Blog

  • Los dedos robóticos que son “reales” son impermeables, flexibles y autorreparables

    Los dedos robóticos que son “reales” son impermeables, flexibles y autorreparables

    Los androides sueñan con ovejas eléctricas? ", pero básicamente indistinguible de humano y androide. No solo eso, sino que ha habido suposiciones similares en muchas obras de ciencia ficción: puede haber robots en el futuro que estén físicamente infinitamente cerca de los humanos.

    ▲ Stills de la película "Blade Runner", foto de: The Guardian

    El desarrollo de este tipo de robot humanoide también ha continuado a lo largo de los años, por ejemplo, actualmente existen pieles de silicona hechas para robots, que pueden imitar hasta cierto punto la apariencia de los humanos, pero es difícil lograr la misma textura delicada que piel humana con arrugas, etc., y carece de características específicas de la piel.

    Pero no hace mucho, el equipo de investigación del profesor Shoji Takeuchi de la Universidad de Tokio desarrolló un dedo robótico cubierto con piel artificial. A primera vista de este dedo robótico, uno podría sobresaltarse y preguntarse: "¿No es realmente un dedo humano real?"

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Si existen estas reacciones, en realidad muestra que su grado biónico es realmente alto. De hecho, el equivalente dérmico cubierto en este modelo de piel está hecho de células humanas vivas (fibroblastos, queratinocitos, etc.) e hidrogeles (colágeno, etc.) de la matriz extracelular (MEC).

    Los dedos del robot se sumergen en una solución de colágeno y fibroblastos dérmicos humanos. Estos dos componentes principales forman el tejido conectivo de la piel, y esta mezcla tiene una tendencia natural a encogerse. Los dedos son como si estuvieran cubiertos con una "base". la base de los queratinocitos epidérmicos humanos.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Este dedo robótico de tres articulaciones, además de su apariencia y textura es muy similar a la piel real, su función también es similar a la piel real. Por ejemplo, este dedo robótico es resistente al agua como un dedo humano, y las gotas de agua que se forman en la superficie se pueden limpiar fácilmente, lo que puede proteger el motor eléctrico interno y otros componentes para que no se vean afectados por el agua.

    No solo eso, sino que puede enderezarse y doblarse como un dedo humano. Los clics de los motores, combinados con el movimiento y la apariencia realista, hacen que los dedos del robot parezcan más reales.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Además, el equipo de investigación se inspiró originalmente en el uso de hidrogeles para el tratamiento médico de la piel con quemaduras profundas, por lo que los equivalentes dérmicos que cubren los dedos robóticos también pueden "autocurarse".

    En la prueba, los investigadores cortaron un pequeño trozo de piel del dedo del robot y lo cubrieron con una lámina de colágeno. La hoja de colágeno pudo sellar la herida y, después de 7 días de cultivo, el límite entre la hoja de colágeno acelular trasplantado y el equivalente dérmico original se volvió borroso, y la fuerza de adhesión de la hoja de colágeno al equivalente dérmico fue suficiente para reparar dedos Resiste la tensión de tracción de los movimientos de flexión repetidos de los dedos robóticos.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Por supuesto, aún quedan muchas áreas por mejorar en la investigación de este tipo de dedos robóticos en términos de vida útil y funcionalización, por ejemplo, no puede faltar el suministro adecuado de agua desde el sistema circulatorio y la humectación local debido a la secreción de sudor en el medio cultural. Por lo tanto, el establecimiento de canales de perfusión en y debajo de la dermis para simular los vasos sanguíneos para suministrar agua y la integración de las glándulas sudoríparas en la piel son direcciones importantes para futuras investigaciones.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Además, también se debe tener en cuenta el deterioro de los dispositivos electrónicos y el cableado causado por tales condiciones de cultivo húmedo. Con el fin de mejorar aún más la función y la autonomía física de los dedos robóticos, la construcción de una arquitectura con coexistencia de redes vasculares artificiales perfundibles y electrónica resistente al agua biocompatible también es un enfoque importante en el futuro, no solo para mantener la viabilidad de la piel viva, sino también para poder integrar procesadores electrónicos, motores, sensores, cables, baterías, módulos de comunicación, etc.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Sin embargo, el avance de esta investigación es innegable. Esto demuestra que es posible modelar el tejido de la piel directamente alrededor del robot, lo que permite que la piel crezca directamente sobre las partes del robot. También le da a la "piel artificial" la textura y textura suave que la piel de silicona no tiene, así como la apariencia y funciones similares a la piel real, como impermeabilización, doblado y estiramiento con articulaciones, e incluso autocuración.

    De acuerdo con los planes futuros del equipo de investigación, también quieren desarrollar una versión más avanzada agregando neuronas sensoriales, folículos pilosos, uñas y glándulas sudoríparas, etc., y también quieren tratar de cubrir estructuras más grandes.

    ▲ Imagen de: Shoji Takeuchi

    Cabe mencionar que este estudio puede tener una nota más. Se menciona en su propósito de investigación que algunas tareas de los robots humanoides requieren una apariencia humana para mejorar la eficiencia del intercambio de información con los humanos y despertar el amor de las personas. Para imitar la apariencia humana, es imperativo desarrollar materiales de cobertura humanoides con tonos y texturas de piel humana realistas.

    Pero con el tiempo, frente a los robots humanoides, especialmente los robots cuya piel es tan parecida a la de una persona real, me temo que la "teoría del valle inquietante" no se puede evitar. A los humanos les pueden gustar los robots que se parecen a los humanos, pero ¿realmente pueden gustar esos robots?

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • El tráiler de Blockbuster Starfield muestra el combate de naves, 1,000 planetas explorables

    Durante la presentación de Xbox y Bethesda , Bethesda lanzó un nuevo tráiler de juego para Starfield .

    Presentado por Todd Howard, el personaje jugador de Starfield aterriza en la misteriosa luna llamada Kreet durante el año 2330. El juego parece ser una mezcla de tercera persona y primera perspectiva. El primero se usa al explorar o viajar en jetpack a través de grandes vistas similares a las de No Man's Sky, mientras que el segundo se usa durante las secciones de disparo o hablando con los NPC.

    También se presentan las Constelaciones, el último grupo de exploradores espaciales. La sede del grupo se encuentra en la ciudad capital de Nueva Atlántida en el planeta Jemison.

    Hay una sólida creación de personajes con jugadores que pueden personalizar casi todos los aspectos de sí mismos. Además, los jugadores pueden elegir un trasfondo que les proporcionará tres habilidades iniciales específicas. El Diplomático, por ejemplo, obtiene Persuasión, Diplomacia y Negociación.

    Los jugadores también pueden elegir rasgos opcionales que vienen con ventajas y desventajas únicas. Un ejemplo se llama "Raised Universal", donde el jugador puede obtener un gran descuento en la tienda de la iglesia, pero perderá el acceso a otra tienda llamada Tienda Iluminada.

    Se pueden crear puestos avanzados para la generación de recursos, y los jugadores pueden contratar a las personas que conocen a lo largo del juego para que sigan funcionando. Los jugadores también pueden crear puestos de avanzada para la generación de recursos.

    Las naves espaciales se pueden construir para el combate. Las batallas parecen ser tanto en tercera como en primera persona, donde los jugadores pueden bloquear otras naves enemigas y derribarlas.

    Más de 100 sistemas. Más de 1000 planetas. Todo abierto para que lo explores. pic.twitter.com/MZRXQGS1BI

    – Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 12 de junio de 2022

    Por último, Bethesda afirma que en Starfield se pueden explorar más de 100 sistemas solares y 1000 planetas. Van desde habitables con grandes recursos hasta planetas dorados llenos de vida.

    Starfield se lanza para PC y Xbox Series X/S en 2023.

  • Overwatch 2 llegará este año y será gratuito

    Después de años de no escuchar nada hasta hace poco en el frente de Overwatch 2 , finalmente recibimos un nuevo anuncio de héroe, la confirmación de un lanzamiento gratuito y una fecha de lanzamiento para el 4 de octubre.

    Esta noticia proviene directamente del nuevo hogar de Activision Blizzard, Xbox's Games Showcase, donde hizo su aparición la nueva heroína Junker Queen.

    Overwatch 2 es la continuación tan esperada del Overwatch original, un juego que ayudó a poner a los tiradores de héroes en el mapa. El juego se retrasó y se ha silenciado por radio muchas veces debido a las controversias que rodean a Activision Blizzard . Ahora que Xbox está lista para ser dueña de la compañía , finalmente comparte más detalles, incluido el nuevo personaje.

    Junker Queen es un nuevo personaje de clase de tanque que utiliza una escopeta como arma principal y un hacha de dos manos como herramienta cuerpo a cuerpo. El tráiler insinúa que sus habilidades son un ataque rápido y un hacha arrojadiza que puede recuperar en su mano. Ella también tiene un diseño que obviamente está inspirado en la serie Mad Max.

    No solo se nos mostró un nuevo héroe, sino que también recibimos la confirmación de que Overwatch 2 será un título gratuito. Sin embargo, el paquete completo no estará disponible sin cargo. El avance que se mostró durante la exhibición compartió que solo los modos de jugador contra jugador del juego están incluidos en el lado de juego gratuito. Lo más probable es que esto signifique que otros modos separados, incluido el modo historia, tendrán un cargo adicional.

    El modo PvP gratuito de Overwatch 2 finalmente se lanzará para acceso anticipado el 4 de octubre de 2022. Todavía no se ha confirmado cuándo se lanzará el resto del paquete.

  • Vivaldi crea un lector de correo, calendario y feed directamente en su navegador

    Vivaldi crea un lector de correo, calendario y feed directamente en su navegador

    Vivaldi acaba de lanzar una actualización que presenta una serie de características útiles que están integradas en el navegador.

    A partir del parche de hoy, el navegador presenta un cliente de correo electrónico completo, así como un calendario y un lector de fuentes. ¿Debería empezar a preocuparse la competencia de Vivaldi?

    Vivaldi es un navegador más pequeño del que es posible que muchos usuarios aún no hayan oído hablar. Dado que el mercado todavía está dominado por Google Chrome, Firefox, Edge y Safari, algunos contadores de estadísticas ni siquiera registran a Vivaldi y simplemente lo agrupan con otrosnavegadores similares. Sin embargo, la actualización de hoy podría convertirse en el impulso que Vivaldi necesitaba para ganar un poco más de interés en Internet en general.

    En lugar de utilizar clientes de correo electrónico separados como Microsoft Outlook o recurrir al uso de Gmail y Google Calendar, los usuarios de Vivaldi ahora pueden acceder a todas estas funcionalidades desde el navegador. La característica, llamada Vivaldi Mail 1.0, se propone hacer más que solo ser un cliente de correo electrónico incorporado, lo cual tiene sentido. Después de todo, tanto Gmail como Outlook se pueden usar a través del navegador y acceder a ellos es tan fácil como hacer clic en un marcador. Es por eso que Vivaldi parece ansioso por destacarse un poco al hacer que sus correos electrónicos sean más fáciles de administrar.

    Quizás la mejor característica que ofrece Vivaldi Mail es el hecho de que puede combinar todos sus servicios de correo electrónico en uno, ya sea una cuenta de Gmail, Outlook o Yahoo. Vivaldi indexa todos tus correos electrónicos, lo que significa que puedes volver a ellos cuando no estés conectado, y esto se aplica incluso a los correos electrónicos que aún no has tenido la oportunidad de abrir. Vivaldi se burla de que detectará automáticamente sus listas de correo e hilos de correo, y le dará la opción de buscar en todo con facilidad.

    Vivaldi también aborda un problema que muchos de nosotros tenemos, que es tener demasiadas carpetas de correo electrónico, lo que genera una sensación general de desorganización. El navegador clasifica automáticamente su correo en diferentes vistas y carpetas. Cada correo electrónico se puede colocar en varias vistas a la vez, por lo que si se aplican varias categorías a un mensaje, lo encontrará en las carpetas correctas.

    Navegador Vivaldi con un cliente de correo electrónico incorporado.

    Los usuarios pueden cambiar entre diferentes vistas y activarlas o desactivarlas, por lo que si desea ocultar todo el correo no deseado, puede hacerlo. Todas las vistas son visibles de forma predeterminada, por lo que es probable que desee acceder a la configuración y deshabilitar un par cuando lo configure por primera vez. El navegador también proporciona accesos directos configurables que facilitan la redacción de un nuevo correo electrónico, la respuesta a correos electrónicos existentes y más.

    La herramienta de calendario de Vivaldi se parece mucho a otros calendarios, pero te permite elegir si quieres usar un calendario local o un calendario en línea. También se puede ordenar en diferentes vistas, lo que le permite elegir cuánta información desea ver por evento. La fuente RSS integrada también ofrece una gama de opciones de personalización que deberían ayudarlo a filtrar el correo no deseado y mantener las noticias interesantes.

    La actualización de hoy sin duda ofrece algunas características interesantes, pero ¿será suficiente para poner realmente a Vivaldi en el tablero? Puede ser, pero Google y Microsoft pueden estar tranquilos: sus números son demasiado altos para que un jugador más pequeño como Vivaldi los alcance rápidamente. Sea como fuere, esta podría ser una opción interesante para los usuarios que anhelan una experiencia más ágil en muchos servicios.

  • Glitch Busters: Stuck on You se siente como un juego cooperativo de Nintendo 64 perdido hace mucho tiempo

    Glitch Busters: Stuck on You se siente como un juego cooperativo de Nintendo 64 perdido hace mucho tiempo

    A pesar de su pequeña biblioteca de juegos , la Nintendo 64 tiene una buena cantidad de gemas ocultas. Eso es especialmente cierto en su colección multijugador, que contiene una gran cantidad de títulos de pantalla dividida extraños y encantadores. Ese tipo de experiencias multijugador locales son más difíciles de conseguir en la era de los juegos en línea, pero Glitch Busters: Stuck On You podría rascarse esa picazón.

    Desarrollado por Toylogic, Glitch Busters es un juego de disparos colorido y muy familiar sobre pequeños emojis que explotan fallas dentro de un mundo informático. Probé el título en el Summer Game Fest y descubrí que era una experiencia multijugador prometedora . Eso es gracias a los sistemas cooperativos creativos que ponen el juego en equipo al frente y al centro. ¿El secreto de su éxito? Imanes.

    Pegado en usted

    En Glitch Busters , hasta cuatro jugadores se mueven a través de un colorido mundo informático inspirado en el lenguaje visual de los emojis (en un momento, un emoji gigante que vomitaba comenzó a arrojar lodo púrpura en mi camino). En un nivel muy básico, es un juego de disparos en tercera persona en el que cada jugador controla una cara de emoji del tamaño de una pinta con imanes en lugar de piernas. Pasé mi demostración explotando virus y suciedad colorida mientras atravesaba un mundo digital construido de manera surrealista.

    Cuatro personajes están juntos en Glitch Busters: Stuck on You.

    Esas patas magnéticas que menciono no son solo para mostrar. Son la clave para el multijugador cooperativo creativo del juego. Por un lado, puedo presionar un botón para magnetizar a un compañero de equipo en cualquier momento. Hacerlo me permite patinar por un escenario y aplastar a los enemigos, un ataque cuerpo a cuerpo que solo puedo realizar con la ayuda de un amigo. Más allá de eso, es solo una herramienta útil que asegura que siempre pueda encontrar a mis amigos.

    Sin embargo, mi gancho cooperativo favorito es que los cuatro jugadores pueden pararse uno encima del otro para formar un tótem. En varios puntos, saltaba encima de una pila de emojis y disparaba a los enemigos de forma segura mientras mis compañeros de equipo manejaban el movimiento.

    Ese sistema también es clave para construir acertijos cooperativos inteligentes. En una etapa, salté sobre la cabeza de un compañero de equipo y me acompañó hasta una plataforma a la que ninguno de nosotros podía llegar solo. Expandí mis piernas magnéticas para darme altura adicional y luego salté allí. Hacerlo me permitió arrojar algunos elementos amarillos a mis amigos para resolver un rompecabezas debajo de mí. Ese pequeño momento me tiene particularmente entusiasmado con el potencial multijugador de Glitch Busters , ya que requiere comunicación y trabajo en equipo para progresar.

    Un tótem de emojis se mueve en 2D en Glitch Busters: Stuck on You.

    Como cualquier buen juego multijugador, también existe la posibilidad de trolear. Si un amigo salta sobre tu cabeza, puedes tirarlo en cualquier momento, una herramienta poderosa que usaré absolutamente mal para molestar a mis amigos. Me gusta especialmente el sistema de ventajas del juego para todo el equipo. Cada vez que un equipo puede obtener un beneficio, la pantalla pasa a una votación rápida del equipo. Los jugadores tienen unos segundos para votar cuál de las dos ventajas obtendrá el equipo para el resto del nivel, como salud adicional. Toylogic bromea diciendo que provocará algunos debates acalorados entre amigos.

    Los desarrolladores me dijeron que el juego se inspiró en los juegos de pantalla dividida de Nintendo 64 y eso definitivamente se refleja en el juego hasta ahora. Su estilo visual alocado y su compromiso con el juego cooperativo local (aunque también se puede jugar solo y en línea) me recuerdan a alquilar juegos aleatorios de los que nunca había oído hablar en Blockbuster para una fiesta de pijamas con amigos. Con una campaña de ocho horas y algunos modos adicionales que permiten a los jugadores crear desafíos personalizados, pude ver reavivar esa magia inocente de la infancia cuando se lance.

    Glitch Busters: Stuck on You aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero se lanzará para PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch.

  • ¿Sigues esperando el muelle Steam Deck? Este fan hizo los suyos

    La estación de acoplamiento Steam Deck podría estar sujeta a un retraso prolongado , pero los fanáticos del sistema de juegos portátil han tomado medidas en sus propias manos, creando sus propias variaciones impresas en 3D del accesorio que funcionan tan bien como el periférico prometido por Valve.

    Más recientemente, un usuario de Reddit con el nombre de Hannover2k compartió imágenes de su propia plataforma de estación de acoplamiento Steam Deck, detallando que el accesorio se basa en un concentrador Dock-Teck DD0003 USB-C . El usuario también agregó dos ranuras USB 3.0, una ranura SD/MicroSD, puertos HDMI y LAN, y un puerto de transferencia USB C-Charge de 45 vatios, señaló TechRadar .

    No hay problema. Creé mi propia estación de acoplamiento con la impresora 3D + una plantilla de Thingiverse + un concentrador USB C 8 en 1. pic.twitter.com/3gLWd7PaMR

    – Thomascz (@Nerdpfleger) 1 de junio de 2022

    Este usuario de Reddit no es el único fanático de Steam Deck que se vuelve creativo al diseñar su propia estación de acoplamiento para Steam Deck mientras espera el Steam Deck real, que estuvo disponible en febrero.

    Valve anunció a principios de junio que una vez más había retrasado el lanzamiento de su periférico de estación de acoplamiento a un tiempo no especificado, debido a "escasez de piezas y cierres de COVID en nuestras instalaciones de fabricación".

    Durante ese tiempo, el usuario de Twitter@Nerdpfleger compartió imágenes de su iteración de la estación de acoplamiento Steam Deck, que se basa en una plantilla de Thingiverse y funciona con un concentrador USB C 8 en 1.

    En comparación, la estación de acoplamiento Steam Deck real incluirá un puerto USB 3.1, dos puertos USB 2.0, un puerto Gigabit Ethernet, un puerto HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4 y un puerto USB-C para conectarse a la consola Steam Deck.

    La capacidad de los fanáticos de imprimir en 3D una etiqueta Steam Deck para sus concentradores USB para obtener la apariencia de un producto de la marca Valve sin esperar podría representar una seria competencia para la compañía de juegos, considerando que el accesorio se ha retrasado durante la mayor parte de este año. La estación de acoplamiento Steam Deck se lanzó originalmente en febrero como un accesorio principal para Steam Deck cuando el sistema de juego estuvo disponible por primera vez.

    Para aquellos que no son tan hábiles, hay opciones como comprar estaciones de acoplamiento listas para usar en Esty . O simplemente puede usar un concentrador USB multipuerto que, por supuesto, no tendrá la marca Steam Deck.

  • El minucioso proceso de solucionar los problemas de los paneles solares Lucy de la NASA

    El minucioso proceso de solucionar los problemas de los paneles solares Lucy de la NASA

    Los ingenieros han estado trabajando para solucionar un problema con una nave espacial de la NASA, Lucy, que se lanzó en octubre de 2021 y se dirige a visitar los asteroides troyanos cerca de Júpiter.

    El problema está en uno de los grandes paneles solares redondos de Lucy. La nave espacial tiene dos conjuntos de este tipo que recolectan energía del sol, uno de los cuales se desplegó como se esperaba y el otro experimentó problemas al desplegarse . Los conjuntos deberían haberse abierto y bloqueado en su lugar, pero uno de ellos no pudo engancharse en su lugar. Investigaciones posteriores encontraron que la matriz se había desplegado en aproximadamente 345 de 360 ​​grados.

    Esta ilustración muestra la nave espacial Lucy pasando uno de los asteroides troyanos cerca de Júpiter.
    Esta ilustración muestra la nave espacial Lucy pasando uno de los asteroides troyanos cerca de Júpiter. Instituto de Investigación del Suroeste

    La buena noticia fue que, incluso sin estar completamente desplegadas, las matrices seguían acumulando suficiente energía para que la nave espacial continuara su viaje. La mala noticia fue la preocupación del equipo de que cuando la nave espacial necesitara encender sus motores principales, las fuerzas pudieran dañar la matriz.

    En abril, la NASA anunció que el equipo de Lucy tenía un plan para abordar el problema . Los paneles solares fueron colocados en su lugar por un motor que está conectado a un cordón, que saca el conjunto en su forma circular durante el despliegue. El cordón parecía haberse enganchado en la matriz que no se desplegó por completo. Entonces, la idea era usar el motor primario y el motor secundario de respaldo juntos para ejercer más fuerza sobre el cordón para tratar de desengancharlo y trabar la matriz en su lugar.

    El equipo probó esto por primera vez el 9 de mayo, operando ambos motores. Esto funcionó para enrollar algunas de las cuerdas de seguridad, pero los motores solo se pueden operar por un corto tiempo para evitar que se sobrecalienten. El equipo volvió a realizar esta misma operación el 12 de mayo, lo que tensó aún más el cordón, como esperaban.

    El 26 de mayo, con el cordón ahora bajo tensión y sujetando el arreglo en su lugar, intentaron desplegar completamente el arreglo nuevamente. Esta vez no lograron bloquear la matriz, aunque se desplegó más. Lo hicieron nuevamente el 2 de junio, una vez más, desplegaron más de la matriz pero aún no se engancharon en su lugar.

    Este proceso es bastante laborioso, pero se están logrando avances, lo que es una buena noticia para la misión. La NASA también dice que el progreso que se está logrando aquí ayudará a mantener la matriz más segura, incluso si no pueden trabarla en su lugar como sería ideal.

    “El equipo tiene varias oportunidades más para repetir estos comandos de despliegue”, escribió la NASA en una actualización . “Si bien no hay garantía de que los intentos adicionales bloqueen la matriz, existe una fuerte evidencia de que el proceso está poniendo la matriz bajo más tensión, estabilizándola aún más. Incluso si la matriz finalmente no se engancha, la rigidez adicional puede ser suficiente para volar la misión según lo planeado”.