Si te encantan los juegos independientes, ahora existe un servicio de suscripción para estas joyas.

Los juegos independientes siempre han tenido problemas para darse a conocer. Su popularidad aumenta rápidamente tras su lanzamiento, para luego desaparecer discretamente en las tiendas digitales. Indie.io, una plataforma y editora de juegos independientes, busca solucionar este problema.

La compañía lanza Indie Pass , un servicio de suscripción exclusivo para juegos independientes, a un precio de 6,99 dólares al mes. Estará disponible a partir del 13 de abril con más de 70 juegos listos para jugar en PC.

Para poner ese precio en perspectiva, Game Pass Ultimate de Microsoft cuesta 30 dólares al mes . Indie Pass cuesta una fracción de eso y se centra en un tipo de juego muy específico.

Según Jess Mitchell, directora de crecimiento de Indie.io, los títulos de la plataforma serán principalmente experiencias para un solo jugador, desarrolladas por pequeños equipos o programadores independientes, que ofrecerán una auténtica experiencia artística. Los juegos como servicio y los juegos multijugador masivos en línea no forman parte de los planes.

¿Qué más ofrece Indie Pass?

Para los jugadores, Indie Pass incluye un lanzador exclusivo y un sistema de recomendaciones que registra su nivel de actividad y estilo de juego. Tiene en cuenta factores como si prefieres usar un mando o un teclado, e incluso tu región, para mostrarte juegos localizados para ti.

Imagínalo como el algoritmo de Steam, pero centrado exclusivamente en títulos independientes. Entre los títulos de lanzamiento se incluyen el acogedor simulador de granja Echoes of the Plum Grove , la saga de RPG táctico Dark Deity y el juego de disparos ambientado en una granja Air Hares , con nuevos títulos que se añaden regularmente.

Por qué Indie Pass también beneficia a los desarrolladores.

Para los desarrolladores, el atractivo reside en la visibilidad y los ingresos por catálogo de juegos anteriores. Indie Pass remunera a los creadores en función del tiempo que los jugadores dedican a su juego, siguiendo lo que Mitchell denomina un modelo igualitario en el que el dinero de los suscriptores depende de la atención que presten los jugadores.

Lo más importante es que Indie Pass no es exclusivo, por lo que los estudios pueden publicar sus juegos en otras plataformas simultáneamente. «Nos tomamos muy en serio el éxito de los desarrolladores», declaró Mitchell a GamesIndustry.biz . «En lugar de limitarnos a la publicación tradicional, intentamos reinvertir en soluciones y métodos que ayuden a nuestros desarrolladores a obtener mayor visibilidad».

Con más de 20 000 títulos lanzados en Steam solo el año pasado , destacar es realmente difícil. Indie Pass no solucionará este problema de la noche a la mañana, pero es una apuesta segura y asequible por una comunidad que merece mayor visibilidad.