
Resumen matutino Entrevista con Tim Cook: Apple Watch aspira a ser un "guardián personal" / Los envíos de pantallas plegables de Huawei superan los 20 millones de unidades / DeepSeek planea entrar en el mercado de dispositivos inteligentes atípicos
Cook habla sobre el futuro del Apple Watch: Ayudar a los usuarios a gestionar su información de salud.
Musk responde a la "versión china de Musk": Quiero invitarlo a bailar en el escenario.
Director ejecutivo de Broadcom: La escasez de obleas y memorias está disminuyendo, pero la expansión de la IA se ve más limitada por la financiación.
Los envíos mundiales de teléfonos inteligentes disminuyeron un 20% en el tercer trimestre, mientras que la cuota de mercado de Apple aumentó hasta el 22%.
Ahora se puede "cobrar" un precio al reconocimiento facial: las plataformas autorizadas ofrecen precios que oscilan entre 500 y 10.000 yuanes, pero muchas personas no han recibido ni un solo pedido después de subir sus fotos.
Las ventas minoristas de vehículos de pasajeros cayeron un 28% interanual en septiembre, mientras que la tasa de penetración de los vehículos de nuevas energías aumentó al 67%.
El director ejecutivo de Volkswagen pide una mayor cooperación para contrarrestar la competencia de los fabricantes de automóviles chinos.
La aplicación de series cortas de ByteDance, PineDrama, para el mercado internacional, supera los 100 millones de descargas.
Epic confirma su apuesta por la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo; el juego en colaboración con Disney podría retrasarse.
Según se informa, DeepSeek planea liderar una ronda de financiación para Winverse AI, valorando la compañía en aproximadamente 400 millones de dólares tras la inversión.
Wuwenxinqiong completa una ronda de financiación Serie C de 2.300 millones de yuanes, lo que eleva su financiación total a 4.300 millones de yuanes.
Wang Xingxing: El mayor error que cometimos en la última década fue no tener suficiente fe en la IA.
El OnePlus 16, con un precio inicial de 5699 yuanes, ya está disponible: pantalla de 185 Hz y batería de 9000 mAh.
CMF presenta un altavoz con forma de "cartón de leche", con un panel y perillas reemplazables impresos en 3D.
Meta lanza la serie de modelos Muse Wonder, diseñados para tareas de agentes de larga duración.
Anker y Lark lanzan auriculares para reuniones con inteligencia artificial que pueden generar actas directamente a partir de las grabaciones.
Los envíos acumulados de teléfonos plegables de Huawei han superado los 20 millones de unidades, y la compañía ha revelado su posicionamiento y sus tecnologías de cámara.
La vista previa del paso 5 ya está disponible en WorkBuddy, de forma gratuita hasta el 25 de octubre.
Microsoft lanza Maia 300 y planea expandir su despliegue a varios gigavatios el próximo año.
AMD lanza Helion Intelligent Agent Rack, con soluciones de CPU puras que alcanzan hasta 32.768 núcleos.
Decision 3.0 de código abierto: Toma decisiones directamente y admite la entrada de imágenes y vídeos.

Cook habla sobre el futuro del Apple Watch: Ayudar a los usuarios a gestionar su información de salud.

El 12 de octubre, durante una entrevista con爱范儿en Pekín, se le preguntó a Cook sobre el futuro desarrollo del Apple Watch en la próxima década. Cook afirmó que Apple Watch aspira a convertirse en el "guardián personal" de la salud de todos, ayudando a los usuarios a llevar una vida más saludable.
Cook puso como ejemplo la apnea del sueño: muchos pacientes desconocen que tienen este problema, y Apple espera recordárselo para que puedan buscar la ayuda que necesitan.
Cook afirmó que Apple quiere brindar a los usuarios información a la que de otro modo no tendrían acceso, ayudándoles a dormir mejor, hacer más ejercicio, estar de pie más tiempo, quemar más calorías e ir al hospital o buscar ayuda médica cuando sea necesario.

Musk responde a la "versión china de Musk": Quiero invitarlo a bailar en el escenario.

Según el Beijing News, en el evento X Takeover del 10 de octubre, Musk respondió al video viral de una "versión china de Musk" y dijo que le gustaría invitar a la otra persona a bailar en el escenario, "lo cual sería muy interesante".
Musk participó en un evento celebrado en la Gigafábrica de Tesla en Austin, Texas, a través de videoconferencia. Comentó que tiene rasgos asiáticos y que, con 1.400 millones de habitantes en China, seguramente hay personas parecidas a él; sin embargo, aún tenía dudas sobre la autenticidad de las personas que aparecían en el video.
El presentador mencionó a una figura de internet conocida como "Elon Musk". Este se hizo famoso en TikTok en 2021 por su parecido con Elon Musk, y Musk ya había expresado su deseo de conocerlo. Esta aparición pública conjunta refleja el deseo manifestado durante el encuentro; no se ha confirmado ningún encuentro ni actuación.
Director ejecutivo de Broadcom: La escasez de obleas y memorias está disminuyendo, pero la expansión de la IA se ve más limitada por la financiación.
Según Reuters, el director ejecutivo de Broadcom, Hulk, afirmó en un debate celebrado en Singapur el 12 de octubre que la financiación se convertirá en la mayor limitación a la que se enfrenta la empresa a medida que la IA siga desarrollándose.
Afirmó que Broadcom está superando los problemas de escasez de obleas y memorias, y que el próximo gran obstáculo será la financiación. En cuanto a la comercialización de la IA, considera que Anthropic y OpenAI han demostrado que los modelos más recientes, implementados como asistentes personales de IA, pueden generar ingresos sustanciales.
Los envíos mundiales de teléfonos inteligentes disminuyeron un 20% en el tercer trimestre, mientras que la cuota de mercado de Apple aumentó hasta el 22%.

Counterpoint Research publicó estadísticas preliminares que muestran que los envíos mundiales de teléfonos inteligentes en el tercer trimestre de 2026 cayeron un 20 % interanual, alcanzando el nivel más bajo para un tercer trimestre desde 2012. La continua escasez de memoria, junto con el aumento de los costos de DRAM y NAND, ha reducido la capacidad de producción y suministro de los fabricantes.
Los envíos de Samsung disminuyeron un 3% interanual, pero su cuota de mercado aumentó al 23%, manteniendo su posición de liderazgo. La cuota de Apple alcanzó el 22%, superando el 20% por primera vez en el tercer trimestre, aunque sus envíos continuaron disminuyendo interanualmente. Counterpoint atribuyó el descenso de Apple, en parte, a la falta de un modelo base iPhone 18 en el trimestre y a una red de distribución más reducida en comparación con la serie completa iPhone 17 del año anterior.
Los envíos de Xiaomi cayeron más del 30%, y su cuota de mercado se redujo al 10%. Los envíos de OPPO y vivo disminuyeron más del 20%, con cuotas de mercado del 9% y el 8% respectivamente. Las estadísticas utilizan la métrica de ventas a distribuidores para los envíos de los fabricantes a los canales de distribución, y los envíos de OPPO incluyen los de OnePlus y Realme.
El informe señala que los fabricantes están subiendo los precios y reduciendo los modelos y mercados de baja rentabilidad debido a la presión sobre los costes de la memoria, mientras que los consumidores están alargando sus ciclos de reemplazo y considerando más los dispositivos reacondicionados. La demanda de productos de gama alta se mantiene relativamente fuerte, mientras que los mercados sensibles al precio se enfrentan a una mayor presión.
Ahora se puede "cobrar" un precio al reconocimiento facial: las plataformas autorizadas ofrecen precios que oscilan entre 500 y 10.000 yuanes, pero muchas personas no han recibido ni un solo pedido después de subir sus fotos.

El 12 de octubre, Nandu N Video publicó una investigación. Los reporteros probaron varias plataformas de autorización por reconocimiento facial, incluidas Xinzhua AIGC, Mirafans Mirror World y Yuanxiang New Life, y descubrieron que los precios de autorización oscilaban entre 500 y 10 000 yuanes, dependiendo de la finalidad.
Los compradores pueden usar las imágenes con licencia en publicidad, películas, series de televisión, videojuegos y otros contextos. Algunas plataformas permiten a los usuarios elegir si aceptan temas como "escenas de muerte", "escenas íntimas" y "escenas apasionadas".
AIGC exige a los compradores que realicen el pago y envíen la información de autorización, tras lo cual el licenciante debe confirmarlo en un plazo de 24 horas. Solo después de la confirmación se generará el documento de autorización y se publicarán los materiales. La plataforma respondió el 8 de octubre, indicando que la autorización es solo para un único proyecto y no se extenderá automáticamente a secuelas, spin-offs u obras derivadas. Las autorizaciones existentes tampoco incluyen el entrenamiento de modelos.
La plataforma anuncia la generación continua de ingresos, pero Nandu observó en grupos de usuarios que muchos reportaron no recibir pedidos después de subir sus rostros. Liu Xiao, fundador de Yuanxiang New Life, afirmó que las productoras actualmente tienen una demanda limitada y que la plataforma no puede garantizar pedidos a todos los usuarios. Su proceso requiere que las productoras adquieran autorizaciones específicas para cada proyecto, y luego el usuario debe confirmar su aceptación. El certificado añadido a la base de datos no implica que la productora haya obtenido el permiso de uso.
La investigación señala que el robo, el uso indebido, la reutilización o el uso fuera del alcance previsto pueden seguir produciéndose en todas las etapas de la carga de material, la generación de contenido, la producción y la distribución; los registros de autorización, las versiones del material y la confirmación proyecto por proyecto pueden proporcionar pruebas de responsabilidad, pero si la cadena de uso real está completa sigue siendo un problema para la plataforma.
Las ventas minoristas de vehículos de pasajeros cayeron un 28% interanual en septiembre, mientras que la tasa de penetración de los vehículos de nuevas energías aumentó al 67%.
La Asociación China de Automóviles de Pasajeros (CPCA) anunció el 12 de octubre que las ventas minoristas de automóviles de pasajeros en China alcanzaron 1,618 millones de unidades en septiembre, lo que representa una disminución interanual del 28%, pero un aumento mensual del 5%. Las ventas minoristas acumuladas de enero a septiembre alcanzaron 13,334 millones de unidades, lo que supone una disminución interanual del 21,7%.
Las ventas minoristas nacionales de vehículos de pasajeros de nueva energía cayeron un 16,7% interanual en septiembre, pero la tasa de penetración en el mercado minorista aumentó al 67%, un máximo histórico. Las ventas minoristas de vehículos de gasolina convencionales cayeron un 43% interanual; entre ellas, las ventas de vehículos híbridos convencionales aumentaron un 25% interanual. El aumento en la proporción de vehículos de nueva energía y la disminución general de las ventas se produjeron simultáneamente, siendo la contracción de las ventas de vehículos de gasolina la más significativa.
La estructura de marcas continúa inclinándose hacia las marcas nacionales: en septiembre, las marcas nacionales vendieron 1,13 millones de vehículos, lo que representa el 69,8% del mercado minorista nacional; las marcas principales de empresas conjuntas vendieron 310 000 vehículos, y los automóviles de lujo vendieron 170 000. El informe señala que los altos precios del petróleo han tenido un impacto significativo en los vehículos de gasolina, y los concesionarios se muestran más cautelosos en sus compras de inventario. La mayoría de los concesionarios cree que el efecto de la temporada alta de "Septiembre Dorado y Octubre Plateado" de este año es menor que en años anteriores.
El director ejecutivo de Volkswagen pide una mayor cooperación para contrarrestar la competencia de los fabricantes de automóviles chinos.

En vísperas del Salón del Automóvil de París, el consejero delegado del Grupo Volkswagen, Jürgen Obomü, hizo un llamamiento a una mayor cooperación entre Francia y Alemania para reforzar la capacidad de la industria automovilística europea de competir con China. En el evento "Por Europa", celebrado el 11 de octubre, instó a las empresas a mejorar su competitividad y pidió a los responsables políticos que crearan las condiciones adecuadas para la industria europea.
Según un reportaje en directo de The Guardian, Obermu mencionó presiones como los altos costes energéticos, la inflación que frena la demanda de los consumidores, la necesidad de acelerar el desarrollo y la competencia de los fabricantes de automóviles chinos. Apoyó las normas propuestas por la UE para la iniciativa «Make in Europe», abogando por la rentabilidad para las empresas que invierten y se desarrollan en Europa, e hizo hincapié en que las empresas que entran en el mercado europeo también deben crear empleo y valor a nivel local.
Los datos publicados por Volkswagen el 12 de octubre también reflejan la presión en China: en el tercer trimestre, entregó 405.800 vehículos en China, lo que supone un descenso interanual del 38,5%; durante el mismo periodo, entregó 1.885.300 vehículos a nivel mundial, lo que supone un descenso interanual del 14,3%.
La aplicación de series cortas de ByteDance, PineDrama, para el mercado internacional, supera los 100 millones de descargas.

Según un informe original de Investment Circle que cita datos de Sensor Tower, en septiembre de 2026, la aplicación de series cortas para el mercado internacional PineDrama de ByteDance había acumulado más de 100 millones de descargas y aproximadamente 7 millones de usuarios activos diarios, lo que la convierte en uno de los productos de más rápido crecimiento en el mercado internacional de series cortas.
PineDrama se dirige principalmente a mercados como Brasil, Estados Unidos e Indonesia, y permite iniciar sesión con cuentas de TikTok. Su modelo de negocio es gratuito y se financia mediante anuncios: los usuarios son redirigidos desde los vídeos cortos de TikTok a la aplicación independiente, ven anuncios y luego continúan viendo la serie, de forma similar al modelo de negocio de la plataforma china de series cortas Hongguo.
El informe señala que Brasil e Indonesia contribuyeron en conjunto con aproximadamente el 82 % de las nuevas descargas, y PineDrama también ha establecido una red de producción, reclutado actores y producido historias locales en estas regiones. El informe de mercado del segundo trimestre de Sensor Tower la había catalogado previamente como una aplicación con un crecimiento de descargas excepcional; la cifra de 100 millones de descargas refleja las instalaciones acumuladas, no los usuarios activos diarios ni los usuarios de pago.
Epic confirma su apuesta por la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo; el juego en colaboración con Disney podría retrasarse.

El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, declaró en X que la compañía está experimentando una profunda transformación, reposicionando a los desarrolladores y reestructurando los flujos de trabajo para acelerar el desarrollo asistido por IA. Afirmó que el objetivo es permitir que los desarrolladores creen más y mejor contenido y brindar estas capacidades a los equipos que utilizan Unreal Engine.
Mientras tanto, el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, citando fuentes familiarizadas con el asunto, informó que un videojuego de disparos desarrollado por Epic Games en colaboración con Disney ha sufrido un retraso. El proyecto, que incluye personajes de Marvel y Star Wars, estaba programado originalmente para su lanzamiento en marzo de 2027, y aún no se ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento al equipo.
Jake Jones, jefe de comunicaciones de Epic, respondió a Bloomberg afirmando que la compañía utiliza el desarrollo acelerado por IA, mientras que los desarrolladores siguen siendo responsables de la dirección creativa. Sweeney explicó además en una respuesta a la misma publicación que valora acortar el tiempo desde la generación de ideas hasta las pruebas jugables; cree que la demora en la disponibilidad de los sistemas de juego para dichas pruebas es una de las razones del fracaso de algunos juegos a gran escala en los últimos años.
Según se informa, DeepSeek planea liderar una ronda de financiación para Winverse AI, valorando la compañía en aproximadamente 400 millones de dólares tras la inversión.
Según un informe de Bloomberg que cita fuentes familiarizadas con el asunto, DeepSeek planea liderar una ronda de financiación inicial de decenas de millones de dólares para Winverse AI, una startup de inteligencia artificial especializada en robótica. Se espera que esta ronda valore a Winverse AI en aproximadamente 400 millones de dólares, y varios inversores, entre ellos Long-Z Investments de Meituan, ya se han comprometido a realizar inversiones adicionales.
Winverse AI fue fundada en 2026 por Hu Han y actualmente se encuentra en sus primeras etapas. Anteriormente, Hu Han fue científico jefe del equipo de Lenguaje Visual y Modelos Básicos Corporizados de Tencent, y también trabajó en Microsoft Research Asia y Baidu. La empresa desarrolla inteligencia artificial para bots, en lugar de aplicaciones de chat generales.
El informe indica que esta podría ser una de las mayores inversiones de DeepSeek en una startup desde su fundación en 2023. El acuerdo aún no se ha cerrado, y la valoración y la lista de inversores están sujetas a cambios; Hu Han, DeepSeek y Long-Z no respondieron a las solicitudes de comentarios de Bloomberg.
Wuwenxinqiong completa una ronda de financiación Serie C de 2.300 millones de yuanes, lo que eleva su financiación total a 4.300 millones de yuanes.
El 12 de octubre, Wuwenxinqiong anunció la finalización de una ronda de financiación Serie C de 2.300 millones de yuanes, lo que eleva su financiación total a 4.300 millones de yuanes desde su creación. Fundada en 2023, la empresa surgió de la aplicación de los avances científicos y tecnológicos de la Universidad de Tsinghua y la Universidad Jiao Tong de Shanghái, y su actividad se centra en la infraestructura nativa de inteligencia artificial.
La empresa divide su negocio actual en tres partes: "tienda principal, fábrica y centro": el centro de distribución de potencia informática se encarga de organizar diversos chips y recursos informáticos en diferentes regiones, la fábrica de tokens proporciona servicios de inferencia de modelos a gran escala y la tienda de productividad de IA proporciona soluciones industriales para empresas.
Según la empresa, su plataforma de infraestructura alcanza los 37 000 P de potencia de cálculo, abarcando 16 chips principales, y admite el entrenamiento mixto con chips nacionales e importados. El agente inteligente de infraestructura orientado a empresas incluye un gestor de plataforma, operación y mantenimiento de computación inteligente, y la herramienta de generación de operadores KernelMind, que puede seleccionar modelos y recursos de computación en función de la complejidad de la tarea, los requisitos de latencia y los costes de tokens. Actualmente, la empresa se ha asociado con empresas líderes como Zhipu y Lunar Dark Side, con soluciones para la industria que abarcan los sectores de entretenimiento y videojuegos, salud, legal y energía.
Wang Xingxing: El mayor error que cometimos en la última década fue no tener suficiente fe en la IA.

El 12 de octubre, durante una sesión de diálogo en profundidad en la ceremonia de apertura de la 26.ª Feria Internacional de la Industria de China, Wang Xingxing, fundador de Unitree Robotics, expuso su valoración de la IA: "El mayor error que cometí en los últimos diez años fue no tener suficiente fe en la IA". Afirmó que su confianza en la IA aumenta año tras año.
Según un informe del Science and Technology Innovation Board Daily, Wang Xingxing cree que la tecnología global de IA experimenta actualizaciones significativas cada uno o dos meses. Tras el lanzamiento de GPT-6, el equipo lo probó en diferentes robots con buenos resultados, lo que ha cambiado la percepción del progreso tecnológico entre los profesionales del sector de la inteligencia artificial.
En base a esto, considera que el punto de inflexión para la inteligencia incorporada podría llegar con relativa rapidez, posiblemente incluso en uno o dos años. Sin embargo, antes de su aplicación a gran escala en las fábricas, los robots aún necesitan mejorar su capacidad de generalización y eficiencia; Unitree Robotics y otras empresas de robótica están llevando a cabo proyectos piloto en fábricas, y predice que estos problemas podrían resolverse en los próximos años.
En cuanto al orden de implementación, Wang Xingxing cree que los servicios comerciales podrían progresar más rápido que el sector industrial, mientras que los escenarios domésticos se desarrollarán relativamente más tarde.

El OnePlus 16, con un precio inicial de 5699 yuanes, ya está disponible: pantalla de 185 Hz y batería de 9000 mAh.

OnePlus lanzó el OnePlus 16 el 12 de octubre, centrándose en una experiencia de juego móvil con alta velocidad de fotogramas. Está equipado con el Snapdragon 8 Super Edition de sexta generación y el nuevo núcleo para juegos "Wind Chaser Gaming Core", y adopta un procesador de tres núcleos para e-sports de desarrollo propio.
- Pantalla: Pantalla plana de 6,78 pulgadas con una resolución de 2772 × 1272; admite conmutación inteligente de 1 a 165 Hz en escenarios que no son de juegos, y admite hasta 185 Hz en escenarios de juegos.
- Imagen: La cámara trasera cuenta con un objetivo gran angular de 200 MP, un objetivo ultra gran angular de 50 MP y un teleobjetivo de 50 MP. Tanto el gran angular como el teleobjetivo admiten estabilización óptica de imagen (OIS) y zoom óptico de hasta 3x. La cámara frontal es de 50 MP con enfoque automático.
- Duración de la batería: Equivalente a una batería de doble celda de 9000 mAh, compatible con carga por cable de hasta 100 W y carga inalámbrica de 50 W.
- Cuerpo y sistema: Disponible en tres colores: Luz Estelar del Mañana, Obra Maestra Marciana y Bosque Oscuro. Pesa aproximadamente entre 217 y 220 g. Cuenta con certificación de resistencia al polvo y al agua IP66, IP68, IP69 e IP69K. Funciona con ColorOS 17 e incluye un sensor de huellas dactilares ultrasónico integrado en la pantalla.
La tienda online oficial indica que los precios de preventa para las versiones de 12 GB + 256 GB, 12 GB + 512 GB, 16 GB + 512 GB y 16 GB + 1 TB son de 5699 yuanes, 6499 yuanes, 7199 yuanes y 8199 yuanes, respectivamente. Se prevé que las tres primeras versiones se envíen a partir del 13 de octubre, mientras que la versión de 1 TB se enviará a partir del 18 de octubre.
Lectura relacionada: Análisis del OnePlus 16: Nitidez atenuada, pero sigue siendo un buque insignia que "no comete errores".
CMF presenta un altavoz con forma de "cartón de leche", con un panel y perillas reemplazables impresos en 3D.

La marca Nothing's CMF ha lanzado su primera serie de altavoces portátiles: el Speaker S y el Speaker M. Ambos modelos presentan un diseño geométrico inspirado en un cartón de leche, con paneles frontales y perillas intercambiables. La marca proporciona archivos de diseño 3D oficiales para que los usuarios impriman piezas personalizadas.
- Altavoz S: Equipado con un transductor de rango completo de 45 mm y dos radiadores pasivos, con una potencia de salida de 10 W RMS, y se puede sujetar a una correa para el hombro o a un mosquetón en la parte superior. El precio en Japón es de 9800 yenes, impuestos incluidos.
- Altavoz M: Incorpora un woofer de 70 mm y un tweeter de 16 mm, con una potencia total de 35 W RMS. Cuenta con un asa integrada y su precio en Japón es de 17.800 yenes (impuestos incluidos).
Ambos modelos son compatibles con Bluetooth 6.0, audio USB-C, conectividad para dos dispositivos y sincronización de varios altavoces compatibles mediante Auracast; se pueden combinar dos unidades del mismo modelo para obtener sonido estéreo. Los altavoces cuentan con certificación IP68 de resistencia al polvo y al agua, y están disponibles en blanco, gris oscuro, naranja y cian.
Con el volumen al 50 % y la función Ultra Bass activada, la duración oficial de la batería es de hasta 18 horas, y una carga de 10 minutos proporciona aproximadamente 1 hora de reproducción. Salió a la venta en Japón el 12 de octubre.
Meta lanza la serie de modelos Muse Wonder, diseñados para tareas de agentes de larga duración.

El 12 de octubre, Meta lanzó dos modelos, Muse Wonder y Muse Wonder Full, orientados a tareas de agentes inteligentes en programación y ámbitos personales y profesionales. Muse Wonder está disponible para desarrolladores a través de Meta Model y Muse Code, mientras que la versión Full está disponible para los suscriptores de Muse Code.
Ambos modelos incorporan Memoria Activa y Enfoque Activo. La primera conserva el contexto importante entre conversaciones y recupera información relevante para tareas posteriores; la segunda se utiliza para ejecutar continuamente objetivos complejos, probar otros métodos al encontrar obstáculos, gestionar errores, hacer preguntas aclaratorias y confirmar con el usuario antes de realizar operaciones importantes cuando sea necesario.
Meta demostró la capacidad de realizar tareas como comprender contratos de arrendamiento, procesar reclamaciones de seguros y generar juegos 3D jugables. La compañía afirmó que el modelo fue entrenado en su centro de datos Prometheus, con capacidad para gestionar gigavatios, mediante tareas de entrenamiento que involucraban proyectos de software a largo plazo; se utilizaron pruebas como FocusBench y SWE-Marathon para evaluar su rendimiento sostenido.
Muse Wonder también se integrará con Muse, inicialmente disponible para suscriptores, y se utilizará para generar aplicaciones y otros contenidos. Las capacidades y métricas de rendimiento mencionadas anteriormente provienen de una descripción publicada por Meta .
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Anker y Lark lanzan auriculares para reuniones con inteligencia artificial que pueden generar actas directamente a partir de las grabaciones.

Anker y Lark han lanzado conjuntamente unos auriculares para reuniones con inteligencia artificial que integran grabaciones de llamadas telefónicas, reuniones en línea y conversaciones presenciales en Lark, permitiendo la transcripción, el resumen y la generación de actas de reuniones en tiempo real. El producto estará disponible para su compra inmediata en todas las plataformas el 12 de octubre a las 20:00.
Su uso varía según la situación: tras conectarse a una llamada telefónica o reunión en línea, haga doble clic en el auricular para iniciar la grabación, compatible con software de reuniones como Lark, DingTalk, Tencent Meeting y Teams; al comunicarse cara a cara sin conexión, puede utilizar el micrófono integrado en el estuche de carga para grabar sin necesidad de usar auriculares.
Los archivos de audio se guardan automáticamente en Lark. La IA de Lark puede distinguir al hablante, traducir 24 idiomas y extraer puntos clave y conclusiones durante el proceso de grabación; los resúmenes multimodales generados incluyen gráficos, listas de tareas y frases clave, y también permiten formular preguntas sobre el contenido de la grabación.
Estos auriculares se pueden configurar directamente a través de Lark, sin necesidad de una aplicación aparte. El estuche de carga cuenta con una pantalla táctil de 1,78 pulgadas, lo que permite realizar algunas operaciones sin necesidad del teléfono. La descripción oficial indica que los datos grabados se almacenan mediante cifrado AES-256.
Los envíos acumulados de teléfonos plegables de Huawei han superado los 20 millones de unidades, y la compañía ha revelado su posicionamiento y sus tecnologías de cámara.

El 12 de octubre, Huawei celebró una reunión sobre innovación tecnológica en terminales en el lago Lianqiu de Shanghái. Según el diario Science and Technology Innovation Board Daily, los envíos acumulados de teléfonos plegables de Huawei han superado los 20 millones de unidades. Li Xiaolong, director de tecnología de la división de terminales, también presentó la tecnología de posicionamiento StarTracking y los detalles de implementación de la cámara del módulo Ruiying Z10.
- Posicionamiento Star Track: Utilizando chips de corto alcance HiSilicon y medición de fase portadora GNSS, se logra un posicionamiento de nivel submétrico para la navegación por carriles; dentro de túneles, se combinan la estimación de velocidad mediante IA y la coincidencia geomagnética. El buscador de coches preciso 2.0 de la serie Mate 90 utiliza la coincidencia de la red vial 3D para registrar las ubicaciones de estacionamiento, logrando una tasa de precisión de piso superior al 95 % y una precisión de ubicación inferior a 10 metros, cubriendo actualmente más de 30 000 estacionamientos subterráneos. La navegación a nivel de centro comercial de Huaban Maps ya es compatible con más de 260 centros comerciales.
- La Ruiying Z10: Esta cámara modular, lanzada el 1 de octubre, integra múltiples sensores, incluido el Red Maple, y puede funcionar con el SoC del teléfono para lograr el enfoque por fusión. Su módulo de estabilización óptica de imagen independiente también puede funcionar en conjunto con el chip Kirin. Utiliza la montura HyperClick y admite filtros de 77 mm con el adaptador SmallG. Li Xiaolong también afirmó que el diseño del adaptador de montura independiente será compatible con más modelos futuros.
En esta introducción también se incluyen escenarios deportivos: la serie Mate 90 admite navegación a nivel de pista para campos deportivos, el WATCH GT Runner 2 mejora las señales GNSS mediante una antena flotante 3D, y el mapa de estaciones de esquí que se lleva en la muñeca cubre más de 3000 estaciones de esquí.
La vista previa del paso 5 ya está disponible en WorkBuddy, de forma gratuita hasta el 25 de octubre.

La vista previa del paso 5 ya está disponible en Tencent WorkBuddy y será gratuita exclusivamente en WorkBuddy del 12 al 25 de octubre.
Lanzado el 20 de septiembre, este modelo está diseñado para tareas como programación de IA, ingeniería de software, trabajo de conocimiento profesional y finanzas. Emplea una arquitectura MoE dispersa con un total de 600 bytes de parámetros, 27 bytes de parámetros por activación, admite 1 millón de contextos de token y acepta entrada de texto y visual.
Esta actualización se refiere al acceso gratuito por tiempo limitado del modelo en WorkBuddy. El plan de seguimiento anunciado previamente por Step era publicar el código fuente completo de los pesos el 15 de octubre.
Microsoft lanza Maia 300 y planea expandir su despliegue a varios gigavatios el próximo año.

Microsoft ha anunciado su sistema de inferencia de IA de tercera generación, Maia 300, desarrollado internamente, con planes para comenzar su implementación en producción en 2027. La compañía también planea expandir la serie Azure Maia a una escala de varios gigavatios, convirtiéndola en el sistema de inferencia principal para los productos y servicios de Microsoft.
La Maia 300 está diseñada para inferencias de contexto extenso, diálogos de baja latencia y tareas de agentes de varios pasos. Microsoft prevé que aumentará la cantidad de tokens procesados por megavatio en un 40 % en comparación con los sistemas GPU convencionales; con una configuración completa de 96 aceleradores, el rendimiento de tokens a nivel de rack será hasta 7 veces mayor que el de la Maia 200.
El hardware adopta una arquitectura multichip, con chips de procesamiento que utilizan el proceso N2P de TSMC. Cada acelerador está equipado con 8 clústeres HBM4, con un ancho de banda de memoria máximo de 18 TB/s y un TDP de 950 W; el rack completo admite 96 aceleradores dentro de un rango de consumo de energía de 167 kW, con una capacidad HBM total de 27,6 TB.
La generación anterior de Maia 200 ya ha dado servicio a cargas de trabajo de producción como Copilot y se ha implementado en Estados Unidos, Europa y Australia. Está previsto que GitHub Copilot y Microsoft Foundry se integren antes de que finalice el año.
AMD lanza Helion Intelligent Agent Rack, con soluciones de CPU puras que alcanzan hasta 32.768 núcleos.

AMD ha publicado un diseño de referencia de rack Helion para cargas de trabajo de agentes, basado en la especificación Open Compute Project (OCP), que permite realizar ajustes en la CPU, la GPU, el consumo de energía y las configuraciones térmicas según sea necesario para la tarea.
Helion ofrece dos tipos de soluciones:
- Rack de CPU pura: Emplea procesadores EPYC de sexta generación, compatibles con hasta 32.768 núcleos de CPU para la ejecución de agentes a gran escala y la conexión a una infraestructura de inferencia de modelos independiente.
- Rack todo en uno: integra nodos de CPU EPYC, nodos de GPU Instinct MI350P y computación de propósito general en la misma plataforma para su implementación empresarial.
El sistema integra un enrutador de tokens que distribuye las llamadas entre modelos de vanguardia y de código abierto según las tareas, y admite diseños de refrigeración tanto por aire como por líquido. AMD planea contribuir con la especificación Helion a OCP y está desarrollando configuraciones de rack con socios del ecosistema, con un lanzamiento previsto para noviembre de 2026.
Decision 3.0 de código abierto: Toma decisiones directamente y admite la entrada de imágenes y vídeos.

El equipo de vLLM Semantic Router ha lanzado la serie Decision 3.0 de modelos de decisión de código abierto, que incluye seis modelos: d3, d3-flash, d3-mini, d3-nano, d3-lite y d3-edge, con escalas de parámetros que van desde aproximadamente 0,6 mil millones hasta 27 mil millones. Los pesos se han publicado en Hugging Face.
El modelo acepta texto o JSON, y también puede combinar varias imágenes y vídeos para responder a opciones predefinidas, preguntas de verdadero/falso o tareas de valoración, devolviendo la probabilidad de cada respuesta. Una sola solicitud puede procesar varias preguntas basadas en la misma entrada, sin generar respuestas extensas.
El sistema insignia d3 se basa en Qwen3.8-27B y utiliza la licencia Apache 2.0. En la evaluación Jev Decision Index 0.3.1 publicada por el equipo, d3 obtuvo un índice de decisión basado en texto de 64,7 y un índice visual de 71,6; sin embargo, los datos de clasificación y las pruebas de vídeo internas utilizan métricas diferentes.
El equipo midió una latencia media de 55 milisegundos para las solicitudes de texto, 273 milisegundos para las de imágenes y 553 milisegundos para las de vídeo de 10 segundos, todo ello con un único procesador AMD Instinct MI325X gestionando una solicitud a la vez. El modelo puede implementarse localmente; actualmente, el soporte nativo para el enrutador semántico vLLM está disponible en el canal de desarrollo.
Nanomicro y NVIDIA lanzan una placa de fuente de alimentación de 24 kW, con conversión de una sola etapa de 800 V a 12 V.

Nanomicro Semiconductor anunció una colaboración con NVIDIA para desarrollar una placa de alimentación de CC de 24 kW capaz de convertir directamente 800 V CC a 12 V, dirigida al ecosistema MGX de NVIDIA y a los centros de datos de IA. Está previsto que la solución se presente en la Zona de Socios de NVIDIA en la Cumbre Global OCP 2026.
La nueva placa de alimentación utiliza dispositivos de nitruro de galio GaNFast, eliminando la etapa de conversión del bus intermedio original de 50 V a 12 V mediante una conversión de una sola etapa, y luego enviando la alimentación de 12 V al módulo de regulación de voltaje que alimenta el procesador.
Navitas informa una eficiencia objetivo a plena carga del 97 % y una densidad de potencia superior a 2000 W por pulgada cúbica. La placa de alimentación, con un formato de 400 mm × 60 mm, se puede integrar en la placa base del ordenador y colocar cerca del procesador, lo que reduce las pérdidas de potencia. Esta es una nueva versión que sigue a sus anteriores soluciones de 20 kW y 800 V a 6 V.
No Man's Sky se lanzará para iOS el 28 de octubre y será compatible con dispositivos a partir del iPhone 11.

Hello Games ha anunciado que la versión para iOS de No Man's Sky se lanzará el 28 de octubre. Ya se pueden reservar en la App Store, y habrá una prueba gratuita disponible desde el lanzamiento. El juego es compatible con iPhone 11, iPad Air de tercera generación y dispositivos más recientes, y su instalación ocupa menos de 4 GB.
La versión móvil incluye más de 40 actualizaciones importantes, entre ellas la reciente Cosmos y la incorporación el año pasado de Voyagers, que permite a los jugadores construir naves espaciales grandes y personalizables. El universo se genera en tiempo real desde el dispositivo, lo que permite a los jugadores explorar planetas, pilotar naves y construir bases. El equipo de desarrollo ha rediseñado los controles de movimiento terrestre, vuelo, creación e inventario para pantallas táctiles, y también es compatible con mandos, transmisión a TV y teclado y ratón en iPads.
La versión para móviles también presenta limitaciones funcionales: no es compatible con el modo multijugador y los asentamientos planetarios solo están disponibles en iPhone 15 Pro y modelos posteriores. Hello Games ha declarado que seguirá ofreciendo soporte para esta versión en función de los comentarios de los jugadores y el número real de usuarios.
El cofundador Sean Murray también declaró a los medios que el equipo tomó prestadas optimizaciones de rendimiento y memoria del desarrollo de su nuevo juego, Light No Fire; ambos juegos comparten el mismo motor, y algunas optimizaciones también beneficiarán a otras plataformas.
QwenGyre: Permitiendo que horas de tareas de agentes participen en el aprendizaje por refuerzo

El 12 de octubre, el equipo de Qianwen presentó QwenGyre, un marco de aprendizaje por refuerzo en línea para tareas de agentes de muy largo alcance. El marco tiene como objetivo permitir que tareas que duran varias horas, como la generación de repositorios de código, la reproducción de sistemas y la refactorización de código, sirvan como material de entrenamiento para el aprendizaje de modelos. El artículo correspondiente se envió a arXiv el 27 de septiembre.
Este tipo de tareas pueden implicar cientos de rondas de interacciones interdependientes entre el modelo y el entorno, con tiempos de finalización variables. Esperar a que todas las tareas finalicen dejará la GPU inactiva; la compresión histórica, los subagentes y los reintentos generarán cálculos redundantes.
QwenGyre divide las GPU en unidades de cómputo con usos conmutables. La potencia de cálculo inactiva se transfiere gradualmente al entrenamiento sin interrumpir las tareas en curso ni conservar el espacio de trabajo ni el estado de las herramientas. El procesamiento de trayectorias mantiene el contexto real de cada generación de salida, puntúa resultados verificables y elimina rutas duplicadas.
El equipo realizó experimentos en Qwen 3.8-2.4T, procesando aproximadamente 700 000 tokens por ejecución. Tras 48 pasos de entrenamiento, la tasa de éxito de NL2RepoBench aumentó del 52,48 % al 58,54 %; con el mismo presupuesto de GPU, el tiempo de entrenamiento se redujo de 134,55 horas para el enfoque asíncrono a 75,42 horas, una reducción de aproximadamente el 44 %. Los tokens acumulados incluyen el contexto histórico de la entrada, la salida y las lecturas repetidas de cada ronda, no solo la duración de una única ventana de contexto.

Starbucks presenta su nueva línea de cafés con queso mascarpone, que incluye lattes coronados con queso mascarpone.

Starbucks China anunció que su serie de cafés con queso suave se lanzará el 13 de octubre e incluirá tres bebidas: latte con queso suave, americano con queso suave y latte con queso suave y pistacho.
Esta serie incluye una capa de queso mascarpone de 2 cm de grosor, acompañada de un espresso clásico. La lista oficial de ingredientes del latte de mascarpone indica que la cobertura lleva queso mascarpone; sin embargo, el grosor real puede variar ligeramente debido a su elaboración artesanal.
La serie ofrece bebidas frías y calientes, así como opciones descafeinadas. Los tres sabores son latte, americano y pistacho, respectivamente. El latte de queso suave y el americano de queso suave tienen la parte superior de color claro, mientras que el latte de queso suave con pistacho tiene la parte superior verde.
Kojima Productions colabora con CASETiFY para lanzar accesorios para teléfonos móviles inspirados en Death Stranding.

CASETiFY ha anunciado una colaboración con Kojima Productions para conmemorar el 15.º aniversario de CASETiFY y el 10.º aniversario del estudio. La colección estará disponible a nivel mundial el 15 de octubre. Hideo Kojima y el director de arte Yoji Shinkawa colaboraron en el diseño en el estudio de Tokio, incorporando elementos visuales de la serie Death Stranding y del estudio en fundas para móviles y accesorios.
La serie incluye fundas para teléfono de aluminio 3D diseñadas por Yoji Shinkawa, así como fundas con motivos artísticos y anillos dorados para las lentes, fundas de fibra de carbono con la marca Ludens y fundas con gráficos de Death Stranding 2, logotipos del estudio y elementos adhesivos sensibles a los daños. Algunos diseños utilizan formas 3D y detalles de materiales para evocar la textura de los objetos del juego.
Los accesorios incluyen la correa de muñeca Qpid, llaveros de peluche de Dollman y Duck Ludens, y soportes metálicos. Las fundas para teléfono cubren modelos selectos de Apple, Samsung y Google. Según los precios oficiales japoneses, las fundas para teléfono parten de 6380 yenes (impuestos incluidos), los accesorios tecnológicos de 5610 yenes y el equipaje de 79530 yenes. Cada compra de la serie incluye una tarjeta de coleccionista aleatoria, y la funda de aluminio 3D viene con dos diseños de tarjetas de edición limitada.
La promoción "compra uno y llévate otro gratis" de BaWang ChaJi ha sido un gran éxito, lo que ha llevado a la empresa a planear otorgar 13,5 millones de yuanes en bonificaciones a los empleados de las tiendas.

El 12 de octubre, BaWang ChaJi lanzó una promoción de "compra uno y llévate otro gratis" durante todo el día para celebrar el triunfo de su embajadora de marca global, Zheng Qinwen. Posteriormente, el miniprograma de pedidos sufrió un fallo. La marca se disculpó con los consumidores, indicando que el miniprograma no pudo gestionar temporalmente el entusiasmo de los amantes del té y que ya se estaba solucionando el problema.
Un reportero del Beijing News observó un mensaje en el miniprograma que decía: "Nuestros amantes del té están muy entusiasmados, por favor, inténtelo de nuevo más tarde", lo que obligaba a actualizar la página repetidamente para acceder al formulario de pedido. Tiendas como Beijing Huiju, Xidan Gengxinchang y Wukesong Huaxi estaban temporalmente saturadas o no podían aceptar pedidos, y algunas tenían colas de más de 200 tazas. Un cliente de Shanghái declaró que cuando realizó su pedido, ya había más de 100 tazas delante de él, y recibió su bebida aproximadamente una hora y media después.
La promoción es válida desde las 00:00 hasta las 23:59 del 12 de octubre. Los clientes que compren dos o más bebidas a través del miniprograma recibirán una bebida gratis de la de menor precio. Cada ID está limitado a una compra. La noche del 11 de octubre, Zheng Qinwen derrotó a Andreeva por 2-0 en la final individual femenina del Abierto de China, obteniendo así su primer título WTA de nivel 1000.
Según informes de CBN y China News Service, BaWangChaJi envió esa misma noche una carta interna de agradecimiento a sus tiendas en todo el país, anunciando la distribución de un total de 13,5 millones de yuanes en recompensas especiales: 3,5 millones para "gastos de formación de equipos de socios" y otros 10 millones como "bonificaciones de incentivo para socios". La carta indicaba que el número de pedidos durante el evento superó con creces las expectativas y que el centro de operaciones comunicaría posteriormente los detalles específicos de la distribución.

Avengers: Endgame se estrenará en China continental el 16 de diciembre.

Disney China anunció que Avengers: Endgame se estrenará en China continental el 16 de diciembre y publicó un póster chino anunciando la fecha de estreno.
La película está dirigida por Anthony Russo y Joe Russo, con Kevin Feige como productor. La historia reúne a héroes de tres universos diferentes en un enfrentamiento; Feige afirmó que la película retomará la trama donde la dejó Avengers: Endgame, reuniendo a personajes de Marvel de distintos universos.
Chris Evans como Steve Rogers y Chris Hemsworth como Thor regresarán. Los X-Men también se unirán, liderados por Patrick Stewart como el Profesor X e Ian McKellen como Magneto. Los Cuatro Fantásticos y los Thunderbolts también figuran en este anuncio oficial.
El póster de lanzamiento enumera los formatos de proyección, entre los que se incluyen 2D, 3D, CINITY, CINITY LED, IMAX, China Giant Screen y Dolby Cinema.
Tsui Hark revela sus planes de comedia en Londres durante el Festival de Cine Lumière, en memoria de Nansun Shi.

Según el reportaje de Variety realizado en el lugar del evento, Tsui Hark reveló en una clase magistral durante el Festival de Cine Lumière en Lyon, Francia, el 11 de octubre, que está preparando una comedia ambientada en Londres, con la esperanza de reunir a personas de diferentes culturas para abordar temas serios y encontrar el humor en su colaboración.
Al inicio de la clase magistral, Tsui Hark proyectó una recopilación de sus películas más importantes y rindió homenaje a su socia de producción de toda la vida, Nansun Shi, quien falleció en julio. Ambos fundaron un estudio de cine en 1984, continuaron colaborando después de su divorcio y recibieron conjuntamente el Premio a la Trayectoria de los Premios de Cine de Hong Kong en 2025.
En relación con la IA, Tsui Hark afirmó que a la gente le resulta cada vez más difícil distinguir entre lo real y lo falso, y esta incertidumbre le preocupa. Aun así, cree que el cine puede incorporar el humor a temas serios como la guerra, los virus y los problemas económicos, ayudando a la gente a ver el mundo desde otra perspectiva.
El festival de cine proyectará cuatro películas de Tsui Hark: *Shanghai Nights*, *Peking Opera Blues*, *Once Upon a Time in China* y *Time and Tide*, y se extenderá hasta el 18 de octubre.
