Blog

  • Pokémon Escarlata/Violeta se lanzará en noviembre con modo multijugador de mundo abierto

    Pokémon Escarlata/Violeta se lanzará en noviembre con modo multijugador de mundo abierto

    Nintendo ha anunciado que Pokémon Scarlet y Pokémon Violet se lanzarán el 18 de noviembre exclusivamente en Nintendo Switch.

    Un nuevo tráiler reveló a las dos mascotas Pokémon legendarias, Koraidon y Miraidon. Ambos son lagartos de algún tipo, siendo Koraidon una criatura roja de aspecto más natural. Miraidon, por el contrario, es azul y se ve más mecánico, por lo que el tema de esta generación podría ser hombre contra máquina o algo por el estilo.

    Según The Pokémon Company , estos juegos son las primeras entradas de mundo abierto de la serie. Los juegos siempre han enfatizado las batallas en línea y el intercambio de Pokémon, pero ahora permitirán que hasta cuatro jugadores exploren la región en línea a través del modo multijugador. Un comunicado de prensa señala que los jugadores pueden explorar el juego de forma no lineal, lo que supone un cambio de ritmo para la serie de juegos de rol, por lo general sencilla.

    Los entrenadores de Pokémon pasan el rato juntos en Pokémon Violeta y Escarlata.

    Se presentaron dos profesores: el profesor Sada y el profesor Turo. El primero estará en escarlata mientras que el segundo estará en violeta. Además, Nemona aparece como una especie de mentor o figura rival que guiará al jugador a lo largo de su viaje.

    También se han introducido algunos Pokémon nuevos, como Pawmi, un ratón eléctrico, Lechonk, un cerdo de tipo Normal, y Smoliv, una criatura dual Grass/Normal con forma de aceituna.

    El final del tráiler muestra un fondo lleno de cristales reflectantes y una Pokébola volando por la pantalla. Se desconoce si esto sugiere algo o no, como la nueva mecánica central de la generación. Pokémon Sword y Pokémon Shield tenían Dynamaxing , mientras que Pokémon Sun y Pokémon Moon tenían Z-Moves.

    Como era de esperar, Nintendo también ofrece un paquete doble que incluye ambas versiones del juego, así como una caja metálica.

    Cuando Nintendo anunció por primera vez la nueva generación de juegos, el tráiler inicial mostraba una variedad de Pokémon antiguos que regresarían.

  • Yu Chengdong dijo que el M7 “más allá de un automóvil de lujo de un millón de dólares”, He Xiaopeng solo quería arrojarle zapatos

    Yu Chengdong dijo que el M7 “más allá de un automóvil de lujo de un millón de dólares”, He Xiaopeng solo quería arrojarle zapatos

    Nadie hubiera pensado que el Salón del Automóvil de la Gran Área de la Bahía de Guangdong-Hong Kong-Macao, celebrado en el Centro de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen el 28 de mayo, se convertiría en el primer y único salón del automóvil a gran escala en la primera mitad de este año.

    Como una exhibición de automóviles con un significado de ventas más fuerte, la Exhibición de automóviles de la Gran Área de la Bahía de Guangdong-Hong Kong-Macao es naturalmente inferior a las cuatro exhibiciones de automóviles principales "Beijing, Shanghai, Guangzhou y Rong". día este año, aprovechando el afán de consumo de la gente, el punto aún no ha bajado, y un día más de venta es un día.

    Debido a la epidemia, el Salón del Automóvil de Beijing se pospuso por dos sesiones consecutivas. Los fabricantes de automóviles y los medios de comunicación, que han estado reprimidos durante medio año, dirigieron su atención a Shenzhen y acudieron en masa al Área de la Gran Bahía de todo el país.

    El Auto Show de Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area de este año ha atraído a casi 100 marcas expositoras, con casi 1,000 autos nuevos en exhibición, de los cuales más de 50 modelos fueron lanzados y exhibidos por primera vez.

    Antes de irme de Shenzhen, pensé que el enfoque de esta exhibición de autos sería el AMG EQS 53, el sello BYD y el BMW i7…

    Pero cuando deseché los dos neumáticos delanteros y pasé 7,5 horas de Guangzhou a Shenzhen (sí, fue una mala suerte), me di cuenta de que la mayor atracción de este auto show no es el auto, sino la "boca" de Yu Chengdong, y Los "zapatos" de He Xiaopeng.

    Yu Chengdong y su "Automóvil del Millón de Dólares"

    El nombre de Huawei Yu Dazui es bien conocido por todos, y es su característica poder decirlo y atreverse a decirlo. Yu Chengdong también respondió a este apodo en los primeros años: "Realmente no me jactaba, como mucho no era humilde".

    En el "Diálogo pionero activo de pila completa de pila" que se llevó a cabo durante el Auto Show de Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area de este año, Yu Chengdong una vez más sorprendió a los cuatro:

    La era de los vehículos de combustible puro seguramente llegará a su fin rápidamente.

    Él cree que los consumidores que compran vehículos de combustible hoy en día son como comprar teléfonos con funciones cuando llegaron los teléfonos inteligentes por primera vez . Se debe a la inercia del consumo y no puede evitar la desaparición de los vehículos de combustible puro.

    "El advenimiento de la era de los teléfonos inteligentes es como el advenimiento de los vehículos eléctricos inteligentes conectados en la actualidad. Es una tendencia general y una inevitabilidad histórica. Esta era definitivamente se acelerará", agregó Yu Chengdong.

    Como "portavoz" de la marca AITO, Yu Chengdong naturalmente quiere elogiar a AITO.

    El pasado Primero de Mayo, mis colegas condujeron automóviles Wenjie M5, M7 y BBA hacia el oeste de Sichuan. Lo usamos como un automóvil de gasolina sin carga, y el consumo de combustible es menos de la mitad de su (BBA), que es mejor que el rendimiento de aceleración del automóvil de gasolina y ahorra más de la mitad del consumo de combustible.

    Durante todo el simposio, la confianza de Yu Chengdong en la marca AITO fue indescriptible. A diferencia del modo Huawei Inside, los modelos bajo el Huawei Smart Ecosystem son como el "hijo profesional" de Yu Chengdong.

    En el pasado, el modelo de negocios de Huawei Car BU no era diferente al de otros proveedores de repuestos. Usted paga y yo proporcionaré los repuestos, lo cual es simple y directo, ahorrando tiempo y preocupaciones. Pero Yu Chengdong cree que este modelo ya no puede adaptarse a la era actual de las "cuatro nuevas modernizaciones", y los productos deben operarse, actualizarse e iterarse continuamente.

    Todo el ecosistema necesita operar continuamente, y el modelo de ventas de partes y componentes no puede crear productos competitivos.

    Más tarde, Huawei fabricó el modelo Huawei Inside para proporcionar un desarrollo completo para las empresas de automóviles, pero el diseño del vehículo, el control, la OTA y el diseño de la experiencia los completa la fábrica de automóviles, y Yu Chengdong tiene mucha experiencia con esos automóviles tradicionales. empresas Opinión.

    Dijo que muchas compañías automotrices tradicionales pueden tener algunos cambios en su pensamiento de liderazgo, pero las personas que realmente los implementan aún no han saltado del pensamiento tradicional. Es difícil para toda la compañía automotriz cambiar. Es por eso que el modelo de selección inteligente de Huawei se basa en HI El equipo comercial de terminales de Huawei optimizará la apariencia, el interior y la experiencia del usuario.

    En pocas palabras: usa mis cosas, tienes que escucharme .

    Yu Chengdong hizo esto porque Huawei sufrió pérdidas.

    Mencionó en la reunión que una vez condujo un automóvil hecho por un compañero. Después de conducir, " hay 10,000 alpacas corriendo en mi corazón. Quiero regañar a la gente. Es un diseño tonto". no especifico.

    "Times Weekly" citó a un autoproclamado proveedor de accesorios M5 de Celis y AITO diciendo que cuando Celis y Huawei comenzaron a cooperar, Huawei todavía confiaba en Dongfeng Xiaokang. Como resultado, después de que salió SF5, el control de calidad no cumplió por completo con los requisitos de Huawei. En un ataque de ira, este último envió un equipo de casi 300 personas a Seris para intervenir en el control de calidad integral.

    ▲Ventas SF5

    Un vendedor de autos de AITO dijo: "El Wenjie M5 es equivalente a un importante lavado de cara del SF5." Fue precisamente porque Huawei no estaba satisfecho con el SF5 que nació el posterior Wenjie M5.

    En este simposio, Yu Chengdong también confirmó esto, "Wenjie M5 se construyó rápidamente sobre la base de SF5 en un año" y enfatizó que Wenjie M5 ha mejorado mucho la experiencia del usuario, "No solo la calidad del producto es buena, sino también la la reputación de los usuarios es muy buena.”

    ▲AITO pregunta al mundo M5

    En 2014, Yu Chengdong declaró públicamente que "solo 3 o 4 empresas sobrevivirán en el mercado global de telefonía móvil dentro de 5 años", y para el futuro mercado de automóviles, hizo una serie de comentarios similares a los anteriores:

    Hay muchas marcas en el pabellón, así como un montón de fabricantes internacionales, así como algunas (marcas) desconocidas, la mayoría de las cuales pueden desaparecer en el futuro, y solo unos pocos gigantes sobrevivirán.

    En opinión de Yu Chengdong, el desarrollo del modelo de selección inteligente de Huawei es un medio importante para evitar la "desaparición" de Huawei del campo automotriz.

    Finalmente, Yu Chengdong no se olvidó de anunciar el próximo Wenjie M7.

    Cuando lancé el M5, estaba definido por el estándar de un automóvil de lujo de un millón de dólares. Hoy, el M7 se presentará con un estándar que supera la experiencia de un automóvil de lujo de un millón de dólares.

    ¿Qué es la "experiencia de automóvil de lujo que supera el millón de dólares"? Yu Chengdong lo describió de esta manera:

    (Wenjie M7) es el primer (auto) en el mundo que permite a los líderes y jefes descansar cómodamente, superando a Toyota Alpha, Lexus LM y todos los autos de lujo, autos de alta gama y MPV.

    Como era de esperar, era Yu Dazui, He Xiaopeng casi no pudo contenerse cuando escuchó esto.

    He Xiaopeng y sus "Ideas Innovadoras"

    Finalmente, cuando escuché a Lao Yu hablar sobre el M7 superando al auto de lujo de un millón de dólares, también quise tirarle un zapato. Cuando Lao Yu habla sobre el tercer auto, veré qué adjetivo usa.

    A diferencia de Yu Chengdong, He Xiaopeng no hizo ningún comentario asombroso en la reunión, excepto que quería arrojarle zapatos a Yu Chengdong, pero habló sobre sus puntos de vista sobre la innovación de la industria y la conducción autónoma .

    1. "Innovación"

    Centrándose en la innovación automotriz, He Xiaopeng presentó la teoría del barril: "(Yo) solía centrarme en la teoría del tablero largo en la industria de la tecnología, pero el barril en el campo automotriz no debe tener tableros cortos".

    Él cree que no importa cómo se desarrolle la industria automotriz, la naturaleza del automóvil es difícil de cambiar en un corto período de tiempo. La razón es que los automóviles no solo son un producto de consumo de gran valor, sino que también están fuertemente relacionados con la seguridad de la vida de los consumidores. Cuando se habla de innovación en el campo de los automóviles, primero debemos hacer un buen trabajo en la parte "automóvil". .

    Como empresa de vehículos, Xiaopeng necesita escalar y comercializar invenciones e ideas diferenciadas. En este sentido, He Xiaopeng una vez tuvo algunos malentendidos.

    Cuando entré por primera vez en la industria automotriz, me engañó una frase. En ese momento, muchas personas preguntaron: "Si Xiaopeng fabrica automóviles, ¿cuándo fabricarán 100 000 automóviles?" Naturalmente, pensé que una empresa de automóviles con una producción anual de 100 000 automóviles podría formar ciertas economías de escala. Solo una de ellas , Hay muchos más por venir.

    He Xiaopeng reveló que los gastos de I + D de Xiaopeng Motors en el sistema ecológico y automotriz han alcanzado los 8 mil millones este año."Otro punto de innovación es si hay suficiente capital y paciencia".

    El dinero solo no es suficiente, para innovar lo más importante es tener a alguien .

    Todavía recuerdo cuando entrevisté a Fang Yuliang, vicepresidente de Ford ECDX en marzo de este año, dijo que la mayor dificultad encontrada en investigación y desarrollo era encontrar personas. He Xiaopeng fue un paso más allá, buscando "personas de todos los ámbitos de la vida".

    "En 2017 y 2018, el 60 % de Xpeng Motors provino de la industria automotriz, el 30 % provino de la industria tecnológica y el otro 10 % provino de todos los ámbitos de la vida. He Xiaopeng cree que la innovación debe tener un nuevo gen ". Ahora hacemos autos voladores, y solo alrededor del 45% de los autos voladores provienen de la industria aeronáutica”.

    2. Sobre la conducción autónoma

    Al igual que hablar de Tesla, siempre piensas en Autopilot Cuando se habla de Xiaopeng Motors, es inevitable mencionar su NGP.

    ¿Qué importancia concede Xpeng Motors a la conducción autónoma? Su equipo autónomo tiene casi 1500 personas, una inversión considerable en un OEM chino.

    He Xiaopeng dijo que Xiaopeng Motors es diferente de esas empresas de conducción autónoma que comienzan directamente desde L4. Él cree que de L2 a L3, y luego a L4 es un proceso gradual .

    Hoy en día, muchas empresas de L4 pueden filmar un determinado video y se ve genial. En el segundo año, encontrará que sigue siendo el mismo, y en otro año, sigue siendo el mismo.

    A diferencia de las empresas que se centran en la investigación y el desarrollo de la conducción autónoma, Xiaopeng Motors está más preocupada por cómo hacer que la conducción autónoma sea completa: " ¿Se puede conducir en ciudades y suburbios? ¿Puede ser más rápido que esta ciudad? ¿Puede cruzar China para conducir en el extranjero? ” Además, para lograr la conducción automática de escena completa, el mapa de alta precisión debe ser una transición, y la combinación de la nube solo puede ser un auxiliar.

    Por otro lado, He Xiaopeng dijo que Xpeng Motors se toma la seguridad más en serio que las empresas de vehículos autónomos.

    Dijo que la seguridad del automóvil se considera en términos de 10 elevado a menos la quinta potencia, pero esto no es suficiente, "porque el conductor es incontrolable y el tráfico en la carretera cambia todos los días".

    Cuanto más tiempo se construya el automóvil inteligente, mayor será la prioridad de la seguridad, no solo en el nivel de conciencia y palabras, sino también en el número 1 en términos de acción.

    En la escena del tráfico de China, He Xiaopeng tiene más miedo de dos tipos de automóviles, el autobús con un arranque inusualmente feroz y el automóvil de batería galopando en la carretera: estos dos tipos de automóviles son muy difíciles de manejar.

    " Si el medio ambiente de China se maneja bien, la mayor parte del medio ambiente mundial se puede manejar bien", dijo He Xiaopeng.

    Además, como OEM, Xiaopeng Motors enfrenta mayores costos y mayores requisitos de integración.

    escribir al final

    El 30 de mayo, Musk tuiteó: "Parece que pocas personas se dan cuenta de que China es líder mundial en generación de energía renovable y vehículos eléctricos. No importa cómo se mire a China, esto es cierto".

    He Xiaopeng finalmente retuiteó el Weibo y dijo: "China solo está a la vanguardia del mundo en el campo de los vehículos eléctricos. Para liderar el mundo, además de liderar en tecnología y productos, es más importante liderar y liderar en el mercado global Tomará al menos 10 años de arduo trabajo lograr múltiples victorias en los negocios ".

    De hecho, independientemente de si son líderes o no, las empresas deben seguir mejorando e iterando. Yu Chengdong no se detendrá en "millones de autos de lujo", y He Xiaopeng también tiene el sueño de "cambiar la forma en que viaja la gente".

    Finalmente, tome prestada una oración de He Xiaopeng en la reunión:

    Creo que un punto muy importante es emancipar la mente, dejar que la mente vuele y, al mismo tiempo, tener los pies en la tierra. Al final, habrá más empresas de automóviles de nuevo tipo y empresas de transporte de nuevo tipo en China. , y nuestras vidas cambiarán grandemente.

    El autor está un poco ocupado, así que escribiré la introducción más tarde.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Revisión de manos libres de Sonos Voice Control: ahora estamos hablando

    Revisión de manos libres de Sonos Voice Control: ahora estamos hablando

    Sonos ha lanzado su propio asistente de voz, conocido como Sonos Voice Control , y puede habilitarlo en cualquier producto Sonos con capacidad de voz en su hogar. No es la primera vez que los usuarios de Sonos pueden emitir comandos de voz a sus altavoces: Alexa ha estado disponible desde 2017 cuando Sonos lanzó su primer altavoz realmente inteligente, el Sonos One .

    Pero Sonos Voice Control es una bestia diferente a Alexa y Google Assistant . ¿Es mejor, peor o simplemente una alternativa a las IA de Amazon y Google? Esto es lo que es usarlo.

    Adición de control por voz de Sonos

    Aplicación de Sonos que muestra la pantalla Agregar asistente de voz, Aplicación de Sonos que muestra la pantalla de selección de altavoces. La aplicación Sonos muestra una advertencia de asistente incompatible.

    Configurar Sonos Voice Control en sus altavoces Sonos compatibles es muy fácil, exactamente como lo esperaría de una empresa que ha hecho de la simplicidad el centro de su experiencia durante casi dos décadas.

    Abre la aplicación Sonos, dirígete al menú Configuración > Servicios y voz y toca Agregar un asistente de voz . A partir de ahí, la aplicación lo guía a través de un proceso muy rápido e indoloro para seleccionar el asistente de voz que desea (en este caso, Sonos Voice Control) y los altavoces a los que desea agregarlo. (Si no ve la opción para agregar Sonos Voice Control, asegúrese de no tener un bloqueador de anuncios activo).

    Curiosamente, si anteriormente tenía el Asistente de Google en el altavoz y ahora desea trabajar con Sonos Voice Control, la aplicación le advertirá que las dos IA no pueden ejecutarse en el mismo altavoz simultáneamente y que deberá cambiar a Sonos o Quédate con Google.

    Lo mismo no es cierto si estás usando Alexa. Aparentemente, Amazon es menos restrictivo en sus licencias y no le importa si Sonos comparte su propiedad inmobiliaria vocal.

    Todo toma menos de 2 minutos, y la aplicación luego lo invita a probar su nueva herramienta, diciendo: "Hola, Sonos, reproduce música". Después de una breve pausa, el asistente hace precisamente eso. En mi caso, el altavoz estaba en una lista de reproducción en pausa antes de agregar Sonos Voice Control, por lo que simplemente reanudó la reproducción.

    Configuración de un servicio de música predeterminado

    revisión de control de voz sonos 00018 Aplicación Sonos que muestra la pantalla Control por voz de Sonos. Aplicación de Sonos que muestra la pantalla de servicio predeterminada.

    Al igual que Alexa y el Asistente de Google, puede solicitar servicios de transmisión de música por nombre mediante el Control por voz de Sonos. Pero establecer un servicio predeterminado significa que puede hacer que sus comandos sean mucho más cortos. En lugar de decir: "Hola, Sonos, toca Sting en Amazon Music", simplemente puedes decir: "Hola, Sonos, toca Sting".

    Una vez que haya configurado Sonos Voice Control en al menos un altavoz, puede volver al menú Configuración > Servicios y voz , tocar Sonos Voice Control y luego tocar Servicio predeterminado . Eso abre su lista de servicios compatibles. Desafortunadamente, no todos los servicios funcionarán de forma predeterminada.

    Cuando lo probé, Amazon Music , Apple Music , Deezer y Sonos Radio (naturalmente) estaban disponibles para mí, pero varios otros, incluidos Tidal , Stitcher, SoundCloud y Spotify, SiriusXM y Plex , estaban atenuados, con las palabras "no compatible" junto a ellos.

    Hablando con Sonos

    Sonos One revisión frontal superior
    Dan Baker/Tendencias digitales

    Para Sonos Voice Control, la compañía contó con la ayuda del actor Giancarlo Esposito , quien pasó muchas horas en un estudio de grabación, hablando una variedad de frases y palabras en un micrófono. Al contrario de lo que podría pensar, esto no fue para proporcionar a Sonos una biblioteca de respuestas enlatadas de Esposito, para reproducirlas en el momento apropiado. En cambio, esos fragmentos grabados proporcionaron el ADN sónico para una versión completamente virtual de la voz de Esposito.

    Armado con esos datos y una gran ayuda de aprendizaje automático, Esposito se ha convertido efectivamente en la voz de Sonos Voice Control, y probablemente nunca necesitará grabar otra palabra para mantener el sistema en funcionamiento. Una cosa es que una empresa como Amazon o Google cree una voz sintética para sus asistentes desde cero, pero es completamente diferente cuando escuchas una voz humana real y reconocible, especialmente una con los tonos cálidos y tranquilizadores de Esposito. (Más opciones vendrán más adelante, ha dicho Sonos).

    He leído muchas críticas sobre el uso de voces femeninas para nuestras IA y, de hecho, las tres principales empresas de IA de voz (Amazon, Apple y Google) usan voces femeninas como valores predeterminados. No intervendré en un lado u otro de ese debate, pero diré esto: Sonos no podría haber elegido mejor su asistente de voz.

    En su mayoría respuestas rápidas

    Altavoz de haz de Sonos
    Simon Cohen/Tendencias digitales

    En general, el uso de Control por voz de Sonos produjo respuestas rápidas, ya sea que estaba pidiendo una nueva canción, haciendo que el sistema se pausara o reanudara, o cambiando los niveles de volumen. Pero algunos comandos tardaron más de lo esperado.

    Por ejemplo, el uso de comandos de voz para agrupar altavoces, por ejemplo, "Hola, Sonos, agrega Roam ", generaría una demora de aproximadamente 5 a 7 segundos mientras el sistema se reconfiguraba. Lo mismo sucedió cuando pediste que sucediera lo contrario, "Oye, Sonos, desagrupa todo", que también tardó un tiempo en completarse. Realmente aprecio que pueda consultar el modelo de altavoz (Roam) o su ubicación (baño), y funciona de cualquier manera.

    Curiosamente, el sistema usa un timbre corto para indicar que lo escuchó o que completó con éxito un comando, pero no es consistente y, a veces, no lo escucha en absoluto. Por ejemplo, "Hola, Sonos, toca The Rolling Stones", produce un timbre, seguido de "Suena genial", y luego comienza tu música. Pero decir: "Oye, Sonos, desagrupa todo", me dio un retraso de 15 segundos, durante el cual el volumen de la música se redujo a casi cero, y luego escuché el timbre. Y decir: "Oye, Sonos, súbelo", produjo un aumento instantáneo en el nivel de volumen, pero ningún timbre en absoluto.

    Comando y control

    Sonos Roam con Sonos Move
    Sonos Roam (frente) y Sonos Move Simon Cohen / Digital Trends

    Sonos Voice Control no se concibió como un asistente de voz general, por lo que prácticamente todos los comandos disponibles se relacionan con las funciones de Sonos, como la reproducción de música y la gestión de altavoces. Una excepción notable es: "Oye, Sonos, ¿qué hora es?" que produce, "It's three-oh-nine pee em" (o la hora que sea).

    Si intenta salir de la zona de comodidad del sistema, o si hay un error general, escuchará un breve sonido de error de dos tonos.

    [elemento de lista]

    [/elemento de lista]

    Sonos ofrece prácticamente todas las opciones que podrías pedir. Puede agrupar y desagrupar los altavoces, puede preguntarle a Sonos qué canción se está reproduciendo y puede indicarle que reproduzca una variedad de contenido de los servicios de transmisión de música. Informará sobre los niveles de batería de Move o Roam, que puede solicitar por nombre. En mi Roam, dije: "Hola, Sonos, ¿cuál es el nivel de batería de mi Move ?" y respondió: "El Move está completamente cargado". Incluso puede establecer niveles de volumen en altavoces específicos, por ejemplo, "Hola, Sonos, configure la cocina al 25%".

    Sin embargo, no es perfecto. Durante mis pruebas en el transcurso de unas pocas horas el día del lanzamiento, aparecieron algunos errores. No pude hacer que Sonos reprodujera música desde ningún servicio excepto Amazon Music, que es el que tenía configurado como predeterminado. Decir: "Oye, Sonos, toca Red Hot Chili Peppers en Apple Music", causó una gran confusión. Recibí un tono de error seguido de “Apple Music no está configurado en su sistema. Ve a la aplicación de Sonos para agregarlo”. Y sí, Apple Music ya estaba en mi sistema.

    Lo mismo sucedió cuando probé Deezer. Otros servicios de música que tengo en Sonos resultaron totalmente incompatibles, como Tidal y Spotify. Cuando lo intenté, me dijeron: "Lo siento, Tidal/Spotify aún no está disponible para Sonos Voice Control".

    También descubrí un error en el que los comandos emitidos a un altavoz habilitado para voz simplemente no funcionaban, no porque el sistema no funcionara correctamente, sino porque había cambiado el altavoz activo en la pestaña Sistema de la aplicación Sonos, lo que supongo que significaba que Sonos Voice Control Pensé que quería controlar al orador activo, no al orador con el que estaba hablando.

    Cuando traté de pausar la música que se estaba reproduciendo en el baño, diciendo "Oye, Sonos, pausa" al altavoz del baño, me informaron que no se estaba reproduciendo música en ese momento. Efectivamente, el altavoz activo en la aplicación, el altavoz Dining Room, no estaba reproduciendo nada. Supongo que la lección aquí es mencionar siempre el altavoz que desea controlar en el comando de voz.

    Algunos comandos fueron simplemente impredecibles. En dos ocasiones, pude lograr que el sistema reprodujera estaciones de Sonos Radio HD por nombre. Pero otras solicitudes de estaciones recibieron mensajes de error como: “Hubo un error al intentar reproducir ese contenido. Utilice la aplicación Sonos”. Cuando le pregunté: "Oye, Sonos, reproduce ritmos relajados en Sonos Radio", me envió a TuneIn e intenté reproducir una estación llamada Chillout .

    A veces, el sistema malinterpretaba muy divertidamente lo que estaba pidiendo. Amazon Music tiene una estación llamada All 70s . Cuando dije: "Oye, Sonos, toca All Seventies", asumió que quería decir que quería reproducir música en "todos" mis parlantes, por lo que los agrupó a todos. Luego, al darse cuenta de que tal vez había más que hacer, agregó: “Hubo un error al intentar reproducir ese contenido. Utilice la aplicación Sonos”. Fue justo ahora que comencé a sentir un poco de pena por Esposito. Él estaba tratando muy duro de darme lo que quería después de todo.

    En otro intento de reproducir una estación de música de Amazon, dije: "Oye, Sonos, toca el oro suave de los setenta" (no, no sé por qué aparentemente estaba obsesionado con las listas de reproducción de los 70 en este día) y el sistema comenzó a reproducir las mejores canciones de una banda con el nombre de Mellow and Sleazy. ¿Alguna vez has tenido la sensación de que una IA te está troleando?

    Conclusión

    Dejando a un lado los errores, y dado lo temprano que estamos en esta nueva función, espero que Sonos trabaje arduamente para solucionarlos, Sonos Voice Control es una forma útil, amigable y simple de hacer casi cualquier cosa que desee con un sistema Sonos.

    Pero dado que esto es todo lo que puede hacer con Sonos Voice Control, realmente no puede cambiarlo por Alexa o Google Assistant, eso sería demasiado limitante. Y si bien es posible ejecutar Alexa y Sonos Voice Control uno al lado del otro, es desafortunado verse obligado a elegir entre Sonos y Google.

    También es un problema para Sonos. Tan bueno como es Sonos Voice Control, ya puede controlar muchas funciones de Sonos desde el Asistente de Google , y supongo que muchas personas que usan Google en sus altavoces inteligentes Sonos hacen exactamente eso. Si se trata de elegir entre tener un control limitado de Sonos, pero todo lo que Google puede hacer, y un excelente control de Sonos y nada de Google, tengo la sensación de que sé qué camino tomará la mayoría de la gente.

  • Para combatir la soledad, el estado de Nueva York les da a las personas mayores un “compañero robot”

    Para combatir la soledad, el estado de Nueva York les da a las personas mayores un “compañero robot”

    Como animal social, las personas inevitablemente tendrán momentos de soledad en su vida cotidiana. Según una encuesta de la Universidad de Harvard en octubre de 2020, más de un tercio de los estadounidenses reportaron soledad severa,

    Para muchas personas mayores, la falta de compañía empeora aún más el riesgo de soledad, combinado con el impacto de la pandemia en los últimos años. Se puede decir que la soledad es un problema que no se puede ignorar en la vida de muchas personas mayores. Con este fin, los funcionarios del estado de Nueva York han ideado un plan que permite que los ancianos obtengan compañía, y la compañía es proporcionada por "compañeros robot".

    ▲ Imagen de: Unsplash

    La Oficina para el Envejecimiento del Estado de Nueva York (NYSOFA), en colaboración con socios locales, seleccionó a ElliQ, el "compañero de enfermería" de la empresa emergente israelí Intuition Robotics, que ha brindado el compañero robótico a más de 800 personas mayores.

    Una parte de ElliQ es un robot simple con un micrófono y un altavoz que se ilumina y se puede controlar con la voz, y otra parte tiene una tableta con pantalla táctil que puede hacer videollamadas.

    ▲ Imagen de: Intuition Robotics

    A diferencia de otras tecnologías y productos inteligentes, ElliQ está diseñado para personas mayores, por lo que funciona en un modo que no solo responde a los comandos, sino que también inicia conversaciones y sugiere actividades para el usuario. Construye el contexto e informa las conversaciones posteriores a través de la inteligencia artificial (IA), estableciendo así una relación entre el usuario y la IA.

    ▲ Imagen de: Intuition Robotics

    Dado que el usuario es una persona mayor, también se requiere una atención especial en términos de salud. Con este fin, ElliQ ofrece ejercicios de relajación del sueño, ejercicios físicos y de relajación sugeridos, conversaciones en profundidad relacionadas con la nutrición, administración de medicamentos a través de configuraciones de temporizador y recordatorios, y más, adaptados a la situación de cada usuario.

    ▲ Imagen de: Intuition Robotics

    Para reducir de manera proactiva el riesgo de caídas y responder en el desafortunado caso de una caída, ElliQ se comunicará de manera proactiva con un amigo o familiar en la libreta de direcciones si un usuario informa que experimenta dolor o molestias graves. También cuenta con estrategias básicas de prevención de caídas, incluyendo ejercicio físico y mental, controles diarios…

    ElliQ brinda a las personas mayores apoyo para vivir de manera más independiente además de servicios. A juzgar por el reciente lanzamiento en el sector comercial, la participación de los adultos mayores no es baja, con usuarios que tienen un promedio de 20 interacciones por día.

    ▲ Imagen de: Intuition Robotics

    Greg Olsen, director de la Oficina para el Envejecimiento del Estado de Nueva York (NYSOFA, por sus siglas en inglés), dijo: "ElliQ fue diseñado con el aporte de los adultos mayores, y puede haber conceptos erróneos, pero los adultos mayores están muy abiertos a las nuevas tecnologías para mejorar sus vidas, especialmente cuando lo ven. Es cuando diseñan para que los adultos mayores satisfagan sus necesidades".

    ▲ Imagen de: Intuition Robotics

    También mencionó: "Para aquellos que experimentan algún tipo de soledad y quieren envejecer en el mismo lugar, ElliQ es una gran adición a las formas tradicionales de interacción social y apoyo profesional o del cuidador en el hogar. Este producto hace muchas cosas para mejorar la salud, combatir soledad y mejorar el bienestar general y la independencia de los usuarios”.

    ▲ Imagen de: The Washington Post

    Vale la pena mencionar que, además del "compañero robot" como ElliQ, NYSOFA también brindará nuevos servicios de envejecimiento en múltiples niveles. Los ejemplos incluyen el Programa de mascotas animadas, que proporciona mascotas de compañía realistas para personas mayores; una plataforma de apoyo accesible en todo el estado para cuidadores en el hogar que brinda capacitación de competencia en cuidados intensivos dirigida por expertos; servicios de viajes compartidos diseñados para personas mayores; y consejeros disponibles Comunidad líder en línea de cursos y servicios…

    ▲ Imagen de: Facebook

    Los robots se utilizan cada vez más en la actualidad y, en la nueva era tecnológica, la inteligencia artificial también puede reemplazar a las personas que los acompañan. Se espera que los ancianos con "compañeros robot" realmente puedan eliminar la soledad y volverse más saludables y felices en esta compañía especial.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • La transmisión de Warhammer Skulls destaca Darktide, Boltgun y más

    Games Workshop realizó una transmisión en vivo de Warhammer Skulls hoy donde brindó actualizaciones sobre los juegos de Warhammer existentes y anunciados, además de revelar un par de nuevos.

    Fatshark comenzó afirmando que la fecha de lanzamiento de Warhammer 40,000: Darktide , exclusivo para la consola Xbox, sigue siendo el 13 de septiembre a través de un nuevo tráiler cinemático. A raíz del retraso de Starfield y Redfall hasta 2023, este es actualmente uno de los puntos brillantes de la alineación de Xbox Game Pass para 2022. Como tirador cooperativo, parece que Warhammer 40,000: Darktide será una buena opción para Xbox Game Pass de la misma manera que lo son juegos como Back 4 Blood y The Anacrusis .

    También echamos un vistazo a otros títulos de Warhammer anunciados pero inéditos, como el juego de rol deportivo Blood Bowl 3 y el juego de acción AAA Space Marine 2 , pero no hubo muchas actualizaciones sustanciales para ellos fuera de una nueva versión beta de Blood Bowl 3 . Además, el juego de disparos cooperativo en 2D Warhammer 40,000: Shootas, Blood y Teef se lanzó el 20 de octubre, pero actualmente no está confirmado para Xbox Game Pass como Darktide . Puedes “ ¡¡WAAAGH!! with da Boyz” según el tráiler , sin embargo.

    Las actualizaciones para juegos de Warhammer como Total War: Warhammer 3, Chaos Gate Daemonhunters , Vermintide 2, Battlesector, Inquisitor — Martyr y algunos títulos móviles también llenaron la exhibición, pero las partes más interesantes de Warhammer Skulls fueron los nuevos anuncios. Los jugadores que disfrutan de Hearthstone, Legends of Runeterra o Marvel Snap recibirán con agrado el anuncio de Warforge , el próximo CCG de Warhammer para PC y dispositivos móviles que también contiene una gran cantidad de contenido para una sola partida.

    Aquellos que busquen una experiencia más sustanciosa de Warhammer querrán estar atentos a los recientemente anunciados Boltgun y Rogue Trader . Warhammer 40,000: Boltgun es un juego FPS de Auroch Digital que emula a los juegos de disparos de PC de la vieja escuela como Doom con sus imágenes y jugabilidad. Es parte de la tendencia cada vez mayor de boomer shooter y se lanza para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X en 2023. Mientras tanto, el desarrollador de Pathfinder: Kingmaker , Owlcat Games, está creando Warhammer 40,000: Rogue Trader , que es Sorprendentemente, el primer CRPG tradicional ambientado en el universo de Warhammer. Si disfrutaste los videojuegos Pathfinder o Pillars of Eternity , no pierdas de vista a Rogue Trader .

    En general, está claro que los fanáticos de Warhammer tienen muchas opciones a su disposición en este momento cuando se trata de nuevos juegos para jugar. Algunos de estos, como Darktide y Space Marine 2 , también tienen el potencial de volverse más convencionales de lo que podríamos esperar.

    Echa un vistazo a nuestro centro de maratón de juegos de verano

  • El problema con Disney y sus villanos con código queer

    El problema con Disney y sus villanos con código queer

    Los villanos de Disney son una institución para Mouse House. Mucho más interesantes que los héroes del estudio y, a menudo, la parte más memorable de sus películas, los villanos son tan importantes para el éxito de Disney como las princesas que construyeron la compañía. Blancanieves y los siete enanitos fue la primera película del estudio, pero la Reina Malvada es mucho más perdurable que la niña débil y casi intrascendente en el centro de la historia. La Sirenita , la película que lanzó el Renacimiento de Disney y estableció la lista moderna de princesas, presenta a una pelirroja precoz como protagonista, pero es la villana, la mujer/pulpo más grande que la vida, Úrsula, la que le aseguró a la película un lugar en el panteón de los clásicos animados.

    Sí, los villanos suelen ser una de las mejores partes, si no la mejor, de estas historias. Las mejores películas de Disney siempre tienen un gran protagonista, pero a menudo tienen un villano aún mayor. Sus canciones son las más pegadizas, sus diseños los más llamativos y sus comportamientos instantáneamente icónicos. También son, en su mayor parte, codificados queer.

    La codificación queer es la práctica de imbuir rasgos queer en un personaje sin declararlo directamente como parte de la comunidad LGBTQ. La codificación queer ha sido durante mucho tiempo una forma de incluir personajes adyacentes LGBTQ sin declarar abiertamente su sexualidad, y podemos rastrearla hasta clásicos literarios como Emma y Orgullo y prejuicio de Jane Austen, Orlando y la Sra. Dalloway de Virginia Woolf y F. Scott Fitzgerald. El Gran Gatsby . La codificación queer se hizo prominente en el cine durante la Edad de Oro de Hollywood, especialmente después del surgimiento del Código Hays. Sin embargo, mientras que la codificación queer en la literatura clásica sirvió para incluir las voces oprimidas y las perspectivas de las personas LGBTQ, el uso que Disney hizo de ella con sus villanos agregó más estigma a una comunidad que ya luchaba por ser vista y aceptada.

    ¿Él es… ya sabes?

    Scar flexionando su pata en The Lion Paw.

    Podríamos interpretar el uso de la codificación queer de Disney en sus villanos como el estudio que intenta reafirmar las connotaciones negativas más estrechamente asociadas con la comunidad LGBTQ. “Si eres gay, eres malvado. Y luego mueres. Ciertamente, los villanos de Disney prosperaron con su rareza, saboreando la maldad de sus acciones y casi pasándoselo bien. Piensa en Úrsula moviendo las caderas en Pobres almas desafortunadas , Scar jugando con el ratón que está a punto de comerse en El rey león o el gobernador Ratcliffe proclamando alegremente su superioridad y codicia en Mío, mío, mío de Pocahontas .

    No está claro si las acciones de Disney fueron deliberadas o si el estudio simplemente siguió el consenso general y expresó lo que muchas personas ya creían sobre la comunidad LGBTQ, pero la extrañeza abierta de sus villanos es innegable. Si sus diseños distintivos no fueran suficientes, sus personalidades más grandes que la vida llevaron el punto a casa. Sin embargo, al pintar a la comunidad LGBTQ+ bajo una luz negativa, Disney sin querer popularizó los mismos rasgos que estaba tratando de vilipendiar.

    Claro, la rareza de estos personajes podría haber sido todavía "malvada", pero también era más convencional que nunca. Y para una comunidad que pasó tanto tiempo escondida en las sombras por vergüenza y miedo, cualquier representación funcionaba, incluso cuando estaba estrechamente asociada con los villanos. Quizás por eso los villanos se volvieron tan queridos durante el nuevo milenio. Con la representación LGBTQ tan escasa como lo era durante el Código Hays, los villanos se convirtieron en los líderes de una comunidad que luchaba por encontrar algo que se pareciera a ellos en las principales películas. Esta recepción, a su vez, condujo a la reformulación de los villanos como personajes complejos y quizás incomprendidos en lugar de criaturas unidimensionales de codicia y odio, lo que llevó al estado moderno de la villanía de Disney.

    La redención del villano de Disney

    Cruella mira fijamente a la cámara en Cruella.

    Maléfica (2014) fue la primera de una serie de películas que remodelaron las historias clásicas de Disney desde la perspectiva del villano. Maléfica realzó los aspectos extraños de la historia del personaje, presentándola como una figura opuesta por una sociedad ignorante y de mente cerrada. Un romance heterosexual fallido estuvo en el centro de su descenso a la villanía, pero la rareza de Maléfica estaba más presente que nunca, el único "otro" en un mundo de hadas, princesas y reyes. La película recibió críticas mixtas de los críticos, pero fue un gran éxito de taquilla, recaudando 758 millones de dólares en todo el mundo. El estudio ahora tenía otra vertical para su máquina en constante crecimiento, y los futuros proyectos centrados en villanos recibieron luz verde.

    Disney dio un paso más con Cruella de 2021, otra versión de un villano clásico reformulada bajo un ojo queer indulgente. Deliciosamente interpretada por Emma Stone, la Cruella de Vil en Cruella es una fantasía queer hecha realidad. Es feroz, sin disculpas, salvaje, ruidosa, audaz e imparable, una figura para una generación queer criada en Drag Race y antihéroes. A diferencia de la versión original, una mujer marchita y antipática, fea por dentro y por fuera, la Cruella de Stone es fabulosa . Incluso la villana de la película, la baronesa interpretada por Emma Thompson, quien es, en muchos sentidos, una mejor adaptación del personaje original de Disney que la versión de Stone, está lejos de ser repelente.

    La reformulación de los villanos queer de Disney enfrentó una batalla cuesta arriba desde el principio, principalmente porque los esfuerzos del estudio parecían descaradamente egoístas y orientados al dinero. A diferencia de su predecesora, la recepción de Maleficent: Mistress of Evil fue más tibia y la película recaudó solo $ 491 millones en todo el mundo. Cruella no fue un éxito definitivo, aunque eso tuvo más que ver con su lanzamiento en medio de una pandemia mundial. Después de gastar millones de dólares en él, Disney recientemente suspendió el espectáculo centrado en Gaston y Lefou, protagonizado por el actor abiertamente gay Luke Evans. ¿Es esta la señal de que este nuevo ángulo para los villanos de Disney ya ha terminado? Se acerca una secuela de Cruella , pero el estudio no ha dado luz verde a ningún otro proyecto centrado en villanos.

    Disney y su problema con la codificación queer

    Úrsula sonriendo en La Sirenita.

    La verdad es que Disney no apuesta por la representación, no realmente. El estudio es notoriamente egoísta, especialmente bajo el liderazgo divisivo de Bob Chapek . Las películas centradas en villanos sirvieron para disipar algunas connotaciones negativas que rodeaban la rareza de los personajes, pero ese nunca fue su propósito. De hecho, existían para ganar dinero y capitalizar la nostalgia, simple y llanamente.

    Si Disney realmente se preocupara por la representación, habría usado la próxima versión de acción en vivo de La Sirenita para hacer una declaración. ¿Qué mejor personaje para hacerlo que Úrsula? Basada en la notoria drag queen Divine , Úrsula brindó al estudio una oportunidad genuina de representar un cambio, tal vez eligiendo a un actor masculino para el papel o a una mujer trans. El renombrado actor de Broadway Titus Burgess podría haber sido una elección inspirada para darle vida a Úrsula, al igual que actrices trans como Laverne Cox y Michaela Jaé Rodriguez. Melissa McCarthy es una actriz consumada, pero su elección como Ursula es una gran oportunidad perdida.

    Ahí radica el problema con Disney y la codificación queer: el estudio nunca la ha utilizado como una fuerza de cambio. En cambio, lo empleó para hacer que sus villanos fueran más distintivos y odiosos, luego trató de explotarlo para capitalizar la mayor presencia de la comunidad LGBTQ en la cultura pop. The Mouse House es falso en sus esfuerzos, y el público no se deja engañar; nunca lo fueron.

    Entonces, ¿qué sigue para la villanía de Disney? A medida que el estudio se aleja de las historias tradicionales de princesas en un esfuerzo consciente por diversificar su lista abrumadoramente blanca y directa de películas, el clásico villano queer de Disney puede ser cosa del pasado, y es lo mejor. Después de todo, fue genial ver a dos Emmas chocando cuernos mientras vestían disfraces extravagantes, pero la comunidad LGBTQ ya no se conformó con vagas sugerencias de queer. Estamos bien con villanos abiertamente queer, complejos y fabulosos, pero el estudio necesita entender algo: los malos no son malos porque son queer. Estamos en 2022, y lo queer no es algo malo para ser temido o juzgado.

  • Luchando, volcando, remodelando, las gafas Apple AR son más emocionantes de lo que piensas

    Luchando, volcando, remodelando, las gafas Apple AR son más emocionantes de lo que piensas

    El desarrollo de dispositivos de realidad mixta (AR/VR) de Apple es probablemente el secreto más "conocido" en la industria de la tecnología. De vez en cuando, siempre se filtrarán noticias relacionadas.

    El mundo exterior cree que este será el terminal personal de próxima generación utilizado por Apple para reemplazar al iPhone. En el futuro, las personas ya no frotarán el vidrio con los dedos, sino que se convertirán en "señaladores con el dedo" al aire.

    Sin embargo, después de tantos años, el iPhone ha evolucionado del iPhone 8 al iPhone 14. Este terminal de última generación sigue "a medias tapado" y siempre viviendo en los rumores.

    Justo cuando la gente está a punto de perder la frescura en la realidad mixta, recientemente han aumentado las noticias sobre este misterioso dispositivo.

    Cada vez hay más informes de que el producto de realidad mixta de Apple puede estar escondido en un laboratorio secreto en Cupertino, y se está preparando para conocer al público.

    Parker Ortolani, quien adivinó el nombre de macOS Monterey basándose en la información de registro de la marca registrada el año pasado, descubrió recientemente que Apple ha utilizado recientemente compañías ficticias para registrar y solicitar la marca registrada RealityOS en todo el mundo.

    Este es un método secreto de uso común antes de la conferencia de Apple. Antes de eso, Apple usó una empresa fantasma llamada "Yosemite Research LLC" para registrar marcas comerciales como Yosemite, BigSur y Montery (todas las versiones de macOS).

    Parker Ortolani descubrió que "Realityo Systems LLC", una empresa con la misma dirección registrada que "Yosemite Research LLC", solicitó la marca RealityOS en Brasil, Uruguay y otros países.

    Combinado con la información que los desarrolladores han encontrado relacionada con RealityOS en el registro de desarrollo, Parker Ortolani cree que hay razones para creer que este es el sistema operativo que se aplicará a los dispositivos de realidad mixta de Apple, aunque es poco probable que se presente en la WWDC en unos días, pero al menos demuestra que estamos un paso más cerca de desvelar su misterio.

    Solo con el nombre de RealityOS, el sistema operativo debe centrarse en conectar la interacción entre lo virtual y la realidad. Las personas pueden aplicar la lógica de interacción del mundo real al mundo virtual, lo que significa que Apple puede ser común en nosotros. Traiga algunos cambios nuevos en la forma de los auriculares VR.

    Entonces, ¿cómo es exactamente este misterioso dispositivo? De un informe reciente de The Information sobre la controversia interna de I + D de Apple, es posible que podamos encontrar algunas pistas.

    caminando en el barro

    Según The Information, dentro de Apple se ha debatido el tema de cómo romper las barreras entre lo virtual y la realidad.

    Ya en 2016, el equipo de realidad virtual y realidad aumentada de Apple usó la experiencia de realidad virtual inmersiva para obtener el apoyo de los miembros de la junta directiva de Apple y comenzó a realizar investigaciones sobre productos relacionados.

    Este es un proyecto innovador que comenzó desde cero, y algunos expertos lo calificaron como "la innovación de producto más atrevida de Apple desde el iPhone", pero desde la perspectiva del progreso, es mucho más accidentado que el iPhone.

    ▲ Imagen de: Tiempo

    Algunas personas familiarizadas con el asunto dijeron que aunque el actual CEO de Apple, Cook, está apoyando el proyecto, Cook no ha prestado suficiente atención a este nuevo producto en comparación con la profunda participación de Jobs en el proyecto del iPhone en el pasado, lo que dificultó que el equipo del proyecto Involúcrese con los equipos de Mac y iPhone para obtener recursos de desarrollo.

    La inversión de Apple en AR/VR comenzó con la adquisición de la empresa emergente alemana Metaio en 2015 y la contratación del ejecutivo Mike Rockwell casi al mismo tiempo.

    Metaio se desarrolló a partir de un proyecto dentro de Volkswagen. La adquisición de Apple originalmente tenía la intención de usar la tecnología AR de Metaio para desarrollar un sistema de conducción autónoma. Luego, Facebook adquirió Oculus VR a lo grande. Silicon Valley desencadenó un auge de la realidad virtual, y Apple comenzó a usar Metaio para formar equipo de proyecto AR/VR.

    ▲Mike Rockwell

    Al frente del equipo de hardware se encuentra la nueva incorporación de Mike Rockwell, quien anteriormente fue vicepresidente ejecutivo de Dolby Laboratories y un experto intransigente en audio visual y de alta fidelidad.

    Para construir una pieza de hardware desde cero, Mike Rockwell necesitaba contar con el apoyo de otros departamentos de hardware, como el sensor táctil, la cámara, el chip de Apple y los equipos de visualización.

    De hecho, el desarrollo de los productos de Apple, incluidos el iPhone y el iPad, se completa con la cooperación de estos departamentos responsables de varias funciones, en lugar de dividirse en "grupo iPhone" y "grupo Mac". No es difícil entender por qué los diferentes productos de Apple son diferentes, existe una vinculación entre ellos que supera a sus oponentes.

    El mayor desafío de Mike Rockwell es obtener el apoyo de los dos departamentos internos más sólidos: el equipo de diseño industrial y el equipo de interfaz hombre-máquina de Apple, y al frente de estos dos equipos está Jony, quien tiene más voz en Apple en la era posterior a Jobs. .

    La idea original del equipo de Mike Rockwell era crear un casco de realidad virtual, pero el equipo de Jony Ive se opuso rápidamente. El equipo de Jony Ive cree que la forma del producto en forma de casco corta la conexión entre las personas y el entorno externo, aliena a las personas entre sí y no se ve "a la moda" desde el exterior.

    ▲ La imagen muestra la tecnología de visualización de Facebook, solo como referencia

    Para que el equipo de diseñadores industriales lo comprara, el equipo de Mike Rockwell pensó en muchas soluciones mejoradas, como agregar cámaras en el exterior para que el usuario pudiera ver el mundo exterior, pero al final el equipo de Jony Ive eligió otra solución: Se instala una pantalla orientada hacia el exterior en el dispositivo, lo que permite a los extraños ver los ojos y las expresiones del usuario a través de la pantalla.

    Esto puede reducir hasta cierto punto la sensación de alienación del usuario con respecto al medio ambiente, y puede que solo haga que el usuario se vea más extraño, pero en cualquier caso, el equipo de Mike Rockwell aún cuenta con el apoyo del equipo de diseño industrial para hacer que este producto no sea así. nacimiento de un niño muerto.

    empujar hacia abajo y empezar de nuevo

    Después de superar los obstáculos de desarrollo, el equipo de Mike Rockwell aún debe responder la siguiente pregunta: ¿cómo debería ser la forma del producto?

    Mike Rockwell cree que Apple debería desarrollar un potente producto montado en la cabeza que sea diferente de sus rivales como Oculus. Debe tener un excelente nivel de duración de la batería y rendimiento de la pantalla. Por lo tanto, este producto debe estar conectado a una potente "estación base". "dispositivo. Al igual que en los primeros días del desarrollo de la realidad virtual, se requería una PC potente.

    Según las noticias informadas por Bloomberg, es probable que el chip utilizado en este dispositivo de "estación base" sea el M1 Ultra que se aplicó a Mac Studio hace algún tiempo. Su potente rendimiento de procesamiento es suficiente para traer todo tipo de VR all- Máquinas en una para avergonzar Experiencia virtual de alta calidad.

    ▲ Mapa conceptual hecho a sí mismo por el diseñador Imagen de: AntonioDeRosa

    Sin embargo, para sorpresa de Mike Rockwell, los ejecutivos de la junta directiva de Apple prefirieron la solución de Jony Ive: un producto todo en uno que no requiere una estación base. Aunque la calidad del contenido de la pantalla no es tan buena como la anterior, es más pequeña y más fácil de llevar.

    Al comienzo del proyecto, el equipo dirigido por Jony Ive ha estado promocionando la versión independiente de los auriculares. Jony Ive cree que cómo hacer que los usuarios estén dispuestos a usar este producto durante mucho tiempo es el primer problema que debe resolver su industrial. diseño, por lo que insiste firmemente en la fabricación de este producto Este dispositivo puede deshacerse de los grilletes de la estación base.

    ▲ La diferencia entre las imágenes es probablemente así

    En la presentación del ejecutivo, los ejecutivos, incluido Cook, después de comparar las imágenes virtuales realistas del traje de la estación base del equipo de Mike Rockwell con las animaciones de dibujos animados del equipo de Jony Ive, aún votaron por más La luz este último.

    Esto fue un duro golpe para el equipo de Mike Rockwell, no solo porque rechazaron el prototipo que les tomó mucho tiempo hacer, sino porque el departamento, incluido el equipo de chips, ya los había preparado con las piezas personalizadas que necesitaban, lo que obviamente No se puede empujar hacia abajo y empezar de nuevo.

    ▲ La estrella de los chips de Apple, Johny Srouji

    De acuerdo con la información revelada a The Information por personas familiarizadas con el asunto, el equipo de chips de Apple dirigido por Johny Srouji ha preparado un chip de procesamiento de imágenes con nombre en código Bora y un chip inalámbrico con nombre en código Golay para que los auriculares controlen las pantallas internas y la transferencia de datos. entre dispositivos y estaciones base.

    El otro chip, cuyo nombre en código es Jade, es un chip informático especialmente diseñado para estaciones base, que ahora es el M1 Ultra.

    Ahora que se abandonó la solución de la estación base, significa que todo tipo de componentes complejos deben concentrarse en el cuerpo del dispositivo montado en la cabeza, lo que supondrá un gran desafío para la duración de la batería, el rendimiento informático y la disipación de calor del dispositivo.

    Si el producto se sobrecalienta, los efectos de los algoritmos previamente diseñados, como el seguimiento manual, la visión por computadora, los modelos 3D, etc., se verán muy reducidos, por lo que tanto el hardware como el software requerirán un ajuste drástico.

    Esta es también una de las razones importantes por las que los productos de auriculares de Apple se han retrasado una y otra vez.

    Después de la partida de Jony Ive, él todavía está involucrado en el diseño y desarrollo de este producto como consultor.La insistencia de Jony Ive en el producto también ha hecho que este sea cada vez más complejo.

    ▲ Salto Mágico

    Por ejemplo, Jony Ive no está satisfecho con el diseño de la batería instalada en el dispositivo del prototipo del producto y prefiere la estructura de instalación de la batería en la "pata de vidrio" como Magic Leap; para permitir que el usuario tenga suficiente contacto con el mundo exterior, las gafas están equipadas con una cámara de 14 A para rastrear las expresiones faciales del usuario, el equipo del chip hizo el chip Bora para procesar esta información de imagen compleja.

    Estos diseños han traído muchos problemas. Debido a la demora entre el chip Bora y el procesador principal cuyo nombre en código es Staten, el usuario puede sentir fácilmente náuseas e incomodidad. Al final, el equipo del chip necesita desarrollar un codificador de transmisión de medios. En cierta medida aliviar este problema.

    ▲ Mapa conceptual hecho a sí mismo por el diseñador Imagen de: AntonioDeRosa

    En general, el equipo de Mike Rockwell aún tiene muchos problemas por resolver, ya sea de software o de hardware, pero según las últimas noticias de Bloomberg, este misterioso dispositivo ha sido mostrado a los altos ejecutivos de la junta directiva de Apple, y el producto como el conjunto ha entrado en una etapa de desarrollo acelerado.

    Después de pasar por alto un gran círculo, los pasos de desarrollo interno de Apple finalmente se acercan a los mismos. "Los expertos en noticias de última hora de Apple", incluidos Bloomberg y Guo Mingji, creen que este producto se lanzará a fines de este año o 2023. El único problema ahora es Después de casi 7 años de espera, ¿todavía está todo el mundo interesado en unos auriculares virtuales que costarán más de $3000?

    se paciente

    Aunque hace tiempo que este misterioso dispositivo no ha podido aterrizar, de hecho, en los nuevos productos de Apple de los últimos años, ya podemos ver el fruto de este gran árbol.

    Además del chip M1 Ultra mencionado anteriormente, el procesador Staten en el dispositivo The Information probablemente debutará en dispositivos como el nuevo Macbook Air y el iPad, que es el procesador M2 que se especuló anteriormente.

    En la actualidad, la combinación de realidad virtual y realidad sigue siendo el futuro de Apple. Ming-Chi Kuo cree que Apple lanzará un dispositivo AR basado en la forma de gafas inteligentes en 2025 después de lanzar el dispositivo de visualización montado en la cabeza actualmente en desarrollo, y en 2030. Se lanzarán dispositivos AR en forma de lentes de contacto y la computación inteligente entrará en la "era de la invisibilidad".

    ▲ Mapa conceptual hecho a sí mismo por el diseñador Imagen de: AntonioDeRosa

    Por supuesto, todo esto no tendrá sentido hasta que la gente use este "iPhone en la cara", de lo contrario, seguirá siendo el iPhone de próxima generación el que puede vencer al iPhone.

    Deja de decir tonterías.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo