Revisión de Desta: The Memories Between: Netflix obtiene otro gran juego móvil
Netflix no está bromeando cuando se trata de juegos móviles. Si bien su impulso inicial en el espacio fue decepcionante con una selección mediocre de títulos, el servicio de suscripción pasó de 0 a 60 en los últimos meses. Los suscriptores han sido obsequiados con una excelente variedad de juegos , desde juegos exclusivos como Poinpy y Lucky Luna , hasta versiones de juegos independientes como Into the Breach .
Ahora, puede agregar otro golpe a su lista. Desta: The Memories Between es el último juego de Ustwo, el desarrollador detrás de Monument Valley . Es un cruce entre un juego narrativo sobre el regreso a casa, un título de tácticas basado en cuadrículas y un juego de dodgeball, todo con algunos pequeños ganchos de roguelite y soporte de operaciones en vivo. Es una experiencia única hecha a medida para dispositivos móviles con controles táctiles y niveles rápidos.
Llegará a Steam y Nintendo Switch en los próximos meses, pero hoy se lanzará exclusivamente en Netflix. Si bien es una experiencia breve en este momento con algunos ganchos de género con exceso de trabajo, es una gran adición a la creciente biblioteca de gemas de Netflix. Si tiene una cuenta de Netflix, no sea parte del 99% de los usuarios que, según se informa, se están perdiendo títulos como este.
esquiva esto
Desta: The Memories Between trata sobre un protagonista no binario llamado Desta que regresa a su ciudad natal después de una larga ausencia. Desta está comprensiblemente ansiosa por el viaje, preocupada por lo que todos los amigos de la ciudad que dejaron atrás tendrán que decirles (no muy diferente de Thirsty Suitors , ganador del Tribeca Fest ). Esos miedos comienzan a colarse en sus sueños, ya que sus noches se llenan de confrontaciones imaginarias contra viejos amigos, maestros y más.
La historia de Desta es identificable, incluso si el juego corto no se sumerge demasiado en su psique. Vemos sus preocupaciones proyectadas en el colorido elenco de personajes de la ciudad, cada uno de los cuales revela otra parte de la historia de Desta. Es una historia completamente contada a través del subconsciente de un personaje donde los jugadores tienen que clasificar qué es verdad y qué es una distorsión de la realidad causada por la ansiedad.
Como es de esperar de un sueño, esos conflictos no se presentan de manera directa. Se desarrollan a través de una serie de juegos de dodgeball que tienen lugar en pequeñas recreaciones similares a dioramas de la ciudad natal de Desta. En estas batallas basadas en cuadrículas, los jugadores obtienen dos acciones por personaje en cada turno. Los puntos de acción se pueden gastar para moverse, lanzar una pelota o realizar un movimiento especial como cargar una pelota para que haga dos puntos de daño en lugar de uno. Es un ajuste inteligente para la narrativa, ya que lo que alguna vez fue un juego amistoso de la infancia se convierte en un asunto de vida o muerte para la vida social de Desta.
Lo impresionante aquí es cómo Ustwo ha miniaturizado el género de las tácticas , convirtiéndolo en algo intuitivo y fácil de digerir. El móvil es una excelente opción para el juego especialmente, ya que los controles táctiles son fáciles de manejar. Moverse es tan simple como tocar un cuadrado y lanzar una pelota solo requiere retroceder en la pantalla con un deslizamiento y alinear un tiro. Hay una simple satisfacción que proviene de lanzar una pelota correctamente para que rebote en dos pueblerinos y vuelva a caer en tus manos, lista para un segundo tiro.
Tácticas de ensueño
Si bien Desta mantiene el gancho central simple (incluso las etapas finales solo tienen tres o cuatro enemigos con algunos puntos de vida), hay una buena cantidad de matices al final de sus siete capítulos. El juego utiliza una ligera estructura de roguelite, donde Desta gana acciones de bonificación aleatorias y elementos especiales en cada carrera. Hay otros seis personajes que finalmente se unen al grupo de Desta, cada uno con su propia habilidad que aporta giros estratégicos.
Cuando superé la historia, fue con un compañero de equipo de alto HP que podía lanzar un tiro de represalia cuando era golpeado, y otro que le daría AP adicional a un compañero de equipo al pasarle el balón. Equipé a Desta con una habilidad pasiva que les daría un escudo mientras sostenían una pelota. Con esa dinámica, hice que mi jugador de apoyo se escondiera estratégicamente detrás de la cubierta y pasara las pelotas a los otros dos, manteniendo a Desta protegida en todo momento mientras permitía que mi "tanque" cargara en las batallas y acertara. Es el nivel adecuado de estrategia y sinergia de equipo para un juego a microescala como este.
Lo único que no funciona del todo en la configuración de género híbrido del juego es su influencia roguelite . La historia funciona como una "carrera", en la que Desta necesita completar siete capítulos de una sola vez usando beneficios repartidos al azar. Sin embargo, no hay aleatorización en las etapas, por lo que una pérdida solo significa repetir los mismos niveles nuevamente. Las actualizaciones de HP y movimiento se transfieren, y las ventajas de AP se pueden mantener de forma permanente entre ejecuciones usándolas lo suficiente, pero termina siendo más una molestia leve en el flujo narrativo que un gancho de repetición.
Tengo curiosidad por ver si los planes posteriores al lanzamiento del juego alivian algunas de sus deficiencias. Más historia, personajes y elementos podrían aportar más profundidad al mundo, aunque no estoy seguro de que justifiquen el gancho de repetición. Al igual que Desta, no tengo ganas de revivir los mismos sueños una y otra vez, pero me alejo de ellos con una sensación de resolución. Me ha brindado una manera fácil de visualizar la forma en que la ansiedad puede distorsionar nuestra percepción de las relaciones, transformando un conflicto que se resuelve fácilmente con la comunicación en una batalla táctica de alto riesgo. Incluso si es un poco demasiado breve para explorar a fondo esa idea, obtuve más de mis pocas horas con él de lo que obtendría de los episodios de Is It Cake? o Acabo de matar a mi papá .
Desta: The Memories Between se revisó en un iPhone 12.