Revisión de Bayonetta 3: excelente juego de acción es la verdadera reina del multiverso
El prólogo de Bayonetta 3 es más emocionante que el gran final de la mayoría de los éxitos de taquilla de Hollywood. La cámara avanza en un sereno día de la ciudad de Nueva York cuando la protagonista Bayonetta sale a dar un paseo informal, con una bolsa de pan en la mano. Por supuesto, todo se va al infierno en minutos. Un rockero punk empuñando una katana cae del cielo, un enorme kaiju se precipita hacia la ciudad en un maremoto, y Bayonetta se queda pateando un crucero lleno de seres misteriosos mientras flotan trozos de edificios. Y eso es solo el comienzo.
El juego exagerado de hack and slash casi se siente como la grandilocuente parodia de las películas de Marvel del desarrollador PlatinumGames. En el transcurso de 15 horas, escuché todo sobre el multiverso, noté un homenaje visual al Capitán América, vi a los personajes balancearse con garfios como Spider-Man, vi una ciudad convertirse en una ilusión caleidoscópica al estilo Dr. Strange, e incluso captar algunas referencias puntuales a las películas de los Vengadores. Es como si Platinum se dispusiera a superar a la máquina de palomitas de maíz más grande de Hollywood y afirmarse como el verdadero maestro del espectáculo, algo que logra en muy poco tiempo.
Bayonetta 3 es la entrada más salvaje de la serie hasta la fecha, que combina la habilidad de PlatinumGames para el combate de ritmo rápido con escenarios increíblemente entretenidos que se hacen cada vez más grandes. El alcance masivo de todo esto genera algunos momentos descuidados, tanto técnica como narrativamente, pero será difícil encontrar un juego de acción que se esté divirtiendo tanto como este.
A través del multiverso
Bayonetta 3 es la propia saga multiverso de los juegos, superando a la MCU hasta el final . Después de que Nueva York es atacada por una plaga de armas biológicas hechas por el hombre llamadas Homonculi, Bayonetta se entera de que un misterioso villano llamado Singularity está buscando destruir las capas del multiverso, dejando solo su propio Alphaverse. Ella acepta formar equipo con Viola, la chica antidisturbios que cayó a la Tierra y que afirma haber conocido a Bayonetta en otro reino, para buscar elementos llamados Chaos Gears escondidos en otros universos.
La narrativa de salto de dimensión es un truco inteligente, ya que le da a la tercera parte una buena excusa para cambiar el entorno cada pocos capítulos. Comienza en la ciudad de Nueva York, pero luego Bayonetta cae en Japón durante un ataque kaiju, un período de la historia china devastado por la guerra, los desiertos de El Cairo y más. Es difícil aburrirse demasiado en Bayonetta 3 cuando la aventura ofrece sorpresas visuales constantemente hasta el final.
Es cierto que la premisa del multiverso está un poco infrautilizada. En lugar de crear ubicaciones ingeniosas que juegan con la idea de la realidad alternativa, se usa principalmente como una forma de transportar a los jugadores a ubicaciones de la Tierra a lo largo de la historia. Es más un truco de viaje en el tiempo que uno de multiverso, lo que termina sintiéndose como una oportunidad perdida a largo plazo. Este es el juego de Bayonetta más largo hasta la fecha por unas pocas horas, pero algunos de esos capítulos adicionales terminan sintiéndose como un relleno narrativo a medida que el juego se adentra en su mitad posterior.
En lugar de hacer todo lo posible con las ubicaciones, Bayonetta 3 se balancea por las vallas en lo que respecta al juego, yendo más allá de la acción normal de hack and slash de la serie (aunque hay mucho de eso, lo abordaré en breve). Una misión secundaria me hace jugar una versión 2D de Metal Gear Solid donde necesito explorar sigilosamente una instalación como la amiga bruja de Bayonetta, Jeanne. Otro capítulo me tiene montando una araña demoníaca mientras escala los tejados de una ciudad en medio del ataque de un monstruo. Un par de momentos como ese con las batallas de la serie ya más grandes que la vida y tienes la receta perfecta para un juego de acción impulsado por personajes que deja caer un ladrillo en el pedal del acelerador y da patadas giratorias en el asiento trasero mientras el barriles de coche por la carretera.
No todas sus pequeñas diversiones de juego están tan finamente pulidas como su combate principal, pero ese hecho rara vez me molestó. Incluso los más descuidados siguen siendo giros a la izquierda deliciosamente ridículos que hacen que Bayonetta 3 sea emocionante de principio a fin. Si está buscando la experiencia de palomitas de maíz perfecta, una que sea 100% segura de su tontería, es posible que desee mirar su pantalla Switch en lugar de la gran pantalla plateada.
Vamos a bailar
Como con cualquier juego Platinum, el combate sigue siendo la estrella del espectáculo. Al igual que los juegos anteriores , Bayonetta 3 ofrece muchos combates rápidos de hack and slash. Lo que siempre es especialmente impresionante de la serie es cuán profundos son los sistemas de lucha, ya que los jugadores obtienen acceso a lo que a menudo se siente como una cantidad ilimitada de movimientos y combos. Eso es tan cierto como siempre en Bayonetta 3 , especialmente gracias a una serie de nuevas armas que tienen sus propios movimientos desbloqueables.
Witch Time también regresa y sigue siendo la joya de la corona de la serie. Al esquivar en el momento adecuado (y Platinum es generoso con respecto a cuándo es ese momento), el tiempo se ralentiza durante unos segundos, lo que le permite a Bayonetta obtener algunos combos gratuitos sobre sus enemigos Homonculi. Como de costumbre, es un sistema inmensamente satisfactorio que convierte cada esquiva exitosa en una recompensa tangible.
Sin embargo, el threequel va un paso más allá para expandir su fórmula probada y verdadera. Esta vez, los jugadores pueden mantener presionado el gatillo izquierdo para convocar a un demonio infernal siempre que tengan suficiente magia almacenada. Mientras está activa, Bayonetta permanece inmóvil mientras da órdenes a un monstruo gigante capaz de infligir un daño masivo. Las criaturas van desde una enorme rana que puede cantar como una forma de invocar lluvia venenosa hasta un tren literal que puede atravesar enemigos mientras Bayonetta le traza un camino.
El sistema puede ser un poco complicado de dominar, ya que va en contra de parte de la memoria muscular que la serie ha inculcado hasta este momento. Durante algunas de las peleas posteriores del juego, me di cuenta de que a menudo convocaba a un demonio por solo unos segundos antes de recordarlo accidentalmente porque mis instintos de evasión se activaron. Aun así, el giro adicional ayuda a darle aún más profundidad a la acción. . Cada vez que mi salud estaba baja en una batalla tensa, podía convocar a Gomorra y ordenarle que agarrara a mi enemigo con sus fauces y lo lanzara al aire, dándome un poco de espacio para retroceder y tomar un respiro.
Bayonetta siempre ha sido una serie sobre presumir, convirtiendo cada batalla en un ballet sacrílego de bates y balas, y la tercera entrega solo aumenta eso. Ofrece más oportunidades que nunca para aplastar a los demonios hasta convertirlos en polvo fino gracias a las misiones remanentes desbloqueables y los desafíos opcionales que ofrecen algunas de las peleas más difíciles del juego. También ofrece una buena flexibilidad, lo que permite a los jugadores reducir la dificultad o incluso equipar un accesorio que reducirá el complejo combate a dos botones de ataque. Tanto si eres un veterano de la serie que quiere subir la temperatura como si eres un recién llegado que solo está aquí para ver los fuegos artificiales, Bayonetta 3 te cubre las espaldas.
La sombra permanece proyectada
Si bien es fácil perdonar algunos de los momentos menos elegantes del juego, hay algunas distracciones técnicas que se comen en su espectáculo. La cámara es el principal infractor, ya que tiene problemas para mantenerse al día con toda la acción y, a menudo, se convierte en enemigos de gran tamaño. Los límites técnicos de Nintendo Switch también son notables, ya que las escenas tienden a sentirse un poco entrecortadas y las imágenes no son muy nítidas.
Por supuesto, hay otra sombra proyectada sobre todo el proyecto. Esa sería la polémica en torno a Hellena Taylor, la actriz de voz original de Bayonetta, quien fue reemplazada por Jennifer Hale en la secuela. Taylor hizo olas cuando afirmó que PlatinumGames le ofreció solo $ 4,000 para repetir su papel, y pidió a los fanáticos que boicotearan el juego. Una oleada de apoyo amargaría la percepción pública sobre el juego y su desarrollador, aunque un informe de Bloomberg luego cuestionaría la versión de Taylor . Más tarde aclararía su historia, confirmando la mayor parte de la precisión del informe, aunque afirma que algunos de sus detalles más finos son falsos.
Independientemente de la historia real, quiero enfatizar que el drama empresarial no tiene impacto en la calidad del producto final aquí. Se echa de menos la actuación de Taylor, especialmente durante un momento clave de la trama que no funciona igual sin ella en el papel, pero Hale hace un trabajo perfecto aquí. Se nota que está imitando la icónica voz de Taylor, pero francamente no creo que sea algo que hubiera sido analizado sin la controversia.
Sobre el tema de los personajes y los actores de doblaje que los interpretan, quiero tomarme un momento para celebrar a Viola, porque la nueva bruja con katana se roba el espectáculo aquí. El torpe rockero punk es el complemento perfecto para la ultra confiada Bayonetta. Como una joven bruja que intenta encontrar su lugar entre los héroes más geniales del multiverso, Viola aporta un elemento humano a la serie históricamente exagerada. Su vulnerabilidad conduce tanto a algunos de los momentos más tiernos del juego como a la comedia más tonta.
Ayuda que los capítulos de Viola también sean simplemente radicales. Su estilo de juego es ligeramente diferente al de Bayonetta, ya que bloquea para activar Witch Time, puede usar un gancho de agarre para balancearse y puede atacar libremente cuando su demonio, Cheshire (un giro gótico deliciosamente loco en el gato icónico de Alicia en el País de las Maravillas), está activo, todo con la melodía de un tema de batalla de pop punk.
Tengo la sensación de que PlatinumGames puede estar buscando pasarle la antorcha, ya sea en la serie principal o en un futuro derivado. En este punto, eso puede ser lo mejor teniendo en cuenta tanto la situación complicada que rodea a la serie ahora como el hecho de que ella simplemente brilla como protagonista. Si esto termina siendo una despedida para la bruja Umbra, Bayonetta 3 se convertirá en la definición de libro de texto de "salir con estilo".
Bayonetta 3 se revisó en un Nintendo Switch OLED en modo portátil y en un TCL 6-Series R635 cuando estaba acoplado.