Blog

  • Recupera tu rostro: cómo PimEyes te devuelve el control

    Recupera tu rostro: cómo PimEyes te devuelve el control

    Publicas una foto en línea. Quizás sea un primer plano, una foto de grupo o una instantánea de vacaciones. Una semana después, tu imagen aparece en un sitio web que nunca has visto, asociada a un nombre que no es el tuyo. Bienvenido al 2025, donde una imagen de tu rostro viaja más rápido que tu consentimiento.

    Entonces la verdadera pregunta es: ¿Dónde está tu cara ahora mismo?

    PimEyes fue creado para ayudarle a descubrirlo y hacer algo al respecto.

    La búsqueda que funciona para ti

    En esencia, PimEyes es un motor de búsqueda de reconocimiento facial. Pero de esos que no te rastrean, monetizan tu identidad ni recopilan tus datos a escondidas. Sube una foto y PimEyes escanea miles de millones de imágenes públicas para mostrarte dónde aparece tu rostro.

    Eso es todo. No es necesario que proporciones tu nombre ni que te registres. No se recopilarán datos biométricos. ¿Y la imagen que subiste? Se eliminará automáticamente en 48 horas, a menos que solicites lo contrario.

    Parece que todas las herramientas están diseñadas para recopilar tus datos, pero PimEyes cambia la situación. Es una plataforma que prioriza la privacidad y que trata el reconocimiento facial como un mecanismo de defensa personal, no como una herramienta de vigilancia.

    Saber. Actuar. Repetir.

    Encontrar tu rostro en línea es solo el principio. Lo que más importa es lo que hagas al respecto.

    Con una suscripción a PimEyes, recibirás alertas en tiempo real cada vez que aparezcan nuevas coincidencias de imágenes. Puedes solicitar la eliminación de sitios web infractores, hacer un seguimiento de la exposición a lo largo del tiempo con informes exportables y mantenerte al tanto sin mover un dedo.

    Este tipo de control realmente te protege. "Solo en 2024, ayudamos a casi 2000 usuarios de PROtect, principalmente mujeres y niñas, ayudándoles a localizar y eliminar más de 237 000 imágenes publicadas en diversos sitios web sin su conocimiento ni consentimiento", declaró Giorgi Gobronidze, director ejecutivo de PimEyes. "En el proceso, hemos identificado y denunciado más de 24 000 sitios web involucrados en la publicación de dicho contenido no autorizado. Este esfuerzo continuo demuestra nuestro compromiso de usar nuestra tecnología para empoderar a las personas, especialmente a las mujeres, que se ven desproporcionadamente afectadas por la publicación no autorizada de imágenes y el acoso en línea. Priorizamos proporcionar a estos usuarios las herramientas y el apoyo necesarios para proteger su presencia en línea y defender sus derechos a la privacidad y la dignidad".

    Creado para humanos, no para instituciones

    Donde otros ven datos para extraer, PimEyes ve personas para proteger.

    Cumple con el derecho al olvido del RGPD, ofreciendo un proceso transparente de exclusión que elimina por completo tu imagen del índice. Sin lagunas legales. Tu decisión es respetada.

    Y si le preocupa el uso indebido, no está solo. PimEyes ha baneado más de 1000 cuentas por infracciones y no ofrece acceso a la API a empresas ni gobiernos. No tiene presencia en países sancionados y no vende acceso al backend. Esta plataforma es para particulares.

    Casi el 30% de los usuarios que se dan de baja posteriormente solicitan ser reincorporados. ¿Por qué? Porque es difícil renunciar a la concientización.

    ¿Para quién está destinado PimEyes?

    ¿Respuesta corta? Todos.

    • Creativos salvaguardando su marca.
    • Padres que protegen la exposición digital de sus hijos.
    • Activistas navegando en entornos hostiles.
    • Periodistas, profesores, gente común… lo que sea.

    No necesitas ser experto en tecnología ni famoso. Solo necesitas querer controlar tu identidad digital.

    El panorama más amplio

    PimEyes no es perfecto, ni pretende serlo. Internet es un caos, y la ética en tecnología rara vez es blanca o negra. Pero en un mundo donde tu imagen puede ser robada, mal utilizada y tergiversada, PimEyes te ofrece algo que otros no te ofrecen: la oportunidad de controlar tus datos.

    Su filosofía lo dice mejor: «Tu presencia. Tus reglas. Tu tranquilidad».

    ¿Está listo para recuperar su identidad digital?

    Si alguna vez te has preguntado dónde termina tu rostro en línea, no estás solo y no eres impotente.

    Con PimEyes, ve lo que otros ven. Puedes actuar. Puedes establecer las reglas.

  • La última expansión de Pokémon TCG Pocket acaba de lanzarse, con controversia adicional

    La última expansión de Pokémon TCG Pocket acaba de salir e incluye cartas completamente nuevas, aún más Pokémon y un grave error con respecto a la ley de derechos de autor. Llamada Sabiduría del Mar y el Cielo, la expansión ofrece dos sobres diferentes: uno con la temática de Ho-Oh y otro con la de Lugia. La controversia surge a raíz de las ilustraciones; tras la minería de datos, los fans señalaron que las ilustraciones de las cartas de Ho-Oh EX y Lugia EX eran aparentemente plagiadas.

    El artista original, @lanjiujiu, compartió una publicación en X, y es fácil ver las similitudes a simple vista. Aunque esto no prueba que se robaran los recursos (y Lanjiujiu lo afirmó), fue suficiente para generar sospechas, y para que Pokémon TCG Pocket retirara el arte y lo reemplazara con imágenes provisionales.

    El equipo emitió un comunicado abordando las preocupaciones poco después de la medianoche de esta mañana. «Tras una revisión interna, descubrimos que el equipo de producción de tarjetas proporcionó materiales de referencia incorrectos como documentos oficiales al ilustrador encargado de crearlas. Como resultado, ambas tarjetas han sido reemplazadas por un documento provisional que el equipo está trabajando activamente para reemplazar con nuevas ilustraciones tan pronto como estén listas».

    Dicho esto, la situación no está del todo clara. Hay indicios de que la obra original fue un encargo de The Pokémon Company, en cuyo caso es probable que ya sea propietaria del arte. Otra consideración es que las condiciones legales de uso estipulan que The Pokémon Company podría tener derecho a usar el arte de los fans sin notificar al creador original.

    La declaración legal dice: «La distribución, en cualquier forma y por cualquier canal, actual o futuro, de obras derivadas basadas en las marcas registradas, marcas de servicio, nombres comerciales y demás propiedad intelectual (Fan Art) de The Pokémon Company International, Inc., sus filiales y licenciantes (Pokémon) constituye una licencia libre de regalías, no exclusiva, irrevocable, transferible y sublicenciable a nivel mundial, otorgada por el creador del Fan Art a Pokémon para usar, transmitir, copiar, modificar y exhibir el Fan Art (y sus derivados) con cualquier fin. No se ofrecerá ninguna contraprestación ni compensación adicional por el Fan Art».

    En otras palabras, siéntete libre de disfrutar el juego y sus expansiones, pero ten en cuenta que cualquier arte que compartas algún día podría ser usado sin darte crédito.

  • Este fue el momento perfecto para que AMD creara una GPU insignia

    Este fue el momento perfecto para que AMD creara una GPU insignia

    Sin duda, AMD ha creado algunas de las mejores tarjetas gráficas de esta generación con RDNA 4. No es una opinión, es un hecho. Sin embargo, esta también es la generación en la que Team Red decidió mantener las opciones accesibles para el jugador general, lo que significa que ni siquiera intentó competir con la RTX 5090 de Nvidia .

    Entiendo por qué AMD decidió centrarse en el mercado general esta vez. Pero, sabiendo lo que sé ahora, ojalá se hubiera atrevido a crear una GPU insignia esta vez.

    La RTX 5090 era el objetivo perfecto

    Al comenzar esta generación de GPU, la RTX 5090 parecía un objetivo difícil de superar. Vimos las mejoras que Nvidia logró al pasar de la RTX 3090 a la RTX 4090: la nueva tarjeta era hasta un 89 % más rápida. Muchos esperaban que Nvidia lograra lo imposible y ofreciera una mejora de rendimiento similar con la RTX 5090.

    Lamentablemente, no fue así. En nuestro análisis de la RTX 5090 , notamos que era rápida, pero no el doble de rápida que la RTX 4090. Las mejoras estaban ahí, no me malinterpreten, pero estaban lejos de ser tan inalcanzables como las de la generación anterior.

    Echa un vistazo a nuestro benchmark de la RTX 5090. Este se basa en nuestro conjunto de pruebas de 13 juegos jugados a 4K. En este benchmark, la RTX 5090 prácticamente duplica el rendimiento de la RX 7900 XTX de última generación de AMD, que era su tarjeta insignia en aquel momento. La RX 9070 XT, la GPU tope de gama de AMD de la generación actual, no puede superar a la RX 7900 XTX.

    Pero supongamos que AMD sí fabricara la RX 9090 XT, o XTX, y esta vez intentara competir con Nvidia. Duplicar el rendimiento de la generación anterior no es tarea fácil, pero incluso si asumimos que nunca ocurriera, seguiría siendo competitiva. Sería algo así como "apuntar a la luna, aterrizar entre las estrellas", donde AMD podría no tener la potencia suficiente para arrasar con la RTX 5090, pero podría ofrecer una alternativa razonable.

    Luego está la RTX 5080 .

    Muchos esperaban que la RTX 5080 superara a la RTX 4090 de Nvidia a un precio mucho más asequible. Sin embargo, eso nunca ocurrió. Nuestros benchmarks muestran que la RTX 5080 de Nvidia se queda atrás del buque insignia de la generación anterior. Además, no ofrece una mejora significativa respecto a su predecesora, la RTX 4080 Super.

    También hay una brecha bastante amplia entre la RTX 5090, que promedia 119 cuadros por segundo (fps) en nuestro conjunto de pruebas, y la RTX 5080, que alcanza cerca de 84 fps.

    Ese amplio hueco es donde podría haber quedado la (teóricamente, claro está) RX 9090 XTX. Y habría encajado a la perfección.

    AMD no necesitaba vencer a Nvidia

    Comparar GPU nunca es tarea fácil. Debemos tener en cuenta la rasterización, el trazado de rayos, el escalado, el precio y muchos otros factores. Incluso si AMD hubiera creado una GPU insignia, lo más probable es que no hubiera superado a Nvidia en todos los aspectos.

    Está bien. No hacía falta. Habría sido mejor que ofreciera una alternativa para ese segmento intermedio: la brecha entre la RTX 5090 y la RTX 5080.

    La propia AMD afirma que la mayoría de los jugadores quieren tarjetas gráficas convencionales, y sin duda no se equivocan. Existe un debate sobre la utilidad de las GPU para entusiastas y cuántos de nosotros realmente las necesitamos . En cualquier caso, mucha gente quiere tener una, y sin duda habría interés si AMD lanzara una en esta generación, donde los avances en el segmento entusiasta no fueron tan impresionantes como antes.

    Esta generación ofreció a AMD la oportunidad única de superar a Nvidia sin necesidad de superarla en rendimiento. La RX 9090 XT tendría que tener un precio ajustado, por supuesto, pero imagino que habría tenido una buena acogida. Basta con ver el éxito de la RX 9070 XT: la tarjeta ha recibido elogios universales.

    El elefante en la habitación

    Sin embargo, hay un elefante en la habitación. Me refiero al precio de lista recomendado (PVP).

    Me encanta la RX 9070 XT, pero me cuesta recomendarla en la situación actual, simplemente porque casi nunca está disponible a precio de venta recomendado . Este problema no es exclusivo de AMD; lo mismo puede decirse de Nvidia, e incluso de Intel, que fabricó la GPU que siempre recomiendo comprar .

    Considerando que la RX 9070 XT aún no ha vuelto a su precio recomendado meses después de su lanzamiento, me imagino un mundo donde la RX 9090 XT se enfrentaría al mismo problema. Una tarjeta que supera a la RTX 5080 tendría que ser asequible para atraer a los entusiastas. Estos son los jugadores a los que normalmente no les importa gastar $200 más para obtener algo objetivamente mejor, así que la clave aquí sería rebajar el precio.

    Pero como ninguna GPU se vende al precio de venta recomendado, podríamos quedarnos en el mismo limbo que ahora, salvo que tenemos más opciones disponibles. Es una situación complicada.

    En definitiva, AMD no parece tener planes de lanzar una RX 9080 XT ni una RX 9090 XT (aunque quién sabe qué nos deparará el futuro). Esto es solo especulación con un toque de ilusión por mi parte.

    En definitiva, todo se ha alineado, y este era el momento perfecto para que se materializara ese impresionante buque insignia de AMD. Ojalá así fuera, pero estoy contento con la RX 9070 XT por todo lo que ofrece. Ahora, mis esperanzas y sueños se centran en RDNA 5, que, según se dice, una vez más, apunta alto .

  • Apple lanza una importante actualización del iPhone antes de la actualización de iOS 26

    ¿Qué ha pasado? Apple ha lanzado lo que podría ser su última gran actualización para sus plataformas de software actuales, antes de su renovación total en todos los dispositivos este otoño.

    • La actualización de iOS 18.6 ya se ha implementado para los usuarios de iPhone , y otros dispositivos Apple también reciben una actualización en forma de iPadOS 18.6, macOS Sequoia 15.6, watchOS 11.6, tvOS 18.6 y visionOS 2.6.
    • Las actualizaciones son gratuitas, pero no esperes ver la nueva interfaz Liquid Glass. Esta estará disponible para las actualizaciones '26' dentro de un par de meses.

    Esto es importante porque: las últimas versiones de software vienen con actualizaciones de seguridad clave y correcciones de errores que mantendrán sus dispositivos funcionando correctamente y de forma segura.

    • Una corrección de errores incluida en las actualizaciones es resolver un problema con el uso compartido de películas de recuerdo en la aplicación Fotos.
    • La actualización se centra principalmente en problemas de seguridad, con una larga lista de mejoras publicadas por Apple .

    ¿Por qué debería importarme? Aunque no se sabe si se ha explotado ninguna de las vulnerabilidades de seguridad que Apple ha corregido en sus últimas actualizaciones de software, es importante mantener tus dispositivos actualizados.

    • Las actualizaciones suelen tardar varios minutos en prepararse, descargarse e instalarse, y también se activará un reinicio del dispositivo como parte del proceso de actualización.
    • No actualizar a la última versión del software podría dejar sus dispositivos vulnerables a ciberataques.

    Bien, ¿qué sigue? Si tienes un iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV o Vision Pro, te recomendamos buscar la última actualización para asegurarte de que tus dispositivos estén completamente actualizados con las últimas funciones y ajustes de seguridad.

    • Más allá de estas actualizaciones, todas las miradas están puestas en septiembre para la presentación de iOS 26 , iPadOS 26 , macOS 26 Tahoe , watchOS 26 , tvOS 26 y visionOS 26, lo que marca la mayor revisión de Apple en su oferta de software en más de una década.
    • Apple ha dicho que estas actualizaciones llegarán este otoño y, según las generaciones de software anteriores, esperamos que lleguen en septiembre, aproximadamente en el momento del lanzamiento del iPhone 17 .
    • Si no puedes esperar, hay betas públicas disponibles para todas las plataformas, excepto visionOS, lo que te permite acceder anticipadamente a la nueva apariencia y funciones. Antes de descargar, ten en cuenta que estas no son versiones finales del software. Habrá errores y es posible que algunas funciones no funcionen.

  • SpaceX necesita buen tiempo para el lanzamiento tripulado del jueves. ¿Qué tal se ve?

    SpaceX y la NASA están ahora a punto de lanzar cuatro astronautas más a la Estación Espacial Internacional (ISS), y todas las miradas están puestas en el clima para ver si acompaña.

    El equipo de la misión tiene actualmente como objetivo las 12:09 p.m. ET del jueves 31 de julio, para el despegue desde el Complejo de Lanzamiento 39A (LC-39A) en el Centro Espacial Kennedy de la NASA en Florida.

    Por el momento, parece que los cuatro astronautas de la Crew-11 podrán despegar a tiempo, salvo cualquier contratiempo técnico de última hora. Según el 45.º Escuadrón Meteorológico, que realiza evaluaciones detalladas de las operaciones aeroespaciales en EE. UU., la misión del jueves desde Kennedy tiene un 85 % de probabilidades de concretarse a tiempo.

    Pero eso significa que también hay un 15% de probabilidad de retraso, debido a una posible lluvia o tormenta aislada cerca de la ventana de lanzamiento, según informó el 45.º Escuadrón Meteorológico en su informe. AccuWeather indica que el jueves estará parcialmente nublado y húmedo.

    No solo el equipo de la misión está pendiente del tiempo; muchos también planean viajar a la Costa Espacial para presenciar el primer lanzamiento tripulado desde el vuelo del Ax-4 el 25 de junio . La NASA y SpaceX también están transmitiendo en vivo el lanzamiento en sus diversas redes sociales, incluyendo X y YouTube. Para obtener más información sobre cómo verlo, Digital Trends tiene toda la información necesaria .

    La tripulación 11 está compuesta por los astronautas de la NASA Zena Cardman y Mike Fincke, junto con el japonés Kimiya Yui y el ruso Oleg Platonov. Pasarán unos seis meses viviendo y trabajando en la estación espacial, que orbita la Tierra a una velocidad aproximada de 28.000 km/h.

    Fincke, el miembro más experimentado de la tripulación, dijo a principios de esta semana: "Personalmente, estoy deseando volver a la estación espacial. Ayudé a construirla y ahora puedo verla en su máxima expresión".

    El astronauta estadounidense puso su primera misión en órbita en 2004 y su última tuvo lugar en 2011. Será el primer vuelo espacial para Cardman y Platonov, y el segundo para Yui.

  • ¿Puedes adivinar cuál es el proveedor de internet más rápido del país? Una nueva prueba de velocidad revela quién…

    Qué sucedió: el nuevo Informe de conectividad Speedtest de Ookla para la primera mitad de 2025 corona a AT&T Fiber como el ISP fijo más rápido del país, registrando una velocidad de descarga media de 363,54 Mbps y un puntaje de velocidad de 78,33, superando al segundo lugar cercano de Frontier Fiber con 359 Mbps.

    • Esto marca la tercera victoria consecutiva de AT&T en el ranking de Ookla, combinando velocidades de descarga y carga y latencia, mientras que T-Mobile domina el mercado móvil con medianas de 245 Mbps y los máximos honores en 5G.
    • Frontier Fiber y Verizon Fios quedan rezagados en cuanto a banda ancha fija, con gigantes del cable como Cox, Xfinity y Spectrum ocupando los últimos puestos, lo que demuestra la ventaja de la fibra sobre el cable en pruebas del mundo real.
    • El informe se basa en millones de ejecuciones de Speedtest.net , que requieren que los ISP alcancen una participación de mercado del 3% para su inclusión, dejando de lado a los velocistas regionales como Google Fiber a pesar de las victorias a nivel de ciudad.
    • AT&T Fiber también se destaca a nivel regional, alcanzando velocidades en 14 áreas de EE. UU. , mientras que Xfinity alcanza ocho, lo que resalta cómo la ubicación modifica el juego de la velocidad.

    Esto es importante porque…

    • Las pruebas de velocidad como la de Ookla ofrecen instantáneas imparciales de las experiencias promedio de los usuarios en todos los planes, no solo velocidades máximas publicitadas, lo que ayuda a desmitificar las afirmaciones de los ISP en una era de auge de la fibra.
    • Las redes de fibra como la de AT&T superan al cable en velocidades de carga (media de 296 Mbps) y latencia, lo que impulsa la demanda de streaming 4K, juegos y trabajo remoto, emulando récords mundiales como las increíbles hazañas de laboratorio de 402 Tbps de Japón.
    • Con T-Mobile liderando la telefonía móvil a 245 Mbps, se destaca el ascenso del 5G, pero el papel de la banda ancha fija en la estabilidad de la red troncal es importante a medida que los hogares hacen malabarismos con más de 20 dispositivos.
    • Informes como este influyen en las puntuaciones ACSI , donde AT&T empata con T-Mobile en cuanto a la mayor satisfacción, presionando a los proveedores para que expandan la fibra en medio del rumor sobre la compra de Frontier por parte de Verizon.

    ¿Por qué debería importarme? No todos los ISP tienen la misma dirección; estos datos ayudan a elegir a los mejores, como Verizon Fios para juegos o T-Mobile para copias de seguridad móviles, evitando así las trampas de los lentos.

    • En medio del aumento de los costos, las perspectivas de velocidad justifican los cambios: combínelos con las ofertas de nuestra mejor guía de paquetes de Internet para el hogar para ahorrar en combinaciones de TV e Internet.
    • Para garantizar la seguridad en el futuro, el predominio de la fibra señala que es hora de abandonar el cable, a medida que crecen las amenazas cibernéticas y la IoT; las altas calificaciones de los consumidores de AT&T (3,7/5) aumentan la confianza.

    ¿Qué sigue? Competidores como Google Fiber podrían traspasar los límites en las ciudades; se esperan fusiones de 5G y fibra óptica a medida que T-Mobile avanza en el lanzamiento de puertas de enlace más rápidas. Starlink y otros proveedores de internet satelital no fueron mencionados en el informe.

  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el miércoles 30 de julio

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el miércoles 30 de julio

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Los temas de hoy

    • INSTRUIR
    • MEDIO
    • COMENZANDO CON PREFIJOS NUMÉRICOS GRIEGOS
    • ANAGRAMAS DE INSTRUMENTOS MUSICALES

    Una sola respuesta revela

    • INSTRUIR – DOCTOR
    • MEDIOS – INSTRUMENTO
    • COMENZANDO CON PREFIJOS NUMÉRICOS GRIEGOS – DIÓXIDO
    • ANAGRAMAS DE INSTRUMENTOS MUSICALES – ABUT

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario a Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music