidad de brillar en las películas. Por primera vez con un auricular para juegos, me siento cómodo al decir que los Arctis Nova Pro brindan una experiencia similar a la de un teatro con subgraves rimbombantes, excelente posicionamiento y amplio rango dinámico.
Mi única objeción es el micrófono. La calidad es buena, pero es propenso a captar ruido. Eso es especialmente evidente con una puerta de ruido activada, donde el micrófono parece captar el sonido periférico al azar. Afortunadamente, la supresión de ruido en aplicaciones como Discord maneja el ruido un poco mejor.
Software
Nunca he sido un gran admirador de SteelSeries GG; lea mi reseña de SteelSeries Prime Wireless Mini para obtener más información al respecto, pero Sonar le da nueva vida a esta aplicación. Desbloquea un nuevo nivel de personalización en el mundo de los auriculares para juegos, principalmente en la parte posterior de su ecualizador paramétrico de 10 bandas.
EQ no es nada nuevo, pero los ecualizadores paramétricos son una nueva frontera. Puede arrastrar las bandas a cualquier frecuencia que desee y ajustar la Q (pendiente de la curva de ecualización) para perfeccionar el área que desea ajustar. Sonar tiene varios filtros para cada banda (paso alto, estante bajo, etc.) para obtener más opciones de esculpido. Simplemente no obtiene este nivel de personalización con la mayoría de los auriculares, y mucho menos con los auriculares para juegos.
Los preajustes de ecualización también son excelentes. SteelSeries tiene varios perfiles para juegos populares que ajustan la curva para apuntar a diferentes elementos: pasos, disparos y similares. Sonar incluso tiene guías visuales para juegos populares como Rainbow Six Siege y Fortnite que le muestran las áreas de frecuencia donde viven los efectos de sonido críticos (como el sonido revivir en Call of Duty: Warzone ).
Es un nivel de libertad con el que la mayoría de los auriculares para juegos no vienen y, en consecuencia, la mayoría de los jugadores están acostumbrados. El sonar te brinda opciones casi infinitas para dar forma al sonido, pero eso da como resultado algunas interacciones desagradables con el sonido envolvente. La buena noticia es que puedes guardar tus propios ajustes preestablecidos en Sonar para que puedas encontrar algo que te guste y mantenerlo.
Fuera del ecualizador, Sonar incluye un mezclador que le brinda control sobre los niveles y el enrutamiento. Puede enrutar el audio del juego y del chat a diferentes dispositivos, y puede ajustar el balance entre ellos o los volúmenes de forma independiente. Aún mejor, tiene acceso a las mismas opciones de audio de chat que con su propio micrófono (útil para agregar una puerta de ruido a ese amigo al que le encanta hacer demasiado ruido de fondo).
Sin embargo, desearía que SteelSeries tuviera en cuenta a Sonar con GameDAC. Tal como está ahora, no puede acceder al mezclador que ve en Sonar. Puedes ajustar el ecualizador y los niveles de volumen, pero el GameDAC original te permitía ajustar el balance en la pantalla de inicio, y me hubiera gustado ver ese nivel de integración con el hardware aquí.
nuestra toma
Aunque tiene algunos problemas menores, es difícil ignorar el inmenso paquete que es Arctis Nova Pro Wireless. ANC, calidad de sonido de primer nivel y comodidad durante todo el día son solo el comienzo de lo que los auriculares tienen para ofrecer, lo que los convierte fácilmente en los mejores auriculares para juegos que puede comprar en 2022.
¿Hay alguna alternativa?
Sí. El propio Arctis Pro Wireless de SteelSeries todavía está disponible, aunque es una versión más baja del Arctis Nova Pro Wireless. El Astro A50 es otro auricular premium en este rango y cuesta $50 más barato. Sin embargo, carece de ANC y no está diseñado para el uso diario como Arctis Nova Pro Wireless.
¿Cuánto tiempo va a durar?
He tenido varios auriculares SteelSeries en los últimos años y todavía tengo que reemplazar uno. Debería obtener muchos años de uso del Arctis Nova Pro Wireless. SteelSeries generalmente también vende piezas de repuesto y kits de actualización para sus auriculares insignia, por lo que Arctis Nova Pro Wireless no debería ser diferente.
¿Deberías comprarlo?
Sí. SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless es un nuevo estándar para auriculares para juegos, y es la opción preferida en el espacio de auriculares para juegos premium.
AMD acaba de anunciar oficialmente sus procesadores Ryzen 7000 "Raphael" de próxima generación, y para mantener el entusiasmo, así como para educar a los futuros propietarios de una CPU Zen 4, MSI ha publicado un video tutorial que muestra cómo instalar el chip nuevo
El tutorial, además de ser útil, nos da un buen vistazo tanto al chip como al zócalo. Más importante aún, destaca lo fácil que parece ser instalar el nuevo chip.
AMD no solo está lanzando la próxima generación de sus CPU, también está cambiando a un zócalo completamente nuevo después de más de cinco años de mantenerse fiel al AM4. Esto, por supuesto, significa una gran cantidad de placas base nuevas , y MSI se encuentra entre los primeros fabricantes en revelar su próxima línea. El video, por lo tanto, muestra una próxima placa base MSI emparejada con una CPU Zen 4.
Muchos usuarios pueden encontrar intimidante la perspectiva de construir una PC o simplemente instalar un procesador. Sin embargo, parece que AMD va en la dirección correcta con sus productos de nueva generación, porque el proceso de instalación parece muy sencillo. El fabricante ciertamente ha realizado mejoras que simplifican el posicionamiento y la colocación del chip, agregando dos muescas en lugar del pequeño triángulo al que todos nos hemos acostumbrado.
De inmediato, sale a la luz un detalle interesante: la cubierta del zócalo es transparente en lugar de negra. En términos de diseño, el zócalo AM5 se parece al LGA115x de Intel, por lo que si alguna vez ha abordado la instalación de una CPU Intel , es probable que ni siquiera necesite un tutorial de ningún tipo.
Según el video de MSI, para instalar su nueva CPU Zen 4, deberá comenzar empujando la palanca del zócalo hacia abajo. Esto libera la placa de carga. El siguiente paso es recoger el nuevo chip AM5 con los dedos pulgar e índice. Mirando de cerca el chip, encontrará que AMD ha agregado dos muescas de zócalo al procesador, lo que facilita la alineación adecuada. Bájelo en el encaje suave y lentamente, no intente forzarlo.
Una vez que esté seguro de que el procesador se asienta de manera firme y segura dentro del zócalo, puede pasar al siguiente paso, que consiste en bajar la placa de carga. A continuación, empuje la palanca del zócalo hacia atrás. Esto hará que la cubierta del procesador se desprenda por sí sola.
Si bien el tutorial en sí es útil, lo que quizás sea más interesante es la información que nos brinda sobre el chip y el zócalo en sí. AM5 trae muchos cambios y tiene un diseño diferente al de los chips destinados a la plataforma AM4. AMD finalmente hizo la transición de un diseño Pin Grid Array (PGA) a un diseño Land Grid Array (LGA). Esto significa que los chips ya no tienen pines en la superficie, solo contactos, porque los pines están dentro del zócalo.
Desde el punto de vista de la instalación, esto es algo bueno: ya no tendrá que preocuparse por la posibilidad de doblar los pines de su chip. Sin embargo, esto no significa que no deba ser cuidadoso cuando instale una CPU Zen 4, porque no quiere doblar los pines en su zócalo tanto como no quiere doblarlos en la CPU. sí mismo.
El zócalo AM5 viene con 1.718 pines, 18 más que el zócalo LGA1700 de Intel utilizado para los procesadores Alder Lake. Intel también planea mantener el mismo zócalo (y diseño de pines) para las próximas CPU Raptor Lake de próxima generación.
Vale la pena señalar que en el video, MSI combinó la CPU con un enfriador AMD Wraith Prism. El zócalo AM5 seguirá admitiendo enfriadores AM4, lo cual es bueno si está actualizando, pero en realidad, un enfriador es mucho más económico que comprar una RAM nueva, lo cual tendrá que hacer porque AMD Ryzen 7000 solo admitirá memoria DDR5 .
Tom's Hardware fue el primero en detectar el video de MSI , que, lamentablemente, se ha hecho privado desde entonces. Quizás MSI aún no esté listo para compartir el tutorial con el mundo. Sin embargo, todavía hay mucho tiempo: las CPU Zen 4 no se lanzarán hasta el otoño.
El lanzamiento de la serie más reciente de Star Trek , Strange New Worlds , marca el sexto nuevo programa de Star Trek que se lanza en los últimos cinco años, tantos como hubo durante los primeros 40 años de la franquicia. Dado que el servicio de transmisión Paramount + está utilizando Star Trek como marca insignia a medida que crece y desarrolla su servicio (se lanza en el Reino Unido y Corea del Sur en junio), tiene sentido que se incline más hacia la televisión de Star Trek .
Pero Trek tiene tanta historia en el cine como en la televisión. Y desde que el reinicio de "Kelvin Timeline" de JJ Abrams dejó de funcionar después de tres películas realizadas entre 2009 y 2016, no se han anunciado definitivamente nuevas aventuras en la pantalla grande. ¿ Star Trek tiene futuro en la pantalla? Mientras esperamos noticias, recapitulamos el legado de varias décadas de Star Trek en las películas.
La serie de películas original es clásica StarTrek
Star Trek tuvo una de las comunidades de fans modernas más antiguas y vocales, que organizó algunas de las primeras convenciones y revistas de fans y clamó por el regreso del programa después de su cancelación en 1969 (algo nada fácil de lograr antes de Internet). Star Trek: la serie animada apareció en 1973 y duró dos temporadas, y aunque contó con la actuación de voz de gran parte del elenco original, apenas fue suficiente para saciar el apetito de los fanáticos. También se habló del regreso de la franquicia a la televisión en forma de Star Trek: Fase 2 , pero el éxito de Star Wars y Encuentros en la tercera fase (ambas de 1977), combinado con la nueva era de los éxitos de taquilla, obligó a Paramount a pilotar Trek en la pantalla grande. El resultado, Star Trek: The Motion Picture (1979, dirigida por el director de The Sound of Music , Robert Wise), fue un éxito financiero, con valores de producción y efectos especiales de primer nivel. Pero también era algo aburrido y Paramount sabía que necesitaba un "reinicio" temprano mucho antes de que existiera ese término para describir la actualización de IP.
Por lo tanto, el productor Harve Bennett, el escritor/director Nicholas Meyer y el escritor/director Leonard Nimoy se unieron para producir las (en su mayoría) queridas películas de Trek de la década de 1980. Las historias eran sólidas, al igual que los efectos especiales (Industrial Light and Magic de George Lucas se hicieron cargo), pero las películas realmente encontraron su ritmo al apoyarse en el aspecto de "familia encontrada" de la tripulación del USS Enterprise, haciendo de Kirk (William Shatner) y sus compañeros oficiales en un grupo muy unido cuyo compromiso mutuo superaba su deber con la Flota Estelar y la Federación Unida de Planetas.
Supremo
Los "Trekkies" (en ese momento todavía luchaban noblemente por ser referidos como "Trekkers") amaban el mundo de Trek , pero lo que realmente amaban eran los personajes (ver 8 mil millones de historias de fan/ficción y contando). Star Trek II: The Wrath of Khan (1982, dirigida por Meyer) destacó a los personajes y presentó uno de los finales más emocionalmente desnudos de cualquier película de ciencia ficción, uno que celebró el amor entre Kirk y Spock (Leonard Nimoy). Star Trek III: The Search for Spock (1984, dirigida por Nimoy, entonces libre de sus deberes en la pantalla) fue conmovedora, casi sensiblera, ya que duplicó el amor de Spock al hacer que la tripulación arriesgara sus vidas y carreras para preservar el alma de Spock. en la muerte, lo que le permite renacer (¡spoiler!) Para futuras historias.
La serie alcanzó un punto crítico y comercial alto con Star Trek IV: The Voyage Home (1986, también dirigida por Nimoy), una historia de viajes en el tiempo que envió a la tripulación a San Francisco alrededor de 1986 en un Klingon "Bird of Prey", que fue amenazando con superar al Enterprise como el barco más popular de la franquicia. La historia de "salvar a las ballenas" tuvo éxito entre el público en general a través de una comedia de risa a carcajadas y al poner en primer plano a los personajes y las relaciones mientras silenciaba el ambiente de ciencia ficción.
Supremo
En lo alto, la serie tropezó con Star Trek V: The Final Frontier (1989), una película de aspecto barato (la producción usó una nueva casa de efectos especiales) dirigida por Shatner. Shatner evidentemente creía que todo lo que Nimoy podía hacer detrás de la cámara lo podía hacer igual de bien, solo para que todos descubrieran que estaba muy, muy equivocado. Paramount sabía que no podía salir de la serie con Final Frontier , especialmente con la creciente popularidad de Star Trek: The Next Generation en televisión, por lo que trajo de vuelta al escritor y director de Wrath of Khan , Meyer (junto con Industrial Light and Magic). para elaborar una elegía para el equipo original que también concluyó su larga alegoría de la Guerra Fría. El emocionante y elegante Star Trek VI: The Undiscovered Country (1991) devolvió a la franquicia a la buena voluntad de los críticos y los fanáticos, al mismo tiempo que entregó Star Trek para siempre a The Next Generation .
La próxima generación fue mejor en la televisión
Para 1991, The Next Generation , que había tenido un comienzo difícil en términos de calidad y apreciación de los fanáticos, se convirtió en un éxito galáctico. Paramount decidió en 1987 vender el programa en distribución de primera ejecución, en lugar de arriesgarse en una cadena de transmisión importante, y fue la elección correcta, lo que permitió que TNG encontrara su lugar en las primeras temporadas sin temor a la cancelación. Paramount también financió la serie con presupuestos sin precedentes para un programa sindicado en ese momento, más de $ 2 millones por episodio al final de su ejecución. Todo ese cuidado y atención dieron sus frutos, y cuando TNG se retiró en la primavera de 1994, era uno de los programas de televisión más queridos y aclamados por la crítica. Funcionó durante 178 episodios durante siete años y fácilmente podría haber durado años más. Sin embargo, Paramount tenía otros planes: lanzar nuevos programas de Trek en la televisión ( Deep Space Nine , Voyager ) y llevar The Next Generation a la pantalla grande.
Al igual que con la serie original, la serie de películas The Next Generation tuvo un comienzo desfavorable con la decepcionante Star Trek: Generations (1994). La gran idea era emparejar a Kirk con el Capitán Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) como una forma de hacer la transición de una serie a la siguiente. Desafortunadamente, el público encontró la trama poco interesante y la muerte en pantalla de Kirk (spoiler) fue una de las más lamentables de la historia. Los productores de Star Trek se encontraron en la misma posición en la que habían estado 15 años antes: necesitaban regresar con una secuela que tuviera mucho más jugo.
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Lo cual hicieron, con Star Trek: Primer contacto . Dirigida por Jonathan Frakes (comandante Will Riker en The Next Generation ), quien dirigió con éxito varios episodios de televisión, First Contact reclutó al muy popular "Borg" como su villano, además de mejorar la acción y la calidad del especial. efectos Los resultados fueron un éxito financiero y crítico, y dieron como resultado una entrada que todavía se considera una de las mejores de todas las películas de Trek.
Aquí, sin embargo, los destinos de las dos franquicias divergieron. Mientras que la serie original siguió tarareando en los cines con entradas populares, TheNext Generation perdió el equilibrio para siempre. La continuación de First Contact , Insurrection (1998), nuevamente dirigida por Frakes, se presentó como un episodio mediocre del programa. La entrada final, Star Trek: Nemesis (2002), intentó optar por un tono más oscuro y atrevido, con un villano más intimidante (un joven Tom Hardy interpretando a un romulano), pero aun así no encontró la narrativa que necesitaba. Nemesis terminó Star Trek en la pantalla durante la mayor parte de una década.
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La serie de reinicio de JJ Abrams fue emocionante pero problemática
Buscando reiniciar la franquicia con energía fresca, Paramount contactó a JJ Abrams, quien entendió el atractivo de la televisión con programas exitosos como Alias y Lost , y también había establecido su franquicia cinematográfica de buena fe al dirigir Misión Imposible III para Paramount. La idea era actualizar la serie original con un elenco joven y efectos visuales de vanguardia, al mismo tiempo que se preservaba la estética Technicolor y el optimismo de la era de los 60 del original. Star Trek (2009) fue un gran éxito, con el público y los críticos elogiando la hábil producción de Abrams, así como el tono perfecto de actores jóvenes y atractivos (Chris Pine, Zachary Quinto, Zoe Saldana, etc.) en los papeles originales de Kirk, Spock, Uhura y el resto de la tripulación. Siguieron dos secuelas algo exitosas: Star Trek into Darkness en 2013 y Star Trek Beyond en 2016.
A pesar de los logros de Abrams con el material, la serie estuvo plagada de problemas. Algunos de estos implican contenido. Si bien los fanáticos y los críticos disfrutaron de la historia del origen de la primera película, muchos Trekkers no estaban emocionados por la forma en que la "línea de tiempo de Kelvin" alternativa de la serie condujo a cambios no deseados de las historias originales. Los fanáticos se mostraron especialmente en desacuerdo con la forma en que Into Darkness reutilizó a Khan de Star Trek II (interpretado por Ricardo Montalbán en el original y Benedict Cumberbatch en el reinicio). Los espectadores también se quejaron de la prevalencia de la acción y las historias basadas en efectos especiales sobre las historias basadas en personajes y temas que constituyen Trek clásico. Por supuesto , Star Trek siempre había presentado acción y violencia, pero los espectadores sintieron que los reinicios se inclinaban demasiado hacia Star Wars, y los debates se enfurecieron sobre si las nuevas películas constituían Trek "real".
Los ejecutivos de los estudios también se retorcieron las manos constantemente por el rendimiento de taquilla de las películas, que, aunque les fue bien, no generaron ingresos brutos globales de primer nivel en la línea de Star Wars, Batman y el UCM . Finalmente, la producción (y los fanáticos) sufrieron un golpe cuando Anton Yelchin, quien interpretó a Chekov, murió en un trágico accidente automovilístico. Cómo reemplazarlo se convirtió en un problema y su muerte ensombreció la franquicia.
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¿ Star Trek tiene futuro en la pantalla grande?
Estos temas y otros han generado dudas sobre la continuación de la franquicia de Kelvin en particular y de Star Trek en la pantalla grande en general. En los años transcurridos desde Star Trek Beyond , los rumores y los falsos comienzos han proliferado en los medios sobre nuevas entradas en la pantalla grande. Hubo un sinfín de noticias sobre el interés de Quentin Tarantino en hacer una película de Star Trek , que pareció generar tracción durante un minuto caliente, pero que desde entonces se ha retirado al reino de lo altamente improbable. El showrunner de Fargo , Noah Hawley, estuvo vinculado a una película por un tiempo, al igual que Chris Hemsworth, quien iba a regresar en una trama de viaje en el tiempo como su personaje de George Kirk en la primera película de Abrams.
El elenco ha proclamado su voluntad de regresar, aunque ha habido disputas públicas sobre el salario y problemas de programación con las estrellas en demanda, especialmente Zoe Saldana, quien puede estar ocupada haciendo películas de Avatar y Guardianes de la Galaxia en el futuro previsible. Si el elenco logra volver a estar juntos y filmar otra película después de casi 20 años, se habrán convertido en los incondicionales de mediana edad que Paramount intentó reiniciar en primer lugar.
Finalmente, dada la forma en que ha cambiado la distribución y exhibición cinematográfica, lo que ha llevado al dominio cada vez mayor de la transmisión, podría no tener sentido que Paramount intente ingresar a la feroz competencia mundial de taquilla con una franquicia que históricamente ha tenido un desempeño inferior, especialmente a nivel mundial. . Si hay nuevas películas de Star Trek a la vista, es probable que no sean extravagancias de efectos especiales como las entradas de Abrams, y que se hagan con presupuestos más pequeños y nuevas voces delante y detrás de la cámara. Y tal vez eso es exactamente lo que la franquicia necesita para ir audazmente donde ninguna película de Trek ha llegado antes.
Ya superamos el discurso de apertura de AMD y el de Nvidia en Computex este año, por lo que, aunque el espectáculo sigue siendo fuerte, la mayoría de los anuncios importantes están fuera del camino. Intel no apareció este año , y el discurso de apertura de Nvidia se centró principalmente en la empresa, pero todavía hay una gran cantidad de anuncios interesantes de Computex 2022.
Reunimos los productos nuevos más emocionantes revelados en la feria, e incluso fuimos un poco más allá. Incluimos algunos productos anunciados durante Computex, incluso si técnicamente no estuvieron en la feria, para que pueda ponerse al día con toda la tecnología nueva y divertida que se avecina.
AMD Ryzen 7000
Sin duda, la mayor revelación de Computex provino de AMD con el anuncio de las CPU Ryzen 7000 . Basado en la nueva arquitectura Zen 4, el lanzamiento de los chips está programado para el otoño con una mejora de más del 15 % en el rendimiento de un solo subproceso, según AMD. Los detalles son escasos por ahora, pero AMD dice que aprenderemos mucho más en los próximos meses.
AMD aún se burló del rendimiento de la próxima gama, y confirmó que el chip insignia llegará con 16 núcleos. Ese modelo se mostró aumentando a 5,5 GHz en Ghostwire Tokyo. AMD también arrojó al Intel Core i9-12900K de la competencia debajo del autobús, mostrando que la CPU Ryzen 7000 de 16 núcleos terminó un renderizado de Blender en un 31% menos de tiempo que el chip Intel.
AMD
Con una nueva generación, obtenemos un nuevo chipset, pero esta vez con el zócalo AM5 rediseñado . AMD está introduciendo un nuevo chipset llamado X670E para los overclockers más extremos, pero los chipsets normales X670 y B650 permanecen sin cambios. La noticia más emocionante es la incorporación de DDR5 y PCIe 5.0 para esta nueva plataforma.
PCIe 5.0 en Ryzen 7000 significa que tenemos algunos SSD súper rápidos en camino. AMD dijo que lanzaría las primeras SSD PCIe 5.0 junto con las nuevas CPU, pero algunas empresas se están apresurando. Apacer y Zadak anunciaron nuevos SSD PCIe 5.0 que llegarán más adelante este año y son increíblemente rápidos.
¿Qué rápido? Bueno, Apacer y Zadak dicen que alcanzan velocidades de lectura de 13 000 MB/s y velocidades de escritura de 12 000 MB/s. Eso es casi el doble de la velocidad de los mejores SSD que puede comprar hoy. Es solo un sorbo antes de la inundación, ya que esperamos que se lancen muchos SSD PCIe 5.0 nuevos en la segunda mitad del año.
corsario viajero
Fuentes de alimentación, enfriadores de CPU, teclados para juegos: parece que nada de eso fue suficiente para Corsair. La compañía anunció su primera computadora portátil para juegos durante el discurso de apertura de AMD, y llegará más adelante este año como parte de la plataforma Advantage de AMD.
El Corsair Voyager usa todo el hardware de AMD, pero ahora no conocemos las especificaciones exactas. Sin embargo, sabemos que la Voyager viene con un centro de comando de transmisión incorporado con el software Elgato, así como una cámara web de transmisión de 1080p de "alta fidelidad", como lo describe AMD. Aunque no conocemos las especificaciones, AMD confirmó que la computadora portátil se lanzará con las últimas generaciones disponibles, lo que significa Ryzen 6000 para la CPU y RX 6000 para la GPU, probablemente las opciones emblemáticas de cada rango.
Una nueva GPU refrigerada por líquido de Nvidia
Nvidia no anunció nuevas GPU para juegos durante Computex, a pesar de los fuertes rumores sobre una posible GTX 1630 , pero Team Green aún tenía algunos anuncios en el departamento de gráficos. La compañía lanzará versiones refrigeradas por líquido de sus GPU A100 y H100 para centros de datos a finales de este año en un esfuerzo por reducir el uso de energía y mejorar la eficiencia.
No podrá comprar estas tarjetas, o, al menos, sería una pérdida de dinero en comparación con las mejores GPU para juegos , pero aún es emocionante ver la refrigeración líquida como una opción en los racks de servidores convencionales. Y seamos honestos, se ven geniales.
Monitor de juegos de 500 Hz de Asus
nvidia
El discurso de apertura de Nvidia puede haber sido ligero en los anuncios de juegos, pero la compañía aún reveló un monitor de juegos de 500Hz proveniente de Asus. No es el primer monitor de 500 Hz, pero está entre los primeros modelos para jugadores altamente competitivos. Los detalles son ligeros por ahora, pero sabemos que es una pantalla de 1080p de 24 pulgadas, que por supuesto es capaz de una frecuencia de actualización increíblemente alta de 500Hz.
También viene con un módulo Nvidia Reflex en el interior, lo que le permite profundizar en la latencia de su sistema en títulos competitivos. No sabemos la fecha de lanzamiento ni el precio, pero es seguro decir que la pantalla será costosa. El mejor anterior de Asus, el ROG Swift PG259QNR de 360 Hz, todavía cuesta alrededor de $ 600 y tiene dos años.
SteelSeries Arctis Nova Pro Inalámbrico
Jacob Roach / Tendencias digitales
SteelSeries no está en Computex, pero la compañía alineó el lanzamiento de sus nuevos auriculares inalámbricos Arctis Nova Pro con el espectáculo. Puede leer nuestros pensamientos completos en nuestra revisión de SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless . Por ahora, debe saber que podría ser el mejor auricular para juegos, equipado con características y mejoras que los jugadores han estado pidiendo.
Es compatible con Bluetooth y 2,4 GHz simultáneamente, y viene con cancelación activa de ruido. Lo que es más importante, puede retraer el micrófono completamente en el auricular y ocultarlo, lo que le permite usar Arctis Nova Pro Wireless mientras está fuera de casa.
Hoy, PlayStation compartió la lista completa de juegos de PS1, PS2, PS4 y PS5 que forman parte de la nueva biblioteca de juegos para suscriptores de PlayStation Plus Premium y Extra a medida que el servicio comenzó a implementarse en Asia.
El relanzamiento de PlayStation Plus en América del Norte está a la vuelta de la esquina, pero los fanáticos de Sony en Asia están viendo por primera vez estos nuevos modelos para el servicio de suscripción de Sony. Además de permitir que los miembros jueguen en línea y obtengan dos juegos gratis al mes, PS Plus Premium y Extra contienen una biblioteca de juegos similar a Xbox Game Pass . Hoy, echamos un vistazo a cómo se ve realmente esa lista.
El catálogo de juegos modernos que llegan al servicio es extenso y contiene más de 70 títulos modernos. Algunos de los títulos notables que no se han revelado previamente incluyen múltiples juegos clásicos y modernos de Final Fantasy, Balan Wonderworld(por alguna razón) , Detroit: Become Human , Friday the 13th: The Game , Overcooked 2 , TrialsFusion and Rising , y más. También hay más amor por los títulos independientes y de realidad virtual presentes en la lista completa.
Muchos se preguntan cómo se convertirán sus suscripciones actuales de PlayStation Plus al nuevo servicio. Afortunadamente, tenemos un manual que explica exactamente eso. Las suscripciones Plus de diferentes duraciones no solo se están convirtiendo en diferentes programas, sino que las membresías de PlayStation Now también se están convirtiendo a medida que el servicio deja de funcionar para hacer espacio.
PlayStations Plus Premium y Extra se lanzarán en América del Norte el 13 de junio de 2022. Para aquellos que desean un resumen de todos los niveles del nuevo modelo, Digital Trends también tiene un desglose de todo lo que necesita saber .
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