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  • Xbox Series X vs. PlayStation 5, un año después: ¿Qué consola es el rey?

    Xbox Series X vs. PlayStation 5, un año después: ¿Qué consola es el rey?

    Es difícil creer que ya llevamos un año en la vida útil de PlayStation 5 y Xbox Seres X / S , principalmente porque muchos jugadores aún no han podido comprarlos.

    No es exagerado decir que este ha sido uno de los lanzamientos de generación de consolas más frustrantes e inestables en la historia de la industria de los videojuegos. Lanzar un sistema durante una pandemia ya sería bastante difícil por sí solo. Pero agregue una escasez de chips , y tiene un conjunto de consolas que son increíblemente difíciles de rastrear y aún no tienen juegos para un año para recompensar ese esfuerzo debido a una gran cantidad de retrasos. Aun así, tanto Sony como Microsoft han creado potentes máquinas de juego que aún merecen estar entusiasmadas con la llegada a un 2022 apilado.

    Tanto la PS5 como la Xbox Series X / S tienen sus propias fortalezas, y cada una desempeña un papel diferente para los jugadores. Pero en el espíritu de la competencia amistosa, no podemos evitar preguntarnos: ¿Qué consola se impuso en su primer año?

    Hardware

    Cuando se habla de potencia pura, la diferencia entre la PS5 y la Xbox Series X es casi insignificante . Ambos sistemas están a la par entre sí, con pequeñas diferencias. Ambos sistemas son capaces de generar imágenes de 8K y ejecutar juegos a 120 cuadros por segundo (fps). Por el momento, no hay una gran diferencia cuando se trata de jugar un juego en la Serie X o PS5, incluso si la consola de Microsoft está ejecutando una CPU y GPU ligeramente mejores.

    Las partes internas de una Xbox Series X se desmoronaron.

    La Xbox Series X tiene una ventaja, aunque no tiene que ver con las imágenes. Su disco duro interno es un poco más grande que el de la PS5. Eso fue más notable en el lanzamiento, cuando las soluciones de almacenamiento externo de la PS5 eran más limitadas. Desde entonces, Sony ha solucionado el problema agregando soporte para más unidades , pero el almacenamiento integrado más pequeño se destaca. Me he encontrado borrando juegos con mucha más frecuencia en mi PS5 que en mi Serie X. Los gigabytes adicionales realmente marcan la diferencia cuando los archivos del juego son tan grandes.

    La Serie X tiene la ventaja en este departamento, pero es más un tecnicismo que cualquier otra cosa. El sistema es más poderoso en el papel, pero no hemos visto que se manifieste de ninguna manera significativa que haga que la PS5 parezca más débil. El almacenamiento es realmente el único aspecto que marcó la diferencia para mí en el último año de juegos.

    Ventaja: Xbox Series X

    Características

    Cuando se trata de funciones de consola, Sony tiene una clara ventaja. Microsoft adoptó un enfoque conservador para esta generación de consolas y construyó una consola doméstica sin trucos reales. Su mayor impulso de marketing fue la promesa de Smart Delivery, que permite a los propietarios de Xbox One llevar juegos a la Serie X cuando se actualizan. Sin embargo, eso comenzó a parecer poco más que un giro de marketing inteligente en los últimos años, similar al "Blast Processing" de Sega. La PS5 también admite compras entre generaciones para varios de sus juegos. No tiene un nombre elegante, pero es esencialmente lo mismo.

    La PS5 ha traído varias innovaciones a la mesa, aunque con resultados mixtos. El controlador DualSense prometía juegos más inmersivos gracias a la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos. En algunos casos, eso realmente funcionó. Tanto Returnal como Astro's Playroom son experiencias transformadoras que realmente se benefician de sensaciones adicionales. Otros juegos, como Marvel's Spider-Man: Miles Morales , apenas usan el truco del controlador. Y otros títulos pueden ser francamente dolorosos de jugar a veces. Activar gatillos altamente resistentes para disparar en Ratchet & Clank: Rift Apart es realmente desagradable.

    Geoff Keighley sosteniendo DualSense.
    El creador de Game Awards, Geoff Keighley sosteniendo el controlador PS5 DualSense.

    Otras características prometedoras han sido una mezcla. La tarjeta del sistema se siente como una revelación cuando se juegan juegos como Deathloop , pero los desarrolladores han tardado en adoptarla por completo. No encuentro muchos juegos que usen tarjetas para dar estimaciones de tiempo útiles o formas de viajar rápidamente a los objetivos. Los juegos originales de Sony tienden a usarlo bien, pero aún no ha estado a la altura de su potencial. Otras características inicialmente emocionantes, como la capacidad de buscar un video guía sobre la marcha, apenas han marcado la diferencia. En su mayor parte, no me he involucrado con muchas de las características matizadas de la PS5.

    Incluso si la PS5 no ha estado a la altura de sus ambiciones, todavía aprecio tener más funciones con las que jugar. En el peor de los casos, los desarrolladores los ignoran por completo y parece que estoy jugando en cualquier sistema antiguo. Pero sigo teniendo experiencias únicas en PS5 de vez en cuando que cambian la forma en que me relaciono con los juegos. La Serie X lo juega directamente en comparación y todavía se siente un poco menos especial un año después.

    Ventaja: PS5

    Juegos

    En el pasado, las consolas se definían por su biblioteca de exclusivas propias. La Serie X ha cambiado por completo ese guión y ha demostrado que las exclusivas no son tan importantes como solían ser. Llegaré a eso en breve, pero aún así vale la pena mirar la biblioteca del "año uno" de cada sistema, ya que hablan de la estrategia de cada empresa.

    Cuando se trata de exclusivas, aquí es un poco unilateral. Sony tuvo una clara ventaja desde el lanzamiento al lanzar Marvel's Spider-Man: Miles Morales , Demon's Souls , Sackboy: A Big Adventure y Astro's Playroom . Durante los próximos 12 meses, lanzaría una serie de éxitos aclamados por la crítica en Returnal , Ratchet & Clank: Rift Apart y Deathloop . En comparación, Microsoft tiene muy pocas exclusivas a su nombre. Forza Horizon 5 es, francamente, uno de los pocos "vendedores de sistemas" que se lanzará para la Serie X, y salió hace apenas unos días. Los juegos exclusivos simplemente no forman parte de la estrategia a largo plazo de Microsoft, al menos por ahora.

    Selene Vassos de Returnal.

    Por supuesto, Sony hizo algunas promesas importantes en el año de lanzamiento que no pudo cumplir. Los pesos pesados ​​como Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok se retrasaron hasta 2022 , lo que se sintió inevitable. Todavía hay solo un puñado de exclusivas "imprescindibles" en el sistema, lo que ha hecho que la carrera para asegurar una sea un poco tonta. En realidad, no vale la pena comprar ninguna de las dos consolas basándose únicamente en la biblioteca de juegos. Alguien que todavía está en una PS4 o Xbox One, francamente, no se ha perdido mucho más que dos o tres juegos sólidos.

    Aun así, la biblioteca de juegos de PS5 tiene una ventaja obvia aquí. Sus pocas exclusivas son todas de primera categoría y muestran por qué el compromiso de Sony con las exclusivas de alta calidad todavía da sus frutos. El hecho de que Returnal , una IP totalmente nueva de un estudio más pequeño, sea uno de los mejores juegos de la PS5 muestra que Sony se está tomando en serio todas sus exclusivas. Cada vez que lanza uno, sabes que va en serio.

    Ventaja: PS5

    Valor a largo plazo

    En el pasado, esta conversación se habría detenido allí. Sony tiene los juegos, entonces, ¿qué más hay que discutir? Pero Microsoft ha invertido ingeniosamente el guión, cambiando la forma en que pensamos sobre la función de una consola de videojuegos. Ahí es donde entra en juego Xbox Game Pass.

    Game Pass solo se ha convertido en un valor más fuerte en la generación de Xbox Series X. Por un lado, todos los juegos de Microsoft de primera mano llegan desde el primer día. ¿Animado por las fuertes críticas de Forza Horizon 5 , pero no quiere gastar $ 60 en él? No es necesario que lo hagas si tienes Game Pass. Lo mismo será cierto para Halo Infinite el próximo mes, y es imposible exagerar lo enorme que es para los fanáticos de Microsoft.

    Varios autos compiten en México en Forza Horizon 5.

    Sin embargo, no son solo las exclusivas las que se benefician de Game Pass. Microsoft ha demostrado que Game Pass vale la pena a largo plazo para quienes compran juegos de terceros. Outriders , MLB The Show 21 , Scarlet Nexus e It Takes Two se encuentran entre algunos de los principales lanzamientos de 2021 que los suscriptores de Game Pass simplemente no necesitaban comprar. Eso es $ 200 en juegos incluidos con una suscripción, y es solo la punta del iceberg. Comprar una Serie X y suscribirse a Game Pass vale la pena a largo plazo, lo que hace que la consola sea una inversión más inteligente.

    La PS5 todavía tiene potencial a largo plazo gracias a su biblioteca constante de exclusivas, pero el ecosistema no es tan sólido. Suscribirse a PS Plus le da acceso a algunos juegos gratuitos al mes y a la colección PS Plus, pero aún pagará por los juegos más importantes de forma individual. Eso no es un problema; así es como siempre han funcionado las consolas. Pero la fortaleza de Microsoft es que ha reinventado ese proceso y ha convertido a Xbox en un servicio completo que vale la pena comprar.

    Ventaja: Xbox Series X

    ¿Qué consola es el rey en 2021?

    Suena al revés considerando la falta de exclusivas de venta de consolas de Microsoft, pero la Xbox Series X es la consola más atractiva en este momento.

    El objetivo de Microsoft durante los últimos 12 meses fue demostrar que vale la pena comprar el ecosistema de Xbox, incluso después de que Halo Infinite se retrasó fuera de su año de lanzamiento. No fue una tarea fácil, pero cada movimiento que la compañía ha hecho con Game Pass ha sido efectivo. No puedo empezar a describir los pocos juegos que he necesitado comprar este año. ¿Interesado en tocar un indie como Unpacking o Moonglow Bay ? Ya está en mi biblioteca. ¿Tienes curiosidad por los Outriders , pero no $ 60? No necesité gastar un centavo extra para jugarlo. Compré Scarlet Nexus en el lanzamiento por el precio completo y terminé dejándolo después de seis horas. Me estaba pateando meses después cuando se agregó a Game Pass.

    Xbox Series X sentado contra una pared.
    Microsoft

    Por supuesto, si no desea comprar Game Pass, la Serie X se vuelve mucho menos atractiva. Su ventaja de poder sobre la PS5 es insignificante y carece de algunas de las campanas y silbidos que hacen que la consola de Sony sea tan divertida. Una Serie X es un compromiso financiero a largo plazo que no todos los jugadores se sentirán cómodos asumiendo. En ese sentido, la PS5 ha demostrado ser un caso más sólido para ser un sistema en el que no es necesario seguir inyectando dinero.

    Estoy enfrentando estos dos sistemas entre sí por diversión, pero no se equivoquen: Sony y Microsoft no están realmente compitiendo entre sí. O al menos, no de la misma forma a la que estamos acostumbrados. Ambas compañías están tomando una página del libro de Nintendo al trazar su propio nicho en el espacio de los juegos. Sony quiere duplicar su apuesta por los enormes juegos de acción cinematográficos que parecen películas de Hollywood. Microsoft quiere conectar a los jugadores a su servicio de suscripción y hacerlo tan esencial como una cuenta de Netflix. Esos son objetivos completamente diferentes.

    Lo cierto es que tanto Sony como Microsoft han demostrado lo que querían demostrar en el último año. No hay ganador ni perdedor; es solo una cuestión de qué enfoque se adapta mejor a sus hábitos de juego. Pero, oye, por el bien de ver este enfrentamiento, tengo que declarar un vencedor, ¿verdad?

    Ganador: Xbox Series X

  • Valve retrasa Steam Deck hasta el próximo año, citando escasez de componentes

    Steam Deck de Valve se retrasó hasta febrero de 2022, según un correo electrónico enviado a las personas que hicieron una reserva en el dispositivo de mano. En el correo electrónico, Valve se disculpa por la demora y cita los problemas de la cadena de suministro global y la escasez de material que han estado plagando tanto a las consolas como a las GPU desde el inicio de la pandemia COVID-19.

    "Debido a la escasez de material, los componentes no llegan a nuestras instalaciones de fabricación a tiempo para que podamos cumplir con nuestras fechas de lanzamiento iniciales", afirma el correo electrónico enviado a quienes tienen una reserva. El correo electrónico no proporcionó información para aquellos que desean comprar un Steam Deck pero no desean hacer una reserva. Las copias de seguridad actuales en la cadena de suministro global y los problemas con el suministro y la fabricación de piezas probablemente también retrasarán la fecha de disponibilidad generalizada para la computadora de mano.

    El problema afecta a todos los modelos Steam Deck, que anteriormente se esperaba que comenzaran a enviarse en diciembre.

    Valve señala que febrero de 2022 todavía es una estimación, pero parece estar confiando en la nueva fecha de la calle independientemente. Aquellos que reservaron un Steam Deck mantendrán su lugar en la cola de compras, pero las fechas "cambiarán en consecuencia" para comenzar en febrero en lugar de 2022.

    Valve anunció originalmente Steam Deck en julio. Si bien el factor de forma y el diseño de la computadora de mano se compararon con el Nintendo Switch, Valve tiene la intención de que Steam Deck se parezca más a una PC portátil. Los jugadores tendrán acceso a toda su biblioteca de juegos de Steam sobre la marcha y podrán jugar con el controlador incorporado de Steam Deck, así como conectar la computadora de mano a un televisor o monitor para jugar en una pantalla más grande.

  • Cómo utilizar los inteligentes modos de cámara Action Pan y Long Exposure de Google Pixel 6

    Cómo utilizar los inteligentes modos de cámara Action Pan y Long Exposure de Google Pixel 6

    La cámara Google Pixel 6 Pro y Pixel 6 tiene varias características que te ayudan a falsificar algunos de los estilos y técnicas fotográficas más geniales que existen. Ya sea para eliminar elementos de tus fotos o desenfocar el fondo de tus selfies, el software inteligente de Google hace que los efectos fotográficos complicados sean sorprendentemente fáciles. También hay otras falsificaciones con las que jugar en la gama Pixel 6: agregar desenfoque de movimiento a las fotos de objetos en movimiento.

    Hay dos modos para jugar, Action Pan y Long Exposure. Aunque ambos dependen de que sus fotos tengan movimiento para funcionar, la ejecución y los resultados finales son bastante diferentes. Pero, ¿es el efecto falso lo suficientemente convincente como para justificar el esfuerzo que se necesita para aprender a utilizar estas funciones?

    Donde encontrarlos

    Se accede a estos modos desde la opción Movimiento en la aplicación de cámara de Pixel 6 y 6 Pro. Action Pan, "se enfoca en un sujeto en movimiento y agrega un desenfoque creativo al fondo", mientras que Long Exposure, "agrega un desenfoque creativo a los sujetos en movimiento en la escena". En pocas palabras, Action Pan difumina todo lo que rodea a algo que se mueve, mientras que Long Exposure difumina lo que se mueve y deja todo lo demás enfocado.

    Panorámica de acción y modo de exposición prolongada en el Pixel 6.
    Andy Boxall / Tendencias digitales

    También podemos considerarlos como variaciones del modo Retrato de Google, donde el reconocimiento de imágenes y la inteligencia artificial deciden qué se debe mantener enfocado y qué se debe difuminar artísticamente. Ambas funciones de la cámara Pixel tienen etiquetas Beta, así que considérelas un trabajo en progreso y no espere resultados impecables de inmediato.

    Pan de acción

    Todos hemos visto esas fotos de fotógrafos de deportes de motor en las que el automóvil parece congelado en un movimiento borroso a su alrededor, y eso es lo que Action Pan intenta replicar, solo que sin el costoso equipo de cámara y la habilidad que generalmente se requiere para tomar tales tomas. No se necesita ninguna habilidad real para usar Action Pan, pero hay una habilidad especial para hacerlo bien. La función funciona de la misma manera ya sea que use Pixel 6 Pro o Pixel 6, y los resultados son muy similares.

    Puede utilizar Action Pan con la cámara normal, la cámara gran angular y el telefoto. Lo que debe recordar es seguir al sujeto mientras toma la foto; de lo contrario, la imagen final no siempre agrega un desenfoque convincente. También hay una buena cantidad de prueba y error aquí, y no todas las fotos serán lo que esperas. Es el tiempo lo que lo dificulta, ya que no hay indicaciones sobre cuándo tomar la mejor foto, especialmente cuando el sujeto no está muy cerca.

    Modo Action Pan en el Pixel 6. Antes del modo Action Pan en el Pixel 6. cómo usar pixel 6 pro action pan modos de exposición larga bmw Antes del modo Action Pan en el Pixel 6.

    Los ejemplos anteriores se tomaron con Pixel 6. El software guarda tanto una foto normal como una con el efecto de desenfoque Action Pan agregado. Es sorprendentemente realista, agrega desenfoque de movimiento a las ruedas y la carrocería del vehículo, mientras mantiene enfocado el guardabarros delantero más cercano a la cámara. El fondo que pasa corriendo y el efecto en la carretera completan el aspecto y enfatizan por qué es importante seguir al sujeto en movimiento cuando toma la fotografía.

    Modo Action Pan en el Pixel 6 Pro. Antes del modo Action Pan en el Pixel 6 Pro. Foto de Action Pan tomada con Google Pixel 6 Pro. Foto de Action Pan tomada con Google Pixel 6 Pro.

    Al mirar las fotos del Pixel 6 Pro en la segunda galería, puede ver que no hay una diferencia real en el efecto, pero la foto original difiere un poco debido a que los sensores de cada teléfono no son los mismos. Aquí tienes un consejo para hacer que las fotos de Action Pan se destaquen aún más. Busque la imagen en Google Photos, vaya al menú Herramientas y seleccione Cielo , donde puede ajustar el ambiente de la imagen. La versión a continuación se tomó durante el día en el Pixel 6 y tiene el filtro Ember Sky agregado, lo que hace que parezca que se tomó al atardecer.

    Modo Action Pan en el Pixel 6 con Ember sky.
    Action Pan con filtro Ember Sky Andy Boxall / Digital Trends

    Action Pan es divertido de usar, pero sobre todo si estás interesado en tomar fotos de autos. Se esfuerza por agregar el mismo efecto de movimiento de manera realista a personas, ciclistas o animales, lo que limita el atractivo de la función.

    Larga exposición

    Si Action Pan es bastante limitado en las situaciones en las que se puede usar de manera efectiva, no es diferente para Long Exposure. También es un poco más difícil sacarle el máximo partido. La mejor manera de explicar cómo funciona es imaginar Action Pan pero al revés, donde el objeto en movimiento se difumina y el entorno permanece enfocado. Los profesionales toman fotos de las luces de los automóviles que se mueven por la carretera por la noche o fotos suaves del agua que fluye con esta técnica.

    Puede tomar fotos de larga exposición con todas las lentes de la cámara del teléfono, pero el tiempo y la composición son aún más importantes para obtener una buena foto aquí. La razón es que el método para tomar una foto de larga exposición es inconsistente. Toca el botón del obturador y la cámara parece estar atento al movimiento, pero no siempre lo reconoce, por lo que deja de disparar demasiado pronto o continúa disparando una vez que ha pasado el momento. No he podido averiguar cómo hacer que funcione bien.

    Modo de exposición prolongada en Pixel 6 Pro. Antes del modo de exposición prolongada en el Pixel 6 Pro. Modo de exposición prolongada en Pixel 6. Antes del modo de exposición prolongada en el Pixel 6. Modo de exposición prolongada en Pixel 6. Antes del modo de exposición prolongada en el Pixel 6.

    En la galería de arriba, hay un ejemplo de cómo la exposición prolongada le da al agua en movimiento un aspecto similar a una hoja. Esto se tomó con el Pixel 6 Pro usando la cámara telefoto 4x. El software mantiene el agua separada de la tubería y el borde rocoso, e incluso puede ver los peces debajo de la superficie del agua. Técnicamente es bastante bueno, pero no estoy convencido del efecto y prefiero el aspecto de la imagen normal.

    Los problemas de sincronización se manifiestan más cuando se toman fotografías de tráfico en movimiento. No es un modo en el que solo puedas tomar una foto y estar contento con los resultados. Tienes que tomar bastantes, e incluso entonces, probablemente no obtendrás muchos que se vean bien. Hay demasiadas variables, desde el movimiento del sujeto hasta el momento en que el software permite la captura de imágenes. Puede hacerse una idea del efecto en los ejemplos, que también muestran cómo puede tener dificultades para separar el objeto en movimiento del fondo.

    Modo de exposición prolongada de Pixel 6. Modo de exposición prolongada de Pixel 6. Modo de exposición prolongada de Pixel 6. Modo de exposición prolongada del Pixel 6 Pro.

    ¿Qué tal de noche? Los tiempos de exposición prolongados se utilizan para capturar los rastros de luz del tráfico que pasa, por lo que ¿puede hacer lo mismo el modo de exposición prolongada en el Pixel? Puede, pero una vez más, debes tomar muchas fotos para obtener una decente, y las condiciones deben ser exactamente las adecuadas para tener éxito. Las fotos de la galería de arriba se tomaron tanto con Pixel 6 como con Pixel 6 Pro. Para obtener los mejores resultados, debe estar lo más oscuro posible y lo más ocupado posible. A diferencia del control manual de la exposición, el software no es excelente para aislar un vehículo en la foto.

    ¿Vale la pena usarlos?

    Sí, vale la pena probar ambos modos, pero no creo que haya mucho atractivo a largo plazo en ninguno de los dos. Definitivamente no son trucos, el efecto puede ser muy convincente, pero solo una audiencia de nicho va a hacer uso de ellos. Por ejemplo, he encontrado que Action Pan es más divertido de usar que Long Exposure, pero eso se debe casi exclusivamente a que disfruto tomando fotos de autos.

    Todavía no he encontrado muchas situaciones adecuadas para el modo de exposición prolongada, y las fotos que he tomado no me han inspirado a intentarlo realmente. A diferencia de Magic Eraser en el Pixel 6, que creo que la mayoría de la gente usará en algún momento, es muy probable que muchas personas nunca usen ninguno de estos modos más de una vez. A pesar de que me gustaron algunos de los resultados, incluso probablemente no usaré Action Pan con mucha frecuencia después de haber terminado de escribir este artículo, pero no se puede negar cuán técnicamente impresionantes son los modos de cámara de movimiento del Pixel 6.

  • El CEO de Nvidia dice que el metaverso será “más grande que el mundo físico”

    El CEO de Nvidia dice que el metaverso será “más grande que el mundo físico”

    El CEO de Nvidia, Jensen Huang, dice que el mundo virtual pronto será más grande que el físico, no en términos de escala, sino en términos económicos. En una sesión de preguntas y respuestas después del evento GTC 2021 de otoño de Nvidia, Huang describió un mundo en el que las empresas se centran más en desarrollar todo, desde automóviles hasta edificios en el mundo virtual.

    “El mundo virtual será más grande en economía que el mundo físico”, dijo el ejecutivo. El comentario proviene de la plataforma Omniverse de Nvidia, que unifica plataformas de IA, modelado 3D, simulación y animación bajo un mismo techo. Fuera del evento, Nvidia anunció Omniverse Replicator, que es una herramienta enfocada en la creación de gemelos digitales.

    Aplicaciones de Omniverse Replicator.

    No estamos hablando de gente aquí. En abril, Nvidia mostró cómo fue capaz de crear un gemelo digital de una fábrica de ensamblaje de BMW . Con el modelo digital, BMW ha podido reorganizar las máquinas para dar cabida a nuevos lanzamientos, e incluso cargarlas en el espacio virtual para caminar y ver la línea de montaje en curso.

    Los modelos de espacios virtuales no son nada nuevo, pero Omniverse Replicator va más allá. No es un motor de modelado 3D, es un motor de generación de datos sintéticos. Los gemelos digitales se simulan físicamente, lo que permite a las empresas, los gobiernos y más simular situaciones a través del gemelo digital para anticipar problemas o reaccionar rápidamente a ellos.

    Nvidia Drive Sim, uno de los dos replicadores disponibles ahora, es un ejemplo. En lugar de utilizar datos en el mundo físico, que es difícil de controlar, Drive Sim puede generar datos basados ​​en condiciones aleatorias para entrenar mejor a los vehículos autónomos. Sin embargo, Nvidia sugiere que las aplicaciones lleguen mucho más lejos. Huang dijo que estos “mundos virtuales surgirán como sitios web hoy”, abordando todo, desde reuniones sociales y juegos con amigos hasta incendios forestales y la mejor manera de combatirlos.

    En el futuro, Huang dice que "compraremos y poseeremos cosas en 3D, como hoy compramos canciones y libros en 2D". El director ejecutivo incluso señaló un futuro en el que compramos y poseemos casas, automóviles y obras de arte en 3D. Quizás la afirmación más audaz es que "los creadores harán más cosas en los mundos virtuales que en el mundo físico".

    Con el reciente cambio de nombre de Facebook a Meta , se ha hablado mucho sobre el metaverso y cómo afectará el futuro. Huang sugiere que el metaverso es el futuro, donde reemplazamos o al menos aumentamos el mundo físico en una escena distópica arrancada directamente de una novela de ciencia ficción.

    Todos, desde Facebook hasta Apple, están en la locura del mundo virtual. Las empresas más grandes del mundo están buscando el primer puesto en una innovación que, según dicen, será tan importante como Internet.

    ¿Pero lo hará?

    Los gemelos digitales y los mundos virtuales tienen muchas aplicaciones, particularmente en espacios empresariales, para resolver problemas logísticos, abordar amenazas a gran escala y generar datos que de otro modo serían imposibles de recopilar físicamente. Si eso da el salto al espacio del consumidor, como han sugerido Facebook y otros, es un asunto diferente.

    Huang reconoció esto en la sesión de preguntas y respuestas, diciendo que "los mundos virtuales tienen que ser indistinguibles del mundo real", y eso no es lo que nos encontramos hoy. Nvidia anunció Avatar en GTC, que está destinado a construir modelos de IA, voces y más que vivirán en estos mundos virtuales. Pero una representación notablemente detallada de una versión de juguete del CEO no fue suficiente para distraer la atención de la voz robótica de la IA.

    Fuera de la precisión, los mundos virtuales tienen problemas del mundo real más urgentes que superar. Como ya ha demostrado Internet, la difusión de información errónea tiene el potencial de traducirse en una tragedia del mundo real y , si no se controla, el metaverso podría amplificar esos problemas como nunca antes.

    En cuanto a si el metaverso será más grande que el mundo físico, solo tendremos que esperar y ver. Independientemente, hay muchas tecnologías interesantes y muchos problemas persistentes que abordar antes de llegar a ese punto.

  • Instagram prepara su propio servicio de suscripción

    Instagram parece estar siguiendo el camino de Twitter y lanzando un nuevo servicio de suscripción si los nuevos listados detectados en la App Store y Play Store deben tomarse como indicativos. La compañía había declarado anteriormente que estaba interesada en incursionar en las suscripciones, pero esta sería la primera vez que se ve evidencia concreta de tal movimiento.

    Descubierto por los analistas de la tienda de aplicaciones Sensor Tower y AppTopia (a través de TechCrunch ), Facebook ha agregado nuevas "suscripciones de Instagram" en las compras dentro de la aplicación. Estos precios oscilan entre $ 1 y $ 5. No hay claridad sobre lo que implicarían las suscripciones a Instagram. Quizás sería algo así como pagar a los creadores directamente por contenido exclusivo mes a mes. En lugar de que los creadores muestren enlaces a su contenido en Patreon o en otro lugar, la compañía les permitiría marcar ciertas imágenes solo para suscriptores y luego tomar una parte de la tarifa de suscripción. Instagram aún no ha anunciado ninguna suscripción de este tipo en este momento.

    “Estamos explorando [suscripciones]. Estamos explorando qué podemos hacer con el contenido de marca, qué podemos hacer en las tiendas, qué podemos hacer con las propinas. No tenemos productos digitales más allá de las insignias, pero creo que las suscripciones también podrían ser algo natural para experimentar ”, dijo Adam Mosseri de Instagram en una entrevista a principios de año.

    Por lo general, las plataformas de redes sociales han sido gratuitas y se han financiado principalmente con anuncios, pero en los últimos años ha comenzado una tendencia hacia una monetización más abierta. Instagram, Facebook y TikTok ya permiten la compra de bienes virtuales en forma de insignias y pegatinas. Sin embargo, fue Twitter el que dio el primer paso hacia un servicio de suscripción. El servicio Twitter Blue de la compañía permite a los clientes la opción de pagar una tarifa de $ 3 a Twitter por funciones mejoradas, incluido un botón para deshacer tweet. La opción Super Follow que agregó la compañía sería la más similar a lo que parece estar planeando Instagram.

  • Cómo omitir TPM 2.0 e instalar verificaciones de requisitos para Windows 11

    Cómo omitir TPM 2.0 e instalar verificaciones de requisitos para Windows 11

    Windows 11 tiene ciertos requisitos de hardware. No es inusual que los sistemas operativos definan los requisitos de hardware, pero Microsoft siempre ha desarrollado su sistema operativo para que sea compatible con hardware más antiguo. Los requisitos de hardware para Windows 11 han hecho que algunos dispositivos más antiguos ahora estén excluidos de la actualización.

    computadora portátil con windows 11

    Omitir TPM 2.0 e instalar comprobaciones de requisitos – Windows 11

    Por lo general, TPM no es un requisito de hardware que las personas tengan en cuenta cuando compran una nueva computadora portátil o de escritorio. Es un chip que agrega una capa importante de seguridad. Para instalar Windows 11, su computadora debe tener TPM 2.0. Si no es así, la verificación de compatibilidad fallará y no podrá instalar Windows 11 a través de Windows Update o mediante un disco de instalación.

    Puede omitir los requisitos de TPM 2.0 cuando realiza una actualización local a Windows 11 o cuando realiza una instalación limpia. El proceso será el mismo. Asegúrese de tener a mano un disco de instalación de Windows 11. Consulte nuestra guía para aprender a hacer uno.

    Omitir TPM 2.o – Actualizar a Windows 11

    Si planea realizar una actualización en el lugar a Windows 11, es decir, actualizar Windows 10 a Windows 11, omitir el requisito de TPM 2.0 será mucho más fácil que si instala nuevamente Windows 11.

    1. Toque el atajo de teclado Win + R para abrir el cuadro de ejecución.
    2. En el cuadro de ejecución, ingrese regedit y toque la tecla Enter.
    3. Navegue a esta clave : HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSetup
    4. Haga clic con el botón derecho en la clave de Configuración y seleccione Nueva> Clave en el menú contextual.
    5. Nombre esta nueva clave: LabConfig
    6. Haga clic con el botón derecho en la clave LabConfig y seleccione Nuevo> Valor DWORD (32 bits) en el menú contextual.
    7. Nombre este valor : BypassTPMCheck
    8. Haga doble clic en BypassTPMCheck y establezca su valor en 1.

    1. Haga clic con el botón derecho en la clave LabConfig y seleccione Nuevo> Valor DWORD (32 bits) en el menú contextual.
    2. Nombre este valor : BypassRAMCheck
    3. Haga doble clic en BypassRAMCheck y establezca su valor en 1.

    1. Haga clic con el botón derecho en LabConfig y seleccione Nuevo> Valor DWORD (32 bits) en el menú contextual.
    2. Nombre este valor: BypassSecureBootCheck
    3. Haga doble clic en BypassSecureBootCheck y establezca su valor en 1.
    4. Cierre el editor del registro.
    5. Conecte el disco / USB de instalación de Windows 11 a su sistema.
    6. Ejecute el archivo de instalación.
    7. Siga las instrucciones en pantalla para actualizar a Windows 11.

    Omitir TPM 2.o – Instalación nueva de Windows 11

    Para realizar una instalación limpia de Windows 11 en un sistema que no cumple con los requisitos de TPM, debe realizar estas mismas ediciones en el registro de Windows. El truco es editarlo desde fuera de un entorno Windows.

    1. Conecte el disco USB de Windows 11 a su computadora.
    2. Inicie el sistema en BIOS.
    3. Cambie el primer dispositivo de arranque a USB.
    4. Reinicie el sistema y se iniciará desde el disco de instalación.
    5. Cuando vea un mensaje que le dice que Windows 11 no se puede ejecutar en la PC, presione el atajo de teclado Shift + F10 .
    6. Se abrirá el símbolo del sistema.
    7. En el símbolo del sistema, ingrese regedit y toque la tecla Enter.
    8. Una vez que el editor de registro esté abierto, siga los pasos de la sección anterior y edite el registro para omitir los requisitos de TPM 2.0.
    9. Ejecute la instalación de Windows 11 nuevamente.

    Conclusión

    El chip TPM es por seguridad, por lo que no se perderá ninguna característica de Windows 11. Si le preocupa actualizar a Windows 11 sin un chip TPM, es poco lo que puede hacer. Puede intentar actualizar o instalar el chip, pero en la mayoría de los casos, tendrá que comprar un nuevo sistema que tenga el chip instalado.

    La publicación Cómo omitir TPM 2.0 e instalar verificaciones de requisitos para Windows 11 apareció primero en AddictiveTips .

  • El Poco M4 Pro de Xiaomi llega a Europa con un procesador MediaTek, con un precio de menos de $ 300

    El Poco M4 Pro de Xiaomi llega a Europa con un procesador MediaTek, con un precio de menos de $ 300

    Seis meses después del lanzamiento del Poco M3 Pro 5G , la submarca de Xiaomi Poco Global ha anunciado el lanzamiento de su sucesor, el Poco M4 Pro, en mercados selectos. El nuevo teléfono mejora el M3 Pro existente con actualizaciones incrementales en el diseño, la cámara y el resto del hardware. Xiaomi ha hecho un gran trabajo al enmascarar el hecho de que el M4 Pro es solo un Redmi Note 11 renombrado, un teléfono que solo está a la venta en China al momento de escribir este artículo.

    Al igual que otros teléfonos Poco, el Poco M4 Pro tiene un diseño en la cara que se acentúa en gran medida por las opciones de colores brillantes: Poco Yellow y Cool Blue. Solo la variante Power Black ofrece cierto grado de sutileza. El panel posterior del teléfono se basa en gran medida en otra oferta de Poco de bajo costo de 2021, el Poco M3, y está diseñado para hacer que el módulo de la cámara parezca mucho más grande de lo que realmente es.

    Xiaomi Poco M4 Pro en las tres opciones de color
    El Poco M4 Pro viene en tres opciones de color. Poco

    En cuanto al hardware de la cámara, aquí hay mejoras tangibles. Los que son más notables incluyen la cámara para selfies de mayor resolución (16MP) y la adición de una lente de ángulo ultra gran angular (campo de visión de 119 grados) en la parte trasera, que es una característica que se perdió mucho en el Poco M3. Pro. El sensor de la cámara principal también obtiene un aumento de resolución de 48MP a 50MP.

    El Poco M4 Pro tiene una pantalla LCD IPS de 6.6 pulgadas, un poco más grande que el panel de 6.5 pulgadas del M3 Pro. La pantalla conserva la capacidad de frecuencia de actualización de 90 Hz, pero ahora admite una frecuencia de muestreo táctil de 240 Hz (el M3 Pro solo admite 180 Hz). Con 450 nits, también es más brillante que su predecesor por un estrecho margen de 50 nits.

    Cuando se anunció el Poco M3 Pro a principios de este año, se convirtió en el primer teléfono Poco en lucir un chipset MediaTek. Seis meses después, Poco parece haber reafirmado su fe en MediaTek y ha decidido utilizar el chipset MediaTek Dimensity 810 en el Poco M4 Pro. Basado en un proceso de fabricación de 6 nm, este nuevo sistema en un chip es una ligera mejora con respecto al Dimensity 700 que presenta el M3 Pro. Si bien no esperamos que este chip ofrezca un rendimiento increíble, debería ser más que capaz de manejar las tareas diarias con facilidad. En el lanzamiento, el Poco M4 Pro ejecutará Poco Launcher sobre MIUI 12.5 basado en Android 11.

    El Poco M4 Pro conserva la batería de 5,000 mAh del M3 Pro. Solo que esta vez, podrá cargarlo más rápido con el cargador de 33 vatios suministrado. Con este adaptador, Poco reclama un tiempo de carga de 0 a 100% de 59 minutos. Como la mayoría de los otros dispositivos en este rango de precios, el Poco M4 Pro acepta tarjetas SIM duales y también integra una ranura para tarjetas microSD dentro de la bandeja SIM para la expansión de la memoria.

    En Europa, el Poco M4 Pro se venderá en dos opciones de RAM / almacenamiento: 4GB / 64GB y 6GB / 128GB. Los precios de la versión base comienzan en 230 euros ($ 270) y suben hasta 250 euros ($ 290) para la opción de 128GB. Ambas variantes saldrán a la venta a partir del 11 de noviembre de 2021.