Categoría: Tendencias Digitales

  • Intel ya ha empezado a fabricar chips para Apple, al parecer, pero no de la gama más avanzada.

    Intel ya ha empezado a fabricar chips para Apple, al parecer, pero no de la gama más avanzada.

    El acuerdo entre Apple e Intel para la adquisición de chips, que todos decían que nunca sucedería, al parecer se está concretando. Y con algunas salvedades importantes que los titulares sensacionalistas han pasado por alto en gran medida.

    Ming Chi Kuo sugiere que Apple ha comenzado la producción de procesadores para iPhones, iPads y Macs de gama baja en Intel, utilizando su proceso 18A-P con encapsulado Foveros. No se trata de los chips de la serie A que impulsan el iPhone Pro ni de los chips de la serie M dentro de un MacBook Pro . Son componentes de gama media y de generaciones anteriores: los componentes básicos que se venden en grandes cantidades, pero que tienen menos prestigio. La composición de los pedidos es aproximadamente un 80 % para iPhone, lo que coincide bastante con la distribución de ventas de dispositivos de Apple. Este detalle es más importante de lo que parece a primera vista.

    Esto realmente tiene que ver con TSMC.

    Lo que Apple está haciendo aquí no tiene que ver realmente con Intel. Se trata de TSMC. Durante años, TSMC ha sido el único canal por el que fluye prácticamente todo el silicio de Apple, y ese canal está cada vez más saturado. La IA y la computación de alto rendimiento se han convertido en los clientes más lucrativos de TSMC, y la capacidad de nodos avanzados —el espacio de fundición donde se fabrican los chips más complejos y rentables— se inclina cada vez más en esa dirección. Apple es consciente de lo que se avecina. La compañía que antes tenía la atención exclusiva de TSMC ahora tiene que compartirla con Nvidia, AMD y una creciente lista de proveedores de hiperescala que diseñan sus propios aceleradores. La influencia de Apple se está erosionando silenciosamente.

    Así que Apple está haciendo lo que mejor sabe hacer: planificar con antelación. Según se informa, la colaboración con Intel comenzó mucho antes de que la escasez de capacidad de TSMC se agravara, lo que indica que se trata de una estrategia de cobertura metódica. Al operar tres líneas de productos en Intel simultáneamente y asignar obleas que reflejen su combinación real de dispositivos, Apple no solo está tanteando el terreno. Básicamente, está ensayando cómo sería una relación de suministro a gran escala con Intel, poniendo a prueba la colaboración en cuanto a optimización del rendimiento, ciclos de retroalimentación del diseño y ajustes de producción. Si Intel cumple con las expectativas, Apple cuenta con un segundo proveedor fiable. Si Intel fracasa, Apple habrá invertido relativamente poco en el experimento.

    ¿Un salvavidas o una olla a presión? Intel tiene que decidir.

    Para Intel, esto representa una oportunidad única o una situación de gran presión, según cómo se mire. La importancia estratégica de conseguir a Apple —incluso para chips de gama media— es innegable. Las exigencias de fabricación de Apple son notoriamente rigurosas, sus volúmenes son enormes y sus productos abarcan una parte considerable del mercado, lo que proporciona a la división de fundición de Intel algo que necesita desesperadamente: una prueba real, compleja y de alto riesgo. El plan, tal como está planteado, consiste en pruebas a pequeña escala hasta 2026, un aumento de la producción en 2027, un crecimiento continuo hasta 2028 y, posteriormente, un declive natural en 2029 a medida que la generación 18A-P llegue a su fin.

    El problema radica en que los objetivos de rendimiento de Intel para 2027 se sitúan en tan solo un 50-60%. Esto es un punto de partida, no un logro. Y, lo que es crucial, TSMC seguirá controlando más del 90% de la cuota de suministro de Apple, incluso si todo marcha sobre ruedas. Esta no es la historia del regreso triunfal de Intel, al menos no todavía. Según se informa, los ensambladores y socios de la cadena de suministro no han recibido ningún calendario de envíos, y la opinión dentro de Intel sobre los pedidos de Apple es mixta, lo que significa, de forma educada, que no todos en la empresa están seguros de que esta colaboración sea beneficiosa en general, dada la presión que conlleva.

    Mientras tanto, TSMC se encuentra en una posición inusual: observa todo esto desde una posición de fortaleza, pero estructuralmente incapaz de hacer mucho al respecto. Su ejecución sigue siendo líder en la industria y, durante los próximos años, la gran mayoría de los pedidos de nodos avanzados se mantendrán sin cambios. Sin embargo, a largo plazo, todos los actores principales del ecosistema —gobiernos, Apple, Samsung— están desarrollando activamente alternativas o ejerciendo presión. La ventaja competitiva de TSMC es real, pero está siendo analizada con creciente precisión por quienes buscan fervientemente encontrar una forma de superarla. La historia de Intel fabricando chips para Apple es interesante. La historia más interesante es lo que revela sobre hacia dónde se dirige la industria de forma silenciosa y deliberada.

  • Tu próxima cuenta gratuita de Google podría venir con solo 5 GB de almacenamiento.

    Tu próxima cuenta gratuita de Google podría venir con solo 5 GB de almacenamiento.

    Google ha modificado discretamente una de las promesas más fiables de la tecnología de consumo: 15 GB de almacenamiento gratuito en la nube. Durante años, crear unacuenta de Google implicaba obtener 15 GB de almacenamiento gratuito , compartidos entre Gmail, Drive y Fotos. Sin embargo, esto ha cambiado.

    Las cuentas nuevas ahora vienen configuradas por defecto con 5 GB ( igual que iCloud ), y los 15 GB completos solo estarán disponibles si ingresaste tu número de teléfono durante la configuración. El mensaje que ven los usuarios dice: “Tu cuenta incluye 5 GB de almacenamiento. Ahora obtén aún más espacio de almacenamiento con tu número de teléfono”.

    ¿Qué fue exactamente lo que cambió?

    El cambio de política entró en vigor alrededor del 18 de marzo de 2026 (vía 9To5Google ). Fue entonces cuando la empresa actualizó el texto de su página de soporte, pasando de definitivo a condicional. Inicialmente, la página de soporte decía: «Tu cuenta de Google incluye 15 GB de almacenamiento en la nube sin costo alguno».

    Ahora, se ha actualizado para decir "hasta 15 GB de almacenamiento en la nube sin cargo". Y Google no anunció el cambio a través de un tuit o una publicación en su blog, como suele hacer con todas las demás actualizaciones de productos orientados al consumidor.

    Durante la configuración de la cuenta, los usuarios ven ahora dos opciones explícitas: vincular un número de teléfono para obtener 15 GB de almacenamiento o conservar 5 GB.

    ¿Por qué hace esto Google?

    Google quiere asegurarse de que los 15 GB de almacenamiento se ofrezcan a los usuarios solo una vez, y no tantas veces como creen una cuenta nueva. Vincular el almacenamiento gratuito a los números de teléfono de los usuarios es, en mi opinión, una decisión acertada, ya que es mucho más difícil obtener un número nuevo que crear una cuenta nueva de Google .

    Así pues, la empresa presenta este cambio como una medida para evitar duplicaciones, y no por otra razón. Un portavoz de Google también confirmó a Endgadget que se trata de una prueba regional, por lo que algunos usuarios aún pueden acceder a los 15 GB de almacenamiento gratuito sin verificar su número de teléfono.

    Al mismo tiempo, quisiera llamar su atención sobre el momento en que se produce este cambio. Google amplió recientemente el almacenamiento disponible para los suscriptores de AI Pro de 1 TB a 5 TB, y ahora está limitando el espacio para los usuarios gratuitos. En definitiva, todos deberíamos prepararnos para márgenes de almacenamiento gratuito más reducidos.

  • Tras dominar la autonomía y la carga, las marcas chinas de vehículos eléctricos hacen alarde de la tracción a tres ruedas en sus SUV.

    Tras dominar la autonomía y la carga, las marcas chinas de vehículos eléctricos hacen alarde de la tracción a tres ruedas en sus SUV.

    Las marcas chinas de vehículos eléctricos llevan años intentando destacar en autonomía, velocidad de carga y pantallas. Ahora la batalla se torna más extraña, con los SUV premium mostrando tracción a tres ruedas como nuevo campo de batalla.

    Según Car News China , los modelos Denza B8 Flash Charge Edition de BYD , Aito M9 (respaldado por Huawei) y Li Auto L9 se están utilizando para demostrar cómo la suspensión activa puede levantar una rueda mientras el vehículo se mantiene en movimiento a baja velocidad. Las demostraciones parecen espectaculares, pero sus usos previstos son prácticos, incluyendo el cambio de neumáticos, la recuperación fuera de carretera y el cruce de terrenos irregulares sin quedarse atascado.

    La señal más evidente es innegable. La carrera de SUV eléctricos en China está pasando de las habituales afirmaciones sobre el rendimiento eléctrico a trucos de hardware visibles que los conductores pueden comprender en segundos. Las afirmaciones sobre la autonomía pueden parecer abstractas. Un SUV enorme que se mueve con calma con una rueda en el aire aterriza mucho más rápido.

    ¿Por qué los SUV están levantando ruedas?

    La Denza B8 Flash Charge Edition ofrece una visión clara de hacia dónde se dirige esta función. BYD mostró cómo el SUV levantaba una rueda completamente del suelo mientras seguía avanzando sobre las otras tres, gracias a su sistema de suspensión DiSus-P Ultra.

    Este sistema permite levantar las ruedas, cambiar los neumáticos y ofrece la posibilidad de circular con tres ruedas motrices. En el modo de cambio de neumáticos, el SUV puede levantar una esquina sin necesidad de un gato convencional, dejando la rueda suspendida en el aire. BYD afirma que el sistema puede completar la elevación en menos de un minuto, mientras que la demostración mostró que el cambio de un neumático se realizó en 1 minuto y 56 segundos.

    Esta función está diseñada para emergencias a baja velocidad y terrenos difíciles. Su límite de velocidad de 15 km/h la mantiene alejada del uso en autopistas y no reemplaza a los vehículos todoterreno de alto rendimiento.

    Cómo la acrobacia se volvió útil

    Aito y Li Auto hacen que esta tendencia parezca menos un escaparate de una sola marca. Se ha mostrado el Aito M9 utilizando la plataforma Tuling de Huawei para moverse con una rueda quitada, mientras que Li Auto ha demostrado que el L9 levanta una rueda y continúa su marcha sobre tres.

    En el saturado mercado chino de vehículos eléctricos de alta gama, una demostración de la suspensión puede tener un impacto mayor que cualquier otra afirmación sobre el software, la química de la batería o la comodidad del habitáculo. La suspensión activa ofrece a estas marcas un elemento tangible que vender, no solo un dato más en una ficha técnica.

    Una función poco utilizada aún puede influir en la percepción cuando demuestra que los sensores, los sistemas de control y la tecnología de chasis activo funcionan juntos de una manera que los compradores pueden ver.

    ¿Dónde deberían fijarse los compradores a continuación?

    Es probable que esta función no se utilice en la conducción diaria. Es demasiado lenta, demasiado específica para ciertas situaciones y depende demasiado de un costoso sistema de suspensión que debería encontrarse primero en los SUV de gama alta.

    Aun así, esto demuestra hacia dónde se dirigen las marcas chinas de vehículos eléctricos tras demostrar que pueden competir en autonomía y velocidad de carga. Están intentando hacer visibles y tangibles sus capacidades, lo que ayuda a diferenciar modelos que, de otro modo, podrían confundirse.

    La pregunta clave es si las marcas podrán convertir la demostración en herramientas de recuperación fiables, límites de seguridad más claros y funciones útiles para el usuario final. El ganador no será el SUV que luzca más espectacular en el vídeo, sino el que demuestre que la demostración es útil cuando algo falla de verdad.

  • AMD está llevando la mejora de FSR 4.1 a las GPU más antiguas como un elixir de nueva vida para los videojuegos.

    AMD está llevando la mejora de FSR 4.1 a las GPU más antiguas como un elixir de nueva vida para los videojuegos.

    Si tienes una GPU Radeon RX 7000 y has estado viendo cómo los usuarios de Nvidia DLSS disfrutan de una jugabilidad fluida y nítida con un toque de envidia, tu espera casi ha terminado.

    Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general de Computación y Gráficos de AMD, confirmó en un tuit que la tecnología FSR Upscaling 4.1 llegará a las GPU RDNA 3 este mes de julio, con soporte para más de 300 juegos desde el primer momento.

    Hasta ahora, FSR 4.1 era exclusivo de la nueva serie Radeon RX 9000, que funcionaba con RDNA 4. Esto dejaba a los propietarios de Radeon RX 7000 fuera, lo cual era una lástima dada la capacidad que aún conservan esas tarjetas.

    ¿Qué puede hacer FSR 4.1 por tus juegos?

    Las tecnologías de escalado de ML, como FSR, utilizan el aprendizaje automático para ofrecer imágenes más nítidas y una mayor velocidad de fotogramas. Básicamente, mejoran el rendimiento de tu tarjeta gráfica en los juegos compatibles. Para las tarjetas de gama media, esto supone una mejora significativa.

    Las nuevas tarjetas de la serie RX 9000 vienen con aceleradores de IA integrados que permiten FSR 4.1. Las tarjetas anteriores de la serie RX 7000 no cuentan con este hardware, por lo que el equipo de AMD tuvo que optimizar y validar el modelo para el cálculo basado en números enteros.

    Esto supone un gran logro técnico por parte de AMD. La compatibilidad con FSR 4.1 dará nueva vida a las tarjetas gráficas más antiguas, ofreciendo a los jugadores un mejor rendimiento y calidad visual sin necesidad de adquirir tarjetas nuevas.

    ¿Qué ocurre con los propietarios de tarjetas gráficas Radeon RX 6000 más antiguas?

    AMD tampoco se ha olvidado de ellos. Se ha confirmado que la actualización FSR 4.1 llegará a las tarjetas RDNA 2, incluidas las GPU de escritorio y móviles Radeon RX 6000, a principios de 2027.

    Aún no se ha publicado la lista completa de compatibilidad, pero esta es una noticia especialmente interesante para quienes juegan en portátiles con un chip Radeon RX 6000. Ojalá que el escalado FSR 4.1 en tarjetas gráficas antiguas no resulte como el DLSS 5 de Nvidia , que hacía que los juegos parecieran una basura generada por IA .

  • Olvídate de las gafas inteligentes, estos auriculares pueden ver, oír y recordar todo por ti.

    Olvídate de las gafas inteligentes, estos auriculares pueden ver, oír y recordar todo por ti.

    Las gafas inteligentes siempre me han parecido un poco raras. Claro, pueden reproducir música, contestar llamadas, sacar fotos e incluso mostrar notificaciones, pero al fin y al cabo, siguen siendo solo pequeñas pantallas sobre la cara. Ahora imagínate eliminar la pantalla por completo.

    Eso es precisamente lo que intentan hacer estos nuevos auriculares con inteligencia artificial. En lugar de mostrarte información, están diseñados para escuchar, ver, recordar y responder discretamente al mundo que te rodea. Y, sinceramente, esta podría ser una de las direcciones más interesantes que ha tomado la IA en dispositivos vestibles hasta ahora.

    Ordo quiere ser tu asistente de IA invisible.

    Los auriculares, llamados Ordo , vienen con una cámara integrada y procesamiento de IA incorporado. Esto significa que puedes hablarles con naturalidad y obtener respuestas instantáneas sin sacar el teléfono ni mirar otra pantalla. La idea es como tener un asistente invisible que te escucha y te ayuda constantemente en segundo plano. Y sí, la parte de la cámara suena un poco extraña al principio. Puedes pedirles a los auriculares que tomen fotos sin usar las manos, solo con hablar. Pero la característica más importante es la memoria. Ordo está diseñado para recordar cosas por ti: conversaciones, notas, recordatorios, ideas, listas de la compra y, básicamente, cualquier pensamiento que normalmente olvidarías cinco minutos después.

    Por ejemplo, si le dices a los auriculares tu lista de la compra antes de salir, pueden repetirte cada artículo sin omitir nada. Es un ejemplo sencillo, pero también ilustra hacia dónde se dirigen los dispositivos portátiles con IA: reducir la cantidad de veces que necesitas mirar una pantalla. Los auriculares también se conectan con aplicaciones que ya usas a diario, como Slack, Notion y Gmail. Puedes pedirle a Ordo que guarde información directamente en tus notas, ya sean detalles del trabajo, una cita de un libro o una idea que se te ocurra durante el día. En lugar de escribirlo todo manualmente, la IA se encarga de organizarlo por ti.

    Hay un problema: todavía no puedes comprarlo.

    Por supuesto, aún hay un inconveniente importante: este producto todavía no existe. Por el momento, Ordo solo está disponible para preordenar a $99 , y se espera que el envío comience en algún momento del cuarto trimestre de 2026. Así que, quienes reserven uno hoy probablemente lo recibirán entre octubre y diciembre de este año.

    Ese cronograma también implica que aún quedan muchas preguntas sin respuesta. ¿Qué tan bien funciona la IA en situaciones reales? ¿Qué tan privada es algo que siempre está escuchando y ocasionalmente observando? Y quizás lo más importante: ¿están las personas realmente preparadas para usar un dispositivo que lo recuerde todo por ellas? Aun con el escepticismo, es difícil no entender por qué esta idea resulta emocionante. Los dispositivos portátiles inteligentes llevan años intentando acercar las pantallas a nuestros ojos. Ordo parece plantear una pregunta completamente diferente: ¿y si el futuro de los dispositivos portátiles con IA no necesitara ninguna pantalla?

  • Samsung PenUp añade nuevas funciones al lápiz óptico de tu teléfono Galaxy, siempre que sea compatible con el S Pen.

    Samsung PenUp añade nuevas funciones al lápiz óptico de tu teléfono Galaxy, siempre que sea compatible con el S Pen.

    La aplicación PenUp de Samsung recibe una útil actualización creativa para los usuarios de Galaxy, especialmente para aquellos que usan el S Pen para arte digital ocasional. Para quienes no la conozcan, PenUp es la aplicación de Samsung para dibujar y colorear plantillas. Funciona con entrada táctil, pero la última actualización será más útil en teléfonos y tabletas Galaxy compatibles con el S Pen .

    La última actualización de PenUp, la versión 3.9.22.23 , añade 53 pinceles nuevos mediante la opción "Descargar más pinceles". También incorpora el pincel doble, una nueva herramienta que permite combinar dos trazos para crear efectos de capas.

    ¿Qué nuevas herramientas de dibujo añade PenUp?

    Los controles del pincel también se han optimizado. Ahora, los usuarios pueden pulsar dos veces un pincel en la pantalla de selección para acceder a sus ajustes individuales. El menú actualizado separa los controles no relacionados y muestra una vista previa en tiempo real, lo que facilita el ajuste del pincel antes de usarlo en el lienzo.

    Samsung también ha facilitado la continuación de un dibujo en otro dispositivo. Las nuevas opciones Exportar borrador e Importar borrador guardan el trabajo como un archivo “.penup”, conservando las capas y la configuración de teclas. Además, incluye la sincronización de la cuenta de Samsung para los usuarios que cambian de dispositivo.

    ¿Qué otras novedades hay para los usuarios de PenUp?

    La edición se ve ligeramente mejorada con la función Selección automática en la herramienta de selección Lazo, que puede seleccionar automáticamente objetos en un dibujo. PenUp ahora también admite la rotación automática en horizontal, siempre que la función Rotación automática esté activada en el dispositivo Galaxy.

    Si bien la actualización está claramente dirigida a quienes dibujan con un S Pen, PenUp no se limita a dispositivos compatibles con lápiz óptico. La aplicación también cuenta con un modo de dibujo con el dedo, que permite dibujar directamente con la pantalla táctil. Esto funciona bien para colorear plantillas, trazar rápidamente, hacer bocetos o garabatos informales , pero no es tan preciso como usar un S Pen.

  • Se acerca un nuevo mando para Xbox y no es lo que esperas.

    Se acerca un nuevo mando para Xbox y no es lo que esperas.

    Al parecer, Microsoft tiene planes para un nuevo mando de Xbox . Pero este parece diferente a lo que conocemos de la marca. En lugar de una simple actualización, un informe de Tecnoblog reveló que Microsoft está trabajando en un mando compacto que podría estar enfocado en Xbox Cloud Gaming .

    No solo se está retocando el diseño, ya que los documentos filtrados también sugieren una conectividad mejorada para una configuración que prioriza la nube.

    ¿Qué aspecto tendrá el nuevo mando de Xbox?

    Las imágenes filtradas muestran un mando de aspecto más compacto, aparentemente más pequeño que el mando inalámbrico tradicional de Xbox. El informe incluso comparó su forma general con la de otros mandos como el HyperX Clutch Tanto y el 8BitDo SN30 Pro, lo cual tiene sentido para un mando diseñado para juegos en la nube en lugar de para una configuración completa de consola.

    A pesar de su tamaño compacto, el mando incluye los botones, gatillos y botones superiores estándar de Xbox. Las imágenes también muestran un puerto USB-C en la parte superior, junto con un botón misterioso que podría usarse para emparejar o cambiar de modo. Además, parece haber un área para indicadores luminosos, posiblemente para mostrar si el mando está conectado para el uso tradicional de Xbox o para juegos en la nube.

    Cómo se está mejorando la conectividad

    Una de las mejoras más importantes reside en la conectividad. La documentación indica que el mando es compatible con Bluetooth y Wi-Fi 6, aunque este último tiene un ancho de banda limitado a 20 MHz. Al parecer, utiliza el chip RTL8730E de Realtek, que incluye dos núcleos ARM Cortex-A7 a 1,2 GHz. Esta compatibilidad con Wi-Fi podría ser crucial si Microsoft busca conexiones de juego en la nube con menor latencia o una transición más fluida entre los modos local y en la nube. El mando también incorpora una batería interna recargable de 500 mAh, lo que supone un cambio significativo respecto a la larga tradición de Microsoft de utilizar pilas AA en sus mandos Xbox estándar.

    Dos colores, pero sin fecha de lanzamiento.

    Según se informa, Microsoft planea ofrecer el controlador en al menos dos colores, y Tecnoblog muestra versiones en blanco y negro. No hay fecha de lanzamiento confirmada, y el dispositivo aún no aparece en los registros de la FCC, lo que sugiere que su lanzamiento global podría tardar un tiempo.