Blog

  • Auriculares de realidad mixta de Apple: todo lo que sabemos sobre los auriculares de realidad virtual de Apple

    Auriculares de realidad mixta de Apple: todo lo que sabemos sobre los auriculares de realidad virtual de Apple

    En los últimos meses, los rumores de que Apple está trabajando en un proyecto de auriculares ultrasecreto han alcanzado un punto álgido. Pero al mismo tiempo, la charla se ha vuelto cada vez más complicada: según los informes, Apple planea usar realidad mixta (MR) en lugar de solo realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR) , pero ¿cómo funcionará exactamente? ¿Cómo se verá el dispositivo? ¿Y qué características tendrá?

    Ahí es donde entra en juego este resumen. Hemos revisado los rumores y los informes para encontrar la información clave más reciente y luego la hemos combinado en una ubicación conveniente. Aquí está todo lo que sabemos sobre los próximos auriculares de realidad mixta de Apple, incluido el precio, las características y más.

    Precio y fecha de lanzamiento

    Numerosos medios, filtradores y reporteros han sugerido plazos de lanzamiento para los auriculares de realidad mixta de Apple, pero se ha formado un consenso alrededor de una fecha: 2022. Los detalles son escasos cuando se trata del mes exacto de lanzamiento, pero el hecho de que tanta gente con diferentes fuentes han llegado a la misma conclusión, lo que sugiere que podría ser una buena apuesta.

    Por ejemplo, el respetado reportero Mark Gurman dijo en junio de 2020 que Apple podría presentar los auriculares en 2021 y luego lanzarlos un año después, basándose en una supuesta reunión de manos del equipo de desarrollo de auriculares de Apple. Luego siguió afirmando que Apple revelará los auriculares en "los próximos meses" en un evento en persona en 2021. Eso lo ubicaría en algún momento de la segunda mitad del año, con una fecha de lanzamiento de 2022. Apple confiable El analista Ming-Chi Kuo y el medio de noticias The Information han seguido su ejemplo y predijeron el mismo año de lanzamiento en 2022. Sin embargo, eso podría estar en duda, ya que 2021 está llegando a su fin y no se rumorea más eventos de Apple.

    Sin embargo, todavía hay esperanzas de que haya un anuncio en el horizonte. Un informe de analistas de Morgan Stanley a mediados de noviembre de 2021 señaló que los auriculares de Apple están reflejando el patrón adoptado por el Apple Watch poco antes de su propia revelación en 2014. Al igual que el reloj, los auriculares han experimentado un aumento notable en las patentes en los últimos años. meses, incluidos los de su hardware, métodos de entrada e interfaz de usuario. Si el auricular sigue el libro de jugadas de Apple Watch, esto podría indicar que está casi listo para el horario de máxima audiencia.

    En cuanto al precio, The Information ha ofrecido detalles aquí, alegando que costaría $ 3,000. Eso lo colocaría en la compañía de HoloLens 2 de $ 3,500 de Microsoft , pero con un precio tan alto, probablemente estaría restringido al uso de la industria. Eso parece un poco fuera de lugar para Apple.

    Kuo, sin embargo, ha sugerido un precio mucho más bajo de $ 1,000. Esto vuelve a colocar el auricular en el territorio del consumidor (aunque en el extremo superior) y está más en línea con lo que esperaríamos de Apple: caro, pero aún considerado convencional y centrado en el consumidor.

    Un diseño envolvente y toneladas de cámaras

    Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa

    ¿Cómo se puede esperar que se vean los auriculares de realidad mixta de Apple? Bueno, dado que combina AR y VR, lo más probable es que sea un conjunto envolvente completo para mantenerte inmerso mientras usas sus funciones de realidad virtual. Cualquier cosa que le permita ver su entorno, como HoloLens 2 de Microsoft o Magic Leap 1, lo sacaría del mundo virtual que está experimentando. Los rumores también sugieren que el dispositivo de Apple será totalmente inalámbrico para darte la libertad de moverte sin que los cables te tiren hacia atrás, otro interruptor de inmersión.

    Luego está el lado de la realidad aumentada. Para que esto suceda, los auriculares necesitarán cámaras para capturar el mundo exterior y retroalimentarlo. Según The Information , habrá hasta una docena de cámaras y sensores lidar montados en el dispositivo, el último de los cuales Apple ya ha incorporado en dispositivos como el iPhone 12 Pro y el iPad Pro para ayudar con el procesamiento de realidad aumentada.

    Kuo, sin embargo, sostiene que habrá 15 cámaras: ocho para AR, una para detección ambiental y seis para "biometría innovadora". Kuo respaldó esto con un informe adicional en abril que reiteró el reclamo de 15 cámaras. Es posible que ambas versiones existan como prototipos, y que Apple decida por cuál decidirse en el futuro. Cualquiera que sea la afirmación que resulte correcta, es evidente que Apple se está tomando en serio la situación de la cámara en sus auriculares.

    Liviano como una pluma

    Se rumorea que los auriculares de realidad virtual de Apple

    ¿Qué pasa con el cuerpo real del dispositivo? Este es interesante, ya que podría ser un diferenciador real y una ventaja para Apple. Un informe de Kuo en marzo de 2021 afirmó que todo el auricular podría pesar tan solo 150 gramos (0,33 libras), que es aproximadamente la mitad del peso de muchos dispositivos rivales. El auricular Valve Index VR de $ 1,000 pesaría más de cinco veces lo que pesa el auricular de Apple si Kuo está en lo correcto. Contribuir a ese objetivo de bajo volumen sería el uso de tela liviana en lugar de plástico pesado en el marco.

    El informe de The Information también contenía un dato interesante sobre el cuerpo de los auriculares: podría usar correas que se parecen terriblemente a las del Apple Watch Sport Band. No es la primera vez que vemos a un dispositivo Apple tomar señales de diseño de otro: los auriculares AirPods Max toman prestada la malla de tela del HomePod Mini y la corona digital del Apple Watch, por ejemplo.

    Un festín 8K para tus ojos

    No es solo el exterior de los auriculares de Apple lo que suena prometedor, ya que el interior también podría tener algunas características reveladoras, literalmente en el caso de la resolución de la pantalla. Se rumorea que es la friolera de 8K por ojo, lo que brinda un nivel de detalle sin precedentes. A modo de comparación, el HTC Vive Cosmos Elite viene con una resolución de 1440 x 1700 por ojo.

    Se dice que Apple está buscando imágenes de alta calidad de otras maneras, y Kuo alega que el auricular podría venir con reconocimiento de iris basado en la tecnología que sus fuentes le dicen que está en el dispositivo (como las cámaras utilizadas para "biometría innovadora" mencionada más temprano). El reconocimiento de iris podría usarse para autenticarlo para Apple Pay, dice Kuo, o para desbloquear sus cuentas, lo que le permite realizar estas tareas sin tener que quitarse los auriculares para ingresar una contraseña en su iPhone.

    Alimentado por un chip Apple Silicon

    Volviendo a esas cámaras, podrían permitir funciones de seguimiento de ojos y manos. Apple ya ha patentado ideas para estos métodos de control en el pasado, tanto para Mac como para auriculares de realidad mixta . No se sorprenda si esta tecnología aparece en los auriculares MR de Apple.

    Una cosa sobre la que no hemos visto muchas noticias es la frecuencia de actualización y el campo de visión que se utilizará en las pantallas de los auriculares. La frecuencia de actualización deberá ser lo suficientemente alta como para que el retraso y el mareo por movimiento se mantengan al mínimo absoluto, y los auriculares rivales generalmente apuntan a 90 Hz o más. Tendremos que esperar y ver qué opta Apple aquí.

    La potencia de toda esta tecnología sería un chip Apple Silicon de diseño personalizado, que se dice que es uno de los procesadores “más avanzados y potentes” de Apple que potencialmente podría vencer al chip M1 que se encuentra en la MacBook Pro, según Mark Gurman . La arquitectura de chips basada en ARM de Apple es increíblemente eficiente, tanto que la MacBook Air M1 ni siquiera necesita un ventilador, lo que la hace ideal para un dispositivo compacto como un auricular de realidad mixta, donde mantenerse fresco es esencial (tanto para usted como para el chip).

    El analista de Apple Ming-Chi Kuo también ha afirmado que los auriculares contarán con Wi-Fi 6E en lugar del Wi-Fi 6 que se encuentra en la línea actual de iPhone 13. Esto abre una nueva banda de 6 GHz, lo que le otorga una latencia más baja y velocidades de datos más rápidas. Teniendo en cuenta la naturaleza exigente del contenido de realidad mixta, creemos que esta afirmación tiene mucho sentido.

    Auriculares de realidad mixta de Apple: nuestra lista de deseos

    Concepto de auriculares Apple VR de Antonio De Rosa
    Concepto de auriculares Apple VR Antonio De Rosa

    Parece que Apple ya está equipando sus auriculares con un montón de funciones geniales, pero todavía hay algunos extras que nos encantaría ver. En la parte superior de la lista se encuentra la gran duración de la batería; después de todo, ¿cuál es el punto de tener un dispositivo excelente para jugar si muere después de unos minutos? Afortunadamente, la elección del procesador significa buenas noticias en este departamento, ya que el chip personalizado de Apple ha dado lugar a una duración de batería increíble en sus MacBooks . Eso podría ser contrarrestado por la resolución súper alta que aparentemente usará el auricular, pero tenemos los dedos cruzados.

    La palabra es que Apple está desarrollando un sistema operativo especial denominado rOS (¿realityOS?) Que impulsará los auriculares. Las aplicaciones y los juegos deberán ejecutarse en este sistema, pero esperamos que, debido a la arquitectura común de Apple Silicon tanto en los auriculares como en los otros dispositivos de Apple, haya algún grado de compatibilidad cruzada disponible.

    Por ejemplo, sería genial si el auricular pudiera reconocer si está jugando unjuego en su Apple TV o su Mac, por ejemplo, y luego reflejar el contenido en el auricular con una bondad de realidad mixta adicional (siempre que el juego sea VR- compatible, por supuesto). Sería una lástima que Apple limitara los auriculares para que solo funcionen con juegos y aplicaciones compatibles con rOS, ya que los desarrolladores podrían desanimarse si deben crear aplicaciones desde cero para el nuevo sistema operativo.

    Una última solicitud se refiere al método de control de los auriculares. No sabemos si el dispositivo vendrá con controladores de mano o dependerá completamente de los gestos. Si es lo primero, una cosa que Apple realmente necesita incorporar es la retroalimentación háptica. Esto ya está incluido con gran efecto en todos los MacBook y Apple Watch , por lo que Apple sabe cómo hacer que la tecnología funcione. Los toques suaves que están integrados en aplicaciones y juegos serían una gran adición que no interrumpe la inmersión.

  • Comparamos One UI 4 de Samsung con Android 12 en el Google Pixel 6 Pro

    Comparamos One UI 4 de Samsung con Android 12 en el Google Pixel 6 Pro

    Cuando alcanzó la versión 3, la One UI de Samsung se convirtió en una de las mejores interfaces de Android disponibles, debido a su diseño coherente, opciones de personalización, funciones variadas y un impresionante giro de velocidad. Disfruté usándolo más que con Android 11. Sin embargo, ahora Android 12 está aquí, y es un gran paso adelante que instantáneamente hizo que One UI 3 se sintiera envejecido, un poco feo y un poco pesado en comparación.

    El OneUI 4 de Samsung se basa en Android 12 y ahora ha comenzado a llegar al Galaxy S21, el Galaxy S21 Plus y el Galaxy S21 Ultra. Con la actualización instalada en el Galaxy S21 Ultra , la he estado usando junto con el Pixel 6 Pro para ver si el nuevo software de Samsung puede ayudar a recuperar el brillo del teléfono y mantenerlo compitiendo con el último teléfono inteligente de Google.

    ¿Qué quiero ver?

    One UI 4 nunca será idéntica a Android 12 en Google Pixel, y eso está bien. No solo hay elementos del software que son exclusivos del Pixel , sino que Samsung querrá mantener su individualidad y promover sus propias aplicaciones y servicios a través de su propia interfaz. Yo tampoco quiero que sea igual. Lo que quiero es que Samsung haya seleccionado algunas de las mejores partes de Android 12 y las haya integrado con OneUI 4, y luego le haya dado al resto un toque Samsung típicamente pulido.

    Una UI 4 y Android 12.
    Pixel 6 Pro (izquierda) y Galaxy S21 Ultra (derecha), ambos con Android 12 Andy Boxall / Digital Trends

    En su mayoría, he estado comparando los elementos que uso todos los días, incluido el teclado, la personalización, el navegador, la Configuración, los menús de acceso rápido y varias aplicaciones. A su vez, esto significa que he podido evaluar la velocidad y la fluidez, y la confiabilidad general de los sistemas operativos. Para aclarar, he estado usando el S21 Ultra con One UI 4 como mi teléfono principal durante cinco días, con el Pixel 6 Pro como teléfono complementario.

    ¿Suficientemente rapido?

    Lo primero que noté al usar One UI 4 en el S21 Ultra es lo suave que es el desplazamiento en comparación con el Pixel 6 Pro. Sigo teniendo problemas con la pantalla de frecuencia de actualización de 120Hz en el teléfono de Google y, a pesar de ver informes de problemas con el S21 Ultra con One UI 4 a la misma frecuencia de actualización, no los he experimentado personalmente.

    Es más notable cuando se desplaza por Twitter o la página de Google Discover, cuando el Pixel 6 Pro tartamudea y vibra, dejando que el S21 Ultra se desplace suavemente por el texto, las fotos y el video. No es un problema de todo el sistema, ya que el menú Configuración y el menú de la aplicación en el Pixel 6 Pro están bien, e incluso desplazarse por Instagram en ambos teléfonos es una experiencia idéntica. Sin embargo, el Galaxy S21 Ultra es mucho más consistente.

    Páginas de aplicaciones en One UI 4 y Android 12.
    Pantallas de aplicaciones en Android 12 (izquierda) y One UI 4 (derecha) Andy Boxall / Digital Trends

    One UI 4 tiene la animación de estiramiento de Android 12, donde la pantalla parece estirarse o rebotar cuando llegas al final de un menú. Es divertido y visualmente interesante y se ve igual en ambos teléfonos. Profundizando en el menú Configuración, prefiero la fuente más grande y el espacio en blanco adicional alrededor de las opciones en Android 12, mientras que las fuentes de Samsung, por defecto, son más pequeñas con menos espacios en blanco. One UI 4 tiene la capacidad de cambiar el tamaño de las fuentes, pero los menús generalmente están más ocupados que en el Pixel, lo que los hace un poco menos amigables para navegar.

    También prefiero la lista vertical de aplicaciones en el Pixel 6 Pro en lugar del diseño multipantalla de Samsung, ya que se siente más rápido para trabajar. Cuando pones los dos uno al lado del otro, el Pixel 6 Pro es un poco más ágil, con animaciones más rápidas y entradas de pantalla táctil más precisas. Ciertamente, One UI 4 no es lento, pero no se siente tan rápido como el rayo como Android 12 en el Pixel. Solo desearía que los problemas de desplazamiento ya se hubieran resuelto.

    Personalización

    Material You, el nombre que se le da al nuevo aspecto de Android 12, ha transformado el Pixel 6 Pro, dándole más estilo, más personalización y más personalización. Samsung ha adoptado parte de la interfaz de usuario de Material You for One, entonces, ¿funciona la combinación de diseño?

    Pantallas de inicio en One UI 4 y Android 12.
    Pantallas de inicio en Android 12 (izquierda) y One UI 4 (derecha) Andy Boxall / Digital Trends

    En el menú Fondo de pantalla y estilo, puede cambiar la paleta de colores del sistema operativo para que coincida con las del fondo de pantalla elegido en ambos teléfonos. El efecto se puede aplicar a todos los íconos de aplicaciones en el S21 Ultra, pero a diferencia del Pixel, no se aplica a aplicaciones de terceros, incluidas las aplicaciones de Google. Esto significa que se ve tan desordenado con o sin la configuración activa, y no tan ordenado como en el Pixel.

    Hay más widgets para usar en One UI 4 y muchos tienen un aspecto completamente nuevo. Nuevamente, aunque no todos los que se encuentran en Pixel están disponibles, hay muchos para elegir y algunos con algunas características muy útiles. Me gusta el widget de acceso rápido para controlar Galaxy Buds Live , por ejemplo, y el widget de clima dinámico también.

    Material La pantalla Always-on del Pixel 6 Pro es gloriosa, con su reloj enorme y su maravillosa aparición gradual en el fondo de pantalla cuando tocas la pantalla, además de que los botones de opciones múltiples más grandes en el menú de acceso rápido son más fáciles de presionar e identificar. que los muchos botones redondos más pequeños de Samsung. Sin embargo, Samsung también ha agregado un control deslizante de brillo más grande y nuevos controles de dispositivo, lo que hace que agregar y usar auriculares Bluetooth sea más rápido que antes.

    Configuración de fondo de pantalla en Android 12 y One UI 4.
    Personalización del fondo de pantalla en Android 12 (izquierda) y One UI 4 (derecha) Andy Boxall / Digital Trends

    El diseño general de One UI 4 no ha cambiado mucho con respecto a One UI 3, pero aún es altamente personalizable, por lo que puede trabajar para personalizarlo. Me parece que se necesita un poco de esfuerzo para hacer esto, mientras que Android 12 en el Pixel 6 Pro se acerca exactamente a cómo quiero que mi software se vea y se sienta de inmediato, y solo necesita mi elección de fondo de pantalla para completar el aspecto.

    Navegador y teclado

    De forma predeterminada, One UI 4 usa el teclado y el navegador de Samsung, y en el pasado, me mudé rápidamente a Chrome y Gboard. Ambas funciones se han actualizado con One UI 4, así que, ¿seguiría usándolas esta vez? Utilizo la función de escritura por deslizamiento, que históricamente fue lo que dejó caer el teclado Samsung, pero definitivamente ha mejorado aquí.

    Escribir en una interfaz de usuario 4.
    Escribiendo en One UI 4 Andy Boxall / Tendencias digitales

    Podría deslizar el teclado casi a la misma velocidad que en Gboard, y con casi el mismo nivel de precisión del sistema predictivo también. Estoy bastante seguro de que con un uso prolongado y dejándolo aprender la forma en que escribo y las palabras que uso habitualmente, sería tan rápido como Gboard. Es una mejora significativa.

    Navegadores en One UI 4 y Android 12
    Navegadores en Android 12 (izquierda) y One UI 4 (derecha) Andy Boxall / Digital Trends

    El navegador de Internet de Samsung no tiene tanto éxito. El diseño está demasiado ocupado, los íconos de control están en la parte inferior de la pantalla y son demasiado pequeños, y no parece tan rápido como Chrome. No lo cambiaría de forma permanente, pero puedo usar el teclado de Samsung con más frecuencia. Estoy especialmente interesado en probar el teclado mejorado en el Galaxy Z Fold 3, donde tuve que trabajar para usarlo en la pantalla exterior en el pasado. La versión final de One UI 4 aún no está disponible en los últimos teléfonos plegables de Samsung.

    ¿Qué más ofrece One UI 4?

    En otra parte de One UI 4, Samsung ha agregado un panel de privacidad mejorado, un indicador de alerta cuando una aplicación está usando la cámara o el micrófono, y una lista útil que muestra qué aplicaciones han solicitado qué permisos recientemente. Es muy fácil de navegar y ofrece una descripción muy clara del funcionamiento más profundo del software de su teléfono. Un sistema similar está presente en Android 12.

    Función de historias en One UI 4. Panel de privacidad en una interfaz de usuario 4. Modo de zoom de la cámara en One UI 4. Notificaciones en One UI 4 y Android 12.

    La aplicación de la cámara también ha sido tratada con algunos cambios, siendo el más sensato un sistema de zoom basado en números, en lugar de los iconos de árbol abstractos que se usaban antes. Era muy bonito, pero no particularmente lógico. La aplicación muestra un zoom de 3x y 10x de forma predeterminada, que coincide con los niveles de zoom óptico del S21 Ultra, y cuando toca cualquiera de ellos, aparece una escala debajo para ajustar aún más el zoom. En la aplicación Galería, hay una sección de Historias, muy parecida a la sección Para ti en iOS 15 , y realmente me gusta la forma en que puedes revertir las ediciones realizadas en las fotos incluso después de que se hayan guardado. ¿Se pregunta sobre el rendimiento de la cámara? Anteriormente comparé la cámara del Galaxy S21 Ultra con el Pixel 6 Pro .

    La actualización de One UI 4 es extensa, con muchos más pequeños cambios y nuevas funciones ocultas más profundamente en el software, que descubrirás gradualmente cuanto más tiempo pases con él. Samsung dice que One UI 4 estará disponible en todos los teléfonos de la serie Galaxy S21 a partir del 15 de noviembre, pero es casi seguro que las fechas de llegada exactas variarán. Los teléfonos inteligentes plegables Galaxy Z, los teléfonos de la serie Galaxy A y la gama de tabletas de Samsung también recibirán la actualización en un futuro próximo.

    ¿Una UI 4 o Android 12?

    One UI 4 es una actualización bienvenida, especialmente con sus personalizaciones de diseño de Android 12, mejor teclado, widgets más variados y el panel de privacidad informativo. Ha ayudado al Galaxy S21 Ultra a mantenerse competitivo y a sentirse fresco nuevamente a medida que se acerca a su primer aniversario, y aunque hay informes de algunos errores, los que existen no han afectado mi uso.

    Lo que no puede hacer es igualar Android 12 en el Pixel 6 Pro por pura velocidad y aspereza, dejando a un lado los problemas de 120Hz, a diario. El diseño completo de Material You es fantástico, y aunque hay elementos de él en One UI 4, todavía no se puede comparar con la alegría visual de la experiencia completa. Realmente me gusta One UI 4, y estoy ansioso por ver cómo se siente en el Galaxy Z Fold 3, pero Google se ha adelantado a él y al resto de la competencia, con el magnífico y maravillosamente intuitivo Android 12 en el Pixel 6. Pro.

  • Rock Band, estudio de Guitar Hero Harmonix adquirido por Epic Games

    Epic Games ha comprado Harmonix, el desarrollador detrás de numerosos juegos basados ​​en música, incluidos Rock Band y Guitar Hero , por una cantidad no especificada. Es una de las mayores adquisiciones de la editorial masiva desde que compró el desarrollador Mediatonic de Fall Guys: Ultimate Knockout en marzo .

    ¡Tenemos buenas noticias! https://t.co/HzgI0DX7Op pic.twitter.com/rtdyLWK41A

    & mdash; Harmonix (@Harmonix) 23 de noviembre de 2021

    En una publicación en su sitio , Epic Games afirmó que Harmonix desempeñaría un papel en su propia versión del metaverso. "Harmonix tiene un historial de crear experiencias musicales divertidas y atractivas diseñadas para que todos las disfruten", se lee en el comunicado. "Mientras trabajamos para construir el metaverso, esta experiencia es necesaria para reinventar cómo se experimenta, crea y distribuye la música".

    Además de ayudar a Epic a crear su universo en línea, Harmonix también trabajará con el equipo de desarrollo de Fortnite "para desarrollar viajes musicales y jugabilidad" para el enorme título gratuito. Esta es probablemente una referencia a los múltiples conciertos que han tenido lugar en el juego, con artistas desde Travis Scott hasta Ariana Grande .

    Sin embargo, los fanáticos de Rock Band 4 o cualquiera de los otros juegos actualmente compatibles de Harmonix no tienen que preocuparse por los cierres repentinos del servidor. En su propia declaración , Harmonix dijo que planea continuar apoyando todos sus juegos a plena capacidad. Con respecto al DLC para Rock Band 4 , el desarrollador dijo: "Continuaremos con nuestros planes de DLC existentes … y habrá muchas pistas geniales a medida que concluimos 2021 y avanzamos hacia el nuevo año".

    El desarrollador también enfatizó que todos sus juegos que están actualmente en Steam, incluidos Fuser y Audica: Rhythm Shooter , no se retirarán del mercado digital.

  • WatchOS 8 de Apple: aquí tienes todo lo que necesitas saber

    WatchOS 8 de Apple: aquí tienes todo lo que necesitas saber

    Apple lanzó WatchOS 8 para Apple Watch el 20 de septiembre, junto con iOS 15 para iPhone. Si bien el último software Apple Watch no está tan repleto de funciones como sus contrapartes de iPhone y iPad, agrega algunas mejoras significativas en la calidad de vida que prometen hacer que la experiencia del dispositivo portátil de Apple sea aún más fluida, al tiempo que lo ayuda a mantenerse más relajado y concentrado. y mantente en forma.

    Atención plena

    WatchOS 8 toma la aplicación Breathe de larga data que existe desde WatchOS 3 y la expande a una aplicación Mindfulness más amplia. Esto agrega una nueva sección Reflexionar para ayudar a las personas a tomarse un tiempo para sentarse y pensar en pensamientos felices.

    La nueva aplicación Mindfulness también incluye las funciones de la aplicación Breathe anterior, que se ha mantenido básicamente sin cambios desde su debut hace cinco años. Sin embargo, según Apple, Breathe se ha vuelto más popular, lo que realmente no es sorprendente considerando el año que todos hemos tenido.

    Tres relojes Apple que muestran la aplicación de atención plena.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    Si bien Breathe aún te pide que te relajes y respires profundamente, el nuevo modo Reflect te pedirá que pienses en ciertas cosas, como "algo que te encanta hacer y por qué te trae alegría". Esto será seguido por una animación suave durante unos minutos para ayudarlo a concentrarse y dejar de pensar en lo que sea que lo esté estresando. Estos pequeños descansos también se registrarán en la aplicación Apple Health como "Minutos conscientes".

    Otras mejoras de salud y estado físico

    WatchOS 8 también hace una pequeña pero útil mejora a la función de seguimiento del sueño que se presentó el año pasado, monitoreando su frecuencia respiratoria mientras duerme, además de su frecuencia cardíaca y horas de sueño. Dado que su frecuencia respiratoria debe ser bastante constante mientras duerme, cualquier cambio podría ser indicativo de un problema. Los datos se almacenarán en la aplicación Salud y también recibirás una notificación si se detecta un cambio significativo.

    La aplicación WatchOS 8 Workouts también agrega nuevos entrenamientos de Tai Chi y pilates. En la aplicación Fitness + , también hay siete nuevos planes de entrenamiento de alta intensidad de la entrenadora física Jeanette Jenkins. También hay una nueva serie Artist Spotlight en Fitness + con listas de reproducción musicales motivacionales de algunos grandes nombres, incluida Lady Gaga.

    Mensajes

    WatchOS 8 hace algunos ajustes de usabilidad muy agradables a la aplicación Mensajes. Ahora puede usar Scribble no solo para redactar mensajes, sino también para editar texto en línea tocando para colocar el cursor o seleccionar una palabra. Ahora también puede finalmente agregar emojis a mensajes escritos y dictados, por lo que ya no necesitará enviar otro mensaje solo para obtener una carita sonriente.

    Tres relojes Apple que muestran nuevas funciones de mensajes.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    El estante de aplicaciones de la aplicación iPhone Message también viene a WatchOS 8, lo que le permite colocar calcomanías de Memoji , GIF, mensajes de audio, latidos del corazón o enviar dinero a través de Apple Pay Cash .

    Cara de reloj de retrato

    En cada actualización, Apple agrega algunas esferas de reloj nuevas, y WatchOS 8 no es una excepción. Esta vez, tenemos una nueva cara de Retratos que te permite sacar tomas del Modo Retrato directamente de la biblioteca de fotos de tu iPhone y mostrarlas con algunos efectos nuevos y geniales. Puede seleccionar hasta 24 fotos de retrato por las que la esfera del reloj recorrerá automáticamente y elegir uno de los tres estilos diferentes para el reloj.

    Tres relojes Apple con ejemplos de la esfera del reloj vertical.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    La nueva esfera de WatchOS 8 decidirá inteligentemente dónde colocar el reloj en cada una de sus fotos, a veces incluso colocándolo ligeramente detrás de sus sujetos para una mayor profundidad. Un giro rápido de la corona digital acerca un poco a los sujetos sin dejar de mantener la perspectiva. Es un efecto especialmente agradable cuando el reloj está en segundo plano.

    Fotos

    La aplicación Fotos se rediseña desde hace mucho tiempo, con nuevas tarjetas que brindan acceso a la memoria seleccionada y las fotos destacadas del día, además de su álbum de Favoritos.

    Tres relojes Apple que muestran nuevas funciones de la aplicación de fotos.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    Las fotos en cualquiera de estas secciones se pueden seleccionar y desplazarse por la pantalla como antes, pero si se detiene en una sola foto, verá un nuevo botón para compartir en la esquina inferior izquierda que le permite enviar la foto a través del correo. o aplicaciones de Mensajes.

    Contactos

    WatchOS 8 llena otro gran vacío en la experiencia de Apple Watch con una nueva aplicación Contactos que le permite navegar por su lista de contactos directamente. Aunque sus contactos estaban disponibles antes en aplicaciones como Teléfono, Mensajes, Correo y Mapas, y por supuesto, podía realizar llamadas y enviar mensajes con Siri, no había una manera fácil de ver su lista de contactos o buscar información detallada sobre un contacto. como su número de teléfono o dirección postal.

    Tres relojes de Apple que muestran la aplicación de nuevos contactos.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    Los contactos en WatchOS 8 proporcionan la misma información clave que la aplicación de contactos de su iPhone, incluidas las notas y la ubicación de la persona si la comparte con usted. También puede compartir contactos a través de Mensajes o Correo e incluso editar la información de contacto o agregar un nuevo contacto directamente desde su muñeca, completando todos los campos habituales usando dictado, Scribble o el nuevo teclado en pantalla en el Apple Watch Series 7 .

    Buscar elementos y dispositivos

    Cuando Apple consolidó sus aplicaciones Find My en iOS 13 , el Apple Watch se quedó fuera. Find My Friends se conoció como Find People, por lo que aún podía encontrar personas que habían compartido su ubicación con usted, pero no había forma de ubicar sus dispositivos Apple de la forma en que lo haría desde su iPhone.

    Tres relojes Apple que muestran las aplicaciones Buscar mis artículos y Buscar mis dispositivos.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    Afortunadamente, WatchOS 8 finalmente trae estas características al Apple Watch con la capacidad de encontrar personas, dispositivos e incluso elementos como los AirTags de Apple. Para evitar que las cosas se abarroten demasiado en la pantalla más pequeña, WatchOS 8 aún las divide en tres aplicaciones separadas, en lugar de consolidarlas en la única aplicación Find My que se encuentra en el iPhone, iPad y Mac. Sin embargo, Buscar personas, Buscar dispositivos y Buscar elementos individuales proporcionan la mayoría de las mismas funciones que sus secciones correspondientes en la aplicación para iPhone. Incluso puedes recibir notificaciones en tu muñeca ahora cuando dejas atrás tus AirPods .

    Múltiples temporizadores

    Durante años, las aplicaciones de Reloj y Temporizadores integradas en los dispositivos móviles de Apple solo le han permitido ejecutar un solo temporizador de cuenta regresiva a la vez, y aunque iOS 15 no ha hecho nada al respecto en el iPhone, la buena noticia es que finalmente WatchOS 8 brinda soporte para múltiples temporizadores a su muñeca.

    Tres relojes Apple que muestran múltiples configuraciones de temporizador.
    Jesse Hollington / Tendencias digitales

    Puede configurar varios temporizadores directamente en la aplicación Timers o simplemente hacer sus solicitudes usando Siri. Una flecha hacia atrás en la esquina superior izquierda de una pantalla de temporizador activo le permite volver a la lista principal de temporizadores, donde puede iniciar otro temporizador. Los temporizadores se ordenarán según el tiempo restante, y si está utilizando una complicación del temporizador en la esfera del reloj, le mostrará el temporizador que está a punto de agotarse primero. Es una adición bienvenida para los ocupados chefs caseros y para cualquiera que tenga más de una cosa al mismo tiempo.

    Otras novedades

    WatchOS 8 presenta un puñado de otras mejoras más pequeñas en la calidad de vida:

    • La aplicación Música tiene un bonito rediseño que incluye la capacidad de compartir canciones, álbumes y listas de reproducción directamente desde el Apple Watch.
    • La aplicación Weather ahora mostrará notificaciones de clima severo y alertas de precipitación de la próxima hora. Ahora también hay más complicaciones climáticas disponibles para las carátulas de su reloj.
    • La aplicación Noise ahora medirá la exposición al volumen de audio de los auriculares en tiempo real, por lo que sabrá si sus niveles de audición son demasiado altos antes de correr el riesgo de sufrir daños auditivos a largo plazo.
    • Todos los nuevos modos de enfoque de iOS 15 también se aplican al Apple Watch y se pueden activar y desactivar desde el centro de control de WatchOS.
    • La aplicación Home ahora es más rápida y mejora la compatibilidad con accesorios como cámaras de timbre con audio bidireccional, por lo que ahora podrá hablar con quien esté en la puerta de su casa. Al responder a las notificaciones, también verá accesorios relacionados, como la iluminación de su porche delantero cuando vea la cámara del timbre.
    • La pantalla siempre encendida del Apple Watch Series 5, Series 6 y Series 7 ahora funcionará con más aplicaciones de Apple, como el cronómetro, la alarma, Now Playing y Apple Maps. Los desarrolladores externos también podrán utilizarlo en sus propias aplicaciones.
    • Con iOS 15.1 y WatchOS 8.1, ahora puede almacenar su prueba de vacunación COVID-19 en la aplicación Wallet, completa con el código QR para un escaneo rápido.

    ¿Qué más viene?

    WatchOS 8 promete brindar soporte para llaves digitales y tarjetas de identificación digitales , allanando el camino para un día en el que algún día pueda dejar su billetera por completo. Hasta donde sabemos, las características subyacentes para esto ya están en su lugar, por lo que la pelota está en la cancha de los gobiernos estatales y los fabricantes de cerraduras digitales para agregar las piezas que faltan.

    A diferencia de los lanzamientos puntuales de iOS 15 y iPadOS 15 , las actualizaciones de WatchOS 8.x no parecen agregar muchas características nuevas. Al momento de escribir estas líneas, WatchOS 8.3 se encuentra actualmente en versión beta (por razones desconocidas, Apple parece estar saltando WatchOS 8.2), y hay indicios de que es poco más que una versión de mantenimiento.

    ¿Qué relojes pueden obtener WatchOS 8?

    Puede instalar WatchOS 8 en todos los modelos de Apple Watch que sean capaces de ejecutar WatchOS 7, aunque también deberá usar un iPhone 6s o posterior, actualizado a iOS 15.

    • Apple Watch Serie 3
    • Apple Watch Serie 4
    • Apple Watch Serie 5
    • Apple Watch Serie 6
    • Apple Watch Serie 7
    • Apple reloj SE

    Apple señala que no todas las funciones estarán disponibles en modelos más antiguos, aunque las distinciones aquí no son tan significativas como lo son para el iPhone. En su mayor parte, las omisiones se basan en diferencias de hardware estándar, como la pantalla siempre encendida (solo series 5, 6 y 7), sensores de detección de caída y ECG (serie 4 y posteriores) o tecnología de banda ultraancha para llaves digitales del coche (solo Series 6 y 7).

  • El telescopio espacial James Webb sufre otro retraso en el lanzamiento

    El telescopio espacial James Webb sufre otro retraso en el lanzamiento

    El lanzamiento del telescopio espacial James Webb se retrasó no antes del 22 de diciembre luego de un incidente que ocurrió cuando el observatorio estaba siendo conectado al cohete que lo llevará al espacio.

    El observatorio espacial, el más poderoso de su tipo jamás construido, estaba listo para ser lanzado desde el puerto espacial europeo en Kourou, Guayana Francesa, el 18 de diciembre.

    Telescopio espacial James Webb
    Después de ensamblar con éxito todo el observatorio del telescopio espacial James Webb de la NASA, los técnicos e ingenieros avanzaron para desplegar y tensar por completo las cinco capas de su parasol del tamaño de una cancha de tenis, que está diseñado para mantener sus ópticas y sensores a la sombra y lejos de interferencias. . NASA / Chris Gunn

    "Los técnicos se estaban preparando para conectar Webb al adaptador del vehículo de lanzamiento, que se utiliza para integrar el observatorio con la etapa superior del cohete Ariane 5", explicó la NASA en un mensaje publicado el lunes 22 de noviembre. una banda de sujeción, que fija a Webb al adaptador del vehículo de lanzamiento, provocó una vibración en todo el observatorio ".

    Se ha convocado una junta de revisión de anomalías dirigida por la NASA para investigar el incidente, y se realizarán pruebas adicionales para verificar si hay daños en el observatorio. Se espera una actualización de la NASA al final de la semana una vez que se hayan realizado todas las pruebas.

    No es la primera demora en llegar al telescopio espacial James Webb. El desarrollo del proyecto comenzó en 1996 con una fecha de lanzamiento originalmente prevista para 2007. Pero varios problemas en el camino, entre ellos la pandemia de coronavirus, vieron varias fechas de misión perdidas.

    El telescopio espacial James Webb es el resultado de una colaboración internacional entre la NASA y las agencias espaciales europeas y canadienses. Se dice que es 100 veces más poderoso que el telescopio espacial Hubble, el observatorio espacial realizará una exploración detallada de todo, desde nuestro propio sistema solar hasta las galaxias observables más distantes del universo temprano. Se espera que la misión nos ayude a comprender mejor los orígenes del universo y nuestro lugar dentro de él.

    El telescopio cuenta con un espejo dorado de 6,5 metros de diámetro compuesto por 18 segmentos hexagonales que le permitirán explorar el espacio profundo con gran detalle. También incluye un parasol del tamaño de una cancha de tenis que, al igual que el espejo, se plegará para el lanzamiento, y ambas secciones se desplegarán automáticamente después del despliegue en el espacio.

    Para una mirada más profunda al Telescopio Espacial James Webb y los objetivos de la próxima misión, eche un vistazo a este artículo de Tendencias Digitales que explica todo lo que necesita saber.

  • Clippy de Microsoft finalmente aterriza en la última versión de Windows 11 como un emoji

    Clippy de Microsoft finalmente aterriza en la última versión de Windows 11 como un emoji

    El icónico asistente Clippy de Microsoft para Office está haciendo una gran reaparición en Windows 11 , pero de otra forma. En lugar de traer de vuelta a Clippy como otro asistente digital, el personaje icónico reemplazará el emoji de clip estándar en el sistema operativo Windows 11 de Microsoft. El regreso de Clippy es parte de la última versión preliminar de Windows 11 Insider de Microsoft de noviembre de 2021. Junto con Clippy, también hay una serie de nuevos emojis que Microsoft está mostrando.

    El nuevo estilo de emoji que Microsoft está trayendo a Windows 11 a través de esta última actualización de software opcional tiene una apariencia 2D en comparación con los estilos 3D que se vieron previamente . La compañía afirma que los nuevos emoji se crearon utilizando su nuevo estilo de diseño Fluent, y su equipo de diseñadores trabajó para hacerlos escalables.

    Clippy vuelve a Windows 11 como un emoji.

    "Estos nuevos emoji de estilo Fluent que se lanzan hoy en Windows 11 se sienten personales y familiares, dos de nuestros principios de diseño de Windows 11", escribió Microsoft en una publicación de blog destacando el regreso de Clippy y la importancia del uso de emoji en la comunicación. “Un equipo de diseñadores de emojis, administradores de programas, expertos en fuentes y desarrolladores se centró en la creación de este nuevo sistema de emojis. Desde paletas de colores hasta características modulares, los diseñadores crearon un sistema que se adaptaría al amplio conjunto de emoji Unicode. Windows 11 ahora ofrece un emoji más moderno y expresivo para usar en sus comunicaciones híbridas, lo que le permite agregar diversión, expresión y personalidad a sus comunicaciones ".

    La compañía había declarado anteriormente que cambiaría de emoji 3D a emoji 2D a principios de este verano antes del lanzamiento de Windows 11, y señaló que animará muchos de los emoji en sus plataformas. Con el nuevo emoji 2D de Windows 11, Microsoft está optando por un estilo más modernizado, con colores llamativos y un aspecto simple y minimalista del emoji.

    En una publicación de blog anterior , la compañía declaró que estos emoji serán exclusivos de Windows 11, por lo que los usuarios de Windows 10 que no actualizarán al último sistema operativo no tendrán suerte.

    Según la publicación tecnológica The Verge , es posible que Microsoft haya tenido que recurrir al estilo 2D debido a limitaciones técnicas en lo que está tratando de lograr con sus emoji y el formato de fuente de color. En lugar de usar mapas de bits como su rival Apple, Microsoft está usando formatos vectoriales para renderizar sus emojis, que brindan beneficios como una fácil escalabilidad y tamaños de archivo reducidos cuando se usan imágenes 2D más planas. Y aunque es posible que los emoji 3D no aparezcan en todo el sistema ahora que Microsoft ha mostrado su emoji 2D, The Verge todavía espera que aparezcan emoji 3D y animados en algunos productos específicos, como la aplicación Teams de Microsoft.

    Microsoft también está trabajando para corregir algunos errores ampliamente publicitados que afectan el rendimiento del sistema operativo.

  • Esta solución de Gigabyte es la solución a los problemas de juegos en Intel Alder Lake

    Esta solución de Gigabyte es la solución a los problemas de juegos en Intel Alder Lake

    Aunque los procesadores Intel Alder Lake han estado recopilando reseñas estelares, algunos juegos han tenido problemas para ejecutarse en las nuevas CPU. El diseño de los procesadores de 12ª generación de Intel hace que sea imposible jugar a varios juegos.

    Gigabyte se une a la lista de los mejores proveedores de placas base , como MSI, al proporcionar una solución a estos problemas que permitirá a los usuarios reproducir algunos, si no todos, los títulos afectados mediante el uso de su nueva herramienta DRM Fix. Mientras tanto, Intel continúa trabajando en su propia solución junto con los desarrolladores de juegos.

    Intel presenta el procesador Intel Core de 12a generación
    Corporación Intel

    Las CPU de Intel Alder Lake son generalmente poderosas bestias de juego, en algunos casos superando a sus competidores hasta en un 60%. Desafortunadamente, hay una lista bastante larga de juegos que simplemente no funcionan en los nuevos procesadores. La razón radica en la arquitectura híbrida de los chips de 12.ª generación de Intel.

    El problema es causado por DRM (Digital Rights Management) en estos juegos. Como las CPU Intel Alder Lake presentan una combinación de dos tipos de núcleos: los núcleos P de Golden Cove (rendimiento) y los núcleos E de Gracemont (eficiencia). DRM identifica estos dos tipos de núcleos como dos sistemas separados. Esto evita que los juegos se ejecuten, a pesar de que tanto los núcleos P como los núcleos E son parte del mismo procesador.

    Dependiendo del juego, esta incompatibilidad con la última tecnología de CPU híbrida puede evitar completamente que se ejecute, causar fallas y errores, o simplemente reducir el rendimiento del juego. La solución, que ya utilizan las placas base de MSI, es desactivar temporalmente los núcleos de eficiencia de Alder Lake. Esto es lo que ofrece Gigabyte con su nueva herramienta de reparación DRM.

    El nuevo software de Gigabyte, dirigido a los propietarios de las nuevas placas base Z690 del proveedor, apaga los núcleos electrónicos de Alder Lake. Esto significa que, mientras se juega, los núcleos de eficiencia están deshabilitados, y esto permite que estos juegos anteriores a Alder Lake se ejecuten normalmente, ya que una vez más reconocen el procesador como un solo sistema.

    Placas base Gigabyte que pueden usar la nueva herramienta DRM Fix.

    Gigabyte emitió un comunicado de prensa para anunciar el lanzamiento de la nueva herramienta. El fabricante promete que su nuevo software basado en Windows es fácil de controlar y no requiere ninguna instalación complicada. La mayoría de los usuarios no tendrán que jugar con su BIOS para ejecutar DRM Fix de Gigabyte, pero algunas placas base pueden requerirlo.

    En el comunicado de prensa, Gigabyte invita a los clientes a descargar la última versión de BIOS, necesaria para ejecutar la nueva herramienta. También se ha proporcionado un enlace de descarga para DRM Fix Tool, junto con una lista de placas base y la versión de BIOS necesaria para cada modelo.

    A principios de este mes, Intel reconoció este problema de juegos y publicó una solución para habilitar el modo de compatibilidad de juegos heredados. Sin embargo, la solución requiere ingresar al BIOS y cubre algunos pasos, por lo que es menos que ideal, pero es mejor que nada, al menos mientras más proveedores, desarrolladores de juegos y la propia Intel trabajan en una solución permanente.