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  • Pronto podrá compartir archivos con grupos mediante el uso compartido cercano

    Near Share es la respuesta de Google al AirDrop de Apple. Esta función para compartir archivos pronto le permitirá compartir sus archivos con varias personas a la vez. También podrá compartir carpetas enteras con esta herramienta.

    Opción de compartir en grupo de acciones cercanas

    Un usuario en Twitter compartió que las futuras versiones de Near Share vendrán con la capacidad de compartir sus archivos con hasta cuatro personas a la vez. Podrá conectarse con hasta cuatro usuarios en cualquier momento e intercambiar archivos con ellos.

    Esta función aún está en preparación, lo que significa que actualmente no está disponible para su uso. Además, el usuario que publicó en Twitter descubrió que solo podía compartir archivos con una persona a la vez. Compartir archivos con varios usuarios provocó que la transferencia de archivos fallara.

    Esto sugiere que la compañía todavía está trabajando en la función y puliéndola antes de que entre en funcionamiento.

    Compartir carpetas enteras con compartir cercano

    Otra característica que Google agregará a Near Share es la capacidad de enviar carpetas enteras a los usuarios conectados. Si bien la función actualmente le permite enviar varios archivos a la vez, en realidad no puede seleccionar carpetas y enviarlas a su destinatario.

    Cuando esta función esté disponible, podrá simplemente tocar en sus carpetas y todas sus carpetas se enviarán a los usuarios seleccionados.

    Cuándo estará cerca de compartir las funciones actualizadas

    Como se mencionó anteriormente, estas funciones aún están en proceso y no hay un anuncio oficial sobre cuándo las verá en sus teléfonos Android.

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    Sin embargo, no sería necesario esperar muchos meses antes de poder utilizar estas funciones. Puede esperar que estas funciones lleguen en los próximos meses, si no antes.

    Cómo acercarse a las nuevas funciones de Share

    Dado que Near Share no es una aplicación independiente, no es necesario que esté atento para ver si la última versión de la aplicación está disponible.

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    Es probable que estas nuevas funciones se implementen con una futura actualización de Play Services. Una vez que su teléfono reciba esta actualización, podrá comenzar a usar estas funciones en su teléfono.

    El recurso compartido cercano mejora con las nuevas opciones de transferencia de archivos

    Google está tratando de hacer que Near Share sea lo más útil posible, y podemos ver claramente los esfuerzos que la compañía está haciendo para lograrlo. Si usa Android y alguna vez necesita compartir archivos, no busque más y no busque más.

  • Apple se niega a permitir que Parler vuelva a la App Store de iOS

    La controvertida red social de derecha Parler se le negó recientemente el reingreso a la App Store de iOS, según muestran los documentos obtenidos y compartidos por Bloomberg .

    Según los informes, la compañía ahora ha reducido sus tres desarrolladores de iOS en el personal, lo que sugiere que no volverá a la App Store en el futuro previsible.

    Los cambios de parler no son suficientes

    Parler se lanzó en 2018. Su aplicación estaba inicialmente disponible en la App Store de Apple. Sin embargo, fue retirado tras los disturbios del 6 de enero en el Capitolio en los Estados Unidos. En ese momento, Apple dijo que Parler sería bienvenido si cambiaba sus políticas de moderación y prácticas para detener la propagación de contenido peligroso y dañino.

    "Observamos la incitación a la violencia que había allí", dijo el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, en una entrevista con Fox News en enero. "No consideramos que la libertad de expresión y la incitación a la violencia tengan una intersección".

    Parler lanzó nuevas pautas de la comunidad a mediados de febrero cuando volvió a estar en línea (aunque no en la App Store) luego de una interrupción inicial. Pero estos no se consideraron aceptables para Apple. En un mensaje enviado el 25 de febrero, Apple escribió al director de políticas de Parler que:

    "Después de haber revisado la nueva información, no creemos que estos cambios sean suficientes para cumplir con las pautas de revisión de la App Store. No hay lugar para contenido discriminatorio, racista o de odio en la App Store".

    Apple incluyó múltiples capturas de pantalla con su nota de rechazo, mostrando perfiles de usuario con esvásticas y otras imágenes asociadas con el nacionalismo blanco, además de material misógino, homofóbico y racista encontrado en Parler.

    "Las búsquedas de [S] imple revelan contenido altamente objetable, incluidos los usos ofensivos fácilmente identificables de términos despectivos relacionados con la raza, la religión y la orientación sexual, así como los símbolos nazis", escribió Apple. "Por estos motivos, su aplicación no puede devolverse a la App Store para su distribución hasta que cumpla con las pautas".

    Hacer que la App Store sea segura para todos

    Apple no es el único gigante tecnológico que ha tomado medidas enérgicas contra Parler. El servicio de alojamiento anterior Amazon Web Services (AWS) también dejó de admitir el servicio, mientras que Google se unió a Apple para eliminar la aplicación de su tienda de aplicaciones móviles.

    Apple lleva mucho tiempo a la cabeza cuando se trata de seleccionar la App Store para bloquear el contenido que Apple considera dañino u ofensivo. En los últimos años, esta necesidad se ha hecho mayor a medida que la amenaza de noticias falsas, el ciberacoso y otros comportamientos negativos en línea se han vuelto más frecuentes y altamente publicitados.

    Tim Cook ha dicho durante mucho tiempo que quiere que Apple sea una "fuerza del bien" inclusiva en el mundo, y asegurarse de que las aplicaciones disponibles en la App Store reflejen esto ha sido una de las principales prioridades de la empresa.

  • ¿Está a la deriva el mando de tu PS5? He aquí cómo solucionarlo …

    ¿Está a la deriva el mando de tu PS5? He aquí cómo solucionarlo …

    Desde el lanzamiento de la PS5, los propietarios de la consola han notado un defecto desafortunado con el controlador DualSense. Al igual que el DualShock 4 que se envió con la PS4, el controlador de la PS5 parece sufrir desviaciones.

    Si su DualSense está a la deriva, aquí hay algunas cosas que puede intentar para resolver el problema.

    ¿Qué es DualSense Drift?

    La deriva de DualSense ocurre cuando la PS5 registra movimiento en la pantalla a pesar de que el jugador no toca el controlador. Entonces, por ejemplo, su personaje podría moverse en Fortnite, aunque en realidad no esté tocando el DualSense.

    Esto se debe a la deriva de DualSense. Esencialmente, los sensores del joystick dentro de la almohadilla se están volviendo obsoletos prematuramente. Se desgastan rápidamente, se obstruyen con la suciedad del pulgar y pueden deformarse con el tiempo.

    Relacionado: El desmontaje del controlador PS5 sugiere que la deriva de DualSense era inevitable

    Esto no es ideal si desea que su DualSense dure. Nadie quiere desembolsar $ 70 por otro controlador si el nuevo falla después de un par de meses. Afortunadamente, hay algunos pasos que puede seguir para corregir la deriva de DualSense.

    Solución 1: ajuste el umbral de entrada en su controlador Dualsense

    El umbral de entrada (que también se conoce como zona muerta) es esencialmente el área en la que el joystick no registra ningún movimiento. Por lo tanto, si solo está experimentando una ligera desviación, es posible que pueda erradicarla por completo. Sin embargo, esta solución solo funcionará para ciertos juegos.

    Si se dirige a la configuración del controlador en algunos (pero no en todos) juegos, notará que hay una opción para cambiar el tamaño del umbral de entrada del controlador. Puede ver un ejemplo de estas configuraciones de Call Of Duty: Black Ops Cold War.

    Por lo tanto, si está experimentando una ligera desviación de DualSense hacia la derecha, en el joystick derecho, puede aumentar el tamaño de la zona muerta / umbral de entrada en ese joystick. Esto significa que el controlador no registrará movimiento hasta que empuje la palanca fuera de su umbral.

    Lamentablemente, esta no es una opción a nivel de sistema. Lo cual es sorprendente, ya que sería una solución relativamente fácil para Sony. Podría incluir esto en una actualización del controlador y la consola para que pueda cambiar la zona muerta desde el menú principal del controlador. Esto podría mantener a la gente más feliz por más tiempo y proporcionaría una solución temporal, como mínimo.

    Solución 2: limpie a fondo su controlador DualSense

    Si nunca limpia sus controladores, debería empezar a hacerlo. Piénselo, cuando juega, se le sudan las manos. Esto deja residuos en todo su controlador. Se mete en las ranuras, debajo de los gatillos de los hombros, debajo de los botones de la cara y en cualquier otro lugar donde haya un hueco.

    Desafortunadamente, esto significa que la suciedad también se mete debajo de los pulgares. Este es el lugar perfecto para que viva la suciedad y, desafortunadamente, puede causar deriva DualSense. Entonces, necesitas limpiar tu controlador PS5.

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    Las mejores herramientas son un hisopo de algodón y alcohol isopropílico de alta concentración. Sugerimos el alcohol concentrado más alto que pueda obtener. Cuanto mayor sea la concentración, menos agua contiene, lo que significa una menor probabilidad de que el agua dañe los circuitos internos.

    No olvide desconectar y apagar el controlador antes de comenzar a limpiarlo. No hacerlo podría dañarlo aún más. Es simplemente un caso de mojar el hisopo de algodón en un poco de alcohol y limpiar suavemente cada pulgar y su carcasa.

    Cuando lo esté limpiando, no use mucho líquido. Solo un toque ligero. Asegúrese de mover la palanca también en su chasis y limpie el cojinete correctamente, ya que esta es la parte de la palanca que introducirá suciedad en el interior del controlador.

    Solución 3 (la opción nuclear): devuelva su controlador DualSense a Sony

    Si su controlador DualSense todavía está en garantía y suponiendo que tenga su comprobante de compra, debería poder devolverlo a Sony y obtener un reemplazo gratuito.

    Navegar por el proceso de devolución es razonablemente sencillo. Es solo un caso de dirigirse a la página Reparar y reemplazar de PlayStation.com y desde allí puede comenzar su devolución. También puede realizar un seguimiento de la devolución aquí, para saber cuándo hay un reemplazo en camino.

    Simplemente seleccione la opción DualSense y el sitio lo guiará a través de una variedad de preguntas para diagnosticar el problema y comenzar su devolución.

    Si tiene algún problema, siempre puede llamar al soporte de PlayStation. Sin embargo, tenga en cuenta que es posible que deba esperar un poco antes de que su llamada llegue al principio de la cola.

    Cómo no arreglar tu controlador PS5 a la deriva

    Ahora que le hemos contado algunas formas posibles de solucionar el problema, debe saber qué no hacer.

    Primero, no desarmes tu controlador PS5. Si lo hace, anulará la garantía, lo que significa que no podrá devolver el DualSense a Sony para que lo reemplace. No es necesario que lo desarme, ya que probablemente no tenga los componentes correctos para arreglarlo, de todos modos.

    En segundo lugar, si bien le recomendamos que limpie su controlador, no le sugerimos que se meta en la ducha con él o que lo lave con una manguera en el jardín. Solo use sustancias de limpieza adecuadas (no es necesario que use alcohol, también puede usar limo de limpieza).

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    En tercer lugar, trate a su controlador con cuidado. No lo tires si pierdes un juego o dañarás el controlador. Del mismo modo, no es necesario que presione los botones del joystick con demasiada fuerza, ya que estos son componentes delicados que son fáciles de operar. No tienes que pulverizarlos mientras juegas.

    No hace falta decir que cuanto mejor trate a su controlador, más durará. Como esto es un problema con los joysticks, evite operarlos mientras espera que se carguen los niveles; hacerlo puede agotar rápidamente el ciclo de vida de los delicados componentes internos.

    ¿Su controlador de PS5 se desvía?

    Si su controlador se desvía, pruebe las soluciones anteriores y vea si funcionan para usted. Comience con la limpieza y, si eso no funciona, devuelva el controlador a Sony. Mientras tanto, algunos juegos te permiten cambiar las zonas muertas, por lo que puedes seguir jugando independientemente.

    Nadie quiere experimentar un defecto cuando obtiene una nueva consola, y esta es una de las razones para no amar el controlador insignia. Obviamente, también hay muchas razones para amarlo, pero la deriva DualSense es un problema con el que Sony debe lidiar más temprano que tarde si quiere mantener contentos a sus leales clientes de PlayStation.

  • Cómo enumerar todos los usuarios en Linux

    Los usuarios son el componente más importante de un sistema Linux. Linux proporciona comandos integrados a los administradores que les permiten administrar a los usuarios de manera eficiente. Hay uno para crear usuarios, eliminar usuarios y cambiar permisos de usuario. Pero, ¿qué pasa con la lista de todos los usuarios que están presentes actualmente en un sistema?

    En este artículo, analizaremos cómo puede obtener una lista de todos los usuarios en Linux, junto con una breve guía para verificar si un usuario existe en un sistema o no.

    Cómo mostrar una lista de todos los usuarios en Linux

    Cuando crea un nuevo usuario, el nombre de usuario, la contraseña y otros detalles se almacenan en archivos específicos en una máquina Linux. Afortunadamente, Linux le permite leer y modificar dichos archivos sin ninguna restricción. Con estos archivos, puede conocer información relacionada con los usuarios, como sus nombres de usuario, el recuento de usuarios y más.

    Usando el archivo Passwd

    El archivo passwd es un archivo de texto que contiene los registros de contraseñas de todos los usuarios que están presentes actualmente en su sistema. Este archivo se encuentra en el directorio / etc en su almacenamiento local y contiene la siguiente información:

    1. Nombres de usuario
    2. Contraseñas encriptadas
    3. ID de usuario
    4. ID de grupo del usuario
    5. Nombre completo
    6. El directorio / home del usuario
    7. Shell de inicio de sesión del usuario

    Escriba cat / etc / passwd o menos / etc / passwd en su terminal para leer el archivo de texto. Al abrir el archivo / etc / passwd se generará una salida similar a esta.

     root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
    daemon:x:1:1:daemon:/usr/sbin:/bin/sh
    bin:x:2:2:bin:/bin:/bin/sh
    sys:x:3:3:sys:/dev:/bin/sh
    sync:x:4:65534:sync:/bin:/bin/sync
    games:x:5:60:games:/usr/games:/bin/sh
    man:x:6:12:man:/var/cache/man:/bin/sh

    La salida mencionada contiene siete campos que contienen información relacionada con los usuarios. Estos campos están separados por un delimitador, en este caso, dos puntos. Cada fila de la salida denota un solo usuario.

    Para obtener una lista de todos los nombres de usuario con la ayuda del archivo passwd :

     awk -F: '{ print $1}' /etc/passwd

    Awk es una utilidad de línea de comandos que permite a los usuarios de Linux crear programas simples de "una línea" que realizan operaciones rápidas desde la terminal. En el código mencionado anteriormente:

    1. -F significa Separador de campo. Dado que el carácter de dos puntos es el delimitador en el archivo / etc / passwd , pasamos los dos puntos como separador en el comando awk.
    2. {print $ 1} indica al sistema que imprima el primer campo. En este caso, el primer campo es el nombre de usuario de los usuarios.
    3. El archivo / etc / passwd contiene los datos relacionados con los usuarios.

    La ejecución del comando anterior generará los nombres de usuario de todos los usuarios. Dado que el archivo / etc / passwd contiene usuarios del sistema, la salida también incluirá sus nombres de usuario.

     root
    daemon
    bin
    sys
    sync
    games
    man

    Puede modificar ligeramente el comando awk para imprimir los nombres completos de los usuarios. Escriba el siguiente comando para mostrar los nombres completos de los usuarios en Linux:

     awk -F: '{ print $5}' /etc/passwd

    Dado que los usuarios del sistema tienen el mismo nombre de usuario y nombre completo, no notará ninguna diferencia en la salida. Solo los usuarios que haya agregado a su sistema tendrán diferentes nombres de usuario y nombres completos.

    Alternativamente, también puede usar cortar en lugar del comando awk. La sintaxis de cut es bastante similar a la del comando awk.

    Para imprimir los nombres de usuario en Linux usando cut:

     cut -d: f1 /etc/passwd

    Aquí, -d es el delimitador, f1 indica el primer campo (nombre de usuario) y / etc / passwd es el archivo de texto que contiene los datos.

    Para imprimir los nombres de los usuarios que utilizan cut:

     cut -d: f5 /etc/passwd

    De manera similar, puede generar otros campos desde el archivo / etc / passwd simplemente reemplazando f5 con f1-f7 .

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    Lista de usuarios con el comando getent

    El comando getent imprime el contenido de archivos de texto importantes que actúan como una base de datos para el sistema. Archivos como / etc / passwd y /etc/nsswitch.conf contienen información relacionada con los usuarios y las redes respectivamente y se pueden leer usando el comando getent.

    Para imprimir el contenido del archivo / etc / passwd usando getent:

     getent passwd

    La salida contendrá siete campos diferentes separados por dos puntos. Cada campo está reservado para información particular, incluidos los nombres de usuario y las rutas del directorio de inicio de los usuarios.

     root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
    daemon:x:1:1:daemon:/usr/sbin:/bin/sh
    bin:x:2:2:bin:/bin:/bin/sh
    sys:x:3:3:sys:/dev:/bin/sh
    sync:x:4:65534:sync:/bin:/bin/sync
    games:x:5:60:games:/usr/games:/bin/sh
    man:x:6:12:man:/var/cache/man:/bin/sh

    Puede encadenar el comando getent con awk o cut para obtener solo la lista de nombres de usuario.

     getent passwd | awk -F: '{print $1}'
    getent passwd | cut -d: -f1

    Para imprimir los nombres completos de los usuarios:

     getent passwd | awk -F: '{print $5}'
    getent passwd | cut -d: -f5

    Compruebe si un usuario existe o no

    En algunas situaciones, es posible que desee comprobar si existe un usuario en su sistema Linux o no. El comando grep es útil cuando desea tomar un patrón de texto específico de un archivo.

    Puede utilizar cualquiera de los siguientes comandos para comprobar la existencia de un usuario.

     compgen -u | grep username
    getent passwd | grep username

    Si el usuario existe, la información de inicio de sesión asociada con él se mostrará en la pantalla. Por otro lado, si el usuario no está presente en el sistema, se producirá un error.

    Para verificar si un usuario existe en un sistema sin usar grep:

     getent passwd username

    También puede canalizar el comando getent o compgen con grep y echo para mostrar una salida personalizada.

     getent passwd | grep -q username && echo "User found" || echo "User not found"
    compgen -u | grep -q username && echo "User found" || echo "User not found"

    El comando anterior imprimirá "Usuario encontrado" si el usuario existe en el sistema, y ​​"Usuario no encontrado" si no es así.

    Cuente el número de usuarios en un sistema

    Para contar la cantidad de usuarios que existen en un sistema Linux:

     compgen -u | wc -l
    getent passwd | wc -l

    En los comandos anteriores, compgen y getent son responsables de mostrar la lista que contiene todos los usuarios y otra información relacionada con ellos. El wc significa recuento de palabras y se utiliza para contar el número de palabras o líneas en la salida. La bandera -l denota líneas .

    Verificación de cuentas de usuario en Linux

    Todo administrador de Linux debe saber cómo puede gestionar y administrar a otros usuarios en un sistema. Dominar los comandos de Linux que le permiten crear, eliminar, controlar y enumerar a otros usuarios es una excelente manera de comenzar con la administración de usuarios.

    Sentirse cómodo con el entorno Linux debe ser su primer objetivo si es un principiante. Hay ciertas cosas que debe hacer justo después de instalar su primera distribución de Linux. Aprender algunos comandos básicos es uno de ellos y es esencial para realizar tareas informáticas simples en Linux.

  • Google afirma que Chrome 89 pondrá menos esfuerzo en su sistema

    Google ha afirmado que Chrome 89, que comenzó a implementarse el 2 de marzo, es más eficiente en recursos que sus predecesores. Las mejoras de rendimiento deberían ser visibles en todas las plataformas, aunque Google no mencionó explícitamente a iOS en su publicación en el Blog de Chromium .

    ¿Cuáles son exactamente estas mejoras de rendimiento?

    Según Google, los usuarios de Windows pueden esperar una mejora de "hasta un 22% en el proceso del navegador, un 8% en el renderizador y un 3% en la GPU". Es seguro decir que estos números son bastante impresionantes para un navegador que es conocido por ser un acaparador de memoria. Estas cifras se traducirán directamente en una "capacidad de respuesta mejorada del navegador hasta en un 9%".

    El uso de memoria más inteligente permite que Chrome 89 descarte la memoria que no se está utilizando. Google afirma que esto permite que Chrome recupere "hasta 100 MiB por pestaña". Chrome logra hacer esto liberando memoria que no está siendo utilizada activamente por la pestaña de primer plano. Esto es posible debido a que Chrome usa PartitionAlloc que también se usó en variantes anteriores de Chrome para corregir sus peores características en Windows 10 .

    Los usuarios de MacOS también pueden esperar una gran cantidad de mejoras de rendimiento. Esto se debe principalmente a la reducción de la "huella de memoria en las pestañas en segundo plano en macOS" y las mejoras en la "limitación de pestañas". Algo que ha existido desde Chrome M87. Estas mejoras dan como resultado un ahorro de memoria de hasta un 8 por ciento para los usuarios de Mac.

    Relacionado: Rutinas simples de Mac para nuevos usuarios de macOS

    Además, una mejora del 65 por ciento en la puntuación de impacto energético de Apple asegurará que los sistemas Mac funcionen más fríos y silenciosos.

    Los usuarios de Android tampoco se han quedado atrás, ya que Chrome 89 se iniciará un 13 por ciento más rápido en los dispositivos Android. Esto se ha logrado mediante algo que Google ha denominado "pestañas liofilizadas".

    Lo que esto significa es que cada vez que cierre Chrome, guardará una versión ligera de sus pestañas abiertas. La próxima vez que inicie Chrome, cargará instantáneamente las versiones guardadas de estas pestañas, "mientras que la pestaña real se carga en segundo plano". Las pestañas liofilizadas "permiten desplazarse, hacer zoom y tocar enlaces".

    Google también lanzó un video donde puede ver la diferencia que hacen las pestañas liofilizadas.

    Otros cambios de rendimiento en Android incluyen una "mejora del 5% en el uso de la memoria, tiempos de inicio un 7,5% más rápidos y cargas de página hasta un 2% más rápidas".

    Google también ha "reconstruido Chrome como un binario de 64 bits" para los usuarios de dispositivos Android de gama alta (Android 10 o más reciente con más de 8 GB de RAM). Esta compilación promete cargar páginas un 8.5 por ciento más rápido y ser un 28 por ciento más suave en términos de "latencia de desplazamiento y entrada".

    Como se indicó anteriormente, no se enumeran mejoras de rendimiento exactas para los dispositivos iOS. Pero es seguro asumir que, dados los pasos agigantados en otras plataformas, los usuarios de iOS también pueden esperar una experiencia de Chrome mucho más fluida.

    ¿Por qué Chrome usa tanta memoria?

    En pocas palabras, porque mejora la experiencia de navegación del usuario.

    Chrome ejecuta cada pestaña como un proceso separado. Esta es una de las mejores funciones de seguridad de Chrome, ya que evita que una pestaña interfiera con la otra. Cada pestaña separada tiene su propia caja de arena. La compensación, como se podría suponer, es un mayor uso de recursos.

    Relacionado: Cómo identificar qué pestañas de Chrome están desperdiciando recursos de RAM y CPU

    Chrome también mantiene una versión completamente renderizada de todas las pestañas abiertas. Una función que permite a los usuarios cambiar entre pestañas sin problemas, sin tener que volver a cargarlas. Toda esta información se almacena en la memoria de su computadora.

    Estas características actúan como un arma de doble filo porque hacen que Chrome sea aún más lento en los sistemas de gama baja, mientras que su ausencia haría que Chrome se sienta como un navegador arcaico en los sistemas de gama media y alta.

    ¿Es esta la mejor versión de Chrome hasta ahora?

    Mirando los números reclamados por Google, parece que Chrome 89 es un gran paso adelante. Pero estas afirmaciones también se han hecho para versiones anteriores de Chrome.

    Aún así, las mejoras de rendimiento siempre son bienvenidas y será emocionante ver cómo estas cifras mejoran el uso en la vida real.

  • Facebook ahora tiene 10,000 personas trabajando en dispositivos VR y AR

    Según los informes, casi una quinta parte de los ingenieros de Facebook están empleados en la división Reality Labs de la empresa. Según un nuevo informe, tienen la tarea de desarrollar nuevos dispositivos y software de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) basados ​​en la tecnología Oculus.

    Duplicación en AR / VR

    A principios de 2021, según Statista , la red social empleaba a 58.604 personas (un gran aumento de las 18.000 que Facebook empleaba en 2017).

    Y de ese número, según un nuevo informe de The Information , alrededor de 10,000 ingenieros se han encargado de un trabajo de desarrollo significativo de AR y VR, ¡el número equivale a casi el 20 por ciento de la fuerza laboral global total de Facebook!

    Asignar tantos ingenieros a AR / VR probablemente signifique que Facebook ha decidido apostar por Oculus. Suponiendo que eso sea cierto, puede esperar que la compañía expanda el ecosistema de Oculus con una gran cantidad de nuevos dispositivos AR / VR e iniciativas de software en el futuro.

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    El director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, no rehuyó llamar a AR / VR la próxima gran cosa en la reciente entrevista de The Information sobre los planes de AR / VR de la compañía.

    Creo que realmente tiene sentido para nosotros invertir profundamente para ayudar a dar forma a lo que creo que será la próxima gran plataforma informática, esta combinación de realidad virtual y aumentada, para asegurarnos de que se desarrolle de esta manera que se trata fundamentalmente de que las personas sean presente entre sí y uniéndose.

    La mayor parte de lo que Facebook hace hoy, dijo, es "construir sobre las plataformas de otras personas".

    La estrategia de hardware de Facebook es simple

    El artículo de Información enmarca esto como parte de una estrategia defensiva mucho más amplia:

    En los últimos años, Facebook ha establecido una estrategia agresiva de construir su propio hardware de consumo para disminuir su dependencia de Apple y Google, fabricantes de los dos sistemas operativos móviles dominantes.

    Por supuesto, otras empresas también han estado desarrollando soluciones AR / VR. Aunque AR / VR aún está en su infancia, los avances recientes sugieren que la tecnología despegará más temprano que tarde. Apple, por ejemplo, podría estar trabajando en múltiples dispositivos AR / VR, incluidos lentes de contacto AR y un auricular completo con un par de pantallas micro-OLED de 8K.

    Relacionado: Aplicaciones de realidad virtual destacadas para inmersión creativa

    Las personas en el mercado de experiencias AR / VR también pueden comprar auriculares AR / VR de HTC, Valve y otros fabricantes. Sony, con su PlayStation VR, ha tenido un éxito limitado hasta ahora (es posible que la compañía esté trabajando en un nuevo auricular para la última PlayStation 5).

    Y aquellos que buscan sumergir sus pies en las aguas de la realidad virtual pueden comprar el cartón de Google, que sigue siendo una opción de realidad virtual muy viable para los principiantes que no romperán el banco.

    Oculus Adventure de Facebook hasta ahora

    Facebook adquirió Oculus en marzo de 2014 por $ 2 mil millones.

    Tres años después, en 2017, la división Oculus VR dentro de Facebook contaba con más de 1,000 empleados. En ese momento, la plantilla global de Facebook era de 18,770, según UploadVR .

    El primer Oculus Rift necesitaba estar conectado a una PC para su procesamiento.

    Sin embargo, con Oculus Quest de $ 199 y Oculus Quest 2 de $ 299, Facebook ha creado dispositivos independientes que no requieren una PC. El Quest 2 de $ 299 se preordenó cinco veces más que su predecesor, y los desarrolladores vieron un aumento en las ventas de sus títulos existentes.

  • Microsoft elimina dos aplicaciones de archivo de instalaciones nuevas de Windows 10

    Microsoft elimina dos aplicaciones de archivo de instalaciones nuevas de Windows 10

    Microsoft lanzó las aplicaciones Paint 3D y 3D Viewer para Windows 10 en 2017. La compañía ahora cree que estas aplicaciones no deberían estar entre las esenciales, por lo que está eliminando estas dos aplicaciones de sus futuras instalaciones de Windows 10.

    Eliminación de Paint 3D y 3D Viewer de Windows 10

    Como se anunció en los blogs de Microsoft , la compañía dice que sus futuras instalaciones de compilación de Windows 10 Insider no incluirán las aplicaciones Paint 3D y 3D Viewer de forma predeterminada. La compañía está eliminando estas dos aplicaciones de valores de su lista.

    Aquí está el anuncio oficial:

    3D Viewer y Paint 3D ya no estarán preinstalados en instalaciones limpias de las últimas versiones de Insider Preview. Ambas aplicaciones seguirán estando disponibles en la Tienda y permanecerán en su dispositivo después de una actualización del sistema operativo. Por lo tanto, si actualizó su PC como de costumbre, no debería ver estas aplicaciones cambiadas en su lista de aplicaciones.

    Aunque este anuncio actualmente solo se aplica a las compilaciones de Insider, no pasaría mucho tiempo antes de que se implemente para compilaciones estables de Windows 10.

    Las aplicaciones Paint 3D y 3D Viewer

    Paint 3D fue en realidad el plan de Microsoft para reemplazar la aplicación Paint tradicional y permitirle crear artes 2D y 3D en su PC. 3D Viewer era una aplicación que le ayudaba a ver modelos 3D junto con varios controles, como la capacidad de cambiar las luces, inspeccionar modelos y ajustar varios modelos de sombreado.

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    Parece que Microsoft ya no ve mucho potencial en estas aplicaciones, por lo que decidió no incluirlas en nuevas instalaciones de Windows 10.

    Perder Paint 3D y 3D Viewer en Windows 10

    No perderá estas aplicaciones si solo está actualizando su computadora a las últimas versiones. Estas aplicaciones solo se eliminarán si realiza una instalación limpia de una copia de Windows 10 en su computadora.

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    Si tiene estas aplicaciones instaladas en su computadora, podrá continuar usándolas como de costumbre. Nada cambiará para ti.

    Cómo obtener Paint 3D y 3D Viewer después de que Microsoft los elimine

    Microsoft dice que estas dos aplicaciones seguirán estando disponibles en Microsoft Store y podrá descargarlas como otras aplicaciones normales.

    Entonces, una vez que haya realizado una nueva instalación de Windows 10, básicamente solo tendrá que visitar Microsoft Store, buscar estas aplicaciones y hacer clic en sus botones de descarga para descargar las aplicaciones en su computadora.

    Si tiene problemas para encontrar estas aplicaciones, aquí hay enlaces directos a estas aplicaciones en Microsoft Store:

    Menos bloatware en nuevas instalaciones de Windows 10

    La próxima vez que instale Windows 10 en su computadora, tendrá dos aplicaciones de stock menos con las que lidiar. Sin embargo, si necesita estas aplicaciones, siempre puede obtenerlas de la tienda oficial de Microsoft.