Para los creadores de contenido, los “juegos acogedores” han desbloqueado una carrera inesperada

Es seguro decir que el género de los juegos acogedores se ha hecho realidad en los últimos años. También conocido como juegos saludables, el género emergente generalmente ofrece un ritmo de historia más lento y un estilo de juego más relajado, dejando atrás la acción rápida que se encuentra en otros géneros. Siempre han existido más juegos discretos y autoguiados como Animal Crossing: New Horizons , Harvest Moon y Spiritfarer , pero solo recientemente se establecieron como un género separado. Hay una etiqueta acogedora completa en Steam e incluso un evento de la industria completo, Wholesome Direct, dedicado a mostrar nuevos juegos anualmente. Una búsqueda rápida en Google revelará una serie de desarrolladores de juegos que felizmente han tomado la responsabilidad de crear estos juegos relajantes para los jugadores.

Pero los juegos acogedores han florecido más allá de los juegos en sí mismos, al igual que lo ha hecho el espacio más grande de videojuegos en los últimos 15 años. Los jugadores han comenzado a tomar su amor por los juegos y canalizarlo en otras formas, utilizando plataformas como Twitch, YouTube, TikTok e Instagram para crear una variedad de contenido único. Los creadores de contenido se han dedicado a la transmisión, la creación de videos y otras formas de contenido, como compartir fotos en Instagram para discutir, jugar y compartir su amor por el género.

Se sabe que la comunidad en torno a los juegos saludables es un espacio acogedor, en parte debido a los creadores de contenido que se han convertido en un elemento básico. Desde transmitir sus juegos en Twitch regularmente hasta compartir noticias y sus pensamientos personales sobre los próximos títulos con sus seguidores, estos creadores de contenido están ayudando a dar forma a una comunidad cada vez más accesible y diversa a la que realmente se le dio un soplo de vida durante una pandemia.

¿Por qué juegos acogedores?

Cuando comenzó la pandemia de COVID-19 en 2020, muchos recurrieron a los juegos para llenar su tiempo libre. Muchos creadores identifican ese momento como una especie de punto de partida para el repentino crecimiento del movimiento de juegos acogedores en los últimos tres años, y el comienzo de lo que pronto se convertiría en un trabajo para muchos de ellos. El tiempo repentino que pasé en casa durante un período estresante y las vibraciones relajadas que ofrecen estos juegos inspiraron a los creadores de contenido con los que hablé para crear y hablar sobre los juegos que aman.

Para Denise, una creadora de contenido cuyo canal de YouTube SeeingStarsGaming se enfoca en recomendaciones de juegos acogedores, próximas noticias y reseñas, el atractivo del juego de ritmo más lento y los temas tentadores en estos juegos discretos siempre estuvo ahí, pero ahora había un movimiento más específico detrás de esto. .

“Realmente siempre disfruté de experiencias más relajadas y ricas en historias, incluso cuando era niña, pero en realidad no había una etiqueta para ello en ese momento hasta que el movimiento de los juegos acogedores comenzó a ganar popularidad en 2020”, dice Denise a Digital Trends. “Todos estaban atrapados en casa y volvieron a sus viejos pasatiempos, incluyéndome a mí. Empecé a ver muchos YouTubers de juegos acogedores, como A Casual Gamer, Cozy K y Chonnie, que realmente me abrieron los ojos a una comunidad de personas y juegos con los que sentí una verdadera afinidad que no podía encontrar en ningún otro lugar… Lo sabía. que hacer videos sobre juegos acogedores me pareció correcto ya que tenía una cantidad ilimitada de ideas. Solo era cuestión de hacerlo realidad”.

El punto álgido de la pandemia fue el mejor momento para que las personas comenzaran a crear contenido sobre este género, especialmente porque cada vez más personas pasaban tiempo jugando y estando en línea. La audiencia de Twitch en su conjunto se disparó dramáticamente a principios de 2020, con más de cinco mil millones de horas vistas entre abril de 2020 y junio de 2020, según Verge . Para los jugadores que querían sumergirse en la creación de contenido, 2020 fue una oportunidad perfecta; los juegos acogedores estaban despegando y la gente estaba hambrienta de contenido.

Denise no fue la única que comenzó como creadora de contenido durante la pandemia. Kat, también conocida como CozyGamerKat , es una creadora de contenido canadiense que encontró el amor por juegos como Animal Crossing y Harvest Moon cuando era niña, pero ese amor volvió más tarde en la vida. “Particularmente durante la pandemia, realmente volví a los juegos acogedores y es como volver a casa. La mecánica de juego simple, las hermosas historias: todo es como un cálido abrazo. Ha sido un gran consuelo durante este momento extraño y estoy feliz de encontrar mi pasión por los juegos nuevamente”, dice Kat a Digital Trends.

¡Nuevo video sobre juegos acogedores como Animal Crossing! Compruébalo ahora https://t.co/xscy4L8Ny7 pic.twitter.com/EUtvAt8umH

– kat WASD (@cozygamerkat) 19 de febrero de 2023

De manera similar a Denise, Kat atribuye el gran movimiento acogedor del juego y la pandemia como parte de su comienzo en la creación de contenido. “Originalmente comencé mi cuenta de Instagram porque vi un TikTok de Cozy.Games sobre personas a las que les gustan los juegos estéticos y cómodos. Realmente me atrajo y quería encontrar amantes de los juegos estéticos y de ideas afines”, dijo Kat. “Nunca esperé que se convirtiera en una carrera de ninguna manera, pero he hecho algunos de mis mejores amigos de por vida a través de este espacio”.

Si bien la comunidad y el género existían mucho antes de 2020, es seguro decir que la pandemia tuvo un impacto duradero en el género y en los creadores de contenido que desde entonces han encontrado una nueva trayectoria para su trabajo. Están creando contenido para una audiencia que se encuentra fuera del espacio de juego habitual y que es muy acogedor para todo tipo de jugadores.

Creación de contenido en el acogedor espacio de juego.

Se pueden encontrar creadores de contenido de juegos acogedores en casi cualquier tipo de plataforma, y ​​algunos de los más populares son TikTok, Twitch, YouTube e Instagram. El contenido que están creando varía desde contenido escrito hasta fotos, videos y transmisión en vivo. Pero así como el género en su conjunto ha abierto nuevos espacios para los jugadores, los creadores también están aprovechando la oportunidad para crear contenido único que altera la idea típica de lo que podría ser un juego completo.

“Me gusta intentar subvertir mucho las expectativas. Creo que, debido a que estoy en un espacio de juego acogedor, la gente asume que seré un poco tímido y callado, que podría hablar en voz baja y centrarme en la estética, etc. Pero realmente me gusta desafiarme a mí mismo: juego juegos de terror . , Juego juegos de rol de acción; mi eslogan principal es 'Tengo la misión de hacer que cualquier juego sea acogedor'”, dijo Kat a Digital Trends. “Realmente, la idea detrás de todo esto es que quiero mostrar que ningún juego está hecho para un solo tipo de jugador”.

El pato Donald camina por un pueblo en Disney Dreamlight Valley,

La subversión de Kat de las expectativas en lo que puede ser un juego encaja perfectamente con el género general y la comunidad que realmente se inclina por la accesibilidad en los juegos. Existe una oportunidad única de demostrar que todos los juegos tienen la capacidad de ser accesibles para los jugadores, ya sean nuevos en los juegos en general o nuevos en un determinado género o estilo de juego. Un juego no necesariamente tiene que ser algo como Ooblets o Disney Dreamlight Valley para caer bajo el apodo de juego acogedor.

Para los creadores, encontrar coherencia en el contenido que están creando, ya sea un programa de transmisión regular, tiempo de edición dedicado a sus videos o determinar en qué tipo de contenido están trabajando actualmente, también es una parte clave de su trabajo. – tanto como realmente pueden ser los juegos.

“Crear contenido de juegos cómodo y constante fue y sigue siendo una gran curva de aprendizaje para mí, especialmente con el desafío de equilibrarlo con el trabajo”, dice Denise. “Desde el auge de los juegos acogedores, ha habido un número cada vez mayor de juegos acogedores que se lanzan continuamente mes tras mes. Puede ser bastante difícil mantenerse al tanto y publicar contenido de manera oportuna para cada juego. No tengo mucho tiempo libre, así que tengo que ser muy consciente de cómo lo paso y qué tipo de juegos juego”.

"Irónicamente, como un acogedor creador de contenido de juegos, paso la mayor parte de mi tiempo editando y planificando videos más de lo que realmente juego".

Como señala Denise, es un poco irónico que un género tan relajante pueda convertirse rápidamente en un trabajo muy real y duro para los creadores. La creación de contenido desde el exterior puede parecer rápida y fácil para los espectadores, pero implica mucho más que simplemente sentarse a jugar el juego más reciente que le interesa. a través de la investigación, siguiendo el desarrollo del juego y otras cosas como entrevistas y eventos de la industria. Otros pasos del proceso de creación que intervienen en su trabajo incluyen escribir guiones, dibujar gráficos, filmar, editar y escribir, según el tipo de contenido en el que estén trabajando actualmente.

Y eso sin tener en cuenta el tiempo que dedican a jugar los juegos de los que hablan con el propósito expreso de poder discutirlos después o en vivo.

Un espacio diverso para creadores y jugadores por igual.

Si bien los creadores de contenido continúan creando contenido único para el género, es fácil ver por qué el género se ha convertido rápidamente en un espacio accesible e inclusivo. Escribiendo para Wireframe , Helen Johnson señala que uno de los indicadores fundamentales de un juego agradable es que "tienden a ser más inclusivos en términos de representación de género, identidad sexual, raza y discapacidad" a través de su juego, personajes e historias. Esa inclusión también se refleja en la comunidad misma. Solo una mirada rápida a los mejores videos de "juegos acogedores" en TikTok y YouTube muestra que los creadores de contenido no solo encajan en la idea estereotipada de lo que es un jugador.

Los juegos acogedores han ayudado a abrir un espacio para diversos jugadores y creadores por igual, permitiéndoles realmente encontrar un punto de apoyo donde de otro modo se habrían sentido excluidos. “Siento que durante mucho tiempo, las personas que disfrutaban de juegos que eran más relajados o femeninos fueron condenadas al ostracismo. Muchas de estas personas no se consideraban verdaderos jugadores, así que me encanta que ahora tengamos nuestro propio espacio y tribu donde podemos disfrutar de juegos acogedores sin ningún tipo de vergüenza”, dice Denise.

Para los creadores de contenido, el crecimiento y la inclusión de su género elegido ciertamente hace que el futuro parezca especialmente brillante, con más desarrolladores interesados ​​en crear juegos acogedores y nuevos creadores de contenido comenzando por su cuenta.

“Creo que el espacio en la industria seguirá creciendo. Ni siquiera hemos alcanzado el millón de seguidores en las cuentas más grandes del espacio, pero ya puedes ver grandes patrocinadores y marcas poniendo sus ojos en este espacio de creadores”, dijo Kat. “Creo que es una señal de que continuaremos viendo una representación más diversa en los juegos a medida que los creadores de juegos acogedores continúan encontrando su espacio en ellos, y no puedo esperar a verlo”.

Las respuestas de la entrevista se han editado ligeramente para mayor claridad.