El CTO de AMD, Mark Papermaster, confirmó que la compañía mostrará sus CPU Zen 4 de próxima generación en CES 2022. Con el nombre provisional de Ryzen 7000, se dice que estos procesadores utilizan un nuevo proceso de fabricación que podría ofrecer hasta un 25% de impulso en un solo núcleo. rendimiento.
En una entrevista reciente , el ejecutivo dijo "más adelante en el año, a medida que avance, compartiremos más detalles sobre Zen 4 con algunos mencionados en CES". No tendremos un lanzamiento de los nuevos procesadores en enero, pero AMD revelará más de lo que ya ha mostrado. Papermaster anunció originalmente Zen 4 en octubre de 2020 en el evento de revelación Ryzen 5000 de AMD.
Los entusiastas han estado esperando ansiosamente los nuevos chips, especialmente cuando Intel avanza con sus chips híbridos Alder Lake de 12a generación . AMD ha confirmado que los chips Zen 4 utilizarán un proceso de fabricación de 5 nm, y es probable que la compañía continúe su asociación con el fabricante de chips TSMC para la fabricación.
Los rumores sugieren que este movimiento podría resultar en una mejora de hasta un 40% en el rendimiento general, lo que no está fuera de discusión. El nodo N5 de TSMC trae una mejora de 1.87X en la densidad de transistores sobre el nodo N7, que AMD está usando actualmente para sus chips Ryzen 5000. Con ese nivel de densidad, las CPU Zen 4 podrían marcar un salto importante en el rendimiento de Ryzen.
A diferencia de las CPU Ryzen anteriores, AMD no usará el zócalo AM4 para los procesadores Zen 4. La compañía está trabajando en un zócalo AM5 que utiliza un diseño Land Grid Array (LGA), rompiendo con la larga historia de AMD de zócalos Pin Grid Array (PGA). Intel cambió a sockets LGA, que mantienen los pines de la CPU en la placa base, hace años. AMD está dando ese salto para sus chips de próxima generación.
El nuevo zócalo aparecerá en los conjuntos de chips de la serie 600, que deberían lanzarse junto con las CPU Zen 4. AMD ha confirmado que el nuevo chipset admitirá memoria DDR5 y PCIe 5.0. No está claro si el nuevo chipset también admitirá la memoria DDR4, especialmente considerando elaumento de los precios de los módulos DDR5 .
Aunque AMD hablará sobre las CPU Zen 4 en CES 2022, se espera el lanzamiento mucho más tarde en el año. Los rumores actuales sugieren que AMD apunta a un lanzamiento en algún momento después de julio . En CES 2022, los rumores apuntan a que AMD lanzará nuevos procesadores móviles y Ryzen 5000. AMD presentó su tecnología 3D V-Cache en Computex 2021 , y es posible que podamos ver chips con esta tecnología en CES 2022.
También podríamos escuchar más sobre las APU de AMD. Una filtración sugirió que AMD está trabajando en APU que utilizarán núcleos RDNA 2, el mismo diseño que se usa en las tarjetas gráficas RX 6000 de AMD. Se rumorea que estas APU usan el zócalo AM5, aunque no está claro si también usarán la arquitectura Zen 4.
Independientemente, echaremos un vistazo detrás de la cortina en las próximas semanas. AMD está programado para entregar su discurso de apertura de CES 2022 virtualmente el martes 4 de enero de 2022 a las 7 am (hora del Pacífico). Además de los nuevos chips Zen 4, también se espera que la compañía revele la esperada serie Threadripper 5000 Pro .
Los SSD significativamente más rápidos estarán disponibles en 2022 gracias a la inminente llegada del estándar PCIe 5.0 , y con el CES a la vuelta de la esquina, una compañía ha presentado sus primeros SSD PCIe Gen 5 M.2.
Adata, un fabricante taiwanés de memoria y almacenamiento, confirmó su presencia para CES 2022 , una próxima conferencia de tecnología donde las empresas exhiben sus últimos productos. Adata, en particular, dará a conocer líneas de productos que van desde la memoria DDR5 hasta los periféricos para juegos.
Otro producto que presentará en el evento el 5 de enero son sus unidades de estado sólido PCIe 5.0. Específicamente, Adata presentará dos muestras de prototipos de SSD PCIe Gen 5, Project Nighthawk y Project Blackbird.
Estos SSD serán capaces de velocidades de ancho de banda de lectura secuencial de hasta 14 GB por segundo y velocidades de escritura de hasta 12 GB / s. En el comunicado de prensa también se mencionaron modelos adicionales con velocidades de lectura de 12 GB / sy 10 GB / s.
Ambos SSD M.2 se basarán en el estándar NVMe 2.0, que es la tecnología de interfaz más popular utilizada por los SSD. Además de utilizar la interfaz PCIe Gen 5 x4, las unidades ofrecerán una capacidad de hasta 8 TB.
Como señala VideoCardz, no hay una plataforma de escritorio disponible actualmente que sea compatible con M.2 PCIe Gen 5. La única excepción son las ranuras primarias PCIe Gen 5 x16 que se encuentran en las placas base Intel Z690 basadas en LGA1700. Por lo tanto, sería necesario un adaptador PCIe a M.2 para que funcione el almacenamiento PCIe Gen 5 de Adata. Las placas base que admiten directamente las ranuras M.2 Gen 5 probablemente estarán disponibles a lo largo de 2022.
Con el lanzamiento de los procesadores Alder Lake de 12.ª generación de Intel, la última generación de tecnología para PC ha introducido los estándares DDR5 y PCIe 5.0. No es sorprendente entonces que las empresas hayan comenzado a revelar productos que admitirán los últimos protocolos. Samsung, por ejemplo, ha tomado el pelo PCIe 5.0 unidades SSD que se establecen para un lanzamiento durante el segundo trimestre de 2022.
Kioxia, por su parte, también ha mostrado su propio prototipo de SSD PCIe 5.0 que alcanza los 14 GB / s de velocidad de lectura secuencial, así como una velocidad de escritura de 7 GB / s. Gracias al nuevo estándar, la unidad ofrece un aumento de más del 100% en las velocidades de lectura, además de velocidades de escritura un 67% más rápidas que el estándar Gen 4 PCIe.
Debido a las velocidades sustancialmente más altas, se espera que los refrigeradores SSD sean más frecuentes. Más recientemente, ElecGear lanzó un enfriador SSD M.2 2280 que reduce las temperaturas de los SSD de gama alta hasta en 25 grados Celsius.
Si posee una computadora Dell, es posible que desee tener un poco más de cuidado al instalar las últimas actualizaciones del sistema. Según varios informes en las redes sociales , hay una nueva versión de BIOS que podría terminar arruinando las computadoras portátiles Dell Latitude 5320 y 5520, la computadora de escritorio Inspiron 5680 e incluso la Alienware Aurora R8.
Hay tres versiones específicas de BIOS que están causando problemas. En Dell Latitude 5320 y 5520, el número de BIOS viene en la versión 1.14.3. En Dell Inspiron 5680, viene en la versión 2.8.0, y en Alienware Aurora R8, es la versión 1.0.18. Según las cuentas de las redes sociales, después de instalar esta versión de BIOS, los usuarios informan que estos sistemas no pueden iniciarse en Windows. En algunos casos, los usuarios ni siquiera pueden acceder a sus archivos y otro contenido importante.
En la comunidad Latitude de Dell, un usuario se queja de que después de la problemática actualización del BIOS, al encender una computadora portátil Latitude se enciende el botón de encendido, pero luego el sistema se apaga nuevamente con un código de error. Una situación similar también está respaldada por la propia experiencia de Redditor con una computadora portátil Latitude. Ese usuario mencionó que este modelo específico de Latitude 5320 es bastante popular en su organización y advirtió que hay cientos de personas que podrían enfrentar el problema.
En el lado de Alienware , con el Aurora R8, un usuario que ejecuta el sistema operativo Ubuntu en el dispositivo informa que después de instalar un BIOS problemático, el sistema se congela y se bloquea. El sistema también se reinicia a veces con un ciclo de reparación automática sin fin. El uso del modo de recuperación, el USB de recuperación y la memoria USB de recuperación de Ubuntu no resuelve el problema. Aunque no se ha confirmado, este usuario cree específicamente que podría ser un problema de la placa base, vinculado a la actualización del BIOS.
Dell aún no ha emitido una respuesta oficial sobre estos problemas, pero según Tom's Hardware , la compañía ya no ofrece estas actualizaciones de BIOS en su sitio web. También existen algunas soluciones para restaurar las PC afectadas, incluida la degradación del BIOS. Esto implica descargar una BIOS más antigua en la PC problemática y crear lo que se conoce como una herramienta de recuperación de BIOS . Dell ofrece guías paso a paso y videos instructivos en su sitio web, aunque es para usuarios más experimentados.
Desde que se lanzó la MacBook Pro 2021 , su muesca ha sido una fuente de fascinación y burla. Es una pena, porque realmente es una de las mejores computadoras portátiles que hemos revisado durante todo el año. Sin embargo, lo entendemos totalmente: la muesca se ve bastante extraña.
Afortunadamente, el desarrollador de una de las mejores aplicaciones de utilidad de MacOS ha venido al rescate. Andreas Hegenberg, la mente detrás de BetterTouchTool , ha actualizado su aplicación con una nueva función beta llamada Notch Bar.
Esto coloca una barra negra a cada lado de la muesca de la MacBook, esencialmente haciéndola desaparecer. "¿Y qué? Muchas otras aplicaciones ya lo hacen ”, te escucho decir. Pero BetterTouchTool va un paso más allá y agrega botones personalizables a esta barra negra. Es como una franja de control para atajos de acceso rápido. En otras palabras, hace que la nueva muesca sea mucho más útil.
Como todo en BetterTouchTool, la fuerza de la barra de muesca radica en su flexibilidad. Puede usarlo para mostrar widgets como el clima actual o lo que sea que esté reproduciendo en Apple Music. Puede iniciar aplicaciones específicas o realizar atajos y gestos definidos. Se integra perfectamente con la aplicación Atajos de Apple , lo que le permite iniciar sus automatizaciones con solo un toque o un clic. Y puede agregar controles de volumen y brillo , e incluso un botón emoji, en la barra de muescas, al igual que la barra táctil de la vieja MacBook Pro. Mientras tanto, puede modificar el icono, los colores y la etiqueta de cada botón.
El beneficio clave es que, dado que la barra de muescas está siempre presente, siempre tiene sus atajos a mano. No es necesario recordar una variedad desconcertante de atajos de teclado o cambiar entre múltiples aplicaciones. En cambio, todo se encuentra en la parte superior de la pantalla.
Acabo de agregar brillo & amp; widgets de desplazamiento de volumen y un widget de emoji para BTT Notch Bar alpha. Poco a poco las cosas van encajando, creo que para Navidad puedo hacer un primer lanzamiento no alfa. Todavía hay muchas correcciones de errores por hacer hasta entonces https://t.co/UBBb7Tb1cJ
Mostrando un poco más de flexibilidad de la función, Hegenberg ha demostrado dos orientaciones posibles de la barra de Notch: Uno en el que la barra de menús de MacOS cueros fuera de la vista hasta que se mueva el puntero a la parte superior de la pantalla, y otro en la barra de Notch se sienta encima de una barra de menú estática.
En este momento, la barra de muescas sigue siendo una función beta, por lo que es de esperar errores y problemas. Por ejemplo, Hegenberg recomienda que use el modo oscuro en MacOS para que su barra de menú también esté oscura, lo que le ayuda a encajar con los botones oscuros en la barra de muescas. Con el tiempo, esperaríamos que estos problemas se solucionen.
Incluso sin la barra de muesca, vale la pena examinar BetterTouchTool. Le permite revisar casi cualquier dispositivo de entrada táctil para su Mac, incluido el panel táctil, la barra táctil, el mouse mágico, el control remoto Siri y mucho más. Si no le gusta cómo funcionan sus controles táctiles, BetterTouchTool le permite cambiarlos y ajustarlos al contenido de su corazón, agregando nuevos gestos y accesos directos de MacOS en lugar de depender de los valores predeterminados de Apple.
Si posee un Amazon Fire TV Omni y ha estado ansioso por poder hacer sus videollamadas desde su televisor, ahora hay una manera de hacerlo gracias a la primera aplicación de TV inteligente de Zoom . Cuando se combina con una cámara web compatible, es una manera fácil de hacer de sus llamadas Zoom una experiencia de 8 a 10 pies que puede disfrutar desde su sofá.
Todo lo que necesita para comenzar con esta nueva función es un Amazon Fire TV Omni , que puede comprar por tan solo $ 410 para los modelos (,, y también están disponibles), y una cámara web USB de 720p o 1080p. Amazon recomienda el, o, pero es probable que cualquier cámara web USB también funcione. Zoom dice que una cámara con resolución de 1080p y un campo de visión de 60 a 90 grados a una distancia de 6 a 10 pies es el dispositivo ideal.
Luego, conecte la cámara web a uno de los puertos USB del Omni TV y coloque la cámara donde tenga un campo de visión despejado de su habitación. Probablemente obtendrá los mejores resultados si lo coloca sobre su televisor.
Una vez que esté instalada, descargue la aplicación Zoom de Fire TV Appstore. ¿Sintiendo pereza? Puedes hacer que Alexa haga todo el trabajo diciendo: "Alexa, busca Zoom".
Una vez que se haya agregado la aplicación a Omni TV, podrá iniciar sesión en Zoom o acceder a ella como invitado, unirse a una reunión con el control remoto o decir: "Alexa, únase a mi reunión de Zoom".
Amazon dice que deberá habilitar los micrófonos de Omni TV si aún no lo ha hecho, y que el sonido de sus llamadas de Zoom solo funcionará en los parlantes incorporados del televisor, no en una barra de sonido conectada. Nos comunicamos con Amazon para averiguar por qué existe esta limitación.
Esta es la primera vez que Zoom lanza una versión de su aplicación para software que se ejecuta directamente en un televisor inteligente , pero no es la primera integración de Zoom / Fire TV. A principios de 2021, Zoom y Amazon anunciaron que podía conectar una cámara web al puerto USB de un Fire TV Cube y hacer videollamadas bidireccionales a través del dispositivo de transmisión de medios en cualquier televisor.
Amazon lanzó Omni TV en septiembre de 2021 como su primer televisor inteligente diseñado por Amazon que utiliza el software Fire TV como su sistema operativo. Cada televisor viene con cuatro años de actualizaciones de software y seguridad .
Después de una breve pausa, los modelos de Google TV de TCL están de vuelta en los estantes de Best Buy, a algunos de los precios más bajos del año. Habían sido retirados de las tiendas físicas y en línea a principios de diciembre por problemas de rendimiento que hicieron que los televisores se sintieran retrasados y no respondieran a muchos usuarios. Desde entonces, TCL ha emitido una solución de software y está comenzando a implementarse en todos los modelos afectados. Al parecer, aborda estos problemas de rendimiento.
En un correo electrónico a 9to5Google , TCL describió la solución de software que ha desarrollado para sus televisores Google:
TCL se compromete a ofrecer productos premium con experiencias de clase mundial, y el nuevo producto con Google TV ciertamente no es diferente. Las recientes actualizaciones de software nos han permitido realizar mejoras significativas en la estabilidad y velocidad de los televisores TCL con Google TV. Con estas actualizaciones, este producto ahora representa el poderoso desempeño que TCL y Google creen que es el futuro de la TV. – TCL
Los modelos de Google TV que pueden beneficiarse de la actualización de software deben recibir e instalar el nuevo software automáticamente, pero si desea verificar el estado de su televisor, aquí hayinstrucciones de TCL :
Con el control remoto, presione el botón Configuración . Aparecerá un panel en el lado derecho de la pantalla.
Seleccione las opciones de Configuración en el panel
Vaya a Sistema > Acerca de > Actualización del sistema
Seleccione la opción Actualización de red en el cuadro de diálogo que aparece
Si hay una actualización disponible, el televisor mostrará un cuadro de mensaje de Actualización de software . Siga las instrucciones en pantalla para descargar e instalar las últimas actualizaciones.
Una vez que se haya instalado correctamente el software más reciente, su televisor TCL se reiniciará automáticamente.
Si bien he sido un jugador durante toda mi vida, en realidad fueron los primeros deportes los que me llevaron a tomar el medio en serio. Cuando jugaba Counter-Strike 1.6 cuando era mucho más joven de lo que debería haber sido, mi amigo y yo íbamos a un café de juego local donde jugábamos en pequeños torneos o partidos casuales con quienes estuvieran presentes. Más tarde, al ver los torneos de Halo 2 organizados por MLG en la televisión, me compré una Xbox y comencé a jugar juegos de consola en línea por primera vez. Seguí la escena competitiva de Halo hasta el final de los 3 días de Halo y luego … simplemente me derrumbé.
Los deportes electrónicos cambiaron después de eso, o al menos se sintió así. Todavía había algunos tiradores en primera persona participando en torneos, pero toda la atención parecía haberse centrado en los MOBA en esa época. Juegos como DOTA 2 y League of Legends han albergado los torneos de Esport más grandes de todos los tiempos, con premios en efectivo gigantes y números de espectadores aún mayores .
El problema es que no puedo emocionarme por ninguno de estos eventos. No son juegos malos, ni mucho menos, y los jugadores juegan a niveles profesionales, pero no siempre es divertido verlos. Es por eso que Halo Infinite me tiene tan emocionado. Desde la perspectiva del espectador, tiene todos los ingredientes adecuados para un gran título de deportes electrónicos.
¿Qué hace que un esport sea bueno?
Los juegos de deportes electrónicos más grandes y exitosos de todos los tiempos no siempre son fáciles de digerir. Cuando los espectadores casuales no pueden saber lo que está sucediendo en un partido, independientemente de si se trata de un deporte físico o de esport, eso es un problema. He visto docenas de momentos destacados y clips compartidos de algunos de los momentos más "emocionantes" en los torneos de League of Legends y no tengo ni idea de lo que estoy viendo. Juego todo el tiempo y tengo al menos un conocimiento básico de todos los géneros, pero en el nivel superior de un juego tan complejo, todo parece efectos llamativos y polígonos agitados.
Eso también se aplica a los tiradores competitivos. Como fanático del género, puedo apreciar la habilidad absurda que requiere clavar un tiro en la cabeza mientras se atraviesa un agujero de bala, pero para la mayoría de las personas, ni siquiera verían que sucediera nada.
Un buen esport debe ser fácilmente legible, ya sea a la vista o con la menor explicación posible. De lo contrario, solo será divertido para los fanáticos acérrimos que conocen las docenas (o cientos) de personajes, matices y jerga. Hay una razón por la que los deportes populares tienen conjuntos de reglas tan simples. No necesitas ser un fanático del baloncesto para saber que meter la pelota en el aro o patear la pelota más allá del portero es el objetivo. Hay reglas más complejas que aprender más allá de eso, pero si eso es todo lo que supiera, aún podría disfrutar viendo sin sentirse completamente perdido.
Pase lo que pase, todo el mundo tendrá que aprender algo para disfrutar correctamente viendo un deporte. Ahí es donde entran en juego los elementos de presentación y casting. Los juegos y torneos ya han hecho grandes avances en estas áreas. Podemos intercambiar entre las perspectivas de los diferentes jugadores, o incluso las vistas globales para ver todo a la vez. Los presentadores tienen la abrumadora tarea de comprender el nivel más alto de juego en un juego en particular y encontrar una manera de comunicarlo a una audiencia que puede no tener experiencia en el juego, todo mientras se entretiene.
Quizás suene extraño enfocarse tanto en el espectador al describir lo que hace que un gran esport, en lugar de hablar sobre los juegos en sí mismos y su potencial para el juego de alta habilidad. Pero esa es la cuestión: los deportes electrónicos deben atender a una audiencia tanto, tal vez incluso más, que a los jugadores reales para tener éxito. El mejor juego del mundo nunca será un esport exitoso si a nadie le gusta verlo.
Cómo Halo Infinite puede lograrlo a lo grande
Halo Infinite tiene todo lo que un juego necesita para funcionar como un deporte. No lo digo solo por mi nostalgia por los viejos tiempos de MLG . Halo siempre ha tenido algunas cosas especiales arraigadas en su diseño multijugador que resuelven, o al menos alivian, la mayoría de los problemas que enfrentan otros juegos de deportes electrónicos. Desde el principio, todos los jugadores son iguales. Una vez que sepa lo que una persona puede hacer en el juego, sabrá lo que todos pueden hacer. No es necesario que memorice las destrezas y habilidades de los personajes ni lleve un registro de los elementos que tienen los jugadores o de las cargas que compraron.
Eso se alimenta directamente de las ruedas y la presentación es mucho más fácil de administrar. No tendrán que dedicar mucho tiempo a explicar los matices a los espectadores y, en cambio, podrán concentrarse en la obra real. Los equipos están en colores claros para que cualquiera pueda saber de un vistazo quién está contra quién, y es fácil saber qué equipo está ganando. Y eso es lo que realmente hace que Halo Infinite sea emocionante para mí.
Halo siempre ha tenido mucho tiempo para matar, o TTK, en comparación con otros tiradores. A menos que alguien tenga un arma de poder, las peleas duran lo suficiente para que la gente se involucre y registre lo que está sucediendo, a diferencia de Rainbow Six Siege, CS: GO o incluso un juego de Call of Duty.
Incluso en el nivel de habilidad más alto, el trabajo en equipo es mucho más importante y claro. Halo Infinite recompensará las estrategias inteligentes y el posicionamiento más que la capacidad de hacer clic en un solo píxel en la fracción de segundo que ingresa un enemigo. El casting será de gran ayuda aquí, pero aquí es donde los modos de espectador específicos deben brillar. Darle al espectador una mirada táctica al mapa y repetir lo que sucedió, a dónde fue cada equipo y cómo uno contrarrestó al otro, no solo hará que sea más fácil de entender, sino que también es simplemente divertido.
Halo Infinite tiene mucho trabajo por hacer entre bastidores , pero el juego principal, el ritmo real y la estructura de los partidos, son perfectos para un esport. Todos comienzan en un campo de juego nivelado, los juegos no duran demasiado, hay un límite alto de habilidades que no aleja a nadie que no esté íntimamente familiarizado, y es tan legible para un observador externo como un juego no basado en un deporte físico podría ser.
No he sintonizado un evento de deportes en vivo en más de una década, pero me muero de ganas de ver cómo resultan los primeros torneos de Halo Infinite .
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