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  • Las computadoras portátiles para juegos Alienware m16 y x16 están a la venta hoy

    Las computadoras portátiles para juegos Alienware m16 y x16 están a la venta hoy

    Los jugadores que planean actualizar sus computadoras portátiles para juegos pueden consultar las ofertas de Dell para Alienware m16 R2 y Alienware x16 . No puede equivocarse con ninguna de estas ofertas de portátiles para juegos, especialmente porque actualmente puede comprarlas con grandes descuentos. El Alienware m16 R2, originalmente de $1945, se redujo a $1500 para un ahorro de $445, mientras que el Alienware x16, originalmente de $3600, se redujo a $3000 para un ahorro de $600. Sus precios pueden volver a la normalidad en cualquier momento, así que si ya tienes los ojos puestos en alguno de ellos, no hay tiempo que perder. Continúe con su compra tan pronto como pueda, ya que sería una pena que se perdiera estas ofertas.

    Computadora portátil para juegos Alienware m16 R2: $ 1,500, antes $ 1,945

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    Computadora portátil para juegos Alienware x16: $ 3000, antes $ 3600

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    Computadora portátil para juegos Alienware m16 R2: $ 1,500, antes $ 1,945

    El Alienware m16 R2 sobre una mesa frente a una ventana.
    Luke Larsen / Tendencias digitales

    El Alienware m16 R2 es el portátil para juegos que debes comprar si quieres un rendimiento excelente a la hora de jugar a los mejores juegos de PC . Está impulsado por el procesador Intel Core Ultra 9 185H y la tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4060 , junto con 32 GB de RAM, que es el punto ideal para los jugadores de alto nivel, según nuestra guía sobre cuánta RAM necesitas . Disfrutarás de los gráficos de los juegos de PC modernos en su pantalla de 16 pulgadas con resolución QHD+, con animaciones fluidas proporcionadas por su frecuencia de actualización de 240 Hz. La computadora portátil para juegos también viene con Windows 11 Pro precargado en su SSD de 1 TB, que proporcionará suficiente espacio de almacenamiento para varios títulos AAA con todas las actualizaciones necesarias y DLC opcionales.

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    Computadora portátil para juegos Alienware x16: $ 3000, antes $ 3600

    Pantalla en el Alienware x16.
    Jacob Roach / Tendencias digitales / Tendencias digitales

    Si está dispuesto a gastar más para conseguir una computadora portátil para juegos con un diseño premium, entonces debería elegir la Alienware x16 . También está equipado con el procesador Intel Core Ultra 9 185H y 32 GB de RAM, pero con la tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4090 más potente. Su pantalla de 16 pulgadas ofrece una increíble frecuencia de actualización de hasta 480 Hz junto con su resolución FHD+, para movimientos aún más impresionantes en la pantalla, y aunque su sistema operativo integrado es solo Windows 11 Home, obtendrás mucho Más espacio de almacenamiento para tus juegos porque viene con un SSD de 2TB.

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  • Según se informa, Nvidia fue sorprendida extrayendo datos de inteligencia artificial de Netflix y YouTube (nuevamente)

    Según se informa, Nvidia fue sorprendida extrayendo datos de inteligencia artificial de Netflix y YouTube (nuevamente)

    Jensen, director ejecutivo de Nvidia, frente a un fondo.
    NVIDIA

    Según un informe condenatorio de 404 Media , respaldado con chats internos de Slack, correos electrónicos y documentos obtenidos por el medio, Nvidia se ayudó a sí misma a "una experiencia visual de toda la vida humana equivalente a datos de entrenamiento por día", dijo Ming-Yu Liu, vicepresidente de Investigación en Nvidia y líder del proyecto Cosmos, admitió en un correo electrónico de mayo.

    Ex empleados anónimos de Nvidia dijeron a 404 que se les había pedido que extraeran contenido de video de Netflix, YouTube y otras fuentes en línea para obtener datos de capacitación para usar con los diversos productos de inteligencia artificial de la compañía. Entre ellos se incluyen el generador de mundos 3D Omniverse de Nvidia, los sistemas de vehículos autónomos y el "humano digital".

    Cuando esos empleados preguntaron sobre la legalidad del proyecto, denominado internamente Cosmos, la dirección les aseguró que los niveles más altos de la empresa les habían dado autorización para utilizar ese contenido.

    El proyecto buscaba construir un modelo básico, similar a Gemini 1.5 , GPT-4 o Llama 3.1 , "que encapsule la simulación del transporte ligero, la física y la inteligencia en un solo lugar para desbloquear varias aplicaciones posteriores críticas para Nvidia".

    Para hacer esto, el proyecto Cosmos supuestamente usó un descargador de videos de código abierto y empleó aprendizaje automático para saltar IP, evitando así los intentos de YouTube de bloquearlo. Según los correos electrónicos vistos por 404, los gerentes de proyecto discutieron el uso de hasta 30 máquinas virtuales que se ejecutan en Amazon Web Services para descargar 80 años de videos completos y cortos todos los días.

    Por su parte, Nvidia no afirma haber cometido ningún delito. "Respetamos los derechos de todos los creadores de contenido y confiamos en que nuestros modelos y nuestros esfuerzos de investigación cumplen plenamente con la letra y el espíritu de la ley de derechos de autor", dijo un portavoz de Nvidia a 404 Media por correo electrónico. “La ley de derechos de autor protege expresiones particulares pero no hechos, ideas, datos o información. Cualquiera es libre de aprender hechos, ideas, datos o información de otra fuente y utilizarlos para realizar sus propias expresiones. El uso legítimo también protege la capacidad de utilizar una obra con un propósito transformador, como la formación de modelos”.

    Esta está lejos de ser la primera vez que Nvidia (sin mencionar la gran mayoría del resto del campo de la IA) ha adoptado un enfoque de “raspar primero y tal vez pedir perdón después” en sus esfuerzos de entrenamiento de IA. En julio, Nvidia fue mencionada en otro informe sobre extracción ilegal de videos con derechos de autor junto con Anthropic y Salesforce.

    En CES 2024, la compañía desató una tormenta en Internet con sus respuestas ambiguas sobre cómo se entrenó su nueva IA generativa para el motor de juegos . En respuesta, Nvidia reiteró que sus herramientas eran " comercialmente seguras ".

  • CrowdStrike niega responsabilidad por la interrupción de la aerolínea Delta

    Según una publicación reciente de The Wall Street Journal , la empresa de ciberseguridad CrowdStrike está respondiendo a Delta Airlines y afirma que no fue responsable de la interrupción de varios días de la aerolínea. CrowdStrike considera que la demanda de 500 millones de dólares carece de fundamento. A pesar de contratar al destacado abogado David Boise, Delta Airlines supuestamente enfrentará algunas preguntas difíciles.

    "Si Delta sigue este camino, tendrá que explicar al público, a sus accionistas y, en última instancia, a un jurado por qué CrowdStrike asumió la responsabilidad de sus acciones, de manera rápida, transparente y constructiva, mientras que Delta no lo hizo", escribió Michael Carlinsky, un abogado. en el bufete de abogados Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan. A pesar de que las aerolíneas fueron las más afectadas , los competidores de Delta pudieron recuperarse mucho más rápido y solo estuvieron fuera de línea durante un par de días, mientras que Delta continuó teniendo problemas hasta bien entrada la semana siguiente.

    El director ejecutivo de Delta, Ed Bastian, explicó en una entrevista en CNBC la semana pasada que planea recuperar los 500 millones de dólares en ingresos perdidos y costos de compensación. En un esfuerzo por recuperar sus pérdidas, Delta ya ha contratado a la firma de litigios Boies Schiller Flexner para que la ayude. Sin embargo, el tiempo de recuperación de Delta llevó a que un regulador estadounidense investigara por qué no logró recuperarse tan rápido como otras aerolíneas.

    CrowdStrike envió una carta de disculpa a Delta, dando a entender que estaba "muy decepcionado por la sugerencia de Delta de que CrowdStrike actuó de manera inapropiada y rechaza enérgicamente cualquier acusación de que fue extremadamente negligente o cometió una mala conducta".

    Un portavoz también dio a entender que CrowdStrike espera que Delta considere trabajar juntos para resolver cualquier problema que surja. La carta también menciona que “cualquier responsabilidad de CrowdStrike tiene un límite contractual de una cantidad de millones de un solo dígito”.

    El tiempo dirá cómo evoluciona la situación, pero es poco probable que un vale de disculpa de 10 dólares la solucione pronto.

  • Cómo asignar más RAM a Minecraft

    Cómo asignar más RAM a Minecraft

    CPU AMD Ryzen 8000g probada revisión 3
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Classic Minecraft Java Edition puede atascarse con texturas y modpacks que expanden y actualizan el juego más allá de su alcance original. Afortunadamente, siempre puedes asignarle más RAM para que el rendimiento no se vea afectado demasiado, siempre y cuando tengas suficiente RAM , claro está.

    Aquí se explica cómo asignar más RAM a Minecraft , independientemente de cuánta tenga en su sistema .

    Dificultad

    Moderado

    Duración

    15 minutos

    Nota: Minecraft Bedrock Edition puede aprovechar más RAM sin que tengas que ajustar nada manualmente. Este ajuste es solo para la edición Java de Minecraft .

    La portada de Minecraft.
    Mojang

    Cómo asignar más RAM a Minecraft

    La versión Java de Minecraft tiene (según los estándares modernos) una cantidad relativamente pequeña de RAM asignada, y sin que le des acceso a más a través del iniciador, no puede ir más allá de eso. Eso conduce a un rendimiento deficiente o fallas cuando se agota la memoria. Aquí se explica cómo asignar más.

    Paso 1: abra el iniciador de Minecraft y luego seleccione la pestaña Instalaciones .

    Paso 2: busque el perfil para el que desea cambiar la asignación de memoria y seleccione el ícono de menú de tres puntos.

    Paso 3: seleccione el botón Más opciones debajo del subtítulo "Resolución".

    Paso 4: Desplácese hacia abajo hasta "Argumentos de JVM" y busque el parámetro "-Xmx2G".

    Paso 5: Selecciona el texto y usa tu teclado para cambiar "-Xmx2G" a "-Xmx8G". Esto asignará 8 GB de RAM al iniciador de Java, lo que para la mayoría de las instalaciones debería ser suficiente. Dicho esto, en teoría puedes cambiarlo a cualquier cantidad divisible por 2 que esté por debajo de tu cantidad total de RAM.

    Paso 6: Cuando hayas configurado la cantidad que deseas, cierra esos menús de opciones y ejecuta Minecraft nuevamente para ver cómo funciona.

    Si quieres ver cuánta memoria te queda mientras juegas, mantén presionada la tecla de función F3 . Mostrará cuánta memoria tiene disponible y si es posible que necesite asignar más.

    Versión beta del trazado de rayos de Minecraft RTX
    Matthew Smith / Tendencias digitales

    Cómo asignar más RAM en el lanzador de CurseForge

    Si estás utilizando el iniciador CurseForge, puedes asignar más RAM de una manera similar pero ligeramente diferente.

    Paso 1: abre la aplicación CurseForge y selecciona el engranaje de Configuración en la esquina inferior izquierda.

    Paso 2: En el subtítulo "Específico del juego", selecciona Minecraft .

    Paso 3: desplácese hacia abajo para encontrar la categoría Configuración de Java . Usa el mouse para ajustar la barra deslizante y asignar más RAM al juego. Nuevamente, 8 GB deberían ser suficientes para más instalaciones, pero puedes usar más o menos dependiendo de tu hardware y necesidades específicas.

    Problemas al asignar más RAM a Minecraft

    • No se pueden asignar más de 2 GB: si descubre que no puede asignar más de 2 GB de RAM, es posible que deba actualizar su cliente Java. Descargue la última versión de Java aquí . Luego cierra y vuelve a abrir el iniciador de Minecraft e inténtalo de nuevo.
    • Minecraft falla después de actualizar la asignación de RAM: si experimenta fallas o retrasos durante el juego, es posible que necesite asignar más memoria. Intente aumentar el recuento unos cuantos gigabytes más y vuelva a intentarlo. Alternativamente, si definitivamente tiene suficiente, intente asignar menos, ya que es posible que haya ido demasiado lejos y haya asignado memoria que se necesitaba en otra parte.
  • El universo de John Wick se expandirá con la secuela del Capítulo 4, Under The High Table

    El universo de John Wick vuelve a expandirse en Lionsgate.

    Según Deadline, el próximo spin-off de la franquicia John Wick será John Wick: Under The High Table . La serie de acción será producida por Keanu Reeves y Chad Stahelski, este último dirigirá el episodio piloto.

    John Wick: Under The High Table comenzará directamente después de los eventos de John Wick: Capítulo 4 . "John Wick ha dejado el mundo de High Table en una posición frágil y una colección de nuevos personajes buscará hacerse un nombre mientras algunos de los personajes incondicionales de la franquicia siguen comprometidos con el orden del viejo mundo", descripción de Deadline del lee la serie.

    Al final del Capítulo 4 , John Wick parece sucumbir a sus heridas y es enterrado junto a su esposa, Helen. Reeves solo está vinculado a Under The High Table como productor ejecutivo, no como actor. Sin embargo, según se informa, Reeves es muy "práctico" en el proyecto. Under The High Table se está comprando actualmente mientras busca un hogar en una red o transmisor.

    El cocreador de The Old Man, Robert Levine, será el escritor, productor ejecutivo y showrunner de Under The High Table . Otros productores ejecutivos incluyen a Erica Lee y Basil Iwanyk de Thunder Road, quienes producen las películas de John Wick.

    En 2023, Lionsgate lanzó la primera serie derivada de John Wick, The Continental: From the World of John Wick . La miniserie de tres episodios siguió el ascenso al poder de un joven Winston Scott (Colin Woodell) en la ciudad de Nueva York de la década de 1970 antes de convertirse en propietario del Hotel Continental. The Continental, que se estrenará en septiembre de 2023, se convirtió en el mayor lanzamiento original de Peacock del año.

    Además de Under The High Table , se están desarrollando un quinto capítulo de John Wick y una película centrada en Caine de Donnie Yen. Además, John Wick Presenta: Ballerina , un neo-noir protagonizado por Ana de Armas, llegará a los cines el 5 de junio de 2025.

  • NYT Strands hoy: pistas, spangram y respuestas para el lunes 5 de agosto

    NYT Strands hoy: pistas, spangram y respuestas para el lunes 5 de agosto

    Strands es un nuevo rompecabezas diario del New York Times. Una versión más complicada de la clásica búsqueda de palabras; necesitarás buen ojo para resolver este acertijo.

    Al igual que Wordle , Connections y Mini Crossword , Strands puede ser un poco difícil de resolver algunos días. No es ninguna vergüenza necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si estás estancado y necesitas saber las respuestas al acertijo de Strands de hoy, consulta el acertijo resuelto a continuación.

    Cómo jugar Hebras

    Comienzas cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las "palabras temáticas" escondidas en la cuadrícula de letras. Manipule letras arrastrándolas o tocando para crear palabras; Toca dos veces la letra final para confirmar. Si encuentra la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrán seleccionarse.

    Si encuentra una palabra que no es una palabra temática, ¡aún así será útil! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se utiliza para deletrear las palabras del tema y no hay superposición. Cada letra se utilizará una vez y sólo una vez.

    Cada rompecabezas contiene un “spangram”, una palabra (o palabras) temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y tocan dos lados opuestos del tablero. Cuando encuentre el spangram, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Pista para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “Rodando en ello”

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: rico

    Las respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.
    NYT

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos brindándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • ESO RICO

    Las respuestas de Strands de hoy

    • ADINERADO
    • OPULENTO
    • ADINERADO
    • AFLUENTE
    • PRÓSPERO
  • Todos los juegos de Halo en orden, por fecha de lanzamiento y cronológicamente

    Todos los juegos de Halo en orden, por fecha de lanzamiento y cronológicamente

    Conocimos el mundo de Halo por primera vez con el lanzamiento de Xbox en 2001. Ese juego se convirtió instantáneamente en un clásico y uno de los mejores juegos originales de Xbox jamás creados, lo que permitió a Xbox competir con PlayStation y Nintendo. Gracias al universo masivo que creó el juego, además del final que se burla más de la historia del Jefe Maestro, era solo cuestión de tiempo antes de que tuviéramos más juegos de Halo . Más de 20 años después, hay alrededor de una docena de juegos de la serie, pero sólo cinco están numerados. Si simplemente siguieras los juegos principales, te perderías grandes partes de la historia.

    Claro, Halo tiene tanto que ver con el modo multijugador como con la campaña, pero los mejores juegos de Halo tienen una sólida oferta multijugador y una historia convincente. Con una historia que se remonta a antes de los albores de la humanidad y que se extiende hasta el futuro lejano, Halo es mucho más que simplemente disparar a extraterrestres. Cerremos el círculo y enumeremos todos los juegos de Halo en orden de fecha de lanzamiento y cronológicamente.

    Todos los juegos de Halo en orden de lanzamiento

    Dos Spartans uno al lado del otro en Halo Infinite.
    aureola

    A pesar de lo grande que es Halo , incluso rivalizando con los mejores juegos de Call of Duty de la época, solo hay 12 juegos de la serie que encajan en la línea de tiempo (sin contar remakes o remasterizaciones).

    Si solo quieres jugar Halo en el orden en que salieron los juegos, este es el orden en el que debes jugar.

    • Halo: combate evolucionado (2001)
    • Halo 2 (2004)
    • Halo 3 (2007)
    • Guerras de Halo (2009)
    • Halo 3: ODST (2010)
    • Halo: Alcance (2010)
    • Halo 4 (2012)
    • Halo: Asalto espartano (2013)
    • Halo: ataque espartano (2015)
    • Halo 5: Guardianes (2015)
    • Halo Wars 2 (2017)
    • Halo infinito (2021)

    Todos los juegos de Halo en orden cronológico

    El Jefe Maestro en un tráiler de Halo Infinite
    microsoft

    La cronología en Halo es muy importante. Esta serie abarca varias décadas desde el primer punto de la línea de tiempo hasta el último, con muchas alianzas, traiciones y nuevas facciones que entran y salen de la mezcla. Si bien Spartan Assault y Spartan Strike no aportan mucho a la narrativa general, sí incluyen algunas personas y lugares importantes que los fanáticos acérrimos querrán conocer.

    Por otro lado, la serie Halo Wars ha acabado convirtiéndose en imprescindible para entender la trama central en títulos posteriores. Además de leer las novelas, jugar los juegos en orden cronológico es la mejor manera de comprender el alcance total de lo que está sucediendo en el universo Halo .

    • Guerras de Halo (2531)
    • Halo: Alcance (2552)
    • Halo: Combate evolucionado (2552)
    • Halo 2 (2552)
    • Halo 3: ODST (2552)
    • Halo 3 (2552-2553)
    • Halo: Asalto espartano (2554)
    • Halo 4 (2557)
    • Halo: Golpe espartano (2557)
    • Halo 5: Guardianes (2558)
    • Halo Wars 2 (2559)
    • Halo infinito (2560)