El drama de dinosaurios de Goodbye Volcano High es más tentador que sus interludios rítmicos
Los dramas adolescentes están de moda, pero la sociedad se está quedando sin ideas. ¿De cuántas maneras puedes darle la misma vuelta a la historia de la mayoría de edad? El desarrollador KO_OP se ha enfrentado a ese desafío con su próximo juego de ritmo narrativo, Goodbye Volcano High , atreviéndose a hacer algo nuevo: un simulador de dinosaurios de escuela secundaria.
Goodbye Volcano High se deshace de los viejos mamíferos habituales y, en cambio, se centra en los dinosaurios adolescentes al borde de la extinción. Fang, un estudiante de último año con grandes sueños de convertirse en músico, tiene un año para vivir sus sueños antes de que un meteorito amenace la vida tal como la conocen. Depende del jugador elegir cómo vivir su último año de secundaria, ya sea besándose con sus amigos o rockeando.
Como un demonio absoluto de las historias para adultos jóvenes, estoy listo para ver su historia completa basada en una demostración que jugué en PAX East. Es una experiencia narrativa que explora los dolores de crecimiento en una circunstancia única que los dramas adolescentes suelen evitar: el Big Bang. Sin embargo, las opciones de diálogo limitadas y un componente de ritmo dudoso me hacen sentir que me divertiré más viéndolo que jugando.
Ritmo y blues
Goodbye Volcano High tiene dos componentes principales en su juego: la toma de decisiones y los interludios del juego de ritmo. Cualquier elección que hagas puede afectar su final, según KO_OP. Los capítulos posteriores obligan al jugador a elegir entre centrarse en la banda de Fang, sus amigos y otras prioridades.
Agregar un elemento musical al juego tiene sentido debido a lo importante que es la música de Fang para ellos. Sin embargo, la iteración actual del minijuego de Goodbye Volcano High todavía no parece intuitiva. Muchos juegos de ritmo exitosos (o minijuegos en productos existentes) implican presionar botones en los momentos adecuados, como en Guitar Hero , simulando ritmos y ritmos. La mayor parte de la satisfacción proviene de presionar las teclas al ritmo, hasta el punto de que puedes escuchar la canción en busca de pistas sin mirar la pantalla si estás realmente concentrado en la música.
Desafortunadamente, los controles no funcionaron bien para mí durante mi tiempo de práctica. Los segmentos musicales me indicaron que mantuviera la palanca de control en diferentes direcciones en función de señales visuales claras, pero necesitaba cronometrar mis entradas un poco antes de que apareciera el mensaje debido al retraso (no está claro si eso fue un problema con la forma en que la demostración fue configurado o una peculiaridad de tiempo en el juego). Algunas indicaciones incluían entradas de la palanca de control de tiempo y pulsaciones de botones al mismo tiempo, lo que se sentía como la versión de juego de dar palmaditas en la cabeza y frotar el estómago al mismo tiempo.
si fuera una pelicula
A pesar de algunos problemas con sus controles, los fragmentos de la historia que vi indicaron un drama adolescente prometedor. Podría creer que Goodbye Volcano High sería una serie animada de Netflix si no fuera un videojuego. Ahí es donde me quedo preguntándome sobre el producto final y cuánta interactividad marca la diferencia en la experiencia final.
KO_OP describe su juego como una "caricatura jugable" o una "película interactiva", que logra con sus animaciones fluidas dibujadas a mano y su evocadora actuación de voz. Aunque hubo algunas inconsistencias en la actuación durante mi demostración, el talento en Goodbye Volcano High agrega profundidad a los personajes hasta el tono de voz y la cadencia en sus patrones de habla, como la forma en que los adolescentes reales hablarían entre sí en lugar de apresurarse. narración.
Le daré a Goodbye Volcano High el beneficio de la duda sobre sus opciones de diálogo limitadas, ya que la demostración no progresó lo suficiente como para inclinarse hacia un final en particular. Ni siquiera me di cuenta de que el mundo se estaba acabando, solo me enteré de que es el último año de secundaria de Fang y enviaron una canción para Battle of the Bands que chocó con la visión original de su banda. Como se ve en el avance, las apuestas eventualmente aumentarán más de lo que deja ver la demostración alegre. Aunque no estoy seguro de cómo me sentiré al respecto como un videojuego, ese adelanto de la historia todavía me tiene ansioso por ver cómo se desarrolla todo. Estoy dispuesto a ver la historia de Fang hasta el final (del mundo).
Goodbye Volcano High se lanza el 15 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam.