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  • Diez anillos, 2 dragones e imaginación: detrás de la magia de los efectos visuales de Shang-Chi

    Diez anillos, 2 dragones e imaginación: detrás de la magia de los efectos visuales de Shang-Chi

    Shang-Chi de Marvel y la Leyenda de los Diez Anillos abrieron nuevos caminos y muchos récords de taquilla, y como tantas otras películas en el Universo Cinematográfico de Marvel , se veía bastante espectacular mientras lo hacía.

    Dirigida por Destin Daniel Cretton , la película presenta a Simu Liu como el superhéroe de artes marciales titular de la película, quien se ve obligado a confrontar tanto su destino como su oscuro pasado cuando su padre, Xu Wenwu (Tony Leung), fija su mirada, y el imperio criminal que él conduce – en la adquisición de la magia de los poderosos dragones ubicados en la ciudad oculta de Ta Lo. Shang-Chi se ve obligado a reunirse con su hermana separada, Xu Xialing (Meng'er Zhang), para evitar que su padre use el poder de los Diez Anillos para liberar a los dragones sobre la humanidad.

    Digital Trends habló con el supervisor de efectos visuales de Weta Digital en la película, Sean Walker, para saber cómo el equipo del estudio ayudó a dar vida al poder de los anillos, los dragones y el mundo mágico que todos habitan en la pantalla en Shang-Chi y el Leyenda de los diez anillos .

    Tendencias digitales: ¿En cuántas tomas trabajó el equipo de Weta para la película?

    Sean Walker: Creo que fueron alrededor de 305 tiros, y tocamos algunos más que eso en general.

    Comencemos con los Diez Anillos. Son un elemento visual único en la película, y no lo que mucha gente esperaba en cuanto a cómo se usan y cómo se ven cuando se usan. ¿Qué se necesitó para crearlos y llevarlos al aspecto final que tenían en la película?

    Sí, los anillos eran un poco más complicados, honestamente, de lo que pensé que serían. Desde una perspectiva CG, no es un gran desafío conseguir un anillo de apariencia realista. Es metal, hemos visto algo así antes, y no se deforman, pero su movimiento era muy, muy específico del personaje. Se convirtieron en un personaje propio.

    Cada vez que Shang-Chi los manipulaba, por ejemplo, tenían más fluidez en sus movimientos. Los usaba a la defensiva, y volaban a su alrededor de una manera que era casi como si los estuviera tirando a través del agua. Así que hicimos un poco de investigación y trabajo exploratorio con eso, y también queríamos asegurarnos de que estuvieran tocando los ritmos emocionales, por lo que hubo un pequeño retraso entre los movimientos de Shang-Chi y los anillos mismos.

    Simu Liu contra una pantalla azul mientras filma Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos.
    Los efectos visuales representan al personaje de Simu Liu en Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos.

    Y Wenwu usó los anillos de una manera muy diferente …

    Exactamente. Wenwu es muy agresivo con ellos y los usa predominantemente como armas. Los usa como látigos y proyectiles, o incluso lo que llamamos sierra circular. Entonces, al marcar ese movimiento específico para cada personaje, cada especialista tuvo que tomarse un poco de tiempo para trabajar en los movimientos, y los efectos en sí mismos que se desprenden de los anillos también fueron muy importantes. También hicimos un poco de trabajo exploratorio allí. Los Diez Anillos originales de los cómics tenían colores diferentes, además de ser anillos en los dedos en lugar de lo que vemos en la película. [En los cómics], cada uno tenía un propósito particular, y hubo un punto en el que [el presidente de Marvel] Kevin [Feige] también quiso traer algo de eso a la película.

    De hecho, exploramos tener variaciones de color para cada personaje. Tendríamos una amplia gama de colores para Shang-Chi que no solo eran los colores más cálidos que se ven en la película: los dorados, naranjas y tonos rojos. Inicialmente se extendió un poco más lejos que eso. Entonces, cuando estaba realizando un movimiento específico, obteníamos un color específico, y cuando volaban a su alrededor, tenían un efecto de aurora, y también obtenías algunos colores extravagantes allí. Eso fue genial visualmente, pero descubrimos que distraía demasiado de la historia.

    Solo hay una cantidad limitada de información visual que queremos ofrecer a las personas y, al final, nos ceñimos a una paleta de colores más ajustada. Creo que eso ayuda, porque es un poco más fácil de entender. … Los anillos fueron un gran tema de conversación en todo momento, obviamente.

    Bueno, están en el título …

    Correcto. Pero fue divertido explorar todo eso desde el principio. Hubo muchos momentos frikis en el camino cuando la gente hablaba sobre cómo podrían funcionar las cosas con los anillos.

    Simu Liu en Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos.

    Hablemos de dragones. ¿Cómo fue la evolución del Gran Protector y Morador de la Oscuridad? ¿Cómo evolucionaron esos elementos en cuanto a su diseño y la forma en que se mueven?

    Bueno, la historia en sí evolucionó a lo largo de la producción, al igual que los personajes. Para el dragón [Gran Protector], obtuvimos algunas ilustraciones muy tempranas. Fue una de las primeras cosas que vi cuando entré en la película. Chris Townsend, supervisor de efectos visuales de Marvel, presentó algunas ilustraciones que habían hecho antes antes de venir a nosotros y dijo: "Este es el dragón y este es el Morador". Y honestamente, no nos desviamos demasiado de esa obra de arte inicial. Marvel estaba tan feliz con los diseños iniciales. Nunca los había visto con más confianza en un diseño desde el principio. Así que tuvimos que modificar muy poco de esa primera obra de arte.

    Entonces, ¿la apariencia no evolucionó mucho a partir de ese arte conceptual temprano?

    Hubo algunas evoluciones en el diseño del dragón [Gran Protector] en lo que respecta a la narración. El dragón en sí es un dragón de agua, por lo que queríamos mostrar que era poderoso y manipulaba el agua. En un momento, el dragón mismo emitía energía de la misma manera que lo hacen las armas hechas con escamas de dragón. Las armas tienen esta energía dorada que fluye a través de ellas, y el dragón mismo estuvo completamente dorado por un tiempo, zumbando con energía. Fue una locura. Habíamos progresado a través de bastantes tomas con eso, y luego decidimos que era demasiado distractor visual tener esa cantidad de "brillo" en las tomas. Así que volvimos a marcar eso y nos deshicimos de la mayor parte.

    Filmando una escena submarina en Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos.
    Una escena de Simu Liu y un dragón bajo el agua de Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos

    ¿Qué pasa con la piel y las texturas del dragón y demás? Definitivamente es una apariencia única para un dragón.

    Hicimos mucha exploración con materiales de la vida real. Para las escalas, comenzamos con cosas como el cuarzo y la porcelana, solo para ver si podíamos encontrar algunos equivalentes de la vida real que ayudarían a fundamentarlo en la verdad. Pero terminamos encontrando una referencia perfecta en otro lugar. Muchos lagartos albinos tienen escamas blancas con un toque de sangre que se puede ver corriendo debajo de las escamas, solo un poco de rojo aquí y allá, y agregar esa translucidez adicional al dragón realmente ayudó a darle vida. Su cuerpo también está cubierto con un musgo dinámico, por lo que cuando estás cerca, puedes ver el musgo fluctuando con el viento.

    También hay mucho desgaste y envejecimiento. Querían que se sintiera anciana, pero no vieja, lo cual es un equilibrio complicado. Se supone que debe verse anciana a través de la intemperie y las cicatrices, pero no arrugada y debilitada con el tiempo.

    Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos (2021)

    Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos
    92%
    71%
    8/10
    Género Acción, Aventura, Fantasía
    Estrellas Simu Liu, Tony Leung Chiu-wai, Awkwafina
    Dirigida por Destin Daniel Cretton
    132m

    El artista de efectos visuales me dice que el fuego, el agua y el cabello son los elementos más complicados de crear digitalmente, y los tres estaban en la escena final de la batalla, particularmente el agua. ¿Qué hizo que los efectos del agua parecieran reales?

    Sí, como tantos otros elementos, el agua terminó siendo su propio carácter. El agua tenía que ser completamente manipulable. Mucho del trabajo de [Weta] en el pasado ha involucrado una interacción realista del agua, pero esta es una de las primeras veces que realmente manipulamos el agua de esta manera. Lo tratamos exactamente como lo haríamos con un personaje. Hicimos que la animación lo pasara, y guiaron los zarcillos de agua, como los llamábamos, y desde allí tuvimos un poco más de proceso, verificando con Marvel cada paso del camino. Fueron grandes simulaciones, algunas de las más grandes que hemos hecho y algunas de las representaciones más caras que hemos hecho en mucho tiempo.

    Los efectos visuales muestran dragones peleando por el agua en una escena de Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos.
    Dragones peleando por el agua en una escena de Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos.

    Básicamente, estás dirigiendo el agua en escenas como esta.

    ¡Usted está! Teníamos una pequeña línea de producción con el agua, lo que ayudó a mantener la coherencia. Tuvimos artistas individuales cuidando cada componente de las simulaciones de agua. Haremos que una persona se encargue de la superficie del agua. Otra persona se ocuparía del rocío y la salpicadura que sale volando de la superficie del agua. Haremos que otra persona se encargue de los detalles y ondulaciones adicionales. Eso mantuvo la apariencia consistente, porque no hay un artista haciendo una toma y otro artista haciendo otra toma de una manera ligeramente diferente, por ejemplo. Todos fueron exactamente iguales durante todo el proceso.

    ¿Hay algún elemento en el que haya trabajado su equipo y que mucha gente no se dé cuenta de que es un efecto visual?

    En la gran pelea entre Wenwu y Shang-Chi, comenzaron con un set completo, y por "set completo", me refiero a que construyeron una parte de la puerta en la parte inferior y las rocas y el suelo a su alrededor. Pero aproximadamente a la mitad de la filmación de esa pelea, se dieron cuenta de que no les gustaba el set en absoluto, por lo que comenzaron a hacer una pantalla azul de todo lo que los rodeaba. Entonces, las únicas cosas que son reales en toda esa pelea son los propios actores. Simplemente los sacamos con rotoscopía y todo se convirtió en un reemplazo completo de CG para el suelo y todo lo demás a su alrededor.

    También fue un poco lo mismo para Ta Lo. Las peleas en el pueblo y las escenas del pueblo se filmaron en la soleada Australia. Pero como ves en la película, en realidad está nublado en esas escenas. Así que ensombrecieron la acción y los actores en primer plano con una sábana gigante en el cielo suspendida por una grúa, pero todo más allá de esa sombra que crearon fue reemplazado casi por completo. Tenían gente peleando al sol en el fondo de la toma, y ​​reemplazamos a cada uno de ellos digitalmente. Era demasiado difícil graduar el sol digitalmente, por lo que simplemente reemplazamos todo.

    Producción de una escena de lucha contra un fondo de pantalla verde en Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos.
    Una escena de pelea en el pueblo de Ta Lo de Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos.

    ¿Cuál es la toma en la que estás más orgulloso de trabajar en la película?

    De hecho, hay dos. Me encanta la foto del dragón acercándose para mirar a Xialing después de que ella elimina a todos los demonios. Es la toma en la que trabajamos al principio, y la que más me enorgullecía en lo que respecta al dragón.

    La otra fue la escena de los post-créditos. Trabajamos en esa larga escena y la conseguimos un poco más tarde. Era algo muy abstracto, esta idea de lo que estaban viendo: una baliza dentro de los anillos. Así que estaba llegando al cable y estábamos luchando un poco para conceptualizarlo. En cierto momento, simplemente tomamos dos artistas de efectos y dos compositores y dijimos: "Realmente no sabemos lo que estamos haciendo aquí, así que solo quiero que uses toda tu imaginación y creatividad y te mantengas juntos y empieces con algo." Y lo hicieron. Hay una gran toma con zoom que llega hasta la baliza y, al final, tomó alrededor de tres días juntar eso de la nada. Me voló la cabeza.

    Ese fue uno de mis momentos de mayor orgullo para el equipo, porque acabamos de organizar un pequeño equipo para mantenernos unidos y lidiar con este tiro en particular. Y pensé que era un efecto hermoso al final. Fue uno de esos momentos en los que, si confías en tus artistas para que se les ocurra algo y les den la flexibilidad para hacerlo, se les ocurrirá algo épico.

    Bueno, ahí lo tienes: la anatomía de una escena posterior a los créditos.

    ¿Correcto? A veces es así como funciona.

    Marvel's Shang-Chi y The Legend of the Ten Rings ya están disponibles en el servicio de transmisión de Disney + .

  • Los juegos más importantes de 2021 fueron demasiado Hollywood para su propio bien

    Los juegos más importantes de 2021 fueron demasiado Hollywood para su propio bien

    Los videojuegos han experimentado una transformación radical durante la última década. Si bien el público los veía en gran medida como un entretenimiento simple y escapista en el pasado, las grandes empresas como Sony y Ubisoft tenían planes más ambiciosos. La década de 2010 vio el surgimiento de más juegos basados ​​en historias, colocando la palabra "cinemático" en el léxico de todos los jugadores.

    Desde entonces, hemos experimentado un renacimiento de los juegos AAA. Títulos como The Last of Us y God of War han elevado el nivel de la narración de videojuegos con un alto valor de producción, mejores guiones y avances en la captura de rendimiento. Hollywood fue una estrella del norte a través de todo, dando a los estudios un noble objetivo por el que luchar. Y para 2020, eso se había logrado en gran medida. Los juegos ofrecían tanto un espectáculo de gran éxito como narrativas más matizadas, y algunas incluso atraían a los mejores locutores .

    Pero 2021 ha visto a algunos pegarse demasiado al guión. La una vez revolucionaria Hollywoodización de los videojuegos está comenzando a ser contraproducente, o al menos obstaculizar el crecimiento de la industria. Algunos de los juegos más importantes de este año se conformaron con el estatus de éxito de taquilla del verano, pero eso subestima lo que el medio es capaz de hacer. Los videojuegos pueden ser mucho más que simples palomitas de maíz.

    Películas de palomitas de maíz

    Cuando miro hacia atrás a los juegos más importantes de este año, solo algunos de ellos realmente sienten que se quedarán conmigo más allá de 2021. Eso no es porque no fueran divertidos. Por el contrario, me divertí mucho jugando algunos de los títulos más importantes de este año. Pero me encontré disfrutando esos juegos de la forma en que me encanta ver una película de acción en un megaplex: vine, vi, me olvidé horas después de que salieran los créditos.

    Tome uno de los mejores juegos del año de 2021, Ratchet & Clank: Rift Apart . Es un emocionante juego de plataformas de acción que, con razón, obtuvo el cuarto lugar en la cuenta regresiva de fin de año de Digital Trends. Como cualquier otra persona, me cautivó su espectacular tecnología de salto de dimensión y su arsenal de armas caóticas.

    Rivet dispara a un robot en Ratchet and Clank: Rift Apart.

    Sin embargo, probablemente no podría contarte mucho sobre sus ritmos narrativos; La narración de Rift Apart es el éxito de taquilla del verano. Arcos de personajes ligeros entran y salen de escenarios de acción espectaculares que se sienten como una colección aleatoria de atracciones en un parque de atracciones. Es esencialmente una película de Marvel (el desarrollador Insomniac es el estudio detrás de Marvel's Spider-Man ) con mucha emoción, pero poca sustancia. Incluso la sátira capitalista del juego original se ha suavizado, haciéndolo sentir inofensivo para tantos jugadores como sea posible.

    Marvel también estaba en mi mente mientras jugaba a través de la campaña de Halo Infinite . Los juegos anteriores de Halo eran grandes óperas espaciales que disfrutaban de su melodrama. Infinite , por otro lado, se siente estilísticamente inseparable de, digamos, el Capitán América. Hay un gran mal olvidable para disparar y valientes compinches que bromean cada segundo que tienen. El juego incluso parece avergonzado de ser Halo a veces, haciendo golpes de conciencia de sí mismo de la misma manera que Peter Parker se burla del nombre "Otto Octavius" en el tráiler de Spider-Man: No Way Home .

    El Jefe Maestro en un tráiler de Halo Infinite

    Tanto Halo Infinite como Rift Apart terminan sintiéndose extrañamente similares. Se basan en la misma fórmula de Hollywood, desplegando cuidadosamente el humor y el espectáculo para contrarrestar el drama. Far Cry 6 adopta el mismo enfoque, suavizando sus temas políticos cargados con una comedia ridícula que evita que se vuelva demasiado divisivo. Incluso Deathloop siente cortes de la misma tela, a pesar de estar vestido con una estética más llamativa.

    Hollywood no es exactamente un bastión de la innovación. Los éxitos de taquilla de gran presupuesto son máquinas de hacer dinero creadas para atraer a las masas. Buscan atraer a la mayor audiencia posible, por lo que pueden sentirse tan formulados. Estudios como Marvel tratan las películas como ecuaciones, reduciendo la creatividad a una ciencia. El cine de espectáculos sigue siendo un placer de ver, pero rara vez empuja al medio hacia adelante.

    Los desarrolladores alguna vez buscaron inspiración en las películas de Hollywood, tomando prestadas ideas para fortalecer una forma de arte de entretenimiento en crecimiento y darle legitimidad. Ahora, los éxitos de taquilla comienzan a sentirse como una muleta que aplana los juegos principales en la misma plantilla.

    Fuera de la caja

    No es solo una cuestión de tono. La mayoría de los juegos más importantes de este año lucharon por casar sus ambiciones narrativas con el juego real de una manera significativa. Lo que los jugadores hacen en realidad rara vez coincide con la historia que se cuenta. Rift Apart es una historia sincera sobre dos criaturas solitarias que intentan sentirse como en casa en un universo caótico. El juego de disparos no construye esa idea, es solo una actividad divertida entre escenas.

    Ese es el problema con los juegos que se esfuerzan por alcanzar alturas cinematográficas, pero no se mueven demasiado más allá de eso. Los mejores videojuegos piensan en la intersección de la mecánica y la historia. The Last of Us es tan memorable como lo es porque hace que los jugadores asuman que son los héroes a través del juego, solo para subvertir esa expectativa. Sus conclusiones temáticas sobre el heroísmo son tan impactantes como lo son porque los jugadores son los que realmente realizan los actos de violencia moralmente grises del juego.

    Selene Vassos de Returnal.

    Algunos de los lanzamientos más notables de este año tienen ese mismo enfoque con gran efecto. Returnal pone a los jugadores en un ciclo de tiempo que induce a la ansiedad y del que es difícil salir (literalmente, ya que es un juego tremendamente difícil). Esa configuración de juego solo fortalece su historia más amplia sobre un personaje que revive un trauma ineludible una y otra vez. Metroid Dread es igualmente eficaz, ya que hace que los jugadores se enfrenten a las consecuencias de una serie de decisiones imprudentes que se convierten en una bola de nieve que se convierte en una advertencia de pesadilla. No es de extrañar que estos títulos ocuparan los dos primeros lugares en nuestra lista de mejores juegos de 2021.

    Algunos juegos más pequeños adoptaron un enfoque similar. It Takes Two habla sobre el trabajo en equipo y la asociación al hablar a través de un juego cooperativo que exige comunicación entre los jugadores. La era de expansión de Blaseball contó una historia desgarradora sobre los peligros del exceso al hacer que el juego colapsara literalmente bajo una lista insostenible de características. Before Your Eyes explora el antiguo modismo de "parpadea y te lo pierdes" siguiendo literalmente los ojos del jugador, una idea que solo puede existir en los medios interactivos.

    Cody y May acompañan al Dr. Hakim en It Takes Two.

    Estos ejemplos no simplemente insertan la trama de una película en un juego. Las historias que cuentan funcionan muy bien porque se basan en el juego, una herramienta que los directores de cine no tienen en su arsenal. Al igual que una novela y una obra de teatro en vivo pueden lograr algo que el otro no puede, los juegos tienen un lenguaje específico que les permite explorar territorios inexplorados. Cuando solo se esfuerzan por reproducir películas, eliminan lo que realmente hace que el medio sea especial.

    La industria del juego ha tenido que luchar para demostrar que los juegos son más que simples juguetes sin sentido. En 2021, estaba claro que el medio realmente había cruzado esa barrera y se había ganado el respeto de instituciones artísticas, como Tribeca Fest . Con la legitimidad lograda, es hora de que los grandes estudios dejen de pensar en los juegos como películas y empiecen a pensar en ellos como juegos.

  • Revisión de Lockly Flex Touch: una cerradura de arranque eficiente que no arruinará el banco

    Revisión de Lockly Flex Touch: una cerradura de arranque eficiente que no arruinará el banco

    Las cerraduras inteligentes forman una familia distinta de dispositivos domésticos inteligentes probados y verdaderos. En su mayor parte, estos periféricos de cerrojo conectados a la web tienen una función: mantener la puerta cerrada. Las muchas campanas y silbidos, desde el escaneo de huellas digitales hasta las aplicaciones complementarias intuitivas que ofrecen una gran variedad de controles sobre la marcha, son secundarias a la certeza de que la cerradura protegerá su hogar todas las noches.

    Puede encontrar una cantidad vertiginosa de marcas de cerraduras inteligentes para elegir en los estantes de las tiendas físicas y digitales. Idealmente, querrá equilibrar una marca sólida con un gran conjunto de funciones de seguridad y control. Ah, y un precio decente tampoco está de más.

    Lockly, un nombre formidable en el mercado de las cerraduras inteligentes, ha producido una serie de cerraduras conectadas a la web que hemos instalado y probado . El último de la línea de la compañía, el, hace un excelente trabajo al ofrecer una serie de funciones de bloqueo inteligente imprescindibles por menos de $ 200. Sin embargo, hay algunas otras capacidades que la compañía no incluyó con el bloqueo del paquete base (más sobre eso a continuación).

    Siga leyendo para obtener más información sobre nuestra experiencia con Lockly Flex Touch.

    Fuera de la caja

    El contenido de la caja del Lockly Flex Touch.

    Al desembalar el Lockly Flex Touch, encontrará todo lo que necesita para la instalación. Esto incluye los periféricos de bloqueo exterior e interior (este último con el arnés de cables adjunto), el conjunto de cerrojo, un arnés de montaje y una placa de cerradura, tornillos para todos los componentes y un manual del usuario. El candado también debe estar empaquetado con una Tarjeta de Código de Activación con el código de serie y de activación de su Flex Touch.

    Se requerirá el código durante la configuración, y si alguna vez necesita emparejar o reemplazar su candado, necesitará el PIN único nuevamente. Guarde la tarjeta en un lugar seguro después de la instalación.

    Nuestras primeras impresiones sobre el aspecto general y la sensación de la cerradura fueron bastante buenas. El cilindro de la llave de níquel satinado orientado hacia el exterior es duradero pero elegante. De hecho, aparte del lector de huellas dactilares, el exterior de la cerradura se parece a la mayoría de las cerraduras tradicionales de un solo cilindro que encontrará.

    Lo que menos nos impresionó es el montaje interior. Es grande , al menos en comparación con la mayoría de los herrajes de cerraduras inteligentes para interiores. Con siete pulgadas de alto y cerca de cuatro pulgadas de ancho, el chasis está enmarcado para acomodar las cuatro baterías AA necesarias para alimentar el Flex Touch. Digamos que no encaja exactamente con la mayoría de las puertas.

    Instalación simple, configuración rápida

    El ensamblaje interior completo del Lockly Flex Touch.

    Poner el Flex Touch en su lugar y encenderlo fue un proceso bastante sencillo.

    Para comenzar , primero deberá quitar la cerradura y el cerrojo existentes. Al igual que otras cerraduras inteligentes, el conjunto de cerrojo incluido de Lockly está diseñado para configuraciones de 60 mm y 70 mm, según el tipo de puerta con la que esté trabajando. Mi puerta requería un ajuste de cerrojo, que era tan simple como girar el cuerpo del cerrojo en el sentido de las agujas del reloj. Ambos sentirán y oirán un clic audible cuando el nuevo ajuste esté bloqueado.

    Instalación del cerrojo para Lockly Flex Touch.

    Una vez que el cerrojo está atornillado, solo es cuestión de colocar la cerradura exterior y pasar el cable de conexión, asegurar la placa de montaje interior, enchufar el cable y luego atornillar el conjunto interior en su lugar. Ah, y no olvides colocar las cuatro pilas AA. Se supone que el Flex Touch viene con ellos, aunque el mío no. Por lo tanto, antes de la instalación, sería aconsejable asegurarse de tener a mano algunas baterías adicionales.

    Antes de colocar la tapa de la batería, deberá mantener presionado el botón Programa antes de insertar la última de sus cuatro baterías AA. Una serie de campanillas le permitirán saber que la cerradura se está calibrando para su puerta. Una vez finalizada la calibración, puede continuar y descargar la aplicación complementaria Lockly (para dispositivos iOS y Android ).

    Asegúrese de que el Bluetooth de su teléfono o tableta esté activado, ya que así es como su dispositivo móvil controlará su Flex Touch (más sobre eso a continuación). Después de que se le solicite que ingrese el código de activación único de su candado, la configuración general estará completa. Todo dicho y hecho, probablemente esté esperando aproximadamente media hora (como máximo) para la instalación.

    Caracteristicas clave

    El conjunto exterior del Lockly Flex Touch.

    Con la mayoría de las cerraduras inteligentes rondando los $ 200 , el Flex Touch tiene un precio un poco más bajo que el promedio, pero no espere que un precio más barato se traduzca en menos tecnología. Si bien Lockly bloqueó varios de los controles móviles de Flex Touch detrás del muro de pago Lockly Secure Link Wi-Fi Hub , las características básicas de Flex Touch son bastante buenas.

    Para empezar, el escáner biométrico de huellas dactilares es uno de los mejores con los que hemos trabajado. En contraste con las cerraduras inteligentes de huellas dactilares más sensibles que pueden volverse delicadas cuando está lloviendo o hace frío afuera, el lector de impresión Flex Touch tomó un escaneo sólido de mi dedo asignado en la aplicación cada vez, bloqueando y desbloqueando casi sin atracos.

    De hecho, la única vez que tuve problemas fue después de regresar a casa de una caminata larga y gélida. El escáner de impresión falló en mi primera lectura, pero todo lo que necesitaba era volver a escanear. También es bueno saber que la cerradura puede almacenar hasta 99 huellas dactilares individuales, para los casos en los que su mano dominante está ocupada o si desea que otra persona abra la puerta.

    Otras características clave incluyen una función de bloqueo automático confiable, llaves de respaldo físicas y contactos de batería externos de 9V si las baterías AA se agotan, así como una duplicación de perfil rápida y simple para importar sus huellas digitales y pases de llaves electrónicas a otras cerraduras inteligentes Lockly .

    Controles móviles y la aplicación Lockly

    Tres pantallas de la aplicación complementaria Lockly (en un dispositivo iOS).

    Uno de los aspectos más convenientes de cualquier cerradura inteligente es la capacidad de bloquear / desbloquear las puertas de forma remota mientras está en movimiento. El acceso remoto es especialmente bueno cuando se dirige a la casa en un automóvil cargado de víveres. En lugar de buscar a tientas las llaves o tener que decidir qué dedo escanear mientras balancea las bolsas en ambos hombros, simplemente puede abrir su aplicación de bloqueo (después de estacionar en el camino de entrada, por supuesto) y tocar un botón para desbloquear la puerta.

    Sí, los controles móviles están disponibles para Lockly Flex Touch. No, estas funciones no se incluyen de fábrica. Si desea bloqueo / desbloqueo remoto, bloqueo de varios pisos, comandos de Alexa y Google Assistant, o monitoreo de puertas en tiempo real, debe comprar el Hub Wi-Fi Lockly Secure Link de $ 80 antes mencionado.

    Esto significa que un Flex Touch completamente equipado le costará alrededor de $ 230. No está mal, pero hay numerosas cerraduras inteligentes que incluyen controles de Wi-Fi listos para usar y, a veces, por menos de $ 200. Sin el módulo de red, la aplicación complementaria Flex Touch y Lockly se ejecuta fuera de Bluetooth, lo que significa que aún podrá bloquear / desbloquear desde la aplicación, siempre que esté cerca de la cerradura.

    La aplicación Lockly tiene un diseño simple y una serie de configuraciones de fácil acceso. La página de inicio enumera las habitaciones de su (s) hogar (s) y los dispositivos Lockly asignados a ellos. Al seleccionar Flex Touch, se le llevará a la pantalla de control y estado del bloqueo. Un gran botón azul de bloqueo / desbloqueo ocupa la mayor parte del espacio, con Control , Registro , Acceso y Configuraciones adicionales ubicadas en la parte inferior de la página. También hay una lectura de duración de la batería en la esquina superior derecha.

    El mapeo de huellas digitales se maneja a través de la aplicación Lockly, y el proceso es muy sencillo. Una vez que toque Iniciar , presionará el dedo en el escáner repetidamente, levantándolo cuando escuche un pitido. Una vez que finaliza el escaneo, la impresión se registra en la aplicación Lockly. Puede asignar varios dedos a varios usuarios y el administrador de la cerradura puede ingresar impresiones en tantos dispositivos Lockly como desee.

    Agregar una huella digital en la aplicación Lockly Flex Touch.

    También puede usar la aplicación para monitorear cuándo y cómo (huella digital, aplicación, tecla) se desbloqueó el Flex Touch, ajustar la háptica y los sonidos para el bloqueo y la aplicación, y agregar / eliminar usuarios a su cuenta Lockly.

    Precios y garantía

    En este momento, solo encontrará Lockly Flex Touch en las tiendas Home Depot y en línea en homedepot.com . El precio de venta actual es de $ 150 y la cerradura viene con una garantía mecánica limitada de cinco años y una garantía electrónica de dos años.

    No lo olvide: si desea controlar el bloqueo con Alexa o el Asistente de Google, o usar otras funciones exclusivas de Wi-Fi, también deberá incorporar el Hub Wi-Fi Lockly Secure Link de $ 80 en su precio total de compra.

    Nuestra toma

    En nuestra opinión, el Lockly Flex Touch es un gran candado inteligente "de arranque". Es un regalo perfecto para alguien que recién se está iniciando en el mundo de la tecnología inteligente para el hogar . La instalación es simple, la aplicación es sólida y hay muchas funciones solo para Bluetooth para disfrutar. Sin embargo, después de un tiempo, es posible que desee más.

    Cuando llegue a ese punto y si llega a ese punto, puede invertir en Secure Link para obtener funciones adicionales, o tal vez relegar el Flex Touch a otra puerta e invertir en una nueva cerradura inteligente por completo.

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Sí, especialmente si desea una cerradura inteligente lista para usar con Wi-Fi. Una de nuestras cerraduras inteligentes favoritas, la cerradura inteligente Wi-Fi de agosto, normalmente se vende por alrededor de $ 230, no requiere un puente Wi-Fi y está repleta de funciones increíbles y toneladas de personalizaciones de aplicaciones.

    Si el presupuesto es importante, también está el Wyze Lock. Con un precio de alrededor de $ 130, se instala rápidamente, la aplicación es excelente y, al igual que la cerradura de agosto, no hay necesidad de un puente Wi-Fi.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Basado en el generoso período de garantía mecánica (cinco años), creemos que el Lockly Flex Touch durará mucho tiempo. Tenga en cuenta que aquí no hay un paquete de iones de litio recargable, por lo que deberá estar al tanto de la duración de la batería de las cuatro baterías AA.

    Lockly afirma que obtendrá aproximadamente un año de uso de la primera ronda de baterías, pero para estar seguro, es posible que desee intentar reemplazarlas cada seis u ocho meses.

    ¿Deberías comprarlo?

    Eso depende. Si desea una cerradura inteligente de bajo precio y, para empezar, no le importan los controles de solo Bluetooth, el Lockly Flex Touch es una apuesta sólida, especialmente si considera el lector de huellas dactilares sensible. Sin embargo, si el Wi-Fi es integral, puede enganchar fácilmente una cerradura inteligente lista para la red por solo unos pocos dólares más que el precio inicial de $ 150 del Flex Touch.

  • En el espacio, los astronautas realizan tareas de limpieza con estilo

    La vida en la Estación Espacial Internacional no es solo experimentos científicos y fotografías de la Tierra .

    Las tareas domésticas mundanas también deben cumplirse para mantener el puesto de avanzada orbital impecable.

    Para hacer la tarea lo más simple y eficiente posible, la NASA creó una aspiradora que se adhiere a la espalda de la persona encargada del trabajo, como se demuestra en este video (arriba) que presenta la reciente llegada a la estación espacial Matthias Maurer.

    Como es un video de 360 ​​grados, puede arrastrar la imagen en todas las direcciones para seguir a Maurer mientras flota alrededor de los módulos europeos Columbus y Kibo japoneses, con su limpiador de espalda aspirando el polvo a medida que avanza. Pasar la aspiradora puede ser aburrido en el mejor de los casos, pero ciertamente parece una forma divertida de hacer el trabajo.

    “Incluso los astronautas en órbita no pueden escapar de las tareas del hogar”, dice la Agencia Espacial Europea (ESA) en los comentarios que acompañan al video. La agencia señala que, a diferencia de la Tierra, las condiciones de microgravedad significan que el polvo dentro de la estación espacial no se asienta, por lo que los astronautas "aspiran regularmente para evitar que el polvo flotante entre en sus ojos y narices, causando irritación y reacciones alérgicas". También es importante eliminar el polvo para evitar que obstruya los conductos de ventilación y la maquinaria dentro de la estación.

    Se dice que la ISS tiene el volumen de una casa de cinco habitaciones o dos aviones de pasajeros Boeing 747, por lo que ciertamente hay mucho que mantener limpio mientras la instalación orbita a 250 millas sobre la Tierra.

    Maurer llegó a la ISS en noviembre en lo que es su primera vez en el espacio. Su misión, llamada "Cosmic Kiss", está programada para durar seis meses e incluirá trabajar en una variedad de experimentos científicos … y, sí, también realizar tareas de limpieza regulares.

    Otras tareas mundanas a bordo de la estación espacial incluyen lavarse el cabello, vaciar el inodoro y lidiar con la basura que se acumula.

    Para obtener más información sobre la vida cotidiana a bordo de la Estación Espacial Internacional, consulte estos interesantes videos realizados por diferentes astronautas que han visitado las instalaciones a lo largo de los años.

  • Genial time-lapse muestra que la estación espacial realiza una órbita completa de la Tierra

    El astronauta aficionado Yusaku Maezawa se está acomodando a la vida a bordo de la Estación Espacial Internacional (ISS) después de llegar allí la semana pasada.

    El multimillonario japonés, que hizo su fortuna en el comercio minorista de moda en línea, viajó a la EEI a bordo de una nave espacial rusa Soyuz con su compatriota Yozo Hirano, un productor de video que documentará los 11 días de Maezawa a bordo del puesto de avanzada en órbita. El cosmonauta veterano Alexander Misurkin también es parte de la misión de turismo espacial.

    Varios días después de su aventura única en la vida, Maezawa, de 46 años, compartió un increíble video de lapso de tiempo (abajo) que muestra que la estación realiza una órbita completa de la Tierra.

    Tomó un lapso de tiempo de la Tierra desde la ventana de la ISS.
    Esta es exactamente una órbita completa alrededor de la Tierra. Asombroso. pic.twitter.com/54L8lwdmLr

    & mdash; Yusaku Maezawa (MZ) (@yousuckMZ) 12 de diciembre de 2021

    Viajando a alrededor de 17,000 mph, la ISS orbita la Tierra alrededor de 16 veces en un período de 24 horas, o una vez cada 90 minutos. Sin embargo, el lapso de tiempo de Maezawa comprime una sola órbita en 24 segundos, y el resultado es bastante impresionante.

    El video comienza con un hermoso amanecer y termina con un atardecer igualmente idílico cuando la estación completa una órbita completa de nuestro planeta. En el medio, podemos ver que la Tierra pasa rápidamente a 250 millas por debajo, mientras que los paneles solares de la estación se ajustan constantemente a la mejor posición para capturar la energía del sol.

    Cómo llegó Maezawa a la EEI

    El camino hacia la riqueza de Maezawa comenzó en la década de 1990 con un negocio de pedidos por correo desde el hogar que vendía CD y discos, lo que llevó al lanzamiento de la exitosa plataforma de venta minorista de moda en línea Zozotown en Japón en 2004. Forbes calcula su patrimonio neto actual en alrededor de $ 2 mil millones.

    El empresario, que también espera realizar un sobrevuelo de la luna en los próximos años en una nave espacial SpaceX, no ha revelado cuánto pagó por el viaje a la estación espacial.

    Como los astronautas regulares, Maezawa y su compañero de viaje tuvieron que pasar por un entrenamiento extenso en los seis meses previos al lanzamiento, y el último invitado de la estación twitteó regularmente sobre lo que a veces parecían tareas preparatorias bastante extrañas .

    La estadía de Maezawa en la estación representa parte de los crecientes esfuerzos de la NASA y sus contrapartes para comercializar la ISS, utilizando las misiones para ayudar a financiar una mayor exploración e investigación espacial.

    En octubre, la ISS acogió a un par de cineastas rusos y el próximo mes SpaceX llevará una tripulación de tres ciudadanos privados y un ex astronauta de la NASA a la estación para una estadía de 10 días.

  • Cómo ver la lluvia de meteoritos Gemínidas esta semana, en persona o en línea

    Cómo ver la lluvia de meteoritos Gemínidas esta semana, en persona o en línea

    Esta semana verá una de las lluvias de meteoritos más impresionantes del año: las Gemínidas, causadas por el movimiento de la Tierra a través de una nube de escombros de un objeto llamado 3200 Phaethon. Durante su apogeo, si miras hacia el cielo durante la noche, es posible que puedas detectar rayas brillantes a medida que los meteoritos atraviesan la atmósfera de la Tierra.

    Si desea ver la lluvia de meteoros Gemínidas, tenemos detalles sobre cómo observarla en persona o en línea.

    Gráfico que muestra los radiantes de 388 meteoros con velocidades de 35 km / s observados por la Red de bolas de fuego de la NASA en diciembre de 2020.
    Todos los meteoros parecen provenir del mismo lugar en el cielo, que se llama radiante. Las Gemínidas parecen irradiar desde un punto de la constelación de Géminis, de ahí el nombre "Gemínidas". El gráfico muestra los radiantes de 388 meteoros con velocidades de 35 km / s observados por la Red de bolas de fuego de la NASA en diciembre de 2020. Todos los radiantes están en Géminis, lo que significa que pertenecen a la lluvia de Geminidas. NASA

    Cómo ver la lluvia de meteoritos en persona

    Paradetectar la lluvia de meteoritos , deberá tener cielos despejados en lo alto, por lo que dependerá del clima. Pero si la noche parece despejada en el lugar donde se encuentra, puede estar atento a la lluvia durante su pico en la noche entre el lunes 13 de diciembre y el martes 14 de diciembre. La lluvia debería ser visible en todo el mundo, aunque las mejores vistas serán en el hemisferio norte.

    Para obtener la mejor vista de los meteoros, también ayuda si la luna no es demasiado brillante, ya que su luz puede borrar la vista de la lluvia. Este año, la luna estará casi llena, lo cual no es ideal, por lo que si puede esperar hasta que se ponga la luna durante la noche, es probable que obtenga una mejor vista.

    Aquí está el consejo de la NASA para detectar meteoros:

    “Si no está nublado, aléjese de las luces brillantes, acuéstese boca arriba y mire hacia arriba. Recuerde dejar que sus ojos se adapten a la oscuridad; verá más meteoros de esa manera. Tenga en cuenta que este ajuste puede tardar aproximadamente 30 minutos. ¡No mire la pantalla de su teléfono celular, ya que arruinará su visión nocturna!

    “Los meteoritos generalmente se pueden ver por todo el cielo. Evite observar el radiante porque los meteoros cercanos tienen senderos muy cortos y se pasan por alto fácilmente. Cuando vea un meteoro, intente rastrearlo hacia atrás. Si terminas en la constelación de Géminis, es muy probable que hayas visto una Géminis.

    “Observar en una ciudad con mucha contaminación lumínica hará que sea difícil ver las Gemínidas. En ese caso, es posible que solo veas un puñado durante la noche ".

    Cómo ver la lluvia de meteoritos en línea

    Si no puede ver la lluvia de meteoritos en persona, o si no le apetece hacer una caminata en un clima frío, también existe la opción de verla en línea.

    La NASA transmitirá una transmisión en vivo de la vista desde su cámara de meteoritos en el Centro Marshall de Vuelos Espaciales de la NASA en Huntsville, Alabama, durante el pico de la lluvia, si el buen clima lo permite. La transmisión en vivo comienza a las 9 pm ET (6 pm ET) el lunes 13 de diciembre y se mostrará en la página de Facebook Meteor Watch de la NASA .

  • Blue Origin lanza una tripulación de seis turistas espaciales al borde del espacio

    Blue Origin lanza una tripulación de seis turistas espaciales al borde del espacio

    Blue Origin ha lanzado con éxito una tripulación de seis personas al borde del espacio por primera vez. La compañía, fundada por el jefe de Amazon, Jeff Bezos, llevó a una tripulación de astronautas privados, incluida una estrella del fútbol y la hija de un astronauta, en un vuelo de 10 minutos hasta el límite entre la Tierra y el espacio en su misión NS-19.

    La misión, que utilizó un cohete Blue Origin New Shepard, despegó de Van Horn en Texas a las 10 am ET (7 am PT) el sábado 11 de diciembre. La tripulación completa constaba de cuatro pasajeros que pagaban (incluido un padre y su hijo, el la primera vez que una pareja de este tipo ha volado en el mismo vuelo espacial), además de los invitados de Blue Origin, Laura Shepard Churchley, hija del primer astronauta estadounidense Alan Shepard, y ex estrella de fútbol de los New York Giants y actual presentador de televisión Michael Strahan.

    La tripulación del New Shepard NS-19. En la foto de izquierda a derecha: Dylan Taylor, Lane Bess, Cameron Bess, Laura Shepard Churchley, Michael Strahan y Evan Dick.
    La tripulación del New Shepard NS-19. En la foto de izquierda a derecha: Dylan Taylor, Lane Bess, Cameron Bess, Laura Shepard Churchley, Michael Strahan y Evan Dick. Origen azul

    Strahan publicó un video de sí mismo después del vuelo en Twitter . "¡Debo decir que fue surrealista!" dice en el clip. "Es increíble. Es difícil incluso describirlo. Va a tomar un poco procesarlo, pero no podría haber ido mejor ".

    ¡¡¡TOUCHDOWN tiene un nuevo significado ahora !!!

    GUAU…. ¡¡¡eso fue increíble!!! @blueorigin @SMAC pic.twitter.com/xz54JT49f3

    & mdash; Michael Strahan (@michaelstrahan) 11 de diciembre de 2021

    El vuelo fue transmitido en vivo por Blue Origin, pero no se preocupe si no pudo verlo; puede reproducir el vuelo usando el video incrustado a continuación:

    “Tuvimos un gran vuelo hoy. Este fue nuestro sexto vuelo en lo que ha sido un gran año para el programa New Shepard. Volamos 14 astronautas al espacio, volamos en un vuelo de carga útil de la NASA que probó sensores de aterrizaje lunar y completamos nuestros vuelos de prueba de certificación ”, dijo Bob Smith, director ejecutivo de Blue Origin, en un comunicado . “Quiero agradecer a nuestros clientes de carga útil, a nuestros astronautas y, por supuesto, al Team Blue por estos importantes logros. Estoy muy orgulloso de ser parte de este equipo dedicado y trabajador que garantiza que todos y cada uno de los vuelos de New Shepard sean seguros y confiables. Y es divertido decir que esto es solo el comienzo ".