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  • Morning Post  Se cancela la marca de “asterisco” en la tarjeta de itinerario de comunicación / Weilai niega el informe de venta en corto / HEYTEA lanza la melodía especial de “Menghualu”

    Morning Post Se cancela la marca de “asterisco” en la tarjeta de itinerario de comunicación / Weilai niega el informe de venta en corto / HEYTEA lanza la melodía especial de “Menghualu”

    Lectura del informe matutino de Love Faner

    • Se ha cancelado la marca de "asterisco" en la tarjeta de itinerario de comunicación.
    • Weilai niega informe de venta en corto
    • HEYTEA se une a "Menghualu" para lanzar una melodía especial conjunta
    • Brasil considera obligar USB-C para iPhones
    • Sony lanza la marca de juegos "INZONE"
    • SAIC MAXUS MIFA 9 lanzado
    • El empleo directo de BOSS, Yunman y el camión ayudan a restaurar el registro de nuevos usuarios
    • El pago de WeChat respalda los servicios de educación y capacitación, y reembolsa de la misma manera
    • Huawei AppGallery ya no incluye aplicaciones de limpieza y Wi-Fi
    • Estafas de criptomonedas que explotan el aumento de celebridades
    • Uniqlo UT lanza la serie conjunta One Piece Theatrical Edition
    • La plataforma de evaluación de belleza "Jixiaomei" completó una financiación de 10 millones de yuanes

    Se ha cancelado la marca de "asterisco" en la tarjeta de itinerario de comunicación.

    El Ministerio de Industria y Tecnologías de la Información anunció el 29 de junio que la marca de "asterisco" en la tarjeta de itinerario de comunicación se cancelará a partir de ahora.

    Anteriormente, después de que la tarjeta de itinerario de comunicación personal se marcaba con un asterisco, el usuario debía esperar 14 días o el nivel de riesgo del área de riesgo se ajustaba a bajo riesgo antes de que desapareciera por sí solo.

    Después de que se dio a conocer la noticia, el mismo big data de viaje mostró que en media hora, el volumen de búsqueda de boletos aéreos en la plataforma aumentó en un 180% en comparación con el mismo período del día anterior, y el volumen de búsqueda de hoteles aumentó en 220 % en comparación con el mismo período del día anterior. (Noticias CCTV y 36kr)

    Weilai niega informe de venta en corto

    Al mediodía del 29 de junio, NIO emitió un anuncio sobre la venta al descubierto de Grizzly Research, diciendo que el informe era "infundado" y "contiene muchos errores, especulaciones infundadas y conclusiones e interpretaciones engañosas".

    En el informe de ventas en corto, los Grizzlies creían que Weilai usó su subsidiaria comercial de intercambio de baterías no consolidada "Weineng" para confirmar los ingresos por suscripción de baterías con 7 años de anticipación y sobreabasteció de baterías a Weineng, de modo que tendrá 9 ventas a partir de septiembre de 2021. En el mes, se informaron falsamente ingresos de 2.600 millones de yuanes.

    Además, los Grizzlies también señalaron que los ejecutivos de NIO están estrechamente relacionados con Luckin Coffee, que reveló un fraude financiero hace dos años.

    Anteriormente, la empresa de conducción autónoma TuSimple, Giant Network y 58 Tongcheng han sido acortadas por Grizzlies. (Qubit y noticias de Wall Street)

    HEYTEA se une a "Menghualu" para lanzar una melodía especial conjunta

    Recientemente, el Weibo oficial de HEYTEA anunció que lanzará una melodía especial conjunta con la serie de televisión "Meng Hualu".

    Inspiradas en los personajes de la obra, las dos melodías especiales se llaman "Dream Flower Tea" y "Perilla Peach Drink".

    Los nuevos productos especialmente ajustados se lanzarán en las tiendas HEYTEA el 30 de junio. Además, una serie de productos periféricos también se lanzarán simultáneamente. (Alimentos diarios)

    Brasil considera obligar USB-C para iPhones

    Según Tecnoblog, una nueva propuesta de la autoridad del consumidor de Brasil, Anatel, requeriría que todos los teléfonos inteligentes del país adopten USB-C.

    Anatel dijo que el cambio a USB-C brindaría "una mayor comodidad para los consumidores" y reduciría los desechos electrónicos globales.

    Apple ha estado bajo una presión cada vez mayor últimamente para cambiar los iPhones a USB-C. Fuentes como Mark Gurman y Ming-Chi Kuo de Bloomberg han confirmado previamente que Apple está probando iPhones con un puerto USB-C. (MacRumus)

    Sony lanza la marca de juegos "INZONE"

    En la noche del 29 de junio, Sony lanzó su marca de deportes electrónicos INZONE y lanzó una serie de productos nuevos, incluidos los monitores de deportes electrónicos M9, M3 y los auriculares inalámbricos para juegos H9, H7 y H3.

    Entre ellos, el monitor para juegos M9 de 27 pulgadas está equipado con una pantalla 4K de 144 Hz, adopta la tecnología de retroiluminación de matriz completa de Sony y tiene más del 95 % de la cobertura de la gama de colores DCI-P3, que puede presentar imágenes brillantes y oscuras con alta calidad y ricos detalles.

    El buque insignia de los auriculares inalámbricos para juegos con cancelación de ruido H9 está equipado con la tecnología de sensor de ruido dual de la serie Sony 1000X El diafragma de 40 mm especialmente diseñado para la optimización del juego puede restaurar los efectos de sonido del espacio del juego 360 y lograr una experiencia auditiva inmersiva.

    En la actualidad, se han lanzado nuevos productos de la serie Sony INZONE. El monitor para juegos 4K de 27 pulgadas M9 tiene un precio de 6999 yuanes, y los auriculares para juegos H9, H7 y H3 tienen un precio de 2299 yuanes, 1799 yuanes y 799 yuanes, respectivamente.

    SAIC MAXUS MIFA 9 lanzado

    El 29 de junio se lanzó SAIC MAXUS MIFA 9.

    MIFA 9 está equipado con una batería de litio ternaria de 90 grados, el rango de crucero CLTC supera los 560 km y el consumo de energía por cada 100 kilómetros es de 17,1 grados. Se afirma que solo toma 30 minutos cargar el 80% de la energía.

    Además, el automóvil tiene las tres filas de rieles deslizantes eléctricos, lo que brinda un espacio interior espacioso. El sistema de cabina inteligente es compatible con los chips de cabina Qualcomm 8155 y MediaTek 8666, que pueden realizar el "control con una sola tecla de todo el automóvil" por voz o pantalla táctil.

    Toda la serie ha lanzado tres series de seis asientos y cuatro series de siete asientos, y el rango de precios de los siete modelos es de 279 900 a 419 900 yuanes.

    El empleo directo de BOSS, Yunman y el camión ayudan a restaurar el registro de nuevos usuarios

    En la noche del 29 de junio, BOSS Zhipin emitió un aviso que indica que, con la aprobación de la Oficina de Revisión de Seguridad Cibernética, el registro de nuevos usuarios de la aplicación "BOSS Zhipin" se reanudará a partir de ahora.

    Posteriormente, Manbang también emitió un aviso que indica que los nuevos registros de usuarios para las aplicaciones "Yunmanman" y "Truckbang" se reanudarán a partir de ahora.

    En julio del año pasado, la Oficina de Revisión de Seguridad Cibernética anunció que implementaría revisiones de seguridad cibernética en "Didi", "BOSS Zhipin", "Yunman" y "Truck Gang", durante las cuales se suspenderán los registros de nuevos usuarios. (Caixín)

    El pago de WeChat respalda los servicios de educación y capacitación, y reembolsa de la misma manera

    Recientemente, WeChat Pay lanzó la "Caja de herramientas del servicio de enseñanza y capacitación" para el gobierno, la Oficina de Educación y otras autoridades competentes.

    Después de que la institución de educación y capacitación acceda a la "Caja de herramientas del servicio educativo y de capacitación”, no puede modificar la cuenta de liquidación por sí misma, ni puede iniciar pagos externos o instrucciones de división de cuenta. WeChat Pay puede interceptar las operaciones de transferencia y retiro de dinero de la institución de educación y capacitación. institución de formación en tiempo real.

    Además, las instituciones educativas que tienen acceso a la caja de herramientas también admiten las funciones de WeChat Pay, como "pago después del estudio" y reembolsos originales, que pueden reducir las disputas sobre los reembolsos de los estudiantes. (facción de WeChat)

    Huawei AppGallery ya no incluye aplicaciones de limpieza y Wi-Fi

    Huawei AppGallery recientemente emitió un aviso a los desarrolladores de que ya no se incluirán nuevas aplicaciones de las categorías de limpieza y Wi-Fi.

    Huawei declaró que el motivo de este ajuste es que, de acuerdo con los comentarios de los usuarios y los avisos reglamentarios, las aplicaciones Wi-Fi y de limpieza recopilan información personal en violación de las reglamentaciones, descargan automáticamente otro software, ventanas emergentes frecuentes y los anuncios no se pueden cerrar. lo que afecta seriamente la experiencia del usuario.

    Además, HUAWEI AppGallery también llevará a cabo una nueva prueba e investigación de las aplicaciones Wi-Fi y de limpieza que ya están en el estante. Si hay violaciones, se tratarán de acuerdo con las reglas pertinentes. (Casa de TI)

    Las estafas de famosos se disparan

    El banco británico Santander dijo recientemente en un comunicado que en el primer trimestre de 2022, la cantidad de estafas de criptomonedas en el Reino Unido utilizando la influencia de celebridades aumentó un 61% en comparación con los tres meses anteriores, con un monto promedio de 11,872 libras involucradas, en comparación con el año pasado un aumento del 65%.

    Estas estafas a menudo usan noticias falsas como cebo, lo que implica que las celebridades involucradas respaldan una determinada criptomoneda, lo que atrae a los lectores a acceder al esquema de compra de criptomonedas relevante a través de un enlace en el artículo.

    Un informe publicado por la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. a principios de junio mostró que la cantidad total afectada por las estafas de criptomonedas ha superado los mil millones de dólares desde principios de 2021. (Bloomberg y FTC)

    Uniqlo UT lanza nuevos productos de marca compartida de One Piece Theatrical

    La serie conjunta Uniqlo UT x "ONE PIECE FILM RED" debutó oficialmente recientemente.

    "ONE PIECE FILM RED" es la última animación teatral de "ONE PIECE", en la que Uta, la hija de "Red Hair" Jack, hace su debut.

    Esta camiseta conjunta se centra principalmente en Luffy, Red Hair, Red Hair Pirates y Straw Hat Pirates. Se han lanzado un total de 4 diseños, que saldrán a la venta en Japón el 11 de julio. (Hypebestia)

    La plataforma de evaluación de belleza "Jixiaomei" completó una financiación de 10 millones de yuanes

    Recientemente, la plataforma de evaluación de belleza “Jixiaomei” anunció la finalización de una ronda de financiamiento ángel de 10 millones de yuanes.

    A diferencia del modelo de evaluación basado en presentadores y expertos en belleza, "Jixiaomei" invita a las marcas de belleza B-end a ingresar a la plataforma y distribuye productos de marca a los usuarios C-end de forma gratuita, y luego los usuarios generan una prueba que incluye 14 dimensiones de datos. reporte.

    Actualmente, Jimiaomei ha cooperado con más de 120 marcas como Proya, COSMAX y Dr.DH. En abril de este año, el número activo mensual del applet Jimiaomei llegó a 32.000. Esta ronda de fondos se utilizará principalmente para investigación y desarrollo tecnológico, expansión del equipo operativo, promoción del mercado, etc. (Marca Planeta)

    Baños de roca en espiral en Islandia

    Los baños de Guðlaug están ubicados sobre rocas arenosas, con cada pared exterior de concreto girando alrededor de una roca.

    Durante la marea alta, los visitantes pueden enfrentarse al vasto Océano Atlántico Norte y estar en estrecho contacto con el agua.

    El suministro de agua para los baños es agua geotérmica sin tratar drenada de aguas termales, y también hay algo de agua de mar "fresca".

    Durante la marea baja, pequeños charcos de roca que quedan en la playa hacen eco de los baños.

    El baño tiene la forma de una piscina de roca gigante.

    El piso superior del área de baño es una plataforma de observación, la capa intermedia es una piscina de aguas termales y la última capa es una piscina de agua de mar.

    La colección de baños con diferentes funciones no solo enriquece la vida diaria de entretenimiento de los ciudadanos, sino que también promueve la situación de salud pública local.

    Los ciudadanos de la capital de Islandia, Reykjavik, pueden conducir hasta aquí en 40 minutos.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

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  • Usando Huawei WATCH FIT 2, tenemos un juego de Frisbee

    Usando Huawei WATCH FIT 2, tenemos un juego de Frisbee

    "Sin sentimiento de uso", "Deportes de moda", "Reloj introductorio" Este es un colega que experimenta Huawei WATCH FIT 2  evaluaciones diferentes.

    ¡Pero después de comenzar, sentimos que ha abierto una "nueva" forma de ejercicio y estado físico!

    Ven, mira un video y relájate.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • 10 series de videojuegos que aún necesitan adaptaciones animadas

    10 series de videojuegos que aún necesitan adaptaciones animadas

    Por improbable que sea que Netflix pretendiera descifrar el "código de adaptación de videojuegos", sus éxitos recientes como Castlevania de Powerhouse Animation Studios y Arcane de Fortiche demostró que la animación es el formato clave. Accidente o no, el gigante de la transmisión se ha dado cuenta ya que las adaptaciones animadas para Assassin's Creed , Tomb Raider , Far Cry , Splinter Cell y más están en camino en varios estudios.

    Las películas también podrían funcionar para muchas IP de juegos, pero podría decirse que un formato serializado daría más espacio para respirar para que una historia se haga justicia. Queda por ver qué otras franquicias podrían estar en el horizonte, y si otros como HBO y Amazon captarán la indirecta, pero todavía hay una gran cantidad de juegos amados que se traducirían bien en animación en la pantalla chica.

    infierno

    Hades , de Supergiant Games, arrasó en la escena de los videojuegos en 2020. El juego independiente de acción roguelike elevó el subgénero al combinar el trepidante y catártico recorrido de mazmorras por el que es conocido con una historia cautivadora y emotiva. Hades hizo que los momentos más tranquilos en la Casa de Hades del padre de Zagreus fueran tan gratificantes como su acción de momento a momento al tener un elenco de personajes diverso, irresistible y adorable con dinámicas intrapersonales significativas.

    Los grandes accesorios van a la dirección de arte y la actuación impresionante, que van de la mano con la fantástica narración y la escritura de personajes por las que Hades anhela una adaptación animada de un programa de televisión. Incluso el tráiler de lanzamiento del juego sirvió esencialmente como una prueba de concepto de cómo funcionaría.

    Anillo de Elden

    Elden Ring todavía de los Empañados luchando contra el dragón Agheel a caballo.

    Si bien el Hades mencionado anteriormente es posiblemente la elección más perfecta para una serie de televisión animada, Elden Ring es un fuerte contendiente y el más actual. Sin embargo, dado un comunicado de prensa reciente del editor Bandai Namco, una serie animada de Elden Ring podría incluso ser inevitable . La última epopeya de fantasía oscura en expansión de FromSoftware ha marcado un hito inolvidable en la industria del juego de una manera similar a como lo hicieron Super Mario 64 , The Elder Scrolls V: Skyrim y The Legend of Zelda: Breath of the Wild para sus respectivos géneros/subgéneros.

    Los gustos de El Señor de los Anillos , Juego de Tronos y The Witcher han convertido cómodamente la fantasía en la corriente principal nuevamente, y la historia rica y densa y la construcción del mundo de Lands Between le darían a un equipo creativo potencial una caja de arena de historias para jugar y poner. a la pantalla. Y con los lazos de George RR Martin con la producción del juego, tal vez haya un camino sin problemas directo a HBO Max .

    gatillo crono

    El colorido elenco principal de personajes de Chrono Trigger.

    Un JRPG clásico de todos los tiempos de los días de los juegos de 16 bits, Chrono Trigger de Square Enix tiene una plantilla perfecta para una serie de televisión animada serializada. Más específicamente, dado el estilo del juego, sería una excelente serie de anime.

    No parece que Chrono Trigger obtenga una remasterización, una nueva versión u (otra) secuela en el corto plazo, y en manos del equipo de redacción y el estudio de animación adecuados, este viaje fantástico sería una gran excusa para revivir esta historia. en una nueva forma. Toei Animation sería un candidato principal para animarlo, ya que el estudio es el productor principal de Dragon Ball IP de Akira Toriyama, cuyo arte es la base de Chrono Trigger .

    La leyenda de Zelda

    Link mira al cielo en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

    Siendo uno de los íconos del medio de los videojuegos y una de las fuentes de ingresos más grandes de Nintendo , es sorprendente que The Legend of Zelda aún no haya visto una adaptación animada de alto perfil. Con la fantasía siendo más solicitada que nunca y la atmósfera inherente de JRR Tolkien/LOTR de Zelda , el momento parece más adecuado que nunca para que la propiedad encaje con el mundo de la televisión.

    Las opciones disponibles para una historia también son abundantes, ya que la mayoría de los juegos principales podrían traducirse en una serie. Breath of the Wild parece la elección más fácil debido a sus hermosas imágenes, entorno y alcance. Y aunque sería un gran "si", una historia original podría ser otra opción dadas las líneas de tiempo ya complejas del universo.

    Engranaje de metal sólido

    Arte promocional de MGS 3 de The Boss y Naked Snake con sus armas desenvainadas.

    Hace tiempo que Sony confirmó que está trabajando en una película de Metal Gear Solid de acción en vivo protagonizada por Oscar Isaac, pero tan tentador como suena en el papel, una serie de televisión animada es discutiblemente el formato ideal. Convertir la película dirigida por Isaac en una serie de acción en vivo de HBO, como The Last of Us está consiguiendo, también habría sido una excelente opción dado el historial creativo estelar de la cadena.

    Sin embargo, una animación similar a la que hizo Powerhouse con Castlevania podría ser emocionante por derecho propio y dar una excusa para traer de vuelta al actor de voz de Solid Snake favorito de los fans, David Hayter. Metal Gear Solid ha sido aclamado por sus alucinantes elementos psicológicos, su historia de suspenso de espías y sus convincentes aunque ocasionalmente intrincados comentarios políticos. Es por estas razones que la televisión de formato largo le daría a una adaptación el tratamiento cuidadoso que se merece.

    emblema de fuego

    Hilda activa un ataque en Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

    Al igual que otros gigantes de JRPG como Final Fantasy , Dragon Quest , Persona y más, la franquicia Fire Emblem de Intelligent Systems se define en gran medida por entradas de estilo antológico donde cada una sirve como un nuevo punto de entrada. Naturalmente, al igual que con Chrono Trigger , una historia de Fire Emblem sería una excelente serie de anime de larga duración. Cada juego es su propia historia y escenario expansivo de alta fantasía con intriga política además de la "espada y la hechicería".

    El Three Houses más reciente en Nintendo Switch ha sido quizás el punto culminante más importante de la serie, que ofrece varias rutas de la historia impulsadas por los personajes según la decisión del jugador. Con la gran cantidad de juegos e historias disponibles, Fire Emblem fácilmente podría ser otra caja de arena rica, siempre que las llaves del reino se entreguen al equipo creativo adecuado.

    Efecto masivo

    Arte promocional y collage del elenco principal de la trilogía original de Mass Effect para la remasterización de Legendary Edition.

    Similar al caso de Metal Gear Solid , Mass Effect también está listo para obtener una adaptación a través de Amazon, según Deadline . También se convertirá en una serie de televisión, y los rumores giran en torno a la participación de Henry Cavill. Sin embargo, los detalles del programa no están claros, incluido si será de acción en vivo o animado. La trilogía original de Mass Effect es un querido conjunto de juegos de rol, elogiado por su enorme mundo de ciencia ficción, libertad y personalización del jugador, y un atractivo elenco de personajes secundarios.

    Mucho dependería de una adaptación de cualquier tipo, pero la animación permitiría una mayor creatividad al representar este mundo y sus personajes. Sería ciertamente difícil, independientemente de si se considera la lista de personajes, y si debería ser un recuento de la trilogía o tener lugar en otro lugar dentro del universo de Mass Effect con un elenco y una historia originales.

    Metroide

    Samus apuntando con el cañón del brazo en Metroid Dread.

    Metroid es otra querida IP de Nintendo que merecidamente disfrutó de un resurgimiento en la era de los juegos modernos. Metroid Dread de Mercury Steam en Switch aseguró esto, lo que con suerte creará aún más alboroto para cuando se lance el tan esperado Prime 4 .

    El cazarrecompensas espacial Samus Aran sería un héroe convincente en una serie de televisión animada inspirada en Alien , jugando con elementos tanto de ciencia ficción como de terror, aunque comprensiblemente en el lado más ligero para este último. La adaptación correcta sería una historia emocionante, inquietante y atmosférica salpicada de elegantes secuencias de acción. Además de la historia principal, los episodios estilo antología también podrían ser una buena estructura narrativa.

    Transmitido por la sangre

    mejores juegos de ps4 transmitidos por la sangre

    Si bien ya se ha mencionado una epopeya de fantasía de FromSoftware, Bloodborne es lo suficientemente único como para ocupar otro lugar. Bloodborne es ciertamente una fantasía oscura también, pero toma un giro gótico de la era victoriana en el género junto con salpicaduras de Lovecraftian / horror sobrenatural.

    Sería otra gran opción para HBO Max si el transmisor se inclinara por la animación para adultos, y Bloodborne está lleno de una atmósfera espantosa que un estudio de animación podría animar de una manera inquietante. Castlevania podría volver a ser un modelo para este escenario, con el desafío principalmente de crear una historia en torno al protagonista de la pizarra en blanco y hacer justicia a los diseños de criaturas grotescas y acción catártica y sangrienta.

    NieR

    2B saltando espada en mano en Nier Automata.

    La serie NieR del director del juego, Yoko Taro, comenzó como una colección de nicho medio de juegos para PS2 (contando Drakengard ) y PS3 antes de explotar con NieR:Automata , aclamado por la crítica. Más recientemente, el juego de PS3 recibió una remasterización en forma de NieR Replicant , que le dio al juego un lavado de cara moderno y una segunda oportunidad de vida.

    Una adaptación al anime de estos juegos sería una de las series más emocionalmente resonantes y desgarradoras hasta la fecha, ya que se sabe que Taro se retiene poco en su profundo estilo narrativo. Ambos juegos de NieR tienen lugar en mundos distópicos de ciencia ficción mientras exploran temas filosóficos a través de sus personajes.

  • Deja de preocuparte tanto por los benchmarks a la hora de comprar una nueva GPU

    Deja de preocuparte tanto por los benchmarks a la hora de comprar una nueva GPU

    Los precios de GPU son finalmente normales, y es posible que en las últimas semanas te hayas encontrado revisando las tarjetas gráficas para ver cuáles encabezan las listas. Después de todo, las mejores tarjetas gráficas viven y mueren en función de su rendimiento en los puntos de referencia de los juegos, ¿verdad?

    Pero esos puntos de referencia están lejos de ser una respuesta definitiva y, en la mayoría de los casos, desvían la conversación de los juegos que realmente juegas y las experiencias que ofrecen.

    No digo que debamos tirar al bebé junto con el agua del baño. Los puntos de referencia de GPU ofrecen mucho valor, y no creo que nada deba cambiar sobre cómo nosotros (u otros) llevamos a cabo las revisiones de GPU. Pero ahora que es posible actualizar su tarjeta gráfica, es importante tomar todos los números de rendimiento en contexto.

    Juegos, no puntos de referencia

    Un personaje blandiendo una espada en Lost Ark.
    ¿El juego de Steam más popular de 2022 hasta ahora? Lost Ark , que solo pide una GTX 1050.

    El coordinador de informática perenne de DT, Jon Martindale , hizo una broma sobre los precios de la GPU el otro día: “Necesito una GPU nueva para poder obtener 9000 fotogramas en Vampire Survivors. Tonto, pero hay un punto sobresaliente ahí. Al observar el rendimiento, es importante reconocer el hecho de que hay alrededor de cuatro veces más personas jugando Terraria o Stardew Valley que Forza Horizon 5 o Cyberpunk 2077 en un momento dado.

    Los mejores juegos para comparar tu PC no son los juegos más populares que la gente juega. En los 25 juegos de Steam más populares , solo dos de ellos se usan regularmente en los puntos de referencia: Grand Theft Auto V y Rainbow Six Siege. Prácticamente no se incluyen juegos "en vivo" en las suites de referencia debido a la variación de la red, a pesar de que estos juegos encabezan en gran medida las listas de jugadores y los juegos recientes con GPU limitada suelen estar sobrerrepresentados.

    Los juegos que nosotros y otros hemos elegido como puntos de referencia no son el problema: ofrecen una forma de llevar una GPU al extremo para compararla con la competencia y las generaciones anteriores. El problema es que las suites de referencia enmarcan el rendimiento en torno a los márgenes más claros. Y esos márgenes pueden implicar un rendimiento que no se mantiene fuera de una revisión de la tarjeta gráfica.

    Los puntos de referencia suelen ser engañosos

    Una mano agarrando la tarjeta gráfica RTX 3090 Ti.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Especialmente cuando se trata de las tarjetas gráficas más recientes, los puntos de referencia pueden ser francamente engañosos. Cada punto de referencia necesita al menos una velocidad de cuadro promedio, que es un número problemático en sí mismo. Los picos breves en la velocidad de fotogramas están sobrerrepresentados en un promedio de 1 % de mínimos y 0,1 % de mínimos, que promedian el 1 % y el 0,1 % más bajos de los fotogramas, respectivamente. Pero esos números aún no dicen mucho sobre la frecuencia con la que ocurren esas caídas de velocidad de fotogramas, solo qué tan graves son.

    Un gráfico de tiempo de fotogramas puede mostrar con qué frecuencia ocurren las caídas de velocidad de fotogramas, pero incluso eso solo representa la sección del juego en la que se centró el punto de referencia. Espero que vea la tendencia aquí: la pelota tiene que detenerse en alguna parte, incluso cuando más puntos de datos intentan pintar una imagen del rendimiento del mundo real. Los puntos de referencia muestran un rendimiento relativo , pero no dicen mucho sobre la experiencia de jugar un juego.

    La RTX 3090 Ti es un 8,5 % más rápida que la RTX 3090 de Red Dead Redemption 2, por ejemplo. Eso es cierto, y es importante tenerlo en cuenta. Pero la diferencia entre las cartas cuando se juega es de siete marcos. Sería difícil notar una diferencia en el juego entre 77 fps y 84 fps sin un contador de velocidad de fotogramas, por lo que aunque el RTX 3090 Ti es técnicamente más rápido, no afecta la experiencia de jugar Red Dead Redemption 2 de ninguna manera. de manera significativa.

    Puntos de referencia de rendimiento para RTX 3090 y RTX 3090 Ti en Red Dead Redemption 2.

    El reciente F1 2022 es otro ejemplo. El juego muestra enormes disparidades en el rendimiento entre resoluciones con todas las configuraciones activadas (como normalmente las encontrarías en una revisión de GPU). Pero reduce algunas opciones de gráficos intensivos en GPU y el juego tiene una CPU tan limitada que ofrece un rendimiento casi idéntico entre 1080p y 4K. No hay necesidad de una actualización de GPU allí.

    Puntos de referencia de F1 2022 con el preajuste Ultra High. Puntos de referencia de F1 2022 con el ajuste preestablecido Alto.

    Nadie miente o engaña intencionalmente con los puntos de referencia, pero la estricta jerarquía de GPU que establecen es una abstracción de usar su tarjeta gráfica para lo que la compró en primer lugar. Los puntos de referencia son importantes para mostrar las diferencias, pero no dicen si esas diferencias realmente importan.

    Cómo hacer una actualización de GPU informada

    Instalación de una tarjeta gráfica en una placa base.

    Debe mirar absolutamente los puntos de referencia antes de actualizar su GPU, tantos como pueda. Pero no ponga su dinero hasta que responda estas preguntas:

    • ¿Qué juegos quiero jugar?
    • ¿A qué resolución quiero jugar?
    • ¿Hay otros componentes que deba actualizar?
    • ¿Cuál es mi presupuesto?

    El rendimiento relativo es extremadamente importante para comprender lo que está obteniendo por su dinero, pero mejor no es estrictamente mejor en el mundo de los componentes de PC. Dependiendo de los juegos que esté jugando, la resolución a la que esté jugando y los posibles cuellos de botella en su sistema , podría comprar una GPU más cara y obtener exactamente el mismo rendimiento que una más barata.

    Eso no significa que no debas derrochar. Hay mucho que decir acerca de comprar algo bueno solo porque es bueno, incluso si no ofrece una gran ventaja. Si tienes los medios, es novedoso tener algo súper poderoso como un RTX 3090, incluso si solo lo usas para jugar a Vampire Survivors. Simplemente no esperes notar una diferencia cuando estés jugando.

    Este artículo es parte de ReSpec , una columna quincenal continua que incluye discusiones, consejos e informes detallados sobre la tecnología detrás de los juegos de PC.

  • La NASA podría tener que cavar más profundo en busca de evidencia de vida en Marte

    Un equipo de científicos de la NASA ha sugerido que los rovers de Marte pueden tener que cavar más profundo de lo que se pensó inicialmente para tener la mejor oportunidad de encontrar evidencia de vida microbiana antigua en el planeta distante.

    Investigaciones recientes realizadas por el equipo encontraron que los rayos cósmicos del sol degradan moléculas pequeñas como los aminoácidos, los componentes básicos de la vida, a un ritmo mucho más rápido de lo esperado. La existencia de ciertos aminoácidos es clave en la búsqueda de los científicos para demostrar que alguna vez existió vida microbiana en Marte.

    “Nuestros resultados sugieren que los aminoácidos son destruidos por los rayos cósmicos en las rocas de la superficie marciana y el regolito a un ritmo mucho más rápido de lo que se pensaba”, dijo Alexander Pavlov del Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA en Greenbelt, Maryland. “Las misiones actuales del rover de Marte profundizan hasta aproximadamente 2 pulgadas (alrededor de 5 centímetros). A esas profundidades, se necesitarían solo 20 millones de años para destruir los aminoácidos por completo”.

    Dado que los científicos están buscando evidencia de vida en Marte desde hace miles de millones de años, cuando el planeta se parecía más a la Tierra, el material recolectado de estas profundidades superficiales puede no ser tan útil como se pensaba. La densa atmósfera de la Tierra y el campo magnético global protegen al planeta de la mayoría de los rayos cósmicos, pero Marte perdió esta protección hace miles de millones de años. Durante el tiempo en que tenía una atmósfera más espesa, el planeta rojo contenía agua líquida. “Dado que el agua líquida es esencial para la vida, los científicos quieren saber si la vida surgió en Marte y buscan evidencia de vida marciana antigua examinando las rocas de Marte en busca de moléculas orgánicas como los aminoácidos”, dijo la NASA.

    Los hallazgos de los científicos sugieren que las muestras de rocas marcianas deberán extraerse de una profundidad de aproximadamente 6,6 pies (2 metros), donde cualquier evidencia de este tipo debería permanecer intacta.

    Como el rover Perseverance de la NASA solo puede perforar unas pocas pulgadas, el desarrollo podría llevar al equipo detrás de la actual misión a Marte a adoptar una nueva estrategia para el rover, que ha estado recolectando muestras de rocas en el planeta rojo durante los últimos 10 meses.

    Una solución sugerida por los científicos consiste en extraer muestras de afloramientos expuestos, como microcráteres que tienen menos de 10 millones de años, o del material expulsado por impactos que involucran estos cráteres.

    La agencia espacial también señala que aunque aún no se han encontrado aminoácidos en Marte, se han localizado dentro de meteoritos, incluido uno del planeta rojo. “Identificamos varios aminoácidos de cadena lineal en el meteorito marciano antártico RBT 04262 en el Laboratorio analítico de astrobiología en Goddard que creemos que se originaron en Marte (no contaminación de la biología terrestre), aunque el mecanismo de formación de estos aminoácidos en RBT 04262 sigue sin estar claro”, dijo Danny Glavin de NASA Goddard, quien también participó en la investigación reciente. "Dado que los meteoritos de Marte normalmente son expulsados ​​desde profundidades de al menos 3,3 pies (un metro) o más, es posible que los aminoácidos en RBT 04262 estuvieran protegidos de la radiación cósmica".

    El Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, que supervisa la misión actual a Marte, aún no ha respondido a los hallazgos. Perseverance ya ha recolectado una serie de muestras para su posterior regreso a la Tierra para que los científicos puedan analizar el material en laboratorios de última generación. Sin embargo, el equipo ahora puede redirigir el rover al tipo de lugares citados en la investigación de los científicos.

  • Flota de pequeños robots podría algún día explorar océanos subterráneos en mundos helados

    Flota de pequeños robots podría algún día explorar océanos subterráneos en mundos helados

    A medida que avanzan las ubicaciones futuras para explorar en nuestro sistema solar, algunas opciones particularmente interesantes son los mundos con océanos subterráneos. Se cree que lugares como la luna Encelado de Saturno y la luna Europa de Júpiter albergan océanos líquidos debajo de gruesas costras heladas, lo que los convierte en lugares intrigantes para explorar e incluso buscar evidencia potencial de vida microbiana. Pero, ¿cómo se diseña un sistema robótico para explorar un océano helado en una luna lejana?

    Una idea del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA es usar un enjambre de diminutos robots nadadores, trabajando juntos en un concepto llamado Detección con micronadadores independientes (SWIM). Estos robots, que la NASA describe como del tamaño de un teléfono celular y con forma de cuña, podrían ser transportados en grupo por una sola sonda y ocupar muy poco espacio en una nave espacial. Luego, la sonda podría abrirse paso a través de la corteza helada derritiéndola, y los robots se liberarían en el agua.

    En el concepto de detección con micronadadores independientes (SWIM), que se ilustra aquí, docenas de pequeños robots descenderían a través de la capa helada de una luna distante a través de un criobot, que se muestra a la izquierda, hasta el océano. El proyecto ha recibido financiación del programa Conceptos Avanzados e Innovadores de la NASA.
    En el concepto de Sensing With Independent Micro-Swimmers (SWIM), que se ilustra aquí, docenas de pequeños robots descenderían a través de la capa helada de una luna distante a través de un criobot, que se muestra a la izquierda, hasta el océano. El proyecto ha recibido financiación del programa Conceptos Avanzados e Innovadores de la NASA. NASA/JPL-Caltech

    “Mi idea es, ¿dónde podemos tomar la robótica miniaturizada y aplicarla en formas nuevas e interesantes para explorar nuestro sistema solar?” el creador de la idea, Ethan Schaler de JPL, dijo en un comunicado . “Con un enjambre de pequeños robots nadadores, podemos explorar un volumen mucho mayor de agua oceánica y mejorar nuestras mediciones al tener varios robots recopilando datos en la misma área”.

    Los robots se comunicarían con la sonda, que permanecería conectada a un módulo de aterrizaje en la superficie mediante una atadura física. Eso significa que la sonda no podría moverse mucho, por lo que los robots podrían explorar.

    “¿Qué pasa si, después de todos esos años que tomó llegar a un océano, atraviesas la capa de hielo en el lugar equivocado? ¿Qué pasa si hay signos de vida allí, pero no donde entraste al océano? dijo el científico del equipo SWIM Samuel Howell. "Al traer estos enjambres de robots con nosotros, podríamos mirar 'allá' para explorar mucho más de nuestro entorno de lo que permitiría un solo criobot".

    Tener múltiples robots les permitiría cubrir más áreas del océano y explorar más ampliamente, pero tiene una característica que es aún más importante. Reduce el riesgo, ya que si uno o varios robots son destruidos, la misión puede continuar sin ellos. Esto es particularmente valioso cuando se explora un entorno nuevo por primera vez, ya que es extremadamente difícil predecir los peligros que podrían existir para los exploradores allí.

    El concepto SWIM ha recibido recientemente fondos para un mayor desarrollo en el marco del programa Conceptos Avanzados e Innovadores (NIAC) de la NASA.

  • La oferta para reemplazar los fuegos artificiales del 4 de julio con drones termina en frustración

    Devastadas por los incendios forestales el año pasado y con el clima seco en curso aumentando el riesgo de más incendios, las comunidades alrededor del lago Tahoe tomaron la decisión de cambiar los fuegos artificiales por drones para las celebraciones del 4 de julio de este año.

    Con los fuegos artificiales causando miles de incendios accidentales cada año el 4 de julio, los residentes locales son muy conscientes de que el riesgo de incendio es aún mayor cuando el suelo está tan seco.

    La situación llevó a los organizadores a cambiar a drones para exhibiciones de luces deslumbrantes en Kings Beach de Lake Tahoe el domingo 3 de julio y nuevamente en Tahoe City el lunes 4 de julio.

    Pero lamentablemente, como los fuegos artificiales antiguos, las máquinas voladoras modernas no son inmunes a las fuerzas del clima extremo, con fuertes vientos en el área que llevaron a los planificadores a posponer ambos eventos.

    En un comunicado que anunciaba que las exhibiciones ahora se llevarían a cabo el Día del Trabajo en septiembre, Tony Karwowski de North Lake Tahoe Resort Association dijo que la decisión de cancelar la exhibición "no fue fácil", y explicó: "Desafortunadamente, los modelos de viento pronosticados no ha cambiado en los últimos días, y los informes indican un 98% de probabilidad de que los drones no puedan volar sobre el lago el 3 y el 4 de julio dentro de los límites operativos seguros”.

    Sin embargo, se está llevando a cabo una exhibición de drones en Incline Village en la costa norte del lago, ya que la ubicación de la exhibición en los campos de béisbol de la escuela secundaria tiene menos exposición a las ráfagas de viento que se pronostica que ocurrirán a lo largo de la costa de North Lake Tahoe.

    Antes de los aplazamientos, Karwowski dijo: “Celebrar el Día de la Independencia con entretenidos espectáculos de luces sigue siendo importante para nuestras comunidades, sin embargo, nuestra prioridad es equilibrar esa intención con la necesidad de cuidar el lago Tahoe y reducir los riesgos que representan los fuegos artificiales encendidos. ”, y agregó que estaban “emocionados de apoyar algo nuevo”.

    Katie Biggers, directora ejecutiva de Tahoe City Downtown Association, señaló que los fuegos artificiales “vienen con su propia lista de impactos ambientales conocidos, incluida la contaminación acústica, los impactos en el lago y un mayor riesgo de incendio en un momento en que el riesgo de incendios forestales ya es tan alto. alto."

    Dijo que se había tomado la decisión de cambiar a “una alternativa ecológica a los fuegos artificiales… en un esfuerzo por proteger y preservar el lugar que a todos nos encanta vivir, trabajar, jugar y visitar”.

    Los avances en tecnología y software de drones en los últimos años han llevado a un número creciente de compañías de drones que ofrecen espectáculos de luces utilizando máquinas voladoras autónomas.

    Intel, por ejemplo, se ha ganado la reputación de crear entretenidos espectáculos nocturnos utilizando cientos de drones cargados con luces LED de colores. Las pantallas están diseñadas por humanos que utilizan un software especialmente diseñado que controla el vuelo de los drones para que creen colectivamente diferentes imágenes, formas y colores. Y lo mejor de todo, no hay riesgo de incendio accidental.