Es el final de una era para el avión de pasajeros más grande del mundo después de que Airbus entregó el último A380 a Emirates esta semana.
Destacado por su diseño de dos pisos y su enorme tamaño, el A380 tomó su primer vuelo con Singapore Airlines en 2007, y otras aerolíneas como British Airways, Qantas, All Nippon Airways y Korean Air compraron y volaron el superjumbo. Emirates es, con mucho, el mayor usuario del A380, con 123 de los 251 producidos en su flota.
Emiratos
Fue hace dos años cuando Airbus anunció que pondría fin a la producción del A380 en 2021. La decisión fue el resultado de una caída en los pedidos a medida que las aerolíneas recurrieron a aviones más pequeños y eficientes para vuelos de pasajeros de larga distancia.
Emirates tuiteó la noticia de la llegada del último A380 a su centro de operaciones en Dubái el jueves 16 de diciembre.
El A380 tiene una envergadura de 80 metros (262 pies) y una longitud de 73 metros (239 pies). Su tamaño masivo permitió que se configurara para transportar hasta 850 pasajeros, aunque la mayoría de las aerolíneas terminaron eligiendo una combinación de tipos de asientos, lo que redujo el número de pasajeros a alrededor de 500.
La gran cantidad de espacio también permitió a los transportistas ser creativos al realizar pedidos de sus aviones A380 a Airbus. Por ejemplo, Etihad Airways, que el año pasado retiró su flota de 10 aviones A380, llegó a los titulares en 2014 cuando presentó “The Residence”, una nueva clase de viaje que comprende lo que afirmó era la primera cabina multiroom del mundo en un jet comercial. La cabina incluía una sala de estar, un dormitorio y un baño con ducha, con un viaje de ida entre Abu Dhabi y Londres que costaba alrededor de $ 20,000.
Emirates también tiene instalaciones especiales en algunos de sus A380, que incluyen suites privadas, duchas de hidromasaje y salones con bares.
La aeronave también es conocida por la reducción del ruido del motor dentro de la cabina. De hecho, es tan silencioso que una vez llevó a los pilotos a quejarse de que les resultaba difícil dormir durante los descansos, ya que todo lo que podían escuchar eran bebés llorando, inodoros y campanillas, ruidos que generalmente se ahogan con el sonido de los motores.
Cuando Airbus anunció hace dos años que pondría fin a la producción del A380, el entonces CEO de Airbus, Tom Enders, dijo que había sido una decisión "dolorosa", y agregó: "Hemos invertido mucho esfuerzo, muchos recursos y una mucho sudor en este avión ".
Airbus ha producido su último A380, pero se espera que el avión permanezca en servicio durante los próximos años, lo que permitirá a los entusiastas de la aviación disfrutar de este avión único por un tiempo.
Dune es una popular serie de libros escritos por Frank Herbert. Fueron publicados originalmente en 1965, pero al igual que El señor de los anillos, los libros han seguido siendo populares y se han adaptado tanto a películas como a miniseries.
Duna (2021)
Dune se ha adaptado al cine solo una vez antes en 1984, y una miniserie de tres partes para televisión en 2000, y ninguna estuvo a la altura de las expectativas que tenían los fanáticos de la serie. Este año se lanzó una nueva adaptación cinematográfica de la novela y ha sido bien recibida. Dune fue lanzado el 22 de octubre de 2021, un año completo más tarde de lo que se pretendía originalmente. Tiene una impresionante calificación de 8.2 en IMDb .
Cómo ver Dune
Octubre ha quedado atrás, lo que significa que Dune probablemente ya no se muestre en los cines, y debería estar disponible para transmitir en línea. Estuvo disponible en HBO Max por un tiempo, pero su ejecución ha terminado.
Si quieres ver Dune, tendrás que esperar un poco. Puede reservar el título, pero es poco probable que esté disponible en línea antes de enero de 2022.
Dune se puede transmitir en iTunes por $ 24,99 (alquiler) o $ 29,99 (compra) en los EE. UU., Pero en otros países, es posible que solo esté disponible a partir del 13 de enero de 2022.
Dune también está disponible en Amazon Prime, pero solo en EE. UU. Puedes alquilarlo por $ 24,99 y comprarlo por $ 29,99.
Dune volverá a HBO Max en enero de 2022. Si no le importa esperar y ya está suscrito al servicio, podrá ver la película a principios del próximo año.
Dune (2021) en Blu-ray
Dune se lanzará en Blu-ray el 31 de enero de 2022. Falta poco más de un mes, pero dado que la película ya no se proyecta en la mayoría de los cines, hay poco que puedas hacer aparte de esperar. Una vez que la película esté disponible en Blu-ray, también habrá más opciones de transmisión disponibles en. Para los espectadores fuera de los EE. UU., Esperar hasta enero es la única opción.
Dune en teatros
Dune estuvo en los cines en octubre de 2021 y es poco probable que una película se muestre durante más de un mes, y mucho menos dos meses. Dicho esto, Dune se basa en una querida serie de libros y, al igual que la franquicia de Harry Potter, es muy posible que algunos cines todavía la muestren. Puede consultar los cines locales y aún así encontrar una visión nocturna o temprano de la película. Sin embargo, no hay garantías; si lo encuentras todavía sonando en un teatro, tienes suerte.
Se suponía que esta semana iba a ser un gran momento para el futuro de los NFT en los videojuegos convencionales, pero la celebración se truncó. El miércoles, GSC Game World anunció que se asociaría con el popular servicio de cadena de bloques de juegos DMarket, que vende artículos NFT para juegos como Dota 2 por más de $ 1,000 cada uno, para llevar NFT a STALKER 2: Heart of Chernobyl . Los jugadores tendrían la oportunidad de ofertar por artículos únicos con criptomonedas y tal vez incluso ser escaneados en el juego como NPC. Fue un lanzamiento mucho más ambicioso que el comparativamente conservador Ubisoft Quartz.
Un día (y muchos tweets enojados) después, el proyecto se canceló por completo . GSC Game World decidió eliminar cualquier NFT del juego el jueves por la noche, solo una hora después de publicar una declaración que duplicaba la tecnología. Fue un 180 impactante que asestó un golpe al futuro de la tecnología en los juegos.
Nadie quedó más decepcionado por la decisión que el CEO de DMarket , Vlad Panchenko, un campeón de la tecnología y fanático de la serie STALKER. Se había estado comunicando con GSC Game World durante años, intentando que el estudio se uniera a la tecnología. Después de un lanzamiento prometedor, finalmente consiguió que el estudio le diera lo que estaba buscando, solo para que lo retiraran en menos de 48 horas.
“Lo que más me entristeció fue STALKER en sí, porque adoro el juego”, dice Panchenko a Digital Trends. “No tengo ninguna duda de que viviremos en un mundo con toneladas de juegos con NFT y, de hecho, viviremos en un metajuego en sí. Pero debido a que la comunidad aún no comprende lo que está sucediendo, STALKER no será parte de ese metajuego. Y eso es lo que me entristeció, porque los amo, y ahora están fuera de esa red ".
En una entrevista, Panchenko explica cómo se formó el proyecto y qué tan rápido se vino abajo detrás de escena. A pesar de un paso en falso de tan alto perfil para la tecnología, Panchenko todavía tiene esperanzas para el futuro de los NFT en los juegos convencionales. Aunque los jugadores que ya se sienten escépticos sobre la perspectiva de microtransacciones más caras con un costo ambiental pueden no estar convencidos por su visión del futuro.
¿Cómo se unió originalmente la colaboración de STALKER 2 en primer lugar?
Tuvimos una gran ICO en 2017, por lo que éramos bastante conocidos en ese momento. GSC Game World eran amigos de un amigo. Entonces, solo pidieron hablar sobre blockchain. Así que hice la primera evangelización en ese momento.
Desde entonces, hemos estado hablando cada seis meses sobre lo que está sucediendo, porque estaban desarrollando el juego y pensando en qué más podían hacer para mejorar la experiencia. Entonces, en algún momento, tal vez hace un año, les presenté una propuesta de 100 cosas diferentes que podríamos armar, y les gustó mucho. Nuevas tecnologías como los metahumanos, que podrían hacerlo más divertido. Son jugadores. Soy un jugador y un gran admirador. Lo estábamos construyendo juntos.
Parte de este proyecto implicó que los jugadores pudieran transferir activos entre juegos. ¿Cómo iba a funcionar eso?
La idea era que en el próximo juego de GSC, que están desarrollando en este momento, también podrías usar ese metahumano allí…. Es un elemento que representa la capacidad de la persona para convertirse en un mejor ser humano.
Además, un punto importante desde un punto de vista legal, otorgan todos los derechos de propiedad intelectual sobre los artículos. Permiten que cualquier otro juego use esa IP y la pongan en el juego de forma gratuita, si algún otro juego estaba dispuesto a usarla. Y eso fue algo asombroso.
En este momento, tenemos como tres clientes más y ahora estamos sentados juntos y desarrollando una tradición común. Entonces habrá un conjunto de elementos que son comunes para tres juegos diferentes. No va a cambiar la economía de esos juegos, pero demostrará a todos los demás que esto es importante.
DMarket señaló que una parte del dinero ganado a través del proyecto se destinaría a obras de caridad. ¿Cuál fue el plan para eso?
Establecimos metas específicas y, cuando las cumplíamos, íbamos a comprar equipos específicos para hospitales infantiles. Todavía va a suceder. Sería injusto que alguien no pudiera conseguir su equipo importante porque no pudiéramos explicar qué estábamos haciendo. Así que procederemos con eso, quizás a un ritmo más lento.
¿Cuál fue su reacción cuando GSC hizo los planes después de trabajar en ellos durante tanto tiempo?
Después de que estalló el evento, en realidad recibimos más solicitudes, debido a la cantidad de cobertura de relaciones públicas y todo. Entonces, para nosotros, es una gran inversión en la plataforma, y eso no me preocupa, para ser honesto.
¿Le sorprendió la reacción violenta que recibió el proyecto?
Discutimos que podría haber algún resultado negativo, pero lo hicimos de una manera muy correcta. Cuando acaban de publicar el anuncio hace dos días, vieron la negatividad y su primera reacción fue, publiquemos la explicación. Porque es algo bueno; solo tenemos que explicarlo. Les ayudamos a crear eso.
Diez minutos después, parecía que las reacciones negativas se acumulaban cada vez más. Entonces, decidieron eliminarlo. Me llamaron y me dijeron: "Vlad, vamos a lograrlo, porque emocionalmente es demasiado". Es acoso cibernético físico.
Tenemos que hablar más sobre blockchain y NFT, y tenemos que establecer experiencias más positivas, porque la prensa fue mayoritariamente negativa. Se llama esquema Ponzi y no lo es. Quizás hace un mes, Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, decía que las NFT son malas para la industria. Cuando me preguntaron acerca de mis principales objetivos para los próximos 12 meses … uno era demostrar que Tim Sweeney estaba equivocado y demostrarle que esto es hermoso. Puede mejorar la experiencia, será increíble.
Desde una perspectiva externa, parece un esquema Ponzi , en el que todos compran y venden a más personas. ¿Por qué no es uno?
Tengo una maestría en historia. Leí mucho sobre la historia del mundo. Cada vez que había algo nuevo, las primeras personas que llegaban eran estafadores. Con Bitcoin en sí, todo comenzó con Silk Road. Comenzó comprando, vendiendo e intercambiando cosas realmente malas. Pero ese fue el principio. En este momento, se están creando muchas cosas y aplicaciones buenas. En este momento, una persona en cualquier parte del mundo puede tener acceso al capital, usarlo para su propio bien y traerlo de vuelta. Esto es libertad.
Me he estado preguntando cómo funciona el modelo de negocio de & quot; jugar para ganar & quot; Los juegos, que están recaudando miles de millones de dólares y están siendo adoptados por titanes de la industria desde Ubisoft hasta Will Wright, posiblemente podrían ser sostenibles.
A veces, al principio, comienza con algunas cosas malas. Esta bien. Vendrá gente inteligente, gente creativa y veremos algunas cosas hermosas.
¿Cómo crees que el fracaso de este proyecto afectará el futuro de las NFT en los juegos convencionales?
Creo que damos un ejemplo muy importante. EA, Square Enix y muchos otros están planeando algunos anuncios. Ahora ven lo que está bien, lo que está mal, lo que funciona y lo que no. Primero debes evangelizar y explicar lo que vas a hacer. El discurso de odio es como el 90% y no puedes evitarlo. Así que creo que realmente ayudamos mucho con este ejemplo. Y ayudar a la industria también nos ayudará a nosotros.
¿Qué deben hacer los estudios si quieren demostrarles a los jugadores que esta tecnología es buena para los juegos?
En primer lugar, necesitamos buenos ejemplos. Para las primeras personas que están haciendo algo nuevo, siempre es difícil. Así que estamos pateando las puertas, y eso a veces es doloroso. Como dicen, es una desventaja de los primeros en moverse. Ayer, vi un tweet de un periodista que decía que cada vez que veas tanto odio y represión, significa que la cantidad de cambio que vendrá es asombrosa. ¿Quieres seguir teniendo botones en tu teléfono? He visto videos de 1981 en los que la gente se reía de Internet.
Probablemente necesitemos establecer las expectativas desde el principio con más detalles. Quizás estábamos en una pequeña burbuja, entendiendo mucho más de lo que la comunidad entiende. Deberíamos haber comenzado a explicar las cosas, luego a construir la confianza y luego a construir.
Algunas personas simplemente ven esta tecnología como microtransacciones más caras con escasez artificial. ¿Cuál es tu contraargumento a eso?
Tienen razón al 100%. ¿Son estas microtransacciones? Si. ¿Es más dinero que la gente está gastando? Si.
Pero es solo el 0.01% de lo que realmente está sucediendo. En la vida real, si compras un teléfono o un teclado, es una transacción. Pero compras lo que quieres. Esto es lo que decide qué quiere hacer o cómo quiere gastar su dinero. ¿Gastarás más? Probablemente. ¿Te divertirás más? Si. Seremos capaces de expresarnos y cambiarlo todo. Entonces esto es inevitable.
¿Hay alguna razón por la que estas cosas tengan que ser tan caras?
No es así. Cuando juego Counter-Strike , tengo quizás dos artículos caros. Me encantan, me encanta el diseño. Esto es justo lo que quiero. Es mi decisión, nadie me está metiendo eso en la garganta.
Una de las preguntas de las que hablamos mucho con los desarrolladores y editores de juegos es "¿cómo gestionamos todo eso desde un punto de vista económico?" Empiece por no vender ningún artículo que cambie el saldo del juego. Solo dame la oportunidad de que yo, como humano, luzca diferente. Conéctame con otra persona que realmente creará ese atuendo para mí. Eso es.
Es lo mismo que los bienes físicos. Esto es lo que tiene que cambiar la mentalidad. No es como escasez artificial; es solo escasez. Si quieres comprar una criptomoneda, hazlo, si no, no lo hagas.
¿Por qué esto tiene que hacerse con blockchain?
La única respuesta justa desde mi punto de vista es la interoperabilidad. Ese es un santo grial para todos. Hablé con los chicos de Activision Blizzard. Y no pudieron hacer la interoperabilidad entre los diferentes Call of Duty porque hay diferentes estudios, diferentes bases de datos. Pero por el momento, es solo un elemento y yo, como desarrollador de juegos, puedo decidir si permito que venga al juego o no. Y entonces quizás decido permitirlo, porque la gente vendrá y quizás les venda otras experiencias, pero podrán verse como quieran. Ese es el santo grial.
Las preocupaciones ambientales son el mayor escollo para muchos. ¿Cómo afrontas ese desafío?
No podremos cambiar eso. Bitcoin y Bitcoin Network seguirán requiriendo mucha energía. Todas las redes de Capa 2, como lo que está haciendo Polygon o lo que estamos haciendo con DMarket, requieren tanta energía como un servidor en AWS o Google Cloud. Entonces eso está totalmente bien.
No queremos requerir tanto poder para intercambiar un artículo. Es una locura. Desde el punto de vista de la tecnología, no puede intercambiar tantos artículos o tener esa facilidad de uso si tiene que extraer todas las demás transacciones. Tal vez como el 90% de las personas que trabajan en este momento en DMarket, los más jóvenes, están preocupados por el medio ambiente, y estoy feliz de que esté cambiando.
¿Cuál es su gran visión de lo que esta tecnología puede hacer por los juegos?
La respuesta quizás aterradora, pero verdadera es que tú, yo y todos viviremos en un metajuego en quizás cinco años. Todo este mundo se convertirá en un metajuego. Las aplicaciones creadas sobre él, el software, los productos, las nuevas conexiones y la creatividad es el mundo en el que viviremos.
Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y extensión.
Samsung está organizando un evento Unpacked el 4 de enero, y uno de los dispositivos que se rumorea mucho que hará una aparición es el Galaxy S21 FE, también conocido como Fan Edition. El próximo buque insignia de presupuesto ha sido un elemento básico en el campo de las fugas desde hace un tiempo, y todo lo que quedaba por contar ahora ha sido descargado en línea en su totalidad por Roland Quandt de WinFuture . Quandt parece haber tenido en sus manos las versiones oficiales del producto, las especificaciones e incluso el precio de venta de la próxima oferta de Samsung.
El precio sigue siendo un punto de venta, pero tal vez no tanto
Vale la pena comenzar con la etiqueta de precio, ya que ese es el punto de venta clave para la cartera de Samsung Fan Edition. Quandt dice que el Galaxy S21 FE comienza en 749 euros ($ 842) para la configuración básica de 6GB + 128GB. Sin embargo, Quandt dice que Samsung podría modificar el precio en los días previos al lanzamiento oficial. A principios de este mes, Quandt predijo que el Galaxy S21 FE estará disponible en los EE. UU. Por $ 699. Si eso sale bien, la oferta de Samsung se enfrentará a dos venerables rivales: el iPhone 13 y Google Pixel 6.
¡Casi el paquete perfecto!
Hablemos de hardware ahora. Una pantalla plana Dynamic AMOLED 2x de 6.4 pulgadas con resolución Full-HD + (2340 x 1080 píxeles) y una frecuencia de actualización de 120Hz ocupa el frente. Se dice que la pantalla está protegida por Gorilla Glass Victus, lo mejor que Corning tiene para ofrecer. Una cámara selfie de 32 megapíxeles (lente f / 2.2, píxel de 0.8 micrones, sensor de 1 / 2.8 pulgadas) se encuentra en la parte superior, siguiendo los pasos de la estética de pantalla Infinity-O de Samsung. Quandt dice que Android 11 manejará las cosas en el lado del software, pero una filtración anterior predijo que el teléfono ejecutaría Android 12 de fábrica .
En la parte posterior hay una cámara principal de 12 megapíxeles (píxeles de 1.8 micrones, campo de visión de 79 grados, lente f / 1.8) con estabilización de imagen óptica a cuestas. Se encuentra junto a un disparador de ángulo ultra gran angular de 12 megapíxeles y una cámara telefoto de 8 megapíxeles con salida de zoom óptico 3x. El buque insignia de Qualcomm 2021, el sistema Snapdragon 888 en un chip, ejecuta el negocio en el interior en conjunto con 6/8 GB de RAM y 128/256 gigas de funcionalidad integrada. Desafortunadamente, Samsung parece haber rechazado la ranura para tarjetas microSD del Galaxy S21 FE.
Se dice que Samsung ha equipado el teléfono con una batería de 4.500 mAh que admite su tecnología patentada de carga inalámbrica inversa. La construcción tiene certificación IPP68, pero el diseño se ha extraído directamente del Galaxy S21 FE de vainilla. Eso no es necesariamente malo, ya que el acabado mate monótono es bastante agradable a la vista. Las opciones de color en la mesa son grafito, lavanda, verde oliva y blanco. Finalmente, la compatibilidad con 5G es parte del paquete, pero no está claro si el teléfono se puede conectar a las ondas de radio mmWave 5G en todos los mercados donde llega a los estantes.
¿Cuántas veces has organizado una fiesta para amigos o familiares y te estresaste en la última hora para que todo fuera perfecto? Finalmente, es su momento de tener la casa fresca en la cuadra y mostrarles a sus invitados un momento maravilloso. Y los dispositivos domésticos inteligentes pueden ayudar.
Con un simple "Oye Siri, ¡vamos de fiesta!" tus luces se encienden, la música toca dulces melodías y el Santa inflado en el patio saluda a los vecinos. Con la abundancia de accesorios inteligentes para el hogar disponibles en la actualidad, una tarea desalentadora como organizar una fiesta de Navidad se puede simplificar y, mejor aún, automatizar. Veamos cuáles son algunos de los mejores dispositivos para ayudar y cómo puede usarlos para facilitar sus vacaciones.
Altavoces inteligentes y música navideña
Puede que seas una de esas personas que inmediatamente ponen música navideña tan pronto como termina Halloween. Si es así, puede usar un Echo Dot o Homepod Mini estratégicamente ubicado alrededor de la casa para escuchar "Todo lo que quiero para Navidad" de Mariah Carey en todo momento. Mejor aún, muchos de los oradores de hoy reconocen diferentes voces. Entonces, mientras escuchas "Vi a mamá besando a Santa Claus" en la sala de estar, puedo bailar "Christmas in Harlem" en la oficina mientras escribo este artículo.
Luces inteligentes para colores festivos
La iluminación inteligente es uno de los primeros accesorios inteligentes para el hogar al que las personas gravitan además de los concentradores de asistentes de voz. Ya sean Hue o LIFX o alguna de las otras marcas disponibles, las luces inteligentes son una forma sencilla de disfrutar de su hogar durante las vacaciones. Ya sea a través del Asistente de Google o Alexa, o usando la aplicación propia, puede configurar su hogar inteligente para que las luces roten a través de una variedad de colores por sí mismas.
Enchufes inteligentes para la automatización
Algunos de los accesorios menos costosos para hogares inteligentes incluyen enchufes inteligentes. Estos convierten accesorios "tontos" como las luces navideñas tradicionales en productos inteligentes y son esenciales para la automatización y las rutinas. También puedes comprar resistente a la intemperie. Enchufes inteligentes específicos para exteriores con para todas sus decoraciones al aire libre. Hay muchas formas de configurar enchufes inteligentes, pero recomiendo usarlos en la automatización.
Se pueden usar para controlar las luces de su casa y decoraciones específicas para exteriores, como exhibiciones de césped. Pueden encenderse automáticamente cuando se pone el sol sin que tengas que acordarte de hacerlo y sin usar electricidad innecesaria. Puede utilizar el mismo principio en interiores para iluminar su árbol de Navidad. Algunas buenas marcas a tener en cuenta incluyen Meross, Wemo y TP-Link.
Timbres inteligentes con tonos festivos
Los timbres inteligentes, como los de Ring o Arlo , son esenciales para tener seguridad adicional en su hogar, especialmente durante la temporada navideña, cuando espera un tráfico y entregas más altos que los habituales. Sin embargo, algunos de estos timbres tienen características divertidas adicionales. Por ejemplo, con Ring, puede cambiar el "Chimetone" por algo más festivo para que sus invitados se animen antes de que entren.
John Velasco / Tendencias digitales
Pantalla inteligente como estación base
Una de las mejores cosas de un Nest Hub o Echo Show es que tienen una pantalla que muestra información diversa. Por ejemplo, cuando alguien toca el timbre, puede verlos y comunicarse con ellos a través de la pantalla inteligente. Para la comunidad de Apple, puede hacer esto con un iPad o un Apple TV. No solo puede ver quién está en la puerta, sino que también podrá ver todas las cámaras de su hogar y controlar cualquier automatización que haya configurado.
También puede obtener las sugerencias de películas y música perfectas para mantener el ambiente alegre y festivo con solo preguntarle a cada asistente. Algunas de las pantallas inteligentes también tienen detección de voz única, por lo que cada huésped obtiene una respuesta personalizada a su consulta.
Protección inteligente
Es posible que esta sugerencia no sea tan divertida como otras, pero queremos que todos nuestros lectores se mantengan a salvo durante esta temporada navideña y más allá. A menudo hay velas y mucha comida durante esta temporada. Los tres días principales del año para los incidentes de incendios son el día de Navidad, la víspera de Año Nuevo y el día de Año Nuevo, por lo que es bueno asegurarse de tener las alarmas de humo y monóxido de carbono listas para funcionar. Echa un vistazo al Nest Protect si estás en el ecosistema, y si tienes otros productos Nest, algunos dispositivos pueden incluso apagar tu HVAC para ralentizar la propagación de incendios y humo.
También hay muchas alarmas de ventana inteligentes y protectores de fugas de agua que querrás revisar esta temporada. Algunas de las opciones de seguridad para el hogar todo en uno , como las de Abode, SimpliSafe y Vivint, incluirán estos accesorios.
Termostatos inteligentes para mantenerse calentito
Por último, si bien puede hacer frío afuera, puede mantenerlo caliente en su hogar para sus invitados y familiares. Algunos de los mejores termostatos , incluidos los de Nest y Ecobee, le permiten usar su aplicación de voz o teléfono inteligente para cambiar la temperatura sin tocar el termostato.
El uso de estos métodos y dispositivos asegurará que tendrá una excelente configuración para cualquier fiesta navideña esta temporada. No solo podrá controlar estos dispositivos y configurarlos en temporizadores, sino que también podrá configurar secuencias en las que, cuando suceda una cosa, desencadenará una serie de eventos a seguir. Ya no tendrá que configurar y cambiar cada accesorio individualmente.
Lo mejor de tener todos estos dispositivos es que puede usarlos y adaptarlos para cualquier día festivo del año. Sin embargo, recuerde que no tiene que salir a comprar todo lo que figura en esta lista. Uno o dos dispositivos aumentarán exponencialmente la capacidad de su hogar para ayudar en esta temporada navideña.
Quizás la parte más famosa de la Estación Espacial Internacional (ISS) es la Cupola, un módulo de observatorio de siete ventanas que ofrece vistas panorámicas de la Tierra y el espacio.
A muchos astronautas de la ISS les gusta pasar su tiempo libre allí, mirando con aire soñadora por las ventanas mientras capturan fotos que muestran la belleza de nuestro planeta .
Pero la Cúpula es mucho más que un lugar para que los astronautas se relajen y se relajen durante su tiempo de inactividad. También es el lugar perfecto para estudios de observación de la Tierra y funciona como una estación de trabajo para operar el brazo robótico de la instalación para caminatas espaciales y maniobras de naves espaciales.
La cúpula tiene 3 metros de ancho y 1,5 metros de alto y pesa alrededor de 1,8 toneladas. Fue construido por la Agencia Espacial Europea (ESA) e instalado durante una misión del Transbordador Espacial Endeavour en 2010, una década después de que la ISS entrara en funcionamiento.
Esta semana, el actual habitante de la ISS, Matthias Maurer, tuiteó una toma desde la Cúpula que insinúa las asombrosas vistas que los visitantes de la instalación espacial pueden disfrutar.
Siempre hay algo que ver desde la Cúpula Una vista increíble de la Tierra, actividades robóticas de la @csa_asc# Canadarm2 , naves espaciales que llegan & amp; paseos espaciales. Por el momento, también puede ver parte de la nave espacial Soyuz MS-19 & amp; #Prichal detrás de mí ️ #CosmicKisspic.twitter.com/RbydqGuEKO
Sin embargo, tome nota: las ventanas no son tan grandes como parece sugerir la foto, y la lente gran angular de la cámara distorsiona un poco la imagen. El video a continuación ofrece una mirada al interior de la cúpula y da una mejor idea del tamaño real no solo de las ventanas, sino del módulo en sí.
Una característica poco conocida de la Cupola es su sistema de obturador externo que ayuda a proteger las ventanas de pequeños meteoritos y desechos orbitales que podrían cruzarse en su camino. Cerradas cuando el módulo no está en uso, las contraventanas también evitan que la radiación solar caliente la cúpula y evitan que se escape el calor interno, según la ESA. Puedes ver las contraventanas en acción en el video a continuación.
La ESA dice que el Cupola proporciona un "entorno en mangas de camisa" para hasta dos astronautas que trabajan en el módulo. "Su diseño interno está dominado por pasamanos superior e inferior alrededor de la cabina, que soportan la mayor parte del equipo, y por paneles de 'cierre', que cubren el arnés y las líneas de agua de refrigeración".
Lenovo se enfrentará a Google y Microsoft en la sala de conferencias con sus nuevas pantallas inteligentes de gran formato ThinkVision, una de las cuales se extiende hasta 86 pulgadas.
Estos nuevos monitores están diseñados para enfrentarse a los paneles de la Serie Uno de Google y al Surface Hub de Microsoft, haciendo un juego para grandes salas de conferencias en un entorno de trabajo híbrido.
Los nuevos paneles ThinkVision estarán disponibles en un modelo ThinkVision T65 de 65 pulgadas, un ThinkVision T75 de 75 pulgadas y un ThinkVision T86 premium y grande de 86 pulgadas. Pero a diferencia de sus competidores más costosos , Surface Hub 2S de Microsoft comienza en $ 22,000, el Lenovo ThinkVision T65 de 65 pulgadas se venderá al por menor por menos de una cuarta parte de ese precio a $ 4,999.
Al igual que otras soluciones de videoconferencia inteligentes diseñadas para la sala de conferencias, ThinkVision admite la funcionalidad de pantalla táctil con tecnología IR precisa, un panel de resolución 4K con hasta 400 nits de brillo, revestimiento antirreflejos para minimizar los reflejos y el deslumbramiento en oficinas con mucha luz, soporte de proyección inalámbrica con un dongle inalámbrico para reflejar pantallas de portátiles para presentaciones y múltiples puertos de entrada y salida para conectar una variedad de dispositivos que utilizan interfaces USB-C, HDMI, DisplayPort, Ethernet, audio y serie.
La serie ThinkVision se puede utilizar como solución de videoconferencia (viene con una cámara web 4K desmontable con alimentación A ..) para rastrear el altavoz, junto con dos altavoces de 15 vatios y un micrófono integrado de ocho matrices, así como una pizarra para la colaboración, lo que la convierte en una excelente solución para oficinas que admiten el trabajo híbrido .
Como pizarra, puede compartir ideas con los dedos, realizar anotaciones en presentaciones con un lápiz óptico e incluso tomar notas en la pantalla con una experiencia de escritura sin demoras. Se admiten hasta 20 puntos de entrada táctil simultáneamente, lo que significa que varias personas pueden escribir o dibujar en la pantalla al mismo tiempo para facilitar la colaboración.
La alimentación del panel ThinkVision es un sistema ARM Cortex A73 de cuatro núcleos en un chip que admite 4 GB de memoria y 64 GB de almacenamiento.
Lenovo dice que el procesador viene con Android integrado que impulsa una interfaz de usuario personalizada que incluye la experiencia de Smart Whiteboard de la compañía, soporte para varios widgets en la pantalla y funciones inteligentes como ajustes automáticos de brillo, protección de privacidad y detección de presencia, la última de las cuales lo hará. apaga automáticamente la unidad cuando todos han abandonado la sala de conferencias.
Las tres versiones de la pantalla interactiva ThinkVision vienen con un panel IPS que tiene una frecuencia de actualización de 60Hz y admite el 85% del espacio de color NTSC.
Las pantallas son compatibles con HDR y admiten HDR10. Mientras que el T65 tiene un precio inicial de $ 4,999, el T75 costará $ 6,999 y el T86 tendrá un costo de $ 7,999.
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