Steam Machine me parece la evolución del PC para juegos que realmente quiero, gracias a Windows.

La nueva Steam Machine me llama la atención por varias razones sencillas, ya que está diseñada pensando en el tipo de juegos de PC que más me interesan. No quiero más ventanas emergentes, programas basura en segundo plano, reinicios inesperados ni otras distracciones que me impidan disfrutar de un buen juego. Lo único que quiero es una máquina que priorice los juegos desde el primer momento.

Esto es lo que representa SteamOS ahora, y es por eso que la próxima Steam Machine suena más atractiva que muchos ordenadores de juegos tradicionales.

Windows sigue siendo un estorbo.

Windows sigue siendo potente, pero también ruidoso. Genial para un ordenador de uso general, sin duda. Menos convincente para un dispositivo diseñado para funcionar como un sistema de juegos. No me malinterpreten, la versatilidad de un PC es sin duda una gran ventaja sobre las consolas, pero un equipo dedicado a los juegos no debería tener que cargar con todo el lastre de un sistema operativo de escritorio creado para cosas que nunca vas a usar. Te estoy mirando a ti, Copilot .

En 2015, la Steam Machine original debutó en colaboración con Alienware . Si bien muchos esperaban una nueva consola en la competencia, la Steam Machine fracasó debido a un sistema operativo prematuro, un catálogo de juegos limitado y una propuesta de valor deficiente.

Pero más de una década después, Valve tiene el potencial para solucionar cada uno de estos problemas. SteamOS ha madurado, y la reciente versión preliminar 3.8 muestra una compatibilidad mejorada con las plataformas AMD e Intel más recientes, un mejor escalado de TV, HDR y mucho más. Este tipo de actualizaciones son importantes para un ordenador de sobremesa. Indican un sistema operativo enfocado en los videojuegos, en lugar de uno que intenta integrar los juegos en una identidad más amplia. Aunque el precio aún no se ha anunciado, la plataforma ahora cuenta con una buena selección de juegos de su biblioteca de Steam.

Steam Deck ya demostró que la optimización importa más que la fuerza bruta.

El mejor argumento a favor de la Steam Machine es la Steam Deck . Sobre el papel, ha sido superada por las consolas portátiles Windows más recientes. Pero en la práctica, SteamOS se mantiene a la altura e incluso supera las expectativas. La consola portátil de Valve también es elogiada por su sólida experiencia de software. Incluso ha registrado una mayor duración de la batería y un rendimiento en juegos entre un 5 % y un 10 % superior en algunas pruebas que Windows en máquinas similares.

El YouTuber Cyber ​​Dopamine probó el ASUS ROG Xbox Ally en Linux y obtuvo mejores resultados en ciertos juegos. La prueba mostró hasta un 32 % más de FPS, una mayor estabilidad de la velocidad de fotogramas y tiempos de reanudación del modo de suspensión más rápidos.

Dado el reciente historial desastroso de Windows en cuanto a optimización, SteamOS, basado en Linux, cambia por completo el panorama. Una mayor potencia bruta de hardware no siempre garantiza la victoria cuando el sistema operativo la consume de forma eficiente.

Linux finalmente tiene una oportunidad real

Los juegos para Linux aún presentan deficiencias. El sistema antitrampas sigue siendo un problema evidente, y algunos títulos importantes aún requieren Windows. Aun así, la tendencia actual es innegable. SteamOS se ha vuelto más fácil de entender, más confiable y más fácil de visualizar en hardware más allá del Steam Deck.

Steam Machine tiene muchas más posibilidades esta vez porque Valve ya no pide a la gente que apueste por una idea, aunque esté un poco retrasada .