RollerCoaster Tycoon Classic traerá la nostalgia de la PC a Nintendo Switch

Una montaña rusa muy larga y blanca que va de un extremo a otro de la imagen.
Atari

RollerCoaster Tycoon Classic ha estado en dispositivos móviles y Steam durante muchos años, y finalmente llegará a Nintendo Switch en diciembre, anunció Atari el jueves. Está disponible para pedidos anticipados ahora en la eShop por $25.

Classic es en realidad un paquete remasterizado de los dos primeros juegos de RollerCoaster Tycoon y los tres paquetes de expansión: Toolkit , Wacky Worlds y Time Twister , creado por Chris Sawyer. El primero debutó en 1999 y marcó el estándar para algunos de nuestros simuladores de gestión favoritos . La serie también tiene poder de permanencia, aunque muchas de las entradas recientes se han realizado en dispositivos móviles, especialmente para iOS. Atari lanzó RollerCoaster Tycoon Classic , que se creó en conjunto con Sawyer, para iOS y Android en 2016, y en Steam en 2017 . Y según todos los indicios , a pesar de su antigüedad, Classic vale la pena.

Switch tiene otros juegos de RollerCoaster Tycoon: RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition y RollerCoaster Tycoon Adventures Deluxe, pero esta es la primera vez que estos juegos originales y muy influyentes están en Nintendo Switch. También es un buen momento porque este año es el 25 aniversario del lanzamiento del primer título. Saldrá el 5 de diciembre.

“Los fanáticos de RollerCoaster Tycoon Classic esperaban una versión Switch y estamos emocionados de traerla a la plataforma”, dijo Ethan Stearns, vicepresidente de publicación de juegos de Atari, en un comunicado de prensa. “Llevar RollerCoaster Tycoon Classic a Switch, con su enorme base de instalación, es una oportunidad para volver a involucrar a los jugadores inactivos, brindarles a los jugadores activos otra excelente plataforma de hardware y llegar a una nueva generación de jugadores que ahora descubrirán la franquicia en Switch”.

Atari, que ha estado publicando la serie desde la tercera entrada, trabajó con Graphite Lab en el puerto, específicamente tomando los controles del mouse y el teclado y haciéndolos funcionar en el controlador.