Categoría: Tendencias Digitales

  • Un sistema de IA puede identificar tres señales importantes de accidentes de tráfico con solo mirar la cara del conductor.

    Un sistema de IA puede identificar tres señales importantes de accidentes de tráfico con solo mirar la cara del conductor.

    Investigadores de la Universidad Edith Cowan (ECU) han desarrollado un modelo de IA que puede detectar si un conductor está ebrio, cansado o enojado, todo con solo una imagen de su rostro. Sin alcoholemia ni análisis de sangre, solo tu rostro.

    El modelo, llamado Jack of Many Faces , puede identificar la concentración de alcohol en sangre con casi un 90 % de precisión y la somnolencia con un 95 %. Incluso puede clasificar el nivel de intoxicación, clasificando a los conductores en sobrios, moderados o con discapacidad grave.

    ¿Pueden tus expresiones demostrar que eres un conductor peligroso?

    Además de conducir ebrio, los investigadores también registran expresiones faciales, como la ira. La razón es sencilla: los estados emocionales agresivos pueden ser tan peligrosos como la intoxicación al volante.

    Según el Dr. Syed Zulqarnain Gilani, del Centro de IA y Aprendizaje Automático de la ECU, los altos niveles de fatiga pueden simular la incapacidad de conducir bajo los efectos del alcohol, y la ira puede provocar furia al volante. Al identificar los tres factores simultáneamente, el sistema obtiene una visión mucho más clara de la seguridad del conductor.

    ¿Puede funcionar en la oscuridad?

    Los investigadores también abordaron un problema práctico: las cámaras estándar presentan dificultades en condiciones de poca luz. Su segundo modelo, BiFuseNet , combina vídeo convencional con imágenes infrarrojas para mejorar la detección en condiciones de poca luz ambiental o de noche.

    Abdullah Tariq, candidato a doctorado de la ECU y quien dirigió la investigación, dijo: "Nuestro objetivo era desarrollar un marco totalmente automatizado para estimar la concentración de alcohol en sangre mediante el uso de secuencias de video RGB e IR", y agregó que "anteriormente, esto se hacía manualmente observando la dilatación de la pupila y las proporciones de cierre de los ojos, pero estos métodos pueden no funcionar bien con ciertos factores, como las condiciones de iluminación variables.

    Funciona rastreando automáticamente la dinámica facial, como el parpadeo, los movimientos faciales sutiles y otras señales que revelan el estado físico del conductor.

    ¿Por qué esto importa?

    Los métodos tradicionales, como los alcoholímetros, son precisos, pero requieren la cooperación activa del conductor. Además, exigen una importante presencia de personal sobre el terreno para administrar las pruebas. Esta tecnología funciona de forma pasiva y continua, lo que la hace mucho más práctica en situaciones reales.

    Conducir bajo los efectos del alcohol es uno de los principales factores que contribuyen a los accidentes, representando aproximadamente el 30% de los accidentes de tráfico a nivel mundial. Si esta tecnología llega a los vehículos, las consecuencias para la seguridad vial podrían ser enormes.

    El sistema de inteligencia artificial puede identificar tres señales importantes de accidentes de tráfico con solo mirar la cara del conductor apareció primero en Digital Trends .

  • La nueva palabra de activación de IA en tu teléfono Galaxy podría ser un trabalenguas

    La nueva palabra de activación de IA en tu teléfono Galaxy podría ser un trabalenguas

    Si viste alguna cobertura del Galaxy S26 antes de su lanzamiento, te habrás enterado de esto. Tres asistentes de IA en un solo teléfono: Bixby, Gemini y Perplexity, todos coexistiendo , listos para responder a tus órdenes. Era la función que Samsung mantenía a la vanguardia, y con razón, era realmente buena.

    Excepto que "Hey Plex", la abreviatura de "Perplexity", ha dejado de funcionar silenciosamente para un número creciente de usuarios. Y la explicación es, de alguna manera, incluso más caótica que el propio error.

    Espera, ¿qué se rompió realmente?

    Los primeros propietarios del S26 informaron que “Hey Plex” funcionaba bien desde el primer momento, pero aparentemente desapareció después de instalar una actualización de software de febrero, la misma que introdujo el nuevo modo de reinicio por inactividad del teléfono.

    Perplexity todavía funciona en el teléfono y se puede activar mediante el botón lateral, pero la palabra de activación ha desaparecido y, en algunos casos, la aplicación ni siquiera venía preinstalada.

    Un usuario compartió una captura de pantalla que muestra a Perplexity completamente ausente del menú de configuración del asistente de voz, como si toda la integración hubiera empacado sus maletas silenciosamente.

    ¿Es un cambio de marca el culpable?

    Posiblemente. El director ejecutivo de Perplexity, Aravind Srinivas, respondió a las quejas de los usuarios en X, insinuando que la compañía está abandonando "Hey Plex" en favor de "Hey Perplexity".

    Dado que ya existe una aplicación multimedia completamente independiente llamada Plex con su propia base de usuarios fieles, el cambio de nombre tiene sentido. Sin embargo, el momento es complicado: justo en el lanzamiento, con miles de nuevos usuarios a mitad de la configuración.

    Srinivas luego borró la publicación (vía Android Authority ). Samsung también borró el anuncio original de "Hey Plex" de su sala de prensa sin ninguna corrección ni declaración posterior. Ninguna de las dos compañías ha abordado oficialmente la situación.

    Entonces, la nueva palabra de activación podría ser simplemente "Hey Perplexity" después de todo, pero ni Perplexity ni Samsung han confirmado nada oficialmente todavía.

    La nueva palabra de activación de IA en tu teléfono Galaxy podría ser un trabalenguas apareció primero en Digital Trends .

  • Los astronautas de la NASA se aventurarán al vacío en un día histórico

    La NASA se está preparando para realizar su primera caminata espacial en la Estación Espacial Internacional (ISS) en casi un año, poniendo fin a una pausa inusualmente larga para la actividad.

    A decir verdad, la NASA tenía planeada una caminata espacial para principios de enero, pero la canceló después de que uno de los dos astronautas participantes experimentara un grave problema de salud que finalmente obligó al regreso anticipado a la Tierra de una tripulación de SpaceX.

    La agencia espacial tiene previsto actualmente el 18 de marzo para una caminata espacial en la que participarán los astronautas de la NASA Jessica Meir y Chris Williams.

    Casualmente, la caminata espacial está programada para el 61.º aniversario de la primera caminata espacial de la historia. El hito fue alcanzado por Alexei Leonov, quien salió de su nave espacial durante unos 10 minutos durante la misión Voskhod 2 en 1965. A esto le siguió, unos tres meses después, la primera caminata espacial estadounidense, realizada por el astronauta de la NASA Ed White durante la misión Gemini 4.

    Meir y Williams se han estado preparando para su próxima actividad extravehicular inspeccionando sus trajes espaciales, probándoselos y revisando la esclusa de aire Quest desde donde saldrán de la instalación espacial.

    La pareja pasará aproximadamente seis horas y media en el vacío espacial, instalando un kit de modificación y tendiendo cables en el lado de babor del puesto orbital como parte de los preparativos para un futuro despliegue de paneles solares. El séptimo despliegue de paneles solares se instalará en una caminata espacial posterior para aumentar la capacidad de generación de energía de los paneles solares principales, según informó la NASA.

    Esta será la cuarta caminata espacial para Meir, quien participó en la primera en 2019, seguida de dos más varios meses después. Meir llegó a la estación espacial el mes pasado como parte de la tripulación Crew-12 de SpaceX.

    Williams, por otro lado, se encuentra en su primera misión espacial, por lo que la próxima caminata espacial marcará su debut fuera de la estación. El astronauta estadounidense llegó a la EEI antes que Meir, en noviembre de 2025, a bordo de una nave espacial rusa Soyuz.

    Los astronautas de la NASA se aventurarán al vacío en un día histórico apareció primero en Digital Trends .

  • ¿Puede la MacBook Neo de $599 realmente soportar juegos? Una nueva prueba intenta averiguarlo.

    ¿Puede la MacBook Neo de $599 realmente soportar juegos? Una nueva prueba intenta averiguarlo.

    Puede que la recién lanzada MacBook Neo de Apple no se comercialice como una laptop para juegos, pero eso no ha impedido que usuarios curiosos la prueben. En un experimento reciente, el YouTuber Andrew Tsai probó 10 juegos diferentes en la MacBook de gama básica para comprobar la capacidad de la laptop más asequible de Apple para gestionar las cargas de trabajo de los juegos.

    La MacBook Neo se posiciona como una Mac económica, con un precio inicial de unos $599, y está equipada con el chip A18 Pro de Apple. De hecho, se trata de la misma arquitectura de procesador diseñada originalmente para los iPhones de gama alta. Si bien el dispositivo está orientado principalmente a la productividad diaria y al uso estudiantil, la prueba exploró si las crecientes capacidades de la GPU de Apple podrían hacer viable el juego casual en la máquina.

    ¿Qué tan bien se comporta la MacBook Neo con los juegos?

    En el video, Tsai probó una combinación de juegos nativos de Mac, juegos de Windows que se ejecutaban mediante capas de traducción y juegos emulados para ver cómo la MacBook Neo se comportaba en diferentes escenarios de juego. Los resultados fueron dispares, aunque algunos juegos funcionaron mejor de lo esperado para una máquina económica.

    Por ejemplo, Cyberpunk 2077 solo funcionó bien a 720p con la configuración gráfica al mínimo, lo que puso de manifiesto las limitaciones del hardware para juegos AAA exigentes. En cambio, Minecraft tuvo un rendimiento mucho mejor, con velocidades de entre 50 y 300 FPS a 1080p, según la configuración gráfica. El rendimiento fue mucho menos consistente en juegos que se ejecutaban mediante capas de traducción. Counter-Strike 2 fue descrito como "completamente injugable", mientras que el título independiente Mewgenics funcionó prácticamente a la perfección gracias a su diseño 2D más simple y al renderizado OpenGL.

    En resumidas cuentas, el experimento demostró que la MacBook Neo puede manejar juegos más livianos o bien optimizados bastante bien, pero los títulos más exigentes aún requieren grandes concesiones en cuanto a resolución y configuración de gráficos.

    ¿Significa esto que las Mac finalmente se están convirtiendo en máquinas de juegos?

    Claro que eso no significa que las Mac puedan reemplazar repentinamente a las laptops para juegos. Pruebas como esta sugieren que el hardware de Apple es cada vez más capaz de ejecutar juegos, incluso en equipos de gama básica como la MacBook Neo. El chip A18 Pro ofrece mucha más potencia gráfica que los procesadores típicos de laptops de bajo costo, lo que explica por qué algunos títulos tuvieron un rendimiento mejor de lo esperado.

    Aun así, el panorama general no ha cambiado mucho: los juegos en macOS siguen limitados por la disponibilidad de títulos nativos y el soporte para desarrolladores. Si bien Apple ha invertido en tecnologías y herramientas de juegos en los últimos años, la mayoría de los lanzamientos importantes siguen priorizando las PC y consolas con Windows. Sin embargo, si el Neo logra convertirse en el éxito de ventas que Apple desea, podríamos ver más opciones de juego en los dispositivos Apple, además de Apple Arcade.

    La publicación ¿Es realmente compatible con juegos la MacBook Neo de $599? Una nueva prueba intenta averiguarlo. Se publicó primero en Digital Trends .

  • Google Play agrega pruebas de juegos gratuitas y un centro de PC dedicado para jugadores

    Google Play agrega pruebas de juegos gratuitas y un centro de PC dedicado para jugadores

    En 2022, Google anunció por primera vez su proyecto Google Play Juegos para PC, que permite a los usuarios de Android disfrutar de sus juegos favoritos en PC con Windows. Desde entonces, Google ha lanzado varias actualizaciones para mejorar su servicio, y Google Play Juegos para PC finalizará oficialmente su fase beta el 23 de septiembre de 2025.

    Es uno de los pocos proyectos de Google que no se ha dejado marchitar, y ahora Google Play está implementando una serie de cambios útiles que realmente podrían mejorar la forma en que descubres, compras y juegas juegos, ya sea que estés en tu teléfono o PC.

    El momento parece intencionado. Google hizo estos anuncios en la GDC (Game Developers Conference), donde Microsoft también anunció el modo Xbox , que permite a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego similar a la de una consola en dispositivos con Windows 11.

    Este año el enfoque parece estar en mejorar la experiencia de juego entre dispositivos y plataformas.

    ¿Podremos finalmente probar los juegos antes de pagar por ellos?

    Mi parte favorita de los nuevos anuncios es cómo se pagan los juegos. Si alguna vez te has sentido estafado por comprar un juego en tu teléfono y luego tener que comprarlo de nuevo en la PC, Google te lo ha dado todo. Un nuevo modelo de precios "Compra una vez, juega donde quieras" significa que una sola compra en Google Play te da acceso a las versiones para móvil y PC.

    Para quienes aún dudan en comprar un juego de pago, Google también presenta las Pruebas de Juego, que permiten acceder a la versión completa de un juego de pago gratis. Si te gusta, lo compras y tu progreso se transfiere sin problemas.

    ¿Qué otras mejoras puedes esperar como jugador?

    Google presenta una nueva sección para PC diseñada para facilitar el descubrimiento de juegos optimizados para PC. Al mismo tiempo, amplía su catálogo con más títulos de pago y destaca algunos de los juegos independientes más esperados.

    Además, Google redobla sus esfuerzos con Play Games Sidekick, una interfaz dentro del juego que te ofrece consejos generados por IA sin obligarte a salir y buscar en la web. Google también facilita la obtención de consejos de jugadores reales. Las Publicaciones de la Comunidad ya están disponibles en inglés para docenas de juegos populares, lo que te ofrece un espacio dedicado para hacer preguntas y compartir consejos con otros jugadores.

    Estas actualizaciones no reinventan los juegos, pero abordan frustraciones reales de maneras que importan a los jugadores.

    La publicación Google Play agrega pruebas de juegos gratuitas y un centro de PC dedicado para jugadores apareció primero en Digital Trends .

  • ¿Te encanta el autocompletado en tus mensajes? Las investigaciones indican que está cambiando silenciosamente tus pensamientos.

    ¿Te encanta el autocompletado en tus mensajes? Las investigaciones indican que está cambiando silenciosamente tus pensamientos.

    Todos hemos pasado por eso: con los pulgares en el aire, mirando fijamente una palabra sugerida que, de alguna manera, daba en el clavo con lo que queríamos decir . Así que la pulsamos. Obviamente. Pero un nuevo estudio sugiere que esos pequeños toques podrían estar haciendo algo más que ahorrarnos unos segundos.

    Una investigación de Cornell Tech, publicada esta semana en Science Advances , descubrió que las sugerencias de autocompletado impulsadas por IA no solo cambian tu forma de escribir, sino que también estimulan tu forma de pensar . Y ni siquiera te darás cuenta.

    ¿Qué encontró realmente la investigación?

    Los investigadores llevaron a cabo dos experimentos a gran escala con más de 2.500 participantes, pidiéndoles que escribieran ensayos cortos sobre temas sociales picantes, como la pena de muerte, el fracking, los OGM y el derecho al voto de los delincuentes.

    Algunos participantes recibieron sugerencias de autocompletado diseñadas secretamente para orientarse en una dirección determinada, generadas mediante un amplio modelo de lenguaje de las familias GPT-3 y GPT-4 . Otros no recibieron nada.

    ¿El resultado? Quienes escribieron con la IA sesgada se fueron acostumbrando gradualmente a sus posturas. No porque los argumentos los convencieran. No porque leyeran algo persuasivo. Simplemente porque su teléfono les repetía sus ideas.

    Conocer el truco tampoco rompió el hechizo.

    Ahora viene la parte que debería hacerte dejar el teléfono por un segundo. Los investigadores les dijeron a algunos participantes de antemano que la IA tenía un problema de sesgo, una especie de advertencia de "no digan que no les advertimos". Luego intentaron informar a otros después. En la mayoría de los estudios de desinformación, estos enfoques funcionan como vacunas mentales. Esta vez, ninguno de los dos funcionó.

    “Sus actitudes sobre los temas todavía cambiaron”, dijo el autor principal Mor Naaman, quien también señaló que el autocompletado ha crecido en alcance: Gmail ahora ofrece escribir correos electrónicos completos en su nombre .

    Así que la próxima vez que tu teléfono sugiera que "apoyas totalmente" algo, quizás deberías darle una segunda mirada a esa palabrita azul. Tu opinión podría estar a un solo toque de convertirse en la de otra persona.

    La publicación " ¿Te encanta el autocompletado en tus mensajes? Un estudio revela que está cambiando silenciosamente tus pensamientos" apareció primero en Digital Trends .

  • Las nuevas cuentas de WhatsApp para preadolescentes ponen a los padres al mando, no al algoritmo

    Las nuevas cuentas de WhatsApp para preadolescentes ponen a los padres al mando, no al algoritmo

    WhatsApp está implementando cuentas administradas por los padres para preadolescentes, lo que les brinda a los tutores control total sobre los contactos y chats grupales de sus hijos, y cómo se configuran sus configuraciones de privacidad , todo administrado desde el propio teléfono del padre.

    La función está dirigida a familias con niños menores de 13 años. Es la medida más clara de WhatsApp hasta el momento para posicionarse como un entorno de mensajería seguro para usuarios más jóvenes, en un momento en el que la presión sobre las plataformas tecnológicas sobre la seguridad infantil en línea nunca ha sido mayor.

    Cómo funcionan realmente las cuentas administradas por padres

    La configuración requiere que ambos teléfonos estén en la misma habitación. Los padres vinculan su dispositivo al de su hijo para conectar ambas cuentas y, a partir de ese momento, el padre o la madre tiene el control. Deciden quién puede enviar mensajes, a qué grupos puede unirse el niño y si los contactos desconocidos pueden contactarlo.

    Cada una de estas configuraciones está bloqueada con un PIN parental en el dispositivo del niño . Un preadolescente no puede deshacer las restricciones sin que sus padres se den cuenta.

    La privacidad se mantiene intacta, incluso con la supervisión de los padres

    WhatsApp está dando un buen golpe en este aspecto. Las conversaciones individuales se mantienen cifradas de extremo a extremo, por lo que los padres no pueden leer lo que dice su hijo. Sin embargo, pueden supervisar la actividad de la cuenta, revisar las solicitudes de mensajes entrantes de contactos desconocidos y recibir notificaciones cuando su hijo se une o abandona un grupo.

    Esa es una distinción importante, y los padres deberían entenderla antes de configurar esto. Obtienes visibilidad sobre con quién habla tu hijo. No obtienes una transcripción.

    Cuándo puedes esperarlo en tu teléfono

    WhatsApp no ​​ha confirmado una fecha de lanzamiento definitiva, solo confirma que la función llegará gradualmente durante los próximos meses. No se ha especificado ninguna región que tenga acceso anticipado, y no tiene coste, ya que WhatsApp sigue siendo gratuito.

    Si tienes un preadolescente y ya usas WhatsApp, presta atención a las actualizaciones de la app. WhatsApp afirma que perfeccionará la función según los comentarios a medida que se implemente más ampliamente.

    Las nuevas cuentas para preadolescentes de WhatsApp ponen a los padres a cargo, no al algoritmo apareció primero en Digital Trends .