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  • YouTube oculta el recuento de botones de No me gusta, lo que genera críticas de usuarios y creadores

    YouTube es actualmente la segunda plataforma más utilizada en el mundo y recientemente ha introducido una serie de actualizaciones beneficiosas, como ofrecer opciones de traducción en la sección de comentarios de un video de YouTube e introducir una campaña de "Alfabetización mediática" que permite a los usuarios evitar la desinformación. Sin embargo, una actualización reciente que oculta el recuento del botón No me gusta no ha ido bien con la comunidad creativa.

    Un anuncio en el blog oficial de YouTube reveló que la compañía haría privados los recuentos de aversión en toda su plataforma. Si bien los creadores podrán ver los recuentos de no me gusta, los usuarios no. La justificación de YouTube para esto es que busca reducir el acoso a los creadores de contenido, independientemente de su alcance. YouTube reveló que realizó un experimento a principios de este año en el que el botón de no me gusta estaba disponible para los espectadores, pero el recuento de no me gusta estaba oculto. Debido a que el recuento estaba oculto, descubrió que era menos probable que los espectadores o comentaristas dejaran un disgusto y se involucraran en un acoso dirigido, que tiende a ocurrir en una mayor proporción en canales más pequeños.

    El recuento del botón No me gusta solo se ha hecho privado, lo que significa que el botón en sí no ha desaparecido. Los creadores aún pueden ver sus recuentos exactos de aversiones en YouTube Studio . Y a los espectadores todavía les puede gustar o no un video para adaptar el contenido a sus necesidades. Sin embargo, muchos usuarios no están contentos con los cambios. Teniendo en cuenta que cada día se cargan en el sitio aproximadamente 720.000 horas de contenido, el botón No me gusta ayuda a los usuarios a distinguir entre lo que vale la pena ver y lo que no. También hay creadores de contenido que atraen deliberadamente a los espectadores con miniaturas defectuosas, contenido inapropiado o títulos falsos, y los usuarios podrían ahorrar varios minutos de su tiempo al observar la proporción de me gusta y no me gusta.

    De hecho, el propio cofundador de YouTube, Jawed Karim, ha criticado la decisión en la descripción del primer video de YouTube afirmando que "… no existe un solo creador de YouTube que piense que eliminar los no me gusta es una buena idea, para YouTube o para los creadores". . Esperamos que la compañía se retracte o al menos traiga algo de equilibrio a estos cambios.

  • Intel Arc Alchemist podría hacer realidad nuevamente las GPU de menos de $ 200

    Según una nueva filtración de Moore's Law Is Dead, la próxima tarjeta gráfica Arc Alchemist de Intel finalmente podría ofrecer una GPU asequible por debajo de $ 200 a los consumidores.

    El conocido filtrador reveló en un video de YouTube que una variante de la tarjeta gráfica de nivel de entrada Arc Alchemist de Intel, que se ejecutará en la arquitectura GPU Xe-HPG de la compañía, se basará en el modelo 128-EU. Según los informes, contará con una velocidad de reloj que oscilará entre 2,2 GHz y 2,5 GHz en el nodo de proceso de 6 nm del fabricante de chips TSMC.

    MLID también dijo que la GPU utilizará 6 GB de memoria GDDR6 con velocidad de reloj de 16 Gbps sobre un bus de memoria de 96 bits para la variante de escritorio. Mientras tanto, se espera que el modelo de computadora portátil entregue 4 GB de memoria GDDR6 en un bus de 64 bits a 14 Gbps.

    En particular, la ley de Moore está muerta predice que la GPU podría costar $ 179 o menos. Debido a los supuestos componentes del Arc Alchemist de nivel de entrada, espera que Intel pueda incluso agregar un precio tan bajo como $ 150 a la tarjeta gráfica.

    Si la estimación antes mencionada se convierte en realidad cuando el producto se anuncia oficialmente, marcaría el regreso de tarjetas gráficas económicas con un precio de $ 200 o menos. La única GPU que se acerca a ese precio en la generación actual de tarjetas de video es la RTX 3060 de Nvidia con un MSRP de $ 329.

    Una de las razones por las que la tarjeta gráfica podría costar menos de $ 200 es su potencia de diseño térmico: la GPU supuestamente producirá un consumo de energía de solo 75 vatios. La tarjeta más eficiente de AMD, la RX 6600 , tiene un consumo de energía de 132W, por lo que Intel parece ser mucho más eficiente en general.

    En cuanto a otras especificaciones relacionadas con Arc Alchemist, los modelos reducidos supuestamente suministrarán 96 EU con una interfaz de bus de 64 bits. Como señala Wccftech , ha habido rumores relacionados con una variante que proporciona 4 GB de memoria GDDR6, pero MLID no descarta un modelo de escritorio de 3 GB.

    Se espera que el modelo 128-EU de la GPU se lance a fines de febrero o marzo en computadoras portátiles. Será seguido por un lanzamiento de escritorio en algún momento durante el segundo trimestre de 2022. Por lo tanto, Intel se enfrentará cara a cara con AMD , y el equipo Red también anunciará su propia tarjeta de nivel de entrada, la Navi 24 RDNA 2 Radeon RX. GPU, también en los primeros meses de 2022.

    Con la escasez actual de GPU y los aumentos de precios posteriores , es de esperar que el lanzamiento entrante de tarjetas gráficas de nivel de entrada al menos proporcione una solución asequible para los consumidores hasta que mejore la situación sin precedentes en 2023 .

  • Esta popular aplicación de edición de fotos ya no funcionará en Windows 7 y Windows 8.1

    Esta popular aplicación de edición de fotos ya no funcionará en Windows 7 y Windows 8.1

    La popular aplicación de edición de fotos Paint.Net está dejando de ser compatible con Windows 7 y Windows 8.1. La aplicación estará limitada a 64 bits en Windows 10 y Windows 11 en el futuro, anunció el desarrollador recientemente .

    Según Rick Brewster, el desarrollador de la aplicación, Paint.Net v4.3.x será la última versión que funcione en Windows 7, Windows 8.1 o en cualquier versión de Windows de 32 bits o x86. Esto se debe a que se ha vuelto más difícil y requiere más tiempo admitir estas versiones anteriores de Windows.

    Paint.Net ejecutándose en Windows 10.

    Este movimiento no debería ser demasiado sorprendente. Microsoft ha estado presionando a los desarrolladores para que creen aplicaciones modernas solo de 64 bits, y el sistema operativo Windows 11 es solo de 64 bits, sin una versión de 32 bits. Incluso Apple dejó de admitir aplicaciones de 32 bits a partir de MacOS Catalina en 2019 .

    Brewster dice que el interés en la versión de 32 bits de la aplicación es bajo. “No mucha gente los está usando, y ya no puedo justificar el costo y la frustración de mantener el soporte a flote”, escribe Rick Brewster, desarrollador de Paint.Net.

    Aparte del cambio de compatibilidad, la representación y el rendimiento de inicio de la aplicación también se han mejorado en la última versión. El desarrollador migró la aplicación a .Net 6, lo que mejoró tanto el rendimiento de renderizado como el de inicio. Otros cambios incluyen mejoras para el modo oscuro y la eliminación de pérdidas de memoria. También hay tres nuevas traducciones y muchas correcciones de errores que afectan el rendimiento general de la aplicación.

    Paint.Net se parece mucho a Adobe Photoshop, pero tiene una interfaz de usuario más intuitiva e innovadora con soporte para capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una amplia variedad de herramientas útiles y poderosas. La aplicación también está respaldada por una comunidad en línea que a menudo brinda ayuda, tutoriales y complementos. Muchos artistas e ilustradores comparan con frecuencia las aplicaciones con Paint Shop Pro, Microsoft Photo Editor e incluso con GIMP. Originalmente se pensó como un reemplazo para la herramienta de pintura incorporada en Windows, pero ahora se ha convertido en algo mucho más grande.

    Puede comprar Paint.Net hoy por $ 7 en Microsoft Store . La aplicación también está disponible de forma gratuita. Todas las compras realizadas a través de Microsoft Store ayudan a respaldar los esfuerzos de desarrollo.

  • Ridley Scott revela un programa basado en Blade Runner, actualiza la serie Alien

    Ridley Scott revela un programa basado en Blade Runner, actualiza la serie Alien

    Una serie de Alien TV se anunció oficialmente durante el Día del Inversor de Disney el año pasado. Ahora, el director de la película original, Ridley Scott, ha revelado que otra de sus películas icónicas, Blade Runner , también tendrá una adaptación televisiva.

    Mientras hablaba con Today de BBC Radio 4, Scott dijo: “Ya hemos escrito el piloto de Blade Runner y la Biblia. Entonces, ya estamos presentando Blade Runner como un programa de televisión, probablemente las primeras 10 horas. Y luego Alien es algo similar. Alien se está escribiendo ahora, un piloto. Y cuando escribes un piloto para televisión, también tienes que escribir la historia. Entonces … tienes que escribir la Biblia de lo que sucedió en esas 10 horas ".

    Puedes ver la entrevista con Scott a continuación:

    & quot; Ya hemos escrito el piloto de Blade Runner … y Alien ahora se ha escrito para el piloto & quot;

    El director Ridley Scott, dice que los programas de televisión Blade Runner y Alien están en desarrollo y que están armando la & # 39; biblia & # 39; de ambos proyectos https://t.co/niPYpaHxfG # R4Today pic.twitter.com/4vTPGyZXtz

    & mdash; BBC Radio 4 Today (@ BBCr4today) 22 de noviembre de 2021

    Blade Runner llegó a los cines en 1982 y adaptó la novela de 1968 de Philip K. Dick, ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? , con Harrison Ford en el papel principal como Blade Runner, Rick Deckard. En el futuro alternativo de la película, el trabajo de Deckard es cazar humanos sintéticos renegados llamados replicantes. Ford regresó para la secuela, Blade Runner 2049 , en 2017. Esa película contó con Ryan Gosling en el papel principal como K, otro Blade Runner.

    Harrison Ford en Blade Runner.

    A pesar del decepcionante desempeño de taquilla de Blade Runner 2049 , ha habido un resurgimiento del interés en la franquicia. A principios de este mes, Adult Swim y Crunchyroll estrenaron Blade Runner: Black Lotus , una nueva serie de anime ambientada en el año 2032 de la futura línea de tiempo alternativa de Blade Runner . No se ha anunciado un equipo creativo para la nueva serie de acción en vivo, ni tiene oficialmente una red o servicio de transmisión actualmente adjunto.

    Sin embargo, sabemos que el showrunner de Fargo, Noah Hawley, está escribiendo y es productor ejecutivo de Alien para FX. En una desviación de los largometrajes que lo engendraron, Alien se desarrollará en la Tierra y también explorará los problemas de la explotación de clases en el contexto de la mezcla de ciencia ficción y terror de la película original. La serie también se transmitirá en Hulu y se espera que Alien se estrene en 2023.

  • Los Vengadores de Marvel no le darán a Spider-Man sus propias misiones de historia

    Después de una larga espera, los jugadores de Marvel's Avengers en PlayStation finalmente tendrán acceso a Spider-Man este mes , solo que sin ninguna misión de historia. Como se reveló en la vista previa de IGN de Spider-Man en el juego de acción basado en Marvel, el debut del web slinger no incluirá ninguna misión de historia.

    Para Marvel's Avengers , eso es una gran desviación de la norma para los lanzamientos de nuevos personajes. Cada personaje que se ha introducido en el juego, desde Hawkeye hasta Black Panther , viene con un grupo de misiones de historia que los presenta y les da a los jugadores un poco de historia de fondo. Spider-Man, que los jugadores de PlayStation han estado esperando durante más de un año, llegará sin ceremonias, sin misiones de historia de las que hablar. Al menos eso significa que no tenemos que ver morir al tío Ben de nuevo.

    En lugar de cualquier misión de historia adecuada, la historia de fondo de Spidey se contará en el juego a través de registros de audio y escenas ilustradas. Al hablar con IGN sobre la decisión, el director de juego de Marvel's Avengers , Philippe Therien, explicó que el equipo no quería que nada se interpusiera en el camino de la próxima incursión del juego. "Queremos dedicar nuestros esfuerzos a contenido que todos puedan disfrutar", explicó Therien, "por lo que decidimos gastar gran parte de nuestra energía en la redada de Klaw que se avecina al mismo tiempo".

    Desafortunadamente para los jugadores de PlayStation, parece que la versión Marvel's Avengers de Spider-Man es el nuevo mejor ejemplo de por qué el contenido exclusivo de la consola en los juegos no siempre es un gran negocio. Es poco probable que los desarrolladores pongan todo en algo a lo que solo una pequeña parte de los jugadores realmente accederá, lo que finalmente dejará a los fanáticos con algo que puede no estar a la altura de las expectativas.

  • Google Pixel 6a presenta una fuga, muestra un teléfono compacto de rango medio sin conector para auriculares

    Google Pixel 6a presenta una fuga, muestra un teléfono compacto de rango medio sin conector para auriculares

    La línea Google Pixel 6 incluye actualmente el Pixel 6 y el Pixel 6 Pro, los cuales tienen una gran demanda y son extremadamente difíciles de conseguir. Si estaba buscando obtener cualquiera de estos teléfonos, es posible que desee considerar descartar la idea por completo. Según los informes, Google está trabajando en un teléfono de gama media de la serie Pixel 6 llamado Pixel 6a, que se espera que se lance en los próximos meses.

    Durante el fin de semana, el popular filtrador de teléfonos inteligentes Steve Hemmerstofer ( OnLeaks ), en colaboración con el blog tecnológico 91Mobiles , lanzó las primeras versiones de lo que se cree que será el próximo Pixel 6a. Como ya habrás adivinado, el Pixel 6a será una versión ligeramente diluida del Pixel 6/6 Pro con más especificaciones de rango medio y un precio de venta mucho más bajo.

    Lo primero que notará en los renders es que el Pixel 6a tiene el mismo lenguaje de diseño que sus dos hermanos mejor especificados, lo cual, honestamente, es algo bueno. El Pixel conserva el diseño del módulo de cámara de la marca Pixel 6, que agrega un poco de carácter al diseño. El Pixel 6a también será notablemente más pequeño en tamaño en comparación con el Pixel 6 y el Pixel 6 Pro y contará con un panel OLED de 6.2 pulgadas. Al igual que sus hermanos, es probable que el Pixel 6a incorpore un escáner de huellas dactilares en pantalla.

    Ángulos delanteros y traseros de Google Pixel 6a. Google Pixel 6a acostado sobre una superficie plana. Los primeros renders del Google Pixel 6a. Los primeros renders del Google Pixel 6a.

    De los renders, el teléfono también parece tener una configuración de doble cámara en la parte trasera. Los informes iniciales indican que el sensor principal de la cámara será el sensor Samsung ISOCELL GN1 de 50 megapíxeles. Si bien inicialmente no teníamos los detalles de la cámara trasera secundaria, un informante confiable en la plataforma de redes sociales china Weibo reveló que Google podría usar el sensor IMX383 con una lente ultra ancha. Para selfies, es probable que el teléfono use el sensor IMX355 de 8MP de Sony.

    Si bien se habló de que Google usaba un chip Tensor diluido en el Pixel 6a, hay indicios de que el teléfono funcionará con un chipset Qualcomm Snapdragon 778G más convencional.

    Es posible que los fanáticos de Pixel con ojos de águila ya hayan notado que los renders no muestran la presencia de un puerto de audio de 3.5 mm en ninguna parte del teléfono. El Pixel 6a podría convertirse en el primer dispositivo de la serie Pixel A en omitir el conector de 3,5 mm si esto es cierto. Si bien aún no está confirmado, esperamos que Google ofrezca el Pixel 6a en opciones de almacenamiento de 6GB / 8GB RAM y 128GB. Como siempre, no esperamos que Google proporcione almacenamiento ampliable como opción.

    El teléfono ciertamente arrancará Android 12 en el lanzamiento, y podemos esperar actualizaciones de software oportunas durante los próximos tres años, y es probable que las actualizaciones de seguridad continúen durante los próximos cinco años.

  • El próximo iMac podría aplastar a Intel con un gigantesco chip dúo de 20 núcleos

    El iMac Pro de Apple fue apodado como el Mac más poderoso de su historia en 2017, pero el todo en uno se suspendió a principios de este año sin estar a la altura de las expectativas. Ahora, podría estar en la cúspide de un regreso explosivo con uno de los chips más robustos que jamás haya aparecido en una máquina Apple.

    Según YouTuber Max Tech , Apple probablemente equipará el próximo iMac de gama alta con un nuevo chip que esencialmente fusiona dos chips M1 Max. Esta creación de Frankenstein aparentemente se llamará M1 Max Duo y proporcionará a los usuarios de Mac uno de los dispositivos más poderosos que jamás hayan tenido, con una CPU de 20 núcleos, una GPU de 64 núcleos y hasta 128 GB de memoria. .

    ¿De dónde obtiene Max Tech esta información? La mayor parte parece provenir de una amplia gama de investigaciones y excavaciones. Por ejemplo, citan como evidencia un artículo del confiable reportero Mark Gurman, quien afirmó que Apple está trabajando en un nuevo chip con hasta 16 núcleos de alto rendimiento y cuatro núcleos de alta eficiencia. Ese chip de 20 núcleos presentaría el doble de núcleos de CPU que el actual M1 Max de 10 núcleos, lo que sugiere que Apple podría combinar los poderes de dos unidades M1 Max como una especie de contenido cortado de Wonder Twins.

    El iMac actual de 27 pulgadas basado en Intel ofrece una CPU Intel i9 de 10 núcleos que aún supera al M1 Max en algunos casos. Si Apple equipara el nuevo iMac de gama alta con ese M1 Max, los usuarios se sentirían decepcionados por la aparente caída en el rendimiento, razona Max Tech. Si sigue esa lógica, Apple debe estar trabajando en algo mejor para su todo en uno de escritorio de mayor rendimiento.

    Además de eso, el desarrollador Héctor Martin ha afirmado que los controladores de macOS contienen numerosas referencias de múltiples matrices (tal vez aludiendo a un chip combinado como el misterioso M1 Max Duo), y que los chips M1 Pro y M1 Max actuales están diseñados de tal manera como para hacer factible un chip dúo.

    El problema es que toda esta especulación del M1 Max Duo es exactamente eso: especulación. Hasta que veamos los nuevos iMacs en persona, lo que podría suceder tan pronto como la primavera de 2022, es mejor tomar todas estas noticias con una pizca de sal.

    ¿Qué más podemos esperar ver del nuevo iMac? Varios puntos de venta y fuentes, incluidos Max Tech y el analista de la industria de pantallas Ross Young, han afirmado que el iMac Pro contará con una pantalla de 27 pulgadas que incluye tecnología mini-LED y una frecuencia de actualización variable de ProMotion de hasta 120Hz. También esperamos un diseño de bisel delgado similar al del iMac de 24 pulgadas , aunque quizás en colores más apagados, y un teclado mágico equipado con identificación táctil.